Forum Anime-Kun

Animes, Mangas et Jeux-Vidéo => Jeux-vidéo => Discussion démarrée par: Nakei1024 le 15 janvier 2009, 20:21:46

Titre: Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 15 janvier 2009, 20:21:46
J'ouvre ce topic sans trop savoir s'il intéressera beaucoup de membres ou s'il partira directement à la corbeille...

L'objectif est de faire découvrir des MMO (de préférence sans abonnement) suffisamment intéressants pour qu'on puisse s'y rencontrer. Il ne s'agit pas de jouer les grosbills trustant les haut de classements, mais plutôt de se retrouver entre connaissances le temps d'une quête ou deux. Donc si certains ont des propositions, ils peuvent les faire ici avec une rapide présentation du jeu et son histoire ainsi que leurs impressions (dès fois qu'ils soient déjà inscrits), le site de téléchargement (si besoin) et le serveur sur lequel ils jouent (si besoin aussi).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: El Nounourso le 15 janvier 2009, 20:24:13
Une belle idée !

En revanche ce sera sans moi, pas avant cet été tout du moins ^^'
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 15 janvier 2009, 20:33:47
Merveilleuse idée ! Hélas, pareil que El Nounourso T-T (sauf si c'est à la rigueur pendant des vacances scolaires ou pendant les quelques nocturnes que je fais en cyber).

Edit : de plus, il faut trouver un jeu où il est assez rapide de monter un perso, ou alors où il y a déjà des comptes à prêter avec des persos montés et un minimum de stuff... Ou alors on choisit tous un jeu où commencer ensemble xD
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 15 janvier 2009, 21:44:47
On parle de MMORPG ?
Ou MMO tout court ?
Car si c'était MMO tout court, j'aurais pu proposer Grand Chase bien que je n'y joue plus trop depuis le temps.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 15 janvier 2009, 21:47:05
MMORPG bien entendu...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Lysen le 15 janvier 2009, 22:45:40
Je connais quelques Mmorpg gratuits, mais de nom simplement (Ryzom, Arcis Online, Dofus, La guerre des Royaumes... etc) alors je ne saurais pas en conseiller un de bien.

Après il y a l'option serveur privé de World of Warcraft ou Linéage II. Ca je connais bien par contre, mais ce n'est pas très légale n'est-ce pas.

Après tout dépend l'univers que vous recherchez.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: El Nounourso le 16 janvier 2009, 01:52:03
Ryzom et Dofus sont payants il me semble...
Il y a peut-être moyen de jouer gratos en bridant les fonctionnalités mais autant partir sur un MMO complètement free, non ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 16 janvier 2009, 07:57:24
Ryzom, j'étais bêta testeuse, j'avoue que depuis, je ne sais pas comment ça a évolué, mais il me semble que c'est gratuit (à vérfier hein). Pour Dofus, c'est gratuit, sachant que si tu veux évoluer dans de nouvelles parties du monde, il faut payer (mais selon des joueurs, gratuit, le jeu est déjà très intéressant). Mais si vous partez sur Dofus, par principe, ce sera sans moi u_u" j'ai toujours refusé de jouer à un jeu qui se présentait comme le MMO enfin pour tous, genre un sims géant ; cela dit, j'adore les graphismes o_o.

ps : et j'ajoute la même remarque que Lysen pour serv privés (mais dans ce cas, se méfier des trucs cheatés =_=).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 16 janvier 2009, 09:44:34
Dans les jeux dont j'ai entendu parler récemment sur JV.com et "Les mondes persistants", il y'en a 4 qui ont retenu mon attention:

-Runes of Magic, présenté comme un WoW gratuit, et qui se base essentiellement sur un important système de quêtes (plus de 600 d'après le site officiel) et de donjons générés aléatoirement. Il y a également la possibilité de débloquer une monture pour se déplacer plus vite si j'en crois les screenshots, mais après, je ne saurais dire si cette option est accessible à tous ou payante.
Le problème, c'est que le jeu n'est pour l'instant traduit que dans la langue de Shakespeare, et je ne sais pas encore si un passage au Français est prévu. Et à l'heure actuelle, il ne s'agit que d'une béta ouverte.
http://www.mondespersistants.com/jeux/runes-of-magic:1342/

-Wakfu: inutile de présenter le successeur de Dofus dont la réputation n'est plus à faire. Par rapport à son ainé (et aux autres productions du genre), le jeu présente un univers dépourvu de PNJ, ce sera donc aux joueurs de le faire vivre. Ce tactical RPG vient d'entrer en phase de béta ouverte.


-Tabula Rasa: auparavant un MMORPG avec abonnement, mais fautes de joueurs, les développeurs ont décidé de stopper les serveurs, puis il y a peu sont revenus sur leur décision et ont décidé d'en faire un jeu gratuit. L'univers est un futur ou une bonne partie de l'humanité a été éliminée par un adversaire extra-terrestre aussi implacable que puissant. Seule une poignée d'humains a réussi à s'exiler sur des planètes à l'autre bout de la galaxie, et tentent maintenant d'organiser la résistance et peut-être de rentrer sur leur monde d'origine.
http://www.mondespersistants.com/jeux/tabula-rasa:190/

-Requiem Bloodymare: Attention, jeu interdit aux moins de 18 ans, en raison de son univers gothique très violent et sanglant, et de ses personnages féminins très peu frileux. Le jeu est encore en béta.
http://www.mondespersistants.com/jeux/requiem-bloodymare:1246/


Je me laisserais bien tenter par RoM, mais seul ça risque de vite être chiant, donc si il y a d'autres intéressés, qu'ils se manifestent.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: orna le 16 janvier 2009, 10:39:32
moi j'ai arrêté, mais je vous conseille toujours Lineage 2, sur un serveur libre d'accès pour peu que vous écriviez un background qui aille avec l'univers qu'ils ont créé, et que vous jouiez tous en RP ^^.

(je préfère les serv RP) :

http://www.vae-soli.fr/forum/
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Lysen le 16 janvier 2009, 14:57:36
Zut de zut. Linéage ne fonctionne pas chez moi. Enfin ce que j'ai téléchargé la semaine dernière. Quand je met en route, ça plantouille...

Et oui pour rejoindre ce qu'à dit SucredeLune, Dofus et Ryzom sont bien gratuits. J'ai déjà joué à Ryzom et je n'ai pas le souvenir d'avoir payé quelque chose, à moins que ça ait changé par la suite, mais ça m'étonnerait quand même.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: El Nounourso le 16 janvier 2009, 17:36:53
Ryzom était à l'origine payant mais - chose que j'ignorais - il est passé gratuit pendant un certain temps. Ce temps semble révolu :
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00031066-les-tarifs-d-abonnement-de-ryzom.htm
Sinon Dofus est payant quand il s'agit d'accéder à tout son contenu, comme l'a expliqué Sucre :
https://www.dofus.com/fr/abonnement
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Lysen le 16 janvier 2009, 18:55:05
Ryzom était à l'origine payant mais - chose que j'ignorais - il est passé gratuit pendant un certain temps. Ce temps semble révolu :
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00031066-les-tarifs-d-abonnement-de-ryzom.htm
Sinon Dofus est payant quand il s'agit d'accéder à tout son contenu, comme l'a expliqué Sucre :
https://www.dofus.com/fr/abonnement

Autant pour moi. J'ai du toucher à Ryzom lorsqu'il était non payant alors. Dofus je n'en avais aucune idée, connaissant que de nom.

J'en ai trouvé d'autre sinon. Pas trop eu le temps de parcourir les sites dans la journée désolée, si quelqu'un ou quelques uns veulent jeter un coup d'œil :

Landes Eternelles (http://www.landes-eternelles.com/index.php?op=edito)

Zhapria (http://zhapria.fr/)

Mu Intensity IV (http://mi3.ath.cx/index.php)

Petite modification pour en rajouter un de plus :

Archlord (http://www.archlordgame.com/splash2/index.php?return=index.php)

On m'en a dit du bien, donc je post.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 17 janvier 2009, 22:48:41
J'ai commencé Rune of Magic, qui est assez sympa, bien que totalement en Anglais. On sent que ce n'est qu'une béta, car il y a encore quelques problèmes au niveau du déplacement des personnage et du ciblage des PNJ et monstre (c'est un peu comme cibler un moustique avec un lance roquette).
Effectivement, on retrouve des montures, très pratiques pour traverser la carte rapidement, mais l'idée vraiment originale du jeu, c'est le "housing". Chaque joueur a en effet la possibilité très tôt dans le jeu d'acquérir une "maison" (c'est plus une simple pièce assez grande), qu'il pourra ensuite meubler et décorer à sa convenance, et visiter quand bon lui semblera histoire de se reposer entre deux quêtes. En plus d'apporter un aspect Sims like plutôt plaisant, cette zone permet surtout une fois qu'on y a mis de belles décorations et qu'on y passe un peu de temps d'apporter des bonus à l'XP acquise pendant les combats. Et bien entendu vous avez la possibilité de faire visiter votre logis aux autres joueurs tout en y exposant vos modèles d'armures les plus rares.

http://www.runesofmagic.com/en/housing.html
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Falldead le 18 janvier 2009, 07:49:31
Allez je me lance.  J'ai quelques sites qui contiennent des tonnes et des tonnes de mmorpg gratuit.  Le seul problème c'est que le site est en anglais et souvent les mmos aussi si vous ne maitrisez pas l'Anglais :S

http://www.onrpg.com/ et http://www.mmorpg.com/index.cfm?bhcp=1  sont les meilleurs sites pour se trouver des mmorpgs selon moi.

Voilà quelques mmorpg gratuits de style mangas : Fly For Fun (Flyff), Fiesta, Dream of a Miror Online (Domo est disponible en Europe), Rose online, Scions of Fate et etc...

Présentement je joue à WoW sur officiel mais j'avais arrêté 2 ans auparavant ^^.  Pendant ces 2 ans j'ai cherché le MMORPG parfait tout en étant gratuit mais la perfection n'existe point dans ce monde je crois :_(.  Les sites que je vous ai linké peuvent vous occuper pendant un bon momment quand même.  J'espère que vous y passerez un bon momment  -_-
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 23 janvier 2009, 18:14:37
Après une semaine sur ROM, je peux affirmer que sans être une tuerie comparable à WOW (en ses heures de gloire passée bien entendu), c'est un jeu agréable et facile à prendre en main, malgré le fait que ce soit entièrement en Anglais...
J'ai pu tester le système de double classe: bien que perfectible, il permet de varier un peu les plaisirs en alternant l'utilisation que l'on fait de ces classes ou en les combinant.
Actuellement, je suis encore en zone newbie où je peux me débrouiller en solo, mais je pense que par la suite, et notamment pour les donjons, il va falloir que je commence à travailler en équipe, donc si certains veulent me rejoindre, je les attends.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 09 février 2009, 19:25:55
Bon, on ne peut pas dire que l'idée de se retrouver sur un mmo gratuit ait été couronnée de succès, sans doute en grande partie à cause du temps nécessaire pour pouvoir jouer.

Donc je pense qu'il faut retenter l'expérience sur des jeux nécessitant peu de temps de participation, dans le style Ogame. Encore une fois, le but n'est pas de truster les premières places, mais juste de s'amuser ensemble dans une alliance avec une bonne ambiance.
Donc si vous êtes intéressés ou avez des propositions de jeux que vous souhaitez tenter (ou même vous avez déjà un compte existant), vous pouvez en parler ici.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 09 février 2009, 19:41:14
Je serai sur un serv privé de RO 5/5/5, canadien, dès cet été. D'ici là, je ne pense pas pouvoir jouer à un MMO.
Par contre, ton idée à la Ogame me plaît bien ; je n'ai jamais joué à ce genre de jeu, ça peut être sympa... Sacri m'avait parlée il y a looooongtemps des Royaumes Renaissants. Enfin bref, je n'y connais rien, mais serai ravie de découvrir, donc je suis partante quoi que vous choisissiez^^. On signe où ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 09 février 2009, 20:11:38
On va d'abord attendre de voir si d'autres personnes sont intéressées, mais voici déjà un lien sur JV.com qui permet de se faire une petite idée de ce qui existe actuellement (même si la liste est loin d'être exhaustive)...

http://www.jeuxvideo.com/jeux-web/jeux-futuristes-et-conquete-spatiale.htm
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 09 février 2009, 20:14:23
Hm. En fait, quand tu as parlé d'Ogame, j'ai pensé à un truc en java, de forums, etc... Pas du jeu en lui même dans l'espace^^". Ca m'emballe déjà moins, j'avais imaginé un truc assez rp médiéval ou autre, le côté futuriste n'est pas.... Mais bon, comme je l'ai dit, je n'y ai jamais joué, pourquoi pas alors.... Je marche toujours, mais je suis une quiche en gestion de flottes, je préviens !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 09 février 2009, 21:19:20
Pour un univers médiéval, j'ai repéré Kingsage qui peut être intéressant, ou Ikariam (mais dans un univers antique).

Pour le côté RP, chaque joueur peut développer son propre historique au fur et à mesure de sa progression. Ensuite, en avançant dans le jeu, il devient essentiel de commencer à discuter sur forum, pour mettre au point une stratégie commune et partager son expérience du jeu.

Sinon, personne d'autre d'intéressé actuellement?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 09 février 2009, 23:03:44
Les royaumes renaissants, j'y suis depuis 3-4 ans et il se passe rien, j'hésite même à parler d'un "jeu".

Ogame, j'ai déjà essayé et abandonné 2 fois (marre de se faire recycler par des NoLifes...) :angry:

Sinon, je suis pour le principe de base de se retrouver sur un jeu gratuit, même si c'est déjà le cas sur KadoKado... ;)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 10 février 2009, 01:18:34
Ogame ?
Recyclage à 4 heures du matin ?
Ou alors le fait que ton attaque échoue car le type a retiré ses ressources juste 2 secondes avant que tu arrives ?
Sans moi, Ogame. :-p
Le reste, je connais pas...
Sauf Kadokado.
On pourrait toujours jouer à Hordes (un autre jeu motion-twin), le seul truc à faire, ça serait de payer UNE FOIS pour un mois ou quelques jours, le temps de passer héros et de créer une coalition. (Cette dernière reste même après l'abandon du mode héros)
Ca permettrait de se retrouver dans la même ville (si tout le monde est disponible)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Moonchild le 10 février 2009, 01:43:50
Citer
Les royaumes renaissants, j'y suis depuis 3-4 ans et il se passe rien, j'hésite même à parler d'un "jeu".

A la base c'est un jeu plus orienté simulation, donc en soit, pas super divertissant. C'est en s'entourant d'un bon cercle de rôlistes que l'on peut commencer à s'amuser... Mais vu que les newbs et les bisounours ont envahi ce jeu et le pourrissent -et qu'il n'est pas possible de jouer un rôle de méchant sans que l'autre te pourrisse, toi, le joueur, parce qu'il s'est cru insulter, hum.

Non, moi je propose Pangéa : http://www.pangea-games.com/ . Allez Sucrette, il y a un peu de RP et un jeu de cases relativement marrant. Le jeu est actuellement en train de subir une refonte (on y travaille) donc de belles perspectives...

Bon après, c'est sûr que c'est pas dans l'idée de créer une team A.K et tout :/. Dans un peu le même concept qu'O-game sinon (je peux pas trop piffrer ce jeu), il y'a http://www.royaumes.net/ où là, possibilité de créer une team, RP ou non.

P.S: mais je plussoie l'idée d'un jeu tour/tour, ou de conquête/stratégie mais pas trop prenant si possible... :s.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 10 février 2009, 09:42:23
Les deux derniers sites proposés par Sirius m'ont l'air très alléchants *o*.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 10 février 2009, 12:42:49
J'avoue que le jeu royaumes m'a l'air assez tentant, puisqu'il mélange (d'après ce que j'ai pu lire sur le site) gestion/stratégie et jeu de rôle.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 10 février 2009, 12:51:16
J'avoue que le jeu royaumes m'a l'air assez tentant, puisqu'il mélange (d'après ce que j'ai pu lire sur le site) gestion/stratégie et jeu de rôle.
On le tente ? On fait comment, chacun s'inscrit ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 10 février 2009, 13:04:04
Va pour celui là^^. Il y a un système d'îles, on s'inscrit sur la même ? On joue en guilde ou en adversaires ?
EDIT : Tecil est l'île role play, personnellement c'est celle qui m'attire le plus^^", mais si vous préférez Nasta hein...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Moonchild le 10 février 2009, 13:15:13
Il vaudrait mieux s'inscrire sur la même île si on veut jouer ensemble, enfin je dis ça  =D. Après, à savoir si vous voulez, en plus, la jouer RolePlay ou pas, huhu. Mais optons, pour commencer, pour l'île de Nasta, ce serait peut-être plus sage et moins contraignant =].

Ensuite : on joue ensemble. Vous allez voir, c'est drôlement plus fun =). Quitte ensuite à se diviser pour se taper dessus si nous sommes assez nombreux !

Va pour Nasta ?

P.S. pour Sucre d'orge : moi c'est le mioche sélénite, rien à voir avec le Sirius Black !  :angry:

P.P.S : et si tu trouves Pangéa intéressant, inscris-toi  :rolleyes:.

PS au cube / edit : ouais, du RP Sucre, DU RP =P.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 10 février 2009, 13:19:52
Va pour Nasta^^

Le sélénite, pardon... C'est les avatars, les couleurs o_o. Je suis pire que celui qui me confond avec Emilie T-T.

Va pour jouer ensemble, ce sera plus fun au départ^^. Pour Pangéa, pourquoi pas ? Je regarderai ça plus tard^^.

PS au cube / edit : ouais, du RP Sucre, DU RP =P.
C'est quoi cet enthousiasme soudain o_o" ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Moonchild le 10 février 2009, 13:30:01
Citer
Le sélénite, pardon... C'est les avatars, les couleurs o_o. Je suis pire que celui qui me confond avec Emilie T-T.

