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Animes, Mangas et Jeux-Vidéo => Jeux-vidéo => Discussion démarrée par: Scalix le 29 juin 2004, 12:43:43

Titre: Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Scalix le 29 juin 2004, 12:43:43
J'ai recemment lu de nombreux articles sur ce prochain opus qui s'annonce....magique, fantastique, fabuleux, bref, splendide. Je suis d'ailleurs étonné que personnes n'aient créer de topic à ce sujet, plus le temps passe, plus les infos concernant le jeu arrive. Voila donc, histoire de patienter un article dur le jeu, sa conception et l'équipe qui y travail....

http://www.ffworld.com/?page=article&id=43 (http://www.ffworld.com/?page=article&id=43)

Vous aller voir, ça promet....Sur le liens suivant, vous trouverez des screenshots de la séquence d'intro du jeu ainsi qu'une vidéo présentée à l'E3, montrant quelques cinématiques, et quelques passages de jeu (vous allez comprendre mon impatiente).

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1146 (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1146)

Sur ce dernier lien, vous trouverez des détails supplémentaires concernant le jeu, qui s'annonce d'hors et déjà, comme un monstre.

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1138 (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1138)

Appréciez le voyage ^_^

Bonus : Toujours dans l'esprit Final Fantasy, mais ne concernant pas le XII, je vous conseil tous de trouver (car il est indisponible en ce moment en vente) là où vous pouvez LE concert Final Fantasy 20020220...

(http://chaos2.org/ff/img/ost/ff-20020220.jpg)

Ce concert reprend les plus grands thèmes de la série, confondant tous les opus. C'est....magique. Certains chanceux trouveront la version avec les pause entre certains morceaux où s'exprimeront les doubleurs de Tidus et Yuna (je ne les ai pas personnellement). Quoiqu'il en soit, cet album est réellement fantastique, tout fan se doit de l'avoir.

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=351 (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=351)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Shimbo le 29 juin 2004, 12:48:59
Moi je prefere pas aller voir, le jeu sortira sûrement uniquement sur des plates-formes que je n'ai pas, qui n'ont pas d'émulateur, et qui coutent super cher...
Donc je prefere ne pas regarder...  :lol:  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: sasuke kun le 29 juin 2004, 12:56:15
ca fait longtemps que j'ai des infos sur ffxII car je suis un fan de la série des ff (mais je n'avais pas penser à créé un topic ) alors j'esseyerais des mettre des infos moi aussi :lol:  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: marwen le 29 juin 2004, 16:09:17
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Moi je prefere pas aller voir, le jeu sortira sûrement uniquement sur des plates-formes que je n'ai pas, qui n'ont pas d'émulateur, et qui coutent super cher...
Donc je prefere ne pas regarder...  :lol:
Ben il est prévu sur PS2 je crois...
Je vous conseille le Gameplay Rpg de ce mois ci qui fait un dossier très complet sur FFXII (les screenshots...rhaaaaa j'en bave déjà) mais aussi sur Advent Children (Ils sont tous beaux à croquer là dedans, du coup je me suis remise à FFVII, que j'ai déjà fini euh...7fois :rolleyes: )
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Diyo le 29 juin 2004, 16:40:33
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Certains chanceux trouveront la version avec les pause entre certains morceaux où s'exprimeront les doubleurs de Tidus et Yuna (je ne les ai pas personnellement).
J'ai cette version^^
D'ailleurs, j'ai aussi une version pirate enregistrée par un spectateur dans laquelle on entend même les paquets de chips  :lol:

En tout cas, cet album fait office de compilation live des arrangements symphoniques qui existaient déjà sur d'autres albums (grand Final, Fithos Lusec...). Dommage. Un peu plus de nouveautés n'auraient pas fait de mal^^

Mais c'est malgré tout sublime!

Pour FFXII, je l'attends également avec impatience.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Scalix le 29 juin 2004, 17:01:55
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Certains chanceux trouveront la version avec les pause entre certains morceaux où s'exprimeront les doubleurs de Tidus et Yuna (je ne les ai pas personnellement).
J'ai cette version^^
Diyo, j'attends impatiemment ton retour sur MSN  :lol:

EDIT : Pour ceux qui veulent des infos sur FFVII : Advent Children, c'est ici :
 
http://www.square-enix.co.jp/dvd/ff7ac/ (http://www.square-enix.co.jp/dvd/ff7ac/)   et ici :  http://www.ffworld.com/?rub=news&page=theme&theme=29 (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=theme&theme=29)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Diyo le 29 juin 2004, 17:20:49
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Diyo, j'attends impatiemment ton retour sur MSN  :lol:
Ouaip^^
Mais j'ai la version officielle (un vrai double cd tout japonais tout beau même pas téléchargé) et si tu la veux, il faudra:
1. que je l'encode
2. que j'ai le temps de le faire
3. que j'ai envie de le faire
4. que j'accepte l'idée de filer un album pour lequel j'ai taxé un max

 :lol:  :P  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Scalix le 29 juin 2004, 17:22:40
N'accepte pas cette idée alors. Tu as payé, moi pas, je n'ai pas à l'avoir.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Elhian le 29 juin 2004, 17:24:12
Oué il est pas mal ce concert... Mais je preferes The black mages  ;)  ^^

 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Diyo le 29 juin 2004, 19:20:05
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Oué il est pas mal ce concert... Mais je preferes The black mages  ;)  ^^
Dis donc Hibiki, tu n'aurais pas tendance à mélanger les torchons avec les serviettes?  :lol:

The Black Mages, c'est bontempi power...^^

En même temps, c'est vrai qu'il y a plus de guitare dans the Black Mages  ;)  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Scalix le 29 juin 2004, 20:50:15
Revenons sur le sujet principal de ce beau topic, Final Fantasy XII. Apparement, le style sera plutôt médiéval, les caméras pourront être déplacé à notre guise, ce qui est quand même un bonne innovation par rapport aux opus précédent. Petit plus, les personnages porteront leurs armes et armures même pendant les phases de jeux, ce que je trouve particulièrement sympa. On va enfin avoir le plaisir de voir nos héros changer de style au fil de l'aventure. Autrement, eh bien, il parrait que les maps serront monstrueuses...Il faudrait plusieus dixaine de minutes poue en traverser certaines à pied. J'attends vraiment avec impatience ce prochain opus...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Metatron le 29 juin 2004, 22:31:53
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Moi je prefere pas aller voir, le jeu sortira sûrement uniquement sur des plates-formes que je n'ai pas, qui n'ont pas d'émulateur, et qui coutent super cher...
Donc je prefere ne pas regarder...  :lol:
Je suis tout pareil comme toi!
copain Shimbo^^  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: marwen le 30 juin 2004, 14:30:25
Je tiendrai pas jusqu'à la sortie!!! :'(
 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Scalix le 04 juillet 2004, 12:37:34
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Je tiendrai pas jusqu'à la sortie!!! :'(
Courage Marwen ! Fan de Final Fantasy, il faut tenir ! Résistons ! Attendons ! Essayons d'oublier que l'un des meilleurs opus de la série est en cours de préparation, oublion que tous les japonais pourront y jouer avant nous (le vilains !)...Tenons bon ! Et patientons jusqu'à l'année prochaine !  :'(  :'(  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Toru le 18 septembre 2004, 18:55:50
si quelqun a le jeu ''Final Fantasy Crystal Chronicles'' j'ai juste une tite question: Comment battre le 1er boss????svp repondez!!! :(  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Jacky Choun le 19 septembre 2004, 00:47:12
Pendant la première partie du combat, Mégacrabe utilise trois types d'attaques : les attaques directes avec ses pinces et sa tête, les sorts foudre et somni (qui ralentit vos mouvements).
Lorsque sa barre de vie a bien diminué il intègre à son panel de coups deux nouvelles attaques : les tentatives d'écrabouillage et un nouveau sort de foudre où il concentre son énergie et qui, s'il vous touche, vous paralyse en plus de vous faire perdre de la vie.
Tout au long du combat des eskuriax viennent également lui prêter main forte.

Débarrassez-vous en priorité de l'eskuriax à chaque fois qu'il vient vous chercher des noises. Evitez les attaques frontales du Mégacrabe. Attendez qu'il prépare un sort foudre ou somni et profitez-en pour lui assigner une super-attaque. Répétez l'opération jusqu'à ce qu'il perde sa carapace. Ensuite, attendez qu'il commence à concentrer son nouveau sort de foudre et attaquez-le au corps à corps. Il ne résistera pas longtemps et vous récupérez ainsi votre première goutte de myrrhe.

Source : gameup.com (http://www.azursoft.fr/gameup.com/b3.php3?id=27062)
obtenue en 4° position en tapant : soluces "Final Fantasy Crystal Chronicles" sur mon ami Google
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Toru le 19 septembre 2004, 10:40:05
merci beaucoup!!!!!!!!!!!

et g encore une question pendant que j'y suis:
dans golden sun g un problème j'arrive pas a battre le boss de ''Tret''(l'arbre)!!!a chaque fois je me retrouve K.O mème si je lui lance plein d'attaques de psynergie!!!!!!HELP

[size=8](Scalix : Evite de faire deux messages à la suite, il y a une fonction "Editer" qui est là pour ça)[/size]
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Jacky Choun le 19 septembre 2004, 17:40:50
En t'acharnat sur Tret, tu finbis par le battre : si t'es habile tu peux y arriver.
Tret : parle-lui puis le combat débutera. Si Ivan a un bon niveau, commence par endormir Tret et utilise tes sorts les plus puissants pour neutraliser ton ennemi. Les sorts de feux étant les plus redoutables contre cet être de bois, surveille les PV de Garet ! Après le combat, une liane apparaître au centre de la pièce et Tret retrouvera son état normal.
 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Scalix le 19 septembre 2004, 21:56:11
Jacky Choun, l'homme soluce ^_^
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Jacky Choun le 19 septembre 2004, 22:00:36
B) J'aime rendre service ^_^  
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Toru le 20 septembre 2004, 12:46:52
MERCIIIIIIIII beaucoup!!!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Scalix le 08 avril 2007, 13:36:30
Ma conclusion pour ce vieux topic que j'avais absolument oublié : http://www.anime-kun.net/jeux-video/fiche-final-fantasy-xii-2.html

Lancez-vous dans les critiques de jeux vous aussi ! :p
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: S.A.D le 20 août 2009, 16:24:49
Bonjour a tous.Voyagant dans le monde imprevu des forum, mon visage s'est teinté d'effroi lorsque je me suis apercu que personne n'a eu l'audace de creer un topic sur cette saga magnifique qu'est les final fantasy. Pour les fans des final fantasy, partagez vos impressions sur ce chef d'oeuvre de square enix

Quel est votre préféré et pourquoi?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: S.A.D le 20 août 2009, 16:33:59
bon eh bien je commence. Moi j'idolâtre FF VII, ses graphismes, son scénario, ses personnages on ne peut plus charismatiques ( d'ailleur j'ai rarement vu des personnages , manga et jeux vidéos confondus, aussi charismatiques que dans FF VII).

FF powaaa!!!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: yamato le 20 août 2009, 16:39:47
J'ai longtemps joué ( même très longtemps  =D ) à FFX , pourquoi je le préfère ?

La réponse est très simple : c'est le jeux qui m'a fait découvrir le genre rpg et c'est aussi le premier jeu au quel j'ai joué sur ps2 quand je l'ai eu.
En dehors de sa , j'adore l'univers FF en général et je trouve les scénarios superbe et le character design made in Tetsuya Nomura m'a fait rêver plus d'une fois  :D et me fait toujours rêver.

J'ai joué aux FFX ( mon préféré , FFX-2 ( scénario pas très développer mais avec des scènes superbe et un character design plaisant  ;) )  , FFXII et occasionnelement au FFVII.

Ps : j'attend de voir FFXIII qui me semble assez prometteur.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 20 août 2009, 18:44:39
N'ayant jamais joué qu'au 7 (fantastique par ailleurs), je ne peux me prononcer sur la question.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 20 août 2009, 18:52:23
Fan de FF de la première heure que je suis, je ne peut pas me décider à choisir THE FF. Chaque univers est différents et développe certains aspect de notre monde avec des message comme l'écologie ( FF VII ), l'amour ( FF VIII ), la liberté ( FF XII )...

Certes il existe depuis peu certains add-on comme la compilation FF VII ( Crisis Core, Before Crisis, Dirge of Cerberus, A way to a smile, Advent Children... ) ou encore le gros projet Ivalice.

A mon sens, c'est ce dernier projet qui permet de dire que Final Fantasy est un projet accompli et réfléchis. Sur la base de 7 jeux, ce projet développe non pas une histoire sur la longueur comme le fait la compilation FFVII mais bien en profondeur. Certains événements mythologiques ( comme les Aeons ) sont explicités ici et la dans différents jeux.

Bien sur, demandez au premier fan lambda et il vous répondra à 90% que c'est FF VII puisque c'est le premier FF occidental. Mais à mon sens, c'est bien la série Ivalice qui est le plus accompli en terme de référence et de profondeur du scénario mais les autres FF ont aussi leurs points fort.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Faustt le 20 août 2009, 19:07:10
Personnellement, c'est le VIII que je préfère, tout simplement parce que c'est le premier auquel j'ai joué ;)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Sirius le 20 août 2009, 21:00:38
Quelle question épineuse... disons que FF10-2 n'est pas celui que je préfère... Plus sérieusement le premier gros titre était FF4 avec son scénario sombre et son ambiance unique. L'histoire de Cecil était bien construite et c'était un des premiers RPG avec un tel RPG. Après niveau zics et réalisation FF6 déchirait bien aussi et supplante de peu son ainé. Parmi les 3 opus de la PS1, FF9 me semble se démarquer car s'il semble trop classique et si le gameplay fait trois pas en arrière, visuellement c'est parfait, nos oreilles vont très bien aussi et j'aimais bien le héros : un des premiers non complexés parmi les FF. FF10 est excellent aussi car le scénario est en béton et l'univers simplement exquis. Le 12 n'a malheureusement pas un scénario passionnant (même s'il le récit est très bon) la faute à des personnages auxquels on s'attachent pas. Les zics sont oubliables alors que le gameplay est parfait et l'univers diablement immersif.

Verdict : j'hésite entre FF6 et 9.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: S.A.D le 20 août 2009, 22:52:32
Le dix est interressant, j'ai eu la chance de pouvoir jouer a la premiere version du 1er FF, mais je n'ai jamais joué au XII et au VI, mais square enix reste a tout jamais le plus grand studio de jeux vidéo, aprés l'incomparable Nintendo
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 20 août 2009, 23:06:35
Le 12 n'a malheureusement pas un scénario passionnant (même s'il le récit est très bon) la faute à des personnages auxquels on s'attachent pas.

Ce que les gens reproche au 12, c'ets souvent son scénario qui se veut politique. Or, je le trouve très intéressant dans le sens où, pour mener une rébellion, les protagonistes ne vont pas foncer dans le tas comme beaucoup de jeu peuvent le faire. On a une approche réaliste de ce qu'est la politique, un échiquier géant
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: grabouh le 20 août 2009, 23:37:05
Bizarrement, j'ai lutté pour m'accrocher sur FF X... que j'ai fini finalement avec la sauvegarde du frangin avec 220h de jeu (= avec des streums, quoi  :P). Disons que voir des graphismes époustouflants à l'époque, ça me suffit pas. Et l'ambiance, ok je comprends bien qu'il y ait du monde qui aime bien, mais j'ai pas du tout été séduit par l'idée du pèlerinage et ce que ça implique, surtout le sentiment d'être sur des rails et d'être constamment guidé dans ses actes.

FF XII j'ai fait que 3h, mais c'est pas parce que j'aime pas, c'est surtout parce que j'ai presque plus de temps à accorder aux RPG à côté de mes autres loisirs.  :'( D'ailleurs le jeu traîne toujours ici alors que ça fait 6 mois que je l'ai emprunté à un pote. Je dois pas être le seul dans cette situation...  :D

Sinon mon préféré est FF VI, avec FF VII aussi.
Mais surtout FF VI. J'ai eu la chance d'y avoir joué peu après la sortie du jeu, quand j'avais 9 ans à peu près, avec la sortie américaine. D'ailleurs c'est avec ce jeu (et Chrono Trigger... oué, j'en ai eu de la chance, à ce niveau  =D) que j'ai commencé à apprendre l'anglais. :D
Les musiques sont clairement les meilleures de la série. Les persos même en SD gardent un charisme fou. L'histoire atteint une dimension dramatique assez rare dans les jeux vidéo. Et tout ça, bah ça nous donne une ambiance singulière et unique, qui m'a laissé rêveur pendant un bon moment.

Et ensuite FF VII. Ce que j'ai aimé surtout, c'est le tout début. On reste quand même une bonne dizaine d'heures dans un même lieu, Midgar, avant d'être éjecté dans la map monde. Et bah toute l'histoire qui se passe entre le début du jeu et le début du voyage (un laps de temps qui est très court dans la plupart des jeux construits de manière analogue) nous laisse dire que c'est trèèèès loin d'être terminé. Et ça, j'adore ce sentiment que tout ne fait que commencer après une dizaine d'heures de jeu, dans un jeu vidéo.  :)
Il y a aussi le système des matérias, le meilleur système de magies de tous les FF ! C'est simple, on pouvait faire tout ce qu'on voulait avec ça. Tout.

Et sinon, même si c'est un jeu hors-série, je garde une bonne sympathie pour FF Tactics, qui est quand même mon T-RPG préféré !  :) (si Diyo se pointe sur ce topic, je crois savoir pourquoi...  :wacko: )
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 30 août 2009, 11:32:53
Choix ardu, sachant que j'ai joue a tout les FF du V (avec Cecil et consort) au XII.

Mon FF prefere : Final Fantasy XII: BG superbe bien construit et etoffe,sa relative liberte gameplay et graphisme excellent et reussi meme si les personnages principaux sont nettement en deficit de charisme a cause de l'obligatoire "jeune age du heros (dommage)"

Par gout perso, vienne ensuite les opus VIII et le X, bon casting, histoire tres solide et romance bien mise en place.  Le VIII est en general boude a cause de son gameplay special pour la serie (surtout le systeme de magie) mais il s'avere etre en fait un des systemes les plus interessant tactiquement. Le VIII est aussi le seul a avoir propose un jeu parallele de carte tres bien pense, passionnant et utile pour tout les bourrinneurs de boss caches (le Gladiateur est infaisable sans avoir collecte la plupart des cartes rares).

Viens ensuite le  VI: pour son scenario, sa liberte et son gameplay. Un des FF les plus peuples en terme de personnage mais tres reussis.

FF VII par la suite pour ses phases de libertes et ses bonus.

.

Les moins bons: le IX, je n'ai absolument pas accroches aux personnages, bien pire que ceux de l'opus XII, le X-2 qui est un pur merchandasing.
Mon regret, FF tactic, jamais pu y jouer.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Mnoxis le 31 août 2009, 10:22:55
Moi je dis que le meilleur FF, c'est Chrono Trigger.  :ph34r:

Plus sérieusement, je préfère le X car c'est celui qui m'a fait découvrir la saga, et qu'il est super beau graphiquement. Contrairement à tout le monde, je n'aime pas le VII (pas taper!) et le pire c'est que je sais pas vraiment pourquoi  :rolleyes:. Peut-être les graphismes.

Sinon en dehors de la série principale, les FF que j'adore sont les Final Fantasy Tactics Advance. J'adore, tout simplement parce que c'est un T-RPG. En plus, il y a énormément de jobs répartis entre les 5 races (7 dans le 2ème opus), ce qui rallonge la durée de vie, car il est difficile de tester tous les jobs ayant leurs meilleures compétences.

Bref, je souhaite une longue vie à Square Enix et à la saga Final Fantasy. (et aussi à Chrono Trigger!!)
Et vive Dissidia!!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Diyo le 31 août 2009, 12:29:52
Bah eh, FFVII c'est évident.
D'ailleurs, FFVII est l'épisode qui a connu le plus de spin off (jeux, films, OAV), preuve qu'il est très haut placé dans le coeur des fans. Ca répond à une forte attente (et un forte envie de Square de se faire de la thune aussi sans doute).

A mon avis, le charisme des personnages et le système de combat n'ont jamais été égalés depuis.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Vit Zayder le 31 août 2009, 13:45:05
Le VII pour les mêmes raisons évoquées par Diyo. J'y ajouterais que c'est le seul à mes yeux où les limit breaks jouent un rôle dans les combats tout au long du jeu, ce qui rend intéressant le fait de faire varier l'équipe de 3 persos. Dans les épisodes suivants de la saga, les limit breaks sont soit inutiles soit intéressant uniquement à la fin, devenant le seul moyen de détruire les ennemis les plus puissants. Et je ne parlerais pas du XII et encore moins du IX.

A noter que le VIII je l'ai trouvé bof et finalement je trouve qu'il a presque plus mal vieilli que le VII. Et hormis Squall et Linoa, la plupart des personnages sont limites. Et le système de magie l'un des pires que j'ai expérimenté. Par contre le Renzokuken de Squall reste l'une des plus belles limites de la saga (notamment le final Lion Heart) ainsi que celui de Zell.

EDIT : Modifié Tifa en Linoa...Pas classe...

J'ai adoré le système de jobs développé dans le 5 et ça m'a poussé à jouer au X-2 que je n'ai jamais fini à cause du système de pourcentages. Mais dans mes souvenirs je le trouvais plutôt bien repris...Je préfère encore ça au système du XII qui reste avec celui du X l'un des plus insipides que j'ai pu rencontrer puisqu'il n'y a presque plus d'intérêt à utiliser un personnage plutôt qu'un autre. Du coup on perd en jouabilité. Encore que dans le X il y a les limit  breaks qui varient bien.

Un autre système plutôt sympa était celui du 6, avec une commande spéciale pour chaque personnage, ce qui rendaient les combinaisons vraiment intéressantes et augmentaient vraiment le potentiel de rejouabilité.

Enfin le IX restera pour moi le pire épisode de la série. Avec un scénario très longtemps bateau et chiant pour devenir complètement délirant ensuite, des combats parfois inintéressants, des personnages vraiment inégaux et le système de transe que j'ai trouvé à chier mais à un point...
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J'ai vraiment détesté cet opus.

Quant au XII, il permet une transition réussie selon moi dans le style du combat. Mais le système de Permis est vraiment chiant et sans intérêt
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. Et tous ces trucs aléatoires m'ont fatigué...

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Diyo le 31 août 2009, 14:36:10
A noter que le VIII je l'ai trouvé bof et finalement je trouve qu'il a presque plus mal vieilli que le VII. Et hormis Squall et Tifa, la plupart des personnages sont limites. Et le système de magie l'un des pires que j'ai expérimenté. Par contre le Renzokuken de Squall reste l'une des plus belles limites de la saga (notamment le final Lion Heart) ainsi que celui de Zell.
C'est pas Tifa dans le VIII! C'est Linoa :P
Le principal problème du VIII c'est que le niveau des monstres s'adapte à celui des personnages. Pour moi qui suis un adepte du leveling et la formation d'une équipe sur-puissante, j'ai trouvé ça très frustrant. Malgré tout, c'est le dernier FF de la série dont le scénario m'a plû. Même s'il est un peu niais parfois (très love story), les personnages (y compris les méchants de l'histoire) sont encore charismatiques et je trouve qu'on prend plaisir à suivre leurs aventures.

Le IX m'a ennuyé. L'histoire m'est apparue vraiment trop creuse.

Et après le IX, les personnages ont l'allure de fashion victims, boys/girls band. C'est ringard. Sur moi, ça a agit comme un repoussoir à tel point que la franchise ne m'intéresse plus vraiment. Un RPG console, pour moi, c'est comme un livre raconté à la première personne. Si le personnage que j'incarne et l'environnement dans lequel il évolue ne me conviennent pas il m'est impossible d'accrocher.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Vit Zayder le 31 août 2009, 14:50:04
C'est pas Tifa dans le VIII! C'est Linoa :P

Ah ouais putain l'erreur quand même. Pourtant j'avais vraiment Linoa dans la tête en écrivant ça. Comme quoi. D'ailleurs c'est ptêt les deux dernières héroïnes de FF à avoir un peu de classe...Parce qu'ensuite...Espérons que Lightning nous rappellera de bon souvenirs...

Sinon d'accord avec toi sur le look des héros des opus suivants le IX. Selon moi, Cloud Strife restera longtemps inégalé...A part peut être Auron dans le X que j'ai trouvé plutôt sympatoche...Tiens dans le XII le héros a si peu de charisme que j'arrive pas à me remettre son nom en tête. En fait du IX au XII, on se retrouve avec des héros de shonen et je crois que c'est là tout le problème. Depuis le IV les héros étaient toujours plus noirs et charismatiques : Cecil, Terra, Cloud, Vincent, Barret, Tifa, Red XII, Sephiroth, Squall, Linoa, Seifer...Et puis plus rien à part Auron qui dégage une force incroyable.
Dans le XII...les persos sont ultrastéréotypés en plus d'être fashion victimes...

Mais ce que j'ai pu voir du XIII me laisse un peu d'espoir. Les héros ont l'air un peu plus classes sans virer dans le fashion/emo/gay. Et l'univers a l'air un peu plus noir...A suivre...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: S.A.D le 31 août 2009, 23:14:32
Oui j'attend le final fantasy XIII avec impatience,d'aprés ce que j'en ai vu, se sera une vraie bombe.Les graphismes sont impressionnants on ne peut que rester béat d'admiration devant les graphismes.Petite touche d'originalité pour une fois le personnage principal est une femme.Qui plus es l'univers encore plus futuriste que les précédents épisodes rend le jeu encore plus interressant. Les personnages ont l'air assez charismatiques. Bref vivement la sortie du jeu.

petite vidéo trailer du jeux pour ceux que ca interresse ( par contre les voix des personnages sont en anglais et la video est non sous-titrée  :'( )

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022588/final_fantasy_xiii_f1q0.htm
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 01 septembre 2009, 12:29:20
Pour les "facilités" du VIII, il faut savoir qu c'est jeu est l'un des plus facile de la saga. Pourquoi ? Tout simplement qu'a l'époque, square avait besoin d'argent et, stratégie commercial oblige, a donc décidé de développer non pas un FF aussi poignant et profond que les autres mais un "sous-FF" histoire d'initier un peu plus les gens a cette univers et, pourquoi pas, renouveler sa gamme de joueur en cherchant un peu plus un publique féminin.

Pour le XII, je l'ai trouvé plus réaliste que les autres. Certes l'intrigue politique en a rebuter plus d'un mais le système de combat ainsi que les permis s'incrustent bien dans Ivalice même si le système d'achat reste un peu chiant et digne d'un bon farming.

Quant au XIII, sincèrement, j'ai peur. Peur de voir la magie de FF tombé en désillusion devant la violence et le sang qu'apporte le trailer du Versus XIII ( une nuque craque et les impacts de balle/épée apporte du sang ).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Vit Zayder le 01 septembre 2009, 13:31:17
Versus était annoncé comme tel...

J'aimerais bien voir un peu plus de noirceur dans les FF. Ça ne peut que renforcer le côté magique...Et puis maintenant que j'y repense, ce qui évite au VII d'être aussi noir qu'il devrait, c'est le manque de réalisme de ses décors. Mais je trouve que niveau scénar c'est quand même glauque.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Diyo le 01 septembre 2009, 17:07:32
J'aimerais bien voir un peu plus de noirceur dans les FF. Ça ne peut que renforcer le côté magique...Et puis maintenant que j'y repense, ce qui évite au VII d'être aussi noir qu'il devrait, c'est le manque de réalisme de ses décors. Mais je trouve que niveau scénar c'est quand même glauque.
Ah? Manque de réalisme? Je ne vois pas ce que tu veux dire en fait.
Les décors sont magnifiques et souvent glauques (Midgar, Nibelheim, le Temple et la Forêt des Anciens, le glacier, le village des ossements, le village de la fusée, le cratère à la fin avec tous les esprits...
Chaque destination a son lot de tristesse en raison d'un passé douloureux, et ça se répercute sur les décors et l'ambiance (Midgar et son "bidonville", la fusée de travers dans le village de la fusée, Nibelheim et son passé trouble avec Sephiroth, Cloud, Jenova et Hojo etc...)
Enfin bref, mis à part le Gold Saucer et deux ou trois autres endroits, ça ne respire pas vraiment la joie de vivre. Globalement c'est quand même très noir, aussi bien graphiquement que scénaristiquement. Je n'ai jamais retrouvé ça dans un autre FF.

Il y a bien FF Tactics qui dispose aussi d'un scénario très noir. Mais on n'est un peu moins immergé dans l'histoire en raison du gameplay complexe propre à un bon T-RPG. La difficulté du jeu nous oblige a nous concentrer sur la formation de son équipe, par le leveling et les jobs. Ceci dit, c'est sans doute le FF où il y a le plus de morts parmi les personnages, le plus de rebondissements et au dénouement le moins joyeux O_O'
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Vit Zayder le 01 septembre 2009, 17:29:00
Non t'as bien raison je me suis mal exprimé. Je voulais dire que si FF VII devait sortir en 2009 sur PS3 ou 360, le niveau de réalisme graphique permettrait de rendre tout ça encore plus noir.

Parce que le style cartoon des persos finalement...Et puis Cait Sith quoi...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 01 septembre 2009, 19:13:44
Je sais pas trop, personnellement, je pense que le côté cartoon à cause des machines de l'époque était plutôt efficace et permettait, justement à cause de son décalage complet, de percevoir toute la noirceur de l'histoire.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 02 septembre 2009, 05:00:04
Pour Caith Sith, tout les FF ont plus ou moins un personnage kawai.

Faut arreter avec le VIII de le traiter de sous-FF, c'est d'ailleur un des plus innovant dans la serie tant il rompt avec les codes usuels de la serie. Le developpement des FF se fait d'ailleur plus ou moins en parallele avec des teams differentes, C'est le meme realisateur/chef de projet qui a dirige et guide la production de VIII et du X.  

Il faut aussi considerer que techniquement le VIII etait un gigantesque pas en avant pour Square compare au VII (sur la meme plateforme ils sont passe d'une modelisation bancale (car il n'arrivait pas a faire mieux) a une modelisation realiste des personnages).

Le style cartoon des perso du VII fut assume et revendique car Square ne pouvait techniquement faire mieux. la vrai image des personnages il faut prendre celle qu'ils ont dans les phases de combat qui est nettement differente.

La trame est comme meme sombre et tourmente dans le VIII parallelement a la romance. Les opus VIII et le X sont tres similaires car l'un des ingredients majeurs de la trame est une romance.

Le systeme de combat du XII est un des meilleurs et tres interessant tactiquement, il aurait pu en fait y incorporer le system de boulier du X (on pouvait faire ce que l'on voulait des personnages aussi).

Le VII subjugea par sa nouveaute et sa "relative grandeur" et tout sa richesse. Son histoire dense et sombre aussi contribua a en faire un des piliers de la serie. Neanmoins, les opus V et VI lui sont tres similaires sur bien des points.  Le IX et le X-2 sont parmis les plus gros desapointements de cette sage.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Diyo le 02 septembre 2009, 09:26:44
Le IX et le X-2 sont parmis les plus gros desapointements de cette sage.
"I am disappoint" comme dirait l'autre.

Concernant le VIII, c'est vrai qu'il rompt avec "les codes usuels de la série". Et c'est justement pour ça que si on n'adhère pas à cette rupture, ça en fait un sous-FF.
Je précise que ce n'est pas mon cas puisque, comme je l'ai dit plus haut, c'est le dernier FF que j'ai apprécié finir.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 02 septembre 2009, 10:05:51
Une chose a la decharge de tout les FF, leur relative facilitee. Une fois que l'on connait le principe de base, cela roule facilement Le plus ardu que je connaisse fut le V car la puissance des personnages et leurs points de vie etaient limitees tandis que certains monstres faisaient TRES mal.

Le plus facile de la serie demeure le X sauf si on tente les boss des quetes annexes, neanmoins il y avait une meilleure IA dans cet opus avec la magie mais un petit peu de reflexion pour la magie resolvait les cas tres rapidement.

Le XII reserve tout de meme de nombreux challenge

ps: Huhu, je suis atteint du syndrome JCVD (je cherche de plus en plus mes mots en francais damn it).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Rioneru-Kun le 07 décembre 2009, 14:14:48
FF 7 pour moi meilleur de la série
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 07 décembre 2009, 21:02:53
Une chose a la decharge de tout les FF, leur relative facilitee.

Certes, je te rejoint Beragon sur ce point MAIS je nuance la chose. A partir du VII, les FF ont perdu en difficulté au profits d'un approfondissement des scénarios ( machine plus puissante donc plus grand stockage de mémoire donc histoire plus longue ? ).

Mais je t'invite, Beragon, à jouer au III. Véritable WTF de la difficulté ( presque pas de sauvegarde possible, queux de phénix in-achetable, monstres quasi invincible sans power-up et autres drôleries comme des boss toute les 5 min dans un donjon qui en dure 60 ). Ceux qui ont jouer à tous les FF sortis sont d'accord sur un point : FF III est LE FF le plus difficile de l'histoire
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 08 décembre 2009, 10:26:14
Merci de l'invitation mais non. C'est une antiquite ce truc et j'ai la flemme d'aller rechercher les emulateurs.  A moins que tu ne veuilles parler du FF-III US qui est le V ? Je l'ai fini celui la mais dans la version US (legerement moins abusee niveau difficulte).

Enfin on dit facilite, cela depend. Si on suit la trame principale des jeux a partir du FF VII, ils sont au final peu dur, surtout FF X decevant. En revanche, si on entame les quetes annexes, c'est du wtf  dans les FF.
FF V: dur, quelques boss completement abuses.
FF VI: je me souviens pas de gros problemes de difficultes, du lvl up de fou et on eclatait tout les mobs a coup de flair et d'Ultima.
FF VII, les divers Atma weapons, completement abusee qui requiert un level up de fou
FF VIII, certaines iles caches et le chemin vers le centaure ou minotaure, je ne sais plus, un des boss les plus durs de FF
FF X: Facile sur sa trame principales mais  les boss caches des missions annexes, completement WTF, sans avoir fait toutes les quetes pour les armes ultimes et les deblocages de puissance (pour arriver a un niveau de puissance WTF avec des personnages qui tapent a 50 000 ou 99 000 sur certains coups
FF XII: celui la est relativemnt equilibres mais il y a tout un pan de l'histoire, les chasses aux monstres et les invocations cachees qui sont un peu WTF aussi. Du genre un dragon qui necessite un combat d'au minimum 30 mn pour le dessouder, j'ai jamais encore taper les boss ultimes dans celui la.

Niveau difficulte, je me coltine a Dragon Age Origine et j'ai une agreable surprise. Le jeux est exigeant en terme de strategie, un system sur certains point similaire a celui de FF XII avec les gambits. Les tactiques qiu permettent de regler les actions mais bien plus abouti que le x-II au niveau des combinaisons.

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 08 décembre 2009, 18:54:03
Et oui, je parle bien de l'antiquité, dernier FF adoptant un système de tour par tour pur et dur sans possibilité de changement tactique comme dans le X. Sa réédition sur DS est tout de même un peu plus abordable, mais sinon je te rejoint sur les quêtes annexes... En même temps, ces quêtes t'offrent de véritable joyaux jouissif sur certains points et puis bon, on peut dire que c'est pour compenser la facilité des scénarios qui se veulent le plus fluide possible et donc sans forcément Level-Up obligatoire entre chaque épisode.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: azorni le 05 avril 2011, 21:12:09
Pardon si vous avez déjà discuté de ce jeu ailleurs, et pardon aussi si vous avez déjà vu cette vidéo, mais voilà, regardez-ça:

[youtube]xhQBwOnL6Wc[/youtube]

Je n'y connais rien en jeux vidéos, je ne joue pas moi même à aucun jeu vidéo, mais qu'est-ce que j'ai apprécié le visionnage de cette critique !!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: LordFay le 05 avril 2011, 21:17:14
Sans méchanceté aucune, cette vidéo aurait parfaitement sa place dans le meilleur du pire du net (http://www.anime-kun.net/forums/general-blabla/le-meilleur-du-pire-du-net/4080/), plutôt que dans un topic à part !
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Zankaze le 05 avril 2011, 21:22:28
Certes; mais ça ne change rien au fait que j'étais plié tout du long! :D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Madao le 05 avril 2011, 21:32:09
J'aime beaucoup la comparaison à la fin  :D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 05 avril 2011, 23:01:44
En même temps, on peut parler de FFXIII. ^^
Que je n'aime pas, qui ne me tente pas, etc .
J'ai pu y jouer mais non.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 06 avril 2011, 18:02:05
Eh béh, il a l'air sympathique ce jeu...

Vraiment excellent, mais ce n'était peut-être pas la peine de créer un nouveau topic pour une seule vidéo...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Serleena le 07 avril 2011, 17:11:29
Surtout avec une faute dans le titre qui fait aussi mal aux yeux!

La vidéo est sympa mais je suis surprise car j'avais entendu de très bons échos du jeu autour de moi! Enfin, aucune chance que j'y joue un jour alors bon... :D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Cyann le 08 avril 2011, 16:45:41
Franchement je trouve cette vidéo un peu dure! Bon c'est vrai que le 13 est loin derrière le 8 ou 9, mais quand même, ce jeu n'est pas aussi plat qu'il souhaite le faire entendre! Il y a une véritable nécessité de stratégie et les quête sont plus ambitieuses et dans un environnement ouvert et hostile qu'il ne le laisse entendre!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 08 avril 2011, 22:16:47
Bah il est quand même sacrement linéaire ce jeu, je l'ai pas encore finit. Mais bon les persos sont sympas, je l'ai pas encore finis et je regrette pas d'y jouer. C'est sur si on aime le JDR plus à l'occidental ce jeu peut être très chiant.

