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Animes, Mangas et Jeux-Vidéo => Jeux-vidéo => Discussion démarrée par: Faustt le 13 février 2012, 11:23:30

Titre: La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 13 février 2012, 11:23:30
(présentation de Deluxe Fan)
SHIN MEGAMI TENSEI / PERSONA

(http://desmond.imageshack.us/Himg827/scaled.php?server=827&filename=konachancom93019arisato.jpg&res=medium)

C'est donc sous la pression populaire que j'ouvre ce topic consacré aux jeux de la franchise Shin Megami Tensei, en particulier ceux de la série de Persona.

La saga des MegaTen est une très vieille série de RPG japonais, très connue au demeurant à tel point que l'on dit parfois qu'il s'agit d'une des plus grandes franchises du genre, avec Dragon Quest, Final Fantasy, Tales of et j'en passe.

Cette licence compte un nombre très élevé de jeux, mais ceux qui ont le plus marqué les joueurs occidentaux sont ceux de la sous-série des Persona, et en particulier Persona 3 et 4. Ces jeux ont inventé un style de gameplay novateur qui associe la simulation de vie lycéenne et le dungeon crawler. Si on ajoute une direction artistique et une musique géniale, pas étonnant que ces jeux aient rassemblé une énorme communauté de fans qui sont encore aujourd'hui maintenus en activité grâce aux nouvelles éditions (Persona 3 Portable, Persona 4 Golden, etc.) et d'autres produits dérivés (comme la série télé Persona 4 The Animation actuellement diffusée).

Personnellement je n'ai joué qu'à Persona 3 FES, Persona 3 Portable, Persona 4, Devil Survivor et Strange Journey, les plus récents donc. N'hésitez pas à raconter votre expérience sur ces jeux, à troller sur lequel est le meilleur entre P3 et P4, à poster des fanarts coquins des personnages, et autres ^^


(là c'est moi qui parle par contre)

Bon, je viens de terminer Persona 4. Si j'ai adoré ce jeu, la fin me laisse un goût d'inachevé dans la bouche.
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Mais bon, même si la fin m'a déçu, Persona 4 reste un jeu génial. Et j'avoue que lors de la scène des adieux et même après avoir éteint ma console, bah j'en avais gros sur la patate :'( C'est assez logique, quand on joue 1 heure par jour avant de se coucher à un jeu pendant 3 mois, on est triste quand ça s'arrête.

Ah dernière question : pourquoi ils ont pas encore sorti Persona 5 ? =D (je sais que c'est en projet (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053108-trois-nouveaux-persona-annonces.htm))
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 13 février 2012, 11:42:34
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Après avoir fini une première fois le jeu, moi, je n'ai pas pu m'empêcher de le recommencer ~
Je ne sais pas pour quand est prévu le cinquième opus, mais j'espère qu'il ne sera pas exclusif Ps3... ça me ferait mal aux dents.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 13 février 2012, 12:12:52
Oui la true ending qu'on ne peut déclencher qu'en regardant comment faire sur internet (je déteste ça :angry:). Je ne l'ai pas fait encore, je vais faire ça cet après-midi. Mais pour moi, la "vraie fin" c'est celle qu'on a dans le jeu, sans aller chercher de soluces  :D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 15 février 2012, 19:36:32
Bon, je viens de terminer Persona 4. Si j'ai adoré ce jeu, la fin me laisse un goût d'inachevé dans la bouche.
C'est absolument normal : le jeu te pousse à recommencer l'aventure, pour rafler tous les Social Links et voir la vraie fin si tu l'as manquée. Il t'aide d'ailleurs en te donnant le Compendium, ton fric et tes statistiques dans l'état où tu avais fini la première fois.
Moi aussi je j'avais un goût légèrement amer quand je l'ai terminé, et ce n'est que très récemment, quand je l'ai fini à 100%, que je me suis senti enfin satisfait. Comme le dit Virevolte, c'est obligé d'avoir envie de le refaire tôt ou tard  :D

Tu peux maintenant passer à l'anime !

Je ne sais pas pour quand est prévu le cinquième opus, mais j'espère qu'il ne sera pas exclusif Ps3... ça me ferait mal aux dents.
Sachant que Catherine (le dernier jeu de Katsura Hashino) est sorti sur PS3 et XB360, il est très possible que P5 soit multisupport. Il pourrait même sortir sur WiiU, qui sait.
En tout cas les attentes sont extrêmement élevées sur ce jeu, ce sera le premier Shin Megami Tensei sur console HD, il devra faire mieux que ces prédécesseurs... Qu'ils prennent leur temps donc.


Sinon, de mon côté je viens de terminer Assassin's Creed Revelations après m'être fait toute la série... J'ai bien sûr adoré tous ces jeux, notamment pour le côté ésotérique de l'histoire, et pour l'excellente direction artistique. Cela dit, après les magnifiques épisodes en Italie - ACII et AC Brotherhood - et la nette baisse de régime de Revelations, je me demande comment Ubisoft va conserver la qualité de sa série (ACIII a été officialisé pour le 30 octobre 2012).
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 15 février 2012, 21:29:57
C'est absolument normal : le jeu te pousse à recommencer l'aventure, pour rafler tous les Social Links et voir la vraie fin si tu l'as manquée.
Pas la peine : j'ai regardé sur YouTube les social links qui me manquaient, de même que la true ending ;)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 15 février 2012, 21:53:28
C'est pas bien de juger, mais ça me fait presque mal de lire ça.
Non mais franchement, le coup de la fin où il faut aller voir sur internet comment y accéder, ça vous met pas hors de vous ? Moi je supporte pas, c'est signe d'un mauvais développement scénaristique. A partir du moment où ON DOIT chercher la solution (sur internet, un magazine, un pote etc...) ailleurs que dans le jeu, on "quitte" le jeu et son ambiance. Et impossible d'y retourner ensuite. Pour moi c'est simple, cette fameuse "true ending" n'existe pas...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 15 février 2012, 22:02:19
Non mais franchement, le coup de la fin où il faut aller voir sur internet comment y accéder, ça vous met pas hors de vous ?
Chacun vit son expérience du jeu différemment, mais de mon côté je le fais tellement souvent que cela ne me gêne plus du tout. En fait, je déteste jouer à un jeu en ayant l'impression de passer à côté de trucs planqués, du coup je joue très souvent avec l'ordi allumé en face.

Dans le cas particulier de P4, la true end est optionnelle et permet simpkement de rallonger le jeu pour ceux qui n'en aurait pas eu assez. Par contre, une fois que l'as faite, difficile d'imaginer le scénario sans...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 15 février 2012, 22:30:30
Chacun vit son expérience du jeu différemment, mais de mon côté je le fais tellement souvent que cela ne me gêne plus du tout. En fait, je déteste jouer à un jeu en ayant l'impression de passer à côté de trucs planqués, du coup je joue très souvent avec l'ordi allumé en face.
Et si tu avais pas d'ordi, tu ferais comment ? :D

Dans le cas particulier de P4, la true end est optionnelle
C'est pour cela que P4 reste un super jeu 8)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 15 février 2012, 22:36:37
Je comprends le sentiment. Ou plutôt, seulement son extrême : je n'aime pas avoir l'impression que le jeu est pensé pour faire vendre son guide (je pense par-là à Final Fantasy XIII-2, auquel, j'imagine, peu de vous auront joué. Une bonne vingtaine de fragments/quêtes ne sont pas faisables seul... je pense au Quizz du Capitaine Enigme, ou à certains objets à dénicher qui ne sont guère plus qu'un pixel blanc mouvant à dix milles mètres en contrebas...).

Pour Persona 4, je trouvais toutefois qu'en fouinant un peu plus, c'était parfaitement trouvable. Le seul problème résidait dans ce message vicieux qui apparaît le dernier jour, à tout bout de champ (et surtout lorsque tu essaies d'utiliser l'ascenseur...)
"Voulez-vous rentrer chez vous ?"
Bah, à force de le voir et de croire que c'est bel et bien fini, tu appuis... saleté...!

Citer
Dans le cas particulier de P4, la true end est optionnelle et permet simpkement de rallonger le jeu pour ceux qui n'en aurait pas eu assez. Par contre, une fois que l'as faite, difficile d'imaginer le scénario sans...
Ouip ! J'ai pratiquement recommencé le jeu pour ça ~
150h au compteur... *tousse*

 
Pour les soluces/astuces, je ne veux surtout pas en voir avant d'avoir bouclé au moins 75% d'un jeu. Tant que je suis en mode "découverte", ça ne m'intéresse pas d'avoir une aide extérieure. Après avoir longuement et soigneusement farfouillé toutefois, je me permet de jeter un oeil pour répondre aux "questions" dont je n'ai pas trouvé les réponses malgré mes pérégrinations.

Citer
on "quitte" le jeu et son ambiance. Et impossible d'y retourner ensuite. Pour moi c'est simple, cette fameuse "true ending" n'existe pas...
Tout ça pour dire que je comprends, mais dans le cas de Persona 4, spécifiquement, je ne te le pardonnerai pas ~
Jamais ! Hérétique !

Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 15 février 2012, 22:45:56
Pour Persona 4, je trouvais toutefois qu'en fouinant un peu plus, c'était parfaitement trouvable.
Non, non et encore non  :D.
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Soren le 15 février 2012, 22:49:09
La fin de P4 a un petit goût d'inachevé et moins de panache que celle de P3 mais par rapport à beaucoup de RPG ça reste du luxe. Ça reste un super jeu, meilleur sur pas mal de points que le 3, et pour moi c'est le meilleur RPG de la PS2.

Quant à P5, normalement il est prévu sur PS3 et 360. Et je mettrai la main sur une des deux consoles juste pour ce jeu 8)

@Faust-qui-voulait-parler-à-Naoto: je crois que tu t'es trompé de stat à maxer mais je me rappelle pas laquelle c'est. Je me rappelle juste que j'avais pas eu le temps de finir ce slink :'(

Citation de: Virevolte
Je comprends le sentiment. Ou plutôt, seulement son extrême : je n'aime pas avoir l'impression que le jeu est pensé pour faire vendre son guide

Le pire dans ce genre là imho c'est Valkyrie Profile qui t'oblige à avoir une soluce pour avoir la True End, sachant que les autres fins sont nazes à en couper sa console à deux, la fin normale se résumant à "gg t'as fini le jeu kthxbye FIN"(j'aime imaginer la tronche du type qui ne connait pas l'existence de la vraie fin). Je veux bien qu'un RPG ait des "secrets" qui nécessitent une soluce, mais une fin potable ne devrait pas en faire partie.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 15 février 2012, 22:53:54
Ça reste un super jeu, meilleur sur pas mal de points que le 3, et pour moi c'est le meilleur RPG de la PS2.
Je suis en train d'écrire une comparaison P3/P4. Reste attentif ;)
@Faust-qui-voulait-parler-à-Naoto: je crois que tu t'es trompé de stat à maxer mais je me rappelle pas laquelle c'est. Je me rappelle juste que j'avais pas eu le temps de finir ce slink :'(
comment on fait pour pouvoir parler à Naoto ? J'avais "knowledge" au maximum
Bon, je l'ai vu sur YouTube et c'est assez décevant finalement...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Soren le 20 février 2012, 21:41:37
Vu que Faust a enfin posté son comparatif P3/P4 chea lui et qu'il est trop modeste pour faire sa pub ici je le fais à sa place (http://chezfaust.wordpress.com/2012/02/20/persona-3-vs-persona-4/)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 21 février 2012, 03:18:38
Vu que Faust a enfin posté son comparatif P3/P4 chea lui et qu'il est trop modeste pour faire sa pub ici je le fais à sa place (http://chezfaust.wordpress.com/2012/02/20/persona-3-vs-persona-4/)
Très bel article. J'ai pas vu beaucoup de blogs francophones traiter de ces jeux, malgré leur popularité. Et le comparatif est un sport passionnant.

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Avantage P4 ? Et bien pas pour moi, pour une raison simple : je hais le jaune. Et cette couleur criarde est utilisée tant pour le menu, que pour l’intérieur du monde de la TV
Je suis pas spécialement fan du jaune, mais force est de constater que la direction artistique de P4 est juste parfaite. Le parti de faire tout le jeu en jaune est osé et original, je trouve que ça donne ce côté moderne au jeu qui m'a tant plu. Le bleu de P3 était pas mal du tout, mais la couleur n'était pas aussi importante que dans P4.
(Par contre, le rose de P3 Portable est complètement inadapté)

Citer
Enfin, P4 a une difficulté nettement inférieure à P3 ce qui le rend plus abordable.
C'est vrai que les combats sont plus faciles pour tout un tas de raisons - notamment le fait que l'on peut contrôler son équipe. Mais dans P4, il y a une difficulté autrement plus vicieuse : la gestion de l'argent. Il faut payer pour se soigner ! Et les personas dans le Compendium coûtent une blinde... Je me suis souvent retrouvé à court fiancièrement dans P4, alors que le fric est facile à farmer dans P3 (d'ailleurs ils ont rajouté le soin payant dans P3P).

J'ajoute que même si j'ai beaucoup aimé les donjons thématiques de P4, rien n'égalera le Tartarus de P3. Un donjon gigantesque, interminable, bourré de pièges vicieux où le stress est constant. Tout le monde se souvient de ces fameux étages vides où l'on pisse dans son froc car on sait le Reaper va débarquer d'un instant à l'autre, et risque de foutre plusieurs heures de jeu à néant...

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le scénario de Persona 4 est nettement plus abouti.
Je trouve aussi qu'il est mieux foutu car il n'y a pas ces gigantesques passages à vide entre deux pleines lunes. Dans P4 le planning est plus souple, tu peux entrer dans la TV pour faire avancer le scénario un peu quand tu veux (ça t'as joué des tours sur la fin d'ailleurs ^^)

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Bien sûr c’est une question de goût, mais pour moi l’OST de Persona 3 est légèrement meilleure.
Objectivement je pense aussi. L'OST de P3 tourne autour du rock et un peu de hip-hop, ce qui correspond bien à l'ambiance urbaine. Alors que la musique de P4 est centrée sur la pop, on voit pas trop le rapport avec le cadre "campagne"... Et puis si on ajoute les musique de P3, P3 FES et P3P, on atteint un nombre assez énorme de très bonnes musiques.

Cela dit, j'ai une préférence toute personnelle pour les musiques du 4.

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Non vraiment, Yuka-tan excepté, les personnages de Persona 4 sont bien plus intéressants…
Ah mais carrément quoi. C'est d'ailleurs la seule grosse faiblesse de P3. Les personnages de P4 sont moins nombreux, mais tu peux avoir un Social Link avec chacun, ce qui donne vraiment l'impression d'avoir une équipe soudée autour de soi - surtout que comme tu le précises, ces Social Link ont un effet en combat. C'est incompréhensible que cela n'ait pas été fait à l'origine dans P3 (ils l'ont arrangé dans P3P).
Et puis surtout, les personnages sont forts parce qu'ils sont normaux. Je veux dire, dans P3 les personnages sont tous des ados torturés, qui ont perdus leur parents ou en conflit familial... Bonjour la foire aux emos. Dans P4, même le héros n'est pas orphelin (chose rarissime dans un J-RPG) !

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N’ayant pas pu jouer en VO, je parle bien entendu de la version américaine
Là, mon avis est biaisé, puisque j'ai joué à P4 en VOSTA et à P3 en VA. Le doublage anglais de P3 est très bon, mais le doublage japonais de P4 et bien sûr inégalable, et rajoute considérablement à l'immersion. On se croirait vraiment dans un anime. D'ailleurs, les doubleurs de ces jeux ne sont pas des pignoufs : Kazuya Nakai (Shinjiro), Maaya Sakamoto (Aegis), Yui Horie (Chie), Rie Kugimiya (Rise), Kappei Yamaguchi (Teddie), pour ne citer que les plus grosses stars.

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Bon en plus de ça, j’aime pas trop la fin triste de P4, avec le héros qui quitte Inaba et tous ses amis qui lui disent adieu avec des trémolos dans la voix. Je préfère de loin la fin de Persona 3, nettement plus heureuse et optimiste
Je savais pas que la fin de P3 était optimiste...
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Par contre j'adore la fin de P4, je pense que c'est une des meilleures fins jamais écrites pour un jeu vidéo.
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Ce qui est aussi brillant là-dedans, c’est que
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Je me demande d'ailleurs ce que l'anime et/ou le nouveau jeu vont apporter à ce sujet. Vont-ils ajouter des trucs au risque de dénaturer l'original ? Ce serait comme jeter un pot de peinture sur la Joconde.

Enfin bref, comparer ces deux jeux est passionnant mais vain, ils sont si semblables mais pourtant si différents. Persona 3 à l'avantage d'avoir créé la formule magique, et Persona 4 l'a affinée... Comme je dis souvent ; c'est comme Cowboy Bebop et Samurai Champloo : ils sont tous deux si parfaits qu'ils est impossible de les départager.
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Soren le 21 février 2012, 03:40:24
Citer
C'est vrai que les combats sont plus faciles pour tout un tas de raisons - notamment le fait que l'on peut contrôler son équipe.

Y a aussi le fait que le 4 te punit moins quand un mob titille ta faiblesse. Dans le 3 tu tombais fréquemment dans cette situation ultra énervante où un mob spamme une sort de zone de l'élément opposé, te zappant tous tes tours et transformant le combat en un concours de dégâts entre les shadows et tes 3 camarades en roue libre.
Par contre la petite difficulté dans P4 c'est qu'au niveau bossfights il joue sérieusement dès le début. Dans P3 t'as les premiers boss du Tartarus et le fullmoon shadow du train pour t'échauffer. Dans P4 tu termines le premier donjon par Shadow Yukiko. C'est pas pareil :D.