Je savais bien que nos avatars se ressemblaient trop, mais l'excuse ne tient plus, il a changé le sien depuis 'longtemps' !  :wacko:

Et l'enthousiasme RP, ben, j'aime ça (l'enthousiasme et le RP), donc ça me faisait plaisir de trouver quelqu'un ici de motivé par ça =]. Et jouer un Seigneur de guerre, c'est quand même trop moumoute.

Citer
Pour Pangéa, pourquoi pas ? Je regarderai ça plus tard^^.

C'est hypocrite ! On dit 'jamais' dans ces cas là ! =P.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 10 février 2009, 13:32:36
Va pour l'ïle Nasta, et je pense qu'on va jouer en guilde. J'ai pris les elfes, même si je ne sais pas quelles sont les avantages et inconvénients propres à chaque race (s'il y en a)...

Mon pseudo est Elend et mon royaume s'appelle Adoeswen. Mais je verrai ça plus en détail ce soir.
Et sinon, rien ne nous empêche de nous mettre en mode RP sur le forum, par contre, je vais peut être créer un nouveau topic spécialement dédié à ce jeu.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Vit Zayder le 10 février 2009, 13:34:35
Je serais presque tenté de vous rejoindre mais je suis une politique très dure contre les MMORPG donc...Amusez-vous bien !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 10 février 2009, 13:42:07
C'est hypocrite ! On dit 'jamais' dans ces cas là ! =P.
Ecoute, j'ai mon ordinateur et tous mes cours de français plus une bibliographie à réviser pour jeudi. Donc tu comprends que... j'essaie de limiter les tentations o_o. Mais Pangéa est sur ma liste de choses à faire =p.

Thira de Celithradë pour ma part.

Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 10 février 2009, 13:45:38
Ok, Moonchild, vu que tu as l'air de bien connaitre le jeu, tu peux nous faire un petit guide pour bien débuter dans le jeu?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: SucreDeLune le 10 février 2009, 14:03:39
J'essaie de faire un peu connaissance avec les joueurs sur la messagerie instantannée et de voir s'ils peuvent nous donner des conseils de départ^^.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 10 février 2009, 18:35:12
Un nouvel univers (n°63) vient d'être créee sur Ogame. Si on veut y jouer ensemble, c'est maintenant ou jamais car dans le début des univers, les différences sont nivelés.

Je sais que c'est en total contradiction avec ce que j'ai dit précédemment (:P), mais je n'avais jamais fait partie d'une vraie alliance forte...En tout cas, je me suis inscrit, si ça me gave je ferais comme d'habitude avec ce jeu : j'abandonnerais  :D

Je me suis aussi inscrit sur "les royaumes"...je suis assez dubitatif, mais on verra bien...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 10 février 2009, 19:08:27
C'est clair que la présentation est on ne peut plus austère, et le statut des différentes races assez peu expliqué, mais on verra bien.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Moonchild le 10 février 2009, 19:16:19
(Mais je plaisantais la Sucrette ; bon courage =) )

Alors je me suis inscris sous le nom de Talgeyn de Devoria.
Nakei, je connaissais relativement bien le jeu mais il faut dire que ça fait... 4 ans que je n'y ai pas remis les pieds, donc, hum, depuis il y a eu du changement. Pas forcément en bien d'après ce que j'ai pu lire ici ou là sur les forums... Beaucoup de gens ont déserté en tout cas. (Le temps où il y avait 4 îles, quasi pleines, est révolu O_o)

Pour le moment, à part monter le nombre de ses paysans et attendre des ressources, il n'y a pas grand chose à faire. Et Sucre a du déjà avoir quelques infos aussi en passant sur le tchat.

Après, on verra bien en fonction de la motivation de chacun et p'tetre que vous préfèreriez un truc plus massivement multijoueur, comme o-game. Mais de mémoire, ça m'avait très très vite saoulé et nouveau serveur ou pas, de toute manière, le haut du classement va vite être squatté. Et pas envie de geeker, juste m'amuser =].
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 10 février 2009, 19:25:13
Pour augmenter le nombre de paysans, tu vas sur quel section, parce que là, je suis sur le point de construire les fortifications (c'est apparemment le seul bâtiment accessible au début).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Moonchild le 10 février 2009, 19:36:24
Au temps pour moi, je viens de voir ça, le fonctionnement n'est plus du tout le même qu'avant :s. Je suis redevenu un newb de chez newb =P. Le nombre de pécores n'augmentent pas comme avant, hum. Et les règles sont vraiment pas complètes.

Pour les fortifications par contre, oublie, nous n'en sommes pas à l'étape là encore :/. On en est à l'étape, euh, "j'attends que les ressources viennent à moi" =]. (Possibilité de changer la répartition de la production dans "ressources" ; mais vu qu'on a besoin de tout pour le moment)

Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 10 février 2009, 19:38:37
Ok, donc en fait pour l'instant, je me contente de stocker sans rien produire.

Ah, j'ai créé un topic spécial pour ce jeu, donc je pense qu'il serait plus pratique de l'utiliser à l'avenir...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 11 février 2009, 19:38:39
Comme Royaume n'a pas l'air de prendre beaucoup de temps (5 attaques par jours, on a vu pire), je me suis également inscrit sur KingsAge.

http://www.kingsage.fr/

Je suis sur le monde 4, au sud-ouest.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 19 février 2009, 00:34:13
Bon, les Royaumes j'en ai complètement marre, je pige pas ce qui détermine la réussite ou non de l'attaque, mes paysans produisent plus de tout de ressources sans que je sache pourquoi, j'ai toujours pas de réponse pour le forum.

Je préfère nettement me consacrer sur Ogame et sur Kingsage... 8)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 19 février 2009, 08:22:11
Un peu le même constat, ça me fait plus penser à du Warhammer, les figurines en moins (donc avec un intérêt très réduit)...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 19 février 2009, 11:51:44
Alors...viendez sur Ogame ! C'est un jeu plutôt amusant si on se fout de finir dans les 50 premiers ou dans les 5000 premiers ! :D

Surtout que ce que l'on reproche à Ogame (se faire attaquer par des nolifes) se passe exactement de la même faon à Kingsage...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 22 février 2009, 08:53:32
Le problème, c'est que j'y ai joué pendant près de deux ans, donc je suis pas sûr de vouloir retenter l'expérience.

Sur un autre forum où je vais régulièrement (dédié aux wargames, JdR et autres), j'ai entendu parler d'un jeu nommé "Porte Monstre Trésor", qui parodie l'univers des Jdr médiévaux-fantastiques.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 28 février 2009, 18:06:02
Un petit jeu dans lequel 4 races s'affrontent pour la domination d'une planète. Dans un style tactical RPG, cet univers futuriste bien que d'apparence simpliste révèle un gameplay assez riche pour un jeu gratuit.

http://www.conquest-lys.net//

Moi j'ai pris 2 marines humains.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 28 février 2009, 18:27:10
Bon pour Kingsage, c'est toi qui l'alliance AK ? Même si on est que 2, afficher une alliance suffit quelquefois à dissuader des attaquants.
J'en profite pour dire que même si ce jeu ne casse pas des briques, l'interface est bien plus agréable que Royaumes.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 28 février 2009, 19:13:38
En fait, j'ai été invité par une alliance pas trop mal classé, avec un RP plutôt intéressant: L'ordre des templiers. Si tu veux, je peux leur demander de t'envoyer une invitation. Un peu comme nous, c'est un petit groupe qui rassemble surtout des joueurs ayant envie de s'amuser sans se prendre la tête.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 01 mars 2009, 11:54:47
Là, je suis en train d'essayer Empire of Sports, un MMORPG gratuit basé sur le sport, c'est pas mal du tout. On développe son perso physiquement en faisant de la muscu ou en pratiquant certains sport. Il y a pour le moment du foot, du basket, du tennis, de l'athlétisme et du bobsleigh (j'en oublie surement 1 ou 2).

J'ai fait un foot à 4vs4 avec 2 PJs dans chaque équipe, c'est assez sympa...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 07 mars 2009, 14:31:17
Le bobsleigh ça doit être marrant: on peut se la jouer "Rasta Rocket"?

Sinon, sur Kingsage, l'alliance que j'ai rejoint est plutôt sympa: y'a pas d'inactif, et on commence déjà à se latter avec d'autres joueurs...

Après une petite semaine sur Conquest of Lys: bah c'est un jeu assez sympa, même si pour l'instant, je suis toujours sur la carte des nouveaux, et la zone est plutôt calme. Je pense que ça va vite changer quand je passerai sur la vraie carte (bien plus grande et surtout plus dangereuse)...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 07 mars 2009, 15:01:23
Je veux bien faire partir de ton alliance à KingsAge, tu me renverra le lien steuplait.

Et je confirme : la bobsleigh (ou plutôt) le skeleton est super fun à jouer.
Tu devrais tenter ce jeu ;)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 07 mars 2009, 15:15:05
En MMO, je suis plus branché médiéval/fantastique ou futuriste.

Pour Kingsage, je vais contacter le leader et lui donner tes coordonnées.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 11 mars 2009, 14:10:02
Pour les fans de Bernard Werber et son œuvre, voici Fourmizzz...

http://www.fourmizzz.fr/index.php
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 17 mars 2009, 12:41:53
Ouais bon, en fait Kingsage est encore pire qu'Ogame puisque non seulement on se fait attaquer par des nolifes, mais en plus ils peuvent détruire votre village (alors qu'à Ogame, ils peuvent s'accrocher pour détruire votre planète :P).
Allez, je laisse tomber ça pour me consacrer sur Ogame (ou je viens d'entre dans les 2000 premiers  :D)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 17 mars 2009, 12:57:04
Conquest of Lys a bien évolué à ce que je vois...
Ca fait plaisir...
J'y ai joué une année, plutôt bon, etc...
Et il y a des chouettes joueurs. :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 17 mars 2009, 13:51:00
En ce moment, ils sont en train de préparer la V3 apparemment, et ils tentent de règler le problème de supériorité des camps: l'alliance Humains/Aaks est beaucoup mieux organisée, donc forcément, ils enchainent les victoires.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 17 mars 2009, 14:14:42
J'étais là quand il y avait la bêta de la V2 en préparation.
Je sais plus qui j'étais par contre...
J'étais l'une des 3 races de base mais pas les brutes et pas les humains... ^^
Normalement, ils avaient prévu 5 races mais je vois qu'ils en ont mis que 4. ^^
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 25 juin 2009, 13:55:27
Déterrage de topic: après ME avoir fini, j'avoue que c'est plutôt calme sur mon PC.
Donc je cherche un MMO Gratuit sur le net, pas prise de tête (un peu de bourrinisme ne sera pas de refus) avec possibilité de jouer en groupe et un peu de PvP, si quelqu'un a des idées (j'ai déjà testé Flyff pendant près de 6 mois)...

Pis comme c'est l'été et qu'une bonne partie d'entre nous va sans doute partir en vacances d'ici peu, je relance l'idée de nous retrouver sur un titre spécifique. Encore une fois pas pour jouer les grosbills (je doute fort que ce type de production nous intéresse plus de 2-3 mois), mais pour nous amuser ensemble et discuter de tout et de rien tout en fraggant du mob à tout va.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 25 juin 2009, 14:15:49
http://grandchase.ntreev.net/

Essaye voir, j'ai bien accroché même si je joue plus trop. ^^
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 26 juin 2009, 20:06:31
Je crois que j'ai trouvé ce sur quoi on va pouvoir passer nos journées cet été:

https://www.battlefieldheroes.com/playnow

Un bon petit FPS avec des éléments de RP (notamment des capacités à débloquer). Pour l'instant, le gros reproche que je ferais au jeu, c'est que la personnalisation de tenue des persos est limitée (à moins de débourser pas mal d'euros) alors que c'était l'un des arguments principaux du jeu...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: LordFay le 18 septembre 2011, 15:02:26
Un petit déterrage pour vous demander si vous auriez pas sous le coude le nom d'un bon petit MMORPG gratuit. Je ne cherche rien de bien original (du med-fan, quoi !) et c'est pas pour y passer des centaines d'heures, juste pour me faire plaisir à monter un petit perso sympa dans un univers attirant.

Je suis assez récalcitrant quand ça s'affiche "style manga", par exemple Flyff qui ne m'a pas franchement donné envie de jouer (sans parler du fort récent Eden Eternal en bêta, ce jeu me fait gerber). Plutôt un truc du genre "univers de medfan un peu sombre et réaliste, avec 300 pages d'histoire du monde et des dieux dont je vais gentillement me passer comme 99,99% des joueurs".

Je n'ai pas trop d'expérience en MMORPG. J'ai pas mal joué à WoW mais pas sérieusement, et Guild Wars m'avait marqué pour certaines qualités uniques qu'il proposait... et certains défauts qu'il était le seul à présenter. Pour être honnête, je cherche surtout un jeu qui me fera patienter en attendant Guild Wars 2 et, à plus faible échéance, Skyrim.

Toc ! Des idées, des noms, quelqu'un ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 18 septembre 2011, 15:09:37
Ah oui quand même, là c'est du beau déterrage...

Il me semble que Age of Conan est passé en free-to-play récemment, de même que la Seigneur des anneaux online.

Sinon, tu peux essayer Age of Empires Online qui est davantage orienté stratégie.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanapeach le 18 septembre 2011, 15:13:13
Je plussoie the lord of the ring online, bien sympa. Après t'as toutes les productions coréennes et autres du genre metin2 ou Rappelz.

Sinon à l'époque ou je jouais aux mmo, j'allais sur ce sitehttp://www.jeuxonline.info/mmorpg/ (http://www.jeuxonline.info/mmorpg/), tout y est avec des moyennes en plus, donc un bon moyen de trouver la perle rare.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: LordFay le 18 septembre 2011, 15:30:12
Il me semble que Age of Conan est passé en free-to-play récemment, de même que la Seigneur des anneaux online.
Tu m'apprends quelque chose, là ! Je n'ai jamais eu l'occasion de tester LotRO, à cause de l'abonnement. Je vais probablement essayer ça.

@Kanapeach : merci pour le lien, c'est typiquement le genre de trucs que je cherchais !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 18 septembre 2011, 15:52:11
Tu nous diras ce que tu en as pensé... ;)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Vit Zayder le 26 septembre 2011, 12:18:36
A l'occasion de la sortie prochaine de Star Wars : the Old Republic, je vais sans doute briser mon serment de "Jamais de MMORPG" surtout que je vais être au chômage à la même période...Donc avec du temps à tuer au moins jusqu'à Janvier...

Je venais donc voir si des gens allaient aussi tenter de s'y mettre et du coup, si ça les intéressait qu'on se retrouve dans le jeu...Parce que ce qui me file des boutons avec les MMO c'est de devoir me forcer à jouer en instances avec des types que je ne connais pas et qui 95 % du temps me sortent par les yeux...

Non pas que je vous connaisse mieux mais au moins ça donnera une base de sociabilité de savoir que je peux vous retrouver sur AK et faire de votre vie un enfer...sur le forum...Enfin voilà quoi...

Bref, je n'ai pas d'ami pour jouer à un MMORPG.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 26 septembre 2011, 17:58:17
Le jeu me tente très fortement (Bioware+Star Wars+MMORPG=Epic Win?), mais j'attends de voir avant de me le procurer...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Einzbern le 27 septembre 2011, 18:49:39
Avec des potes on a prévu d'y jouer depuis un an et demi... J'ai arrêté World of Warcraft l'année passé après trois années de geekage juste pour être frais et disponible pour KOTOR Online! Par contre, il en met du temps pour sortir, on commence un peu à perdre patiente! Ils auraient bien pu nous pondre un KOTOR 3, juste histoire de patienter...  :angry:
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 27 septembre 2011, 18:52:27
On devrait peut-être créer un topic dédié pour parler du jeu. Vous avez déjà un camp ou une classe qui vous intéresse en particulier?
Le truc c'est qu'à peine 2-3 mois plus tard, il y a Mass Effect 3 qui sort...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Vit Zayder le 28 septembre 2011, 13:51:50
Heu...SW:TOR sort à la fin du mois. Mass Effect 3 sort en Mars prochain.


Edit : je retire ce que je viens de dire. Il sort bien en Décembre...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 12 octobre 2011, 17:33:04
Petite info qui en intéressera peut-être certains: Lineage II passe en Free-to-play bientôt.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 28 décembre 2011, 10:28:06
Je pose la question à 1 million: qui parmi vous s'est procuré le jeu The Old Republic et qu'est-ce que vous en pensez?

http://www.dailymotion.com/video/xmrs0b_mes-impressions-sur-star-wars-the-old-republic_videogames
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: shadow8 le 28 décembre 2011, 12:21:58
Je pose la question à 1 million: qui parmi vous s'est procuré le jeu The Old Republic et qu'est-ce que vous en pensez?

Il est bien pour le moment, mais je m'attends que plus qu'on avance et mieux ça va être. 8)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Le_Misanthrope le 28 décembre 2011, 15:14:04
J'y joue aussi et je dois dire que c'est du tout bon pour l'instant. Notamment au niveau de l'immersion du joueur dans l'histoire. Pour le reste c'est très classique comme mmo. Il lui manque encore 2-3 fonctionalité pour que je l'adopte.

Vous qui y jouez, vous jouez quelle classe?

Moi: Sorcière Sith lvl 22
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Virevolte le 01 mai 2012, 00:14:11
Wakfu c'est du calibre de Dofus ? Parce que si la réponse est oui, je tiendrai pas bien longtemps non plus. Certes on rencontre parfois des personnes sympas avec qui discuter, mais pour combien de Kévin à la dizaine tout juste passée ? A l'époque où je jouais à Dofus (et Dieu seul sait que je regrette), je m'y étais toujours senti à l'écart et la qualification de MMO n'en avait pour moi que le nom. Du coup je "m'amusais à farmer" seul. Le gameplay était très sympa ceci dit, bien tatical dans l'âme.