Mais le scénar sauve le tout. Surtout qu'il exagère, au final les infos dans le codex sont assez vite fait on en apprend plus en suivant le scénario qu'en lisant les différentes fiches.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tsukiyomi le 11 avril 2011, 14:25:07
Personnellement je pense que la vidéo est bonne tout comme pour la plus part des vidéos de ff 13 surtout les vidéos syntheses faut tout simplement en baver pour les cinématiques du jeu beaucoup plus admiratif que certains cinématiques  de Uncharted Among Thives mais le jeu faut même pas y joue le plaisir est nul pas du tout comparable au précédent FF on ne le reconnait pas du tout celui la mieux peut être le 14 mais j y est quand même joue  :(
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Faustt le 11 avril 2011, 14:39:48
Personnellement je pense que la vidéo est bonne tout comme pour la plus part des vidéos de ff 13 surtout les vidéos syntheses faut tout simplement en baver pour les cinématiques du jeu beaucoup plus admiratif que certains cinématiques  de Uncharted Among Thives mais le jeu faut même pas y joue le plaisir est nul pas du tout comparable au précédent FF on ne le reconnait pas du tout celui la mieux peut être le 14 mais j y est quand même joue  :(
Respire !
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: azorni le 11 avril 2011, 14:47:35
Personnellement je pense que la vidéo est bonne tout comme pour la plus part des vidéos de ff 13 surtout les vidéos syntheses faut tout simplement en baver pour les cinématiques du jeu beaucoup plus admiratif que certains cinématiques  de Uncharted Among Thives mais le jeu faut même pas y joue le plaisir est nul pas du tout comparable au précédent FF on ne le reconnait pas du tout celui la mieux peut être le 14 mais j y est quand même joue  :(

http://fr.wikipedia.org/wiki/Ponctuation
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tsukiyomi le 11 avril 2011, 16:15:58
Tout les ff sont adorable mais celui que j adore le plus c est FF7 sa serait vraiment sympa si square nous faisais un remake de cet épisode inédit  8)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: AngelMJ le 12 avril 2011, 08:46:15
Tout les ff sont adorable mais celui que j adore le plus c est FF7 sa serait vraiment sympa si square nous faisais un remake de cet épisode inédit  8)

Un effort est à faire sur l'orthographe et la ponctuation...

Pour les FF, n'ayant pas eu de PSOne, je n'ai pas touché au FF VII à IX. On a bien essayé de me filer le VII lorsque j'ai eu une PS2 en 2005 (ouais c'est tard je sais...) mais entre les graphismes qui ont mal vieilli et la traduction vraiment bizarre, je n'ai pas eu le courage d'aller plus loin que l'église... C'est un vrai qu'un remake HD serait le bienvenu et me permettrait de découvrir ce jeu visiblement mythique (mais faut pas rêver...).

Je n'ai personnellement touché qu'à trois FF : FF III, V et VI. Le III, fait sur DS, j'en garde un mauvaix souvenir pour des raisons évidentes : leveling, leveling, leveling... Tu peux pas faire 3 pas dans ce jeu sans faire du leveling car les monstres sont des titans de puissance qui te mettent des roustes. Je parle même pas des boss. Je l'ai jamais fini, je suis devant le boss de fin et j'ai trop la flemme de faire demi tour pour m'entrainer.

Après il y a eu le V et le VI. Bizarrement, et malgré toutes les qualités de son prédécesseur, j'ai préféré le V. J'ai vraiment accroché au système des jobs, au scénario et aux personnages. Je l'ai bouclé de A à Z avec tous les jobs à fond (je n'ai fait qu'une bouchée du boss de fin). Un excellent souvenir que ce jeu pour moi, et sans doute mon FF préféré (enfin... vu que j'ai pas touché à grand chose... ^^').
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Rrrrrrrrrrr le 12 avril 2011, 21:46:51
Sagaaa Afr...oups pardon moi mon préféré c'est le 7 aussi et j'ai bien aimé le film. J'ai le 6 aussi mais tout est en anglais...la flemme!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Lazlaw le 13 avril 2011, 11:25:33
Mon préféré c'est le VIII, peut être parce que c'est le premier auquel j'ai joué (FFMystic Quest sur snes compte pas =D), en même temps j'ai pas fini le VI qui pour l'instant est très bon.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 15 avril 2011, 12:55:05
On considère souvent FF VII à un long couloir mais... Quel FF n'est pas un couloir ? Et puis, regardez le scénario : vous êtes un groupe en fuite, qui se fait mitrailler à tous les coins de rue... C'est plus difficile d'un coup d'avoir des gens qui nous demandent d'avoir voir Y pour nous donnez un objet à remettre à B pour qu'il le fusionne avec un autre, pour enfin le rendre à X...

Là, on peut me dire quelque chose comme "Dans FFXII aussi, les héros étaient en fuite". Mais non, car dans le XII, ils sont "anonyme" et rien ne permet de les identifier comme des résistants. Sauf les grands capitaines mais allez répandre la rumeur comme quoi la reine héritière du trône de Dalnasca est encore vivante et veut reprendre sa place... Là, dans le XIII, on est limite dans une société ségrégationniste,  qui chasse les L'Cie car "différent". En plus, tout Cocoon est au courant de leur existence. Alors pour faire des quêtes annexes...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 16 avril 2011, 11:46:34
FF 13 pâti de son coté couloir. Ce n'est pas un RPG c'(est un film d'animation. Il y a de nombreux efforts pour changer le moule habituel, le scenario est bon  par moment, lorsqu'on le découvre, on est quasiment constamment sous tension mais la durée de vie globale qui en découle est trop courte et artificielle. Certains points de Background ne sont pas étayés du tout et c'est dommage. Ce fut le premier FF que je revendis si rapidement. En comparaison, même Fallout New Vegas, pourtant bien plus moche; énormement buggé a une durée de vie dix fois plus longue.

FF 7 a une illusion  de liberté, comme tout les FF d'ailleurs, le joueur ne peut aller que d'un point A vers un point B sans faire de choix dans le scénario ou influencer les étapes (grande majorité des RPG japonais).

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tsukiyomi le 30 avril 2011, 09:00:50
Le monde moderne de FF 13 je ne l apprécie pas beaucoup et surtout certains  invocations qui  fait péter les câbles on se croirais dans transformer bref coté invocation c est vraiment nul même si on les contrôles tout le problème c est le  monde moderne  qui déprime pas comme pour FF 12 FF 10  FF 7
ou on est plonge dans les temps anciennes avec des invocations comme anima FF 10 Yojimbo Ifrit Bahamut Néo Bahamut FF7 j espère seulement qu on aura des invocations à la hauteur dans le prochain volet FF 13 Type 0 ^^  (http://www.psp-wallpaper.fr/uploads/43648.jpg)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 30 avril 2011, 11:06:23
@ Tsukiyomi: Tu peux mettre un peu de ponctuation dans tes posts? C'est vraiment dur de te lire là.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tsukiyomi le 01 mai 2011, 18:20:37
Désolé je vais essayer,parce que j ai toujours eu un % faible en français, j essaie d apprendre alors help :'(       (http://www.pobladores.com/data/pobladores.com/it/ac/itachi_drusilla/channels/otaku_club/images/3662112squal.jpg)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tsukiyomi le 02 mai 2011, 09:18:51
Un jeu qui ne tient que sur son nom qui n'affiche aucune ambition autre que celle d'être en hd. A la manière d'un twigligth princess qui en son temps ne se reposait que sur les lauriers fanés d'un fan service qui tourne à vide.Square nous offre un condensé de clichés servit par un scenario médiocre raconté sans conviction avec une réalisation correcte sans plus...Après le chef d'œuvre que fut FFXII, square soft se montre une fois de plus incapable de transformer l'essai. :angry:
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 02 mai 2011, 10:12:49
Tsukiyomi ! Arrête de poster des images inutiles  :o Si encore c'était des smileys :rolleyes: ...
Et pour ton orthographe, il existe des correcteurs orthographiques sur des navigateurs internet (Firefox ou Mozilla) ou encore des logiciels de traitement de texte (Word ou OpenOffice).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 08 mai 2011, 12:06:05
Un jeu qui ne tient que sur son nom qui n'affiche aucune ambition autre que celle d'être en hd.

Aucune ambition ? FF XIII rompt quand même la donne avec un système de combat encore plus dynamique que FF X-2. A un moment où les joueurs sont élevé, à la fois avec les films d'Hollywood et avec un monde qui va de plus en plus vite, le système dynamique de combat en ATB est une bonne chose.

Square nous offre un condensé de clichés servit par un scenario médiocre raconté sans conviction avec une réalisation correcte sans plus...

Un condensé de cliché ? Seuls les personnages sont stéréotypés. Quant au scénario, tu aurai préféré qu'ils foncent dans le tas et tout détruire sur leur passage ? Pour une fois, on a un scénario humain et réaliste où la minorité discriminé est obligé de fuir un régime despotique fonctionnant sur la peur de l'étranger pour survivre. En quoi ce scénario est-il nul et mal raconté ?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Fou le 09 mai 2011, 18:59:43
Huuum pour moi ça sera le 9 ! Et pourquoi bah heu ... tout simplement parce que c'est le meilleur  :huh:
hihi  :D non surtout parce que j'ai adoré le système de chocographe ainsi que les cartes, le scénario le système de combat, les graphismes pour l'époque qui se regarde toujours les scène cinématiques de fou ... enfin tout quoi  :P
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: G.O.D michel le 10 mai 2011, 22:07:20
pour moi ça sera 7-8-9-12  ...mention spéciale au 7 car le premier auquel j'ai joué et peu etre le seul jeu qui m'a transporté dans des failles temporelles, sérieux je me rapelle encore commencer des parties a 22h reposer mes yeux sur l'horloge persuadé qu'il c'était passer 30 min alors qu'il était 4h du mat... =D le 9 avec son jeu de carte , truc de ouf des fois j'allumais la console juste pour jouer aux cartes, trop addictif!!!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: G.O.D michel le 10 mai 2011, 22:17:14
nan ouais le scénario est pas si mauvais , c'est peu etre meme le plus mature de la saga , aprés son traitement est un peu convenu , le probléme c'est qu'on a l'impression que le scénario il est juste la pour alimenter les cinématiques puisque l'intéraction du joueur est limité à sa plus simple expression...
pour moi le 13 c'est un beat them all teinté de rpg....meme si la tension est redescendu depuis j'étais quand meme vachement énervé quand j'ai découvert le jeu....c'est un peu pareil pour les invocations elle servent a que dalle, quand j'ai vu ifrit la moto tunning j'ai quand meme failli pleurer....
j'ai quand meme vachement aimé le systéme de combat , un espéce de tour par tour vachement dynamique ...

mais j'ai quand meme sacrement peur quand aux prochaines sorties square*enix....
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tsukiyomi le 12 mai 2011, 11:28:05
FF 13 est un épisode maudit par les fans, et pourtant... Quels grands jeux. Allez, trêve de plaisanterie. "Les stratégies" est un système auquel je n'accroche pas du tout.
Contrôler qu'un seul personnage durant les combats et la simplification à l'extrême que cela entraine est, à mon avis, l'origine de cette lassitude qui s'installe vite au cours du jeu.
Bref, j'ai lu que beaucoup ont plébiscité ce système de combat qui me laisse plutôt perplexe. Peu de difficulté, déroulements des combats de façon similaires ("assaut furieux" et "polyvalence" en alternance et c'est gagné à tout les coups) c est pas que je n aime pas ff 13 c est juste que.....bah ça craint pour les prochaines épisodes je n y crois pas trop dore avant. 

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Einzbern le 12 mai 2011, 13:18:50
Faut que tu m'apprennes à battre les boss de fin en alternant juste assaut furieux et polyvalence hein!  =D
Puis même certains packs de monstres sont juste trop balèze pour jouer sans tank!

J'avais plus touché à un FF depuis le 10 (enfin je crois, avec Tidus et Yuna c'est bien le 10 hein?!)
Franchement j'ai trouvé ca plutot pas mal... Toujours un jeu de chinoi enragé ou tu passes des heures et des heures a faire du leveling.

Enfin je ne comprends pas trop toute cette haine envers cet opus, pour moi les points forts (et les défauts...) de final fantasy sont la, le design, l'histoire, cet aspect couloir (apart biensur ou vous savez enfin je n'ai pas envie de spoiler  :D), ...

Bref, ce fut sympa de rejouer à Final Fantasy mais on ne m'y reverra plus avant au moin le 16/17 !
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 12 mai 2011, 13:32:49
Moi surtout ce qui me gène dans ce FF c'est le côté un peu vide que ce soit sur
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Après je n'ai rien à redire au scénario, mais bon comme dit plus haut ne jouer qu'un perso est frustrant et surtout on aimerait souvent pouvoir changer de perso pour dynamisé un peu plus le combat et surtout mieux s'en sortir. L'IA n'est pas toujours au top surtout en ce qui concerne le soin. Après je suis d'accord si on veut vraiment gérer contre des Boss ou des mobs vraiment costaud faut avoir de la stratégie en réserve et c'est pas polyvalent et assaut furieux qui donne la victoire...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: G.O.D michel le 12 mai 2011, 17:20:07
ya plein de perso mais au final si tu veux envoyer du bois ya un groupe qui se dégage et qu'est nettement supérieur aux autres...aprés j'entends que FF ya toujours eu ce phénoméne de couloir , sauf que tu pouvais avant toujours te ballader partout sur la carte et visiter une 20aine de village, là le probléme se pose pas y en pas...puis quel contraste avec le 12....

quand au systéme de combat apparement y ont mis plusieurs années à le developper et aux dire du bigboss y vont le garder quelques temps ou du moins des variantes de ce dernier...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 12 mai 2011, 22:04:55
Bah il me semble au vu des derniers trailers de FF13 versus que le système de combat se rapproche plus d'un kingdom heath qu'autre chose. Le jeu semble être un action rpg et de plus au vu des vidéos on peut switcher entre les différents membres du groupes, ce qui fait zizir ^^.

En tout cas visuellement c'est une claque ce jeu (le versus hein).

Rien que pour bien apprécier le versus je vais finir le 13 car, pareil il me semble, que les deux jeux se déroulent dans le même univers.

En tout cas le FF13-2 me parait être une bonne blague commercial.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: G.O.D michel le 13 mai 2011, 08:51:05
Citer
Bah il me semble au vu des derniers trailers de FF13 versus que le système de combat se rapproche plus d'un kingdom heath

je crois me rappeler que les versus seront des variantes qui sortiront à chaque nouveau FF et que c'est developpé par une équipe indépendante.

Citer
En tout cas le FF13-2 me parait être une bonne blague commercial.

ben il suit le chemin de son illustre prédécesseur...

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 13 mai 2011, 14:23:30
Ah il y aura toujours un versus pour tout les prochains FF qui vont sortir ?

Je sais que l'équipe s'est divisé en deux pour FF13 une pour le versus et une autre pour celui qu'on connait. Une histoire de défis entre deux équipes. Après le Versus me parait brutale.
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00016265/final-fantasy-versus-xiii-playstation-3-ps3-gameplay-et-cinematiques-00031251.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00016265/final-fantasy-versus-xiii-playstation-3-ps3-gameplay-et-cinematiques-00031251.htm)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: G.O.D michel le 13 mai 2011, 15:38:42
a l'époque sur un mag que j'avais acheté c'était avant la sortie du 13 le chef de projet du 13 avait annoncé cette volonté de sortir un versus pour chaque nouveau volet, justement pour apporter un contenu supplémentaire au volet en question, aprés je sais pas si ça a changer ou pas...

effectivement c'est l'équipe qui a bosser sur le 7-8-9 et kingdom heart 1 et 2 , le paradoxe c'est que le versus est censé etre plus action que le 13 mais il va proposé plus de liberté que le 13...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 13 mai 2011, 15:59:21
Bah justement, ça me parait bien comme projet, plus d'action et plus de liberté. Un peu comme le 12.

Au vu de la vidéo en tout cas c'est une sacré claque, surtout qu'on voit qu'on peut interagir avec le décor, ça donne un rendu filmique à souhait.

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: G.O.D michel le 13 mai 2011, 17:23:10
ouep , va faaloir que je pecho une ps3...  =D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tsukiyomi le 14 mai 2011, 10:01:13
Là encore, ce n'est pas ce que j'attends d'un FF.

Les derniers FF n'ont plus rien de FF... SE se sert du nom FF pour revendre tous ses nouveaux jeux sans prendre de risques.  :D
Limite, FFXIII et FXIII Versus auraient du être des spin-off tout comme les Crystal Chronicles mais pas la série d'origine tellement on s'en éloigne.
Citer
J'avais plus touché à un FF depuis le 10 (enfin je crois, avec Tidus et Yuna c'est bien le 10 hein?!)

Personnellement FF10,FF4,FF7,FF8,FF2, sont les meilleurs que j ai jamais joué. Mais particulièrement  pour moi c'est l'un des meilleurs avec la classe d'auron un super wakka une yuna toute mimi et le scénario est énorme les quêtes sont difficiles(der righter, les invocations noirs, armes ultimes),surtout le cinematique avec yuna et tidus dans l'eau qui est vraiment balèze  8)

 Le Moins que je note dans ce jeu c est le fait que symour est embrasser Yuna  :angry:
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: G.O.D michel le 14 mai 2011, 12:23:35
de toutes façon SE édite désormais tomb raider, kane & lynch , batman etc....vla que dungeon siege 3 édite par square-enix va etre developper par.....obsidian(star wars KOTOR,nevrwinter  nights,fall out new vegas, alpha protocol)...j'avoue que j'étais un inconditionnel des FF et que désormais je me retrouve carrement plus dans les dragon quest..
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Darkknight le 19 juin 2011, 13:34:37
quel FF je prèfere...cette question est un peu...sans réponse pour moi

chaque FF m'a ouvert un univers que j'ai su par li bilait de mon nii-sama apprécier a sa juste valeur
les personnages sont charismatique...scénario magnifique ... mode de jeu qui change a chaque nouveau FF ... je ne saurais choisir ...

mais je dois avouer que j'ai quelques préférences pour FF8 a cause de son scénario , son mode de combat totalement rénové et surtout ses personnages très attachant et finalement le fameux Trial card
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 25 octobre 2011, 02:27:07
Personnellement, et je comprendrai que mon avis fasse hurler certains, le FF que j'ai tout bonnement adoré, celui qui ne m'a pas fait lâcher une seule fois la console, c'est FF 7 Crisis Core. Pas besoin de me dire que je n'y connais rien à la saga, qu'il faut que je fasse le 7... J'ai fait tous les opus principaux, la plupart des spin-offs, les Tactics et même FF USA, donc pas de leçon à recevoir. En fait, et c'est un débat qui a été plus ou moins développé dans les pages précédentes, ce qui démarque cet opus de manière flagrante des autres, c'est que le poids de la destinée nous accable en continu, et les moments un poil "happy" sont rares et souvent de très courte durée. Le scénario en lui-même est tout aussi excellent et l'insertion de Genesis dans un univers où il ne semblait pas avoir sa place s'est faite de la plus belle des façons. Et puis surtout, il y'a cette fin que je n'oublierai jamais, grandiose et mise en scène de fou assurée, rien n'a été fait au hasard et même la musique J-POP, dont je ne suis pas friand, passe étonnement bien (d'ailleurs si vous ne comptez jamais faire cet opus, allez quand même voir la fin sur Youtube =D). A mes yeux, j'ose le dire, il surpasse même l'oeuvre d'origine (qui a terriblement vieilli au passage et pas que graphiquement).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: mugenjo le 03 décembre 2011, 22:24:52
Aha. Vaste sujet, vaste sujet.
En fait, je n'ai pas un FF préféré de façon général mais plutôt par "critère" pour ma part. Ce qu'il faut savoir c'est que mise à part de très lointain souvenir d'enfance sur le ... 5 ou le 6 (j'me souviendrais jamais je crois), je n'ai réellement joué que du VII au X-2 (enfin, j'ai aussi joué à Crisis Core mais passons).

Au niveau de l'univers, je dois avouer que c'est le IX qui a m'a préférence. J'aime le coté médiévale avec une très légère touche de steampunk et la magie. <3
Très controversé, j'ai vu souvent (ailleurs, j'ai juste survoler vos réponses, j'avoue) les gens le qualifier de "gentillet" ou "gamin". Ca m'étonne toujours parce qu'il y a des thématiques de fond assez "sombre" au final, un joli génocide au début du second CD... Bref, pour ceux qui voulait chercher et s’intéresser, j'ai toujours trouver qu'il y avait matière a contenté tout le monde. :3

Niveau système de jeux, j'hésite un peu. Je dois dire que j'aime beaucoup le système de jeux du VII. Les matérias et tout le tralala... C'est franchement sympa. Pareil pour les limites. Ceci dit, j'ai aussi beaucoup aimé le système de sphérier du X qui permettait de pouvoir modeler son personnage et le booster à souhait. Et j'aimais beaucoup aussi la mise en place des tours d'attaque dans le X qui permettaient de réellement mettre en place une tactique par moment (c'est pas du t-rpg mais bon).

Après, niveau histoire... C'est un peu dur à dire. Une chose est sure: le VIII m'a littéralement GAVÉ ( l'emo tsuntsun et la cruche qui est pas blonde mais qui mériterait... non merci)! Le VII se prend un peu trop au sérieux pour pas grand chose au final (non, pas les cailloux s'il vous plait D<) et a finit en gros citron commercial qu'on a pressé à moooooooooooort. Du coup, je dois avouer que le X pourrait bien être en tête mais sans réellement certitude, même si l'histoire est sympa. Mais disons que sur ce plan là, je n'ai pas eu de réel coup de coeur pour un scénar' complet.

Personnellement, plus le temps passe et plus je trouve que la saga des FF tourne au commercial à mort. On ne voit plus que ça ou presque, on ne parle plus que de ça ou presque... et je commence à me lasser. Surement mon coté bêtement réfractaire à tous ce qui vire un peu trop effet de mode. Depuis mon achat (amèrement regretté) de FF X-2, je dois avouer que je ne leur ai pas donné un kopec (on m'a offert Crisis Core aha). Et pour le moment, c'est pas dans mes priorités d'achats et les nouveaux opus n'ont l'air que d'avoir une belle gueule... avis perso'.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Sirius le 27 octobre 2012, 16:08:52
Quand je m'ennuie sévère, la première idée qui me revient est de recommencer une 27e partie de FF7. Mais généralement je me lasse assez vite et je ne sors pas de Midgard avant de laisser tomber.
Aujourd'hui j'ai eu l'idée géniale de rechercher un hack qui augmente la difficulté du jeu. Et je suis tombé sur ce forum (http://www.insanedifficulty.com/board/index.php?/topic/1946-fantasy-vii-hardtype-beta-12-updated/) ou le type (j'aime bien sa formule) a voulu rendre la partie plus "épique".
Bref, je me lance. Inutile de sortir mon vieux boitier, on installe l'émulateur et c'est l'occasion de jouer au jeu dans sa traduction anglaise bien moins pourrie à première vue. Premier combat : je dois utiliser une potion à la fin. Premier boss : 10 potions et autant de limites utilisées. Et les 10 minutes pour sortir du réacteur sont accélérées. Là c'est d'autant plus vache que les combats sont plus longs.
Je vais donc redécouvrir le jeu sous un nouveau jour et ça me fait plaisir quelque part. Je suis pas un "hardcore gamer" en revanche et j'espère que la difficulté ne sera pas trop "insane". Pour l'instant c'est très bien dosé. Pour la suite, je compte sur mes milliers d'heures d'expérience...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 27 octobre 2012, 19:53:24
Le niveau à l'air pas mal effectivement. Sinon, tu as essayé les parties défi ? Genre finir le jeu sans changer l'arme de base du jeu et/ou ne jamais utiliser les matérias ? ça forge le respect et te montre a quel point t'es dépendant de ce genre de petits machins ._.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 27 octobre 2012, 20:40:49
De mon côté j'ai déjà bien assez de mal à essayer de trouver comment tuer les deux boss optionnels (les Armes) sans passer par la technique du 7777  :D (et encore sur le boss sous-marin ça ne lui enlève que la moitié de sa vie). Mais sinon c'est vrai que le jeu en lui-même ne propose aucune difficulté.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 27 octobre 2012, 20:42:48
Pour les armes, quand tu as une bonne combinaison de matéria, tu peux gérer assez facilement... Mais c'est vrai que le 7777 reste incontournable.

Quelqu'un à déjà essayé une partie sans Sphérier sur FFX ? ça me tente bien mais j'aimerai des avis avant
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Sirius le 27 octobre 2012, 20:55:27
Le niveau à l'air pas mal effectivement. Sinon, tu as essayé les parties défi ? Genre finir le jeu sans changer l'arme de base du jeu et/ou ne jamais utiliser les matérias ? ça forge le respect et te montre a quel point t'es dépendant de ce genre de petits machins ._.
Jamais essayé. Je ne pense pas pouvoir faire ce genre de défi sur 30 heures... Là on nous propose de profiter de tout le gameplay (avec des ajouts et modif genre des matérias de base qu'on n'a pas normalement) pour une difficulté rehaussée. J'avoue que je suis admiratif tellement les paramètres ont été parfaitement repensés.
De mon côté j'ai déjà bien assez de mal à essayer de trouver comment tuer les deux boss optionnels (les Armes) sans passer par la technique du 7777  :D
J'utilisais chevalier de la table ronde, invocation W, mimer, omnislash. Jamais cette technique.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 28 octobre 2012, 01:15:15
Pour les armes, quand tu as une bonne combinaison de matéria, tu peux gérer assez facilement... Mais c'est vrai que le 7777 reste incontournable.

Quelqu'un à déjà essayé une partie sans Sphérier sur FFX ? ça me tente bien mais j'aimerai des avis avant

Sans Sphérier ? Waw... J'ai un peu du mal à comprendre ce genre de pratiques (comme quelqu'un qui se targuait d'avoir fini Final Fantasy 7 au niveau 30 ou quelque chose comme ça), je suppose que je suis assez loin du type "Hardcore Gamer". Ou que je ne suis pas trop fana de la difficulté, tout simplement.

Pour autant, relancer une partie de Final Fantasy 7 (ou 6, ou 9, vu que ces deux là -lapidez-moi- je n'ai pas encore réussi à les finir) me serait également agréable. Je jetterai un oeil au lien proposé.  

Cela me donnera une occasion de me remémorer mes bons souvenirs de la licence avant de me faire pigeonner sur Lightning Returns ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 28 octobre 2012, 01:29:16
(ou 6, ou 9, vu que ces deux là -lapidez-moi- je n'ai pas encore réussi à les finir)

(http://www.falsab.com/spip/local/cache-vignettes/L400xH300/BZH_2004_Guilers_30_-d314c.jpg)

Ignominie, blasphème, honte... Comment  peut-on consciemment ne pas faire le sixième épisode et prendre le temps de divaguer sur Cocoon ? :(

Ca me fait penser que j'ai acheté le XIII-2 cet été et qu'il est encore sous blister.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 28 octobre 2012, 05:42:12
Cela me donnera une occasion de me remémorer mes bons souvenirs de la licence avant de me faire pigeonner sur Lightning Returns ~

Cet opus contrairement au X-2 est apparemment potable; c'est une arnaque dans le sens ou d'après les spoilers que j'ai parcouru le récit n'est pas bouclé dans ce chapitre. De toute façon, je n'ai plus le temps pour ce type de jeux donc la question est réglée pour moi (toujours pas fini Skyrim aussi).

@ Spinster: Enfin pour revenir sur le challenge sans sphérier du FF X courage... mais ca veut aussi dire que sans le spherier il n'y a pas besoin de faire de lvl up (et c'est là  ou l'astuce se cache, la plupart des mobs et boss adaptent leurs niveaux en fonction de celui du joueur (enfin jusqu'à un certain points car une fois qu'on a débloqué les 3/4 du spherier; on bouffe les  adversaires de l'histoire principale sans aucun soucis).

Parlant de challenge:
J'ai encore en mémoire un énorme coup de coeur pour le XII  qui est pour moi le meilleur de la vague sur PS2 en terme scénario et gameplay et dix mille fois au dessus du XIII. Ceci malgrè le fait que je n'aime  pas Vaan le protagoniste principal (je haissais Djidane du IX, mais honnêtement tout le reste du casting est blindé.  Le XII autorise aussi des challenges bien particuliers si on veut le faire sans utiliser la grille des permis ou avec des orientations bien précises.

Pour FF VI, Virevolte, c'est un problème de temps  ou tu bloques sur un point précise ? (le jeu est tout de même bien linéaire; bon le passage avec Celes sur l'ile lors de la transition est particulier).

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 28 octobre 2012, 12:19:06
Pour FF X sans sphérier, apparemment, on galère jusqu'à l'arrivée de Riku, et après, ça passe tout seul, notamment avec sa limite alchimie qui donne THE truc abusé qui transforme Sin ou Seymour en ballade de santé.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 29 octobre 2012, 14:57:11
Citer
Pour FF VI, Virevolte, c'est un problème de temps  ou tu bloques sur un point précise ? (le jeu est tout de même bien linéaire; bon le passage avec Celes sur l'ile lors de la transition est particulier).

Je l'ai recommencé à plusieurs reprises, et finalement, il y a deux ans, j'en suis arrivé à... un endroit bizarre vaguement organique ; une plateforme volante qui doit précéder l'affrontement contre le boss final ou peu s'en faut.

Juste avant d'y aller, on obtient enfin les moyens de voyager, et puisque malheureusement je faisais le jeu à toute vitesse (les études me prenant du temps, je n'avais pas envie de passer mes brèves heures de jeu à flâner et à faire du level up), je me suis retrouvé coincé dans cette plateforme dans le ciel, avec des monstres qui font de chaque affrontement une véritable torture. Et même pas la possibilité de quitter l'endroit : c'est un labyrinthe.

J'ai essayé quelques jours de me dépatouiller de là, puis j'ai arrêté de me faire du mal ~

C'est bête, dans le temps, ça m'avait à peu près fait le même coup avec FF9. A l'époque (on parle du collège quand même...), je ne faisais pas vraiment dans l'optimisation.

Du coup, ben, oui... le 6 comme le 9, j'en ai quasiment fait le tour, mais je ne les ai jamais finis ~
Et Kanapeach me taunt H24.

En plus, vu que la Playstation 1, depuis le temps, je ne l'ai plus vraiment sous la main et que la V2 a plus ou moins rendu l'âme... ce sont des jeux qu'il faut émuler. Et ça ne m'a jamais beaucoup plu de jouer sur le pc. Soit je les télécharge sur Psp/Vita, soit je continue à battre ma coulpe devant Kana ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 29 octobre 2012, 16:30:37
Effectivement de mémoire FF6 m'avait pris du temps mais je faisais toujours du leveling afin de ne pas me faire défoncer la tête de manière trop abrupte et rien que le fait de reparcourir le monde afin de récupérer toute l'équipe faisait déjà faire un bon gros temps de leveling (mais le dirigeable je le récupérais assez vite).

Enfin il y a une édition remasterisé sur le PS store (à un prix un peu abusé pour ce titre qui a bien vécu).

Le FF IX, le gameplay est ultraclassique et pas si difficile sans faire de levelling outrancier je l'avais finis rapidement.. à vrai dire hormis FF IV ( qui a des parties bien hardcore), le boss cachés du VIII (ou j'ai craque toute les cartes pour le finir et le seul FF ou j'ai maxe les perso en terme de niveau 99); les quêtes annexes d'optimisations insensées du FF X (pour lever les limites de degats 9999 des perso, les armes ultimes etc face à des monstres surboostés (mais ca rendant le end game normal terriblement plat) et une partie du XII; je n'ai jamais eu de problème de progression sur aucun des FF)...

Mais quitte à refaire des vieux opus; tente plutot FF tactic (introuvable ou presque et il ne reste plus que l'emulation... ou les versions re-adaptées sur portables..
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 29 octobre 2012, 17:35:42
Mais quitte à refaire des vieux opus; tente plutot FF tactic (introuvable ou presque et il ne reste plus que l'emulation... ou les versions re-adaptées sur portables..

Le portage PSP avec ces quelques rajouts (personnages + missions secondaires + cinématiques) était vraiment très sympa. N'ayant pas pu jouer à la version originale, j'étais bien content d'avoir mis la main dessus.

Par contre Virevolte si tu veux je peux t'aider à "cracker" ta PSP (ce qui n'est pas illégal jusque là) pour y placer des émulateurs. Comme toi je suis moyen fan de l'émulation PC, je passe donc par l'émulation PSP.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 30 octobre 2012, 10:29:49
J'avais été tenté à l'époque, mais finalement, j'ai bien trop peur de bidouiller la version et le chargeur de la console. De plus, les Final Fantasy sont disponibles sur le PsStore maintenant. Je peux bien me faire pigeonner de six euros, j'en suis plus à ça près ~

Mais merci de la proposition !


Maintenant que j'y pense (et puisqu'on en parle), ils vont continuer à ressortir du placard leurs titres... il y a bien un FFX sur Vita qui est prévu dans le courant de l'année prochaine. C'est déprimant quand on songe qu'on ne verra probablement jamais Type 0 pointer le bout de son nez ~

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 30 octobre 2012, 11:42:31
Surtout qu'aux dernières nouvelles Type 0 était vraiment très bon. C'est dommage, et surtout je ne comprends pas cette non volonté de l'importer, ils se sont bien occupés d'un certain Kingdom Hearts Recode très moyen...

Par contre qu'entends tu par "bidouiller la version et le chargeur de la console" ? Ce dont je ne parle n'implique aucun risque, il s'agit juste d'installer un logiciel via câble USB de le lancer ^^'

Sinon le portage du X me ferait presque acheter la Vita... Presque
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 30 octobre 2012, 12:47:45
Mauvaise association d'idées de ma part. J'étais persuadé que pour manipuler la console et y ajouter des bidules et des machins, il fallait en reprendre une version antérieure et faire des opérations peu catholiques sur la batterie.
Si ce n'est pas le cas, ben... tant mieux ~

Sinon ben... à l'époque, pour Type Zero, ils avaient noyé le poisson comme ça :
« Comme vous devez sans doute le savoir, la situation de la PSP au Japon est très différente de celle hors du Japon. Nous devons faire très attention à la meilleure manière de distribuer le jeu pour tous les joueurs. Pour le moment, aucune décision n'a été arrêtée, donc s'il-vous-plait soyez encore un peu patient. »

Et depuis, silence radio.

Je n'aurais pas acheté la Vita juste pour ça, mais je pense que je me laisserai tenter par FFX.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 01 novembre 2012, 11:36:34
Tien, j'aime ce troll à la fin de Crisis Core : FF VII : To be continued in Final Fantasy VII... Y a des gens qui ont acheté Crisis Core sans joué/finir le VII ? :D

Sinon, question pour savoir si j'ai bien compris la scène de fin :

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Et sinon, quelqu'un à des infos sur Cissnei ? J'ai pas souvenir de l'avoir vu dans le VII mais j'aime bien ce personnage.  :(
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 01 novembre 2012, 11:42:05
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Et non rien sur Cissnei, on ne la voit jamais en dehors de cet opus (peut être une apparition très rapide dans le jeu pour téléphone portable, souvenir vague) et on ne saura de fait jamais ce qu'elle voulait dire à Zack *mode fantasmes les plus fous : On*

Edit : après vérification, Cissnei est bien dans le jeu portable sous un autre nom, mais on en apprend toujours pas plus.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 01 novembre 2012, 14:02:39
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Zut, s'nul pour Cissnei, surtout qu'on connait pas grand chose sur elle

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Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 01 novembre 2012, 16:38:54
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Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 01 novembre 2012, 18:48:18
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Bon, prochaine étape : FFVII avec un défi spécial... Des idées ?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 01 novembre 2012, 19:37:53
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Et pour le défi, que dirais-tu justement de finir le jeu avec Aerith ? Ca c'est du challenge :D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Sirius le 01 novembre 2012, 20:28:24
Bon, prochaine étape : FFVII avec un défi spécial... Des idées ?
Je te propose FFVII Hardtype =)
J'en suis au temple des anciens et j'avoue que la difficulté fait plaisir jusque là. Des game over en série : contre Reno dans le secteur 7, contre le scorpion dans la grotte de Nibel et à l'instant contre le dragon rouge. J'ai même failli laissé tomber à Wutal parce que sans matéria, Rapps semblait imprenable. Mais j'ai trouvé le truc pour lui foutre en l'air ses MP.
Vraiment un excellent hack donc. Je regrette juste que Cloud évolue moins vite. C'était fait exprès pour que les autres le suivent mieux mais quand on utilise toujours la même team (Cid, Yuffie POWA), il est vite largué.
J'éprouve tout de même moins de difficultés que lors de ma toute première partie normale mais je sais que la suite sera bien plus corse avec un boss de fin over-cheaté (il a intérêt parce que les omnislash vont défiler =D ) Par contre, j'avais oublié combien les combats étaient stratégiques quand on n'a pas exagéré sur le grind. Avec des altérations d'état et morts subites en prime...
Sinon je suis assez abasourdi en lisant la version anglaise. Connaissant par coeur la française, j'ose pas imaginer le niveau d'anglais des pauvres types qui ont fait le boulot. Ils maîtrisent bien la traduction google, genre Sephiroth disait "j'ai froid" pour "so cold" qui est un gentil reproche à l'égard de Cloud...
Bref, je m'accroche. Ce sera sûrement mon tout dernier baroud d'honneur dans l'univers du RPG, histoire de boucler la boucle.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 01 novembre 2012, 21:33:04
En parlant de FFVII, est ce que quelqu'un sait comment réussir à jouer à FFVII Before Crisis, l'opus sur téléphone portable se concentrant sur la Shinra et les Turks en particulier.Je sais qu'actuellement, il n'est disponible qu'au Japon, mais je me demande si vous ne connaitriez pas un moyen de dépasser les barrières du monde vidéoludique.
Évite de faire ce genre de demande de manière publique STP.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 04 novembre 2012, 14:58:05
Bon, concernant ta critique Spinster, je pense que l'on est d'accord sur les bons points, moins sur les défauts. Le système de roulette n'est à mon avis pas à prendre véritablement comme une part entière du gameplay mais plus comme un bonus. Les invocations, rendues disponibles grâce à ce système, ne sont pas foncièrement impératives au cours du jeu (d'autant plus qu'on les retrouve dans les missions annexes, c'est dire leur importance) et les sorts mis à disposition par les matérias sont même par moment plus forts (lvl 100, les gobelipunch à 99 999 dégâts ne trouvent pas de rival). Pareil, il a été démontré que cette roulette n'est pas si aléatoire que ce que l'on veut nous faire croire, notamment à propos des gains de niveau.