Au niveau des personnages je plussoie encore. P3 est assez décevant au niveau des S.link des membres du SEES(note que j'ai pas fait P3P). Rien pour les gars, celui de Fuuka est naze, celui de Misturu moyen, heureusement celui de Yukari est là :ph34r:. La bonne idée du 3 c'est d'avoir regroupé les personnages dans un même lieu. J'aime bien rentrer le soir et voir tout ce petit monde affalé sur les canapés. :D
Dans le 4 le fait d'avoir un S.link pour chaque compagnon en plus de leurs donjons aide beaucoup à les développer. D'ailleurs les donjons personnalisés c'était une très bonne carotte, j'avais à chaque fois hâte d'être au suivant pour découvrir la face cachée du personnage.

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Je veux dire, dans P3 les personnages sont tous des ados torturés, qui ont perdus leur parents ou en conflit familial... Bonjour la foire aux emos.
Je me suis fait exactement la même réflexion. Y avait pas un scénariste pour se dire que si 80% des personnages partagent ce background il n'a plus vraiment d'intérêt? Le pire c'est qu'au début le fait d'être orphelins est utilisé pour rapprocher le héros et Yukari... avant que tu réalises que c'est pareil pour tout le monde. A ce niveau là le casting de Persona 4 et ses personnages plus vivants, chaleureux et joyeux est plutôt rafraîchissant.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 21 février 2012, 03:59:56
Très bel article.
Merci. Amo en a aussi écrit 2 (http://neantvert.eu/index.php/post/2009/03/10/Persona-3-FES%3A-The-Journey), il y a quelques temps (http://neantvert.eu/index.php/post/2009/05/25/Shin-Megami-Tensei%3A-Persona-4). Par contre, je suis pas du tout d'accord avec lui sur de nombreux points  :D
Là, mon avis est biaisé, puisque j'ai joué à P4 en VOSTA et à P3 en VA.
Mais la version anglaise et américaine, c'est pas la même ? :huh:
Je savais pas que la fin de P3 était optimiste...
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Oui mais comme je le dit, ça tu le sais en ayant joué ensuite à P3 FES.
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j'avais à chaque fois hâte d'être au suivant pour découvrir la face cachée du personnage.
Mouais...leur face cachée, c'est toujours un peu la même chose. Un problème d'acceptation de soi et/ou de son environnement...

Tiens d'ailleurs, je rebondi sur ce que t'a dit sur mon blog Soren, j'ai eu un mal fou à trouver des images intéressantes pour Persona 3. Donc, c'est pas tellement étonnant qu'on ait les mêmes Wallpapers.
Je voulais aussi mettre une image de Rise (pour faire écho à celle sur Yukari), mais j'ai trouvé que celle-là de bien  :D
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 21 février 2012, 04:23:48
Au niveau des personnages je plussoie encore. P3 est assez décevant au niveau des S.link des membres du SEES(note que j'ai pas fait P3P).
Dans P3P il y a une option qui te permet de jouer le jeu avec un protagoniste féminin... Et ça change radicalement l’expérience, notamment pour ce qui touche aux Social Links. Ainsi tu peux en avoir un avec toute ton équipe (y compris le chien) et même avoir une love route avec certains garçons - Akihiko, Ken et Shinjiro. Ce dernier est d'ailleurs hilarant ^^

Mais la version anglaise et américaine, c'est pas la même ?
Si. En fait je voulais dire que j'ai joué à P4 avec les voix japonaises, et à P3 avec les voix anglaises. Mais dans les deux cas les textes des jeux sont en anglais, il n'y a pas trente-six solutions ^^

Tiens d'ailleurs, je rebondi sur ce que t'a dit sur mon blog Soren, j'ai eu un mal fou à trouver des images intéressantes pour Persona 3. Donc, c'est pas tellement étonnant qu'on ait les mêmes Wallpapers.
Vous me faites de la peine : allez, je vous offre celui-ci ^^
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(Ah si on commence à partir là-dedans, on en a pas fini  :D)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 21 février 2012, 22:55:34
Sinon, depuis 4 jours, Atlus à mis sur YouTube l'OST de Persona 5 (http://www.youtube.com/user/ATLUSxP5).
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 21 février 2012, 23:10:25
Ca s'annonce pas mal comme ambiance dans la lignée des Personas quoi mais le petit truc qui me gène c'est le PS3 seul :'(, je crois que ça va pas le faire là... Celle à 8min30 c'est la musique du P3...  :D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 21 février 2012, 23:25:29
Ouais du peu que j'ai entendu (ma connexion déconne), c'est bien dans l'esprit des Persona.
Si il sort uniquement sur PS3, ça me dérange pas...ça rentabilisera un peu cette console qui m'a coûté une blinde  :D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 12 mars 2012, 18:22:35
Avec toutes les musiques déjà dispo, les premières hypothèses commencent à voir le jour sur le prochain persona, je viens de tomber sur un topic assez complet...

http://www.atlus.com/forum/showthread.php?t=10036
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 12 mars 2012, 18:31:08
C'est effectivement très complet et très élaboré. Les musiques en particulier sont très réussies.

... Mais ça reste du fan-made.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 12 mars 2012, 19:00:29
Ah, ça je sais bien mais ce serait quand même dommage que tout ceci ne soit pas utilisé d'une quelconque façon vu le travaille fourni, mais c'est vrai que malgré la qualité des pistes, c'est en effet du fan-made.

 =D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 12 mars 2012, 19:02:11
Ho...
Tout ça, ce sont des spéculations uniquement basées sur la musique du jeu...?
Je me suis arrêté de lire par crainte que l'auteur soit tombé juste. Personnellement, je n'ai pas du tout envie d'en savoir plus avant d'avoir la galette entre les mains.

M'enfin, il y a deux ou trois choses évoquées qui sonnent particulièrement justes à mes oreilles, sur la thématique du jeu, notamment. C'est également ce que certaines pistes m'avaient inspiré...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 12 mars 2012, 19:14:12
Tout ça, ce sont des spéculations uniquement basées sur la musique du jeu...?
La musique de quel jeu ?
Tu as déjà entendu parler d'un studio qui laisse fuiter l'OST complète de son jeu sur YouTube, alors que le jeu en question... n'est même pas annoncé ?  :D

De plus, si tout cela était sérieux, alors les sites journalistiques de jeu vidéo l'aurait forcément relayé, ce qui n'est pas le cas.

Enfin, en regardant dans le détail on s'aperçoit vite que le type qui a réalisé ce concept est un petit malin qui aime bien chiper le travail des autres. Voici par exemple un artwork de Dojima de Persona 4 que j'ai trouvé au détour d'un forum :

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Ça ne vous rappelle rien ?

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A mon humble avis, vous n'entendrez rien d'officiel sur P5 avant la sortie de P4 Ultimate et P4 Golden.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 12 mars 2012, 19:24:52
Ho. Ben, tu vois, j'avais absolument rien compris au dernier message de Zohard sur les musiques.
J'ai vraiment pensé qu'ils avaient diffusé l'ost. ^^"

Edit : C'était Faustt en fait ~
Sinon, depuis 4 jours, Atlus à mis sur YouTube l'OST de Persona 5 (http://www.youtube.com/user/ATLUSxP5).
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 21 mars 2012, 02:59:40
Je viens d'apprendre que les 2 principales doubleuses américaines du jeu Catherine sont celles de Yukari Takeba (P3) et Rise Kujikawa (P4)...ça va être difficile de résister là... :D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 27 mars 2012, 16:53:19
Un trailer pour P4 Golden, qui sort au Japon le 14 juin prochain. On n'y voit que des améliorations d'ordre cosmétique, et pas mal de fan-service (le passage à la plage par exemple). Cela sera-t-il suffisant pour vous faire payer la Vita ?

http://www.youtube.com/watch?v=txktV7gYtHU

En plus, une petite visite des studios de développement d'Atlus en compagnie du génie réalisateur Katsura Hashino. Par contre c’est en japonais et j'ai rien compris.

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Enfin, P4 Ultimate est déjà sorti dans les salles d'arcade japonaise, il y a même eu des tournois (trouvables en masse sur YouTube). C'est pas le jeu de combat du siècle mais ça a quand même de la gueule.

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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 27 mars 2012, 16:57:27
J'espère que le jeu de combat sortira en Europe  =D surtout qu'avec la Xbox impossible de passer par l'import  :'(...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 27 mars 2012, 17:32:05
Un trailer pour P4 Golden, qui sort au Japon le 14 juin prochain. On n'y voit que des améliorations d'ordre cosmétique, et pas mal de fan-service (le passage à la plage par exemple). Cela sera-t-il suffisant pour vous faire payer la Vita ?
Et comment !
La réédition est un parfait prétexte pour se replonger dans l'aventure ~

Je note qu'ils ont introduit les évènements que les personnages - au cours du jeu - regrettent de ne pas avoir pu faire. La plage, déjà, mais également le gros bonhomme de neige avec Nanako.

Malheureusement, aucune date de sortie européenne n'a été annoncée. Pareillement pour Mayonaka Arena, mais d'après ce que j'en lis, personne ne semble douter qu'il franchira nos frontières. Espérons que ça ne finira pas en gros désenchantement collectif...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 27 mars 2012, 17:50:39
Le jeu de combat me tente pas du tout : il y a pas Yukari ! (ni Junpei, ni Koromaru, ni Ken, ni Shinjiro).