Wakfu est payant comme son aîné si on veut découvrir un peu plus qu'un donjon et une cinquantaine de tableaux ? Si oui, ma participation est encore plus compromise :(
Et nous dérivâmes d'un sujet à l'autre, d'une passion commune qui nous était comme chevillée au coeur : trouver un MMORPG pour trousser les donjons en compagnie de Nakei ~

Wakfu est du "calibre" de Dofus, je crois bien. Je connais mal le premier du nom d'Ankama. Wakfu est censément un peu plus mature et responsable, car force les joueurs à prendre en main les aspects politiques et environnementaux de leur monde. Ainsi, on élit son représentant, qui applique ses lois, ses préceptes, on peut suivre certains courants de conduite pour renouveler la population de monstres, de plantes, et compagnie.

J'ai bien aimé le système, les petites combinaisons à monter entre ses différentes techniques. Visuellement, c'est chou. Musicalement, c'est agréable. Personnellement, après l'avoir un peu essayé chez mon frère, j'ai payé les 6 euros mensuels pour continuer chez moi.

Pour découvrir un peu plus qu'un donjon et qu'une cinquantaine de tableaux, il faut payer, oui. M'enfin, ça suffit à peu près à se forger un avis, positif ou négatif.
Notez que je ne suis pas en train de vous inciter au jeu, moi-même n'y touchant que rarement, plutôt avec un ou deux amis. Je pose juste la suggestion dans le cadre de notre "recherche commune".

...en tout cas, c'est déjà plus flamboyant qu'un Grand Fantasia. ^^
Après, pour le principe du jeu en groupe, je préfère quelque chose de plus dynamique qu'un jeu de rôle tactique.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanapeach le 01 mai 2012, 00:44:24
Après une fois le MMO choisi, faut voir le nombre de personnes prêtes à se lancer. De préférence quelque chose qui ne nécessite pas une trop grosse bécane (c'est justement le problème d'Aion, je dois le faire tourner en low avec mon ordi de 2008).

Si Nakei est partant pour Wakfu, pourquoi pas. De toute façon il a précisé que c'était pour y jouer en transition, donc atteindre un bon level et découvrir l'ensemble des tableaux devrait prendre ce temps de transition.

Sinon en autre titres qui pourraient me venir en tête je vois Drakensang Online (qui m'a toujours fait envie) et Lineage II (plus tout jeune). J'aurai bien proposé le très prometteur wildstar s'il n'avait pas été aussi long à sortir :angry:
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 01 mai 2012, 12:54:30
Drakensang Online, j'ai vu un "gaming-live" sur JV.com... Apparement, tout est fait pour brider l'expérience de jeu si on ne passe pas par le cash-shop...

Lineage II, c'est vrai qu'il est passé en F2P dernièrement. Il a des graphismes pas trop mal foutus et ne devrait pas nécessiter une grosse machine...

De toute manière, faut pas se leurrer, sur un MMO gratuit, on finira forcément par retrouver les problèmes habituels: background limité, gameplay répétitif et communauté de noobs peu acceuillante (mais ce problème se contourne facilement avec un peu de diplomatie)...

J'avais commencé à voir pour GF, mais apparemment, ça ne botte pas grand monde.
En autres titres, je crois me souvenir de Allods Online et Shaiya, et si on veut élargir un peu sur le type de jeu, je crois que Battlefield Heroes était plutôt délirant...


Je termine en posant cette question: parmi les titres prévus cet été, lesquels vous semblent les plus prometteurs?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Virevolte le 01 mai 2012, 21:44:19
Pour trancher, je propose de s'essayer à Lineage II. Donnez une date/disponibilité et on fait un petit essai, le week-end qui arrive (ou le suivant ~) par exemple.
Je suis allé très rapidement sur le site officiel et ai jeté un petit coup d'oeil aux différentes classes/races/images, et bon, ça me paraît sûrement pas plus mauvais qu'autre chose.

Citer
Je termine en posant cette question: parmi les titres prévus cet été, lesquels vous semblent les plus prometteurs?
Ah, je n'ai pas la moindre idée de ce qui est prévu pour cet été ~
Donc je ne saurais dire !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanapeach le 01 mai 2012, 21:55:14
Je suis pour si les autres suivent. Peut être le titre le plus intéressant qui me vienne en tête. Et je ne sais pas ce que vaut Allods Nakei, si tu penses que ça vaut le coup... Sinon pas pour moi ce week end, déjà réservé pour d'autres choses, mais je peux y jouer dès la fin du week end prolongé ;)

Et pareil que l'ami Virevolte, aucune idée des titres annoncés pour cet été.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 01 mai 2012, 22:02:48
Eh bien en MMOs, on attend Tera, Guild Wars 2 et Secret World...

Ok pour tester Lineage, quelqu'un peut mettre le lien vers le site officiel?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Virevolte le 01 mai 2012, 22:12:20
Site Officiel de Lineage II. (http://www.lineage2.com/en/game/)

Comme tout le monde, je connais un peu Guild Wars 2, et j'en ai eu quelques (très) bons échos. Après, faute de comparatifs viables/consistants... c'est en m'avançant un peu que je le dit plus "prometteur" que les autres.

Voilà, après, faire une session test d'une petite heure ne nous empêche pas de tout de suite passer à autre chose si ça ne nous convient pas.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Unicorn le 01 mai 2012, 22:18:30
C'est une question un peu bébête mais l'interface du jeu est-elle disponible en français ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 01 mai 2012, 22:20:57
Je pense qu'il sera uniquement en Anglais. Je ne sais pas si ça posera un gros problème à certains.

En attendant je lance le téléchargement demain soir et j'essaierai de faire mes premiers pas le plus tôt possible pour voir un peu le fonctionnement du gameplay.

Edit: Déjà, il faudrait savoir si comme dans WoW, les races sont séparées selon 2 factions, ou si elles peuvent cohabiter ensemble (ce qui permettra à chacun de faire son choix)? Autre point important, une fois nos personnages créés, est-ce qu'il sera possible de se rejoindre facilement sur un point donné de la map (si on doit attendre le HL pour se retrouver, ce n'est pas la peine)?
Au vu des classes proposées, j'hésite entre un soigneur ou un enchanteur(buff et debuff). Pour ce qui est de la race, je n'ai pas encore choisi (mais les Elfes et Elfes Noirs me semblent intéressants).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Virevolte le 02 mai 2012, 18:23:37
Dans un MMO, je ne pense pas qu'il y ait grand chose à manquer en termes de dialogues/scénarios. Après, pour tout ce qui est gestion de l'interface, manipulations diverses, quêtes annexes, on devrait pouvoir se dépanner entre-nous, au besoin ~

Je n'ai pas eu l'impression qu'il y avait de factions dans Lineage II. Il y a toutefois un serveur à choisir. Après, vu qu'ils sont tous identiques (à part le nom et des quêtes bonus de Guilde qui ont l'air tellement coriaces que ça ne nous concerne pas vraiment ~), je propose "Bartz", qui est le "plus récent" (14 Décembre 2011).

Sur le site officiel, qui donne quelques conseils pour finir les quêtes tutorielles, je n'ai pas vu de mention précisant que les races commençaient à des endroits différents (au contraire, il y a une mini-description générique de l'emplacement de départ).
Parmi les astuces, ils disent de ne pas quitter la ville sans quémander des boosts de capacité temporaires auprès des différents PNJs, de toujours avoir un parchemin de fuite sur soi, et... d'autres petites choses qui ne me sont pas restées dans l'esprit.

Si j'en ai le temps et l'opportunité, j'essaierais ce soir (ou demain, le cas échéant). Je viendrai vous faire un rapide retour de mon ressenti ~

Edit : Le cas fut échéant !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanapeach le 02 mai 2012, 21:30:00
Ca a l'air bien parti cette histoire de rencontre IG. Comptez sur moi dès la semaine prochaine, depuis le temps que je pensais essayer ce jeu, il aura fallu passer par là pour m'y mettre =D

Sinon Nakei, tu penses quand même essayer Aion au final ou tu abandonnes l'idée ? (ce qui ne serait pas vraiment une très grande perte).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 03 mai 2012, 12:41:47
J'abandonne l'idée pour l'instant, on se retrouve sur Lineage II. :)

J'ai terminé de download le client et ai lancé l'installation cette nuit. Ce soir, je crée mon personnage et je commence à tester le gameplay pour livrer mes premières impressions.
Donc on est d'accord, on se retrouve sur les serveur "Bartz" .

Et si ce n'est déjà fait, un petit topic dédié pourrait être une bonne idée (ne serait-ce que pour lister nos persos)...

Et pour aider dans les choix possibles lors de la création des personnages: ici (http://fr.wikipedia.org/wiki/Classes_de_personnage_dans_Lineage_II).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Unicorn le 03 mai 2012, 13:04:07
Je n'aurais que peu de temps pour vous accompagner dans l'aventure, mes examens étant dans moins d'un mois. Mais je télécharge également le jeu, et je ferais mes premiers pas dans Lineage II cette nuit, voire demain soir. Je pense prendre un elfe mystique, j'ai vu qu'on pouvait en faire un summoner 8)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanapeach le 03 mai 2012, 17:25:14
Vous êtes bien partis pour le serveur indiqué par Virevolte ? Ca serait bête qu'on aille chacun dans notre coin ^^'
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Unicorn le 03 mai 2012, 18:30:46
Je pense pas m'être trompé, puisqu'il me semble avoir croisé Nakei sur le terrain d'entraînement :D
Le personnage que j'ai créé se nomme Azelas, de race Elven Mystic.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanapeach le 03 mai 2012, 20:26:56
Mmmh tu me fais baver à l'idée de me relancer dans un MMO là =D
Ah et je viens seulement de remarquer mais merci pour le lien Nakei. J'essaierai de choisir une classe qu'aucun de vous n'a choisi histoire de monter une petite équipe équilibrée.
Si quelqu'un a le courage de faire le topic, qu'il n'hésite pas !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Virevolte le 03 mai 2012, 20:31:42
Je suis en train de le prendre en ce moment ~
Vu le rythme où ça va, je ne ferais probablement pas plus que jeter un simple coup d'oeil ce soir.

Niveau classe/race, j'oscille entre le Knight, l'Archer et le Warrior (Orc, parce qu'il devient une espèce de moine qui fait du mains nues/corps à corps), avec une préférence pour ce dernier. Voilà, peut-être que ça t'aide à te décider ~

Après, s'il y a des doublons, ce n'est pas bien grave. En plus, au départ, on a juste à choisir si on penche physique ou mystique il me semble, les classes se débloquent et se choisissent ensuite à certains paliers (niveau 20, 40, etc...)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanapeach le 03 mai 2012, 20:44:25
Je partirai bien sur la voie Dark Fighter -> Assassin -> Phantom Ranger si l'idée de l'archer ne te botte pas plus que ça. Par contre à plus long terme, si toute cette petite initiative prend forme, il faudra penser à un tank...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 03 mai 2012, 20:44:58
Effectivement, j'ai pris un Elfe Noir en classe mystique, que je vais rapidement passer en prêtre (ou équivalent). J'ai accepté ton invitation Unicorn, mais comme je n'étais pas sûr qu'il s'agisse d'un membre du forum, je n'ai pas cherché à en savoir plus, désolé.  ;) Faudrait qu'on puisse trouver comment fonctionne le chat avec les connaissances et qu'on commence à grouper.
On a pris un peu d'avance, mais on aidera ceux qui le veulent à rusher la zone de départ.

Soyons honnêtes, le gameplay est classique: on enchaîne les missions pour apprendre les bases, et on monte sans trop de difficulté jusqu'au lvl 20. A ce stade, on devrait ensuite pouvoir choisir une première spécialisation et être lâchés dans la nature, en quittant la zone pour les noobs. :)

Le truc qui fait bizarre, c'est que presque tout se fait à la souris: je n'ai pas trouvé où paramétrer les touches de déplacement (et apparemment, il n'y a pas de déplacement latéral), et le pavé numérique, c'est loin d'être pratique.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: alyviano le 03 mai 2012, 21:29:25
Je peux vous conseiller pour allods =)
J'y ai joué lors de ses débuts en tant qu'arisen sorcier (j'avais aussi un psionique, au début c'était des boss de donjon, ils tuaient tout).
Ce qui m'a poussé a joué ce sont les combats astraux, et franchement ca en vaut la peine !! avec les potes, sur teamspeak, sur un bateau, en combat avec d'autres bateaux ou démons, c'est vraiment une sensation qu'aucun mmorpg ne m'a donné :)

Mais (selon moi), gpotato a un peu abusé avec ses offres a la boutique, offrant des items ainsi que du matos pour bateau qui sont assez cheater :S mais bon, seul une minorité dépense 200€ dans un f2p, alors sa va =)

edit : Je viens un peu tard, vous avez fait votre choix ...

Pour la énième fois, soigne ton orthographe et sache qu'une phrase débute avec une lettre en majuscule.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 04 mai 2012, 21:24:18
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nby_al5OAbs[/youtube]
le pegi 12 me fait peur...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: spinster le 17 juin 2012, 10:33:23
Sort son pinceau

"Professeur ! Un topic enfoui de belle taille !"
"Voyons Luke... ça ne peux... Mais si ! Tu as raison !"

Hum hum...

Bon voilà ma situation : Y a un peu moins de dix ans, j'ai commencer à jouer à Dofus... A l'époque où c'était encore potable... Et j'ai envie de me remettre aux MMO mais j'ai aucune idée du quel choisir en fait. J'aimerai un univers médiéval fantastique classique, éventuellement payant histoire de virer la majorité des kikou... Après, si vous jouer à Dofus et que vous arrivez à me convaincre que le jeu s'est améliorer, je dis pas non.

Merci d'avance !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: citynotears le 06 juillet 2012, 09:16:06
OnRPG, MMORPG.com et DotMMO.com sont grands sites
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 06 juillet 2012, 12:28:53
"Les Mondes Persistants" sont aussi pas mal pour chercher des titres selon ses goûts.

Mais sinon Spinster, si un jeu avec abonnement ne te rebute pas, viens tester The Secret World. ;)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 06 juillet 2012, 13:57:58
Sauf que TSW n'est pas un monde médiéval. XD
Mais c'est vraiment bon ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 06 juillet 2012, 17:35:34
En tout cas, je trouve l'ambiance très bien rendue, et la plupart des gens qui l'ont testé semblent plutôt satisfaites. Après, je me base sur le forum JV.com, mais pour une fois, hormis les trolls qui viennent pourrir l'ambiance, les participants me semblent plus matures que d'habitude.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: shadow8 le 03 août 2012, 14:49:23
Dragon quest X qui est sorti au Japon, hier. Il va être obliger de payer un abandonnement à chaque mois pour jouer à cet opus. Yūji Horii le créateur et scénariste de DQ a voulu faire une version gratuite pour un certain age(plutôt  gratuit tout cours aurait super), mais les Square-Enix n'ont pas voulu. Enfin, je n'ai pas été d'accord avec le fait de faire DQ en MMORPG. D'ailleurs, la wiii, je ne suis pas très  firand de cette console.

Les merde de Square-Enix sont juste là pour se faire de l'argent. Les MMORPG payants sont en baisse et ça va continué. D'ailleurs, c'est merdique, il faut s'acheté un WII ou attendre la WII U. Je vais attendre la sorti Amérique et que le jeu sois ne sois pas payant( ce qui risque d'arrivé un de ces jours)é Ou même que l'opus se retrouve sur 3DS.


La question qui m'amène à dire que ça ne marche plus les MMORPG payant. Star Wars old Republc dernièrement a dit que son jeu sera désormais gratuit et WOW le jeu est en baisse et moins de monde jouent à ça.  J'arrêterais les jeux payants.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Virevolte le 03 août 2012, 14:58:11
Tiens, j'ai un doute sur ce que tu avances. J'avais cru comprendre que le scénario du jeu était parfaitement faisable tout seul, comme pour un Dragon Quest ordinaire (disons plutôt, comme Dragon Quest 9, qui n'est pas vraiment ordinaire ~). Je pensais que cette déclaration était révélatrice d'un mode de jeu "Offline", un peu à la manière d'un Phantasy Star qui laisse généralement le joueur choisir.
Bref, j'avais eu l'impression que l'abonnement restait dispensable, ne serait-ce qu'au début pour "finir" le jeu (l'histoire, comme dans le 9, quoi, où la fin du jeu sonne le début du contenu téléchargeable payant).

Je pense qu'il y a assez peu de chance de le retrouver un jour sur DS, quant à le voir passer en Online gratuit, eh bien, difficile de pronostiquer des courses pour le moment... même si j'ai lu qu'ils prévoient déjà 10 ans de quêtes additionnelles et d'ajout de contenus divers.

Malgré mes remarques, j'avoue avoir été très déçu moi-aussi de voir Dragon Quest mener sa barque vers les vicieuses profondeurs du MMORPG. Pourtant, ce n'est que la suite logique des choses, le 9 amorçait déjà considérablement le changement, tout en conservant un scénario plus qu'honorable et plutôt sympathique, bien que décousu (et des quêtes annexes ignobles ~).

Après, moi j'aime bien la Wii, et je ne vois pas de raison de renoncer à sa version U, peut-être pas dès la fin de l'année, mais prochainement ~

Edition :

Citer
- Il est possible de jouer hors-ligne durant les quelques premières heures qui suivent le début du jeu. En revanche, pour jouer à l'ensemble du jeu, une connexion internet est indispensable.
- Le jeu nécessitera des paiements supplémentaires pour être joué en ligne.