Je te rejoins en revanche sur la facilité déconcertante du jeu, pour peu que l'on ne s'intéresse pas aux missions (ma première fois terminée au lvl 25) et que l'on ne s'attaque pas à une difficulté élevée  :P
Enfin j'ai trouvé que tu n'as pas assez souligné le fait que cet épisode n'est pas une simple reprise de certains faits, il apporte de véritables réponses sur les événements de Nibelheim. Chaque personnage a droit à un portrait nouveau comme tu l'as dit (Cloud en particulier qui, on le sait, a "copié" son comportement sur celui de Zack) et la chute en enfer de chacun d'eux est incroyablement retranscrite à l'écran. Zack notamment suite à la première ellipse (où on le voit prononcer les paroles d'Angeal aux nouvelles recrues) devient une personne totalement différente, pire encore sur la fin, bien qu'il ait la volonté de vivre, il ne semble plus croire en rien. Y a une certaine maestria dans la gestion des émotions et la mise en scène est calculée de telle sorte que rien ne laisse insensible.

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Pour le reste c'est bon : musique, facilité, mélange de KH et FFVII et l'aspect un peu fanboy (même s'il n'est pas nécessaire d'avoir fait le 7 pour prendre son pied dessus).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 05 novembre 2012, 13:58:41
Pour le système de roulette, ce qu'il me dérange c'est que, même si t'es overbusay sous Mur, Bonne étoile de Cissnei et avec 9 999 de vie en excès, tu tombes sur Aerith car tu n'es pas invincible... J'ai souvent eût ce problème où j'aurai préféré avoir Cloud ou Génésis pour une attaque de zone qui aurait était pas mal... Au niveau des invocations, ce qui m'a le plus frustré, c'est le traitement que l'on te propose avec des cinématiques de malades qui pue la classe, pour t'en sortir une tous les quarante ans, même si je les attendais plus pour le plaisir des yeux que comme un réel avantage. Pour le gobelipunch, tu trouves ça où ? En mission ?

De véritables réponses, je suis pas sur. On connait les événements qui ont amené Séphiroth à péter son câble et quel relation il entretien avec Jénova. Après, c'est vrai qu'il était agréable de découvrir un Séphiroth, certes froid, mais humain. Pour Zack, j'ai plus eût l'impression qu'on avait une métaphore de la vie avec lui. La jeunesse insouciante, la réflexion mature et les dernières heures de la vie d'un homme, qui se bat pour échapper à la mort. Mais c'est vrai que ce jeu est sadique, car tu sais comment il se finit, tu sais qu'il ne faut pas s'attacher à Zack...

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Et heureusement qu'il ne faut pas avoir fini le sept pour prendre son pied, mais quand même ! T'as très peu de choses qui sont expliqué vis à vis de l'univers (les matéria, la rivière de la vie, Jénova, le pouvoir de la Shinra...)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 05 novembre 2012, 22:04:17
Le gobelipunch (gobelipoing en VF) était la résultante de la fusion de certaines des meilleures matérias.

Tiens si ça t'intéresse : Source (http://www.ffworld.com/?rub=ff7cc&page=fusion)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 06 novembre 2012, 03:17:07
Gobelipoing = Gobelipoing + Acuité OU Gobelipoing + Gobelipoing... C'est pas un peu captain obvious cette technique ?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 08 novembre 2012, 15:53:06
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Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Sirius le 08 novembre 2012, 18:57:46
Terminé FF7 Hardtype.
Ça aurait été avec plus d'émotions si le combat final avait été aussi épique que le reste. Je comprends que ça devait être difficile d'augmenter le challenge mais là nous foutre un ange ailé avec 10x plus de hp alors qu'on lui envoie déjà des attaques 10x moindres (je lui balançait 600 hp par coup avec omnislash...)
Au final, le combat n'était pas plus dur car ma stratégie était bien rodée mais BEAUCOUP plus (trop) long. D'autant plus que j'avais oublié d'équiper "chevaliers de la table rondes" ^^' Mais quand on voit que l'invocation fait 7x moins de dommages ici... Bref, trois heures d'ennuis pour voir l'ange se désintégrer, durant lesquelles j'aurais parcouru au moins 100x le système solaire (Super Nova est une technique chiante à mourir.)
J'aurai "one winged angel" qui tournera en boucle dans ma cervelle pendant quelques jours je crois ^^'
Dommage donc car c'était bien cool jusque là.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 09 janvier 2013, 18:19:09
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Du coup, ben, oui... le 6 comme le 9, j'en ai quasiment fait le tour, mais je ne les ai jamais finis ~
Et Kanapeach me taunt H24.

En plus, vu que la Playstation 1, depuis le temps, je ne l'ai plus vraiment sous la main et que la V2 a plus ou moins rendu l'âme... ce sont des jeux qu'il faut émuler. Et ça ne m'a jamais beaucoup plu de jouer sur le pc. Soit je les télécharge sur Psp/Vita, soit je continue à battre ma coulpe devant Kana ~

Ben voilà, après des mois de lutte contre un harcèlement moral constant, j'ai faiblement cédé. Ayant achevé Disgaea 3 : Absence of Detention sur ma Ps Vita, et n'ayant plus grand chose à faire pour occuper mes trajets en RER, j'ai pris la décision de télécharger le Final Fantasy VI de la collection Playstation Premiums.

Dix euros pour de la qualité émulateur c'est un petit peu beaucoup de l'arnaque mais je le savais déjà. De toute façon, les jeux comme ça, c'est toujours la même histoire : achat sur la plateforme originale -> perte du jeu ou de la console au fil des années -> tentative d'y rejouer en émulation -> abandon -> achat d'une réédition.
C'était pareil pour Breath of Fire 3 ~

Pour ceux qui se posaient la question, Square-Enix ne s'est pas foulé. L'interface a vraiment la tronche d'un émulateur. C'est gris, pauvre et chagrin. On peut modifier les options de l'émulateur Vita en laissant son doigt appuyé quelques secondes sur l'écran, ce qui permet de sélectionner une résolution (très très bizarre comme choix... d'autant plus que celui de base, l'original, est tellement petit qu'il prend à peine la moitié de la taille de l'écran Vita... et il y a quatre ou cinq options disponibles, bizarre...).

Étonnamment, il faut aussi configurer le son en "+1" ou "+2" si on veut éviter de monter le son de la Vita au maximum et de se destroyer les tympans en changeant de jeu... le volume de base est plutôt faiblard.

Bref, c'est un peu désabusé que je me suis relancé dans l'aventure. D'autant plus que je ne me souvenais plus que les bruitages du menu et de la sélection de commande émettaient ce genre de petits "pfuit!" désagréables. 
M'enfin, j'espère que ça va être l'occasion de le finir ~

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 09 janvier 2013, 19:59:15
La version GBA était très bien repensée pour la machine sinon. C'est bête de se saboter le plaisir :P (Après elle doit être aussi assez chère).

Le pfiut, c'est ce bruit quand tu déplaces la main dans les menus ? Moi j'adore ce son =D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 23 janvier 2013, 11:11:27
Étonnant. C'est similaire à l'essuie-glace sur pare-brise sec. Je n'aime pas du tout.
Le manque de fluidité des déplacements m'a un peu surpris aussi... sans l'accessoire pour "courir", certains déplacements sont une vraie galère. Surtout avec ces PNJs qui s'amusent à vous bloquer le chemin... je viens encore d'avoir un exemple navrant où Villageoise B m'a fait un combo blocage 5 hits, à toujours choisir la direction que je voulais emprunter ~

Je me demande presque si ma version y est pour quelque chose. J'ai même remarqué des décalages au niveau du lancement des musiques et des transitions combat-carte. Quelqu'un se souvient de ce genre de petits problèmes ? Le jeu n'est pas tout jeune donc ce n'est pas spécialement anormal mais sur émulateur pc, je ne me souvenais pas de ce genre d'embêtements (probablement parce que le jeu tournait naturellement en mode muet-accéléré, non ?).

M'enfin, ces petits soucis d'ordre technique ne m'empêchent pas d'apprécier.  

Pour le moment, mon personnage favori... est Gau. Je parle davantage de sa capacité, "Rage" & "Leap" que de son caractère. Cette possibilité d'affronter tous les ennemis déjà battus dans le Veld et d'obtenir leurs "Rages" est très intéressante.
En fouinant un peu on découvre qu'il y a 255 ennemis différents dont Gau peut mimiquer le comportement, et dès le départ, certains d'eux lui permettent de lancer à l'envie des sorts de niveau 2 en cible solo ou multiple.

J'aime bien le concept, et vu que les autres personnages, à force de recommencer le jeu... je m'en suis lassé, eh bien je vais jouer un bout avec le garçon-sauvage ~

------------------------------------------------

Ben voilà ! C'est fini ! ~
Je ne regrette pas l'expérience (même si je suis un petit peu dégoûté, Sony baisse le prix de moitié pour les Final Fantasy à partir d'aujourd'hui sur le psn... mauvais timing), c'était wach'ment bien.
Pour ceux que ça intéresse, j'ai terminé le jeu avec pour équipe principale Shadow, Terra, Relm et Gogo. J'avais déjà aperçu ce dernier dans le cinquième volet, alors je n'ai pas résisté à profiter de ses capacités de mime ~

La partie "optimisation/personnalisation" du jeu, au niveau des Espers, de l'équipement et des accessoires m'a vraiment plu. Outre les traditionnels combos "attaque x8", "sorcellerie, mana/2", on pouvait faire des trucs sympas (mon mog sautait à répétition comme Kain du quatrième opus par exemple).

Il est dommage que je me sois procuré la version Playstation plutôt que le remake GBA, car en se renseignant un peu, on voit bien que cette dernière est quand même mieux faite... m'enfin bon, si ça n'avait pas été un téléchargement Vita, je n'aurais pas eu l'occasion d'y jouer de manière aussi soutenue. Donc tant pis !

J'achèterai probablement Final Fantasy 9, pour lequel je m'étais également arrêté un peu avant le boss de fin ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 23 janvier 2013, 11:30:12
Ce sont tes bonnes résolutions de l'année 2013 ? Parce que tu vas enchaîner les bons titres et prendre goût à la haute qualité là. Je suis content de voir que ton premier avis qui était tout de même un poil mitigé à cause de la qualité sonore/graphique ait changé en bien. FFVI c'est vraiment une grande aventure à montagnes russes émotionnelles.

Je compte me lancer dans FFXIII-2 d'ici peu de temps, j'ai récemment ressenti le besoin de me refaire un Final Fantasy, le X ne m'ayant pas laissé indifférent cet hiver (et le X-2 ne me disant pas grand chose dans l'instant).

J'ai aussi eu l'occasion de toucher à Final Fantasy Tactics Advance 2, sur la DS partagée avec mon coloc, que je trouve étrangement en dessous du 1er opus. Pourtant ce premier dispose des mêmes arguments (univers et ambiance graphique, nombre de classes et sorts...) et des mêmes défauts (assez niais, ça manque de charisme...), mais la sauce prend moins bien. Je doute que j'y passerai également 160h.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 23 janvier 2013, 12:43:24
Ce sont tes bonnes résolutions de l'année 2013 ? Parce que tu vas enchaîner les bons titres et prendre goût à la haute qualité là. Je suis content de voir que ton premier avis qui était tout de même un poil mitigé à cause de la qualité sonore/graphique ait changé en bien.

L'occasion fait simplement le larron. Il me faut quelque chose pour m'occuper pendant mes trajets quotidien. Avec une heure et demie, cinq jours par semaine, on avance vite ~
Sinon, j'ai toujours eu l'intention de finir d'enfiler la brochette. Les Final Fantasy 6 et 9 laissés inachevés faisaient taches sur mon CV. ^^"

Je compte également refaire le dixième opus dès que sortira son remake HD.

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Je compte me lancer dans FFXIII-2
Ah... moi c'est encore un épisode qui m'avait déçu. Déjà que les héros me restent en travers de la gorge, je trouve que la manière dont on maltraite le scénario confine à l'escroquerie. Le XIII-2, c'est une moitié de jeu... avec un début qui fait des promesses n'étant pas tenues et une fin en queue-de-poisson.
Mais il y a des gens qui aiment, et j'avais bien avancé ma partie également, donc j'imagine que tout n'est pas à jeter, loin de là. Une fois la manette reposée, c'est la déception qui prédomine en tout cas...

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J'ai aussi eu l'occasion de toucher à Final Fantasy Tactics Advance 2, sur la DS partagée avec mon coloc, que je trouve étrangement en dessous du 1er opus.
Final Fantasy Tactic : War of the Lions devrait passer à cinq euros sous peu. Je comptais l'acheter pour tenir compagnie à FFIX ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 23 janvier 2013, 14:09:10
La saga Tactics Advance et le jeu Tactics : War of the Lions n'ont (quasiment) rien à voir, que l'on s'entende bien. Tactics premier du nom est d'ailleurs un excellent jeu. Moche, c'est sûr, mais un excellent jeu tout de même avec une ambiance générale et une trame scénaristique qui font que l'on adhère vite et bien. Donc fonce pour l'achat.

Quant au XIII-2, il faudrait quand même que je l'essaie avant de porter un quelconque jugement mais c'est bien l'impression que me laissait les différents avis et tests lus de par le net.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 23 janvier 2013, 15:31:20
Ah ? Oui, il y a eu confusion de ma part. Je n'y connais pas grand chose à la branche "tactique" des Final Fantasy. En jetant un coup d'oeil sur le net, je vois que j'ai fait le premier Tactics Advance (March, Mewt, Ritz). Je n'étais pas passionné par contre (ça remonte dis donc... j'ai souvenir que c'était un poil compliqué pour moi ~).

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Donc fonce pour l'achat.
Je jaillis des hautes-herbes dès qu'il passe à 5 euros ~

Edit : FF Tactics Advance, sorti en Octobre 2003. Effectivement... j'avais 13/14 ans et j'ai dû galérer un peu.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 23 janvier 2013, 20:09:17
Justement ce Tactics Advance est assez simple je trouve, en comparaison du Tactics des années 90. Mais aucun des deux ne devraient te poser le moindre problème actuellement :P
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 18 février 2013, 14:00:46
Intox ! Sois maudit Kanapote ! J'ai encore les yeux qui saignent de la fin du chapitre trois ! Non sérieusement, The War of the Lions, c'est super dur...

Je dois avoir une vingtaine de game over et "retry", certains combats contre Gaffgarion, Wiegraff ou contre les Lucavis (Bélial... Bélial-Bélial-Bélial...) étaient juste complètement fumés !

J'ai tellement gagné sur le fil en exploitant les coins du terrain que je commençais à me dire que c'était pas possible sans une stratégie aux petits oignons... et Gamefaq m'a donné raison. Ils préconisent que des solutions qui flirtent avec la triche et proposent d'exploiter des semi-bugs du jeu... j'aurais eu trop honte d'utiliser des trucs pareils mais en même temps, si on a pas sauvegardé dans un slot à part avant de commencer le donjon, on se retrouve coincé sans rien pouvoir faire contre le boss...

Bon, quoiqu'il en soit, j'ai une quarantaine d'heures de jeu et j'approche à grands pas de la fin. La difficulté étant extrêmement mal dosée, les derniers combats sont une vraie promenade. Depuis l'arrivée de Balthier puis de Cid (surtout lui...), c'est du complet n'import'nawak.
Le dernier boss et ses deux acolytes ont été tous les trois expédiés ad-pâtres d'un coup d'épée... je suppose que je vais finir la dizaine de missions qu'il me reste à faire sans transpirer.

Sur ce, je termine de clouer à la Vita une poupée Vaudou à ton effigie, et j'y retourne ~

Note-à-benêt : J'ai beaucoup aimé les trois caméos, celui de Luso (FF tactics A2), Balthier (FFXII) et Cloud (FFVII). Je ne connaissais pas Luso, mais Balthier a une intro qui dégouline de classe. Cloud par contre m'a fait beaucoup rire... il est pas mal tourné en dérision. Il se tire en milieu de conversation pour courir après Sephiroth, a des crises de schizophrénie qui le clouent au sol... honnêtement, il fait un peu pitié, je pense que les développeurs l'aimaient pas beaucoup ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kanapeach le 18 février 2013, 14:14:54
Je suis quand même très étonné, j'ai fait ce jeu en 2007 en étant au collège :D Je me souviens que c'était surtout les combats optionnels qui étaient durs, très nombreux et en plus les ennemis avaient toujours un niveau équivalent au tien, adieu la technique du "1er soin" en boucle après s'être calé dans un coin inatteignable pour l'ennemi. Pour ce qui est des combats imposés, à part ce lui de
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je n'ai pas souvenir de trop de problèmes ^^'

En effet Cid fait passer le jeu en difficulté 0, il en va de même pour tous les personnages optionnels comme le golem, la femme dragon et son copain qui une fois tous réunis forment une équipe increvable.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 18 février 2013, 14:25:16
Étrange, le combat contre Bélial est réputé comme le plus difficile du jeu, sans compter qu'il fait office de véritable piège... vu qu'il succède à deux autres affrontements, et qu'on te propose de sauvegarder à chaque fois. Tu ne te rappelles peut-être pas de lui...
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Ah, je ne joue pas avec Reis (la dragonkin), Beoulve (le templier, son copain) ou Construct 8 (le golem). J'ai peu à peu remplacé mes membres génériques par Cid, Balthier et Cloud (une erreur pour le moment, il vaut pas grand chose... à voir si je ne prends pas Reis ou Meliadoul finalement...) et j'ai gardé Agrias (forcément).

De toute façon, les personnages acquis à la fin sont tous un peu abusés... le pauvre Ramza a piètre allure en comparaison. Heureusement, le job de Dark Knight devrait permettre de remettre un peu les pendules à l'heure (même si le débloquer m'aura coûté pas mal de temps...)

En tout cas j'aime beaucoup. L'histoire est bien sympa, même si les morceaux de Tactics Ogres insérés dedans me font un peu bizarre. Apparemment c'est la même équipe qui a développé les deux, ayant migré chez Square après le premier opus. On retrouve un bon 50% des éléments de Tactics Ogre.

Bon, quand c'est fini, je passe à Final Fantasy 9 ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 26 avril 2013, 01:27:15
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J'y ai pas joué, mais il repose bien sur des successions petites aires de jeux, non ?
Les plaines de Giza; le Désert de Dalmasca... Je dis non et objection. Le jeu serait plutôt un juste équilibre voire une succession entre vastes et petites aires de jeu.
Pour la carte, si mes souvenirs ne sont pas altérés, je crois qu'on finit par l'obtenir sur la fin si je ne dis pas de bêtises.
Par contre, je trouve assez judicieux l'absence de cet outil puisqu'elle amplifie une exploration tellement variée dans cet opus. J'avais pris mon pied.
En outre, quand tu prends connaissance de la diversité et la qualité sonore de la BGM de cet épisode (avec Angela Aki en bonus vocal sur le thème musical principal), je n'arrive pas toujours à comprendre pourquoi une bonne partie des gens est assez mitigé sur ce FF.
Bref, c'était une expérience videoludique géniale pour ma part et tu viens de me redonner envie d'y jouer. Merci!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=27dpF2wtiJ0[/youtube]
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 26 avril 2013, 01:41:19
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je n'arrive pas toujours à comprendre pourquoi une bonne partie des gens est assez mitigé sur ce FF.
L'histoire et ses personnages dans mon cas. Je n'ai jamais pu m'attacher à Vaan ou Pénélo que je trouvais lisses au possible. Même Ashe est une future Lightning sans émotion. Il n'y a guère que Balthier, et Bash un peu, qui tirent leurs épingles du jeu. Enfin, moi c'est ce qui m'a semblé. Et le boss de fin est encore un émo en puissance qui se transforme en gigantesque horloge de combat. ^^"

Après, le jeu avait quand même un sacré contenu. Je n'aimais pas énormément l'aspect MMO, mais les quêtes de chasse étaient très sympas, l'univers (Ivalice) et la musique également. Tant que j'y jouais, j'adorais. C'est après l'avoir fini que justement, je me suis dit que rétrospectivement, il y avait des détails chagrins (au niveau du scénario du coup, ou des effets de manche bizarre où des vaisseaux spatiaux font la guerre dans le ciel pendant que des chocobo-riders à terre s'affrontent à l'arc et à l'épée).

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Pour la carte, si mes souvenirs ne sont pas altérés, je crois qu'on finit par l'obtenir sur la fin si je ne dis pas de bêtises.
Je ne suis pas sûr de ce dont tu parles. On peut aller d'une zone à l'autre à pied, librement, mais c'est assez long, alors on utilise en général les Cristaux orangés vers lesquels on peut se téléporter.

Enfin bon, en tout cas, ce n'était pas mauvais ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 26 avril 2013, 01:55:40
En effet, pour le cas Penelo on peut s'accorder qu'elle fait défaut au casting. Et bien vu pour le rapprochement entre Lightning et Ash. Pour le reste des personnages, je demeure camper sur mon appréciation  :P

Certes le scénario n'est aucunement parfait comme tu l'avances si bien, notamment pour le combat final avec le boss... Néanmoins, j'ai trouvé que ces défauts étaient complètement gommés par le plaisir procuré ce qui fait que j'en garde un excellent souvenir.
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des effets de manche bizarre où des vaisseaux spatiaux font la guerre dans le ciel pendant que des chocobo-riders à terre s'affrontent à l'arc et à l'épée).
Contrairement à toi, je trouvais ça fun, cet aspect guerre totale façon FF =D

Pour le coup de la carte, j'avoue ne pas être certain de ma suggestion, c'est pourquoi j'insiste sur le fait qu'il ne s'y fie pas radicalement.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 26 avril 2013, 02:21:21
L'histoire qui entoure ce jeu est une aventure à elle seule. Yasumi Matsuno, le réalisateur, voulait mettre Balthier en perso principal mais Square-Enix lui a imposé Vaan et Pénélo, au prétexte que les joueurs s'y identifierait mieux. Ces désaccords créatifs et la pression accablante lui ont fait claquer la porte avant la fin du développement, et depuis on n'entend presque plus parler de lui.
Il y a d'ailleurs une réminiscence de cet affrontement entre les équipes de développement dans certains dialogues du jeu, si on prête attention  ;)

Perso je retiens surtout du titre ses quêtes annexes ridiculement variées et complexes, à l'image de la quête de la Lance du Zodiaque ; pour l'obtenir il faut faire tout le jeu sans ouvrir quatre coffres en particuliers disséminés sur la carte ; et bien sûr il n'y a aucun indice in-game pour savoir de quels coffres il s'agit. Et il y a plein de trucs bizarres comme ça (la quête de la pêche aux bouteilles, du grand délire).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Faustt le 26 avril 2013, 02:36:12
Yasumi Matsuno, le réalisateur, voulait mettre Balthier en perso principal mais Square-Enix lui a imposé Vaan et Pénélo, au prétexte que les joueurs s'y identifierait mieux.
Les japonais sont des fiottes. Désolé, fallait que ça sorte. Balthier est le seul personnage à être à peu près charismatique (même s'il est flanqué d'une ridicule femme-lapin).

Bon, quand on y réfléchie un peu, FF a de grosses qualités mais on peut pas dire que le charisme de leurs personnages en soit une.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: zohard le 26 avril 2013, 12:58:20
Les japonais sont des fiottes. Désolé, fallait que ça sorte. Balthier est le seul personnage à être à peu près charismatique (même s'il est flanqué d'une ridicule femme-lapin).

Bon, quand on y réfléchie un peu, FF a de grosses qualités mais on peut pas dire que le charisme de leurs personnages en soit une.

Désolé, moi j'ai particulièrement aimé le casting dans FF13, quand je vois Snow, j'ai qu'une envie enfiler un bonnet et des gants et aller fighter dans la rue et là j'ai pris le moins charismatique du lot parce que quand on y réfléchit bien, le mieux ça reste Fang, la fille badass par excellence, de mon côté je dois admettre que je préfère Serah, elle a les atouts pour être le personnage principal d'ailleurs elle le prouve avec brio dans le XIII-2, très bon jeu au passage. Sinon Lightning (Tizéclair pour les vrai fans), la classe par définition, je l'attends avec impatience dans le XIII-3 qui il me semble s'annonce excellent, et bon comment ne pas craquer devant son nouveau costume. Voilà rien qu'avec le XIII y a de quoi faire niveau charisme.

Rien de tel que de beaux habits... by Yohji Yamamoto.

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Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 04 mai 2013, 14:17:31
Les japonais sont des fiottes. Désolé, fallait que ça sorte. Balthier est le seul personnage à être à peu près charismatique (même s'il est flanqué d'une ridicule femme-lapin).

Bon, quand on y réfléchie un peu, FF a de grosses qualités mais on peut pas dire que le charisme de leurs personnages en soit une.

Objection: (tout a fait partiale d ailleurs) Les ff il y en a eu une pléthore et certes les derniers n ont pas eu les castings les plus charismatiques surtout avec la mode du jeunisme qui a touche les FF du 9 au 12.  Néanmoins  du 5 au 8 puis le 10, les équipes avaient leurs personnages forts (personnellement  je hais encore plus Zidjane le héros du 9 que Vaan).

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 05 mai 2013, 22:12:23
Les japonais sont des fiottes. Désolé, fallait que ça sorte. Balthier est le seul personnage à être à peu près charismatique (même s'il est flanqué d'une ridicule femme-lapin).

Bon, quand on y réfléchie un peu, FF a de grosses qualités mais on peut pas dire que le charisme de leurs personnages en soit une.

Je rejoins Beragon sur le point qu'il soulève. Certains personnages ont peut être autant de classe qu'une huitre, mais d'autres, comme Kain, Cid du 7 ou Auron ont un charisme, ou du moins des valeurs, qui en font de bons personnages. ( la palme d'or du personnage le plus énervant ira quand même à Hope qui est une blague jusque dans son nom).

Concernant Vaan et Pénélo, il faut aussi réfléchir en terme d'univers. Le XII n'est pas un épisode indépendant mais ancré dans l'univers Ivalice initié par FF Tactics et Vagrant Story, deux jeux assez obscur pour une majorité de joueurs "trop fan de FF" internationaux. Certes, on aurai pu jouer le guide qui apprend aux petits jeunes la mécanique du monde mais, au final, je ne pense pas que la sauce aurai prise. Il ne faut pas oublier que le jeu est sortis aux prémisses de la période vidéoludique dans laquelle nous sommes, à savoir "l'assistanat à outrance" (gain de "récompense" quand tu finis le didacticiel, offre d'un objet trop badass pour finir le niveau sur lequel tu bloques depuis trois vies...). Le joueur ne veux plus faire d'exploits ou recommencer quarante fois un passage, il attend sagement que le jeu le divertisse sans fournir le moindre effort avec, au passage, un petit gonflement d'égo (ouha ! Tu as fini le jeu en mode difficile ! T'es trop un expert quoi !), à la manière d'une mère donnant la bouilli à son bébé.

SE est souvent en avance sur son temps, c'est vrai, mais aussi bien dans les bonnes choses que les mauvaises.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: beragon le 12 mai 2013, 02:21:46
Interessant point qui vaudrait qu'on le deplace autre point.  Je ne suis pas si sur que l'on soit dans une phase d'assistanat a outrance. Enfin je ne joue plus assez ou quasiment pas pour avoir une vision objective des choses.

Les jeux annees 80-90 étaient durs avec quelqu'un qui etaient du genre dementiel en difficulte mais la difficulte provenaient aussi des mecaniques de jeux et de la visibilite face aux joueurs (jeux en scrolling ou vu du 3/4). Et la difficulte venaient aussi du fait que c'était parfois completement ingerable dans ces jeux. Neanmoins c'etait une poignee de jeux; les Ghost 'n Goblins sont une serie atypique et extreme hard  core.

Les FF est une serie qui a demarre dans ces annees la et aucun; strictement aucun n'a jamais fait partie de cette tranche de jeux ingrats ou difficiles (peut etre FF4 qui avaient quelques petites joyeusetes dans le gameplay vers la fin). J'ai eu paradoxalement plus de difficultes sur certains passages du FFX (un des boss intermedaires du a une mauvaise preparation) et du FF XII pour les chasses que dans l'ensemble de la serie confondue y compris les opus 2D.

Sur FF X; je n'ai jamais eu autant de  personnage KO pendant les phases d'XP.

Apres tout reste une histoire de mecanique de jeux et une fois qu'on la maitrise cela peut devenir parfois aussi ridicules que de laisser les personnages du FF XII en mode automatique a pexer dans un coin de map par eux memes pendant une heure ou deux.  A titre d'exemple et la c'était vicieux en terme d'integration de l'ensemble; le jeux de carte qui semblaient anecdotique dans le FF VIII était la seule facon de pouvoir finir les boss annexes en sacrifiant les cartes rares gagnées parfois avec beaucoup de difficulte.

 A titre de comparaison si on prend l'evolution du FF 7 au FF 12, c'est le 12 qui avait le meilleur system de quete annexes et autant cas c'est le seul ou je les ai finis. Le 7; les arma étaient un ajour tardif et c'était franchement du truc de masochiste; le 8 j'y ai fait reference, le 9 j'ai oublie; le 10 les boss et quetes annexes étaient faites pour justifier de facon ehontees la vente des guides de jeux et franchement si on pexait un tant soit peu; la quete n'étaient plus interessante..

le 13 honnetement c'était bien concu et parfois un challenge mais franchement hyper mal gere au niveau du jeux car tout etait vers le end game.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 03 septembre 2013, 23:49:46
(http://www.pixenli.com/images/1378/1378238857042972500.jpg)

Mon personnage à FF14.
Je pensais pas que le jeu tournerait car ils disaient mini 3.0Ghz en double proc ...
J'ai que 2.2Ghz en double proc.
Bon, le jeu est BEAUCOUP plus beau en vrai. :)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 04 septembre 2013, 11:32:22
J'ai été assez intéressé par la manière dont le jeu a remonté la pente. Je n'en ai lu que du bien pour le moment (la congestion des serveurs mise à part) et j'étais relativement intéressé, même si les MMO ce n'est pas trop ma tasse de thé.

Alors, à chaud, tu en as pensé quoi ? (Création de personnage et promenade dans la pampa, vu qu'au niveau deux, on doit pas en voir beaucoup plus.)
- Levez la main ceux qui se sont demandés pourquoi Ryu ne nous montrait pas un personnage féminin et que ça perturbe encore aujourd'hui ~ 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 04 septembre 2013, 12:03:06
Tu sais, j'ai joué que deux heures.
Le seul truc que j'ai trouvé assez long pour le moment, c'est que la majorité de mes quêtes se passaient en ville au début.
Je me demande si ça va rester comme ça.
Bon j'ai eu des lags, mais je sais pas si c'est les serveurs jap ou mon PC ... :D
La création du personnage me semble très complète, jusqu'à la voix du personnage, c'est pour dire.
Sinon, ils ont repris un peu le système d'évènements de Rift et GW2.
Donc en clair, des fois, tu as des évènements qui arrivent, comme ça, là, je devais fracasser des recrues de notre armée pour les entraîner.
Suivant l'investissement dedans, tu as des médailles. Si tu es pas assez haut niveau, tu gagneras moins d'XP que prévu.
Sinon semblerait que l'on puisse faire toutes les classes avec son seul personnage comme tous les métiers mais ça va surement demander beaucoup de temps. ^^
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 08 septembre 2013, 05:55:05
FFXIV : Bon les métiers, c'est super cool ... T'as des skills et tu les utilises pour améliorer ce que tu tentes de créer, etc ... Je suis déjà Forgeron niveau 8. :D
Sauf que tu te retrouves à poil ... car oui y a aussi de l'équipement spécialement pour eux pour améliorer tes caract de forgeron ... :)
A côté, je suis 16 dans mon métier.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 29 septembre 2013, 15:29:32
FFXIV : Finalement réussi à être Invocateur ...
(http://www.pixenli.com/images/1380/1380457291035597800.jpg)
Ifrit-Egi en attendant que je débloque les autres invocations de Primordiaux. :x
Bon maintenant ... y a du boulot !
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 03 mars 2014, 12:53:41
Rejeté par ma famille, honni par mes amis, crachant sur le plus bon sens le plus élémentaire, j'ai acheté Final Fantasy XIII-3 : Lightning Returns. Et après deux épisodes très moyens, pour des raisons bien différentes, j'ai trouvé que c'était une expérience à peu près correcte.

Si l'on a jamais accroché aux personnages, ce n'est pas sur ce volet-ci que les choses vont changer. Certains sont moins désagréables, d'autres paraissent pires encore, mais de toute façon, on a jamais vraiment l'occasion de s'y intéresser vu que Lightning bat la campagne toute seule. Et elle s'est d'ailleurs un peu arrangée, le côté adolescente boudeuse du XIII s'est effacé, mais le Deus-Complex du XIII-2 est toujours bien ancré.

Quoiqu'il en soit, certaines conversations lors des quêtes secondaires lui donnent un peu d'épaisseur, et la plupart des quêtes principales vous font marmonner "bon... t'as fini de te la jouer ?".

Le système de... "dress-up battle" (...), est assez sympathique au niveau des possibilités de personnalisation. Il y a moyen de se composer trois panoplies différentes pour affronter le jeu comme bon vous semble, néanmoins, il faut que vous sachiez que la difficulté est calibrée "de force", et que dans un système sans level-up, sans caractéristique de défense, avec du soin en quantité limitée, on est souvent forcés de se plier aux desiderata du jeu. De faire les boss dans le bon ordre dans votre première partie, et d'être de plus en plus coincé si vous n'avez pas tout-roxxé-comme-un-malade.

C'est un aspect que j'ai trouvé carrément déprimant, car ayant toujours tout débloqué/fini sur le fil, en suant à grosse goutte, je me suis retrouvé dans un donjon final optionnel où les monstres m'écrasaient d'une pichenette, et contre un boss de fin du jeu contre qui il a fallu guerroyé pratiquement une heure... sans pouvoir vaincre sa quatrième forme car en lui infligeant 14 points de dommage à chaque attaque, il est difficile de lui griller son million de points de vie (et ne me parlez pas de ce système de choc déplorable ~).

Donc après une défaite humiliante et complètement lessivé, j'ai dû me résoudre à employer le NewGame+ qui permet d'engranger de nouveaux points de caractéristiques (en sauvant des âmes, faisant des quêtes). Si j'avais su, je n'aurais pas tant souffert pour aller jusqu'au bout, et je me serais laissé tué plus tôt (pour recommencer le jeu en NewGame+ avant d'avoir à souffrir le martyre sur le chemin du boss de fin).

M'enfin bon. L'aventure n'était pas mauvaise. Le fait de pouvoir à peu près choisir la zone que l'on veut explorer en premier et les quêtes que l'on veut faire, c'est plutôt chouette, même si du coup le scénario n'avance qu'à l'aide de mini-interventions un peu creuses. Il faut environ une trentaine d'heures pour finir les treize jours, sachant qu'on commence le jeu avec sept jours, et qu'il faut débloquer les suivants en accumulant de la radiance (donc en sauvant des âmes, donc en faisant des quêtes).


En tout cas, c'était plutôt neuf, et bien différent des deux volets précédents. Je leur tire au moins mon chapeau pour l'effort d'innovation (j'ai eu un peu l'impression de jouer à un Way of the Samurai-Rpg pendant toute ma partie).

Vu comme le jeu est boudé, j'imagine que personne ne s'y est essayé par ici ? Honnêtement, je ne le recommanderai pas si vous avez mieux à faire, mais sachez au moins que c'est moins pire que ce qu'on en dit ! ~
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 14 mars 2014, 18:29:00
FINAL FANTASY XIV パッチ2.2トレーラー「混沌の渦動」 (http://www.youtube.com/watch?v=kX5ZidlVzlk#ws)

Ecriture de lien (http://fr.finalfantasyxiv.com/pr/special/2_2_Through_The_Maelstrom/)
Purée je suis hypé à nouveau comme un petit fou ! >_<
Par contre, on dirait qu'on va avoir le Roi Mog en version Extrême aussi de ce que j'ai vu.
Et je suis fan du jardinage ...
Puis envoyer son servant faire la pêche, etc ... Vais pas me priver, tiens. :D

Je pensais avoir posté ici comme quoi ... :p
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 20 mars 2014, 14:58:41
/Vivi cause de Final Fantasy et de musique.

Tiens, je suis allé avec des amis au récent concert Final Fantasy Distant Worlds, au Palais des Congrès (70 kopecks la place, ça pique ~). 71 musiciens, 32 choristes et des intervenants divers assez mineurs pour chanter en anglais (mouarf) ou jouer de la guitare, le tout sous la direction d'Arnie Roth (inconnu au bataillon pour moi). Il y avait Nobuo Uematsu au premier rang. De temps en temps, il montait sur la scène pour faire une glissade avec ses jolies baskets blanches, puis il retournait s'asseoir.
Ah. Non. Il a joué du pouin-pouin-pouin* aussi.