Quand à P4 Golden, non je vais pas claquer une fortune dans une Vita juste pour un "spin-of" (ou pour aucun jeu d'ailleurs)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 14 avril 2012, 12:43:47
Bon ben contrairement à ce que je disais (et pensais), j'ai craqué : j'ai recommencé P4. :D Et en 2 mois à peine, je suis déjà arrivé début décembre (sans skipper de dialogue). Et j'ai quelques remarques sur les Social Links.

Déjà, première surprise : ça fait une grosse différence qu'on choisisse le club de basket ou de foot (contrairement à P3). C'est certes toujours l'arcane de la force, mais tout le reste de l'histoire est différente.

Deuxième surprise : c'est pas obligatoire de finir un social link en relation amoureuse. J'avais du avoir du bol la première fois, parce que ce soit avec Yukiko ou avec Rise, ça s'était terminé comme ça. Mais là, je viens de me faire "friend-zoned" par Aï et par Naoto.
En fait, c'est uniquement maintenant, et grâce à ce site (http://www.persona-france.com/?page=persona4--sociallinks), que je viens de piger comment fonctionnent vraiment les Social Links ; je ne savais pas que le choix des réponses influençait la vitesse à laquelle le SL progresse, ni que pour avoir une fin "amoureuse", il fallait choisir LA bonne réponse à un moment donné.

Ah et les meilleures SL du jeu, ce sont bien celles de Dojima et de Nanako...les autres bof bof...(mais ça, je l'avais déjà repéré à la fin de ma première partie)

Edit : vous connaissiez ça ? Je trouve que c'est énorme ! :D
http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=d0aAPQmE_Is
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Nakei1024 le 20 avril 2012, 19:40:58
Voilà qui devrait plaire aux fans:

JV.com - La série des Shin Megami Tensei (http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00016840/la-serie-shin-megami-tensei.htm)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 21 avril 2012, 04:15:50
J'aurais peut être préféré un dossier plus complet, mais c'est tout de même une bonne synthèse se cette saga. Apparemment, l'auteur écrit dans les commentaires qu'il a eu pas mal de contraintes, notamment eu niveau du temps...

Finalement, les jeux précédant Persona 3 ne me tentent pas trop...sauf peut être Innocent Sin...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 21 avril 2012, 05:37:35
Un dossier plutôt exhaustif, qui explique bien les tenants et aboutissants de cette saga aussi vaste que méconnue du grand public.

C'est d'ailleurs pas plus mal car la plupart de ces jeux sont vraiment hardcores, réservés à un public qui n'a pas peur de voir des heures de jeu s'envoler en quelques instants. Rien à voir avec les autres séries de J-RPG à succès actuels calibrés pour être joués par des chimpanzés.

En plus beaucoup de ces jeux ont une direction artistique ultra dark et austère, qui personnellement me rebute. D'où ma préférence pour les Persona qui sont plus colorés et accessibles.
Cela dit, je me suis promis de jouer un jour à Devil Summoner. Un J-RPG dans le Japon des années 1930, ça à l'air énorme.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Nakei1024 le 21 avril 2012, 11:23:54
Au passage, je ne crois pas en avoir entendu parler dans le dossier, mais il y a également un MMO Free to Play:

MMORPG: Shin Megami Tensei - Imagine (http://megaten.aeriagames.com/info/features)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 21 avril 2012, 15:12:02
C'est une occasion pour certains de découvrir la série même si ça commence à dater (donc ça va être de plus en plus dur de se les procurer), dans mon cas c'était avec P3 comme beaucoup de monde je suppose et à part le Devil summoner qui je crois n'existe pas en PAL  :'(, je me suis fait tout ce qui avait sur PS2  :D et peut être qu'un jour je finirais le P2 quand je retrouverai ma save de Innocence Sin ou bien j'attendrais l'épisode PSP, j'avais quand même une dizaine d'heures dessus  =D. Bon après, on passe sur beaucoup d'aspect mais ça reste assez complet pour nous donner un point de départ dans cette excellente série de RPG, dommage qu'ils n'aient rien sortis sur les nouvelles consoles à part "Catherine".

Pour le Imagine, j'y ai joué un peu mais c'est pas trop mon truc les MMO.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 04 mai 2012, 11:16:59
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Ce message que nous a montré ShiroiRyu pour un tout autre sujet m'a remémoré la prise de contact que j'avais tenté avec Atlus, il y a une ou deux années. Ce n'est pas grand chose, mais je trouve ça vraiment chouette de voir que certaines personnes acceptent de donner un visage à l'entreprise, recevoir une réponse honnête/sympathique de la part de ces monolithes, ça fait plaisir ~
Dans le cas d'Atlus, j'avais reçu un petit message débordant d'humour, qui parlera un peu à ceux qui ont fait le jeu.
Citation de: Ma question
[I'm French, so please, excuse my poor english.]

Hello,
I've bought the game Shin Megami Tensei : Persona 4, and I want to know the truth about the purple blinking eye who's appear on the characters's profiles.

Can you help me ? I'm really curious.

Thank for paying attention to my request.
Citation de: Leur réponse
Much like the platypus, it is better that we not consider how the purple eye in the Persona 4 menu screen came to be. Some say it is the soul of a former Atlus employee who died in a terrible noodle eating accident or that it is an alien lifeform that somehow manages to assimilate into RPGs that have a lot of yellow in them. Point being, no one really knows what the purple eye is or where it came from or what it wants or if it enjoys the smell of BBQ sauce. It just exists. :)

Rob Stone
QA Lead
ATLUS USA, Inc.

Pour ceux qui se demandent de quoi ça parle... eh bien, j'osai quémander une réponse au grand mystère de Persona 4, soit l'oeil violet qui apparait dans les fiches de personnages des alliés, aléatoirement, semble-t-il, sans s'annoncer ou expliquer quoi que ce soit.
J'aime beaucoup leur e-mail ~

Voilà, c'était "juste comme ça" !
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 04 mai 2012, 12:01:09
Un œil violet ? Je l'ai jamais vu moi... :huh:
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 04 mai 2012, 12:05:17
C'est de ça dont je parle. Ce n'est pas étonnant que tu ne l'ai pas vu, il semble que c'est plutôt rare.

http://www.youtube.com/watch?v=0_2JN-qPD5Y
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 15 juin 2012, 00:24:05
C'est aujourd'hui qu'est sorti P4 Golden au Japon ! avec bien sûr une nouvelle jaquette...

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Ainsi qu'un nouveau générique d'intro...

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Et deux nouveaux Social Links...

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Et diverses fonctionnalités orientées fan-service comme la possibilité de revoir les cinématiques (qui sont plus nombreuses) et un accès direct à la soundtrack du jeu.

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PSVita oblige, le jeu inclus un système de trophées à récupérer, dont voici la liste (http://exophase.com/game/persona-4-the-golden/trophies/). C'est en japonais mais c'est relativement facile de comprendre de quoi il retourne.
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 15 juin 2012, 02:05:28
J'aime vraiment pas l'intro... :(

Sinon, inutile de préciser que je ne vais pas acheter une console juste pour un jeu (je l'ai fait avec Valkyria Chronicles II, mais bon, la PSP était moins chère :D). Et puis bon, P4 je l'ai finis deux fois, ça me suffit...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 15 juin 2012, 02:24:12
J'aime vraiment pas l'intro... :(
Honnêtement, moi non plus.

Et je suis d'accord pour dire que lorsque l'on a fini l'original plusieurs fois et que l'on a vu la série télé diffusée il y a quelques semaines à peine, on peut se dispenser de jouer à ce titre. Il ne faut pas abuser des bonnes choses.

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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 06 août 2012, 12:15:20
Pour ceux que ça intéresse, voici l'intro de Persona 4 : Mayonaka Arena. Disponible le 7 Août aux Etats-Unis et le 28 en Europe.
Nous rappelons aux petits impatients possédant une playstation 3 qu'il n'est pas avisé de se procurer la version américaine, qui pour des raisons économiques (on ne voulait pas que les japonais commandent celle-ci à cause du cours du dollar un peu faiblard... ou quelque chose dans ce goût là) s'est vue zonée.

(Pas de soucis pour la version Xboîte normalement.)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HWJBUDtK4YQ

Pour une fois, il semblerait que le jeu permet de choisir le doublage, japonais ou anglais.
J'avoue m'interroger sérieusement, vais-je céder aux avances d'Amazon pour éviter de patienter une petite vingtaine de jours ? ~
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Zankaze le 06 août 2012, 12:29:21
Même moi qui suit loin d'être un fan des personas, je dois avouer que ça pète la classe.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 06 août 2012, 12:32:57
Décidément, ce jeu ne m'intéresse pas du tout. 60€ pour un jeu de combat avec 10 persos qui se courent après (alors qu'ils auraient pu en mettre le double), un charadesign très moyen...pas pour moi. 8)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 06 août 2012, 14:34:08
Je comprends le point de vue. Il ne doit pas y avoir beaucoup plus de douze personnages, et même avec une ou deux surprises, on arrivera probablement pas à quinze.
Après, il y a tout de même moyen de le prendre un peu moins cher ~
Occasion, import... à voir.