Le premier point est des plus surprenants, car les développeurs avaient bien dit lors de la conférence d'annonce qu'on pouvait jouer indifféremment en ligne ou hors ligne à 100% de l'aventure.

Source : Gameblog.
Ah, il me semblait bien qu'il y avait une histoire de hors-ligne... mais c'est loin d'être spécialement enthousiasmant ~
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Down le 03 août 2012, 15:13:28
Vu l'annonce, ça va être un truc du genre "jouez à la démo" """gratuit""" (merci j'ai payé le jeu j'ai le droit à une démo...) puis pour vraiment jouer au jeu faut s'abonner...

Je suis d'accord avec toi, pour moi le MMORPG à abonnement c'est terminé, ça ne marchera plus... mais vu que DQ est ce qu'il est au Japon, malheureusement cela ne sera probablement pas un échec commercial. Dommage, une bonne claque aurait remis les idées en place chez Square Enix.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: shadow8 le 03 août 2012, 15:25:07
Le problèemepour moi, c'est que la WII, il n'y pas beaucoup de titre qui m'intéresse et si je l’achète ça serait juste pour un Dragon quest, ça ne veut pas la peine. Comparé à la DS qui a de meilleurs titre et qui m’intéresse plus. C'est pour ça que je veux l'avoir sur 3DS.

De ce que j'ai attendu seulement l'introduction que tu peux joué gratuitement offline et le reste se fait online. Le 9 était très décevant par sa facilité(enfin à part le 1 qui était une bêta pour un premier rpg sur console) et son côtés enfantin(comparé aux autre) et le système de classe est merdique comparé au DQ VI et VII.  Et bien aussi la facilité des boss. La seule chose que j'aime bien c'est les boss de tout les DQ dans les grottes secrètes.(quoiqu'il y a tellement de grotte que c'est répétitif avec les mêmes monstre et les mêmes Boss).

10 ans, je trouve ça un peu trop ambitieux surtout le fait qu'il va avoir d'autre DQ qui vont surement sortir entre-temps et qu'il vont surment retourner dans le RPG. D'ailleurs j'ai attendu un remake pour  Dragon quest VII. La version ps1 ont des graphique dépassé même à l'époque de sa sortie. Enfin ce n'est que des rumeurs, mais le jeu est vraiment exceptionnelle et très long.


Vu l'annonce, ça va être un truc du genre "jouez à la démo" """gratuit""" (merci j'ai payé le jeu j'ai le droit à une démo...) puis pour vraiment jouer au jeu faut s'abonner...

Je suis d'accord avec toi, pour moi le MMORPG à abonnement c'est terminé, ça ne marchera plus... mais vu que DQ est ce qu'il est au Japon, malheureusement cela ne sera probablement pas un échec commercial. Dommage, une bonne claque aurait remis les idées en place chez Square Enix.

Ça va faire mal pour les reste des ventes dans le monde. La gratuité de abonnement  aurait fait plus d'argent. T'a square-Enix qui vaut se faire de l'argent et Yūji Horii  qui lui ne fait que ça parce qu'il aime ça(même s'il est déjà riche)


Citer
- Il est possible de jouer hors-ligne durant les quelques premières heures qui suivent le début du jeu. En revanche, pour jouer à l'ensemble du jeu, une connexion internet est indispensable.
- Le jeu nécessitera des paiements supplémentaires pour être joué en ligne.

Le premier point est des plus surprenants, car les développeurs avaient bien dit lors de la conférence d'annonce qu'on pouvait jouer indifféremment en ligne ou hors ligne à 100% de l'aventure.

Source : Gameblog.

Oui, la source  où que j'ai lu, il y a eu  de la désinformation. Horii aurait eu le réponse que ça aurait gratuit, mais  Sqare-enix  a renversé la réponse:

Citer
La principale inquiétude de Yuji Horii concernait l’impossibilité pour les adolescents et les jeunes enfants de découvrir cette dixième aventure, le titre obligeant à souscrire à un abonnement mensuel, pas forcément accessible à tous. Pour cela, la firme avait prévu d’implanter un système permettant aux plus jeunes de profiter gratuitement de Dragon Quest X pendant quelques heures par jour. Pouvant trop facilement être contourné par n’importe quel joueur, le système a finalement été abandonné. Le créateur de la saga est donc déçu que ça ne puisse pas ce faire sachant que le système a été mis aux oubliettes il y a seulement quelques jours.

Pour la petite histoire, le grand maitre Yuji Horii était selon le dernier Iwata Ask paru hier lutôt contre le fait que la licence passe en MMORPG, mais contraint par Square Enix de passer par cette case, il avais donc fait la demande pour que tout le monde, même les plus jeunes de pouvoir y jouer gratuitement, ceci as donc été accepté par le directeur de Square Enix Japan, mais malheuremenent les contraintes ont fait que ceci ne puisse aboutir comme dit plus haut.

C'est donc un grand regret pour les jeunes joueurs qui devront demander à leurs parents de payer un abonnement pour jouer à Dragon Quest X online, mais aussi pour Yuji Horii.
.
Source Dragon-quest fan
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: beragon le 03 août 2012, 16:03:50
Tiens Square continue sur les MMORPG ? Ils ont déjà des soucis avec leur plus grosse licence....FF XIV.

Ne devrons t on pas plutot s'interroger sur la qualité intraseque d'un jeux en Free to Play ou des couts dissimulés (pour beaucoup si on veut avancer loin on doit passer à la boutique)  ?

WoW fonctionne toujours très bien hein, des jeux de qualités et différents, c'est peut être ce qui se fait désirer non ?

En ayant parcouru les forums pour Star War Old Republic, le jeux passe en free to play car il n'a pas démarré commercialement à cause des ses problèmes inhérents de gameplay et de contenu.

FF XIV, Square Enix  a trouve  le moyen de creer une pre paid mega Beta ou on lance un truc qui se fait demolir par la communauté puis on refait tout l'emballage.

Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Aerin le 25 septembre 2012, 11:21:59
J'ai trouvé mon bonheur sur Guild Wars 2 car on oublie enfin les codes du MMO traditionnel axé sur le Bashing Mobs et sur le farm en puissance.
Ici je prends mon temps et cela développe mon contentement à jouer, surtout en guilde où je peux partager mon expérience du jeu avec d'autres joueurs sympathiques.
Bien sûr, quelques points négatifs comme les bugs sur les quêtes ou bien encore l'incapacité de se grouper à plus de 5 joueurs mais on peut facilement faire abstraction de cela si l'on ne joue pas les difficiles.
Point positif, le level maximum (80) est à la portée de tous en très peu de temps notamment par le biais de l'exploration de cartes, de l'artisanat et par la quête principale qui donne énormément de points d'expérience.
GW2 est un bon MMO en somme, innovateur, agréable et approprié pour les casuals qui débutent.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: kano le 25 septembre 2012, 12:30:06
Moi, le point que je lui trouve le plus faible, à Guild Wars 2, c'est le point de vue pris avec les skills d'arme. En somme, il n'y en a pas assez, surtout au niveau du choix, ce qui est excellent si on considère l'équilibrage des classes et des builds, mais qui est plutôt négatif au niveau du joueur lui même. Ça ne tue pas le jeu, mais le systèmes de builds laisse beaucoup beaucoup à désirer (Ah... Où sont les bons temps du GW1, où la création d'une build avait une composante gigantesque de créativité..? Ici, c'est basique... Trop basique.)
Sinon, l'histoire personnelle est un peu simplette, et la rejouabilité gigantesque des premières phases se voit estompée à mi chemin, lorsque l'on commence la chasse au dragon... C'est pourtant superbe avant cette phase, où même au sein d'une même race (on ne parle même pas de races différentes), les histoires peuvent être absolument différentes (ET complémentaires).
Tout le reste du jeu, outre bugs qui sont régulièrement et rapidement corrigés, est extraordinaire. C'est beau, c'est classe, c'est varié, ça a un sens, c'est rejouable, c'est grand (suffisament comme pour pas avoir besoin de rejouer du contenu avant un LOOONG moment). Et deux modes PvP éfficaces.
Comme je disait il y a quelque temps, le meilleur MMORPG que j'ai eu la chance de jouer... Et j'en compte un certain nombre.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Aerin le 26 septembre 2012, 07:53:23
Le soucis avec Guild Wars 2, c'est qu'il a comme été réalisé pour toucher un nombre important de joueurs, dont pour la plupart des débutants. Alors c'est une qualité, oui et non, car les vieux joueurs se lassent de la facilité trop vite acquise au Leveling. Sans rire, en tapant une fois sur un Monstre en évènement dynamique (c'est à dire ouvert à tous), tu gagnes un max d'XP qui te remplit la moitié de ta barre. Alors on peut aimer cet aspect. Personnellement, je trouve cela agréable. Tu ne passes pas ton temps à farmer les moutons et les sangliers  =D Mais je peux comprendre ceux qui aiment le challenge (que l'on a plus vraiment dans GW, mis à part quelques donjons).
Et tiens, pour parler des Donjons: le premier que j'ai pu faire était très mal dosé sur la difficulté. Arrivé au level 30, les catacombes d'Ascalon s'ouvrent aux joueurs. Toutefois, les mobs sont si horribles à battre que l'on meurt au moins une dizaine de fois tous les 5m de progression dans le Donjon. Je ne parle pas du coût de réparation de l'armure qui me parait astronomique. Du coup, j'ai été dissuadée de faire ce donjon, étant donné que les suivants sont, parait-il, beaucoup plus simples  :P
Par contre la phase PVP reste très prisée même si la file d'attente pour le WvW est immense.
Beaucoup moins techniques que Wow, les builds sont faisables mais le jeu fait l'impasse sur les spécialisations importantes comme le Tank ou bien encore le heal à proprement dit qui restent très importants dans un MMO.

Il faut voir Guild Wars 2 comme un jeu dynamique, axé sur l'exploration et où l'artisanat et le PVP sont mis à l'honneur.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: kano le 26 septembre 2012, 08:52:24
Pour les Catacombes, si bien au premier run on est morts maintes fois, mes guildiens et moi avons nettoyé ça plutôt facilement, une fois on a compris un peu les mécaniques. Mais le donjon reste certes plus dur que, disons, Caudecus, en mode histoire (qui est de la rigolade, si on gère les snipers)...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Aerin le 26 septembre 2012, 09:12:48
Vous vous axez sur un mob à la fois?
Cette technique fonctionne. En tout cas, elle est plus efficace que de sauter au cac comme nous faisions dans ma guilde  :rolleyes:
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: escafleiko le 26 septembre 2012, 22:14:06
Après m'avoir fait l'animé, je me suis dis que vaut Tower of Druaga en jeux vidéo ? (La pub promotionnelle donnait envie). Premièrement, j'ai tenté de me faire la tour sur NES. Et j'ai été dissuadé de monter plus haut que l'étage 4 (pas facile de la gravir). Deuxièmement, j'ai voulu tenter la version Online et là j'ai été dissuadé d'aller plus loin que le tutorial. Ben oui ! Tuer des monstres dans une plaine pour récupérer des objets volés ou des pattes d'araignées ainsi que de la fourrure de rat alors que l'on se faisait une joie de gravir la tour comme Jill et compagnie. L'ennuie m'est vite venu (surtout que la quête de la fourrure, j'avais beau tué des rats le chiffre demandé ne montait pas. Cela m'a permit d'atteindre le niveau 6).
Pour mon premier MMORPG (hormis PS0 sur DC), cela m'a refroidit.

On ne me reprendra plus de jouer à des "MMPORG." Préfère faire des choses plus intéressantes que tuer des monstres durant des plombes.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 27 septembre 2012, 12:33:39
Si tu aimes les idées suicidaires, y'a aussi le jeu Sword Art Online dont la fiche existe sur JV.com...

Personnellement je suis toujours sur Secret World. Avouons-le: le jeu va mal et Funcom peine à faire vendre son produit face à la concurrence (GW2 en tête). Il n'empèche que la communauté de fans est bien là, et j'accroche toujours autant à l'ambiance et aux quêtes extrêmement bien foutues. On a droit à des mises à jours régulières apportant fréquemment de nouvelles missions et quelques éléments de gameplay supplémentaires.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Fufunette le 15 novembre 2012, 13:41:45
Les 2 MMORPG qui me plaisent le plus sont Guild Wars 2 et Raiderz (avec qui je joue en trio avec des amis). Outre les graphismes léchés, ce sont des jeux dynamiques, où le farming ne sert que le crafting (essentiel dans Raiderz, puisqu'on ne loot pas de stuff), et où l'on évolue en suivant les quêtes qui sont intéressantes et variées, dans le cas des 2 jeux.

Dans Guild Wars 2, vu que j'y joue seule et que je débute encore, j'apprécie la facilité des mobs, et la logique des quêtes. (Je ne connais pas encore assez bien le jeu pour en dire plus cependant. :()
Au contraire de Raiderz où là, même un mob tout ce qu'il y a de plus normal peut vous exploser si vous ne faites pas attention. Et les boss et instances sont infaisables seuls. Heureusement que les serveurs sont bien remplis, et qu'on trouve toujours du monde pour grouper.

Je joue à League of Legends avec les mêmes amis. Ce que j'aime le plus dedans ce sont les personnages et leurs histoires. Mais la communauté est tellement exaspérante que certain soirs, on joue juste pour le bonus de première victoire, et on déco....

Et un peu de S4 League dans lequel j'ai finis par Up pro. Mais entre les laggs, les cheaters et le déséquilibre entre les joueurs et les cash shoppers, j'ai lâché l'affaire. :/
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 28 novembre 2012, 18:33:14
Je teste actuellement Le Seigneur des Anneaux Online, sorti en 2007, et passé en f2p depuis quelques temps déjà. Le gameplay reste très classique (très proche d'un WoW) mais toujours aussi efficace. Avec notre avatar (Humain, Hobbit, Elfe ou Nain), on parcourt la Terre du Milieu selon une trame très proche du récit original (on participe plus ou moins à l'aventure de la communauté en fait) qui permet de visiter les lieux emblématiques de l’œuvre originale de Tolkien (je viens de croiser Tom Bombadil).

Bien sûr, il y a un cash shop, mais celui-ci est loin d'être indispensable (même si les bonus proposés sont très utiles) et l'on peut même récupérer IG la monnaie virtuelle à utiliser dans la boutique en accomplissant certaines "prouesses" (farm, exploration, réputation...).

Bref, un bon moyen de s'occuper...  :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 03 février 2014, 15:26:58
Cliquez pour afficher/cacher

Et dire que je rageais : je vois l'écharpe ponceau auparavant.
Je me dis : je vais pas la prendre, elle montre rien.
Mais je vois que je peux pas la prendre, ni en besoin, ni en cupidité !
Pire, je regarde parmi mes casques : je me rappelle pas avoir un casque oignon .O_o
Je me suis dit : MERDE ! J'ai déjà fait sans faire exprès un loot cette semaine.
En fait ? Non. J'avais juste déjà l'écharpe ponceau. (que j'avais même pas équipé, quel nul)
Le boss de fin droppe la robe, comme l'autre summo avait déjà loot la ceinture, ben à moi la robe !
Et boom ! Rien à avoir avec la CL. Carrément plus classe.
Ah oui : Ilevel 74 !

Cliquez pour afficher/cacher

EDIT :

(http://www.pixenli.com/images/1390/1390947241031413100.jpg)

T1 à T4 terminé ! (et pour la première fois le T4)
Dommage que le groupe du T3-T4 ne fut pas celui du T1-T2. Ils m'ont dit qu'ils avaient drop 4 stuffs caster au T1-T2.
Mais bon, pas de quoi être déçu ! J'ai chopé le diadème invocateur qui m'a fait passer ilevel 80 ... puis au T4, j'ai récupéré les boucles d'oreilles ! Ilevel 81 !
Et dans la semaine, je passerai surement Ilevel 82-83.
Je sens que je vais devoir tenter Garuda Extrême moi.

Merci.

Controlez vos pulsions meurtrières sinon :

Cliquez pour afficher/cacher

http://www.youtube.com/watch?v=ljZE7UFUcQ4

Le lien est une vidéo si tu te loupes face à lui ... :D

Sinon j'avais pas lu :

Citer
When reduced to ~5% health, he will begin charging his ultimate attack. If adventurers are unable to finish him in time, he will use Zantetsuken, instantly killing everyone still within the boundaries of the FATE.

Victory will see adventurers receive Odin's Mantle, a token which can be exchanged for his armor and sword, Zantetsuken, from Rowena's associates in Mor Dhona - five Mantels are required for each piece of equipment.

Odin's form changes every time he is defeated, to match the appearance of the player who landed the killing blow. Additionally, he takes on their name as a subtitle.

En clair, dès que tu le bats, la prochaine fois, il devient plus costaud ...
Mais aussi, je comprenais pas pourquoi il avait un nom au-dessous du sien ...
Bon, je pense pas avoir donné le coup fatal mais me reste plus que 3 fois à le battre et mon mi'qote en armure d'Odin aura trop la classe en stuff paladin.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 23 février 2014, 20:10:28
Tellement vrai...

http://www.youtube.com/watch?v=TnzafqZqFf0
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 23 février 2014, 23:47:45
Tellement vrai...

http://www.youtube.com/watch?v=TnzafqZqFf0

Dixit le type qui vante les mérites de deux F2P sur le sujet dédié x].

Je comprendrai toujours pas la manie de vouloir absolument tacler le cosmétique qui sont les trucs les moins nocifs qu'on puisse trouver dans un jeu sans abonnement. C'est tout le principe d'un Path of Exile par exemple, qui te propose des flopées de trucs ouvertement inutile et plutôt chers avec pour objectif clairement donné de gagner un aura violette sur son épée en échange de financer le jeu.