*le pouin-pouin-pouin c'est un instrument qu'on se met dans le bec. Un fan lui en a offert un, à lui et au chef d'orchestre. Du coup, ils se sont entraînés à jouer la fanfare de fin de combat. Et ça fait pouin-pouin-pouin pouin-pouin pouin-pouin-pouin ! Drôlement impressionnant ~

Nous étions six, et honnêtement, les avis ont grandement variés. Concrètement, plus on est habitué aux spectacles habituels du Palais des Congrès, plus on ressort blasé de l'expérience. Trois semaines avant j'avais vu avec un camarade le génialissime spectacle "Irish Celtic" au même endroit. Et pour le même prix, même durée (deux heures), eh bien Distant Worlds peut aller se rhabiller chez Tati.

Mon frère qui est ultra habitué et qui va voir plein de machins s'est carrément endormi pendant la chanson d'opéra de Final Fantasy 6 (Draco et Maria... parfois le rythme est un peu mou, mais la version orchestrale balance quand même sacrément mieux que celle du groupe Black Mages... pour ceux qui connaissent).

Bon, ce n'était donc pas vraiment une mauvaise expérience, mais la sélection des musiques aurait pu être plus mémorable (le problème à ça, c'est qu'ils font souvent des concerts... s'ils mettent toujours les pistes clefs, il n'y a plus de variété dans leur prestation) et les choix quant aux montages vidéo accompagnant la musique auraient parfois pu être bien plus judicieux.

Le thème d'introduction de Final Fantasy 8 (Liberti Fatali) avec un montage qui montre le train de la mission avec Linoa et les hiboux... c'est tout bonnement bête. La cinématique d'introduction aurait collé pile-poil.

Pareil pour le thème de Sephiroth (One Winged Angel, glissé à la toute fin, comme pour faire peur à tout le public qui avait fini par pensé qu'elle ne sortirait pas) qui avait à foison des scènes de FF7 et d'Advent Children (avec les trois punks aux cheveux gris là...).
Quand on pense qu'il y a juste des cinématiques ultimes dans Crisis Core pour Sephiroth, c'est du vrai gâchis.

M'enfin, parfois au contraire, c'était bien trouvé. On a eu des thèmes de Chocobo qui utilisaient judicieusement des sélections de séquence de jeu oldies, et qui avait un petit refrain sympatoche avec le chocobo de Sazh qui surgit de sa coupe afro.

Ou le Battle on the Bridge de FF5, où ils ont pensé à ajouter la cinématique de la réapparition de Gilgamesh après sa défaite dans Dissidia 012... et que Bartz ne se rappelle même plus de qui c'est ce guignol.


En clair, ça a paru tout de même cher pour l'expérience procurée. Surtout si on avait déjà connu mieux. Certains d'entre nous se tâtent pour y retourner lors du concert One Piece, mais rien n'est décidé encore... il faut quand même s'y prendre à l'avance.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 14 avril 2014, 14:04:01
(http://www.pixenli.com/images/1397/1397476911014916400.jpg)

J'ai enfin mon livre lié aux Atmas ! Maintenant, go pour les animus !
Oh bon sang, je vais en pleurer, j'imagine !
Des pleurs de sang quoi ...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 25 octobre 2014, 18:21:37
Cliquez pour afficher/cacher

Attention, ça spoile ! Image du Chevalier Noir pour l'add-on de FFXIV mais aussi de Ravana, un Primordial spécialement crée pour FFXIV.
Et au cas où : Voilà ce que j'ai récupéré comme informations sur l'add-on :

Petit résumé des annonces faites lors du livestream de la fanfest à propos de l'extension:

Au moins 6 montures volantes entièrement contrôlables dans les zones de la 3.0, qui joueront beaucoup sur la verticalité, avec des iles volantes par exemple.

Nouvelles tribue: Vanu Vanu, des gros oiseaux. Primordial : Bismarck, qu'on combattra dans les airs sur un aeronef, à la manière du combat contre Leviathan.

Autre tribue : Gnath, des insectes. Primordial : Ravana, un énorme insecte plutôt badass avec quatre bras et une épée à chaque bras. (Créé pour FFXIV)

Job annoncé : Chevalier Noir, tank, manie une épée à deux mains et la magie des ténèbres, job dès le début (pas de classe de départ.)

Le gunner sera dévoilé lors de la fanfest de Tokyo le 20 décembre. Il faut également savoir que le samurai a été teasé, donc à voir aussi.

Ishgard will finally be implemented.
Focus on Dragoons vs Dragons.
Knights of the round hinted as well
Designed to have a much darker & mature look.

Increased level cap of all classes to 60.

New areas to be introduced.
Apparently very large compared to current size.
One new area is called The Dravanian Forelands.
Chocobo Forests are in.

Brand New Race!
It is NOT Viangaa.
It will have both a male and female gender to choose from.

All new Jobs will be included.
More information at the London fanfest.

New Primals.
Brand new ones to the series will be introduced.
Special Odin battle for fanfest. It is not exclusive to fanfest though.

New Dungeons + High-End Raids.

Airships Galore.
FC can build airships.
Floating continents in the sky can be visited. I wonder how?

New Gear and Recipes.

New Beastmen dailies.

Release window is Spring 2015.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tjaurdin le 16 janvier 2015, 11:32:26
Dis-moi Shiroyru tu es sur quel serveur ?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 16 janvier 2015, 11:34:04
Je me sentais seul ...
Mais je suis sur Moogle. :)
Prochain patch le 20 janvier !
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tjaurdin le 16 janvier 2015, 13:46:21
han ! je suis sur Cerberus moi, avec un mage blanc lvl50 et ilvl100.
Les trois patch suivant c'est juste l'entrée quand l'extension sortira on pourra bien s'amuser, notamment avec l'arrivée du dernier raid qui a l'air god tier
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Enkidu le 30 janvier 2015, 10:02:15
Ca y est l 2.5 est arrivée et il y à de quoi s'amuser :)

Tiens moi aussi je suis sur Cerberus ;)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 20 février 2015, 14:15:51
Replay du stream qui s'est tenu ce midi où Hajime Tabata a commenté une partie live de la démo de FFXV sur PS4.

https://www.youtube.com/watch?v=n1EAL-sSlnk
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 22 février 2015, 19:30:04
Si l'intention des développeurs était de nous présenter le système de combats dans cette vidéo, j'ai trouvé que celle-ci n'avait rien d'engageant.
Hormis le moment ou le joueur est amené à contrecarrer un coup et réaliser une attaque combinée avec les compagnons du héros, je n'ai trouvé aucun autre point positif.
Entre la caméra pas totalement au point (ouais ils en sont à 60% du jeu depuis 2006 - enfin 2013...), le fait qu'on nous oblige à ne contrôler qu'un seul personnage, le look de nos coéquipiers et leurs interractions, j'ai vraiment du mal à me faire à tout ça.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 22 février 2015, 19:41:41
Vous avez l'air d'être pas mal sur le FF XIV, vous jouez sur le même serveur?
Entre 2 épisodes de Game of Thrones ou de Life is strange, j'ai un peu de temps pour m'intéresser à un autre jeu, donc je me disais...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 23 février 2015, 17:11:49
Si l'intention des développeurs était de nous présenter le système de combats dans cette vidéo, j'ai trouvé que celle-ci n'avait rien d'engageant.
Moi j'aime bien ce que je vois, il ne fait pas de doute que le testeur faisait exprès de mal jouer et qu'entre les mains de joueurs sérieux ça aura plus de gueule.
Ce qui me gène un peu plus c'est que les équipiers du héros ne servent absolument à rien si ce n'est à s'agiter partout et à se faire tuer. Je préfère presque un jeu à la The Witcher où tu te débrouilles tout seul contre les monstres plutôt que de traîner trois boulets.
Concernant le chara-design il me posait pas problème dans les premiers trailers qui se déroulaient en ville, mais dans un environnement plus naturel comme dans cette démo ça ne fonctionne plus du tout.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Hei le 23 février 2015, 17:38:15
Concernant le chara-design il me posait pas problème dans les premiers trailers qui se déroulaient en ville, mais dans un environnement plus naturel comme dans cette démo ça ne fonctionne plus du tout.
J'avais pas mis de mot dessus mais c'est donc ça l'impression que j'avais ! Rien que les habits avec le côté très froid et sombre sont en décalage avec le décor...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 23 février 2015, 18:58:19
Citer
Moi j'aime bien ce que je vois, il ne fait pas de doute que le testeur faisait exprès de mal jouer et qu'entre les mains de joueurs sérieux ça aura plus de gueule.
Personnellement, je pense qu'une réappropriation du système de combats de FF 12, les Gambits, n'aurait pas été un mauvais choix.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: spinster le 24 février 2015, 09:52:58
Personnellement, je pense qu'une réappropriation du système de combats de FF 12, les Gambits, n'aurait pas été un mauvais choix.

Sans aller jusque reprendre les gambit (qui sont, pour moi, les prémisses de cet odieux système de combat qu'est FF XIII), amener de la dynamique via le combat en temps réel est déjà pas mal en soi, à condition qu'il y ait une IA appropriée à la chose (car les zones d'actions des bestioles du XII sont facilement prévisibles, permettant une fuite très rapide et "safe"). Ce qui me fait le plus peur avec ce FF, c'est justement le côté road trip qui se rapproche doucement d'un GTA-like, occultant l'histoire et les impératifs de cette dernière (oui, le côté linéaire du XIII ne m'a pas gêné dans le sens où l'on était en fuite !) avec des personnages tout droit sorti des canons des boys-band japonais...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 01 mars 2015, 12:32:41
J'attend énormément du scénario du XV. Au vu du temps passé sur le jeu, j'espère qu'ils feront un jeu avec une histoire prenante mené par des protagonistes attachants... Un vrai bon FF quoi!!

Quand au système de combat, bah je leurs faits confiance. Car il faut avouer (que l'on aime ou qu'on aime pas les FF), a chaque épisodes ils innovent et ne se contentent pas de rester sur des système de jeu acquis.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Leaf le 02 mars 2015, 08:31:07
Personnellement, j'en ai pas grand chose à faire du système de combat. Pas plus que sur le XIII d'ailleurs. Tant que l'histoire est potable et que la direction artistique est au top, ça me suffit amplement.
Pour revenir au character design, je le trouve sans plus, à part qu'il reste véritablement dans la lignée des Final Fantasy - qui n'a pas pensé à Cloud en voyant le blondinet ? - mais qui ne s'adapte pas du tout à l'environnement exploré ici.

Si je voulais faire mon râleur, je dirai que j'aurai apprécié davantage de couleurs. Mais oui, c'est pas dans le concept.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: nerokarin le 02 mars 2015, 20:10:00
Citer
j'espère qu'ils feront un jeu avec une histoire prenante mené par des protagonistes attachants...

Beaucoup de gens ont reproché au XIII le manque de charisme des personnages, mais étant donné que je me suis arrêté au XII, je peux pas vraiment émettre un jugement. Je préfère laisser à Square le bénéfice du doute quant à leur nouvelle optique concernant les personnages, même si je dois avouer que j'ai un peu de mal avec Sasuke Noctis. Une certaine vibe emo/edgy émane de ce garçon, et pour le coup je me rappelle pas quand a commencé cette mode qui consiste à en faire des caisses pour que ton perso soit "trop classe" et à lui coller le nom le plus badass possible...je regrette l’époque où le personnage principal d'un FF pouvait s'appeler Butz.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 02 mars 2015, 20:30:20
même si je dois avouer que j'ai un peu de mal avec Sasuke Noctis. Une certaine vibe emo/edgy émane de ce garçon, et pour le coup je me rappelle pas quand a commencé cette mode qui consiste à en faire des caisses pour que ton perso soit "trop classe" et à lui coller le nom le plus badass possible...
Faut se rappeler que ce FFXV est est à l’origine un jeu appelé Versus XIII annoncé en 2006, il y a neuf ans. Ce qui a pu sembler classe et novateur au milieu des années 2000 fait très daté aujourd’hui, d'autant que l'esthétique Nomuresque a été reprise et copiée de partout, notamment par Nomura lui-même.

Ce genre de vidéo typée National Geographic fait bien plus envie, il y a là un côté FFXII/XIII pas déplaisant.

https://www.youtube.com/watch?v=liW836zMys8
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: nerokarin le 02 mars 2015, 22:15:25
Citer
Ce qui a pu sembler classe et novateur au milieu des années 2000 fait très daté aujourd’hui, d'autant que l'esthétique Nomuresque a été reprise et copiée de partout, notamment par Nomura lui-même.

J'ai assez mal négocié la transition FF VI-VII, et je pense sincèrement que Nomura est capable du meilleur comme du pire. Je considère encore son travail sur le chara-design de FF X comme sa meilleure contribution, avec le groupe le plus attachant et hétéroclite de la licence. Sa plus grande faiblesse est à mon sens comme tu l'as dit toi même, son manque d'initiative ces dernières années, et sa tendance à exacerber les caractéristiques propres à son style. 

Citer
Ce genre de vidéo typée National Geographic fait bien plus envie, il y a là un côté FFXII/XIII pas déplaisant.

Perso le format de la vidéo me fait penser à du monster hunter, mais c'est vrai que ça donne plutôt envie .
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 03 mars 2015, 20:18:41
Je viens de me lancer sur FF XIV: j'ai créé un personnage sur le serveur Cerberus.
Nakei Inmar: Elezen crépusculaire (divinité Thaliak l'érudit), élémentaliste en classe de départ.

J'hésite à voir si un topic dédié au MMO serait utile...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 04 mars 2015, 14:27:13
Selon une interview de Hajime Tabata, game director de FFXV, le jeu n'en est qu'à 60% de son développement... Ce jeu est une grosse blague c'est abusé, j'ai jamais vue de troll aussi énorme.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Red Slaughterer le 04 mars 2015, 14:49:01
Selon une interview de Hajime Tabata, game director de FFXV, le jeu n'en est qu'à 60% de son développement... Ce jeu est une grosse blague c'est abusé, j'ai jamais vue de troll aussi énorme.

"Notre jeu sera mieux que le prochain Xenoblade ! Mais si, on vous le dit".

En attendant, y'a des robots géants dans un et un boys band dans l'autre.
Nuff' said.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 08 mars 2015, 18:30:58
Gamekult (http://www.gamekult.com/actu/final-fantasy-xv-notre-avis-sur-la-demo-A144769.html) livre leurs impressions sur la démo relativement onéreuse de FF XV
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Tjaurdin le 08 mars 2015, 18:58:19
Je viens de me lancer sur FF XIV: j'ai créé un personnage sur le serveur Cerberus.
Nakei Inmar: Elezen crépusculaire (divinité Thaliak l'érudit), élémentaliste en classe de départ.

J'hésite à voir si un topic dédié au MMO serait utile...

Vu leu peu d'intérêt qu'il y a sur ce forum je pense pas XD sinon j'arrive pas à t'ajouter ^^ moi je joue sur cerbe et je suis 50 en healer et après d'autres classes en cours de progression XD

Et pour réagir sur ff XV tous le groupe me fait penser à un boys band coréen... et j'ai vachement peur de la hype sur ce jeu trop attendu par les fans pour un retour des bons vieux ff où on voyageait dans pas mal d'ambiances ce qui n'est plus financièrement possible.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 08 mars 2015, 19:50:49
Des photos (http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/43702887.html)

http://www.youtube.com/watch?v=r9OpI7Muvho
Costume niveau 60 et extension mi-juin.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 08 mars 2015, 20:29:14
Citer
Sinon j'arrive pas à t'ajouter ^^

C'est possible: je n'étais pas connecté aujourd'hui. Tu peux me donner le nom de ton personnage?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Hei le 09 mars 2015, 16:45:24
J'avais pas regardé de vidéo concernant le fameux FFXV mais rien que le son de cette vidéo m'a fait chavirer.
Les notes de l'aventure qui ruissellent dès lors qu'ils descendent de leur voiture...

https://www.youtube.com/watch?v=JygiFHSzCbg


Sinon, il loin le temps où l'on arrivait à destination via ces bons vieux chocobo !!  =D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Enkidu le 09 mars 2015, 18:11:11
Il est clair que la franchise à largement évolué depuis le déplacement en chocobos (A part pour FF XIV). J'avoue être encore dubitatif sur ce nouvel opus, le design des perso et le côté road/ trip me bloquent un peu.

Les batailles ont l'air dantesques ceci dit.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 09 mars 2015, 19:40:48
Finalement, les retours sur les mécaniques du gameplay en combat de ce FF XV convergent et confirment ce que j'énonçais (http://www.anime-kun.net/forums/index.php/topic,281.msg311893.html#msg311893): le retours des gambits. Du moins, un réappropriation de ce système pour l'adapter à l'univers de ce futur jeu. Un bon point me concernant.

Et Yoko Shimomura est effectivement une valeur sure dans la production de cette squareenixerie.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 13 mars 2015, 23:32:17
J'attends beaucoup de FFXV. On verra ce que donnera le système de combat, comme pour chaque jeu de la saga, on aura droit à un truc différent je pense.
Personnellement, je vais surement en faire rager plus d'un, mais je suis sur le XIII en ce moment (après avoir saigné le VII, abandonné le remake raté du IV et ragé sur ma console qui m'a mis une rayure au niveau de la fin du X...) et honnêtement, il me plait beaucoup. Evidemment, Hope et Vanille (c'est quoi ce nom...) me tapent sur les nerfs mais Lightning et Sasz me plaisent beaucoup. L'histoire est sympa, l'univers aussi, le système de jeu fondé sur les stratégies fonctionne très bien et l'aspect couloir ne me dérange pas étant donné que c'est plus l'histoire et la cinématographie qui m'intéresse dans les FF.
Après, j'ai eu envie de tuer Square Enix pour le foirage du IV, j'ai adoré le jeu sur snes et je ne comprends pas pourquoi ils l'ont tué en essayant de le rendre plus gamin avec des personnages kawai et des débats existentiel qui n'auraient jamais du voir le jour. Cecil a été souillé dans ce remake et le jeu est devenu beaucoup trop facile.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 17 mars 2015, 17:10:00
Extrait d'invocation de FF 15, contenu dans la fameuse démo. La mise en scène est chouette.

https://www.youtube.com/watch?v=SOI4-c385Lk
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 17 mars 2015, 20:30:51
Elle envoie du pâté!!! Enfin le retours des invocation à CG stylé provoquant une unique attaque. Je préfère ça au système de contrôle de FFXII et XIII ( attaque que je n'utilisais jamais...)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Da Vinci le 17 mars 2015, 21:03:14
C'est vrai que le retour aux invocations proches du X (pour ne citer que celui là) est un bon choix. J'apprécie d'autant plus l'overdose de classe qui j'ailli de cette invocation. Clairement ça envoi du très lourd et on pourra prendre du plaisir à l'envoyer toutes les 5 minutes juste pour revoir la cinématique. Un très bon point !
J'éspère que le jeux nous réserve encore beaucoup de surprises   :D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 17 mars 2015, 22:53:42
Gamekult a organisé un Live ce soir sur la fameuse démo Duscae et pour avoir été au RDV, il n'en ressort presque pas du bon. C'est même pire...

Les problèmes techniques sont tout simplement hallucinants pour le premier épisode canonique de la franchise qui affiche une ambition Open World tout ce qui va avec.
Entre les nombreux soucis d'aliasing sur certaines textures, les bugs de collision importuns, la conduite de la caméra plus houleuse que jamais voire injouable dans les combats, l'IA des équipiers de Noctis qui interpelle durant les phases de fight (quid de l'impact stratégique ?) et même la gestion de la luminosité avec pour cerise sur le gâteau un plantage des objectifs du jeu en cours de partie... Duscae a pour mérite de rappeler rudement que le chemin à parcourir est encore très long malgré les 9 longues années de développement de ce FF XV, tout inclus.

Si on pourrait éventuellement reporter les lacunes affichés dans le jeu par son statut de démo, l'autre problème qui en découle vient du prix prohibitif et la contrainte qui va avec pour obtenir le précieux sésame. C'est tout simplement très malhonnête venant de la part d'une boite du standing de Squix de proposer de la sorte pareil contenu quand on voit le résultat. Et ma plus grosse crainte en tant que joueur et consommateur, c'est de voir le grand public adhérer à cette plaisanterie.

Seuls point de réconforts (ou de satisfaction, c'est selon) à l'issue du Live de cette démonstration: l'invocation de Ramuh (http://www.anime-kun.net/forums/index.php/topic,281.msg313805.html#msg313805) qui fait son petit effet car la mise en scène est soignée, les petites animations qui donnent un côté cool à quelques interactions et la musique de Yoko Shimomura qui est tout simplement somptueuse.

A moins d'une surprise, n'attendez pas FF 15 pour 2016 vu le travail qu'il reste à accomplir. Au minimum, 2017 me semble déjà une date réaliste si Squix ne fait pas les choses à moitié.
Vous me direz avec cette estimation et l'annonce du jeu datant de 2006 sous son appellation Versus 13, on n'est plus à quelques années près. Certes. Cela dit, avec le Tomb Raider Gate, je connais une boite internationale japonaise qui risquerait de se prendre une soufflante vis à vis des retours sur cet épisode Duscae.

https://www.youtube.com/watch?v=DutC4Ee9wj0
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 18 mars 2015, 02:17:39
Tu débarques de quelle planète ? Les démos vendues avec des jeux ça se fait depuis des années, chez Square-Enix comme chez les autres. Ton petit copain Hideo Kojima est un coutumier du fait, que ce soit la démo de MGS2 vendue avec ZOE ou, pire encore, la fameuse démo Ground Zeroes vendue 20€ prix coûtant pour à peine deux heures trente de jeu cinématiques comprises.

La malhonnêteté c'est de faire passer des messages trompeurs ou volontairement ambigus pour duper son auditoire, et cette démo sert justement à dissiper les éventuels malentendus sur le jeu en offrant la possibilité aux gens d’essayer de quoi il retourne. Un vrai cas de malhonnêteté, c'est quand on a voulu faire croire que Tomb Raider était un jeu de survie ("survivor is born" et tout le tralala) alors que ce n'est finalement rien d'autre qu'un jeu d'action de plus, par exemple :)

La question qui se pose avec cet Épisode Duscae c'est l'intérêt pour les développeurs de retarder leur planning pour créer des démos jouables et les distribuer. Toutes les études de marché récentes montrent que les démos ne sont plus un bon investissement, il vaut mieux laisser les gens dans le flou pour qu'ils aillent éventuellement acheter le jeu par curiosité plutôt que de leur offrir un bout de jeu dont ils vont peut-être se contenter. Seuls les très gros jeux peuvent encore se permettre de sortir des démos jouables sans risquer une perte de public potentiel.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 18 mars 2015, 18:49:08
Que je sache, je ne remets pas en cause le fait de vendre un jeu avec une démo en guise de gratification ou de bonus d'achat. Bien au contraire, si l'acquisition de cette démo repose sur des bases commerciales traditionnelles. Celle qu'a connu justement MGS2 avec ZOE sans aucune contrainte d'achat sur le temps, j'aurais fermé les yeux.
Là, avec Duscae, Squix dit clairement que si tu ne preco pas Type 0, tu ne pourras pas avoir ton code de DDL pour jouer à la première démo, avec un prix éditeur du jeu = 70 euros. On parle d'un portage remastérisé (à la pisse (http://www.polygon.com/2015/3/16/8206427/final-fantasy-type-0-hd-review-ps4-playstation-4-xbox-one)) en HD d'un jeu PSP sorti en 2011.
On se retrouve ici clairement dans le cas ou l'éditeur/dev. crée un sentiment illusoire de crainte auprès du joueur/consommateur/grand public de ne pas obtenir sa démo. T'as déjà vu ça quelque part et de surcroit pour une démo dématérialisée ? Personnellement, je n'ai aucun titre en exemple - aussi populaire - qui me vienne en tête.

Le système étrange que Squix profile me fait davantage penser à un modèle maquillé de Early Acess qu'un réel accès à une démo calibrée et les restrictions qui vont avec. Et encore si cette vitrine vidéo-ludique n'était pas techniquement bug-gué ou potentiellement compilé à la hâte.
Très souvent, une démo est généralement identique ou du moins se rapproche grandement du produit fini à peu de choses près, avec, pour ce dernier, une fenêtre de commercialisation qui ne lorgnait pas plus d'un an.
Quand on connait la capacité récente de Squix à optimiser ses jeux maisons (FF 14 first version ou encore le portage de FF 13 sur PC), leur tendance à être à l'écoute des critiques (FF 13-2 ou 13-3), qu'en Octobre dernier le moteur du jeu en était à sa version 1.4 et entre temps, il est aujourd'hui à sa version 1.6. On peut se demander légitimement pourquoi sortir une démo maintenant avec une version 1.5 du moteur de jeu (à 60% de son dev.) quand la version finale sera en 2.x ?

Commercialement et d'un point de vue marketing, on peut reconnaitre que leur stratégie est bonne car ça leur permet de renflouer rapidement les caisses avec le cash de ces précommandes au détriment du bouche à oreilles, tests ou critiques qui seront court-circuités vis à du prix fort qu'il faudra investir si on veut ou pas se procurer cet épisode Duscae.

Citer
La question qui se pose avec cet Épisode Duscae c'est l'intérêt pour les développeurs de retarder leur planning pour créer des démos jouables et les distribuer.
Peut-être parce que ça s'inscrit culturellement dans l'histoire de la franchise et comme il s'agit d'une expérimentation millimétrée, Tabata et sa team vont s'organiser pour collecter les retours du titre afin d'apporter éventuellement des modifications dans le jeu final. Ce qui révèle quelque part que Duscae tient plus de l'Early Acess qu'une vraie démo tant dans le modèle de distribution du jeu que sa configuration technique.
Donc, libre à toi de considérer qu'il n'y ait pas malhonnêteté dans l'entreprise de Squix. Non pas parce que la démo sort sous couvert Type 0 mais plutôt parce que le prix prohibitif et ses conditions sont totalement injustifiés pour ma part.

Concernant la comparaison que tu fais avec Ground Zeroes, elle n'a pas lieu d'être pour moi. Il est nécessaire de comparer ce qui est comparable sur la base d'un système équivalent. Peu importe les considérations et statuts personnels qu'on peut accoler à GZ (eu égard son prix que je n'ai absolument pas cautionné), ce dernier a été vendu comme un jeu distinct dans la mesure ou il est entier et non comme une démo.

A survivor is born est le slogan officiel de TR9 qui case Lara Croft dans le rôle d'une survivante qui va être le socle de la construction du personnage tel qu'on la connait depuis des années. Par ailleurs, le jeu a été mercantilisé comme un action-survival game et non un jeu de survie à part entière. On peut nettement regretter que l'aspect survival n'ait pas été exploité de manière équitable dans les mécanismes du gameplay qui la combine à l'action. La balance n'était pas équilibrée à ce niveau, certes. Pour autant, on retrouve des éléments qui transpirent la survie dans ce titre que ce soit dans les environnements de l'île ou le pitch du jeu dans son ensemble. Et jusque là, j'ai pas l'impression d'y voir une quelconque malhonnêteté.

Citer
Seuls les très gros jeux peuvent encore se permettre de sortir des démos jouables sans risquer une perte de public potentiel.
C'est tout le contraire ou ce sont justement des jeux moins connus, de niche ou du milieu indé. qui ont besoin de visibilité auprès du grand public outre leur cible potentielle. Et par ricochet pérennise la recette de la démo. Ta généralité me semble quelque peu bancale.

Edit: ça me semble tellement évident en y pensant maintenant mais fin Mars approchant, la publication des résultats financiers pointent le bout de leur nez. Du coup ben: opération vache à lait chez Square.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 27 mars 2015, 19:34:37
Just as planned: Square-Enix lance un sondage pour collecter vos retours sur la démo (http://www.jeuxvideo.com/news/421019/final-fantasy-15-square-enix-lance-un-sondage-pour-collecter-vos-retours-sur-la-demo.htm) (http://www.mata-web.com/forum/images/smilies/03.gif)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 28 mars 2015, 14:57:54
Je trouve ça un peu dégueulasse d'utiliser la démo de FFXV comme argument de vente pour type 0. Au vue de l'attente qu'ils ont suscités avec leur jeux, ils auraient pu laisser la démo gratuitement en libre accès.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Leaf le 28 mars 2015, 16:25:04
Personnellement, je trouve ça normal. Ils sont humains, et ils ont - clairement - besoin d'argent. Toute entreprise a besoin d'argent, même quand on en manque pas. Ils ont trouvé une occasion de rentabiliser le léger lifting de type-0.
Ce sont les règles du jeu pour moi. Quand on développe un jeu commercial, on pense toujours aux suivants, et donc à la pérennité financière de l'entreprise. Bref, ça ne me choque absolument pas.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 28 mars 2015, 17:41:25
Bah dans le principe je suis d'accord. Le fait que des éditeurs proposent les démos par le biais d'un jeu acheté ne me choque pas. Mais c'est pour le cas FFXV que je trouve ça abusé.Ils nous ont quand même fait baver pendant 8 ans, donc l'attente mérite compensation j'estime ^^. Et vendre 50e une réédition ça pique quand même. A titre de comparaison, les deux FF10 valaient 40e sur ps3.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Leaf le 28 mars 2015, 18:03:41
Mais type-0 n'est jamais sorti dans nos contrées. ;)
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kygen le 28 mars 2015, 22:30:48
Mais type-0 n'est jamais sorti dans nos contrées. ;)

Mais on pouvait se le procurer facilement, soit légalement, soit autrement.

Le marché du JV pourri un peu ces temps-ci, avec des politiques à la con, ça commence à craindre sérieusement.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 28 mars 2015, 23:31:55
Mais type-0 n'est jamais sorti dans nos contrées. ;)
Et alors ? Je ne vois pas ou tu veux en venir.
Du point de vue de Squix, j'ai rien à dire. J'ai même trouvé que leur stratégie (d'escroc) a été salement bien menée autour de Type 0. Pardon de la première démo de FF XV.
En tant que consommateur, j'aime pas qu'un commerçant prenne ses clients pour des imbéciles. Il n'y a juste aucune parité, aucune équivalence juste entre le contenu et le prix éditeur affiché sur le produit.
Si tu cautionnes cette pratique sous le prétexte que la boite doit faire son business et le client subir leurs désidératas, je te conseille d'ouvrir une association caritative en leur nom.

Citer
Pour parler honnêtement, une équipe uniquement composée de garçons paraît presque plus accessible pour les joueurs. Même la présence d'une seule fille dans l'équipe changerait leur comportement, et ils agiraient différemment. Donc pour obtenir l'effet le plus naturel, pour les rendre sincères et honnêtes, cela a du sens qu'ils soient tous du même sexe.

Le monde est sûrement prêt à lever le voile sur ce que font les garçons quand les filles ne sont pas là, lorsqu'ils sortent de la tente tous apprêtés. C'est un peu l'idée derrière tout ça… Nous pensons que tous les joueurs, filles ou garçons, se sentiront connectés et liés aux quatre personnages.
Dixit Tabata. Décidément, ils ont l'art de communiquer (http://www.jeuxvideo.com/news/421048/ff15-une-equipe-uniquement-composee-de-garcons-parait-presque-plus-accessible.htm) des infos autour de ce FF XV.
L'idée de ne pas avoir de personnage(-s) féminin(-s) dans le casting principal me déçoit un peu, mais je pourrais m'y faire assez aisément si le jeu devient mien un de ses quatre. Ce qui me trouble dans la dernière intervention du directeur de jeu, c'est son argumentation susceptible de faire plus de mal que de bien... Paie tes justificatifs faiblards :rolleyes:
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 28 avril 2015, 20:36:15
Voilà ou on risque d'arriver avec une pratique que les joueurs ont cautionné: [...]Square Enix a confirmé l'arrivée prochaine d'une mise à jour 2.0 qui permettra d'apprécier de nouvelles améliorations en relançant simplement l'épisode Duscae (http://www.gamekult.com/actu/final-fantasy-xv-une-demo-duscae-2-0-A146875.html)... La mise à jour d'une démo. No comment.

Et certains journalistes ne cachent même plus le fait de mentionner que Duscae était une Bêta de ce FFXV (http://www.jeuxvideo.com/news/424079/final-fantasy-xv-les-developpeurs-ont-entendu-les-joueurs.htm).

Et le résultat du sondage, exclusif aux possesseurs de la démo, n'augure rien de bon amha...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 01 mai 2015, 14:02:39
Nan mais plus ça va, plus on se fait bai*** dans le marché du jeux vidéo. Et les gens acceptent sans broncher je trouve ça juste incroyable.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 04 mai 2015, 02:34:55
Theatrythm Final Fantasy Curtain Call (3DS) : j'ai ma 3DS depuis moins de deux ans et j'ai déjà fait le tour de la plupart des jeux qui m'intéressaient sur cette console. Parmi ceux qui me restaient, Curtain Call était en bonne position.

Final Fantasy est une série de jeux connue pour la qualité de ses bandes originales, blablabla c'est pas le sujet. Theatrythm propose de jouer en rythme sur une sélection couvrant l'ensemble de la série de Square-Enix (jusqu'au XIV), incluant au passage de nombreux spin-offs et mêmes certaines licences sans rapport. La cartouche déborde de contenu, avec plus de 200 morceaux jouables en plusieurs difficultés, un mode multi pour affronter des gens en ligne, et un mode Quête qui demande de jouer à la suite plusieurs morceaux pour obtenir des récompenses.

Il faut en effet mentionner que le jeu se pare d'un aspect JRPG très poussé, puisque l'on pourra composer une équipe de quatre personnages parmi plusieurs dizaines issus de tous les épisodes de la série des FF, les faire monter de niveau, leur apprendre des compétences et leur faire utiliser des objets, sachant que chaque personnage a ses propres caractéristiques plus ou moins utiles en fonction de la situation. Si le skill reste prépondérant dans un jeu de rythme, la maîtrise de ce système de compétence est déterminante pour optimiser chaque morceau et avancer plus vite dans la collecte des récompenses.

Bref, Theatrythm ne se fiche pas de la gueule du client, loin de là même, et offrira un contenu massif à celui qui s'y investira. Mais pour ma part il souffre d'un problème, pas très grave mais assez handicapant tout de même : les jeux de rythme, j'aime pas ça.

C'est bête hein, mais pour moi appuyer sur un bouton au moment où le jeu te dit qu'il faut appuyer sur le bouton, c'est le niveau zéro de l'interactivité vidéoludique et ça m'ennuie profondément. Et puis surtout, je vois pas l'intérêt de m'investir dans ce système foisonnant avec tous ces personnages et ces capacités pour un jeu qui n'a aucun scénario et aucun but précis si ce n'est tout avoir à 100%. D'ailleurs, le jeu commet une faute grave en débloquant d'office la plus grande partie des musiques ; les morceaux constituant l'enjeu principal du titre, les débloquer au fur et à mesure aurait été un moyen suffisant de m’accrocher devant la console. Pour finir, si le jeu contient beaucoup des meilleurs musiques de la série, elles ne sont pas toutes présentes et certains choix apparaissent curieux (pourquoi mettre les versions NES des trois premiers FF alors qu'il y a eu des versions officielles GBA et DS ?).

Theatrythm et certainement un bon jeu avec de bonnes intentions et un fan-service de qualité mais je dois me résoudre à admettre que ce genre de jeu ne m'est simplement pas destiné, le gameplay est très réussi mais je n'y prends aucun plaisir. Et si je veux vraiment écouter des musiques de FF, c'est finalement plus simple et plus rapide d'aller sur Youtube.

Et le résultat du sondage, exclusif aux possesseurs de la démo, n'augure rien de bon amha...
Le dernier Active Time Report (https://www.youtube.com/watch?v=bqPFqMOqJDc) avec Hajime Tabata étaiot plutôt intéressant, les mecs du département marketing de SE ont compilé les résultat du sondage de la démo Duscae par région de commercialisation (Japon, Amérique du Nord et Europe) ce qui a permis de révéler certaines différences d'appréciation - et des points de convergence - entre les cultures.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 04 mai 2015, 21:09:46
Sérieusement, avait-on besoin d'un sondage pour deviner que les joueurs EUR, US et JPN avaient des points de divergence ou de convergence. You can't be serious...
La gestion des ressources chez Squix est toujours aussi intrigante.


Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 08 juin 2015, 22:50:15
Epopée enfin terminée pour Final Fantasy XIV.
J'ai pas ressenti une telle joie depuis la fin de Wrath of The Lich King de World of Warcraft (avant la catastrophe Cataclysme).
Et encore WOTLK, ça n'a duré que cinq minutes ... *____*
Mais toutes ces choses qui se déroulent pendant 45 minutes voire 1 heure ...
Sincèrement, c'était tout simplement merveilleux  ... et assez triste ... et violent aussi. o_o

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Ca valait le coup de reprendre un abonnement.
Il ne me reste plus qu'à faire les raids maintenant ... et les donjons.
Mais wow ...
Vivement l'add-on quoi.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 09 juin 2015, 17:16:06
Oui mais,

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Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ShiroiRyu le 11 juin 2015, 13:28:18
Fils adoptif, il a été signalé. ;)
D'ailleurs, la traduction anglaise est différente de celle française pour Raubahn :

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Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 16 juin 2015, 08:08:18
http://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg

Mmhmm. Au delà du nostalgia-bait, je suis très curieux de voir comment il vont se démerder pour réactualiser un jeu aussi daté. Copié-coller du gameplay d'origine ou réinterprétation émo-nomuresque façon Advent Children ? Pas sûr que l'état d'esprit actuel de Square-Enix s'accorde avec le classicisme que réclamerait une adaptation fidèle.
Et de toute façon je préfère FFVIII
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 16 juin 2015, 09:57:31
Ahhhh j'ai tellement de hype pour ce jeu!! Bordel mais quelle surprise, j'ai toujours cru à la théorie de la simple démo technique mais là... ils m'ont cloué sur place, GG SquareEnix!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kygen le 16 juin 2015, 12:31:49
Honnêtement, si c'est un remake complet, j'aimerais bien, car le jeu psOne ne m'attire pas tellement.