...mais bon, même sans être un grand fan du système de combat à la Blazblue, je me réjouis de voir une suite bénéficiant d'un scénario conçu par la même équipe que Persona 4. L'information est à prendre avec des pincettes, mais ils ont annoncé une petite trentaine d'heures pour le mode Histoire.
M'enfin, s'ils proposent une aventure du même type que Blazblue, avec choix multiples et plusieurs fins différentes pour chaque personnage, (ce qui est fort probable vu qu'il s'agit d'Arc System dans les deux cas), eh bien ça devrait malgré tout valoir le coup d’œil. 

Quand au "charadesign très moyen"... on a pas la même chose dans les yeux. ^^"
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 06 août 2012, 16:21:32
Quand au "charadesign très moyen"... on a pas la même chose dans les yeux. ^^"
T'a vu la tête de Hyosuke à 0:05 ? Et Naoto ne ressemble plus à rien... :'(
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 29 août 2012, 00:23:29
Premier trailer de mise en bouche pour Shin Megami Tensei IV, prévu pour 2013 sur la Nintendo 3DS.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=n7hETHxKr10[/youtube]

Mais avant de sauter sur vos chéquiers et de vous procurer des 3DS, gardez à l'esprit qu'il n'y a que peu de chances que le jeu ne parviennent jusqu'au marché européen. Et avec le scandale de Persona 4 Arena, (Atlus l'a sorti très rapidement aux USA mais a complètement ignoré l'Europe, or le jeu est zoné et on ne peut donc pas l'importer) ce n'est pas la confiance qui règne...

Ce qui me fait passablement chier puisque P4A me fait envie comme peu de jeux l'on fait avant...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Soren le 31 août 2012, 01:00:43
Persona 4 the Golden ajoute un épilogue au cours duquel les personnages exhibent leurs nouveaux looks.
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Hormis Kanji, me gusta.

Rien à voir mais je viens de voir qu'il y avait un roman spin-off sur Naoto, qui se passe après P4 et pour lequel elle a eu droit à un petit relooking

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Soejima 8)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 31 août 2012, 01:49:41
Y a un nouveau personnage féminin, non ? Chie est toute mignonne...par contre Rise est trop lochée, c'est abusé :D

Sinon, autant j'aime bien le nouveau look de Naoto, autant j'aime pas du tout sa représentation dans le manga : Naoto sans cheveux courts, c'est plus Naoto ! :P
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Aoshi le 08 novembre 2012, 15:28:25
Salut, j'ai une question concernant le jeu Shin Megami Tensei: Persona (1) sur PSP, je voudrai savoir comment avoir la bonne fin, et comment jouer avec certain personnage. merci de vote aide.  

EDIT: aufait P4 golden sort quand en France?
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Fufunette le 20 novembre 2012, 13:53:52
Cette saga devient de plus en plus bon enfant...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 14 mai 2013, 17:22:33
Il y a un nouveau "lien social" féminin, pas vraiment un personnage à part entière : Marie.
Et Persona 4 : The Golden est sorti depuis le temps, mais ce n'est pas ce dont je viens vous parler ~

(http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/03/66/persona-4-arena-screenshot-ME3050036612_2.jpg)

Après une attente monstrueuse et décevante, l'Europe a finalement été livrée. Persona 4 Mayonaka Arena est dans les bacs depuis une petite semaine. Il a fait une sortie discrète... comme pour éviter les javelots que les fans désappointés auraient pu lui jeter en le voyant sortir des bois.

Du coup, je me le suis procuré, et ai testé la bête pendant quelques heures.
Tout d'abord, la 2D et les animations de combat sont léchées. C'est du joli travail, vraiment agréable à l'oeil. Je regrette un petit peu que les "costumes" des personnages soient de simples changements de couleurs d'ailleurs, j'aurais aimé en voir plus.

Le jeu est plutôt dynamique, à la Blazblue (Arc Systems oblige), mais sans le côté maxi-hardcore qui va avec. Les mécanismes sont extrêmement simplifiés, peut-être un petit peu trop (il y a un genre d'auto-combo mono-touche qui si on a suffisamment de SP va même jusqu'à lâcher un coup spécial à la fin... c'est un peu ridicule), de prime abord : ça fait peur. Il suffit toutefois d'un petit passage dans le mode entraînement pour comprendre que même si la mécanique permet au premier clampin venu de prendre la manette et de s'amuser (pas une mauvaise chose, hein !), il n'effleure alors que le sommet de l'iceberg.

La panoplie de mouvements, gardes, break et manipulations diverses et retorses à exécuter m'a légèrement surpris. Il y a l'air d'y avoir du travail si l'on veut maîtriser le jeu de manière un poil subtile. Bref, ça paraît touffu, et en attendant de débroussailler, on arrive à rigoler, donc tout va bien ~

Le mode histoire se présente comme un genre de Visual Novel. C'est assez surprenant, plus narratif et posé que Blazblue (pour les connaisseurs), et d'ailleurs, pour faire la première partie de l'histoire de Yu Narukami... comptez environs trois heures de lecture, pour cinq combats.
Autant dire qu'on ne touche pas beaucoup la manette, c'est... étonnant.

Ce que j'ai découvert de l'histoire et de la manière de raconter me paraît... honorable, peut-être un petit peu moyen parfois. Ça ne m'a pas impressionné ou fait rigoler pour le moment. J'ai l'impression que les scénarios des autres personnages sont plus funs, à tenter.

Sinon, on peut aller dans le mode Arcade, qui est un gros condensé du mode scénario, et qui bazarde des morceaux d'histoire en cinq combats, directement, sans perdre de temps. J'ai d'ailleurs tenté l'affaire avec Aigis pour me faire pulvériser par le dernier adversaire... j'ai nommé Yu Narukami, qui me paraît complètement fumé comparé aux autres ~

Etant complètement accro à la licence, je ne regrette pas ma prise, mais le jeu a encore des choses à prouver s'il veut me satisfaire. ^^"

Note-à-benêt : Après toute cette attente d'ailleurs, du fait d'un "problème de localisation", ils ont quand même sorti le jeu tout-en-anglais... sans autres langues européennes. C'est d'assez mauvais goût.
M'enfin, les voix japonaises sont disponibles.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 22 juillet 2013, 15:22:33
Citer
Pour le scénario, on a quand même une énorme différence enfin pour moi les deux n'ont rien à voir, pour moi c'est comme passer de Persona 3 au 4 avec peut être un peu moins de changement au niveau du système de jeu.

Shin Megami Tensei Devil Survivor 1 et 2 n'ont rien à voir au niveau scénario ?
Dans les deux cas, on est dans une situation d'apocalypse, pratiquement les seuls survivants. Le jeu va nous proposer une sélection d'ennemis particuliers (de quatre à sept) à vaincre au cours de la semaine avant d'affronter le boss final. Bien sûr, l'enrobage n'est pas tout à fait le même, mais bon, tu retrouves quand même une structure strictement à l'identique.

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A la différence de ton exemple, où Persona 3 et 4 n'ont absolument* pas les mêmes types d'ambiance ou de personnages (pour les personnages, on pourrait argumenter j'imagine.).
Devil Survivor 1 et 2 te proposent le même genre de trio de départ, le même allié-antagoniste-aux-cheveux-gris... bref, on retrouve des archétypes assez forts.

*ou en tout cas, la césure est d'importance. Le cadre et l'envergure du problème ne sont pas les mêmes.

Bref, tout ça pour dire qu'à mes yeux, Devil Survivor 2 passerait aisément pour être une version alternative du premier opus, là où Persona 4 est une "vraie suite" de la licence Persona, où on a pris la peine de changer un peu la recette.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 22 juillet 2013, 15:59:06
De mon côté ces aspects là ne sont pas suffisant pour nuire à l'enchaînement des deux titres, c'est une nouvelle histoire et pour la découvrir on a droit un nouveau protagoniste, de nouveaux compagnons (le chara-design est fait par un nouvel artiste  :P) et de nouveaux ennemies, cela me suffit amplement pour y voir un tout nouveau jeu.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 04 septembre 2013, 19:28:16
Shin Megami Tensei : Devil Survivor Overcloked.
Oh l'excellent RPG que voilà ! Je passe vite fait sur les points faibles du jeu : le doublage anglais est mauvais (et le japonais n'est pas disponible), la psychologie des personnages n'est pas approfondie et il y a quelques sautes de difficulté importantes.