Le mal du F2P, c'est l'utilitaire. Tout ces machins qui ne sont pas essentiels sur le papier, mais sans lesquels tu vas ramer pendant des siècles pour avancer. Payer son attachement à un jeu avec un épée qui brille, aussi mauvais que soit le jeu, on s'en fout, quelque part. Y'a pas tellement de jugement de valeur avoir là-dessus. La contradiction ultime, c'est "ton jeu c'est juste du bashing de merde" et "tu vas payer pour être le meilleur". Ca sent très fort l'égo du joueur pévépé qui veut montrer que son phallus est supérieur. Sauf que les jeux du type décris (y'a pas besoin de jouer à des F2P pour avoir des filles à poil, Blade and Soul est un jeu à abonnement, Tera l'était aussi) sont des jeux qui capitalisent à mort sur le côté social, pas sur le fait d'être "meilleurs" que tout le monde.
Le snobisme des joueurs de jeu à abonnement et leur comportement incompréhensible est certainement responsable du succès de ces F2P, et certainement l'échec de certains jeux à abonnement (genre Aion, qui a la réputation d'avoir été fuit à cause des PK massifs en zone de bas niveau, bienvenue dans l'univers des joueurs de pévépé). J'avais visité un peu les forums de FFXIV pendant la bêta, j'ai vite eu quelques remontées acides devant plusieurs messages de type qui s'estimaient supérieurs à des joueurs de jeu sans abonnements. J'aimerai bien voir leur réaction face à un véritable mastodonte comme Ragnarök Online Classic, dont le serveur international est en F2P depuis un bon moment. Face à un jeu basé 400% sur l'optimisation du personnage où chaque point compte et tout ce qui n'est pas équipé devient définitif, je leur donne tous trois semaine de répits avant qu'ils s'enfuient en courant tellement le bordel est imposant pour un néophyte et va avoir l'air quinze fois trop injuste pour cette génération (ce qui est un peu vrai, Ragnarök c'est un des vieux de la vieille et autant le Renewal la vraiment trèèèès beaucoup lissé, autant le classique fait franchement figure de relique du genre).

Beaucoup de F2P sont mauvais parce qu'ils sont mauvais et c'est tout. Ils se ressemblent tous derrière leurs feature supposées incroyables. Ils ont la même 3Deugueulasse, la même charte graphique, sont à la fois simplistes et imbitable et seraient toujours aussi nazes sans le modèle. Au milieu de ça, y'a quelques tentatives de trucs, genre et ces beat'em all en scrolling horizontal. Les deux titres qu'ils ont ont sortis ont été plutôt fun et rapide à jouer. C'était dynamique, on rentre, on tape des boss on ressort. Puis MàJ de l’apocalypse et les deux sont devenus injouables (c'est qui est d'une tristesse infinie, vu qu'un personnage d'Elsword avait une spécialisation de magical girl qui tapait à coup de bâtons et un autre était basé sur toutes sortes d'attaques à base de lasers rigolos).
Peut-être que ces jeux là pourrait être bien meilleur en dehors de leur buisness model de merde.

Pour les anciens jeux payants qui passent à un cash shop, ça permet à certains trucs de survivre. Tera est une bonne porte d'entrée dans le milieu parfois un peu select' du MMMEUPORG, avec sont côté plus action moins stratégique. J'aurais bien aimé qu'un Tabula Rasa survive avec ce modèle tellement ce jeu avait l'air d'envoyer du lourd (javais fais la bêta, il promettait pas mal).
Free to Play ne veut plus juste dire jeu coréens fait à l'arrache, c'est devenu un modèle à considérer. Certains ont même finis par comprendre un truc : une boutique, ça peut fonctionner comme un financement participatif. Paie la somme que tu estimes juste pour le contenu de ton jeu, surtout si tu veux en voir plus. Tout ce qui vient après n'est que du bonus. Ca peut permettre à une petite communauté de tenir un jeu en vie, ce qui serait plus difficile avec un abonnement fixe.

De manière générale, il faudrait songer à arrêter de taper sur le MMO (et je te dis pas ça à toi Nakei, je sais que tu joues à TSW). Bien sûr que c'est un genre à a ses abus, mais il construit des choses vraiment intéressantes. Et vu qu'on lorgne de plus en plus vers le online, y'a un moment où la comparaison va être difficile entre Final Fantasy Pouet, et cette expérience absolument assez unique qu'est l'instance de groupe sur le MMO et le combat contre des gros boss de manière générale.

Et je crois que ce message commence à devenir un peu long, en fait.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Avendil le 23 février 2014, 23:59:28
Je pense que la proportion de jeux ayant tiré leur épingle du jeux en F2P est équivalente à celle en jeux avec abonnement. Y'a qu'à voir WoT et LoL pour en être convaincu. Après en MMORPG de tous ceux que j'avais essayés, les wow-killer là que tout le monde attendais, je suis pas du tout convaincu.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 24 février 2014, 00:27:05
Citer
Y'a qu'à voir WoT et LoL pour en être convaincu.

Ouais mais là, on bien dans le cadre du jeu purement PvP. Ils sont des la successions de jeu comme Counter Strike ou Warcraft (et donc DOTA). Le MMORPG, c'est autres chose. C'est un groupe de cinq péquenauds qui se plantent un monstres de quinze mètres pour dire "bon, il est temps de parler stratégie" (cherchez pas, on ne peut pas fuir ce moment).

Je parle vraiment de ce style de jeu dont l’intérêt est de chercher à faire personnage qui fonctionne au sein d'un groupe. Cette vision du "woot, je vais être kikooroxor et ce sera moi le roi du MMMEUPORG" est aussi courante qu'erronée. Tu seras jamais le roi du MMMEUPORG puisque ton kéké DPS se fait pulvériser par le plus petit boss du jeu. Il te faut un groupe correctement organisé pour que ça marche.
Les mécaniques du genre sont parfois un peu obscurs, il arrive que des fois, ça asse pas et personne ne réussi à vraiment comprendre pourquoi (et généralement, on tape sur healer parce qu'il faut bien un responsable, qui accuse le tank d'être en mousse qui lui-même accuse les DPS d'être des abrutis (ce qui est vrai), c'est ça la vraie sainte trinité du MMO). Et c'est ça qui est bien.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 24 février 2014, 00:36:48
Ahlala ...
Le DLC et le F2P ...
C'est un débat récurrent, beaucoup trop récurrent.
Tout dépend de la part que l'on donne au F2P ...
Pour ma part, je n'ai pas honte de dire que j'ai déjà dépensé de l'argent pour un F2P. Comme signalé, si c'est pour du cosmétique (comme pour LoL et ses skins), je n'ai rien contre.
Mais oui, voilà le souci du F2P : c'est mauvais. C'est mauvais et super mauvais.
C'est basique, banal, c'est du MMO coréen lambda super basique et avec lequel tu t'emmerdes profondément au bout de 10 niveaux.
Pour tout dire, je peux compter sur les doigts d'une main les F2P qui m'ont vraiment intéressé ...
Et surtout un : Atlantica Online. Mais ça, c'était avant que le jeu soit annoncé à l'Europe... XD
Et j'aime pas du tout la façon dont le groupe européen gère ce jeu.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 24 février 2014, 17:19:57
Attention Red, les F2P dont j'ai parlé dernièrement sont des jeux qui à la base étaient avec abonnement et sont passé depuis à un autre système économique (ce qui leur a donné un second souffle dans pas mal de cas). Je pense à des jeux comme LOTRO, AoC ou Star Wars ToR...

Ensuite, je pense que vous n'avez pas vraiment saisi l'objectif de la vidéo, qui est de critiquer une nouvelle tendance dans certains MMOs gratuits sortis dernièrement (le plus souvent "made in Corée"). Des jeux dans lesquels on incarne une bombasse (on ne propose même plus de jouer un personnage masculin) que l'on modélise selon ses souhaits (à tous points de vue) avant de commencer à la faire jouer dans des tenues toujours plus légères, comme une vulgaire poupée. Un nouveau pas franchi par rapport au fan-service déjà bien présent dans ce type de jeu, sauf que là on ne se cache même plus, et l'on fait appel aux plus bas instincts du joueur pour lui faire cracher son pognon...
J'avais déjà remarqué le phénomène en allant sur certains sites pour trouver les derniers épisodes d'animes que je suis, mais il semble prendre de plus en plus d'ampleur au fil du temps. Bref, les jeux Coréens n'ont pas fini de me surprendre dans leur mauvais goût affiché.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 24 février 2014, 17:45:34
Citer
qui est de critiquer une nouvelle tendance dans certains MMOs gratuits sortis dernièrement

Ca existe depuis des années.

Des machisn comme Mapple story, ROSE Online ou DOMO sont franchement très loin d'être des tendance actuelles. Tous les trucs type GPotatoes, Aeria et autres Gameforge ne datent sérieusement pas d'hier. C'est pas une "nouvelle tendance", la vériatble nouvelle tendance, ce sont justement les AoC, PoE, Tera et autre TSW.

Même un jeu de seconde zone comme Raiderz ringardise immédiatement la quesi totalité de la production de jeu de merdes qui suivent. T'as essayé de jouer à Aura Kingdom ? C'est pas juste nul, c'est totalement dépassé, pas un seul moindre gimmick de ce machin ne pourra le tenir en vie plus de deux ans au grand maximum.
Le F2P qui vont rester en vie seront ceux qui ont déjà leur petite communauté dont la minorité finance le jeu pour la majorité. Il n'y a pas une seule raison de réellement s'emporter contre ça puisque ça n'empêche de toute évidence pas les bons jeux de tourner.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Avendil le 24 février 2014, 17:49:23
Citer
Il n'y a pas une seule raison de réellement s'emporter contre ça

Aucune raison de s'emporter mais un des soucis par rapport à un jeux avec boite/abonnement est la multiplication de joueurs de très bas âge, qui parfois ne savent pas communiquer ou bien de trolls odieux. Car pas besoin d'acheter quelque chose, donc pas besoin d'avoir d'argent ou de peur de se faie ban, ce qui fait quand même une épuration minimale mais appréciable.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 24 février 2014, 17:59:07
Non non, là je parle réellement de jeux dans lesquels le seul et unique argument de vente (en admettant qu'il en existe d'autres pour ce genre de produits) est de "jouer à la poupée", en poussant le concept le plus à fond possible. Il y a quelques mois, Aeria (ou gPotato) avait proposé un tel jeu (Scarlet Blade) qui n'était rien moins que de voir des demoiselles se battre avec des méchas dans un univers futuriste, et des tenues toujours plus aguicheuses et légères (pas un seul mec en vue, pour bien préciser le public ciblé).

Curieusement, il semblerait que ledit jeu ait été supprimé de leur catalogue depuis.

Mais coupons là le débat en cours: en postant la vidéo, je voulais juste faire rire (du moins sourire) les membres du forum. Je n'aurais pas pensé que certains le prendrait au premier degré et lanceraient un débat...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 24 février 2014, 20:25:39
En parlant de MMO poupée, on s'est mis avec quelques potes à Marvel Heroes. Bien sympa et pas bien cher si on a un peu de courage (le défaut, c'est que pour se choper un deuxième perso qui donne envie, il faut limite monter le premier 40).

Le jeu est vraiment bien foutu, pour moi c'est un sérieux concurrent à Diablo.
A vous de vous faire votre avis, mais la différence entre chaque perso n'est pas négligeable, et comme ce dernier, plusieurs spés sont largement possibles.

Petite exemple : Tornade avec ses rafales givrantes et vol qui permettent de tout détruire sans poser un pied au sol... et au pire, maelstrom, avec l'ulti qui va bien et qui OS les boss si on survit assez longtemps.

Ou alors, Tornade qui stun non stop et met des méchantes torgnoles à +175% en repoussant les projectiles et ennemis en continu.

ça vient d'être traduit en français, le pve actuel est assez cool et le pvp est en train de se développer style Dota. Et il y a un cow level, contrairement à diablo 3.

(Comment ça, je rage contre Diablo pour ne pas m'avoir filé de clés ?)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 24 février 2014, 20:32:38
Je me doutais que tu parlais de Scarlet Blade, mais c'est juste un jeu.
Un très mauvais jeu en plus. C'était marrant à sa sortie de voir les commentaires de types qui y étaient taller en mode lulz juste pour voir des nichons qui qui ont arrêté au bout de quelques heures parce qu'ils se faisaient chier comme des rats morts.

Mais là, ce sont juste des jeux coréens. Tera est un summum du ridicule et Blade and Soul est un running gag à lui seul.
J'aurais ris de bon cœur sur les jeux coréens de merde si ça avait été vraiment le sujet de ta vidéo. J'ai suivis un ami sur des dizaines et des dizaines de jeux de ce genre et y'a tellement de trucs cocasses à en tirer (notamment cette feature génial qui consiste à afficher des équipement cosmétique... sans équipement cosmétique. Le mec qui a eu cette idée est un pur génie).

Tacler le MMO corréen (gratuit, en plus) sous prétexte "mon dieu ! Des filles à grosses poitrine ! Je ne mange pas de ce pain là, mécréant !" c'est le summum de l'hypocrisie. Le jeu de rôle de base est aussi le milieu des elfettes à gros sein qui se balade en draps de bain dans la forêt, faut pas se leurrer. Va faire un tour du côté de Dungeon & Dragons, même les dridders sont pas des thons (enfin, pour la partie fille). T'es pas le dernier à rappeler aussi que AoC, c'est aussi une absence totale de censure et c'est pas si peu courant de voir des joueurs se balader à poil où dans des tenus assez extravagantes dans The Secret World (alors que le hoodie de l'académie d'Innsmouth est tout ce dont on a besoin pour montrer son appartenance à l'élite). Des jeux qui se basent uniquement sur ça, ils font ce qu'ils veulent. Je connais personne jusqu'à maintenant qui a même tenter de dire du bien de Scarlet Blade. Au point où ce serait mieux de dire qu'on y joue pour les babes, personne ne s'intéresse à se jeu. Je pense même que les féministe n'en auraient rien à faire et préfèrent citer Tera (qui est d'autant plus ridicule qu'il tient plutôt la route comme jeu de PvE avec des gros monstres).
Le F2P c'est des dizaine de jeux qui apparaissent et disparaissent, des société qui ouvrent et qui ferme, du spam en boucle sur le forum de jeux supposés révolutionnaire mais que tout le monde sait chiants et rébarbatifs. La seule raison qu'on puisse trouver à ce moquer à ce point de ces jeux, c'est du mépris pur et simple et encore une fois, ta vidéo à ce "ils paient pour gagner !! D=" qui est tout à fait contradictoire avec l'idée de jouer à la poupée avec son personnage (ce qui est le fer de lance d'un jeu comme LaTale, on est très loin de ce que ta vidéo décris).

Vu que tu parles de femme-objet et tout ça, tu dois aussi quelque part l'idée du rire comme mécanisme d'exclusion sociale et il se trouve quand on tout à fait de ce cas de figure. La vidéo ne comprend rien, elle amasse juste en tas pour se moquer d'un groupe de personnage des clichés réellement nocifs (type, le puceau qui joue pour satisfaire ses pulsions sexuelles, on fait pas plus phallocrate que ça, ironique pour quelque chose qui pourrait avoir à prétention de critiquer la représentation e la femme-objet). Dans ta vidéo, c'est pas le jeu de qui on se moque, c'est le joueur. On ne conclue pas le truc sur l'image d'un PDG qui nage dans le fric, on le conclue sur "j'ai finis de me masturber sur celui-là, je vais en chercher un autre". Et ça, c'est vraiment vicieux finalement.
Concrètement, la vidéo elle-même en arrive à la conclusion qu'un business model est inefficace puisqu'on va finir par se lasser et passer à autre chose. Sauf que dans la réalité, personne ne va passer d'un jeu pseudo masturbatoire à un autre jeu pseudo masturbatoire, à moins d'avoir de sérieux problèmes d'hormones. Ils vont certainement aller sur d'autres jeu gratuits, mais de meilleur qualité, voire même sur des jeux payants une fois qu'il se sera rendu compte qu'il ne dépensera pas plus dessus. Une fois qu'on prend ça en compte, on ajoute l'incompréhension totale des mécaniques de jeu type "ton arme fashon fait même pas plus de dégât !!§§!!§!!!§§§" alors que c'est le fonctionnement logique du cosmétique et que c'est justement au moment où cette logique n'est plus respectée que le jeu devient un pay to win, puisque celui qui débourse à un avantage sur celui qui joue vraiment gratuitement. Et on va passer aussi le côté "haaaan, j'ai pu de pévés, donne moi une potion" qui est tout simplement dégradant. On pourra aussi écrire un doujin prono' de Final Fantasy avec ce thème, il n'y aurait strictement aucun différence. Je vois pas comment y voir autre chose que du mépris. Et je rigole pas avec le mépris, je lui envoie les Gundam.