(Oh, et bien sûr je le ferais sur PC, héhé.)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Red Slaughterer le 16 juin 2015, 14:21:11
En vrai le jeu devait être annoncé au lancement de la PS3, mais avant ils ont rejoué au jeu et ils se sont dit qu'ils allaient rendre le système de combat intéressant.
Du coup ils l'annoncent que maintenant.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 16 juin 2015, 23:36:48
Citer
Pas sûr que l'état d'esprit actuel de Square-Enix s'accorde avec le classicisme que réclamerait une adaptation fidèle.
C'est légitime de se poser la question vu ce qu'ils sortent en ce moment. Je pense qu'à part les matérias tout le système de combat, d'optimisation du personnages etc, va être changé ( et encore le système de matéria va pas être gardé non plus, ils vont juste laisser le nom, en gros. ). Mais du coup ouais, ils savent qu'ils vont vendre ce jeu principalement au fan de l'ancien FF7, alors on est en droit d'attendre quelque chose qui nous intéresse vraiment et pas un FF15-like avec simplement l'histoire et les persos du 7... à moins que... :P
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Red Slaughterer le 16 juin 2015, 23:53:13
C'est légitime de se poser la question vu ce qu'ils sortent en ce moment. Je pense qu'à part les matérias tout le système de combat, d'optimisation du personnages etc, va être changé ( et encore le système de matéria va pas être gardé non plus, ils vont juste laisser le nom, en gros. ). Mais du coup ouais, ils savent qu'ils vont vendre ce jeu principalement au fan de l'ancien FF7, alors on est en droit d'attendre quelque chose qui nous intéresse vraiment et pas un FF15-like avec simplement l'histoire et les persos du 7... à moins que... :P

Heureusement qu'ils vont changer le gameplay, Final Fantasy 7 n'a pas vraiment tant d'intérêt que ça. Le système de combat est pas franchement génial, l'ATB c'est un système un peu moisi et pas spécialement intéressant.
Avec FFXIV, Square Enix a été en contact avec quelque chose de très différent et la possibilité de faire quelque chose de bien plus recherché.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 17 juin 2015, 14:15:59
Ah, après je disais pas qu'il fallait qu'il laisse l'ancien système, au contraire, c'est sûr que le système d'ATB n'est pas envisageable pour ce remake. Ce que je voulais dire était autant une question à moi-même qu'une interrogation lancé à tout le monde : Qu'est-ce qu'ils vont bien pouvoir nous inventer comme renouvellement du système, qui peut rester sympa pour les fans du vieux FF7 et les nouveaux joueurs ?
Citer
Avec FFXIV, Square Enix a été en contact avec quelque chose de très différent et la possibilité de faire quelque chose de bien plus recherché.
Alors c'est vrai, j'y ai jamais joué, mais j'ai vu assez de stream twitch et vidéo youtube pour en avoir une idée et elle est pas vraiment généreuse à son égard, je veux dire, c'est très mou du genou comme jeu. Et FF7 et mou du genou ça va pas ensemble. :wacko:
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 17 juin 2015, 17:06:55
Mon vieux, je peux t'assurer que les combats contre les primordiaux extrêmes, c'est loin d'être "mou du genou". :)

Un remake HD de FF VII, pourquoi pas, mais je m'en souviens finalement comme d'un jeu assez "cartoon" (malgré la gravité de certaines thématiques). Du coup, je ne sais pas si un design à la Advent Children collera sur une telle aventure qui avait également des passages hilarants (la course de chocobos ou Cloud travesti).
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Alice Devil le 20 juin 2015, 04:08:46
Mon vieux, je peux t'assurer que les combats contre les primordiaux extrêmes, c'est loin d'être "mou du genou". :)

Un remake HD de FF VII, pourquoi pas, mais je m'en souviens finalement comme d'un jeu assez "cartoon" (malgré la gravité de certaines thématiques). Du coup, je ne sais pas si un design à la Advent Children collera sur une telle aventure qui avait également des passages hilarants (la course de chocobos ou Cloud travesti).


Et bien concernant justement Cloud travesti, il semble que cela reste d'actualité (http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-06-19/ffvii-remake-director-please-look-forward-to-hd-cross-dressing-cloud/.89470).


Je suis personnellement très contente de l'annonce de ce remake: on aura beau valoriser le rétro gaming, les graphismes de la première PlayStation ont horriblement mal vieilli, rendant ce classique difficilement accessible pour pas mal de nouveaux joueurs, ou laborieux à rejouer pour les vétérans. J'espère néanmoins que cet update apportera plus qu'une remise à niveau des graphismes: j'attends tout comme Red une refonte du gameplay, même si je ne partage pas son opinion. Les combats dans le premier étaient en effet tendus mais bon: les invocations de materia qui mettent trois heures, le temps passé sur une interface bleu monochrome, c'est des choses qui aujourd'hui ne passent plus. J'espère également que loin d'enlever du contenu ou d'en modifier, Square Enix en rajoutera au contraire pour nous permettre de mieux interagir avec l'univers de FFVII.

Bref, beaucoup d'espoirs et d'attente pour l'instant, mais on peut déjà s'accrocher à l'image de Cloud en robe en HD. 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 05 août 2015, 09:39:53
Nouveau Trailer de Final Fantasy XV! Vous en pensez quoi?

https://www.youtube.com/watch?v=BcGLfeni0og

CDC Pour la musique.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 05 août 2015, 23:43:11
Nouveau Trailer de Final Fantasy XV! Vous en pensez quoi ?
On en pense rien parce qu'il n'y a rien à en penser. C'est juste du rien pendant trois minutes.

Square-Enix passe son temps à mobiliser l'attention des fans et de la presse pour brasser du vent, c'est la plus mauvaise stratégie possible. Soit tu montres tout (MGS V) soir tu montres rien (Persona 5) mais la tactique du "on va vous montrer mais en fait non" est juste agaçante et embarrassante. Quand tu lis les réactions des gens sur le net ils commencent à perdre patience, et ça peut se répercuter sur la performance commerciale du titre. Après tout, s'ils ont attendu si longtemps que le jeu sorte, ils peuvent encore attendre un peu que le jeu soit soldé à vingt balles sur Steam. :P
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 06 août 2015, 15:55:36
Je te parle du trailer en soi, pas de leur campagne marketing dans sa globalité. Le fait que square enix a une com désastreuse autour de cet FF est assez évident pour tous le monde je pense et le fait de n'avoir toujours pas communiqué la date de sortie est encore pire.

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Iemitsu le 10 août 2015, 13:08:03
Idem, je l'ai trouvé sans intérêt. Si il était apparu au beau milieu de la promo, à un moment où nous aurions un nombre considérable d'autres trailers à se mettre sous la dent, pourquoi pas. Là, c'est juste du rien.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 27 août 2015, 09:54:06
CDG: J'ai démarré Final Fantasy XIII-3, qu'est-ce qu'ils ont foutu??? Le XIII était sympa, le XIII-2 encore mieux, mais là le timer constant nous empêche d'explorer, c'est contraire au principe même du RPG. Dans Zelda: Majora's Mask y'avait au moins la possibilité de revenir en arrière. Bref, ce jeu est raté juste à cause de cette règle et j'ai payé pour ça :'(

Tiens ? Moi j'aimais bien le concept, d'autant plus qu'une fois passés les premiers jours, tu te rends compte que le timing est loin d'être aussi serré qu'il n'y parait. Concrètement, tu te contentes d'essayer de rentabiliser la journée, en finissant une zone ou avançant un gros pan du scénario.

Le truc qui m'a moins plu, c'est qu'il m'a semblé que le jeu était calibré pour forcer le NewGamePlus.
J'ai joué avec soin, réussissant autant de choses que possible, quitte à recommencer une journée si je n'étais pas satisfait de mes progrès... et je suis parvenu de justesse, en m'accrochant avec les dents, jusqu'au boss de fin... en souffrant mille-morts à chaque combat-moisi le précédant...

...tout ça pour me rendre compte qu'il m'était tout simplement impossible de le battre, car avec mes caractéristiques, impossible de le mettre en état de "choc".
J'ai arrêté le jeu là ~

...mais j'avais assez apprécié l'expérience. C'était la première fois, lors de mini-quêtes, que j'entendais Lightning dire des choses humaines et intéressantes. Je me rappelle notamment un dialogue assez amusant où un chasseur essaie de la convaincre de faire son travail pour lui, ce qui donnait lieu à un échange plutôt sympathique.

Après, étant un grand fan de Way of the Samurai, qui fonctionne exclusivement sur ce principe de temps limité / NewGamePlus, je savais exactement dans quoi je mettais les pieds. Si tu découvres... ça doit faire mal, effectivement !
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 04 septembre 2015, 22:51:36
Décidément, le XII-3 me plait finalement beaucoup, avec le meilleur système de combat de la trilogie. Contrairement à l'opinion publique, la trilogie du XIII est un de mes opus préférés de la série.
Ordre de préférence personnel:

géniaux:
1- FFX (meilleur univers, meilleur gameplay, meilleure histoire)
2- FFVII (le plus mystique, le système des matérias)
3- FFXIII-2 (meilleure idée -voyage temporel-, meilleur méchant)
4- FFVI (meilleurs personnages, meilleur monde ouvert)

très sympas:
5- FFXIII-3 (excellent système de combat, redécouverte des personnages du XIII, meilleure ambiance)
6- FFIV (mon premier^^, le plus sombre de tous)
7- FFXIII (Hope et Vanille sont à giffler mais les autres persos sont excellents)

moyens:
8- FFV (système des jobs intéressant mais personnages mauvais, histoire trop classique)
9- FFXII (idée de gameplay intéressante mais foirée, univers sympa mais peu original)

bof:
10- FFI (aucun intérêt, marteler la touche attaque suffit à progresser)

nul à ch**r:
11- FFX-2 (Yuna gunneuse, Dread-lock Rikku, spherier pourrit, comment ont-il osé violer à ce point mon opus préféré de la série?)

Je n'ai pas encore testé les II, III, IV-2 (mais j'ai peur, vu le foirage de la version 3D du IV), VIII, IX, XI et XIV

personnage préféré: Auron (FFX)
personnage le plus détesté: Hope Helsteim (FFXIII)
méchant préféré: Caïus Ballard (FFXIII-2)
méchant le plus détesté: Kefta (FFVI) et Barthélémus (FFXIII)
chimère préférée: Bahamut
créature la plus détestée: les chocobos (toujours des mini-jeux à la c**) et les mogs (à cause du XIII-2 en particuliers, osez me dire que c'est pas un Pokemon)

pour le suivant vous me conseillez le IX ou le VIII?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 04 septembre 2015, 23:23:21
Citer
1- FFX (meilleur univers, meilleur gameplay, meilleure histoire)

On est d'accord!! Seul les vrais voient FFX de cette façon  8)

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La fin la plus marquante, juste parfaite. Dommage que FFX-2 amène une suite scènaristique aussi moisi.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 04 septembre 2015, 23:44:38
Bien vu la citation, c'est précisément la réplique de Tidus qui m'a le plus touché aussi. D'autres ont cité
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comme le moment le plus émouvant mais cette réplique l'est d'avantage à mes yeux.
De plus,
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Et j'ai oublié de préciser que deux de mes musiques préférées de la saga sont dans le X:
"At Zarnakand" et "Suteki Da Ne".
Les autres étant "Noel's Theme " de FFXIII-2 (probablement la musique de FF la plus déprimante quand tu as vu la séquence où elle est diffusée dans le monde agonisant) et "Terra Theme" de FFVI, que je soupçonne d'être inspiré des musiques d'Ennio Morricone pour les films du génialissime Sergio Leone, et dont la mélancolie se ressent jusque dans les tripes lorsqu'on l'entends en ayant suivit l'histoire du VI. D'ailleurs je vais de ce pas poster une musique.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 05 septembre 2015, 05:49:56
Citer
FFXII (idée de gameplay intéressante mais foirée, univers sympa mais peu original)
Une blague j'espère ? Final Fantasy 12 est de loin le plus travaillé et le plus intéressant au niveau gameplay. Sans conteste, je te dis ça après avoir jouer à absolument tous les FF existant ( à part XIII 2 et XIII 3 et XV ). Certes les permis ne permette pas un développement aussi poussé que FF10, mais le système de gambit plus les combat en temps réel est une parfaite réussite. C'est différent d'un tour par tour mais ça amène une difficulté vraiment bienvenue dans les jeux Final Fantasy, et il faut vraiment se creuser les méninges pour faire une préparation assez bonnes pour vaincre les plus gros challenge du jeu.

Et l'univers, bah, ça c'est une question de goût, mais c'est pas crédible quand tu dis que c'est pas original, vraiment pas. L'univers d'ivalice de Yasumi Matsuno qui est retrouvé dans les FFtactics et Vagrant Story ( mon best jeu ever ), est juste ouf. Suffit de regarder la cutscene du moment ou le groupe prends le vaisseau pour aller au phare de Ridorana la première fois, ça se passe d'explication.

Que t'aime pas FF12, ok, mais je veux pas voir écrit que c'est foiré et pas original. Parce que c'est faux.

Et FF10-2 aussi est pas mal, en vrai, suffit de passer outre certaines chose, mais en terme de gameplay et durée de vie, il rocks, puis les cutscene quoi. 8)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 05 septembre 2015, 09:18:04
Ouaip, les principaux defauts du x-2 et du XII viennent du scénario et des personnages. J'avais kiffè le système de chasse aussi dans le XII qui renvoi à des combats purements épiques pour les contrats de niveau 7.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 05 septembre 2015, 16:32:06
Bah, les personnages de FF12 c'est un peu tout et rien, autant y'a les moins bon de l'univers final fantasy mais y'a aussi les meilleurs ( c'est surtout les méchants qui sont charismatiques dans le 12, en fait ).
Niveau scénario je suis toujours pas d'accord ; si tu y a joué alors que t'étais trop petit et que ça t'as gavé ou que t'as rien rien compris, tu peux pas t'arrêter à ça, faudrait que tu y rejoue maintenant, l'histoire de FF12 est une histoire très complète et détaillé sur une guerre entre deux pays et tout ce qui se passe autour. Les révélations au cours du jeu sont vraiment bien amenées, c'est kiffant à jouer quand t'es plongé dedans.

Pour le 10-2, c'est assez bateau, mais bon, qui dit que tu ne peux pas faire un bon truc avec un scénario simple. Regarde FF7, l'univers est tellement étoffé, bien foutu que tu te rends pas compte que c'est du basique niveau scénario. Et pourtant. FF10-2 j'ai bien aimé, même si c'est sûr que c'est le moins bon de la série principale, il reste ok.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 05 septembre 2015, 20:41:59
Pour le 12 j'aurai du mal à te contre dire, il faudrait que j'i rejoue pour critiquer le jeu en détail. Je me souviens de personnages pas attachant du tout et de retournements de situations obvious
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mais ça reste une impression qui date de la sortie du jeu.

Par contre pour le X-2... C'est juste un jeu pour combler les fanboys qui étaient attristés de la fin du X.
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Mis à part ça le jeu est bon effectivement, le système de combat est excellent, killer des ennemies avec la vetisphére tireuse est jouissif et les quêtes annexes sont bien foutues... Mais encore une fois bordel... un new game + quoi! pour les amoureux du leveling et des stats maximisé c'est une horreur.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 17 septembre 2015, 09:35:11
Joueurs PC, vous le savez surement, Final Fantasy V sortira pour vous la semaine prochaine. J'ai du coup envie de vous faire part de mon impression avant sortie:
Personnellement, Final Fantasy V est l'opus seconde génération qui m'a le moins plu (et le seul que je n'ai pas terminé, c'est dire). Le système de job est une idée brillante mais assez mal maîtrisé (en raison du nombre trop important de ceux-ci et du fait que beaucoup se ressemblent) et l'histoire souffre de la comparaison entre son prédécesseur, le IV et son successeur le VI (qui contiennent tout deux des histoires vraiment passionnantes).
Ceci dit, Square Enix a eu le parti pris de sortir ce jeu avec des graphismes 2D retro un peu améliorés et c'est pour moi une excellente nouvelle.
Le IV et le III n'avaient pas ce parti pris et j'ai été particulièrement déçu de l'adaptation PC du IV en 3D, basé sur l'adaptation DS. En effet, le IV est un de mes opus préféré et tout ce qui en faisait la saveur a disparu dans cette adaptation. Le côté sombre et adulte de l'histoire a été édulcoré, notamment avec les dialogues existentiels entre Cecil et Rosa servant à atténuer le côté froid et cruel du personnage principal du début du jeu. Le ton est donné: chercher un public plus jeune même si ça signifie dénaturer le support d'origine. Le ton kawai et l'ajout du lapin fournisseur de carte en étaient la preuve. Et cerise sur le gâteau, les cartes ont été raccourcies et le jeu a été simplifié.
Bref, la volonté de conserver les graphismes 2D du V impliquerait peut être une adaptation plus fidèle du matériau d'origine, comme ils ont fait pour le VII et le VIII (qui ont juste subit une refonte légère des graphismes).
Ainsi, si vous avez aimé FFV, je vous recommande d'essayer la version PC (mais attendez quelques semaines après la sortie, on n'est pas à l'abri d'une adaptation juvénile...)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 25 janvier 2016, 18:53:44
Bon, j'ai téléchargé la version d'essai de FFXIV aujourd'hui est j'adhère totalement au jeu!! Du coup je déléte la version d'essai ce soir et je télécharge la version complète en promo cette nuit x). Si y'a des gens qui cherche des collègues pour faire des donjons/ Event à plusieurs n'hésitez pas à demander.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 25 janvier 2016, 20:41:56
Bah écoutes, si tu n'as pas encore créé de personnage, je suis sur le serveur Cerberus (Nakei Inmar, mage blanc lvl 60), dans une guilde plutôt cool qui accepte les joueurs de tous niveaux.
Ce soir je ne suis pas co, mais généralement entre 19 et 22h je suis dans le coin. Donc si tu veux me rejoindre et découvrir le jeu avec d'autres joueurs...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 25 janvier 2016, 20:51:55
Nan je suis sur Phoenix, avec des potes par contre x(
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 31 janvier 2016, 06:31:46
Extrait du stream qui a eu lieu cette nuit :

http://www.youtube.com/watch?v=GO7nyrNBFXA
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 31 janvier 2016, 13:20:29
Ce que je trouve le plus impressionnant dans cet extrait de gameplay c'est la formidable symbiose entre la musique de Y. Shimomura + le directeur/ingénieur du son avec le visuel. Une très jolie conjugaison.
Pour le reste, notamment le gameplay, le doute subsiste toujours.

Citation de: Gamekult
Tabata a de nouveau expliqué que le développement du jeu s'est d'abord déroulé sur PC et que les équipes s'occupent actuellement de transférer et optimiser les ressources sur consoles.
Plus qu'un fantasme, une sortie ne serait pas à écarter sur cette plateforme pour plus tard.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Red Slaughterer le 31 janvier 2016, 13:28:35
Le gameplay sera certainement le moindre des problèmes vu qu'on parle de Final Fantasy. Le vrai problème, c'est de savoir à quel point ce sera difficile d'ignorer les personnages agaçants à l'acting ridicule, l'histoire sans queue ni tête et l'esthétique déjà ringarde pour pouvoir l'apprécier.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 31 janvier 2016, 13:47:54
Je ne sais pas si on pourra considérer que cette fonction (le gameplay) sera un moindre mal compte tenu de l'expérience insatisfaisante qu'a été FF 13 à ce niveau pour ma part. Si par avance, je n'ai clairement aucune considération envers le casting, le gameplay demeure mon principal élément d'intérêt. Pour l'histoire et la mythologie (du moins les prémisses avancées) entourant ce nouvel épisode, je ne préfère pas me prononcer puisque je n'en sais globalement rien.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 01 février 2016, 08:06:16
Final Fantasy prends de nouveau des risques... et j'aime ça.
Sincèrement, après le lynchage populaire du XIII, malgré les tentatives de ses suites de combler les "erreurs" qui correspondent souvent à des choix de gameplay dérangeant, on aurait pu croire qu'ils allaient se calmer et nous ressortir dans le XV un JRPG lambda ou un clône du VII.
Et que vois-je? Un univers dystopique avec des robots, des guns et des marches militaires (comme dans le XIII), un côté clairement assumé Action/RPG visiblement sans tour par tour, on dirait qu'ils ont décidé de pousser d'avantage le concept du XIII et qu'ils restent dans une optique de faire Final Fantasy différemment.
Et c'est exactement ce que j'attends. ça m'aurait franchement lassé si on avait eu droit à du FFVII ou du FFX en boucle.
Par contre, s'ils pouvaient s'éloigner de l'univers du XIII ça serait mieux. Pas qu'il soit mauvais, bien au contraire, mais j'aimerais voire autre chose.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 24 février 2016, 18:12:18
Je n'avais pas vu, mais  FF IX vient d'avoir droit à un portage sur smartphone (iOs et Androïd), et d'après les critiques, celui-ci est nettement plus réussi que pour le VII.
Le seul truc qui peut faire un peu mal, c'est le prix: 20 euros.
Du coup, j'hésite à le prendre, même si c'est un épisode que je n'ai jamais eu l'occasion de tester, et qui semblait particulièrement apprécié des joueurs.
A votre avis, sur Iphone5S, il vaut le coup?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 14 mars 2016, 13:50:42
Bon j'ai bien torché FFXIV...

C'est assez ouf quant-on y pense car j'aime pas vraiment les MMO à cause du coté rébarbatif est (souvent) chiant des phases de Pex et des quêtes bidons du style "va tuer 20 mob" ou encore "va récupérer 10 plantes". Bref le final fantasy ne déroge pas à cette règle mais le fait de ne pas avoir a créer un autre perso pour faire un autre Job est quand même une chouette idée qui m'a fait supporter les quêtes chiantes dans le sens ou je sais que je n'aurais pas à me les retaper. Puis le jeux étais en promo aussi faut l'avouer.

En tous cas j'ai avancé jusqu'à heavensward niveau épopée, ils se sont carrément arraché le cul en terme de design c'est franchement bluffant. Du coup J'ai une mage Blanche lvl 52 ainsi qu'une Paladin lvl 56 en full Armur des forges trop stylé *_*.

(http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/14//160314015905228047.png)

Puis la communauté est plutôt cool, j'ai eu très peu de souci et ça fait plaisir!!  Si des gens sont sur serveur Phoenix, je vous attend pour aller fritter des primordiaux (je prépare Odin avec des potes il a l'air méchant celui là).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 31 mars 2016, 22:12:18
Final Fantasy XV - Platinium Demo (PS4) : après tout ce temps passé à en parler, le temps est venu d'y jouer.

... Enfin, si on peut parler de "jeu". Je ne m’attendais pas à ce qu'une démo gratuite soit particulièrement fournie mais là on en est au point où les quinze minutes proposées n'arrivent même pas à expliquer clairement de quoi il retourne.

On incarne Noctis enfant alors qu'il est dans un "rêve", ce qui justifie un long couloir incohérent censé faire la vitrine du moteur graphique de Square-Enix. On nous offre même la possibilité d'influer sur l'environnement (horaire, météo...) et de tester divers gadgets pyrotechniques. Une fois qu'on a suffisamment fait mumuse, la démo se termine sur une sorte de boss qui est le seul vrai combat de la démo. Il s'agira donc de se dépatouiller avec les commandes puisque la démo n'explique rien sur le système de combat en dehors des évidences du type "croix pour sauter".

D'un point de vue sensations on est clairement dans l'héritage de Kingdom Hearts avec des combats qui privilégient l'aspect cinématique et spectaculaire plutôt le skill et la stratégie. Il suffit de maintenir un bouton pour attaquer et ponctuellement un autre pour esquiver. Il est également possible pour Noctis de se téléporter voir de se suspendre en hauteur. Une feature présente dans tous les trailers du jeu et qui, manette en main, ne présente finalement pas grand intérêt. Pour le reste les ennemis sont des sacs à PV qu'il faut marteler en attendant de déclencher une parade ou un contre, qui apparaissent à l'écran quand ils en ont envie.

Sur PS4 la démo rame salement, et d'un point de vue graphique j'ai pas été particulièrement impressionné. Cela vient surtout je pense de la direction artistique, très fade et quelconque. La musique en revanche est plutôt enthousiasmante, tout comme la possibilité d'avoir les voix japonaises.

Bref, je peux comprendre la volonté d'amener le plus de gens possible à avoir un aperçu du jeu mais ce qui est proposé là relève plus de la note d'intention que du vrai potentiel ludique. Un déception à six mois de la sortie donc.

http://www.youtube.com/watch?v=gtp3rMpsrPo
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 15 juin 2016, 22:47:54
E3 2016 : face aux nombreux doutes émis par les joueurs concernant le système de combat de FFXV (voir post précédent), Square-Enix revoit sa copie et inclut un "Mode Attente" qui permet de pauser le jeu pour planifier sa prochaine action.

https://www.youtube.com/watch?v=JKK_W210oqo

Pour le coup le jeu commence enfin à ressembler à un JRPG, mais des changements d'orientation aussi tardifs dans le développement prouvent à quel point le paquebot Square-Enix navigue à vue.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 23 juin 2016, 17:56:28
Enfin, j'ai fini FF IX sur smartphone. Je ne connaissais pas le jeu, donc j'étais en mode découverte totale, mais le portage était bien réalisé avec des graphisme remis au goût du jour, donc pas de souci de ce côté.

Je vais essayer de faire vite, mais j'ai envie de dire que j'ai eu du mal à suivre l'histoire passé un certain stade. Pourtant l'aventure commençait très fort: l'enlèvement de la princesse, les courses poursuites en aéronefs puis le déchaînement des différents primordiaux... Le tout entrecoupé de combats face à des boss assez impressionnants visuellement.
Mais voilà, à peu près à mi-chemin (après la disparition de la reine), ben j'ai commencé à décrocher, jugeant l'ensemble quelque peu répétitif et ne réservant plus vraiment de surprises (à un ou 2 twists près).

Je suis bien incapable de dire là où ça a bloqué pour moi, il y a pourtant des thèmes matures abordés (comme la mort ou la disparition de proches), une brochette de personnages sympathiques auxquels on s'attache, des décors et environnements très inspirés, des possibilités de modifier les compétences et équipements à loisirs pour les membres de l'équipe... Je botte en touche, alors que j'avais adoré le 7 et le 8.

Est-ce que je suis passé à côté de quelque chose? Est-ce que je manque de goût? Est-ce qu'il y a vraiment un problème avec le jeu?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 23 juin 2016, 23:18:36
Le seul problème connu du jeu par les joueurs c'est son manque de difficulté ( et son optimisation de personnage, qui est bien moins poussé que dans le 7 et le 8, et ne parlons même pas du 10 ). Peut-être que c'est ça qui t'a bloqué.
Après, j'en ai connu des gens qui ont pas aimé le 9, même si c'est assez rare d'entendre se plaindre dessus, mais bon, les FF c'est vraiment une question de goût. En bref, y'a pas de quoi s'inquiéter.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 24 juin 2016, 00:20:20
FFIX c'est un peu particulier, le jeu a été spécifiquement conçu sur un modèle old-school pour plaire aux nostalgiques de l'ère 16-bit (c'est le même réalisateur que FFVI je crois). C'est pour ça que ce jeu est porté aux nues par une certaine frange de vieux cons et de hipsters, alors que parmi les FF de l'époque PS1 c'est de loin le moins populaire. Et je suis d'accord au sujet de la seconde moitié du jeu et son récit qui part d'un seul coup en plagiat éhonté de Dragon Ball Z.

Ça reste un immense jeu qui mérite d'être fait, mais je suis moi aussi plus client de l'approche expérimentale de FFVII et FFVIII.

https://www.youtube.com/watch?v=bLmsXxXArlM
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 24 juin 2016, 03:04:55
Bon, je suis un gros naab en FF (Je suis plus Kingdom Hearts). J'ai seulement joué au IV, IV After et au VII.
Ca vaut le coup que je me tape toute la franchise de A à Z (bon, à l'exception des vieux premiers peut être) ou bien je rate pas grand chose ? Et c'est quoi selon vous le meilleur FF ?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 24 juin 2016, 05:41:08
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466739127-1425973123927.jpg)

De manière générale c'est plus intéressant de se faire l'intégrale des Final Fantasy plutôt que l'intégrale des Dragon Quest ou des Tales of, ça offre plus de stimulation.

D'autant que la plupart sont quand même de bons jeux, même ceux qui me sont tombés des mains comme FFIII et FFX sont pas des trucs que je qualifierais de mauvais.

Et dans les lot il y a de vrais monuments comme FFVI qui est simplement un des meilleurs jeux de tous les temps (à condition d'y jouer sur la bonne version, c'est-à-dire SNES ou GBA), et les épisodes Playstation.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 24 juin 2016, 11:30:09
Thanks pour le chart. Super utile  =D.
Ha et c'est vrai que y'a Dissidia. J'ai trop geeké dessus quand c'est sortie. J'ai adoré :')
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 24 juin 2016, 17:19:25
Citer
Et c'est quoi selon vous le meilleur FF ?
Ivalice Alliance. 8) Yasumi Matsuno is my god.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 25 juin 2016, 10:39:46
Et c'est quoi selon vous le meilleur FF ?

FFVII pour son système de matéria tellement bien foutu! Mais Mon FF CDC est le X. Je peux comprendre que certains le trouve un cran en dessous de la gen ps1, mais l'histoire et les personnages m'ont tellement bluffés... Auron quoi! XD
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Hei le 25 juin 2016, 12:18:27
Et c'est quoi selon vous le meilleur FF ?
Je ne suis pas un gros gamer d'où mon avis : FFVIII, plus qu'un jeu vidéo. La scène du bal restera à jamais graver dans ma mémoire...

Sinon, c'est ma grosse attente jv de l'année et si j'étais pessimiste il y'a encore quelques mois, mon impatience grandit aux vues des dernières vidéos que j'ai pu voir. Vivement!
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Virevolte le 02 juillet 2016, 01:13:16
Enfin, j'ai fini FF IX sur smartphone. Je ne connaissais pas le jeu, donc j'étais en mode découverte totale, mais le portage était bien réalisé avec des graphisme remis au goût du jour, donc pas de souci de ce côté.

Je vais essayer de faire vite, mais j'ai envie de dire que j'ai eu du mal à suivre l'histoire passé un certain stade. Pourtant l'aventure commençait très fort: l'enlèvement de la princesse, les courses poursuites en aéronefs puis le déchaînement des différents primordiaux... Le tout entrecoupé de combats face à des boss assez impressionnants visuellement.
Mais voilà, à peu près à mi-chemin (après la disparition de la reine), ben j'ai commencé à décrocher, jugeant l'ensemble quelque peu répétitif et ne réservant plus vraiment de surprises (à un ou 2 twists près).

Je suis bien incapable de dire là où ça a bloqué pour moi, il y a pourtant des thèmes matures abordés (comme la mort ou la disparition de proches), une brochette de personnages sympathiques auxquels on s'attache, des décors et environnements très inspirés, des possibilités de modifier les compétences et équipements à loisirs pour les membres de l'équipe... Je botte en touche, alors que j'avais adoré le 7 et le 8.

Est-ce que je suis passé à côté de quelque chose? Est-ce que je manque de goût? Est-ce qu'il y a vraiment un problème avec le jeu?

Si tu parviens au terme de ta réflexion, ça m'intéresserait bien de savoir ce qui a coincé.
Comme cela fait assez longtemps pour moi, c'est assez difficile de juger. Mes souvenirs du IX sont drôlement bons, mais si tu me disais que ça s'égare dans une petite routine tranquille sur la deuxième moitié du jeu, eh bien je te croirais sur parole ~

Après, les goûts des gens, ça change aussi ! Tu pourrais très bien être dans une période de ta vie où quand tu as une heure ou deux à jeter dans un jeu vidéo, tu aimerais bien que ça remue un peu plus. Rien de mal à ça ~ 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Mansairaku le 02 juillet 2016, 17:54:37
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Et c'est quoi selon vous le meilleur FF ?
FF X-2  =D
Je rigole mais on m'a déjà répondu sérieusement qu'il était "de loin" le meilleur.

N'ayant pas joué à beaucoup de Final Fantasy, je saurai pas dire lequel est pour moi le meilleur. Je crève d'envie de jouer aux 3 FF je me m'étais pris (le VII le VIII le IX) et continuer le XII. Mais sans ma console et ma télé c'est un petit peu compliqué...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Einzbern le 26 juillet 2016, 11:40:46
Ben moi je suis en train de torcher Final Fantasy 12 en emu et je peux vous garantir que je n'ai jamais été autant emballé par l'histoire d'un FF! Les autres que j'ai fait était d'une niaiserie sans limite... En plus j'ai l'impression qu'ils se sont beaucoup inspirés de Star Wars et... je suis un vieux fan de la saga haha.
La map est gigantesque et les graphismes ont relativement bien vieilli, ça reste encore agréable à l'oeil à l'heure actuelle, j'arrive toujours pas à croire qu'ils aient réussi a faire tenir le jeu sur un seul DVD.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 26 juillet 2016, 19:11:36
En plus j'ai l'impression qu'ils se sont beaucoup inspirés de Star Wars et... je suis un vieux fan de la saga haha.
Beaucoup inspiré, ou carrément recopié ?  :)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469552721-1409625236251.jpg)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 26 juillet 2016, 21:01:36
Bienvenue dans l'Ivalice Alliance Einzbern ! De loin les meilleurs jeux de square (  :wacko: ), après faut que tu te chauffe à jouer Vagrant Story, et ainsi tu rentreras dans le monde des "vrais". 8)
Citer
ils se sont beaucoup inspirés de Star Wars
Ouaip, carrément. Bon après c'est pas un secret que les japs c'est des gros fanboy qui hésite pas à reprendre s'inspirer des grands classique.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Einzbern le 26 juillet 2016, 23:13:17
Beaucoup inspiré, ou carrément recopié ?  :)

Bienvenue dans l'Ivalice Alliance Einzbern ! De loin les meilleurs jeux de square (  :wacko: ), après faut que tu te chauffe à jouer Vagrant Story, et ainsi tu rentreras dans le monde des "vrais". 8)Ouaip, carrément. Bon après c'est pas un secret que les japs c'est des gros fanboy qui hésite pas à reprendre s'inspirer des grands classique.

A partir du moment où c'est bien fait, ça ne me gène pas plus que ça! Lorsqu'on regarde assidûment de l'animation jap' depuis des années, on prend hélas l'habitude des clones. Sauf que dans l'animation, les clones sont rarement aussi bien foutus que ce jeu haha.

Pour Vagrant Story, il figure déjà dans une wishlist depuis quelques temps en fait! Au coté d'un certain Valkyrie Profile et de quelques autres jeux DS qu'on m'a conseillé (Infinite Space, Chrono Trigger, Magical Starsign, etc.)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 04 août 2016, 15:14:06
J'ai commencé à jouer à FF9 et c'est pas mal du tout :O.
Je suis pas un gamer du coup je sais pas si je m’emballe pour rien mais c'est super jusqu'à maintenant.
Bon je suis au niveau de la grotte de glace mais je me fait powned contre le boss (en solo avec Djidjane) :(.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 04 août 2016, 15:35:37
Ouais il est bien sympa le 9 quand même, et c'est le plus facile de tous aussi (je dis pas ça parce que t'es mort t'inquiète :P ).
Pour le combat contre Sealion faut que tu commence par tuer Valseur et que tu maintienne bien tes hp au max parce que quand le le sealion perd de la vie, sa gemme change de couleur et il te balance une grosse attaque.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 04 août 2016, 23:07:41
C'est bon,  :ph34r:. Je viens de finir la fête de la chasse.
Bon jusqu'à là c'est toujours aussi bon. Et en plus ça devient glauque. Pauvre Bibi  :'(.
Ca doit être chaud de voir ses clones partout.

J'ai pas joué à beaucoup de RPG mais c'est la première fois que je voie autant d’interactions entre le joueur et l'histoire, via des mini-jeux et des "petits trucs" (par ex au début la scène du combat tu théâtre, et pendant la chasse y'a moyens de faire pop des mobs en essayant d'entrer dans les maisons).
La majorité des RPGs sont linéaires non ?

Sinan entre temps j'ai commencé FFX et mouais  :rolleyes:...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 05 août 2016, 05:47:06
Citer
j'ai commencé FFX et mouais
Il met du temps à démarrer mais j'ai aucun doute sur le fait qu'au final tu vas le préférer au 9.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 05 août 2016, 11:00:27
Sinan entre temps j'ai commencé FFX et mouais  :rolleyes:...

Le X est plus linéaire que le 9, faut pas se mentir. Mais tu verras que l'histoire et les personnages te laisseront sur le cul, une des meilleures fin avec celle du 9 d'ailleurs je trouve. Continue je pense pas que tu seras déçu si tu kiffe les bonnes histoires.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Sirius le 05 août 2016, 19:59:29
Le meilleur FF? Le neuvième épisode certainement. La saga avait atteint la perfection tant graphique que ludique avant le passage sur PS2.

J'ai commencé Lightning Returns. Le scénario est toujours aussi tiré par les cheveux dans cette trilogie FF13 et l'horloge me déstabilise quelque peu... J'aime pas être stressé durant mon exploration...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 23 août 2016, 21:20:11
Sniiiiiiiiiiiiif  :'(. La fin de FFX.
Les cinématiques sont de toutes beautés et Yuna est trop canon.
C'est tout tristounet à la fin avec les invok qui se cassent et Tidus aussi mais c'était pas mal du tout.
J'ai beaucoup aimé le caractère de Lulu. De Auron et Kimarhi aussi !!
Pour moi l'histoire reste cohérente jusqu'a la fin, sauf cette histoire de rêve des priants...J'ai pas trop compris mais je vais me renseigner.