Pour le reste, on a une histoire prenante avec de multiples fins disponibles. Et contrairement à beaucoup de JRPG, on sait quel choix détermine quelle fin.
Le gameplay est excellent, c'est sûrement le JPRG le plus tactique auquel j'ai joué : c'est bien simple, il faut utiliser une tactique différente pour chaque boss. La multitude de sorts (actifs ou passifs), le damier, la portée d'attaque, les caractéristiques des démons et des persos permettent une multitude d'approches différentes.
Et franchement, une fois qu'on a trouvé la bonne tactique, farm exp ne prend pas tellement de temps pour battre les boss en questions. (j'ai fini le jeu en 50 heures en décidant de sauver Haru, Kaido, Keisuke et Midori..il n'y a que Gin que j'ai laissé tomber :'()

Hormis Persona 4 et ses Social Links, Devil Survivor est le seul RPG où je vais enchainer un game+ après l'avoir fini une fois.
La première fin que j'ai obtenu est celle d'Atsuro
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À noter qu'après chaque fin, selon les accomplissement du joueur, on donne un certain nombre de points au joueur. Ceux-ci permettent de débloquer certaines choses (garder 4 démons, pas de limite de fusion etc) pour le game+. Encore un truc de pervers qu'on trouvé les japonais pour forcer le joueur à recommencer encore et encore un jeu  :D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 26 septembre 2013, 15:37:44
(http://www.4gamer.net/games/229/G022917/20130925063/SS/014.jpg)

Yukari Takeba et Junpei Iori seront jouables dans la nouvelle édition de P4 Arena.
Vu qu'elle risque de sortir sur consoles, j'ai bien fait de pas me prendre ce jeu tout de suite.

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On a d'ailleurs un nouveau personnage inédit qui tient deux épées comme dans une série télé à la mode en ce moment :
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Pour finir, Atlus a ouvert un site teaser qui donne rendez-vous pour la date du 24 novembre. Ça a été tweeté par Shuhei Yoshida, le big boss de Sony, donc ça à l'air d'être quelque chose de sérieux. Mais ne nous emballons pas.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 26 septembre 2013, 16:50:48
Arc System Works Special Move !
+3 personnages et on ressort un jeu ! ~


Citer
Vu qu'elle risque de sortir sur consoles, j'ai bien fait de pas me prendre ce jeu tout de suite.
Il reste à voir si Zen United - ou le prochain larron de foire à localiser - nous refait huit mois de tours de manège pour sortir le jeu en Europe. Mais sinon, oui, ça fait un peu mal à la bourse de devoir se payer une version 1.5 pour connaître la suite de l'histoire.

Etant complètement vendu, j'achèterai forcément, mais au vu des ajouts connus, je me sens d'ores et déjà un peu floué (et ce n'est pas l'opportunité de lire un nouveau visual novel de 15 heures en anglais, d'avoir trois personnages en plus et des versions vaguement alternatives "shadow" de ceux déjà existants qui me donneront l'impression de faire bon usage de mes kopecks ~).

Citer
Pour finir, Atlus a ouvert un site teaser qui donne rendez-vous pour la date du 24 novembre. Ça a été tweeté par Shuhei Yoshida, le big boss de Sony, donc ça à l'air d'être quelque chose de sérieux. Mais ne nous emballons pas.
Sur Siliconera, les spéculations les plus folles sont déjà de mises.
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- ShinMegamiTensei & All-Persona Racing Transformed
Citer
- Racing ? Damned, I was so sure it was a puzzle-game !
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 20 octobre 2013, 01:55:56
Voilà, je suis rendu à faire mes choix de routes dans Shin Megami Tensei IV. J'ai eu la malencontreusement chance de ne pas être capable de prendre la route neutre vu je n'avais pas cette personnalité. Je garde surement la meilleur route pour la fin. C'est juste que je ne suis pas d'accord avec les Archange et Lilith. Pour l'instant, j'ai fait deux sauvegarde pour la route Chaos et Law.  Quand je recommencerais le jeu pour faire la route neutre, est-ce que je fait du mélange de choix quand j'ai la chance de dire Je ne sais pas, est-ce que cela va aider à être neutre?

Pour l'instant, je suis lvl.48 et mes démons que j'utilise pour l'instant:

Dominion lvl. 53(Je l'ai depuis qu'il est archange(en fusion) et je veux aller à sa dernière évolution et la prochaine est lvl.56)
Gui Xian lvl 46(par fusion_
Asura lvl.46(par fusion)

Il y en d'autre que j'utilise tout dépendant de la faiblesse de certain boss.


Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: LordFay le 11 novembre 2013, 19:10:38
...Heu...
Bon, j'ai fini P4 en une semaine... Voilà...
Après j'ai commandé P3... Là j'y joue un peu tous les jours... Genre 6-7 heures...
Voilà... Sinon je me suis mis à Devil Survivor sur DS... Après je ferai son remake sur 3DS...
Bon... S'il y en a qui se demandaient ce que faisait le Fay...
Heu... Faites pareil aussi, c'est vraiment très très bien...
...Faut que j'arrête P3, j'ai des exams qui arrivent...
...Je vais recommencer une partie sur P4 tiens, ça me tiendra compagnie...
A plus...
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 11 novembre 2013, 19:23:34
...Heu...
Bon, j'ai fini P4 en une semaine... Voilà...
Après j'ai commandé P3... Là j'y joue un peu tous les jours... Genre 6-7 heures...
Voilà... Sinon je me suis mis à Devil Survivor sur DS... Après je ferai son remake sur 3DS...
Bon... S'il y en a qui se demandaient ce que faisait le Fay...
Heu... Faites pareil aussi, c'est vraiment très très bien...
...Faut que j'arrête P3, j'ai des exams qui arrivent...
...Je vais recommencer une partie sur P4 tiens, ça me tiendra compagnie...
A plus...

Une chance que tu n'as pas Shin Megami Tensei IV en France. C'est un long jeu. Je dois être proche du 100 heure de jeu.(5 heure et j'en suis à 100h) Je veux tout faire les Challenge quest et en plus,   Il y a quand même du défi quand tu es en hard mode. Il y a des boss assez chiant. La route law est la moins dure et le route chaos est plus hard parce qu'il y a plus de boss à battre.  

Il y a certaine Challenge quest qui ne sont qu'à ng+.

En se moment, je veux faire une quest, mais je suis entrain de me faire ramasser à la petite cuillère.  Je dois changer certain démon vu que les attaques du boss sont des points faibles.(même là, il y même des attaques où pas de faible enlève énormément de vie) Je me fais ramasser en 1 ou 2 tours  selon les attaques du boss. Pourtant  même un boss principale plus loin dans le jeu est moins fort. Je suis sur que je pourrais réussir sur je le niveau difficulté est plus faible, mais je veux une fierté de réussir au niveau plus dure.

Je dois prendre quand même des démon puissant(ce que j'ai) de fin de jeu parce je suis dans une partie ng+.


La différence avec les niveau de difficulté change sur le fait que tes attaques seront moins puissant qu'en niveau normale et que les ennemies font souvent plus du double.  à place de baisser du quart, une attaque peut faire décendre le vie de tes démons au 3/4 ou à moitié.  L'IA est beaucoup plus fort aussi.

Néanmoins, j'adore le système de fusion

Edit: Finalement, je vais attendre plus tard de le jeu pour aller faire cette quest.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 12 novembre 2013, 00:44:53
Voilà... Sinon je me suis mis à Devil Survivor sur DS... Après je ferai son remake sur 3DS...
T'aurais directement du commencer par le remake...parce qu'il y a 5 fins à débloquer, toutes très différentes les une des autres (j'en suis à ma troisième)

PS : sur P4, t'a trouvé le true ending comment ?
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: LordFay le 12 novembre 2013, 09:17:38
T'aurais directement du commencer par le remake...parce qu'il y a 5 fins à débloquer, toutes très différentes les une des autres (j'en suis à ma troisième)

PS : sur P4, t'a trouvé le true ending comment ?
Ma 3DS est japonaise, donc j'ai le remake en japonais aussi. C'est censé me faire bosser la langue mais pour le moment j'ai pas le niveau, du coup je préfère commencer par une version anglaise du jeu originel qu'on m'a prêtée.

Pour P4, je n'ai pas encore vu la True End. Je compte recommencer une partie un de ces jours pour tenter de maxifier tous les SL et la débloquer.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 25 novembre 2013, 07:42:17
Après un teasing cruel de plusieurs mois, des rumeurs en pagailles et même des fausses pistes lancées pour embrouiller le public, Atlus a révélé lors d'un stream ayant mobilisé plusieurs dizaine de milliers de personnes worldwide l'avenir de la licence Shin Megami Tensei Persona.

(http://imageshack.us/a/img811/2411/ppay.jpg)

Le gros morceau, qui fut d'ailleurs révélé en dernier, c'est l'officialisation de Persona 5 sur PS3. Le jeu est annoncé pour "hiver 2014" sans plus de précisions. Mais ceux qui comme moi ont attendu une génération entière pourront attendre encore un peu.
On ne sait évidemment rien du machin si ce n’est cette image énigmatique et ce slogan en anglais approximatif.