Si on devait réfléchir correctement à out ça, il y aurait pleins de chose à dire sur ces jeux. J'ai en déjà parle plus haut, mais en tête il faut vraiment faire attention à la manière dont certains se maintiennent en vie par leur fonction sociale. Il y a une certaine franche de jeu qui capitalisent beaucoup là-dessus. De tête, un jeu comme DOMO à un système de fil rouge du destin que te lie à un joueur aléatoire dans le jeu (ce qui va avoir pour effet que les personnages seront lié par un gros trait rouge quand il sont à une certaine distance). Alors oui, c'est un poil malsain vu que le truc repose sur la volonté d’interactions sociales qui existe mais faut bien voir aussi que ça repose sur une idée qui est elle vraiment très porteuse que ce ne sont pas des jeux que se jouent seuls. Pourquoi des gens restent sur des jeux au gameplay profondément inintéressant ? Parce qu'ils n'y jouent tout simplement pas ou pas. Ils restent en groupe d'amis et la raison principale pour laquelle j'ai joué à pleins de truc, c'est parce que d'autres amis y jouaient. Si ta guilde joue à Trucmuche Online, ben tu vas aller jouer à Trucmuche Online. T'a rencontré un groupe sympas sur Bidule Fantasy ? Tu vas te connecter le lendemain sur Bidule Fantasy.
Cette histoire de taper du monstre et utiliser des potions aussi peu être regardée de manière plus approfondie. Toi qui regarde LFG (je sais tout de toi, uh fuh fuh), t'as forcément entendu Krayn parlé d'économie dans le jeu en ligne. Si on regarde le concept même du bashing dans un jeu en ligne, on peut voire la barre de HP comme une limite par rapport aux monstres que l'on peut tuer même aussi le nombre que le peut tuer. Une potion n'est pas une objet pour soigner sa pimbêche, c'est un moyen de rallonger le temps de chasse. Tuer un monstre fait descendre le HP, quand on a plus de HP on meurt et on peut perdre des ressources (généralement de l'expérience ou parfois des équipements) et donc un potion permet en réalité de tuer plus de monstres qui vont nous plus de ressources (expérience, objets et parfois argent). A partir de là, ça devient simple de détecter des abus : qu'est-ce que vaut le ressources que j'ai accumulé ? Dans un jeu nocif, tes ressources vont rapidement devenir du flouz, qui n'a strictement aucune valeur. Tes 400 millions de pièces d'or vont te servir à acheter un objet cosmétique sur l'hotel des ventes. Sauf que tes 400millions représente des heures d'accumulations de ressources alors que le cosmétique représente 5€. N'importe quel être humain censé se rend qu'avec le SMIC, il pourra s'acheter autant de tenues de maid qu'il veut sans avoir à perdre des heurs de jeux. Et voilà, on a trouvé l'équation véritable du mal personnifié : c'est pas la tenue de maid où les filles à gros seins, c'est la manière dont le jeu est tourné pour te faire acheter ta tenue de maid. Rajoute à tout ça l'idée de fonction sociale du jeu et la volonté du joueur d'avoir son armure qui brille comme les copains.
A côté, The Secret World a un mécanisme complètement différent, qui va inviter les joueurs à éviter les combats inutiles et se concentrer sur le contenu de groupe bien plus rentable te surtout bien plus intéressant. Mais d'un côté, même si t'es tout seul, rien ne t'empêche de faire des quête d'investigation, d'infiltration ou les quête annexe basiques qui pullulent dans le jeu. Tous les ressources gagnées (équipement, Pax Romana, sequins, PP et PC)  vont te permettre d'aller faire plus de contenu qui deviendra plus difficile et donc plus intéressant. C'est pour ça que le jeu marche, c'est un jeu dont le but est de jouer. C'est possible de s'y balader à poil et ajouter des tenues de maid en cash shop n'y changera rien.
Si on voulait aller encore plus dans l'idée d'économie de cosmétique et de social, je me demande toujours pourquoi personne n'a pensé à sortir de cosmétique seulement disponible en craft. C'est un truc qui existe plus ou moins dans le Monster Hunter like das lequel chaque gros monstre ça une armure qui lui est associé, mais jamais un véritable métiers cosmétique. C'est d'autant plus cohérent que les jeux ont de moins en moins besoin de craft puisqu'ils reposent de plus en plus sur des drop soit sur des boss, soit avec des jetons qui servent à acheter de l'équipement. Du coup, l'ajout d'un craft purement cosmétique permettrait de faire tourner à la fois l'économie et la fonction sociale d'un jeu. J'ai du mal à voir l'idée de "jouer à la poupée" (je dirais personnaliser, mais bon, chacun sa vision des choses) avec son personnage soit une mauvaise chose.

Tu ris devant cette vidéo, moi je pleure du fait qu'on représente la population de MMO comme ça, plutôt qu'à travers de théorycrafter et autres héros du net qui tiennent des bases de donnés. Et c'est pourtant un des attrait principal de genre, cette volonté de l'optimisation à la statistique près et la recherche de compréhension des mécanique du jeu dans ses moindre détails et les synergies entre toutes ces mécaniques.
Et c'est triste, si tu veux un jour que ton RPG console se paie de combat de la qualité d'Ur Draug, t'as tout intérêt à plaider dans la faveur d'un peu plus du sérieux quand il s'agît d'aborder le MMO. Surtout que, encore une fois, le online devient de plus en plus porteur et ce genre là en particulier à pas mal de longueur d'avance. Ce sera toujours un avantage d'en saisir le plus rapidement possible tout ses vices et ses points forts.

Citer
Aucune raison de s'emporter mais un des soucis par rapport à un jeux avec boite/abonnement est la multiplication de joueurs de très bas âge, qui parfois ne savent pas communiquer ou bien de trolls odieux. Car pas besoin d'acheter quelque chose, donc pas besoin d'avoir d'argent ou de peur de se faie ban, ce qui fait quand même une épuration minimale mais appréciable.

C'est les commentaire vomitifs dont je parlais dans mon premier message.
En plus d'être faux, c'est stupide. Tu trouveras es abrutis (et des incompétents) sur n'importe quel jeu en ligne. Payant ou pas, ça ne change rien. 13€ par mois, c'est loin d'être insurmontable pour largent de poche de pas mal d'ados. C'est pas ça qui va "épurer" (je sais pas si tu te rends compte des connotation d'un terme pareil, surtout que ça peut impliquer "tu ne joue pas si t'as pas de sous") un jeu.

Tu crois franchement que les mecs qui sont en train de jouer à la jeu coréen de merde dans leur petite guilde parce que voilà, c'est leur petite guilde sont vraiment des troll fouteur de merde pour la majorité ? Non, clairement pas. T'auras des troll sur on jeu payant. T'en auras même encore plus si ton jeu est populaire, faut pas se gratter. J'ai déjà croisé des trucs assez agaçants dans The Secret World qui est réputé pour avoir une communauté mature (on m'a ninja mon stuff de healer plein de fois, y'a plus de respect dans ce bas monde). Tu choisis avec qui tu joues, rien de plus.
C'est un sombre fantasme cette idée que la communauté serait plus mature si le jeu est payant.

Les remarques de ce type font fuir pas mal de joueurs, et quand je lis ce genre de massage, je me demande si quelqu'un essaie réellement de faire croire que les communauté de MMO à abonnement sont réellement accueillantes.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 24 février 2014, 20:50:32
Outch, joli pavé Red, et intéressant à lire en tout cas. Merci d'avoir partagé ton avis. :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Avendil le 24 février 2014, 20:54:56
Citer
je sais pas si tu te rends compte des connotation d'un terme pareil, surtout que ça peut impliquer "tu ne joue pas si t'as pas de sous

J'ai jamais dit ni sous entendu ça.
Par contre le fait qu'il y a plus de trolls sur WoT que sur WoW c'est un fait.
Le fait qu'il y a plus de crétins qui te laissent tomber en pleine partie sur LoL que sur Sc2 c'est vrai aussi.
Tu joues à lol, entre les niveaux 1 et 10, une partie sur deux t'as 2 mecs qui jouent pas. Pourquoi ? Alors soit le terme de LoL attire les leavers, soit le fait de se faire ban et supprimer son compte sur un jeux où il suffit de créer un compte en 20 secondes et gratuitement embête beaucoup moins les gens que devoir se ramener à la fnac/sortir sa carte et payer 30euros une nouvelle clé. Après peu-être que mon interprétation est fausse, mais je vois pas ce que ça peut être d'autre.
Après WoT et LoL sont peut être comme tu l'as dit plus haut pas les jeux dont tu parles, mais il n'en restent pas des MMO donc un minimum représentatifs et implacables dans le cadre du abonnement / F2P.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 24 février 2014, 21:17:42
J'ai jamais dit ni sous entendu ça. Et je pense qu'il faudrait être dérangé pour le croire.
Par contre le fait qu'il y a plus de trolls sur WoT que sur WoW c'est un fait.
Le fait qu'il y a plus de crétins qui te laissent tomber en pleine partie sur LoL que sur Sc2 c'est vrai aussi.
Tu joues à lol, entre les niveaux 1 et 10, une partie sur deux t'as 2 mecs qui jouent pas. Pourquoi ? Alors soit le terme de LoL attire les leavers, soit le fait de se faire ban et supprimer son compte sur un jeux où il suffit de créer un compte en 20 secondes et gratuitement embête beaucoup moins les gens que devoir se ramener à la fnac/sortir sa carte et payer 30euros une nouvelle clé. Après peu-être que mon interprétation est fausse, mais je vois pas ce que ça peut être d'autre.

Et les joueurs de LoL taclent les MMO parce que y'a que des puceaux qui y jouent.
Et ils taclent WoW parce que ceux qui y jouent n'ont pas de vie.

Le leave c'est une histoire différente. déjà le bas niveau de LoL ne représente rien du tout. entre les nouveaux qui se barre parce qu'ils se font insulter, les reroll qui n'en ont rien à faire et ceux qui se retrouve un peu paumé entre les deux, c'est un cas particulier. La proportion de leave plus tard devient plus faible, et la majorité est due à des problème de client et/ou de serveur. T'as pas peur de prendre un compte reroll, par contre tu peux perdre tes stats de compte, tes skin, runes, personnages et surtout ton classement. C'est pas du tout une mince affaire, surtout que le jeu commence à avoir de la bouteille. Bonne chance pour débloquer à nouveau tes 110 personnages et tes 15 pages de runes après ton ban parce que t'as fait le kéké en game.

Le reste, c'est juste qu'on parle d'un jeu ultra compétitif, et c'est encore là que les messages comme ceux que  tu postes sont à côté de la plaque : le F2P, c'est pas compétitif. C'est des jeux bariolés et pas très poussés dans lequel des petites communauté de joueurs vont se retrouver. La pire chose que tu vas trouver dans LaTale ce sont des types qui racontent leur vie sur des chan généraux, c'est dire quel point la communauté inoffensive.
Si tu me dis que ces mecs là vont te pourrir ton jeu payant, je rigole.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 24 février 2014, 21:20:00
Le fait qu'il y a plus de crétins qui te laissent tomber en pleine partie sur LoL que sur Sc2 c'est vrai aussi.
On ne doit pas jouer au même starcraft 2... Que ce soit en arcade ou en non classé, les leavers se comptent par milliers...

Et dans les ligues classées, beaucoup moins... Comme sur LoL, si tu remarques bien...

Sinon, ça serait bien de mettre ça dans débats, non ?

Citer
Tu choisis avec qui tu joues, rien de plus.
En même temps, la moitié se fout complètement de son image publique sur internet, vu qu'il a un groupe avec qui il s'entend bien. Il s'amusera à faire chier les inconnus et jouera réglo quand ça deviendra sérieux, et on le prendra comme un opportuniste. Mieux vaut être opportuniste que d'être un pigeon.

Citer
Mon dieu ! Des filles à grosses poitrine ! Je ne mange pas de ce pain là, mécréant !
Je ne pense pas me considérer hypocrite quand je dis préférer les armures ROXXOR2000 complètes aux soutien-gorge en plaques. Après, je suis conscient que c'est partout, mais il y a souvent une différence entre les deux quand même (d'âge, surtout...)

Citer
En plus d'être faux, c'est stupide. Tu trouveras des abrutis (et des incompétents) sur n'importe quel jeu en ligne. Payant ou pas, ça ne change rien. 13€ par mois, c'est loin d'être insurmontable pour l'argent de poche de pas mal d'ados.
Les jeux sont maintenant rentrés dans les esprits, un bambin qui demande un abonnement à un jeu, c'est d'une certaine manière une nounou rentable qui nous évitera de racheter d'autres jeux. J'ai connu beaucoup moins de bambins sur les F2P, car c'est moins beau / moins bien.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 24 février 2014, 23:40:22
Citer
Je ne pense pas me considérer hypocrite quand je dis préférer les armures ROXXOR2000 complètes aux soutien-gorge en plaques. Après, je suis conscient que c'est partout, mais il y a souvent une différence entre les deux quand même (d'âge, surtout...)

Ca va de paire, sans mauvais jeu de mots.
T'a généralement choix entre l'un ou l'autre. Après, je préfère aussi que les armures ressembles à des armures, même si je suis pas trop fan des trucs hyper détaillés qu'on se paie souvent. La swordman (http://oi58.tinypic.com/2lw23ko.jpg) de de RO rend plutôt bien par exemple. C'est à la fois joli et plutôt crédible.

Mais ce que je disais, c'est que tout ça n'est pas absent des milieux rôlistes desquels les MMO sont une forme de prolongation. C'est une forme différente, mais c'est la même idée. Y'a des abus, mais soyons honnête, absolument tout le monde les reconnait comme des abus.
Maintenant, de l'Elfe qui gagne un tour de poitrine dans Naheulbeuk à la jeune femme aux cheveux noirs de jais de Reflet d'Acide, si le cliché est présent dans la parodie, c'est qu'il est réellement constitutif du genre dans son ensemble.

Du coup, balancer des "c'est pour les puceaux de 14 ans" c'est effectivement snobinard. C'est déjà présent dans l'imagerie geek largement avant même que les MMO ne soient là.
Surtout que personne ne jouerai vraiment à un jeu avec des personnages trop sobre.

Après, personnellement, je trouve souvent les design très génériques et c'est dommage. Je vais rarement voir un jeu pour la tronche de ses personnages. J'ai surtout une sainte horreur de ses armures clairement surchargée. C'est ultra moche, tu ressembles à une boite de conserve avec ces machins.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 25 février 2014, 00:33:59
T'a généralement choix entre l'un ou l'autre. Après, je préfère aussi que les armures ressembles à des armures, même si je suis pas trop fan des trucs hyper détaillés qu'on se paie souvent. La swordman (http://oi58.tinypic.com/2lw23ko.jpg) de de RO rend plutôt bien par exemple. C'est à la fois joli et plutôt crédible.
Perso, J'ai un peu de mal avec les robes en tissu pour les guerriers. Des atours, pourquoi pas, comme les épaules. Mais la robe, c'est assez spécial...

Après, personnellement, je trouve souvent les design très génériques et c'est dommage. Je vais rarement voir un jeu pour la tronche de ses personnages.
J'ai du mal à jouer à un jeu avec un héros moche. Je ne vois pas vraiment l'utilité. Je trouve que ça nuit à l'expérience de jeu. Il n'a pas besoin d'être bien fait (les visages de Warcraft 3 me suffisent amplement) mais il doit avoir une tête qui soit marque l'esprit, soit est générique mais suffisante pour me permettre de faire mon touriste chinois (sérieusement, en un an, ma touche impr_écran a déjà rendu l'âme, j'ai du changer les raccourcis pour continuer).

J'ai surtout une sainte horreur de ses armures clairement surchargée.
Les armures qui sont faites avec 3000 artifices qui ne servent à rien, juste histoire de dire qu'on a bossé sur l'armure (celles de TERA par exemple) sont assez galère en effet, parce que même avec du x16, ça finit super moche quand tu dé-zoomes et ça génère des tas de bugs de collision.

C'est ultra moche, tu ressembles à une boite de conserve avec ces machins.
Personnellement, j'ai une fascination pour les Space-marines et Soeurs de batailles W40K... Efficaces et "puissants". Question de goût, j'imagine.

(http://img15.hostingpics.net/pics/854092Sisterofbattle4.jpg)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 25 février 2014, 01:41:53
Citer
Personnellement, j'ai une fascination pour les Space-marines et Soeurs de batailles W40K... Efficaces et "puissants". Question de goût, j'imagine.

Oui, là c'est plutôt classe.
Justement le genre de trucs que j'aimerai voir plus souvent. Mais on sort du cadre strict du MMO, c'est plus facile d'avoir un bon design quand ton personnage à un véritable thème.

Je parle bien des ces gros tas de plaques noirs ou argentés disgracieux avec 3000 détails, qui vont souvent de pair avec des casque phalliques dégueulasses. Sûr que c'est machin ont été inventé pour forcer les joueurs à utiliser du cosmétique. L'armure end game du pauvre.

Le rendus est généralement complètement impersonnel.

Citer
Perso, J'ai un peu de mal avec les robes en tissu pour les guerriers. Des atours, pourquoi pas, comme les épaules. Mais la robe, c'est assez spécial...

On tape plus du côté de l'épéiste apprenti que du vrai guerrier. C'est de la classe de bas niveaux, c'est normal qu'il y ait pas encore beaucoup de métal. Niveau art work, les deux premiers job sont réussis. Si tu préfère les grosses armure, le crusader (http://oi62.tinypic.com/2nqrwwx.jpg) à un certain style. Les job 1 et 2 de ce jeu ont des bons design de manière générale (au-delà, ça a un peu tendance à partir en sucette, même si ça finit pas toujours mal). L'avantage d'un jeu avec des sprites qui doivent pas faire plus d'une centaine de pixels de hauteur : on peut difficilement surcharger le truc et faut bien souligner l'identité visuelle de ton bonhomme, ne serait-ce que pour des raisons de gameplay.

Et puis j'aime bien les robes, longue c'est tellement sous-estimé. C'est même assez rare d'en voir sur des classes de soutiens et ça ressemble souvent pas à grand chose.
Je conscience que c'est dur à niveau de la physique et de l'animation, mais quand même.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 26 février 2014, 23:54:40
FF14 (Oui désolé, moi je joue, je parle pas :p) :

Bon soirée Coil chez nous.
Ca s'est bien passé puisqu'on est arrivé au T5 avec deux PU.
Mais surtout : T2 ... Bottes et tunique !