Le seul truc qui m'a fait chier (mais à mort) ce sont les mini-jeux. Ils sont horribles. Tellement que arrivé au niveau du vaisseau j'ai utilisé un cheat pour ne pas avoir le besoin d'en faire. Je suis directement allé à Beveil puis Sin.
Je pense le rejouer de A à Z normalement une fois que j'aurai un bon niveau de gamer parce que là... haha ^^'.

Je viens de finir mon 3ème vrai RPG :3
Est-ce FFX-2 vaut la peine ? J'ai envie de connaître la suite de l'histoire.

EDIT:
Citer
Le X est plus linéaire que le 9, faut pas se mentir. Mais tu verras que l'histoire et les personnages te laisseront sur le cul, une des meilleures fin avec celle du 9 d'ailleurs je trouve. Continue je pense pas que tu seras déçu si tu kiffe les bonnes histoires.
Ouais ta raison, les personnages et l'histoire sont géniaux !!!
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 27 août 2016, 16:11:27
Le X-2 vaut la peine d'être fait, mais pas pour l'histoire. Scénaristiquement c'est une aberration le X-2 (En tant que suite du X j'entend). Par contre le gameplay est cool, le système de vétisphère est vachement fun. 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Sirius le 27 août 2016, 22:22:15
Je n'aurais pas dit mieux pour X-2 et je dirais la même chose pour Lightning Retutns que j'ai fini il y a une semaine. Le gameplay était vraiment bien fichu et au final j'ai pas trouvé l'horloge interne si stressante comme avec le pouvoir chronostase 6 jours m'ont suffit à faire toutes les quêtes. Ce qui est presque dommage.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 29 août 2016, 00:35:55
Okay j'ai essayé X-2 et l'OST est juste horrible -_-...
En plus ça à l'air répétitif.
Et puis le système de combat c'est l'ATB. J'aime pas du tout l'ATB...On peux pas faire de stratégie avec ça.
Mais je vais quand même jouer pour l'histoire et parce que Yuna est une bombe.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 31 août 2016, 12:20:25
Citer
Okay j'ai essayé X-2 et l'OST est juste horrible -_-...
XD Pardon ?
Mais, 'fin, on entends vraiment de ces trucs sur ce forum des fois... Je vais pas perdre mon temps à faire des link, surtout qu'on est pas sur le bon topic, mais je te conseille d'aller écouter Eternity memory of lightwaves, yuna's ballad ou tout simplement 1000 words, parce qu'apparemment tu les a ratés...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 01 septembre 2016, 02:19:29
Tu va pas me dire que la mélodie dans le vaisseau est "écoutable" :huh:. Moi en tout cas je trouve que c'est affreux.
J'dois être à la 4e/5e mission mais jusqu'à là y'a aucune mélodie qui se démarque.

Alors qu'avec FFX très tôt tas de belles mélodie...L'hymne des priants, les mélodies tristes, ect.
Non, vraiment l'ost de ffx-2 est horrible.
Mais je vais voir quand même ceux dont tu parles.

EDIT: Dans le lot y'a que Eternity memory of lightwaves que j'ai aimé (c'est la musique d'introduction). Ouais du coup ça doit être une question de gout. ^^

EDIT 2: Ha et en parlant d'OST, "cloister of trials" dans FFX est quand même traumatisant...C'est le morceau qui se joue dans les salles d'énigmes...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 01 septembre 2016, 23:29:14
Dans FFX pour ma part c'est Via Purifico, Wandering Flame et Otherworld mes préférées, elle sont pas dégueus.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 13 septembre 2016, 00:10:05
Puisque vous parliez de l'OST de Final Fantasy X... Je déteste le jeu mais l'écoute de ce merveilleux remix de sa bande-son me ferait presque changer d'avis.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1473716926-tidusfantasy.jpg) (https://www.youtube.com/watch?v=sOzM4ClFG1o)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 13 septembre 2016, 02:04:07
Somptueux.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 15 septembre 2016, 23:58:08
To Zanarkand ressort souvent dans les préférés des gens et elle est assurément terrible, mais j'ai une petite préférence pour A fleeting Dream que l'on entend justement à Zanarkand, elle est somptueuse *_*
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ArkZero le 16 septembre 2016, 17:43:18
et real emotion vous en faite quoi ? avec mon pote on refaisait l'intro juste pour la choré et le générique XD
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 16 septembre 2016, 22:18:14
Real Emotion c'est bae.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: ArkZero le 17 septembre 2016, 09:33:16
je proteste !
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Feyrie le 19 septembre 2016, 04:37:08
@Deluxe Fan: Heu...Je vais faire comme si j'avais rien entendu.

@Law: Ouais ! To Zanarkand :'D.
@ArkZero: Je dois être bizarre pour pas aimer alors :'p.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 25 novembre 2016, 22:24:42
Je viens de recevoir Final Fantasy XV (Micromania a négocié pour l'avoir en avance).
Pour l'instant, en quelques déconnes, je trouve que ça sent très bon.
Le degré de liberté est total, le système de combat en temps réel fonctionne bien, c'est dynamique.
Evidemment, c'est très beau, les musiques sont cool aussi, l'ambiance a l'air assez détendue, ce qui change.

Le jeu semble être un ovni dans la franchise, ce qui n'est pas pour me déplaire. Une sorte de GTA version FF. Et surtout, aucune coupure entre l'exploration et les combats, ce qui renforce l'immersion et le dynamisme du soft.
Surtout que le système de combat est vraiment très ergonomique.

Je vais continuer d'explorer le jeu mais ma première impression est très bonne.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 25 novembre 2016, 22:59:22
Une sorte de GTA version FF.
Tu as parfaitement résumé la raison pour laquelle je vais attendre un moment avant de le prendre (d'occasion).

J'ai testé la démo Judgement Disc disponible gratuitement sur le PSN japonais et ma première impression est que je n'ai jamais joué à un open-world aussi vide, insipide et ennuyeux. Et je dis ça alors que je viens de platiner Far Cry Primal.

Et le coup des combats qui s'enchaînent avec l'exploration c'était déjà présent dans FFXII qui avait une direction artistique autrement plus alléchante que Vivelle Dop et sa bande de potes.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 26 novembre 2016, 01:52:03
Ben après ça doit dépendre du public. Le XII est un des rares FF que j'ai abandonné très tôt car il ne m'avais vraiment pas plu. L'ergo était pas top (j'ai pas deux pouces à la main gauche) et il avait vraiment perdu en imagination face au X (qui est encore mon préféré). Retrouver un univers médiéval fantastique sans surprise et sans profondeur...
La effectivement, on retrouve encore l'histoire du gamin qui prétends au trône, donc rien d'original, mais la construction du récit semble être inspirée des road trippin, ce qui n'a encore jamais été fait dans un FF et me donne vraiment envie de m'évader dans le monde qu'ils vont me proposer. Surtout que je suis de nature voyageuse et j'aimerais un jour tailler la route vers nowhere donc je me retrouve dans ce choix.
En terme d'esthétique, c'est plutôt soigné et assez joli. C'est vrai que le décors a tendance à ce recycler et on se perd facilement face à des montagnes qui bloquent le chemin et des indications très sommaire, mais d'un autre côté, le rendu visuel est superbe, en particulier au niveau du ciel qui renforce ce sentiment de plonger dans l'immensité d'un décors ouvert et la cinématographie de l'oeuvre fait penser à un Life is Strange (avec un mélange entre cinématique et scènes jouées donnant l'impression d'être acteur d'un film).

Dans les petits trucs sympas, on note un système d'évolution très complet et entièrement libre, un système de cuisine pendant les temps de repos faisant penser à un Tales Of, un systèmes de quêtes de chasses (inspirés des XII et XIII), le concept de devoir ramasser des ressources pour lancer des sorts (comme dans le VIII), les combos utilisables avec les partenaires, une gestion totale de l'espace dans les combats (et dieu que ça manquait dans la trilogie du XIII).

Je n'ai pas joué à la démo, donc je ne sais pas ce qu'ils y ont révélés, mais ils ont surement épuré le côté histoire et tu as raison sur le fait que les décors sont assez vides dans les zones inhabitées. En revanche, les zones habitées semblent pleines de vie. J'apprécie également le fait que c'est le premier FF de la franchise à se dérouler dans un monde moderne, qui semble mélanger fantastique et réalisme. Ca donne un aspect intéressant. On verra pour la suite, j'espère que ça va s'améliorer d'avantage au fil de l'aventure, mais pour l'instant j'ai l'impression que je vais obtenir ce que je cherche: un FF unique avec un univers et un gameplay qui lui est propre. Le pari est risqué pour un studio qui s'est souvent fait détester pour avoir choisi d'innover plutôt que de proposer la même chose en boucle, mais je préfère ça à un énième remake de FF VI, VII ou X. De mon point de vue, ça ne sert à rien de refaire ce qui a déjà été fait. Il est plus intéressant, quitte à se tromper, de chercher à explorer de nouvelles façons de faire.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 26 novembre 2016, 04:17:29
Sauf que chez Square-Enix aujourd'hui, la recherche de l'innovation semble se résumer à singer les jeux occidentaux à la mode. Je me souviens que les développeurs de FFXIII avaient justifié la linéarité du jeu en disant que "les Occidentaux aiment la linéarité des campagnes solo de Call of Duty". Entre-temps Skyrim est passé par là, et maintenant ils ne jurent plus que par l'open-world, tout en reniant de manière à peine voilée leurs précédents travaux.

A mon avis pour faire un grand jeu (ou une grande œuvre de manière générale) il faut avoir une vision, et c'est qu'avaient les Final Fantasy jusqu'à un certain point, lorsque des artistes et des auteurs étaient aux manettes. Les gens qui s'occupent la franchise en ce moment sont des gestionnaires, pas des créateurs ; ça se voit lorsque FFXV a sorti plusieurs démos en quelques mois pour récolter les opinions du public et modifier le jeu jusqu'au dernier moment (http://www.gamekult.com/actu/final-fantasy-xv-tabata-dit-gare-aux-spoils-A170785.html), preuve que les mecs ne savaient pas vraiment ce qu'ils faisaient, et qu'ils ne l'ont peut-être jamais su.

Cela dit je suis d'accord avec toi sur le fait que le renouvellement constant participe de l'identité de la franchise ; c'est d'ailleurs pour ça qu'un des mes épisode favoris est le VIII, parce que c'est celui qui prend le plus de risques. Mais la différence c'est qu'à l'époque il ne s’écoulait pas dix ans entre chaque sortie.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 26 novembre 2016, 12:06:02
J'ai testé la démo Judgement Disc disponible gratuitement sur le PSN japonais et ma première impression est que je n'ai jamais joué à un open-world aussi vide, insipide et ennuyeux. Et je dis ça alors que je viens de platiner Far Cry Primal.
Ouch !! Si les open-world made by Ubi. sont remplis abondamment d'éléments ou quêtes fedexement inutiles/insipides/lourdes, je n'ose imaginer ce qu'il en est pour ce XV...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: orphée le poète le 27 novembre 2016, 01:11:50
Après une dizaine d'heures de jeu (70% exploration/quêtes annexes, 30% histoire), je trouve vraiment ce jeu plaisant. Le héros a un charisme un peu douteux, mais il ne parle pas beaucoup donc il est loin d'être aussi chiant qu'un Hope. Par contre, ses potes sont vraiment sympatoches. Ils font d'excellents partenaires de voyage. J'apprécie particulièrement le rigolo de la bande. Il ne vole pas très haut mais ses blagues font souvent mouche sans avoir besoin d'en faire des caisse. Ça ajoute un peu de légèreté et c'est pas plus mal.

Les décors sont un peu répétitifs au début mais passé le point de départ de l'histoire (1h de jeu en rush, plus si exploration), ça varie d'avantage.
Pas mal de trouvailles intéressantes. Le système jour/nuit est bien foutu. Concrètement, le jour tu développes le syndrome de la badassitude en défonçant tout ce qui bouge (avec même des foutues explosions derrière ton dos si tu gères bien la caméra, de quoi faire péter le kikimeter), la nuit tu deviens chassé. Les mobs sont incroyablement violents (ça surprend la première fois que tu vois débarquer un géant qui a 15 niveaux de plus que toi), du coup, tu as intérêt à fuir la plupart des combats et chercher une aire de repos. Sauf que certaines missions doivent être faites de nuit.

Le système de cuisine à la Tales Of est pas mal, sauf que tu en profite assez peu.
Gros point fort pour le système de sorts qui est juste excellent. Il est possible de s'équiper d'armes/sorts en plein combat en passant par le menu qui met le jeu en pause donc on peut vraiment tout faire sans avoir à présetter des gambits. De plus, les sorts doivent être rechargés dans des spots spécifiques, sont donc à usage limités (comme dans le VIII) et tu peux doser leur puissance en utilisant plus ou moins de ressources. Evidemment, plus un sort est puissant, plus tu devras attendre pour en lancer un autre.
Il est également possible de combiner les ressources élémentaires (feu, glace et foudre) avec des objets divers pour booster les sorts.
Par exemple: feu + potion = soin
feu + queue de phénix = Bob Lennon (feu x3 qui laisse des putain de flammes sur la zone d'impact et fait exploser les ennemis en cas d'achèvement). De quoi rajouter un côté bourrin et badass au système de combat  vraiment dynamique.

Du coup, je ne suis vraiment pas déçu du voyage. Pour l'instant, en 12h de jeu exactement, je me suis vraiment éclaté. Je n'ai pas encore suffisamment avancé dans l'histoire pour la juger donc on verra bien sur ce point. Mais ce jeu a répondu à mes attentes, un FF avec sa propre identité et un gameplay béton.

Aussi, petite note sympa: les seules interruptions sont quand tu te reposes, quand tu entres dans un donjon ou quand tu changes de zones (sachant qu'une zone se parcours en 10 minutes en voiture). Pas un temps de chargement, pas une cinématique, le monde est entièrement ouvert à ce niveau là.

Par contre, si je devais souligner un petit défaut, c'est qu'étant donné qu'on est souvent entouré d'une dizaine d'ennemis, donnant des combats très sympas, on passe beaucoup de temps à esquiver, à se téléporter et à tourner autour des ennemis. Sauf que la caméra a parfois tendance à se fouttre n'importe où, ce qui peut par exemple briser un combo quand tu ne vois plus l'ennemis à l'écran, ce qui a tendance a vite devenir chiant.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 29 novembre 2016, 14:07:19
Yeah ! J'ai tout reçu aujourd'hui, le guide officiel (achat inutile dont je vais quasiment pas me servir, suis vraiment un bon mouton) et le jeu !

Damned enfin après 10 ans d'attente. Bon suis tombé sur le test de GameKult qui m'a refroidit, après je suis pas un mec qui suis GameKult, donc m'en fous !

J'éditerai après avoir lancer le jeu.

Edit : Ils ont mis dix ans à le faire, mais faut quand même tu télécharges une mise à jour de 8 gigas avant de lancer  :o.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 31 janvier 2017, 13:32:03
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485865643-1485857813460.jpg)

Ces mecs ont quand même un certain talent pour me donner envie de cracher 50 boules sur un jeu sorti il y a dix ans et auquel j'ai déjà joué de surcroît.

D'ailleurs pour une raison inexpliquée la liste des trophées (http://www.playstationtrophies.org/game/final-fantasy-xii-the-zodiac-age/trophies/) du jeu est déjà disponible...

Citation de: trophée de FFXII The Zodiac Age
Defeated Yiazmat.

NO ! NO !
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 31 janvier 2017, 18:08:03
Pff tuer Yiazmat, easy shit... (jk) Nan mais le vrai challenge c'est de réussir à le tuer avant le niveau 90 ( quoique je sais même pas si c'est possible, son jugement te fait tomber à 20% de tes HP au level 99 alors bon xD ).
'Fin bref, tout ça pour dire que les remake ça m'intéresse pas. Même si FFXII est un de mes jeux préférés je trouve que ça vaut rarement le coup ces remakes bidules, CF celui du 10.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Law le 01 février 2017, 11:51:55
Bon, bon... J'ai fini FFXV et je dois dire que je suis beaucoup plus mitigé que Orphée sur le jeu.

J'ai un peu le cul entre deux chaises quand je parle de FFXV car je sent que le titre possède un univers vaste et intéressant mais mon dieu que c'est mal ou pas assez exploité dans le jeu mais j'i reviendrais. Le jeu est loin d'être mauvais, on va passer sur la D.A et la bande son comme d'habitude c'est juste une claque.

Le choix de gameplay est audacieux mais franchement c'est grave le bordel! Déjà il est pas très abordable, faut du temps pour le maitriser et même lorsqu'on le maitrise c'est une sensation de frustration permanente!! Lorsque l'on ce bat contre un seul ennemie en extérieur, ça va encore c'est agréable à jouer. Mais dés que l'on lance un combat en interieur ou avec pleins d'ennemies c'est illisible au possible! Y'a des problèmes de caméras à tout va, le système de parade/ contre est au rabais: il s'active alors que le mob adverse rate son attaque... Du coup ça nous force a nous mettre en garde pour que dalle ou a attendre que le mob traverse la zone de bataille car il est à l'autre bout mais juste LOL. Sur certain contre aussi, réussi hein, le mob est trop loin pour subir le contre du coup ça fonctionne pas... L'IA des alliés est pas bonne et le problème c'est qu'il faut compter sur eux: Les attaques en coop peuvent louper même si le positionnement des alliées est bon, lorsqu'on tombe en état de danger vaut mieux claquer une potion parce que des fois, Prompto préfère faire une bonne animation de glissade vers toi au lieu de te sauver. Pareil, à certains moments je sortais en éclipse du combat pour voir mes alliés ce battre, il arrive qu'ils bougent pas et ce prennent des attaques moisies forçant a gâcher des objets réguliérement ect ect... D'ailleurs je crois que le paroxisme de la frustration peut être définie par le système d'invok: Elles sont jolies et classe mais OS même les boss de chasses! Alors vous galerez contre un monstre parce que vos IA sont moisie et que vous passez votre temps à les soigner et là bim on te sort une invok qui OS ton monstre de chasse! Super la satisfaction en fin de combat!

Bon après tous n'est pas a jeter: le système de faiblesse aux armes et éléments est intéressant tout comme les magies comme la dit Orphée. Ah pareil le système des grosses magies qui touchent tous le monde même le groupe je trouve ça absurde... Voir prompto rentrer dans ma zone de foudre sciemment et ce griller au sol c'est d'un ridicule... Nan globalement j'ai vraiment pas apprécié le système de combat surtout que c'est un mystère complet en ce qui concerne les mob de l'empire qui apparaissent... Faudra m'expliquer si quelqu'un à la réponse parce qu'en me rendant a une mission de l'histoire niveau 25 j'ai une 10éne de soldats magiteck LVL 48 qui me sont tombés sur la poire, sur la voiture en plus. J'ai dû attendre une chimère... On m'a dis que c'était en fonction de la zone mais nan puisque ça m'est arrivé d'avoir dans la même zone une descente de LVL 48 et 24. 

Ensuite point noire suivant: Le développement du scénario. Alors déjà, les membres de l'équipe sont de base des clichés sur patte: Noctis le je m'en foutiste qui oh c'est trop pas bien les responsabilités, Prompto le joyeux luron de la bande, Ignis qui est l'intellectuel parce que voilà il porte des lunettes c'est évident et gladio le gros costaud qui aime la baston et le camping... Ouaip, 10 ans pour pondre ces perso... Et ça irais encore si ce n'était que ça, moi perso les clichés ça me dérange pas plus que ça sauf que, à l'exception de Noctis, il y a aucune évolution des personnages c'est abusé! Ils ne servent casiment à rien. Ils ont tous un seul élément qui leur arrive pendant l'histoire mais OSEF tellement c'est mal foutu!

Maintenant le scénario que dire...
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Bref grosse frustration car on sent que l'univers et les Backgrounds des perso sont là, mais on nous les présentes pas ou mal. Pour un jeu qui est en préparation depuis 10 ans, honnêtement, avoir des failles pareilles dans le scénario n'est pas tolérable. Malgré les faiblesses du système de combat, c'est un plaisir de ce battre contre des gros monstres seuls, ça en deviens epic avec la musique du trailer d'origine qui se lance. Certains passages de mise en scène sont juste terrible. Sans spoiler, ce qu'il se passe a Altissia et Insomnia est juste monstrueux. 

Je me suis plus attardé sur les défauts que sur les qualités car ce serais répéter ce qu'a dit Orphée mais globalement c'est très moyens, alors que j'attendais une pépite.

Donc une déception.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 18 mars 2017, 15:04:39
Bon j'en suis à 20h de jeu et j'ai rien fait du tout a part faire la première carte.

Je suis ultra déçu et soulé d'avoir débourser une somme de dingue. D'avoir précommandé le jeu avec la confiance aveugle de joué à une tuerie et même d'avoir ce guide officiel qui a plus plombé ma première expérience de jeu qu'autre chose.

Déjà graphiquement à part les persos, les décors sont vides, et dès qu'on regarde au loin c'est pixeliser tout vilain. Ce qui met bien la rage. En gros t'en prend pas  plein total les mirettes.

Deuxièmement, rien qu'avoir fait ce début avec les 4 persos, savoir que je n'aurai qu'eux tout le jeu, me met un coup au moral. Et puis c'est nawak, ce début mode vacance, et les mini quête qui servent à rien surtout quand on a doser le Witcher 3. On sent qu'on se fout du monde.

Troisièmement, il est scandaleux qu'on doive regarder Kingslave pour comprendre l'histoire, le début du jeu, la petite intro qui normalement se règle en 2h sur laquelle j'ai passé 20h... amène l'élement déclencheur de l'intrigue mais rien ne nous est montré, on se tape un teasing de Kingslave (genre regarde le film) et hop suite de l'histoire. Elle est où l'empathie avec les personnages ? Le lien qui doit se créer dès le départ ? Il a foutu le camp.

Well, je poursuivrai, car j'ai débourser une petite somme, donc je vais le finir. Mais, et là c'est grave, FFXIII m'avait bien plus emballé par son départ et ses premières heures que FF XV.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: allbrice le 18 mars 2017, 17:47:27
GTZ je peux savoir quand est-ce que t'as acheté le jeu ? C'est surprenant que la médiocrité du dernier épisode canon t'ait échappé ...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 18 mars 2017, 17:50:54
Ouaip, faut toujours un peu se renseigner avant d'acheter un jeu, mon bro. Surtout vu le nombre de gens qui l'ont démonté ce jeu. =/
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 18 mars 2017, 18:10:23
J'ai pré commandé le jeu près de 6 mois à l'avance. Dès qu'on pouvait en fait, presque.

Disons que j'ai préféré fermé les yeux et me réserver la surprise, j'ai vu très peu de vidéo de gameplay ou autre. Et pas lu la plupart des aperçus à part certain retour sur le forum. Faut dire le jeu je l'attendais depuis son annonce en 2007, depuis la première démo. Et j'avais été très emballé par les première vidéos de gameplay à l'ancienne comme l'attaque de la cité.

La seule chose que j'ai vu c'est Kingslave. J'ai vraiment eu une confiance aveugle en la licence. Pour cela quand j'ai vu le test de Gamekult j'étais dégouté vu que j'avais déjà commandé le jeu et le livre (ce que j'ai jamais fait à part pour Deus Ex 3). Je ne pouvais qu'espérer que mon avis différerait du leur.

D'ailleurs je pense pas être le seul à m'être fait avoir. Et d'ailleurs leur "bon" score de vente doit aussi être du à tous les pigeons qui ont précommandé le jeu.

 
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 24 juillet 2017, 22:58:18
Final Fantasy XV (PS4) :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/1/1500929463-1488428051008.jpg)

Que dire de plus sur le jeu qui aura fait couler tant d'encre et produit tant de littérature depuis les dix ans qui nous séparent de sa première annonce à l'époque où il portait un autre nom et une autre ambition ? Je me rappelle ma propre réaction devant le fameux trailer de l'E3 2013 et son niveau de hype surréaliste. Le temps a passé depuis, l'attente est devenue méfiance et la communication intensive de Square n'a jamais permis à la flamme de se raviver. Il aura fallu attendre de voire le jeu traîner pathétiquement à vingt balles dans le bac à occasion de la grande surface du coin pour que je daigne lui accorder sa chance.

La première moitié n'est honnêtement pas si horrible. On apprend à maîtriser le système de combat, on essaye les diverses possibilités même si on finit par rapidement se fixer à certain style de jeu. On se laisse aller à explorer le monde, qui est à la fois trop petit lorsqu'on l'explore en voiture et trop grand lorsqu'on l'explore à pied. On profite enfin des innombrables dialogues émergents entre les quatre protagonistes, dont la synergie de groupe est la première (et dernière) grande qualité du jeu.

FFXV propose une interprétation intéressante du monde ouvert, puisque les points d’expériences acquis au cours des combats et des quêtes ne se traduisent en montée de niveau que lorsque les personnages se reposent, soit à l'hôtel soit un pleine nature sous la tente. Et dans la mesure où les monstres deviennent beaucoup plus puissants la nuit et que le repos permet d'obtenir des bonus, le joueur est forcé de composer avec cette mécanique de survie qui rythme la progression.

Le problème, c'est que le reste du jeu - autrement dit la partie narrative - oscille entre le pénible et le navrant, or c'est justement cela qui devrait donner du liant à tout ceci et de la signifiance au gameplay. Le système de quêtes par exemple est complètement naze avec soit des quêtes FedEx sans intérêt ou alors des contrats de chasse basiques, sans aucune tentative d'enrobage narratif ; et le fait de ne pouvoir en sélectionner qu'une seule à la fois et de devoir la survalider une fois accomplie obligeant ainsi le jour à se taper deux fois plus de ces interminables temps de chargement relève de la faute éliminatoire en termes d'ergonomie.

Concernant l'histoire, on voit tout de suite que les dix ans de développement, les changements de direction et les multiples réécritures ont totalement sabordé le scénario qui est au mieux involontairement comique (un chapitre entier consacré à rechercher la bagnole du héros comme si c'était crucial alors qu'il y a des centaines d'autres bagnoles disponibles à tout moment dans le monde) et au pire juste énervant (le Chapitre 13, peut-être le pire moment de toute la saga Final Fantasy). Les personnages sont potentiellement bons mais le récit dans lequel ils sont coincés ne leur rend pas justice, le post de Law au-dessus explique bien comment seuls deux ou trois personnages sont véritablement importants pour l'intrigue tandis que tous les autres ne servent qu'à délivrer de l'exposition quand le le jeu n'a visiblement pas les moyens de raconter son histoire autrement, ce qui est le cas de toute sa seconde moitié.

Il n'est plus rare aujourd'hui d'avoir affaire à des jeux AAA inachevés, qui sortent dans des conditions difficiles ; mais rarement j'ai vu un jeu qui paraissait aussi bricolé, aussi brinquebalant, se reposant uniquement sur la force de sa direction artistique et sur l'aura de sa licence pour tenir debout. Reste qu'il est malgré tout impossible de qualifier FFXV de mauvais jeu ; peut-on appliquer les critères de jugement ordinaires à une personne manifestement handicapée ?

https://www.youtube.com/watch?v=HHS8sJuE0dA
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 25 juillet 2017, 22:11:48
Mmm, moi qui avais laché l'affaire et qui me tanne a reprendre le jeu car j'ai déboursé quasiment 150e. Ton post m'aide encore moins à amortir mon investissement.

Damned, si le début est la meilleure partie du jeu... C'est rude...

Moi vraiment ce qui m'a fait rage quit c'est tout simplement
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Par contre j'ai craqué j'ai acheté direct le remake de FFXII mon FF préféré que j'ai jamais fini d'ailleurs sur PS2, l'achat de la PS3 ayant sabordé la poursuite de ma progression. J'hésite a le lancer car si je le fais, je sais que je ne toucherai mais vraiment plus jamais à FFXV que je me dois de finir rien que pour me dire que j'ai pas jeter tout cet argent pour rien par la fenetre.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 26 juillet 2017, 19:40:48
Si t'as pas aimé les trous de scénario au début, dis-toi que vers la fin c'est la même chose multiplié par dix. C'est étrange de se dire que les moments où le jeu marche le mieux c'est quand tu vas chasser des grenouilles avec tes potes plutôt que quand tu vas sauver le monde.

Mais t'inquiètes GTZ, tes amis de Square-Enix ont pensé à te faire revenir dans le jeu avec le tout nouveau  mode multijoueur de FFXV (https://www.gamekult.com/actualite/final-fantasy-xv-va-lancer-sa-beta-multijoueur-3050797231.html) ! Après tout ils ont raison de consacrer du temps et des ressources à ce genre de truc, je veux dire, c'est pas comme si il y avait déjà un jeu massivement multijoueur estampillé Final Fantasy qui est déjà bien installé qui a déjà du succès...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 14 novembre 2020, 10:41:34
Pas de teaser de FFXVI ici?
Bon ben je vais y remédier
https://youtu.be/AA7okaqy0kI

C'est moi ou le XV a bien refroidi les esprits?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 15 novembre 2020, 00:50:40
Il est éclaté ce trailer, mais genre, de beaucoup. Regarde celui du 10 pour comparer. Il font même plus aucun effort. Final fantasy, cette série elle est morte, c'est tellement triste. Le dernier bon c'était le 12. Même le 13 qui est largement en dessous, a eu un super trailer.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 15 novembre 2020, 05:00:13
C'est moi ou le XV a bien refroidi les esprits?
Sans doute, FFXV a porté un coup très dur à la réputation de la série. Les épisodes précédents pouvaient diviser en raison de leur choix artistiques, tandis que FFXV a des défauts plus graves ; c'est objectivement un jeu raté qui est sorti dans un état inexcusable. Normal que les gens se méfient désormais.

Cela dit FFXVI semble partir sur de bien meilleures bases. Nomura a enfin été éjecté et c'est une autre équipe aux manettes, des gens qui ont faits leurs preuves notamments sur XIV et ses extensions qui ont très bonne réputation. Le site officiel contient déjà pas mal d'infos sur le lore et les personnages, ils ont l'air de savoir où ils vont. Je suis plutôt optimiste, Square semble avoir compris la leçon.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 15 novembre 2020, 09:52:46
Final fantasy, cette série elle est morte, c'est tellement triste. Le dernier bon c'était le 12. Même le 13 qui est largement en dessous, a eu un super trailer.
Le 12?
C'est pas celui où dans le scénario il se passe ... euh, attend ... quelque chose comme rien?
Celui qui a été vendu comme génial dans le monde d'Ivalice qualifié comme un des meilleur de la série et survendu par les fanboy de FFT?
La déchéance a touché la licence dès le 12  =D

Le 12 a une super mécanique de jeu, un bon système d'évolution des personnages, des invocs sympas et de bons donjons.
L'OST est bonne mais pas ouf, les personnages sont fades et sans âme, et le scénario inexistant. Sans compter les quêtes Fedex chiantes comme la pluie. Et le remplissage à coup de quêtes de chasse  :rolleyes:
C'est déjà le début de la fin pour Final Fantasy.

Le XIII, cette bonne blague.
Gameplay pourri qui arrive à revenir en arrière par rapport aux avancées proposées par le XII, OST naze, map merdique, lent, viol des invocations et personnages clichés soit totalement osef (Lightening) soit complètement imbuvables (Hope, Snow, et médaille d'or à Vanille le pire perso de tous les FF confondus).
FFXIII, cette plaie ouverte et purulente.

Pour en revenir aux trailers et teasing intensif, j'ai eu la chance de passer totalement à travers pendant des années, donc je prends les jeux comme ils sont et non comme ils auraient dû être. D'où le fait que je regarde ce teaser comme il est, cad un teaser sur un jeu pas fini de Square Enix.
(remarquez la qualitay de la transition  :D

Sans doute, FFXV a porté un coup très dur à la réputation de la série. Les épisodes précédents pouvaient diviser en raison de leur choix artistiques, tandis que FFXV a des défauts plus graves ; c'est objectivement un jeu raté qui est sorti dans un état inexcusable. Normal que les gens se méfient désormais.
Perso, j'ai trouvé que FFXV était un bon jeu mais un médiocre FF.
Plaisant à jouer, mécanique de combat pas ouf mais sympa, c'est surtout l'ambiance dans le jeu qui m'a plu et qui est arrivée à m'accrochée plus de 100h (ce qui est presque un record).
Contrairement à son homologue FFXII dont le scénario est nul et non avenu, là le scénario est carrément pourri, vraiment, zéro pointé, alors qu'il me semble (sauf grossière erreur de ma part) qu'une des forces des FF sont justement les scénario  :D
Par contre l'OST est très sympa.

Mais je comprends totalement la rage de ceux qui se sont trouvé hypé pendant des années pour arriver à ... ça.
Jeu pas terminé truffé de bugs D-1 avec des trous scénaristiques de la taille d'une baleine. Bien loin de la merveille qui a été teasée pendant des années.
Sans compter l'ajout de DLC PAYANTS qui complètent le pack "ferme là et achète ma m***" qui semble être la nouvelle politique commerciale de chez S-E.
Perso j'ai attendu la Royale Edition et avec le DLC Ardyn le jeu complet (enfin selon les critères de S-E) m'a coûté 35€, je comprends les gens qui ont payé au moins 70 boules D-1 (version basique, je parle pas des autres versions) pour le résultat qu'on connaît.

Du coup je trouve le teaser du XVI intéressant.
On repart dans un univers plus fantasy médiévale, et surtout il m'a l'air un peu plus mature que les derniers opus.
Mais à prendre avec des pincettes.
Donc à voir.









Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 15 novembre 2020, 10:12:47
Moi, ce qui me gène concernant la licence FF depuis l'épisode 10 (de ce que j'en ai vu), c'est que j'ai l'impression que les personnages semblent tous sortis d'un groupe de J-Pop/K-Pop. Personnages principaux tous basés sur le même modèle de beauté: jeunes, sans un pet de travers, liftés à mort et avec des coiffures toujours plus extravagantes (et multicolores qui plus est).
C'est plus des aventuriers qu'on a, mais des mannequins et publicités pour Loréal&Co, à croire qu'on cherche plus à attirer la midinette que le joueur. Ça ne m'étonnerait même pas que pour un épisode futur on reprenne directement les skins de groupes et d'idols déjà existants...

Après, pour l'histoire et la complexité du background, c'est peut-être plus difficile de juger.


J'imagine qu'on ne prend pas en compte les 11 et 14 dans ce tableau peu reluisant, étant donné qu'il s'agissait de MMORPGs.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 15 novembre 2020, 10:44:15
Carton rouge, Hitoshi sakimoto c'est le meilleur compositeur de tout squaresoft/enix. Pas de débat possible la dessus.
Tu parle à un gars qui a plus de 500 heures sur ff12. Je t'assure qu'il se passe plein de chose dans ce jeu, c'est juste toi qui a pas cherché à comprendre. Les perso sont très bien, ils sont moins haut en couleurs que dans un ff9 ou 7, c'est sûr, mais Matsuno préfère faire des persos plus adultes/réaliste, et ça colle parfaitement à son univers.
Qui est un autre truc génial du 12, c'est qu'il est lié à tous les autres jeux que Matsuno a créé, Vagrant story et les tactics, ce qui le rend automatiquement encore plus génial.
Le système de chasse est original et très intéressant pour les gens qui aiment les challenges, truc qu'on a toujours eu un peu de mal a avoir dans les FF. Le fait de pouvoir aller se fritter le fafnir avec 20 lvl de moins, même si c'était déconseillé c'était possible, c'est ce qui fait le charme des contrats.
Le seul vrai défaut de ce FF, c'est un truc que j'ai beaucoup lu, c'est qu'on retrouve pas l'atmosphère des autres FF, mais c'est normal en fait, Matsuno il a toujours les trucs à sa sauce.

En bref, c'est un top ff, et je dis ça, j'ai joué à tous sauf le 1, 2 et les crystal chronicle.

Et j'ai pas parlé du 15, parce qu'il me semblait que y'avait pas besoin, tout le monde sait que c'est une merde sans nom :-\
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 16 novembre 2020, 19:35:11
Carton rouge, Hitoshi sakimoto c'est le meilleur compositeur de tout squaresoft/enix. Pas de débat possible la dessus.
J'ai pas dit que l'OST était pourrie non plus :P
En plus une des meilleures musique de FF pour moi c'est ça (https://youtu.be/18lJ0d2OPfo). Par contre les musiques du VI m'ont 200x plus fait vibrer (en réorchestrées) que celles du XII dans l'ensemble.
En plus ayant eu la chance d'aller à un Distant World, les musiques de Uematsu en live c'est quelque chose, et l'Aria di Mezzo version intégrale est extraordinaire (alors que je l'aime pas plus que ça à la base). D'ailleurs si un jour tu as l'occasion, FONCE b***, FONCE  :D !!