(http://imageshack.us/a/img29/1951/1hsn.jpg)

Avec son logo tout droit sorti des années 70 et son titre merdique (sic), Persona Q (ou PQ) est pourtant un jeu très sérieux qui prendra la forme d'un Etrian Odyssey à la sauce Persona. Le réalisateur du jeu est d'ailleurs le même que pour Etrian Odyssey IV, alors que toute la direction artistique/musicale sera dirigée par P-studio.
Mais le plus important est le nom de la console en haut à droite, puisque le jeu sortira en juin au Japon sur 3DS - ce sera d’ailleurs je crois le premier jeu estampillé "Persona" à sortir sur console Nintendo. On se rappelle qu'Atlus avait promis un Persona pour Big N et c'est chose faite. Reste maintenant à le localiser...

(http://img708.imageshack.us/img708/395/7neh.jpg)

Le troisième jeu annoncé, qui semble surtout avoir été crée pour la blague, est un jeu de danse/rythme sur PS Vita, réalisé par les équipes de Project Diva Hatsune Miku. Comme quoi le rachat d'Atlus par Sega aura servi à quelque chose.
Rien d'autre à dire sur ce jeu 100% fan-service, qui n'a sans doute aucune chance de voir le jour ailleurs qu'au Japon, et c'est peut-être tant mieux.

Enfin, la "suite" de Persona 4 Arena arrive dans les alles d'arcade japonaise très bientôt et sera bel et bien porté sur consoles d'ici l'été 2014. On espère toutefois qu'Atlus ne réiterera pas la blague que fut la localisation du premier P4A (plus d'un an de retard, region-lock...)

Les grandes oubliées de l'affaire sont les consoles next-gen, ce qui ne surprend pas tellement quand on connaît l'histoire de la firme mais rien n'interdit une annonce future à ce sujet. La WiiU par contre... =D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 25 novembre 2013, 09:40:15
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Avec son logo tout droit sorti des années 70 et son titre merdique (sic), Persona Q (ou PQ) est pourtant un jeu très sérieux qui prendra la forme d'un Etrian Odyssey à la sauce Persona. Le réalisateur du jeu est d'ailleurs le même que pour Etrian Odyssey IV, alors que toute la direction artistique/musicale sera dirigée par P-studio.

Je serai vraiment déçu que la franchise EO devienne un franchise de spin-off Persona. Y'a pas de toute que ce serait un jeu sympas à jouer mais le nombre inquiétant de personnages jouables et l'écran de combat son plutôt typique dans la franchise aux labyrinthes forestiers. Et ce serait une véritable perte qu'un jeu de ce calibre devienne Persona avec des chibi.

J'apprécie énormément le jeu pour son système de combat et de classe qui favorise les stratégie de groupe très spécialisée plutôt que d'avoir des personnages qui peuvent tout faire, j'ai battu le Drake d'EOII (un des boss cachés caractéristique de la franchise) hier en avec un groupe basé sur la contre-attaque et c'était vraiment un combat intense comme on en fait rarement. Mais sans l'univers qu'il y autour, c'est beaucoup moins intéressant.
Shigeo Komori (qui a dirigé les opus II et III de la franchise, certainement les deux meilleurs à l'heure actuelle) est à la base crédité pour le scénario du jeu, c'est certainement pas un hasard. C'est un jeu qui a un background vraiment génial et qui le présente comme assez peu de jeu. La manière dont le jeu met les aventuriers en avant, les montrant à la fois comme des personnes hors du commun et des porteurs de malheur (avec ce subtext plus ou moins présent du héros colonisateur, sur fond de science-fantasy qui ne trace jamais clairement la ligne entre le rationnel, le merveilleux et le fantastique).
Et surtout, ce serait pas la même chose sans l'OST incredifabulous (http://www.youtube.com/watch?v=bia2Tvs7vOI) de Yuzo Kojiro.

Après, Shigeo Komori s'est occupé de Untold. On pourrait le voir aux commandes d'un cinquième opus (ce qui serait plus intéressant qu'un remake de Heroes of Lagaard) et là ce serait potentiellement plus que génial. Après tout, le dungeon-crawler est plus la marque d'Atlus que d'Etrian Odyssey en particulier.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 25 novembre 2013, 12:31:16
La dernière minuscule raison que j'avais d'acheter une PS4 vient de disparaitre. C'est LA bonne nouvelle de la semaine.
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Mais le plus important est le nom de la console en haut à droite
À gauche, à gauche, à gauche !
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 26 novembre 2013, 10:11:08
Je serai vraiment déçu que la franchise EO devienne un franchise de spin-off Persona.
Tu peux ranger tes inquiétudes, les types d'Atlus ont dû simplement voir l'occasion de reprendre à leur compte un système qui fonctionne sur 3DS en y apposant un skin Persona, histoire de maintenir la franchise en vie en attendant le Big Five.
Ce qui m'intéresse le plus c'est de voir la réaction du public 3DS à un tel jeu, dans la mesure où Persona est une franchise très marquée Sony (alors que SMT et EO sont plus marqués Nintendo).

Concernant P5 on ne peut qu'être soulagé après le drama qui a entouré l'annonce (Atlus avait mené les fans sur de fausses pistes en teasant une "suite de Persona 4" qui aurait excédé même la fanbase la plus tolérante). Cela dit je pense que leur timing est dangereux, ils auraient dû annoncer le jeu à l'E3 dernier et le sortir en mars 2014 au lieu d'attendre la fin de l'année prochaine, lorsque le focus se sera déplacé sur la PS4 qui commencera sans doute à avoir des jeux forts.
P4 s'était retrouvé dans une configuration similaire, en sortant sur PS2 en 2008 alors que la PS3 s'installait déjà. Sauf qu'à l'époque au lancement de la PS3 il n'y avait pas d'offre intéressante niveau JRPG (et il n'y en aura jamais vraiment eu).

Et Atlus est tellement cool qu'il annonce qu'après l'avalanche Persona la société se concentrera sur d'autres franchises (http://www.siliconera.com/2013/11/25/persona-director-talks-persona-q-persona-dancing-future/). Donc EO, SMT et les autres ne seront pas oubliés. Peut-être entendrons-nous reparler de ce crossover SMTxFire Emblem annoncé précipitamment par Nintendo pour sauver sa WiiU et qui n'a sans doute même pas été planifié...

À gauche, à gauche, à gauche !
C'est sans doute les effets de la droitisation du pays.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 26 novembre 2013, 16:15:17
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Concernant P5 on ne peut qu'être soulagé après le drama qui a entouré l'annonce (Atlus avait mené les fans sur de fausses pistes en teasant une "suite de Persona 4" qui aurait excédé même la fanbase la plus tolérante). Cela dit je pense que leur timing est dangereux, ils auraient dû annoncer le jeu à l'E3 dernier et le sortir en mars 2014 au lieu d'attendre la fin de l'année prochaine, lorsque le focus se sera déplacé sur la PS4 qui commencera sans doute à avoir des jeux forts.

Peut-être que la sortie assez tardive de la PS4 y est pour quelque chose.
L'accueil pour la nouvelle console Sony avait l'air d'être assez mitigé, du coup ils préfèrent certainement vendre le jeu sur une console que tous les joueurs de la franchise possède déjà plutôt que de la proposer sur un nouveau système.

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Ce qui m'intéresse le plus c'est de voir la réaction du public 3DS à un tel jeu, dans la mesure où Persona est une franchise très marquée Sony (alors que SMT et EO sont plus marqués Nintendo).

Le public 3DS qui serait intéressé par le jeu connait déjà Persona, faut pas oublier que la DS était déjà une console assez intéressante en terme de RPG nipon-pon, et y'a déjà du Atlus sur 3DS. Persona est finalement beaucoup moins confidentiel qu'un Devil Sumoner, je vois mal les joueurs de 3DS ne pas savoir ce que c'est.

Moi ce que j'attends de voir, c'est justement si une grande partie de ceux qui trouvait le gameplay était un machin pour masochiste élitiste ne vont pas soudainement trouver ça mieux.

Et SMT, c'est pas très spécifique à Nintendo, y'a eu beaucoup d'opus sur PS1 et 2.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 26 novembre 2013, 16:19:28
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Ce qui m'intéresse le plus c'est de voir la réaction du public 3DS à un tel jeu, dans la mesure où Persona est une franchise très marquée Sony (alors que SMT et EO sont plus marqués Nintendo).

Je plussoie, C'est bien correcte de l'avoir sur les deux consoles.  La seule chose c'est que la sortie nord américaine sera surement en premier.  On l'a vu avec  Persona 4 Arena et Shin Megami tensei IV. D'ailleurs c'est un gros manque pour vous.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Nagi93 le 18 décembre 2013, 13:40:56
je vais commencer le 3  :wacko:
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 10 avril 2014, 00:31:24
Tiens tiens, une vidéo de gameplay des combats de Persona Q sur 3DS.

http://www.youtube.com/watch?v=cigaOJ0jfF0

La patte Atlus est aisément reconnaissable. Le gameplay semble solide mais le reste tient vraisemblablement de la fanfiction et du fan-service, comme en témoigne les design des personnages qui interdit au jeu de se prendre au sérieux.