(http://www.pixenli.com/images/1393/1393454900074947800.jpg)(http://www.pixenli.com/images/1393/1393454895030563600.jpg)

Plus que les gants mythos/allageos et l'anneau Garuda et je serais full 90.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 28 février 2014, 18:06:21
Puisqu'on parlait de F2P dernièrement, voici une news bienvenue: La Commission Européenne souhaite légiférer sur les "free-to-play". (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070763-la-commission-europeenne-se-penche-sur-les-free-to-play.htm)

Ça pourra peut-être limiter certains abus. :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Avendil le 28 février 2014, 18:53:57
Citer
es systèmes de paiement un peu trop discrets qui savent se faire oublier et poussent enfants ou adultes à effectuer des achats sans vraiment s'en rendre compte

Ha-Ha-Ha... non mais lol. Le vieux "je me suis pas rendu compte sur le moment" que l'on retrouve du petit voleur à l'assassin en passant par les ruinés du casino. Faut se réveiller un peu hein.
Autant pour le coup des enfants ça doit sûrement être un problème entre le moment où ils commence à avoir accès à ça et le moment où ils deviennent capables de saisir les subtilités, ils peuvent se faire avoir. J'espère que des choses positives sortiront de là.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 28 février 2014, 19:38:52
Citer
Ha-Ha-Ha... non mais lol. Le vieux "je me suis pas rendu compte sur le moment" que l'on retrouve du petit voleur à l'assassin en passant par les ruinés du casino. Faut se réveiller un peu hein.

T'es mignon, mais lis le truc dans son ensemble.

Il est question de faire des transaction que ce soit clairement explicité, pour effectué des actions dans le jeu. Ce dont il est question là, ce sont des applis mobiles et autres jeux facebook dont le seul but est vraiment de pousser à l'achat.

Tu trouves peut-être ça lulz, mais si des compagnie se faisait du flouz là-dessus et que plusieurs demande sont faites pour réguler ce genre de pratique, c'est réellement sérieux.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Avendil le 28 février 2014, 19:53:27
Non bien sûr, mais la façon dont c'est formulé est pas géniale. Ça fait vraiment les pauvres qu'on force à acheter du contenu je trouve. Et que je sache, on te force jamais à rien. Un minimums de renseignement permet d'éviter d'acheter des trucs qui sont en fait payés en euros.
Et je ne dis pas qu'il n'y a pas de problème loin de là.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 01 mars 2014, 05:48:54
Non bien sûr, mais la façon dont c'est formulé est pas géniale. Ça fait vraiment les pauvres qu'on force à acheter du contenu je trouve. Et que je sache, on te force jamais à rien.
On ne doit pas jouer aux mêmes F2P... Parce que pour beaucoup, ne pas payer, c'est rater 75% du fun. (Suffit de citer SWTOR avec ses costumes payants, son stash payant, son mode aérien payant, son 3ème boulot payant, son coéquipier payant, sa nouvelle zone payante, son véhicule payant, ses compétences payantes, son hv payant etc... Ou bien tous ces trucs coréens avec boost d'XP obligatoire ou la respé payante, laissant ton premier perso toujours dans la merde.)

Ou comment passer du F2P au P4F : "Free 2 Play" à "Pay 4 Fun"

Team Fortress II, World of Tanks...et pour beaucoup d'autres, tu ne rates rien si tu ne payes pas...
Ce sont des MMO Plus trop RPG, et donc, leaders sur leur domaines ils ont moins de soucis à se faire niveau monnaie. Tout ce qui peut être un poil compétitif aussi, etc...

Je parlais plus des MMORPG, qui ont rarement des choses radicalement différentes d'un opus à un autre.



Bref, Marvel Heroes : Ma tornade a atteint le niveau 46 et j'ai bientôt les 400 Eternity Splinters pour choper Phénix. ça se loot a une de ces vitesses, ces trucs là... ça fait plaisir !
Sinon, j'ai laissé tomber black panther qui pour moi est trop chiant et continué avec ma black widow. Elle se fait plaisir avec ses doubles 66K. Avec 10 niveaux de moins que ma Tornade, elle arrive quand même à largement la surpasser niveau dégâts...
Titre: Re : Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: Faustt le 01 mars 2014, 06:25:16
On ne doit pas jouer aux mêmes F2P... Parce que pour beaucoup, ne pas payer, c'est rater 75% du fun.
Team Fortress II, World of Tanks...et pour beaucoup d'autres, tu ne rates rien si tu ne payes pas...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Avendil le 01 mars 2014, 08:07:34
Citer
On ne doit pas jouer aux mêmes F2P...

Je pense juste qu'on voit pas les choses de la même façon ;)
Tu disais qu'on jouait pas au même Starcraft mais franchement en équipe j'ai aussi bien joué seul en diamant qu'en sylver et j'ai recontré un nombre faible de leavers et très négligeables de rageux dans mon équipe ^^
Pour moi les jeux dont tu parles sont de mauvais F2P à mon sens et j'en reste loin de base. Et puis même rater 75% du fun, au final c'est toujours toi qui appuie sur le bouton, c'est ce que je voulais dire.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 01 mars 2014, 13:58:35
Je pense juste qu'on voit pas les choses de la même façon ;)
Tu disais qu'on jouait pas au même Starcraft mais franchement en équipe j'ai aussi bien joué seul en diamant qu'en sylver et j'ai recontré un nombre faible de leavers et très négligeables de rageux dans mon équipe ^^
Pour moi les jeux dont tu parles sont de mauvais F2P à mon sens et j'en reste loin de base. Et puis même rater 75% du fun, au final c'est toujours toi qui appuie sur le bouton, c'est ce que je voulais dire.
Je parlais des matchs non classés et du mode arcade. C'est comme parler des leavers sur LoL en classé, ça n'a pas de sens.

Après, je ne dis pas qu'un F2P tros axé sur l'achat est un bon F2P. Je dis juste que si on regarde la plupart des NC soft, des trion worlds, des aria games, des gameforge, on en trouve vite une belle masse totalement chiante à jouer sans payer.

Personnellement, je n'ai jamais mis 1 € dans un free to play, car je sais que si on le fait une fois, on finit par le faire souvent... ça finit comme Steam, tu payes des trucs à moins de 5/10 € même si tu sais que t'y joueras très peu/jamais... Et puis c'est moins drôle, je préfère gagner les objets, costumes etc par moi même, ça rajoute de la longévité au jeu.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 01 mars 2014, 14:03:42
La plupart du temps, quand je joue sur un F2P, je passe rapidement en premium. Le compte gratuit reste intéressant, mais limite un peu trop les possibilités du jeu.

Du coup, ça revient à jouer avec abonnement, mais généralement les tarifs restent abordables quand même. Et au final, ce n'est pas plus problématique que la personne qui achète son journal ou ses clopes de manière régulière, chacun ses distractions.  :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 01 mars 2014, 15:14:39
Quelqu'un joue à Wildstar ou pas ?
J'ai accès à la bêta mais je me demande si je suis seul ?
La customisation des personnages est VRAIMENT très poussée mais voilà ...
Sorti de la première zone, le PNJ de quête n'est pas là ... Et donc gros facepalm.
Mais bon, je sais pas si je peux vous montrer deux images.

(http://www.pixenli.com/images/1393/1393608488023440000.jpg)

Cliquez pour afficher/cacher

PS : Toutes les demoiselles sont bien rembourrées.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 01 mars 2014, 15:18:01
Quelqu'un joue à Wildstar ou pas ?
J'ai accès à la bêta mais je me demande si je suis seul ?
La customisation des personnages est VRAIMENT très poussée mais voilà ...
Sorti de la première zone, le PNJ de quête n'est pas là ... Et donc gros facepalm.
Mais bon, je sais pas si je peux vous montrer deux images.

(http://www.pixenli.com/images/1393/1393608488023440000.jpg[img])

Cliquez pour afficher/cacher

PS : Toutes les demoiselles sont bien rembourrées.

Déjà la bêta ?
Je suis tellement peu ce genre d'informations. On peut jouer de robots, je vais certainement aller y jeter un œil.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 01 mars 2014, 15:40:56
Ouip !
Mais bon, comme par hasard, la zone de départ ... est buguée ... Les autres non. x_x
Sinon, oui, on peut jouer un robot/androïde.
Pour ça que je l'ai pris au lieu d'une lapine à gros seins.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 01 mars 2014, 16:34:13
Ouip !
Mais bon, comme par hasard, la zone de départ ... est buguée ... Les autres non. x_x
Sinon, oui, on peut jouer un robot/androïde.
Pour ça que je l'ai pris au lieu d'une lapine à gros seins.

Je m'y prend un peu tard j'ai l'impression, pas moyen de gratter une clé.
C'est un peu moins le moulin que la bêta de FFXIV.
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 01 mars 2014, 18:30:18
Quelqu'un joue à Wildstar ou pas ?
J'ai accès à la bêta mais je me demande si je suis seul ?
La customisation des personnages est VRAIMENT très poussée mais voilà ...
Sorti de la première zone, le PNJ de quête n'est pas là ... Et donc gros facepalm.
Mais bon, je sais pas si je peux vous montrer deux images.

(http://www.pixenli.com/images/1393/1393608488023440000.jpg)
PS : Toutes les demoiselles sont bien rembourrées.

J'ai la clé, mais j'ai accès au stress test qu'une semaine sur deux.
Peut-être qu'on se retrouvera la semaine prochaine !
Evite de partager les images, il y a ta clé dessus, ça serait con de perdre l'accès juste pour ça.

Perso je joue une "kerrigan" stalker exploratrice. Je ne me souviens plus de la race, mais ce truc avec des rastas organiques en guise de cheveux...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 27 mars 2014, 15:42:26
Je mets pas plus d'images, je voulais juste montrer à quoi ça ressemblait, pas plus.

http://www.pixenli.com/images/1393/1393711772083917500.jpg
http://www.pixenli.com/images/1393/1393711777042630400.jpg
Attention ça choque ! :o
Oui ... La pêche à FFXIV !
Une première partie sur 3. :D

http://www.pixenli.com/images/1395/1395926978022624200.jpg

Oh purée ... Cette classe comme entrée.

http://www.pixenli.com/images/1395/1395930900086082100.jpg
http://www.pixenli.com/images/1395/1395930908080729900.jpg
http://www.pixenli.com/images/1395/1395930907022871100.jpg

Attention, c'est de la grosse bêbête ! Puisque c'est le primordial !
En Brutal, il est facile ... Ce soir, on tente la seconde partie du labyrinthe !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 05 avril 2014, 08:37:47
Je crois savoir que beaucoup l'attendaient sur le forum, le test de TESO est disponible sur JV.com. (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019500-the-elder-scrolls-online-test.htm#infos)

C'est pas dégueux à regarder et le jeu semble plein de promesses. Dommage que je connaisse si peu l'univers: après une expérience ratée sur Morrowind, je n'ai jamais eu l'occasion (ni l'envie) de tester Oblivion ou Skyrim.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Einzbern le 05 avril 2014, 11:40:40
Il y a un monde entre Morrowind et Skyrim, c'est ultra simplifié, plus dirigiste, plus casu.
TESO tient naturellement plus de Skyrim, pour le meilleur et surtout pour le pire. J'ai eu l'occasion de tester le jeu en phase de stress-test et je dois dire que j'ai rarement vu des combats aussi chiants dans un mmorpg. Le jeu est clairement optimisé pour jouer au pad sur console; tu as moins de dix cases pour bind tes sorts, la vue TPS est beaucoup trop proche du personnage pour un mmo, l'interface groupe est à revoir, l'aspect communautaire du jeu est à la ramasse... Enfin voilà quoi, un jeu de casu qui ne vaut définitivement pas son prix, en ce qui me concerne.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 17 avril 2014, 14:47:31
Cliquez pour afficher/cacher

Voilà ce que je dois faire pour réussir UN livre. :x
Un livre coûte 1500 mythologiques, sachant qu'on en récupère 50 par donjon.
Je vous laisse donc imaginer tout le travail à accomplir. :D
Et y en a neuf à faire.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 29 avril 2014, 20:35:59
Petite question: Age of Wulin (F2P sur la Chine antique), ça vous dit quelque chose?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Zankaze le 29 avril 2014, 20:44:05
Il paraît que c'est bien. J'ai failli m'y mettre avant de découvrir Gun of Icarus.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 29 avril 2014, 20:54:45
Je pense le tester prochainement, l'univers semble intéressant, et le gameplay original par rapport aux classiques. :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Zankaze le 29 avril 2014, 20:56:55
Je risque malheureusement de ne pas t'y rejoindre. J'ai découvert après plusieurs essais que je ne raffolais pas des MMO. Je préfère les jeu de "matchs" multijoueurs comme WoT ou encore Icarus.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Down le 19 mai 2014, 14:08:08
Quelqu'un joue-t-il à Dofus et/ou à Wakfu dans le coin?
J'ai gagné à Geekopolis un stack de cartes de loterie permettant de récupérer des objets, apparemment, mais je ne sais pas quoi en faire. Si ça intéresse quelqu'un...

edit: c'est donné.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 20 mai 2014, 17:30:04
Depuis 2 semaines, je ne décroche plus de Age of Wulin. Pour F2P, il essaie de changer un peu la mise par rapport à d'autres productions plus classiques, notamment en rendant quasi indispensable la communication et le commerce avec les autres joueurs. Hormis pour des ingrédients basiques, n'espérez pas acheter du matériel aux PNJs, tout se fera par le craft et la revente aux autres joueurs. Du coup, aucun métier n'est inutile et chacun a son utilité, aussi bien les classiques (mineur, bûcheron, forgeron, tailleur, herboriste, etc...) que les professions plus originales (musicien, calligraphe, joueur de go, mendiant ou devin...).

Un élément que j'apprécie particulièrement, ce sont les team-practice: les entraînements en équipe. Bon, fondamentalement, c'est un simple enchaînement de QTE impliquant une dizaine de joueurs maximum, donc rien de vraiment excitant. Mais déjà, ça apporte de super bonus à la progression du personnage (originale elle aussi), et puis à l'écran mine de rien, ça claque...

Cliquez pour afficher/cacher
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Zankaze le 20 mai 2014, 17:34:21
Ça a l'air assez sympa en effet. Je me laisserais peut-être tenter...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 20 mai 2014, 17:41:19
Alors si tu te lances, n'hésites pas à me demander quelques explications, car le jeu n'est vraiment pas intuitif dans ses mécaniques en début de partie. Je commence tout juste à maîtriser les bases...  ;)

Dernier détail, c'est du pvp-ouvert, donc il n'est pas rare de se faire PK, surtout quand on commence...
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 27 mai 2014, 23:56:31
D'abord ça : Par là (http://www.pixenli.com/images/1400/1400799904047953500.jpg)
Ensuite ça + ça :
(http://www.pixenli.com/images/1400/1400800077092584900.jpg)(http://www.pixenli.com/images/1400/1400799910079416300.jpg)

Arme relique obtenue ... Juste à temps avant le patch qui devrait arriver à la fin du mois !

Cliquez pour afficher/cacher

La fille à la robe que j'ai laissée car bon ... Je suis un mec bien.
Et voilà le boss du 9eme étage.
Donc T8 tombé !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 06 juin 2014, 19:38:08
Pour les intéressés: le test de Wildstar (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019663-wildstar-test.htm#infos) est disponible... :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Feyrie le 09 juin 2014, 12:10:00
@Nakei1024: J'ai testé Age of Wulin à la bêta et j'ai pas du tout accroché car je m'attendais à un système de combat un temps sois peu dynamique et libre, un peu comme sur Tera. Que pense tu des combats de AoW ?
Même raison pour laquelle j'ai abandonné FFXIV depuis la béta.
( Et oui, pour moi un MMORPG c'est à 80% les combats !)

J'ai découvert Path of Exile y'a une semaine et c'est abusé, je décroche plus de mon ordi' =D.
Et en comptant le nombre de build possible pour une classe je pense que je vais y rester très très longtemps.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 09 juin 2014, 13:26:35
Disons que dans AoW (comme dans la plupart des MMOs), les combats manquent clairement de dynamisme en début de partie. Cela-dit, dès que tu commences à avoir de bons skills, et surtout les légèretés qui vont avec, tu peux espérer te la jouer davantage Tigre et Dragon...
Après, je ne pense pas que le jeu ait été pensé pour être un défouloir aux combats déchainant les effets spéciaux. C'est plus un sandbox dans lequel les activités annexes et le RP ont une part non négligeable dans le gameplay.

Bref, si tu cherches du dynamisme à la Tera, il est clair que ce n'est pas le jeu sur lequel il faut t'orienter (on est très loin du 80% de combat). :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Feyrie le 09 juin 2014, 14:39:32
D'accord, merci pour cet avis.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 24 juin 2014, 11:36:58
https://www.youtube.com/watch?v=S3QuL3RVoao

Une petite présentation des différents primordiaux dans Final Fantasy XIV ...
Avec le futur Ramuh mais surtout un autre primordial ! :D

Bien que je sois le seul à y jouer encore (j'ai l'impression) :***
La 2.3 !
Donc, dans l'ordre :
- Ramuuuuuuuuuuuh !
- Les contrats de monstres ne sont pas sur des cibles de donjons ! AH ! J'avais raison !
- Le boss de fin du nouveau donjon = Kraken !
- Double boss pour le Vigile Brutal ? O_o
- Les boss pour la Tour de Cristal semblent avoir de belles musiques.
- J'en peux plus d'attendre l'élevage de Chocobos !
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 16 juillet 2014, 18:40:27
Star Wars - The Old Republic: Bioware + Star Wars + MMORPG, autant dire que je me devais d'essayer ce jeu un jour ou l'autre.

La première chose que l'on note, c'est l'aspect graphique, relativement sobre. On n'a pas vraiment cherché à nous en mettre plein la vue avec des effets époustouflants, en adoptant plus un design légèrement cartoon. L'avantage, c'est qu'on est sûr de pouvoir faire tourner le jeu sans problème même sur une bécane un peu usée.
Et après tout, bien que techniquement daté, KOTOR restait plaisant, c'est la même chose ici. On regrettera peut-être que les zones visitées (à commencer par Coruscant) manquent de vie et d'animation.