Tu parle à un gars qui a plus de 500 heures sur ff12. Je t'assure qu'il se passe plein de chose dans ce jeu, c'est juste toi qui a pas cherché à comprendre. Les perso sont très bien, ils sont moins haut en couleurs que dans un ff9 ou 7, c'est sûr, mais Matsuno préfère faire des persos plus adultes/réaliste, et ça colle parfaitement à son univers.
Qui est un autre truc génial du 12, c'est qu'il est lié à tous les autres jeux que Matsuno a créé, Vagrant story et les tactics, ce qui le rend automatiquement encore plus génial.
Ben c'est peut être ça le problème : pour qu'un FF numéroté soit génial il faut aller chercher des épisodes plus ou moins non canon pour le comprendre ... Ou alors c'est que FFXII = Réservé aux fanboys hardcore de la saga? Bon ben ok, je ne suis pas fangirl hardcore, je l'ai jamais été, je ne me suis jamais revendiquée comme tel, donc je vois pas le soucis.
T'inquiète j'ai l'habitude de me fritter avec les fans de FF, je sais faire rager les forums en une phrase :
FFVIII >all  :ph34r:

Après le fait que "je n'ai pas cherché à comprendre". On peut l'interpréter comme ça. Perso j'ai vu de belles possibilités et RIEN derrière, le background aurait pu être plus travaillé, les allusions à FFT et VG plus expliquées, le scénar plus fourni, etc.
Encore une fois et comme pour FFXV j'ai jaugé le jeu par rapport à ce qu'il est en tant que tel, pas ce qu'il aurait pu être. Les 2 auraient pu être d'excellents FF, mais les 2 ont loupé un truc.

Par contre que les perso soient moins "colorés" que ceux de FFVII et IX c'est pas un problème hein, c'est juste que j'ai pas trouvé leur charisme.
Mis à part Balthier mais là c'est du fangirlisme pur.
Et pour moi le fait que Vaan soit le perso principal gâche un peu le truc.

Mais 500h dessus, GG ;)
J'ai tenu un peu moins de 100h avant de l'envoyer bouler. Ce qui est déjà pas mal.

Le système de chasse est original et très intéressant pour les gens qui aiment les challenges, truc qu'on a toujours eu un peu de mal a avoir dans les FF. Le fait de pouvoir aller se fritter le fafnir avec 20 lvl de moins, même si c'était déconseillé c'était possible, c'est ce qui fait le charme des contrats.
J'aime Monster Hunter et la chasse ça a été un de mes trucs préféré dans le XV.
J'ai aimé découvrir ça dans le XII.
J'ai moins aimé que 98% de mon temps de jeu soit de la chasse.
Surtout qu'entre la guilde et le club, les contrats se ressemblent.
J'ai encore moins aimé le gap à un moment. Quand tu passes d'un level normal à super hard en 1 chasse, c'est pas équilibré, et vers la fin du jeu, c'est pas drôle. C'est ce qui a fait tourner court mon run.

Le seul vrai défaut de ce FF, c'est un truc que j'ai beaucoup lu, c'est qu'on retrouve pas l'atmosphère des autres FF, mais c'est normal en fait, Matsuno il a toujours les trucs à sa sauce.

En bref, c'est un top ff, et je dis ça, j'ai joué à tous sauf le 1, 2 et les crystal chronicle.
J'ai fait du IV au XV, sans passer par les cases XI et XIV.
Le seul non numéroté que j'ai fais c'est Dissidia NT.
Mon préféré c'est le VIII (tu peux taper j'ai l'habitude  :D ).
Le XII a cette qualité du VIII : autre ambiance quand dans les autres opus. Donc c'est un plus pour moi, pas un moins.

Moi, ce qui me gène concernant la licence FF depuis l'épisode 10 (de ce que j'en ai vu), c'est que j'ai l'impression que les personnages semblent tous sortis d'un groupe de J-Pop/K-Pop. Personnages principaux tous basés sur le même modèle de beauté: jeunes, sans un pet de travers, liftés à mort et avec des coiffures toujours plus extravagantes (et multicolores qui plus est).
Tu adorerais Vanille du XIII  =D
Cheveux rose, voix d'Idol, mimiques surjouées.
Le FF Dream !!

J'imagine qu'on ne prend pas en compte les 11 et 14 dans ce tableau peu reluisant, étant donné qu'il s'agissait de MMORPGs.
Ben vu qu'on joue pas pareil à un MMO qu'à un RPG solo, je les compte à part.
Et je joue pas aux MMO.
Je sais pas si c'est vraiment une généralité vu qu'ils sont numérotés.
Le XI j'ai aucune idée de ce qu'il valait, au passé car je crois que les derniers serveurs ont fermés.
Le XIV est un vrai carton, rarement un MMO (récent, j'entend déjà les fans de WoW crier) a autant cartonné. Il a ses propres events et c'est même invité dans le XV via des annexes spéciales. Donc apparemment il contente les habitués des MMO + les fans de FF, donc il doit pas être mauvais.










Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 17 novembre 2020, 02:20:30
Il est bien le 8, il mérite pas d'être en haut du classement mais ça reste un très bon ff. Il a des gros défauts, je comprends que des gens ont pas pu l'apprécier, entre l'histoire de laguna et le scénario qui se barre en interstellar entre 2 boss fight, y'a des trucs chelou.
Mais en vrai il est très bien, moi j'ai beaucoup aimé.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 17 novembre 2020, 10:14:40
FFVIII, c'est conceptuel en fait  =D
Peut être un peu trop, j'ai l'habitude de dire qu'il est allé un peu loin, trop pour certains. Et je comprends bien les gens qui ont eu du mal à suivre, parfois l'histoire m'a un peu perdu et y a quelques détails que j'ai toujours du mal à comprendre.

Mais bon,
-invocations au top
-système des limites amélioré par rapport au VII
-personnages sympa (même si Linoa est parfois un peu lourde)
-Squall 💕 (argument à lui tout seul lol )
-combats de bosses epic
-cinématiques superbes
-bonne OST
-donjons pas forcément fun mais de haute volée (la Citadelle, le Deep Sea Lab, le refuge d'Odin)
-décors magnifiques
-histoire un peu chelou mais très bonne et plus complexe que celle des autres opus
-combat final d'anthologie
-fin extraordinaire

J'arrête parce que je pourrais en parler toute la journée ^^'

En tous cas contente que tu ais aimé aussi :)

Après je me doute bien que le prochain ne sera pas au niveau de nos chouchous, mais j'ai espoir qu'il remonte un peu le niveau. En même temps la barre du pire est assez basse, difficile d'aller plus bas sans le faire exprès  =D








Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 13 juin 2021, 21:23:41
Citer
Le XI j'ai aucune idée de ce qu'il valait, au passé car je crois que les derniers serveurs ont fermés.
houlà non, les derniers serveur consoles ont fermés, mais le jeu est toujours en vie et a même du nouveau contenu scenarisé tout les 3 mois et un gros truc surprise prévu pour 2022 vu que c'est les 20 ans du jeu.

Le jeu a encore environ 75000 joueur actif payant, ce qui est pour un jeu ayant plus de 15 ans le plus gros score après Wow, surtout que le jeu n'a aucune possibilité d'y jouer en free to play.

FFXI, c'est un peu FFXII, mais en mieux (même systeme de combat, plus grand(à pied, il faut 45 heure pour traverser toute les map du jeu, beaucoup plus complet, un bon scenar avec de bon perso contrairement à FFXII, meilleure OST)

Le jeu a aussi clairement l'ambiance d'un FF et surtout d'un FF à l'ancienne, vu que pour faire le jeu, Square avait réuni les team Chrono, Xeno et Mana(bref les ancien des FF1 à 3), en dehors de Hiroyoki Ito et Akitoshi Kawazu(les papa de FFtactics et FFXII) et de Kazuko Shibuya(papa des Saga), tout ceux ayant bossé sur les 3 premier FF ont été au commande du jeu. accompagné de pas mal du staff clé de FFIV à 6, Xenogears, Chronotrigger et Chrono Cross

Après, le jeu a aussi provoqué la mort du squaresoft que l'on aime, c'est à cause de la réquisition de la team Xeno pour FFXI que le gros de la team s'est barré pour créer Monolith software(d'ailleurs Xenoblade reprend énormément de chose de FFXI), FFXI a aussi provoqué l'annulation de Chrono Break.
Et au bout de 4,5 ans à bosser sur le jeu et en voyant que Square n'allait pas libérer l'équipe, le gros de la team Mana et le scenariste des Chrono(qui est le scenariste du jeu d'origine) se sont aussi barré de Square pour faire leur boite (la team Mana a créé Greezo qui ont fait les remake 3DS et switch de Zelda ainsi que Miitopia switch)
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 13 juin 2021, 21:47:58


FFXI, c'est un peu FFXII, mais en mieux (même systeme de combat, plus grand(à pied, il faut 45 heure pour traverser toute les map du jeu, beaucoup plus complet, un bon scenar avec de bon perso contrairement à FFXII, meilleure OST)



En mieux ?

Mmm... J'ai jamais testé FFXI mais j'ai du mal à te croire.

FFXI c'est un mmorpg donc je vois mal déjà rien que pour ce point pourquoi il serait mieux. Surtout par rapport à des bons persos, etc.

Quand au scénario et aux personnages je pense que tu n'engages que toi la dessus. Fran et Balthier c'est de très bon personnages et le scénario de FFXII était mystérieux, prenant, épique et faisait voyager. Les affrontements contre les Juges, les diverses sous quêtes des personnages comme le passage dans le village de Fran, la force de cet univers large et fourni, enfin bon y avait de quoi manger.

Mais bon j'ai pas fait FFXI, car s'était un mmorpg justement.

Pour le coup de la carte plus grande, heureusement je dirai. Ca me parait normal. Mais traversé toute la carte de FFXII prenait aussi une bonne journée ce qui est plutôt honorable aussi.

Sans parler de la musique, car meilleur OST. Ca par contre y a google et la les faits sont pour FFXII.

Enfin bon, je suis un fan de FFXII je l'ai même repayer dans sa version remaster même si je l'ai pas encore relancer. Donc mon avis est surement biaisé, mais le comparer à FFXI ça me semble un peu cavalier en vrai.

Le monde d'Ivalice est le même mais le principe des deux jeux est différents. Mais bon tu dois connaître l'histoire de la production de FFXII j'imagine.

Ce qui a provoqué la mort du studio c'est FFXIII a mon avis et FFXV(versus chai pas quoi). Le fait de s'être raté sur quatre jeux de suite.

Bon ils ont auront réussi FFXIV qui lui pour le coup tourne toujours et est toujours très bien considéré.

En résumé cela reste un avis très personnel, comme le mien sur FFXII.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: zohard le 14 juin 2021, 00:41:12
Ah ben on eu un nouveau projet Final Fantasy annoncé, et pas des moindres Stranger of paradise : Final Fantasy Origins

(https://images-ext-1.discordapp.net/external/I6kJkOpnRnJtm0Yo35W7RfTXZp7wv_efpxmpjyETO2o/https/pbs.twimg.com/media/E3yectIXIAI00Le.jpg%3Alarge?width=1238&height=703)

le petit trailer ici (https://www.youtube.com/watch?v=no-MCGxZcsQ)

Juste un truc à retenir CHAOS

J'ai eu l'impression de revoir l'âge sombre des jeux japonais sur 360  :'(

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 14 juin 2021, 01:33:42
(https://zupimages.net/up/21/24/j2os.jpg)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 14 juin 2021, 03:13:28
Ben contrairement à toi, j'ai fait FFXI et FFXII et j'ai donc put comparer.

Tu dis "encore heureux " pour la taille de la map? Mais, ffxiv sa map se parcourt en 3 heures une fois que tu as le level,  alors que ffxi, sans aucun addon, c'est 15 heures pour la traverser(et je dit bien en ligne droite en zapant tout les fight)

Ffxi est dans le top 10 des rpg ayant le monde le plus grand.

Pour les personnages, je ne vois pas en quoi le fait que ce soit un Mmorpg empêcherait le jeu d'avoir de bons personnages.

Pour le scénario, même chose, Ffxii n'a qu'une histoire et e
dehors de balthier, ses personnages sont osef (fran c'est juste chewbacca sexy désolé)
 ffxi (et je parle juste du jeu de base et pas de ses addon), c'est pas moins de 3 scénario différents pour chacune des 3 nations le tout a ses propres personnages, ses propres intrigue politique et religieuse,  son propre background et ses très nombreuses quêtes secondaires hautement scénarisées(c'est les scénariste de xenogears et chrono pour rappel, la simplicité c'est pas leur truc)

Pour la bande son, ffxii n'a jamais eu de morceaux dans les concerts dédiés à la licence, la chanson thème de ffxi a donné son nom à la série de concert dédié à la licence et y est toujours représenté. En fait, ffxi a même eu un concert lui étant exclusivement dédié.

Et pour la mort du studio, je parle bien de squaresoft, pas square enix.

FFXIII a déjà été fait à une époque où tout les vétérans de squaresoft avaient quitté la boîte (le plus ancien à l'époque du 13 étant Kitase)
Tout le savoir faire d'un ff a l'ancienne n'était plus là. Et c'est réellement Ffxi qui a causé tout les départs des anciens en dehors de sakaguchi, ils l'ont confirmé dans des interview, à cause de ffxi, tout les petits projets ont été annulés pendant des années.

Quant à ffxiv(que j'ai aussi poncé),  il marche davantage car c'est une machine bien huilé que par de grosses qualités.

Basiquement, ffxiv, c'est un clone de Wow avec un skin Final fantasy, il a fonctionné car le modèle Wow fonctionne,  que le jeu est beau, que la mise en scène du scénario en jette.  Entre 2013 et 2017, le gameplay était tellement copié que s'en était pitoyable.  Et si le jeu marche,  c'est car il est ultra friendly user avec un downgrade permanent de la difficulté pour attirer des nouveaux joueurs(difficulté déjà très basse ) et te prend par la main pour tout.
D'ailleurs, si le jeu a 20 millions de personnages créés,  la plupart viennent du format free to play du jeu, il n'en a que 900000 d'actif payant et dans  ces  joueurs uniquement 300000 ont joué au jeu plus d'un an.

Ffxiv galère même à avoir son propre univers en ayant introduit de façon canon fftactics, nier automata, ff1,2,3, et 6 dans son background qui repose sur des univers parallèles.
D'ailleurs ffxiv en 9 ans n'a toujours pas terminé son intrigue de base (avec une intrigue qui s'éternise, des méchant qui s'enchaînent et qu'on oublie très vite et des personnages n'ayant plus rien à raconter au bout de 10ans)

En gros ffxiv est bien considéré chez les joueurs n'ayant pas le temps de jouer à un Mmorpg mais c'est de la poudre aux yeux.
Les vétérans du genre sont tous d'accord, le jeu trouve trop vite ses limites et ne récompense pas les anciens  joueurs,  quand au scénario, comparé à ff14 ou 15, oui, il est bon, comparé au 12 éventuellement aussi, mais c'est tout.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 14 juin 2021, 13:42:01
Oui encore heureux.

Je le maintiens un mmorpg qui se respecte se doit d'avoir une carte vaste et longue à traversé.

Ensuite concernant l'histoire, cela est ton point de vue. Fran est un personnage que j'ai trouvé intéressant au dela du Chewbacca sexy, sans parler du frère du juge ou de la Reine en quête de son royaume. Le héros et son ami d'enfance sont des personnages à faibles consistance mais pas le reste. Et les antagonistes sont plutôt bien géré. Le jeu a de plus un contenu indécent.

Pour le scénario bah FFXII c'est trois scénario pour trois nations il me semble aussi ? Trois arc non ? Enfin bon.

La bande son cela est FAUX ! Mais totalement faux, des morceaux de FFXII ont bien entendu été joué pendant  des concerts dédiés à la licence. C'est scandaleux que t'en affirme le contraire, cela prouve ton ignorance.

Tu es donc rien que pour sa point. Discrédité.

Tous ce que tu dis n'a plus de sens.

De toute façon c'est ton point de vue.

En somme viens pas cracher gratuitement sur FFXII. Je suis pas le seul à grandement apprécié ce jeu. Tu peux bien nous dire que FFXI est un excellent mmorpg je veux bien te croire, j'y ai pas joué mais te servir de FFXII pour lui servir de faire valoir, disons que je trouve l'idée douteuse et un peu méprisante envers les fans du titre. En plus d'être pas totalement honnête intellectuellement. En somme tu ne pourras pas me convaincre sur la question, vu que j'ai apprécié ce jeu en tant que RPG et en RPG je touche un peu ma bille, j'ai des vrais référence pour comparer (c'est le seul type de jeu auquel je joue encore en vrai).

Ou, on s'est mal compris et tu ne viens pas dénigrer gratuitement FFXII mais juste t'en servir de faire valoir. Mais bon. Si j'insiste autant, c'est que FFXII est un jeu estimé publiquement et par la critique (je rappelle un jolie 9/10 sur Gamekult le télérama du jeux vidéo et un 6/10 pour FFXI... Mais niveau critique de mmo à l'époque c'était pas trop ça).

Si c'est vraiment un aussi bon jeu que tu le prétend, tu n'as besoin de le comparer à rien pour lui donner sa valeur.

Pour FFXIV rien à ajouter à ce que tu dis je n'y ai pas joué et depuis Age of Conan j'ai pas retouché vraiment à un mmo de façon sérieuse.


Edit : et Deluxe a tout résumé en fait. FF c'est mort, reste FFRemake mais leur jeu en kit les a tué. J'attend de voir si FFXVI qui pompe allégrement sur une ambiance à la Witcher sauvera l'honneur.

Par le truc avec CHAOS me parait tout pété.

Edit 2 : je ne retrouve pas le concert ou il y avait des musique de FFXII mais je ne l'ai pas rêvé je le retrouverai. https://www.youtube.com/watch?v=eYBUFAtXAc0
https://www.youtube.com/watch?v=8Mdb8Ui6mUM&ab_channel=WangLo

Bon déjà deux concerts...

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 14 juin 2021, 17:19:41
FFXI s'est tapé un 6/10 pour 2 raison:

1.l'aspect technique

C'est un jeu PS2, mais chez nous, le jeu est sorti que sur PC et 2 ans et demi après sa sorti jap.

Face aux jeu PC de fin 2004, FFXI était à la traine.

2.le jeu était à l'époque à fond multijoueur, mais il est absolument pas friendly user, mais absolument pas son modèle c'est le premier Everquest.

Aucun tuto, Perte d'XP enorme à chaque mort(un quart d'un level), pas de mini map, pas de map tout court si on les achète pas, aucune indication sur qui donne les quêtes, des indication ultra succinctes sur comment resoudre une quêtes et pas de mode fenetre pour jouer en plus (le mode fenetre est arrivé en 2009 et mal foutu), pas de téléporte (des transport en commun à la place) et en solo, le moindre monstre à tout level peut te tuer et 60% des mob sont aggro.
Impossibilité de faire la moindre quete en moins de 3 heure à cause de la taille des map et de la difficulté général du titre.


Le jeu et hardcore niveau difficulté et se place sans problème parmi les MMORPG les plus difficile (un boss a même mis 28 heure à être tué, ce qui a forcé les develloppeur a le nerfer et a mettre une limite de temps de 2 heures pour tuer les boss)

le jeu a été nerfé depuis (perte d'XP minime, XP multiplié par 4, téléport, monstre 4 fois plus fort, possibilité d'invoquer des PNJ pour se battre à ses côté et soloter le jeu) et des fan on concocté un outil pour avoir une minimap et un mode fenetre performant, mais il reste un jeu difficile
 
En gros, on sent que FFXI a été conçu par des gens qui avaient une vision de la saga qui avait 10 ans à la sortie du jeu, d'ailleurs, si le jeu reprend des éléments de gameplay c'est des tout premier FF.
Le producteur du titre le voit comme la suite spirituelle de FF3 qu'il avait coréalisé(il voit FFV comme une sorte de remake du 3), le jeu reprend le systeme d'evolution des magie et des armes de FFII qui avait été coréalisé par le réalisateur de FFXI( plus tu les utilise plus t'es efficace, systeme qui est aussi dans les elderscrolls) et les magie s'obtiennent comme dans FF1.
Le jeu zappe clairement toute l'époque PSX de la licence, mais aussi FF6.


Et c'est impossible de pas les comparer, FFXII a exactement le même systeme de combat, les 2 jeux sont extremement tourné politique dans leur intrigue, son un gros retour à l'heroic fantasy à l'ancienne à l'opposé des titre comme FF7,8 ou 10 et ont un construction des map similiaire.

Le but de FFXII c'était clairement de faire FFXI pensé pour le solo.

C'est un peu comme si tu disais qu'on peut pas comparer tactics ogre et fftactics ou star ocean et tales of Phantasia ou bien final fight et street of rage.

Après, tu n'a pas compris totalement, je ne dit pas que FFXII est mauvais, c'est juste ben, c'est juste que FFXII c'est FFXI en light.

Pour l'histoire, je maintiens que FFXII est pas ouf, Ashe et Basch sont très vite mis en retrait par l'intrigue. C'est d'ailleurs le gros problème du scenar de FFXII, les persos servent juste à présenter l'intrigue et après, ils sont juste là.
D'ailleurs FFtactics a aussi ce pb, dès que l'arc narratif introductif d'un perso est fini, il deviens une unité et ne participera plus à l'histoire(et au final, on ne retiens que Ramza et Delita).
les jeux de Matsuno se reposent beaucoup sur leur univers, ben plus que sur leur persos.



Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 14 juin 2021, 18:49:28
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de bon perso contrairement à FFXII, meilleure OST
xD
Mais bordel, FF11, je savais même pas qu'il y avait des gens qui en parlerait. Dommage que t'arrive en mode "mé c mile foi mieu qe le 12", ça rends juste tout ce que tu dis complétement absurde, parce que même si tu en es persuadé, bah, tu as tort.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 14 juin 2021, 20:50:48
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Dommage que t'arrive en mode "mé c mile foi mieu qe le 12", ça rends juste tout ce que tu dis complétement absurde, parce que même si tu en es persuadé, bah, tu as tort.
Si c'est juste ce que t'as retenu de mon premier message c'est que tu l'as pas lu.

J'ai fait un message de 14 lignes sur FFXI (dont 4 pour dire qu'il avait décrit squaresoft) et il n'y en a que 2 ou je dit que le jeu est mieux que FFXII(et je dit pas mille fois mieux, juste mieux)

Je les avait à peine comparé avant que GTZ ne note que ça du message.

Et si c'était un autre FF qui s'était inspiré de FFXI, je l'aurais comparé à cet FF. FFXII est à FFXI ce que FFV est à FF3, ce que FFtactics est à tactics ogre


comme je l'ai dit, FFXI et FFXII sont 2 jeux très proches niveau gameplay(Matsuno et Ito l'on meême déclaré, le but était de mixer de gamepaly de Vagrant Story et de FFXI vu qu'au début de son développement FFXII devait être online), mais FFXI a plus de niveau de profondeur dans le gameplay en ayant le même systeme de combat.

cycle jour/nuit/semaine/meteo influant sur les combats gameplay, systeme de reputation à la xenoblade pour débloquer les quêtes du jeu, possibilité d'elever son chocobo, de faire des course avec, du housing, un systeme de compagnon à la Elderscroll, systeme de job


Le jeu a des map plus grande, plus nombreuse et beaucoup plus de contenu scénarisé(et scenarisé par le scenariste des chrono, de xenogears et des Baiten Kaitos).

Son plus gros defaut est que le jeu est un MMORPG oldschool optimisé pour la console alors qu'il est sorti en europe sur PC 3 mois avant WOW.
D'ailleurs, le test de gamekult que GTZ a cité le précise clairement, le test a été très dur car le jeu sortait quasiment en même temps que WOW qui avait changé la donne.

et ce defaut, il a été grandement attenué avec le temps, vu que le jeu est depuis 2016 rééquilibré pour être solotable à 90%.

Même si FFXII est aussi bon que FFXI pour sa musique et ses perso, rien que le contenu bien plus dense rendrait FFXI superieur.



Citer
parce que même si tu en es persuadé, bah, tu as tort.
Juste pour savoir, t'as joué à FFXI pour affirmer que j'ai tort ou comme GTZ t'as pas joué au jeu. Car moi, j'ai fini les 2 jeux, ça me donne un meilleur terrain pour les comparer.

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Gally@ le 14 juin 2021, 21:07:23
Sauf que le meilleur FF c'est le 10. ok je sors, même si c'est vrai :3
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 15 juin 2021, 00:29:43
Le meilleur, je sait pas, mais un très bon épisode, c'est sur.

Mon top perso, c'est :

1.Ff11
2.ff8
3.ff4
4.ff7
5.ff10
6.ff6
7.ff3 (version ds, pas fait sur nes)
8.ff9
9.ff12
10.ffx-2
11.ff14
12.ff2 (version psx/psp)
13.ff1(idem)
14.ff13
15.ff14 a realm reborn (clone de Wow, donc Mmorpg formaté et chiant, la v1 avait des défauts, mais elle ne copiait pas un autre jeu, elle avait son identité)
16.fftactics
17.ff15
18.ff type 0
19.ff13-2

Ps: je n'aime pas l'univers d'ivalice.
Fftactics est si bas dans le classement à cause de son scenar, ses personnages et sa musique fade.(les défauts de tout les jeux de matsuno), c'est dommage car le gameplay est ouf
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 15 juin 2021, 00:36:58
Tu n'as jamais joué à vagrant story ni ffta1 et 2, sinon tu dirais pas ça. Ffta c'est le moins bon des jeux de matsuno, même ogre qui est bourré de défaut est mieux. Et les OST de Sakimoto c'est juste god tier, loin devant uematsu pour moi, comme quoi.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 15 juin 2021, 00:52:20
J'ai détesté fftactics avance, je l'ai sur gba. Il est juste chiant à tout les niveaux.

C'est juste un tactical lambda, il se fait poutrer par shining force sur la console.

Vagrant, je l'ai mais j'ai jamais dépassé les 2 premières heures de jeu, je me faisait chier.

Non, je n'aime pas les jeux de matsuno.

Sakimoto, je le trouve très moyen comme compositeur, il manque de variété.
Il sait très bien donner une ambiance clair à un jeu, mais j'ai beaucoup de mal à me souvenir d'autre chose que du main theme.

Même sur valkyria chronicles (son meilleur travail pour moi), j'ai l'impression qu'il y a que 3 musique dans toute la série.
Et c'est ce que me fait ffxii ou fftactics.


Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 15 juin 2021, 22:53:12
Strangers of Paradise : Final Fantasy Origins (démo PS5) : je n'allais quand même pas vous laisser comme ça sans même un petit mot sur le jeu de l'E3, le GOTY ultime, le chaos incarné.

Nouvelle collaboration entre Square-Enix et la Team Ninja, ce Strangers of Paradise propose donc de mêler l'esthétique de Final Fantasy et le gameplay des Souls-like, ce qui sur le papier peut attiser la curiosité. En réalité il ne s'agit pas ici de l'univers Final Fantasy mais plutôt Edgelord Fantasy avec une direction artistique éclatée et un chara-design tout droit sorti d'un mauvais moteur de création de personnage. Mention spéciale pour le héros "Jack" qui débarque en pyjama pour affronter les gobelins et autres créatures de ce monde aussi sombre et laid que le trou de balle de Tetsuya Nomura. J'ai opté pour le mode "performance" qui dote le jeu d'une image aussi propre et détaillée que Demon's Souls, la version PS3 s'entend.

Le gameplay est une grosse mélasse naviguant entre Nioh, Code Vein et toute cette vague d'action-RPG où on appuie sur des boutons pour qu'il se passe des trucs avant que l'ennemi nécessairement plus rapide que toi te tue avant que tes appuis de boutons aient eu le temps de produire leurs effets. Certaines animations, ainsi que la cadence générale du jeu, sont repris tels quels de Nioh 2 donc vous saurez à quoi vous en tenir. Un des gimmicks de ce jeu est le système de classe qui permet de choisir jusqu'à deux classes de personnages et pouvoir switcher de classe sur simple pression d'un bouton. On peut ainsi frapper les mobs avec une grosse épée puis immédiatement devenir un mage qui tire ses boules de feu à distance. Évidemment c'est Final Fantasy donc les grosses épées sont vraiment grosses et les boules de feu sont vraiment en feu, et la classe Mage semble plutôt sympa à jouer ce qui n'est pas toujours acquis. Pour le reste, loot à changer constamment, points de compétence à attribuer dans des skill trees, vous connaissez le truc.

Je suis allé jusqu'au boss final de la démo, que je n'ai pas battu, parce qu'au bout du quinzième essai je me suis dit que la fierté et le challenge ce sont des valeurs patriarcales qui ne correspondent plus à mon idéologie non-binaire. Et puis il faut que je me réserve pour le Babylon's Fail de Platinium Games (*rires*)

La musique est bien cela dit. Ça on peut pas leur retirer.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 15 juin 2021, 23:31:27
T'as l'air de savoir beaucoup trop de chose sur le trou de balle de Tetsuya Nomura, cela dit.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: zohard le 16 juin 2021, 00:31:56
J'ai même pas osé télécharger la démo  =D
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 16 juin 2021, 19:10:42
Sauf que le meilleur FF c'est le 10. ok je sors, même si c'est vrai :3
Le X a beaucoup de qualités, bon choix Gally@ ;)

Je savais pas pour Strangers of Paradise et honnêtement je ne sais pas trop quoi en penser ...
L'idée est séduisante, la réalisation beaucoup moins.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 17 juin 2021, 02:47:16
Juste une question, suis je le seul à préférer ff3 à ff5?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: zohard le 17 juin 2021, 10:15:15
Au final j'ai voulu tester, ben j'avais jamais fait de Nioh, c'est vraiment pas pour moi, je suis arrivé au boss de fin, ça t'oblige à level up pour débloquer les classe sup ou bien devenir Matrix, quand tu compares ça au Persona Striker, il fait bien pâle figure à mon avis en qualité de spin off, et bon quand tu vois que le jeu freeze par moment juste en se déplaçant ça rassure pas sur le côté technique même si ça reste une démo.
Et le peu de dialogue auquel on a droit, ça vole pas haut.

Juste une question, suis je le seul à préférer ff3 à ff5?
Alalal tu prends les moins bons là, après j'ai fait aucun des deux, j'avais commencé le 3 sur ds, je me suis dit que c'était trop basique pour que je le fasse, le 5 m'avait l'air un peu plus proche de ce que j'attends d'un FF sur le côté histoire et gameplay mais bon j'ai pas eu l'occasion de le faire
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 17 juin 2021, 18:08:25
Le 5 est mieux sur quasiment tous les plans aussi, et Butz est un des personnages préférés des joueurs de FF, je pense que tu es effectivement le seul a préférer le 3 au 5. Surtout du fait que très très peu de gens ont joué au 3...
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 18 juin 2021, 02:25:55
Je parle du ff3 version DS visuellement bien plus belle que n'importe qu'elle version de ff5. Sans oublier le chara design qui a bien plus de gueule que les Sprite ingame du 5 et ses personnages sans charisme.

Sinon, je ne trouve pas ff3 moins bon sur tout les points, il moins permissif sur tout les points, mais est-ce vraiment similaires à moins bon.

Je l'ai trouvé bien plus intéressant que le 5. Il est plus oldschool mais demande bien plus de stratégie (et est donc plus intéressant à jouer)

Pas de points de sauvegarde dans les donjons, malus quand on change de job pendant plusieurs combats rendant l'utilisation des jobs bien plus stratégique (il faut bien réfléchir aux job qu'on veut utiliser), là où ff5, c'est vraiment trop libre.
Système de magie sans mp qui demande aussi de vachement bien plus réfléchir à ses sorts.

Sans oublier une difficulté bien corsé.

Je trouve ff5 peu intéressant car on est juste trop libre dans l'utilisation des jobs, à trop nous permettre de chose, ça devient moins intéressant (surtout qu'on peut carrément importer des compétences d'un autre job et mélanger les job), favorisant fun à stratégie.

D'ailleurs pour rester sur ff3 plus stratégique, le fait que si un ennemi meurt avant qu'on l'attaque, notre attaque ne soit pas redirigé sur un autre ennemi nous pousse réellement à mieux réfléchir à nos coups


Sinon, je ne pense pas que ce soit les plus mauvais Ff, la trilogie  ff13, ff15, type 0 et même ff10-2 ou tactics advance sont clairement moins bons
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 20 juin 2021, 09:55:27
Je trouve ff5 peu intéressant car on est juste trop libre dans l'utilisation des jobs, à trop nous permettre de chose, ça devient moins intéressant (surtout qu'on peut carrément importer des compétences d'un autre job et mélanger les job), favorisant fun à stratégie.
Ben justement, tu trouves pas ça stratégique de devoir adapter les stats de ton perso aux jobs et aux situations?
Je ne suis pas fan du V et j'ai jamais eu le courage de lancer le III donc pour la comparaison c'est un peu loupé, mais le V pas stratégique, je ne suis pas vraiment d'accord.
On est très libre, certes, mais on doit quand même s'adapter aux stats de base de chaque personnages.
Et puis monter une équipe de A à Z (avec le looooooog leveling qui va avec  :rolleyes:) , choisir quelles compétences acquérir en premier, chercher notre façon de jouer optimale en fonction de nos adversaires et de nos préférences, c'est quand même plutôt stratégique.

Après j'ai pas le comparatif, mais dans le V, si tu fais n'importe quoi avec tes perso, t'as vite fait de te planter et de passer des dizaines d'heures à rattraper tes bêtises.
La liberté à le prix de l'erreur dans FFV.

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 20 juin 2021, 10:38:30
C'est encore pire dans ff3, le jeu est très difficile de base et changer de métier impose une pénalité ( on level down à chaque fois dans la version Ds et sur nes, ça coûtaitdes pointsde capacités)
En plus le niveau de job des mages ne monte que si ils utilisent de la magie, ce qui peut rendre leur leveling très long.
Surtout que la magie fonctionne pas pareil (en gros tu as le choix entre lancer 1 sort de niveau 4, 4 sort de niveau 1, 2 de 2) et qu'il n'y a pas d'item permettant de récupérer de la magie ni de save point dans les donjons( et la sauvegarde rapide de la version ds ne permet pas de tricher vu qu'elle s'efface dès qu'elle est utilisée).
Ff3 t'as pas le droit à l'erreur de base.

Ff5 est stratégique, mais vu qu'il est plus  beaucoup plus simple que le 3,  au final, cette stratégie on l'utilise moins ( et encore,  je parle de la version ds, la version nes est pire).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 01 juillet 2021, 20:54:12
tiens, à propos de FFXI, avec ma mère (qui joue au jeu depuis fin 2004), on a fait une video où on reviens en profondeur sur le jeu, ses forces et son inflence dans le monde du jeu video.

http://youtu.be/TBI6OT1HuNc (http://youtu.be/TBI6OT1HuNc)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kisagi le 18 juillet 2021, 11:55:14
Voici une nouvelle un peu surprenante un Final Fantasy X-3 pourrait voir le jour après les remakes de FFVII :
https://fr.ign.com/final-fantasy-x/55152/news/final-fantasy-x-3-a-une-trame-et-pourrait-prendre-vie-apres-la-fin-du-remake-de-final-fantasy-7
Qu'en pensez-vous ? Moi j'ai des réserves concernant cette probable suite à X-2 qui avait une très belle fin, j'ai peur que ça gâche la belle fin du X-2 qui était très bien.
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kraken le 19 juillet 2021, 00:40:11
Voici une nouvelle un peu surprenante un Final Fantasy X-3 pourrait voir le jour après les remakes de FFVII :
https://fr.ign.com/final-fantasy-x/55152/news/final-fantasy-x-3-a-une-trame-et-pourrait-prendre-vie-apres-la-fin-du-remake-de-final-fantasy-7
Qu'en pensez-vous ? Moi j'ai des réserves concernant cette probable suite à X-2 qui avait une très belle fin, j'ai peur que ça gâche la belle fin du X-2 qui était très bien.
Ff10-3, c'est pas nouveau comme concept,  après la sortie du 2, le staff en avait parlé,  il y a eu des design,  un synopsis...
Pour le coup,  ça sort pas d'un chapeau.

Mais au vu des design, c'était un suite 10 ou 15 ans après, car tidus, il avait un peu la gueule de jetch
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 19 juillet 2021, 10:09:45
En fait, y'a pas eu juste un synopsis, y'a toute l'histoire, c'est un novel entier qui s'appelle The price of Eternity.
Et, spoiler, c'est nul à chier, complétement sans intérêt, ridicule et en plus ça sabote ce que les jeux ont construit.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 20 juillet 2021, 10:44:43
Ah, mais c'était pas un truc fanmade cette bouse  :o ?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 21 juillet 2021, 14:35:52
Non, pas du tout.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 21 juillet 2021, 17:24:13
Ah parce que c'était un truc officiellement sérieux?
Okay  =D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 08 septembre 2021, 10:21:26
https://www.youtube.com/watch?v=zTTtd6bnhFs

FF14 a toujours eu des cinématique de ouf mais celle-là est de très très haute qualité.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 11 septembre 2021, 08:16:08
C'est clair que ça envoie !!
A quand un FF numéroté pas MMO avec ce genre d'ambiance?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Benja6910 le 18 novembre 2021, 16:05:06
Un jeu style Battle Royal est sorti sur mobile : https://www.youtube.com/watch?v=IKgj5K0AYNw (https://www.youtube.com/watch?v=IKgj5K0AYNw)

J'ai pas encore essayé mais ça semble sympathique. La franchise innove pour rester dans le coup :D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 01 décembre 2021, 22:04:28
Question probablement stupide: j’ai vu une compilation FFx/FFX-2 pour Switch l’autre jour dans un Micromania. Est-ce que j’aurais du la prendre?
En gros que vaut cet épisode par rapport aux autres opus de la licence?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 01 décembre 2021, 22:58:57
Personnellement j'ai jamais été un grand fan de FFX, le héros façon surfeur bronzé c'était pas trop mon truc. Et puis je trouvais le système de combat trop compliqué.

Cela dit c'est l'épisode favori de beaucoup de gens. Si tu le trouves à pas cher et que t'es curieux ça vaut le coup je pense.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 02 décembre 2021, 09:43:41
FFX, c'est le préféré de toute une génération de joueurs FF, donc y a forcément une raison.
Bon c'est pas le mien, mais il fait tout de même partie des meilleurs FF à mes yeux.

Je vais rebondir sur la remarque de Deluxe sur le "héros", car en plus de son physique de blond californien, il est, comment dire, en fait tu passes la grande partie du jeu à avoir envie de lui filer des tartes. Et même si finalement c'est un personnage attachant, son image de gros niais lui colle à la peau.
Cliquez pour afficher/cacher
En ce qui concerne la jouabilité, c'est pas ce que le jrpg fait de mieux.
Les combats sont incroyablement lents (oscar de la pire jauge ATB) et le système du sphérier pour l'évolution des personnages est complexe au premier abord.
Le combat final est pas non plus des plus ouf en terme de combat pur.
Et puis c'est assez couloir.

Mais passé ces quelques défauts, c'est un très bon jeu.
Construit autour d'un VRAI scénario COMPLET et FINI (dernier opus du genre de la série n'en déplaisent aux fanboys des opus suivants :P ), avec des personnages profonds, une histoire touchante et une véritable logique qui régit les actions dans le jeu (difficile de ne pas spoil donc je reste dans le flou).
Les quêtes annexes ne prennent pas trop de place tant le scénario est complet. Mais elles apportent pas mal en terme de bonus.
Il a aussi une très belle OST variée.
Et certes le système de sphérier est un peu complexe au départ, mais il permet une réelle personisation des personnages, j'ai trouvé ce système cohérent.
Les invocations sont cool, et même si t'auras pas forcément le comparatif avec les opus précédents, je pense que t'y trouvera de l'intérêt quand même.

Si tu as l'occasion, courre, que dis-je, vol, au secours de ce brave Tidus et de son monde en perdition =D

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Gally@ le 02 décembre 2021, 11:08:16
Je viens de le prendre sur internet pour ma fille. Je souhaite qu'elle connaisse Ff10. C'est un des rares auquel j'ai joué, avec Ff9.
Un ami étant fan à l'époque, m'a seriné pour que j'y joue. Et franchement, moi qui n'avait pas l'habitude des jrpg, je m'en suis bien sortie, a part pour le Blitzball lol. Il a vraiment bonne réputation alors n'hésites pas. Tidus est un des personnages mais les autres sont haut en couleur. Le système du boulier est un coup à prendre mais je n'ai pas eu de difficultés. Les combats peuvent parfois être un peu long en effet mais tellement beau. Les synematiques époustouflantes etc. N'hésites pas.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 02 décembre 2021, 11:28:02
FFIX qui est très bon aussi au passage, et qui est dispo également sur Swicth :P
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Gally@ le 02 décembre 2021, 11:33:35
Ahah, elle est blindé de kdo déjà, pi je lui ai pris pr Layton et l'appel du spectre. Je lui prendrais pour son anniv. Mais ouais, vraiment bien ce jeu.

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 02 décembre 2021, 13:33:52
Y'a pas de jauge ATB dans ff10 Davenne, c'est du pur tour par tour comme dans DQ, qui est plus ou moins la forme final du jrpg, le reste étant des tentatives plus ou moins réussi.
Puis je vois pas le problème avec tidus, il est un peu chiant dans la première partie, mais il est super cool vers la fin, surtout à la toute fin.

En tout cas, oui c'est un super jeu, même si ouais il est loin derrière FF12 qui est le meilleur ff de tous les temps, mais bon aha.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 02 décembre 2021, 17:00:38
FF9 j’y avais joué (et même fini), mais allez savoir pourquoi, j’ai pas accroché plus que ça…
Mais du coup, pour le 10 si je le retrouve, je peux le prendre les yeux fermés.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kisagi le 02 décembre 2021, 23:09:18
Tiens je vous mets ça ici :
https://www.youtube.com/watch?v=ez9S8PS2E3I&ab_channel=FINALFANTASYXIV
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 04 décembre 2021, 10:00:07
Y'a pas de jauge ATB dans ff10 Davenne,
Merci d'avoir rattrapé le truc, c'est FFIX le cancer de l'ATB  =D

c'est du pur tour par tour comme dans DQ, qui est plus ou moins la forme final du jrpg, le reste étant des tentatives plus ou moins réussi.
Les jauges ATB c'est bien, ça a au moins le mérite de te faite te rendre compte à quel point tu peux être largué parfois ... nan ça passe juste le temps, ça occupe l'esprit, au moins on a moins l'impression d'attendre.
C'est une innovation qui aura pas duré longtemps.

En tout cas, oui c'est un super jeu, même si ouais il est loin derrière FF12 qui est le meilleur ff de tous les temps, mais bon aha.
Voui voui, si il était fini  :)

FF9 j’y avais joué (et même fini), mais allez savoir pourquoi, j’ai pas accroché plus que ça…
Mais du coup, pour le 10 si je le retrouve, je peux le prendre les yeux fermés.
J'ai pas eu la grosse hype sur le IX non plus (en même temps, juste après le VIII tu peux pas rivaliser) mais c'est un opus sympa.
Bon en plus si t'as pas joué aux précédents t'as pas les références, or FFIX est justement là pour brosser les fans dans le sens du poil. Donc t'as loupé la moitié de l'intérêt du jeu.

Mais pour en revenir au X fonce.
Par contre j'ai même pas touché au X-2.
J'ai été refroidie (pour pas dire congelée) par Eternal Calm, ce qu'on pourrait considérer comme le lien entre le X et le X-2.
Après peut être que le X-2 est bien aussi, je m'avancerais pas là dessus. Peut être qu'il y a des courageux aventuriers qui on tenté ici.



Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 12 décembre 2021, 13:11:59
Je viens de lancer ce FFX. Après une cinématique à la musique envoûtante, on rencontre Tidus et l’on assiste en même temps que lui à une série d’événements apocalyptiques donnant l’impression d’être baladé sans réellement pouvoir faire quelque chose. Quand le calme revient on est complètement désorienté et l’on ne comprend pas trop ce qu’il s’est passé ni où on a atterri…
Globalement l’histoire s’annonce grandiose, mais il est vrai que sur cette première heure de jeu, j’ai principalement eu l’impression d’être mené d’un point A à un point B, avant de recommencer.

L’explication du fonctionnement du sphérier est pour le moins succincte, donc je ne vais sans doute pas chercher à optimiser mes déplacements au début. Par contre j’aime bien l’idée d’apprendre progressivement une (plusieurs?) nouvelles langues pour communiquer avec les autres personnages.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 18 décembre 2021, 09:35:33
J’ai bien avancé, et je viens de participer au premier gros combat contre Sin (mon dieu qu’est-ce que les PNJs se sont pris).
Premier constat le jeu est beau, très beau. Même en sachant qu’il date de la PS2, ça reste un vrai plaisir de découvrir les environnements et personnages.

Un autre point à côté duquel il est difficile de passer: l’aventure assez linéaire dans son déroulement. Contrairement aux précédents épisodes qui laissaient le joueur explorer le monde à sa guise, ici on est principalement dans un enchaînement de couloirs/niveau plus ou moins dirigistes. Pourtant au final on s’y fait assez rapidement. Les environnements visités sont plus beaux que jamais et ça permet de se recentrer sur le scénario: ce qu’on perd en liberté de mouvement, on le gagne en narration.

Maintenant le Blitzball… Clairement j’aime pas: les règles sont mal expliquées, c’est mou et on te donne une  équipe de cotorep. C’est bien simple, le match obligatoire du scénario, je suis presque resté AFK un bon quart d’heure, ne revenant que pour les quelques choix à faire de temps à autre (mais comme les joueurs qu’on te donne sont nuls, ils ratent presque toutes leurs actions). Pour que j’en vienne à me dire que même les matchs sur Blood Bowl 2 (excellent jeu que je conseille) étaient plus nerveux, c’est qu’il y’a un problème.

Dernière petite question concernant les personnages: ils respirent sous l’eau ou ils sont juste champions d’apnée. Dès les premières séquences de jeu ça m’a surpris le temps qu’ils arrivent à rester sous l’eau sans équipement apparent (en tout cas pour Tidus ou Wakka).
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 18 décembre 2021, 09:44:00
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Dernière petite question concernant les personnages: ils respirent sous l’eau ou ils sont juste champions d’apnée. Dès les premières séquences de jeu ça m’a surpris le temps qu’ils arrivent à rester sous l’eau sans équipement apparent (en tout cas pour Tidus ou Wakka).
Mdr j'ai jamais su, mais je pense qu'on part du principe qu'il respire sous l'eau.

Sinon pour gagner le match contre les goers c'est vraiment facile si t'as réussi à faire apprendre le jecht shoot à tidus sur le bateau.

Ah et, faut pas que t'oublie pendant le match de mettre la game en manuel, sinon tu peux pas controler tes joueurs, aha, oui je confirme c'est complétement con.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 18 décembre 2021, 09:54:23
Le Blitzball c'est ... spécial.
Pas comme "épisode spécial" mais plutôt comme "votre enfant est spécial" si tu vois la nuance.
Pas fan non plus, le match obligatoire m'a donné des sueurs, j'ai vraiment du mal avec ce truc.

Pour le fait qu'ils respirent sous l'eau, c'est un peu comme Leïa dans l'espace, c'est, comment dire ... spécial  =D? M'en souvenais même pas.

FFX c'est un gros couloir, c'est clair. T'as pas trop le choix, tu vas tout droit.
C'est bien et c'est pas bien, comme tu dis, ça te recentre sur le scénar mais niveau exploration on repassera. Après y a un moment où tu seras un peu plus libre. Pas des masses non plus, mais tu pourras aller et venir un peu où tu veux. Pas trop non plus, c'est pas un open world hein.
Après parfois vaut mieux un bon couloir qu'un mauvais monde ouvert où tu sais plus quoi faire de tes heures de jeu.

T'as l'air de bien l'apprécier, c'est cool !!





Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kael le 18 décembre 2021, 10:51:31
Le blizzball, j ai toujours joué en manuel. Plutôt facile, d autant plus si tu recrutes d autres joueurs.

Cependant, je gardais les joueurs de bases sur mes autres partis par envie de voir l equipe originelle gagner.

Généralement, je jouais qu'une trentaine d heures par partie au Blizzball mais c était amusant. Par contre, le blizzball du X-2 me fut plus pénible à maîtriser.

 En même temps, je n ai fini le X-2 que deux fois alors que le X 6 ou 7 fois et rejouer une dizaine de fois. Je me suis d ailleurs toujours arrêté après le tournoi de Blizzball quand je m arrêtais du moins.

Parfois, j aimais bien me refaire le début jusqu à ce point là.

En tout cas, cela ne doit pas être évident de profiter de FFX en 2021 même si je me suis régalé avec la version HD de la PS3 puis du PC.

Sinon, le jeu est d une simplicité extrême. Il faut vraiment être inattentif ou avoir pas de chance pour mourir durant l intrigue principale. Le boss final est une blague qui illustre ce problème.

FFX est centré à fond sur son histoire. Plutôt géniale.

FFX-2 est difficile d accès à cause de son style quelque peu décalé qui fait vomir une certaine catégorie de joueurs. Cependant, j avais adoré son gameplay. Si bien que je me suis rarement autant amusé dans un FF. Ce qui est assez drôle. Y a pas mal de fonctionnalités que j ai apprécié. L histoire n est pas mal du tout si on accroche au style mais le bémol est que je n ai fini le jeu qu à 95%. Je ne parle pas des succès mais de la complétion réelle du jeu. Dans FFX-2, tu avais ça sur PS2 du moins. Si tu le finissais à 100% tu avais la bonne fin, la happy end en somme. Et tu pouvais refaire le jeu en gardant les % débloquer car tu avais deux grosses "voies" possibles dans FFX-2. En clair, tu dois choisir entre deux camps. Je ne l ai pas refait en HD.

Quant au 12, c est une vaste blague. Enfin, il est sympa par moments et peut émerveiller mais la frustration de subir un jeu autant inachevé a dominé mon expérience personnelle. FF 12 est un grand gâchis. Il me donne de l urticaire. Vann est par ailleurs une blague à lui tout seul. Lui même ne sait pas pourquoi il est un personnage de l histoire vu qu il ne devait pas y être dedans.

Bref, amuse toi bien et attention aux éclairs ! (une des musiques que je n oublierai jamais vu le temps passé dans cette zone... et sur plusieurs partie mdr) :)

La capture des monstres était un challenge sympa aussi.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 18 décembre 2021, 11:15:07
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Quant au 12, c est une vaste blague. Enfin, il est sympa par moments et peut émerveiller mais la frustration de subir un jeu autant inachevé a dominé mon expérience personnelle. FF 12 est un grand gâchis. Il me donne de l urticaire.
La vaste blague c'est les gens qui arrive, qui dise que c'est "inachevé" ou "gâché" sans prendre la peine d'expliquer un minimum pourquoi, wink wink.
Après on a l'habitude des gens avec 10 heures sur le jeu qui pensent avoir un avis dessus.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kael le 18 décembre 2021, 11:38:03
Je n ai qu une centaine d heures de jeu sur le 12 mais il faut être de mauvaise foi pour ne pas voir ses cotes inachevés mais venant de ta part, ce n est guère étonnant.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 18 décembre 2021, 13:20:42
Venant de ma part ? Tu veux dire venant de la part d'un gars qui a 500 fois ton expérience en RPG ? Ou de la part d'un gars qui sait faire 2 phrases avec moins de 6 fautes à l'intérieur ?

J'attends toujours de voir où ils sont tes "cotés inachevés" hein, parce que pour faire le mec intéressant t'es là, mais pour nourrir le vrai sujet, c'est bizarre on entends rien.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 18 décembre 2021, 13:33:29
Écoutez, arrêtez de vous chamailler pour un jeu. Si un jour il est disponible sur Switch, je verrai à y jeter un œil.
En tout cas il est plutôt bien noté par la communauté sur JV.com: 17 de moyenne avec plus de 1000 votes.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Kael le 18 décembre 2021, 14:22:43
^^

Sinon, ce n est pas mon intention de déconseiller le 12. Tu vas bien sur y jouer Nakei. Enfin, j espère que tu auras cette occasion ;)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Drizztou le 18 décembre 2021, 14:57:14
J'avais adoré le 10 personnellement.

Il a ses défauts (extrêmement linéaire, contenu secondaire uniquement à la fin du jeu et très répétitif, blitz sympa mais trop répétitif aussi) , mais c'est un excellent jeu.

Le scénario, l'univers, les personnages, les graphismes m'ont beaucoup plu.

Par contre le 12, je m'y remettrais certainement un jour, mais j'ai pas trop accroché.
Je n'avais pas l'impression de jouer à un Final Fantasy en y jouant, tant je l'ai trouvé différent des autres.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 18 décembre 2021, 19:09:41
@Drizztou et Kael : chuuuuut taisez-vous bande de malades, vous l'avez réveillé !!!

@Bryynlol : Oui oui, c'est toi qui a la plus grosse expérience de jeu  :P

@Nakei : soit le bienvenu dans le monde merveilleux de la fanbase de Final Fantasy, remplie d'amour, de compassion et de compréhension mutuelle.
Comme tu l'auras sans doutes compris, FFXII c'est un sujet sensible.
Enjoy  :)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 02 janvier 2022, 10:34:16
Toujours sur le Xème épisode, et entre les fêtes j’ai quand même pas mal avancé: j’en suis actuellement au 3ème combat contre Seymour, et j’avoue que cet affrontement me donne du fil à retordre. Il tape fort, il enchaîne 2 voire 3 attaques à la suite et peut facilement décimer une équipe ainsi. Pas le choix, je pense qu’il va falloir farmer pour améliorer mes personnages. Le truc c’est qu’avec ce système de sphèrier, c’est difficile d’avoir une idée du niveau des personnages (si ça passe c’est ok, sinon… ben retourne t’entraîner).
Mais finalement, le plus ennuyeux avec ce jeu, c’est l’impossibilité de sauter les dialogues. Les 2-3 premières fois c’est bien, mais quand le combat de boss est précédé (ou suivi) d’une séquence de 5 minutes, à la longue c’est chiant.

Edit: Bon, finalement je l’ai eu. Un peu de préparation, le bon équipement et les OD chargés à fond, ça passe crème avec un finish en invoquant Bahamut…
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 03 janvier 2022, 10:44:05
Seymour, ce casse pied  :rolleyes:
J'ai pas forcément de souvenirs de ces combats, sauf effectivement le fait de se retaper les dialogues. Mais c'est flou.
Par contre j'ai le très net souvenir d'autres combats bien plus hard plus tard dans le jeu, dont 1 absolument énorme, avec une OST magistrale, un boss extra et une difficulté élevée. Le genre où quand tu finis par y arriver tu pousses un cri de joie  =D
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 03 janvier 2022, 14:00:03
Si tu peux me dire de quel combat il s’agit, et quelle stratégie adopter, je suis preneur. :)
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 03 janvier 2022, 19:01:49
C'est vers la fin, mais je veux pas te spoil :P
On va dire que c'est le dernier combat le plus difficile en terme de ... difficulté :P :
-Faut bien faire attention à ton mage blanc, histoire de pas te retrouvé game over vite fait.
-Le boss tape dur, donc Célérité sur le mage blanc (c'est lui qui doit être absolument le plus rapide de l'équipe) + sort de protection attaques physique sur l'équipe.
Il a des complices qui lui redonnent de la vie + augmentent sa barre d'overdrive, donc faut les éliminer (ils reviennent au bout d'un moment il me semble) ou alors lui balancer zombie (comme ça ce sont ces alliers qui le défoncent), mais là c'est pas une strat que tu peux garder longtemps, faut faire gaffe quand l'effet est fini, et c'est con de gaspiller trop de magie blanche ^^'
-Parler avec Tidus te donne un peu de répit.
-Oublie pas de le voler avec Riku, qui peut être un bon soutient avec l'alchimie. En plus je crois que tu peux lui faire des objets intéressants (genre utiliser 1MP/attaque ou des trucs du genre).
-Essaie de débloquer les sphérier magie blanche à un autre perso histoire que Yuna soit pas solo (Kimhari est pas mal avec la magie au passage, peut être meilleur pour la magie noire, mais il peut faire l'affaire)

D'ordre plus général :
-Oublie pas les Ruines Omega avant de finir le scénar, si tu fais au moins l'Ombre d'Omega, ça te fait un bon p'tit level up. Par contre si t'arrive à battre le "vrai" Omega, tu vas rouler tellement fort sur le final que ce ne sera même plus drôle.
-Récupère un max de Chimères aussi, les cachées sont les meilleures, je ne sais pas si t'as déjà Anima, mais c'est ma préférée. D'ailleurs en parlant Chimère, les utiliser c'est bien, mais un conseil, ne base pas 100% de ta strat de combat sur elles, tu risques d'avoir comme un problème à un moment (un peu comme dans le VIII mais pas pour les mêmes raisons)
-T'attends pas au final du combat final d'anthologie, mais si à un moment tu ressens un peu de frustration/déception, rappelles toi bien que c'est un combat qui a du sens, y avait pas besoin d'en faire des tonnes en terme d'epic baston

Je crois que je peux pas t'aider plus, j'ai pressé mon cerveau comme un citron XD
Par contre, si un jour il te prend la lumineuse idée de te faire FFVII et FVIII sur Switch, là j'aurais plus de trucs à dire. En plus ils sont extra !!

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 03 janvier 2022, 21:17:17
Je viens de battre Sin et effectivement, après quelques boss relativement retors, il est d’une simplicité affolante.

Pour les quêtes secondaires, ayant déjà testé les épisodes 7 et 8 il y’a longtemps (sur PC), je peux dire que c’est un des trucs qui m’agace dans ces jeux. J’arrive à la fin du jeu, la dernière ligne droite, je commence à faire quelques pas et là, le jeu me retient par l’épaule avec un sourire goguenard prêt à me dire: « Hop, hop, attends un peu, t’as encore tout un tas de choses à faire avant de pouvoir voir la fin ». J’ai toujours pensé que ce serait sans doute moins problématique s’ils prenaient la peine d’intégrer tout ce contenu progressivement à chaque nouvelle étape de l’aventure plutôt que de tout balancer à la fin en un gros bloc indigeste.
Du coup j’ai encore quelques heures de jeu devant moi. :)
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 04 janvier 2022, 10:27:05
Si tu viens tout juste de battre Sin, il te reste effectivement encore un peu de temps, ne serais-ce que pour les annexes.
Pour les quêtes secondaires, ayant déjà testé les épisodes 7 et 8 il y’a longtemps (sur PC), je peux dire que c’est un des trucs qui m’agace dans ces jeux. J’arrive à la fin du jeu, la dernière ligne droite, je commence à faire quelques pas et là, le jeu me retient par l’épaule avec un sourire goguenard prêt à me dire: « Hop, hop, attends un peu, t’as encore tout un tas de choses à faire avant de pouvoir voir la fin »
Je confirme, c'est un des gros défauts de la licence.
Au moment où tu te dis "c'est bon en route pour la fin", tu te retrouves à faire des annexes. Plein d'annexes. C'est un rythme qui ne me plait pas non plus, je préfère me taper les annexes en cours de route, ne serait-ce que pour baisser le temps de level up bête et méchant, tu sais, celui où tu tournes en rond pendant des plombes juste pour déclencher des combats aléatoires chiants 😑
Que tu ais des gros trucs à faire en annexe avant la fin, ok, mais pas que la majorité ne soit faisable qu'à ce moment là. Sans compter les trucs que tu ne peux faire qu'après la fin, alors que tu reviens à ta save juste avant le final et donc scénaristiquement le jeu ne prend pas en compte le fait que tu ais poutré le "méchant" et sauver le monde.
J'ai toujours trouvé ça très naze. Surtout quand ton "objectif principal" reste sur le combat final alors que tu viens de le faire (coucou FFXV  :wub: )
FFVII et FFVIII t'as pas mal de trucs à faire juste à la fin en plus. Et si t'en fait trop, t'arrive devant ton boss de fin et tu l'éclates juste avec une pichenette.

Par contre dans le VII l'annexe des Armes (Emeraude et Rubis) est cool quand même, bastons bien stratégiques et surtout grosses récompenses. Mais une fois sorti de ça toute ta zone de fin est tellement facile que t'es obligé de remettre des config moins puissantes pour pas tout envoyer voler en un rien de temps (ne jamais mettre Chevalier de la Table Ronde en Contre auto sur Tifa l99 sinon tu survoles toute la zone en 2 minutes XD )
Pour le VIII c'est un peu différent, surtout que la zone post final (zone géniale !!!) réserve son lot de boss intéressants à condition d'avoir toutes les G-Forces. D'ailleurs si t'as joué sur PC t'as eu la version éco+ du VIII avec musique en mono et textures dégueux. Sur PC faut le jouer modé, sur Switch il est remasterisé, donc avec une plus belle qualité.
Rien que d'en parler j'ai trooooop envie d'y rejouer !!
Les musiques 💖
Les Limites 💖
Les G-Forces 💖
Le scénar 💖
Les cinématiques 💖
Squall 💖
Et ce combat final + cette fin sortie tout droit de l'imagination la plus dingue 💖💖💖

Pour en revenir au X, t'as l'air de bien t'amuser dessus.
Sin est pas d'une complexité affolante, c'est juste un peu long, mais t'as pas encore vu le meilleur !!
Et enjoy ta fin, sort les mouchoirs, et surtout ne met pas Eternal Calm dans la foulée, sinon tu vas foutre en l'air toute la belle ambiance de la fin du jeu ;)

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 04 janvier 2022, 13:24:22
Concrètement, je pense que j’irai faire un petit coucou à Omega, et je m’intéressai un minimum aux autres invocations (j’ai récupéré Yojimbo déjà). Mais si je vois que ça rallonge inutilement le jeu sans apport particulier à l’histoire, je foncerai directement sur le boss de fin.
Puisqu’on en parle, j’avoue m’être très peu servi des chimères tout au long du jeu, préférant utiliser Yuna en tant que mage blanche du groupe. Hormis pour quelques affrontements spécifiques et pour utiliser leur OD, j’avoue avoir plus ou moins sciemment ignoré leur rôle dans mes stratégies. J’avais clairement plus d’attirance pour les personnages embarqués dans l’aventure.

Le 7 et le 8 sur Switch, probablement que je m’y intéresserai à un moment, mais pour l’instant j’ai déjà une petite liste de jeux à faire, à commencer par Dragon Quest XI (qui m’a été bien vendu par Brynnlol) et Witcher 3.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 04 janvier 2022, 19:22:24
A mon avis tu vas passer l'étape des Chimères Purgatrices, d'abord le niveau est assez élevé, et en plus c'est loooong. J'ai fait la première et j'ai abandonné. Et je sais même plus si je l'ai battue XD
Les Sœur Magus je crois que c'est un peu long aussi, il me semble qu'il faut faire des quêtes du Camp d'Entrainement. Donc vouala ...
Le premier Omega vaut vraiment le coup, ne serait-ce que parce que le combat n'est pas infaisable (pas comme le "vrai" Omega qui est hyper chaud), c'est pas bien compliqué comme annexe et ça fait voir une nouvelle grotte.

Pour DQXI je pense que tu peux te fier à Brynnlol, je saurais pas te dire quoi que ce soit dessus, à part que j'ai lu pas mal de bonnes critiques un peu partout.

TW3 est aussi un très bon choix, j'y ai passé un truc du genre 190h avec les 2 DLC compris (très important les DLC !!!), donc forcément je te le conseille ;)
D'ailleurs faut que je lise les bouquins.

Profite bien ;)





Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 06 janvier 2022, 18:12:02
Enfin fini ce FFX et c’était grandiose, cela-dit Square-Enix a le chic pour mettre des bâtons dans les roues jusqu’au bout. Déjà avant de lancer le combat il faut se taper la chasse aux objets à ramasser, avec une caméra dégueulasse et des combats aléatoires qu’on ne repère difficilement.
Les derniers boss étaient pas si compliqués finalement: la dernière apparition de Seymour je lui ai littéralement roulée dessus. Jecht était un peu plus embêtant, notamment à cause de ces 2 acolytes qui lui remettent régulièrement des PVs, et il frappe fort quand même. Du coup ça a pris un peu plus de temps pour le faire tomber. En farmant un peu pour augmenter les statistiques des personnages, j’aurais pu me faciliter davantage la tâche.

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Au final, j’ai vraiment adoré cet opus qui m’a semblé avoir une ambiance légèrement différente des autres. J’ai moins eu l’impression de vivre une aventure qu’un véritable voyage initiatique dans un univers où tout restait à découvrir. Chaque nouvelle cinématique était une véritable claque, et je ne parle pas des musiques.
Un jour je me farcirai peut-être le X-2 pour voir si cette pauvre Yuna parvient à retrouver Tidus, mais pour l’instant je vais me tourner vers d’autres horizons. :)
Titre: Re : Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Davenne le 06 janvier 2022, 18:24:53
Jecht était un peu plus embêtant, notamment à cause de ces 2 acolytes qui lui remettent régulièrement des PVs, et il frappe fort quand même. Du coup ça a pris un peu plus de temps pour le faire tomber. En farmant un peu pour augmenter les statistiques des personnages, j’aurais pu me faciliter davantage la tâche.
Pardon pour l'expression, mais il m'a littéralement fait chier du sang XD
Rarement autant galéré (et aimé ça au passage) sur un boss hors optionnel de FF.
Le meilleur combat du X à mes yeux, avec la musique, l'ambiance, le design du boss ... le top.
Bon c'est pas ma musique préférée du X, ma chouchoute, c'est ça (https://youtu.be/E6gg8pQm4fE)

Contente qu'il t'ait plu, c'est un très bon FF avec une magnifique histoire aboutie et complète. Et visuellement beau pour l'époque. En remaster il passe très bien.

Alors DQXI ou TW3 pour la suite?

Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Nakei1024 le 06 janvier 2022, 18:39:55
Le truc, c’est qu’avec toutes ces étapes sans pause, le combat est quand même relativement long. Facilement une bonne heure entre le début et la conclusion.
Je dois aussi regarder Eternal calm.

Dragon Quest XI, je reste sur du jrpg de chez Square Enix. Mais du coup j’espère qu’ils ne refont pas le coup des quêtes secondaires à enchaîner en fin de jeu.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 26 juin 2023, 00:34:19
Impressions sur Final Fantasy XVI après quelques jours de jeu et plus de 50% de l'aventure complétée.

Sept ans après FFXV, la franchise phare de Square-Enix revient avec un nouvel épisode principal, cette fois produit par les équipes de Naoki Yoshida, réalisateur du MMORPG FFXIV depuis dix ans. Chaque épisode de FF promet de faire table rase de ce qui a précédé et d'aller dans une nouvelle direction, que ce soit une autoroute ou une impasse.

Le récit se déroule sur le continent de Valisthéa, qui depuis les temps anciens prospère grâce à la magie des cristaux, qui servent au quotidien de la vie des habitants et sans lesquels toute la société s'effondrerait. Et justement, l'apparition d'un "Fléau" qui draine la magie et détruit les cristaux fait prendre conscience au monde que les cristaux ne sont pas une ressource infinie. Plutôt que de s'asseoir à une table et réfléchir à une solution, les différentes nations de Valisthéa décident sans surprise de se déclarer la guerre pour s'approprier les cristaux de leurs voisins. Ces guerres sont menées par des armées régulières mais également par des Émissaires, des individus qui possèdent la capacité d'invoquer des créatures quasi-divines appelées les Primordiaux, dont la puissance peut aisément renverser le cours d'une bataille. Chaque nation possédant au moins un Émissaire, la situation politique de Valisthéa se fige donc dans un état de guerre permanente tandis que le Fléau avance.

On suit plus particulièrement le parcours de Clive Rosfield, fils aîné d'une des principales maisons nobles du continent. Alors que son pays s'apprête lui aussi à entrer en guerre pour les cristaux, un évènement tragique va bouleverser sa vie et le mettre sur un chemin tortueux...

Du point de vue narratif, l'ambition de ce FFXVI est clairement de prendre le contre-pied de ce qui a pu être fait auparavant dans la franchise. Vous vous souvenez de cette scène stupéfiante dans FFXV où Noctis apprend la mort de son père dans le journal et où le joueur qui voudrait comprendre ce qui s'est passé doit aller regarder un film tout pourri ? Bon ben FFXVI c'est l'exact inverse, chaque évènement un tant soit peu important dans l'intrigue est dûment montré, contextualisé et expliqué, que ce soit par des (longues) cinématiques ou des entrées dans l’encyclopédie que le joueur peut consulter à n'importe quel moment via pression d'un bouton dédié. Le jeu est de plus nettement plus violent et sanglant que la plupart des FF, se rapprochant plus de la dark fantasy que du mélange sci-fi et K-Pop ridicule à laquelle Square nous avait habitué récemment.

Le système de combat poursuit le chemin démarré depuis FFXII d'aller vers de plus en plus d'action et de temps réel, et cette fois-ci il n'y même plus de groupe ou de réelle notion de tactique ; on est finalement plus proche de Kingdom Hearts dans la proposition. Cilve peut attaquer avec son épée, lancer des boules de feu et réaliser divers combos au sol ou en l'air, des esquives et autres prouesses techniques ; mais le sel de combat se trouve dans les compétences. En effet, au cours de l'aventure Clive va rencontrer les Émissaires et leur emprunter une partie de leurs pouvoirs, ce qui va lui permettre de lancer des sorts qui sont sur un cooldown. Les sorts en question ont des effets variés, certains servent purement à faire des dégâts tandis que d'autres ont des applications plus défensives, des contres, des esquives spéciales, etc. L'objectif est d'utiliser tout son arsenal pour abattre l'ennemi de la manière la plus clean possible en enchaînant combos, esquives, contres, le tout face à des adversaires parfois impressionnants mais toujours suffisamment gentils pour bien télégraphier leurs attaques et permettre au joueur de tout niveau de s'améliorer.

Et c'est là où FFXVI se départit considérablement du reste de la franchise ; c'est un jeu qui récompense le skill plutôt que les stats. Un joueur qui prend le temps d'apprendre les patterns et qui connaît le timing de ses capacités passera un super moment, tandis que celui qui croit que farmer des mobs pour gagner un ou deux niveau lui permettra de passer en force va être vite déçu. Cet aspect est tellement exacerbé que les systèmes de RPG du jeu sont réduits à leur plus simple expression, oui il y a des niveaux et des équipements mais leur réelle utilité est négligeable en dehors de gagner +1 sur telle statistique arbitraire. Ce n'est pas spécialement gênant en soi, si on voulait un jeu où le loot et les stats valent plus que tout on irait jouer à Diablo 4, ce n'est pas ça le problème. Le souci c'est que cela rend la totalité de l'économie du jeu quasi-inutile, il y a des quêtes annexes et du crafting et de l'exploration mais d'un point de vue de la progression du joueur cela n'apporte rien, puisque la progression dans FFXVI est intrinsèque au joueur. Par exemple il y a des contrats pour affronter des ennemis puissants éparpillés dans le monde, mais les récompenses sont nazes, la seule raison de faire ces contrats c'est parce que ce sont des adversaires uniques avec des patterns uniques et qu'on a envie de les affronter pour tester son skill.

Lorsque le jeu se concentre sur l'essentiel, notamment les combats de boss et les impressionnantes séquences de combats de Primordiaux, on a affaire à un jeu exceptionnellement fun qui est une sorte de best-of de tout ce que la Japon est capable de produire en termes de jeux d'action. Le scénario est franchement intéressant et bien raconté, avec une inspiration évidente de la dark fantasy occidentale genre Game of Thrones. Le jeu est par ailleurs très confortable à jouer avec des temps de chargements très réduits et des graphismes superbes, quoique lestés par une direction artistique parfois discutable (l'image est hyper sombre et grise la plupart du temps) et un mode Performance qui ne performe pas si bien que ça. En revanche lorsque l'on s'éloigne de la quête principale pour voir ce que le monde a dans le ventre on se retrouve face à une jolie coquille vide ; ce qui est finalement assez logique pour une franchise forcée de réinventer à chaque itération. Le steak est bon, mais il manque les frites.

Niveau musique par contre c'est le menu complet, on se régale.

https://www.youtube.com/watch?v=5ggD0-FN8o8
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Bryynlol le 26 juin 2023, 14:06:14
Au final ça ressemble plus à un ff14 que un ff12 sur le gameplay, c'est intéressant, je pensais pas. Par contre je croyais que c'était matsuno qui était le reé de cet episode.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: GTZ le 03 juillet 2023, 14:27:25
Intéressant ce retour, le jeu me fait grandement hésité, la licence ayant perdu ma confiance avec l'épisode 15. La pour le coup avec ce que je viens de lire, afin de vivre une bonne aventure le jeu semble mériter le détour.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Deluxe Fan le 15 juillet 2023, 19:31:30
Deuxième et dernier retour sur FFXVI après avoir terminé la quête principale et toutes les quêtes annexes.

Globalement j'ai pris beaucoup de plaisir ici, même si ce n'était pas forcément ce à quoi je m'attendais au départ. L'élément central du jeu et qui détermine sa qualité c'est son aspect narratif. Il est clair que l'essentiel des efforts de l'équipe sont allés là-dedans et ça se voit. Les cinématiques sont superbes, la performance des acteurs est marquantes et l'écriture et de haut niveau ; c'est probablement le jeu japonais le mieux écrit et présenté auquel j'ai eu affaire récemment. Pour moi le principe de la fantasy en tant que genre c'est de te transporter dans un autre monde, et c'est ce que FFXVI propose. J'ai avalé chaque ligne de dialogue, collectionné chaque page de l’encyclopédie, le monde de Valisthéa est un des mieux réalisés que la franchise ait proposé.

Les thématiques abordées sont intéressantes, quoique classiques.
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J'ai d'ailleurs préféré l'aspect mythologique et eschatologique de l'histoire plutôt que les intrigues politiques qui finalement ne servent que de marchepied à la véritable histoire.

Le principal souci que j'ai eu avec le jeu c'est que... Il n'y a pas vraiment de jeu en réalité. Le système de combat est bien foutu et agréable, sortir les esquives parfaites et le combos est satisfaisant, mais c'est à peu près tout. Il n'y a pas de personnalisation, de builds, de stratégie ou de manière alternative de jouer ; tout repose sur la vitesse à laquelle on appuie sur R1. Les stats ne servent à rien, l'équipement ne sert à rien, l'exploration ne sert à rien... Ça serait très suffisant dans un jeu d'action du genre de Metal Gear Rising qui fait 15-20h max mais FFXVI demande plus du triple pour un gameplay qui n'évoluera pas tant que ça. Venant d'une équipe spécialisée dans les MMORPGs je m'attendais à plein de sous-systèmes et une économie in-game complexe et un tas de contenu annexe qui m'occuperait des centaines d'heures, et au final on a un jeu qui fait plus penser à une version médiévale-fantastique de Uncharted 4 d'un point de vue du game design.

Si vous aimez les bonnes histoires bien écrites avec de la cinématographie de haut niveau et de l'action impressionnante, FFXVI est une proposition valable. Si vous recherchez plutôt des jeux à systèmes avec de la stratégie et de la customisation, ce sera pas ici que vous en trouverez. Après, si vous venez jouer à des JRPG et à Final Fantasy en particulier, c'est probablement pas pour le gameplay de toute façon.
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: Lily123 le 21 novembre 2023, 14:34:52
Salut. Un ami à moi vient de finir « Final Fantasy XVI » et j’aimerais bien qu’il me le prête. Cependant, je ne connais pas vraiment la franchise. Je n’y ai jamais joué. Est-ce que je peux commencer avec cet épisode ou dois-je impérativement me lancer dans les volets précédents avant ?
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: zohard le 21 novembre 2023, 14:37:21
Tu peux commencer par lui oui, ils sont indépendants sauf si ils gardent le numéro du style 13-2 ou le 10-2
Titre: Re : Final Fantasy [Franchise]
Posté par: kreolotak le 10 décembre 2023, 19:17:35
Bonjour,

Ayant commencé par le VI 8), je me suis arrêté au XIII n'aimant pas le tournant A-RPG depuis le XV !