Là où je suis plus déçu, c'est au niveau de la personnalisation de personnages. Sans demander les possibilités d'un Eve Online, je pense qu'il y avait largement moyen de faire moins minimaliste (Age of Conan me semble un bon compromis). Quand on commence à croiser des PNJ qui sont plus ou moins des clônes de nos avatars, ça fait bizarre.

Par contre, s'il est un point que l'on peut difficilement critiquer, c'est la narration. Chaque classe bénéficie d'un scénario propre, entrecoupé de phases de dialogues plutôt réussies (Bioware oblige), et l'on se sent réellement impliqué dans l'évolution du personnage joué, qui va peu à peu devoir choisir entre le côté obscur ou lumineux de la Force.
Les missions restent classiques (tuer des mobs, trouver des artefacts, explorer certaines zones...), mais la mise en scène dont elles bénéficient pallie à ce "défaut": on est bien dans l'univers créé par Georges LUCAS...

Enfin, le jeu a beau être un F2P, je suis moyennement fan du système de paiement. Bien sûr, on peut jouer gratuitement et vivre l'aventure de chaque classe dans sa totalité, sans réelle difficulté, mais tout est fait pour pousser à passer au moins une fois par la case abonnement, ne serait-ce que pour débloquer bon nombre de fonctionnalités bien pratiques, comme le fait d'avoir accès à toutes les races jouables lorsque l'on crée ses avatars. Pas vraiment un "pay to win", mais je trouve un chouia abusées certaines restrictions faites sur le compte de base.


Après une semaine de jeu, mon premier contact s'avère globalement positif. Comme beaucoup d'autres, j'aurais peut-être préféré un KOTOR 3, mais Bioware continue à prouver qu'il maîtrise l'univers Star Wars aussi bien (sinon mieux) que la plupart des éditeurs qui se sont lancés sur la licence, dans divers domaines, et nous offre non pas une, mais 8 aventures relativement riches.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Virevolte le 01 août 2014, 16:04:16
Je m'intéresse un petit peu à Final Fantasy XIV en ce moment.
Ryu, quel job tu as choisi dans le jeu ? C'est facile d'en changer (tu le fais souvent ?) ou bien une fois qu'on est lancé dans une voie, c'est pénible de se reconvertir ?

Vu que tu as une arme d'arcaniste, ça veut dire que tu es Érudit ou Invocateur, non ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kygen le 01 août 2014, 18:49:34
Salut tout le monde ! (Oups pardon, OHAYO !)

Je viens quémander un ou deux avis sur le free MMMOPRPG, uhm... meuporg ? Le reconnu TERA. J'ai vu un ami IRL y jouer, j'en connais un autre qui a son copain qui y joue (avec un pc gamer, siouplé), et depuis un certain temps j'ai bien décroché des meuporgs (sissi Rappelz et mon assassin qui commençait à être HL)...

Qu'est-ce que ça donne donc s'il vous plaît, animekunien ? + Y'a-t-il une guilde AK dessus ?

Merci d'avance pour les réponses.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 01 août 2014, 20:37:47
Tera c'est pas trop mal. C'est un jeu très orienté sur le PvE et surtout très orienté sur les gros monstres. Le jeu se plutôt dynamique et faut reconnaître qu'il l'est pas mal mais ironiquement, c'est moins basé sur les déplacement qu'un MMO plus classique, avec pleins d'AoE partout. C'est plus courant de se manger un bodyslam perdu qu'un sort de zone.
Après, le leveling est assez basique et très répétitif, surtout que l'histoire est pas spécialement consistante.

C'est jeu à sympas à essayer. Je trouve notamment les lanciers très intéressants, vu que c'est la classe qui est le plus au contact avec les monstres, ce qui devient forcément la partie la plus intéressante à jouer quand le but est d'affronter de la grosse bestiole.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: ShiroiRyu le 01 août 2014, 20:45:13
Mon PC ramait à mort, là, j'en ait un nouveau.
Je me demande si ça vaut vraiment le coup de m'y relancer.
J'avais testé un peu GW2 sans m'y attacher réellement ...
Je crois pas que ça soit exactement pareil.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: illidark58 le 02 août 2014, 00:31:42
J'ai pas spécialement aimé Tera. Je jouais Berserker et c'était chiant au bout d'un moment. On a l'impression que toutes les quêtes sont juste là pour te faire chier jusqu'à ce que t'aie le niveau suffisant pour la prochaine zone, ce qui était bien moins intéressant que WoW ou voire même AION.

J'ai eu la même impression que RIFT, quand j'y ai joué, c'est à dire celui de N-ième MMO sans grand intérêt autre que les strings en plaques. L'avantage de RIFT, c'est qu'avec lui, tu as plein de trucs pour plonger directement dans l'action, enlevant le coté RPG mais offrant un coté Fast-Food multijoueur bondé plutôt bien foutu. J'ai passé mon temps sur TERA à 3 ou moins, et le défaut des MMO, c'est que quand les quêtes ne sont pas intéressantes, et que t'es quand même en train de te faire les mobs 3 par 3 alors que t'as pas le niveau, et que si tu changes de zone, ça sera exactement la même chose, tu te royalement fais chier.

En plus, le PvP était moyen, je veux dire que berserker, quand j'y jouais, c'était tellement cheaté que j'affrontais mes ennemis deux par deux tant que je n'apercevais pas d'ennemis sans armes à deux mains. Et puis bon, regagner "(1/10) * adversaires" de sa vie avec un coup instantané disponible toutes les 6 secondes, quand on est en armure lourde, merci quoi... Même les élites 3+ sont faisables en berserker. Même tanker les instances légères est faisable en berserker. Bref, c'était cheaté et ça n'avait aucune raison d'exister, vu que c'était l'hybride pourfendeur/lancier qui n'avait rien à faire là.

Je conseille bien plus GW2, qui lui est bien foutu, ou bien Wildstar, qui est le GW2 occidental.
Sinon, Secret World, si on joue pour les quêtes, ou bien Aion, si on joue pour customiser son personnage.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Red Slaughterer le 02 août 2014, 01:56:10
Citer
si on joue pour les quêtes

Faut pas abuser, les donjons de The Secret World sont très cool. Ils se torchent rapidement, mais c'est parce qu'ils sont garantis sans aucun bullshit.
C'est surtout le jeu à conseiller si tu veux voir un univers réellement atypique dans le milieu du jeu en ligne, avec une qualité d'écriture assez incroyable. Puis les possibilités en terme de construction de personnage sont assez géniale.

https://www.youtube.com/watch?v=11DjuoxWmdw
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: linkfire le 07 octobre 2014, 21:53:19
Salut ici  :)

Alors je suis un ancien de Ragnarok Online (7-8 ans) et je suis passé par les serveurs Wing of eden, Lunedor,Tao-Ro, Fenris, Green peach et j'en passe.
Ça fait un moment que j'y ai plus joué(manque de serveurs potables) et j'aimerais donc savoir s'il y avait d'autres anciens(ou nouveaux) du domaine sur AK.

Alors pour ceux que ça intéresse, je jouais en PvP et BG(Battleground) et parfois je me joignais en WoE.
j'était essentiellement axé champ(built asura) et de temps en temps sniper(built Falcon Assault et Traps) ou assassin cross(Soul Break).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 07 octobre 2014, 21:58:00
Salut, je ne pense pas qu'il y ait eu beaucoup de joueurs sur Ragnarok, mais dans un genre similaire (je pense), on est un petit groupe sur Wakfu, à jouer régulièrement en soirée... Si tu veux nous rejoindre (serveur Remington - International).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: linkfire le 07 octobre 2014, 23:17:41
Ah Wakfu j'en ai entendu parler mais j'y ai pas vraiment accordé mon intérêt à ce moment.
Merci de m'inviter, et j'aimerais pourquoi pas m'y essayer, mais je ne sais pas encore quand j'aurais assez de temps pour me lancer  :-\
Dans tous les cas si je me lance, je ferais signe  ;)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 08 octobre 2014, 17:33:06
Ok, dans ce cas, passe sur le topic dédié: ici (http://www.anime-kun.net/forums/index.php/topic,5364.0.html).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 03 mars 2020, 18:43:24
Petit déterrage de topic pour savoir si certains d'entre vous s'intéressent toujours au genre MMORPG. Quels sont les bons titres du moment, et les sorties futures à suivre?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Evilbaffe le 03 mars 2020, 23:29:58
Actuellement je suis sur FF14 avec quelques amis, ce n'est pas exactement un monde persistant avec une seule map ouverte mais il y a beaucoup de contenu à faire avec également des combats HL, en terme d'investissement le contenu principal est ouvert à tous même les casuals, il y a cependant du contenu aussi pour hardcore gamer pour débloquer essentiellement des montures ou du stuff au look unique.

Le jeun'est pas partout bien peaufiné et c'est un peu difficile les premières heures car tu traverses le vieux contenu, mais globalement c'est je pense le mmorpg du moment.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 04 mars 2020, 19:50:00
FF14 j'y ai joué pendant près d'un an et demi entre 2014 et 2015 dans le rôle d'un prêtre (donc le jeu de base et Heavensward).
J'en garde un super souvenir, mais une fois arrivé au contenu HL, j'ai trouvé qu'il y'avait beaucoup trop de farm: pour le stuff, pour les métiers, pour les différentes classes... Et ce aussi bien sur le jeu de base qu'après avoir fini Heavensward.
Mais j'ai quand même passé d'excellents moments avec la guilde que j'avais rejointe.

Là, c'est vrai que j'aurais envie d'essayer quelque chose de nouveau, de commencer une nouvelle aventure.
Sur Steam, j'ai vu plusieurs titres multijoueurs disponibles qui semblent intéressants: New World, Astellia ou même The Elder Scroll Online...
Idéalement, je suis plutôt orienté sur du PvE, mais un peu de RvR ne me déplairait pas (tant qu'on n'est pas sur un PvP extrême où on risque de tout perdre en une seule mauvaise rencontre).
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanade Kun le 05 mars 2020, 00:58:07
J'ai du mal avec les MMO, j'adoreles isekai du coup je trouve que les MMO dans la vrai vie sont moins bien XD

J'avais bien envie de tester FFXIV vu que j'ai toujours été fan des final fantasy et j'en entend beaucoup de bien mais il m'a semblé lire que c'était un jeu avec abonnement ? Il faut payer tous les mois pour pouvoir y jouer ?
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 05 mars 2020, 05:52:01
Yep, une quinzaine d’euros par mois. Par contre, tu auras de quoi t’occuper au bas mot pendant des mois, surtout si tu trouves une guilde.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Benja6910 le 05 mars 2020, 15:42:03
En ce qui me concerne, je joue à quelques MMO mais principalement sur Mobile :

Dongeon Hunter V
Yu-Gi-Oh Duel Links
Era of Celestial
Sword Art Online Memory Defrag
Bleach Mobile
Clash Royal
Clash of Clan (1x tous les 36 du mois...)
Modern Combat 5

Mais je suis tenté par Dofus Mobile, mais en jouant avec quelques potes pour monter un groupe, une guilde ou autres

Sinon sur PS4 j'ai Monster Hunter mais je joue en solo
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Kanade Kun le 05 mars 2020, 15:46:41
MMMh est ce qu'on peut vraiment considérer Monster hunter world comme un MMO ?

Il y a une grosse dimension coop, certes, mais est ce que ça en fait un mmo pour autant je sais pas. Faudrait voir si ya une définition tranché de ce que c'ets ou pas un mmo
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: Benja6910 le 05 mars 2020, 15:50:32
MMMh est ce qu'on peut vraiment considérer Monster hunter world comme un MMO ?

Il y a une grosse dimension coop, certes, mais est ce que ça en fait un mmo pour autant je sais pas. Faudrait voir si ya une définition tranché de ce que c'ets ou pas un mmo

C'est en effet discutable, comme la plupart des jeux que j'ai cité en mobile. Mais bon.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 05 mars 2020, 17:53:59
J’ai attaqué le téléchargement de Elder Scroll Online. Pour commencer j’ai juste pris le jeu de base pour une vingtaine d’euros. Si j’accroche je prendrai les extensions.

Sur mobile je joue à Azur Lane. Respect Benja, tu arrives à jouer à tous ces jeux en même temps?
Titre: Re : Re : Discussion MMORPG
Posté par: Benja6910 le 05 mars 2020, 18:46:01
J’ai attaqué le téléchargement de Elder Scroll Online. Pour commencer j’ai juste pris le jeu de base pour une vingtaine d’euros. Si j’accroche je prendrai les extensions.

Sur mobile je joue à Azur Lane. Respect Benja, tu arrives à jouer à tous ces jeux en même temps?

Je joue surtout à Duel Links et Clash Royal.
Je joue aussi pas mal à Dungeon Hunter et Modern Combat car j’ai reçu une manette de game pour mobile et ces jeux le permette.

J’aime bcp la ps4 mais j’ai pas spécialement le temps d’y consacrer de longue session. Le jeu mobile me le permet bien plus ^^

D’ailleurs, je vais craquer un jeu payant d’ici peu, Monster Hunter Stories.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 20 février 2021, 23:23:36
Dans ma découverte de Star Trek, je me suis lancé dans le MMO (datant de 2010), disponible en free-to-play sur Steam.
Pour l'instant je ne suis pas allé très loin, mais déjà la création de personnage est relativement complète.
Pour commencer il faut choisir sa faction, et là on a déjà pas mal de choix. Il y'a naturellement Starfleet aux différentes époques (série originale, Next Generation et Discovery), mais on trouve également l'Empire Klingon, l'armée Romulienne ou encore le Dominion (j'imagine que pour les fans cela suffira à évoquer pas mal de souvenirs).
Vient ensuite le choix de la race que l'on souhaite incarner (directement liée à la faction), qui apporte un léger bonus racial en cours de mission. Au bas mots, comptez facilement une trentaine d'espèces.
Puis vient la "classe", à choisir entre 3 grandes catégories: les opérations tactiques (les bourrins de première ligne), l'ingénierie (plutôt orientée tanking et réparation), et la division scientifique (soins, buffs/débuffs et gestion des boucliers).
Dernière étape et non des moindres, la création de l'avatar à proprement parler. Que vous souhaitiez créer un colosse, un athlète, un petit maigrichon ou même un petit gros avec du bide, les options ne manquent pas pour obtenir des apparences diverses et variées.
Pour ma part, j'ai créé un Bétazoïde appartenant à la section scientifique.

Puis vient le tutoriel au cours d'un premier scénario qui vous mènera jusqu'à la prise de commandement de vôtre premier vaisseau, alors que vous n'étiez encore qu'un simple cadet fraîchement diplômé 5 minutes auparavant. On pardonnera aisément cette liberté prise avec le cursus habituel qui veut qu'on ne devienne capitaine de vaisseau qu'après quelques années de service (à une ou 2 exceptions près).

Pas grand chose à ajouter pour l'instant, mais je tâcherai de venir reparler du jeu une fois que j'aurai progressé davantage. :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 28 février 2021, 22:19:33
J'ai pu avancer un peu sur STO: j'ai atteint le niveau 10, ce qui m'a permis de passer au grade de Lieutenant-Commandeur et par la même occasion de débloquer un nouveau vaisseau.
Concernant le gameplay, on peut dire qu'il se divise en 2 grandes phases: les phases au sol durant lesquelles on dirige notre avatar accompagné (ou non) d'une équipe d'intervention, et les phases spatiales qui nous permettent de naviguer d'un point à l'autre de la galaxie, d'explorer les systèmes/nébuleuses/anomalies présentes sur la carte et éventuellement de se battre contre des adversaires d'origines multiples.
Principalement, le jeu et les missions se présentent sous forme d'arcs narratifs équivalents à des épisodes indépendants.
Ainsi le premier arc confronte le joueur à un général Klingon prêt à utiliser des armes de destruction massive contre divers mondes de la fédération pour mener à une nouvelle guerre totale entre Starfleet et l'Empire Klingon.
Le deuxième arc met quant à lui en scène le plan de l'impératrice Romulienne pour venger la destruction de son monde natal. Après une première bataille au-dessus de Vulcain, il semblerait que les Borgs s'annoncent au programme...

On ne va pas se mentir, le jeu accuse ses 11 ans d'âge, avec une maniabilité relativement lourde et une interface pas toujours intuitive, sans oublier des objectifs un peu redondants (activer tel objet, trouver telle machine, éliminer telle menace). Il semble également reconnu par la communauté pour ses bugs, bien que je n'aie pas rencontré de soucis particuliers jusqu'ici.
En revanche, on sent qu'un véritable effort a été fait pour la narration et le design du monde. Chaque monde ou vaisseau visité possède une identité propre, et bien que les graphismes soient vieillissants, on ne regrette pas le voyage.
Clairement, on peut dire que l'équipe de développement était composée de fans et de connaisseurs. A défaut de sortir une bombe à même de rivaliser avec les géants comme Warcraft ou FFXIV, ils se sont tournés vers une aventure en épisodes suivants les multiples séries existantes.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: slimy-kun le 28 février 2021, 22:33:09
je joue pas trop a des MMORPG. je me tanne assez vite, mais en ce moment je joue a Monster Hunter World sur XBOX ONE S et c'est quand même bien :)
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: kraken le 15 juin 2021, 00:38:55
Perso, je n'ai réellement accroché qu'à 2 Mmorpg.  FF11 et elder scrolls online.

Les 2 jeux ont beaucoup en commun niveau game design,  d'ailleurs.
Titre: Re : Discussion MMORPG
Posté par: Nakei1024 le 07 novembre 2021, 18:05:22
Pour occuper les pauses au boulot, j’ai relancé « Summoners War » sur mon portable. J’hésitais avec « Raid - Shadow legends », mais comme les deux jeux partagent globalement une architecture très proche (à se demander si le code source n’a pas été simplement recopié), j’ai préféré le graphisme plus cartoon du premier.