Persona 4, l'original, est sorti cette semaine en version téléchargeable sur le PSN américain pour je crois moins de dix dollars. Persona 3 FES est lui depuis longtemps disponible sur le PSN européen.
Le premier Raidou Kuzunoha a lui aussi fait son apparition le PStore américain. Je crois savoir ou je vais passer les prochaines semaines.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 10 avril 2014, 01:03:39
Une fois que j'aurais terminé Fire Emblem, je me lance dans les 2 dernières fins de Devil Survivor. Et après, j'hésite entre Devil Survivor 2 et Shin Megami Tensei IV :).
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 10 avril 2014, 02:00:55
Tiens tiens, une vidéo de gameplay des combats de Persona Q sur 3DS.

http://www.youtube.com/watch?v=cigaOJ0jfF0

La patte Atlus est aisément reconnaissable. Le gameplay semble solide mais le reste tient vraisemblablement de la fanfiction et du fan-service, comme en témoigne les design des personnages qui interdit au jeu de se prendre au sérieux.

Persona 4, l'original, est sorti cette semaine en version téléchargeable sur le PSN américain pour je crois moins de dix dollars. Persona 3 FES est lui depuis longtemps disponible sur le PSN européen.
Le premier Raidou Kuzunoha a lui aussi fait son apparition le PStore américain. Je crois savoir ou je vais passer les prochaines semaines.

La barre sur le côté fait très burst skill et les phases d'explorations sont totalement Persona Odyssey.

Par contre, c'est une système de compétence qui s'apprenne automatique, c'est presque triste.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: nerokarin le 10 avril 2014, 09:46:53
J'ai un peu de mal avec le coté chibi, ça me donne cette impression de spin-off rigolo à la ys vs sora no kiseki; Enfin si on peut avoir une suite acceptable à la fin de FES, ce sera déjà bien.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 10 avril 2014, 16:37:31
Pour ce Persona le côté chibi ne me dérange pas, c'est plutôt les éléments issus de la licence Etrian qui me font peur, n'ayant accrocher ni au IV ni au reboot qui pourtant avait intégré un mode scénarisé mais trop peu présent pour réussir à me plaire.

Une fois que j'aurais terminé Fire Emblem, je me lance dans les 2 dernières fins de Devil Survivor. Et après, j'hésite entre Devil Survivor 2 et Shin Megami Tensei IV :).

Par contre Faustt si tu as une 3DS européenne tu ne pourras pas jouer à SMT IV, il est pas encore dispo en Europe.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 10 avril 2014, 17:42:37
Ah merde. Mais Devil Survivor 2, c'est bon ?
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 10 avril 2014, 17:49:46
Ah merde. Mais Devil Survivor 2, c'est bon ?

Bien moyen comparer à SMT IV qui est jouissif.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 10 avril 2014, 18:07:44
Ah merde. Mais Devil Survivor 2, c'est bon ?

Devil Survivor 2 c'est ok vu que c'est sur ds donc pas zoné et il est sortie en Europe mais n'oublie pas que tu as le remake Break Code en dév même si on n'a pas eu d'information depuis un moment d'ailleurs, après SMT et les Devil Survivor sont quand même assez différent aussi bien dans l'ambiance que le gameplay.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: nerokarin le 10 avril 2014, 18:36:10
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les Devil Survivor sont quand même assez différent aussi bien dans l'ambiance que le gameplay.

De toute façon les shin megami tensei sont battis sur la différence, tellement de spin-offs à gauche et à droite, il suffit de voir la différence entre les persona et la branche principale ( lucifer's call etc..).

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Ah merde. Mais Devil Survivor 2, c'est bon ?

C'est de la bonne  8) , le jeu est vraiment sympa, même si sur ds le meilleur shin megami tensei reste Strange journey
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 21 avril 2014, 00:02:17
Shin Megami Tensei Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army (PS3) : sans doute un des jeux avec le nom le plus long auquel j'ai joué. Ce jeu PS2 a fait l'objet d'une sortie sur le PStore américain de la PS3, idéal pour ceux qui veulent découvrir ce titre extrêmement rare.

Depuis les temps anciens, le Japon fait l'objet de menaces surnaturelles provenant du Monde Sombre, une réalité alternative dans laquelle vivent démons et autres créatures étranges. Pour garantir l'équilibre entre les deux mondes, le Japon peut compter sur des exorcistes d'un genre spécial, les Devil Summoners, capables de pénétrer dans le monde sombre et de contrôler la puissance des démons. Ces Devil Summoners, célèbres dans le monde entier parmi les initiés aux arts obscurs, portent tous le même nom depuis des siècles : Raidou Kuzunoha...

L'histoire du jeu se déroule an l'an Taishô 20, une uchronie qui mélange le Japon du début du XXe siècle avec celui des années 30. On y incarne Raidou Kuzunoha XIV, le personnage le mieux designé de toute l'histoire du JRPG (http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100517134047/megamitensei/images/9/99/Smtds-raidou-kuzunoha4.jpg), qui vient d'être intronisé Devil Summoner. Il sera supervisé par le Yatagarasu, une sorte d'agence secrète qui fait le lien entre le gouvernement japonais et les Devil Summoners. Pour mener à bien sa mission, il intègre une agence de détective privé située dans la Capitale afin de rester au plus près des mystères liés aux démons. D'abord assez routinier, le boulot deviendra plus intéressant lorsque Raidou enquêtera sur l'enlèvement d'une jeune fille de bonne famille par des militaires renégats. Ce sera le début d'une longue aventure aux enjeux qui transcendent l'espace et le temps...


Dans la galaxie des jeux SMT, Raidou 1 se situe à l'extrémité d'une des branches historiques de la saga, les jeux Devil Summoner ayant commencé à sortir à la fin des années 90 sur Saturn (pendant que le premier Persona sortait sur Playstation). Ce jeu apporte toutefois des changements importants au coeur même du gamplay de la série, puisque il ne s'agit pas d'un RPG au tour-par-tour et encore moins d'une dungeaon crawler ; dans Raidou les combats se déroulent en temps réel.

Alors certes on n'est pas dans du jeu d'action à la Kingdom Hearts, mais plutôt dans du temps réel fortement contrôlé à la Tales of. Les combats sont déclenchés aléatoirement, et se déroulent dans une arène très étroite où Raidou peut frapper avec son sabre, tirer au pistolet et parer. Bien évidemment, Raidou peut invoquer un démon qui se battra à ses côtés, contrôlé par une IA à laquelle on peut donner des ordres très précis.
SMT oblige, les démons peuvent être fusionnés via un système complexe, mais beaucoup moins complet que celui de Persona 3 sorti la même année. Le combat est plutôt chiant au début du jeu, mais devient un peu plus intéressant en fin de jeu lorsqu'il s'agit d'exploiter à fond les possibilités offertes (faiblesses élémentaires, altérations d'états...). La principale erreur de game design qui le rend le jeu laborieux est l’impossibilité de fusionner les démons librement : il faut d'abord remplir leur jauge de "loyauté", ce qui oblige à des séances de grind agaçantes. Notons également le nombre hallucinant d'aller-retours dans ce jeu qui ne contient qu’une seule boutique et une seul point de fusion dans toute la carte. En revanche, le jeu est littéralement BOURRÉ de secrets et de petites quêtes annexes qui donnent largement de quoi faire.

En vérité le véritable intérêt du jeu tient dans son univers, inédit dans le JRPG, qui reprend le Japon des années 30. Des problématiques telles que l'ouverture politique du Japon ou la modernisation du pays sont abordées sans toutefois verser dans le commentaire, se contentant de s'ajouter au décor. Le scénario proprement dit est plutôt étoffé et intéressant, et utilise à peu près tous les éléments à sa disposition : démons, fantômes, dimensions parallèles, malédictions, voyages temporels, morts-vivants, monstres, androïdes, voyages spatiaux, robots géants (!!!) le tout dans une forme de jeu d'aventure-enquête où il s'agira pour notre détective-exorciste de discuter avec tout le monde et de réunir des informations pour progresser.

L'ambiance sonore et musicale, signée par le Maître Shôji Meguro (Persona 3/4, SMT Nocturne, Catherine...) et d'une incroyable qualité et justifie à elle seule l'intérêt du titre. Mélangeant des sonorités jazz et rock, avec l'alchimie qu'on lui connaît, l'OST donne un vrai cachet à un jeu autrement entièrement muet.

Cliquez pour afficher/cacher

En définitive, Raidou Kuzunoha blablabla fait un peu peur à cause de son gameplay suranné et de son aspect JRPG de niche exigeant, et même s'il répond à ces qualificatifs il s'avère bien plus abouti et intéressant qu'il n'y paraît grâce à son travail d'écriture et surtout son emballage visuel et sonore. Le jeu est tout à fait digne de la saga SMT pour ce qui est de la durée de vie (~45h pour tout voir) mais même si j'y ai passé un excellent moment, je ne peux décemment le conseiller à quiconque en raison de son game system obtus, si ce n'est aux fans de SMT qui savent de quoi il retourne.
J'espère qu'Atlus permettra la sortie sur PS3 de la suite des aventures de Raidou, aux gameplay paraît-il amélioré.

Mon seul regret et de ne pas y avoir joué il y a six mois, j'aurais pu en faire une critique en bonne et du forme sur la BDD... (http://www.anime-kun.net/jeux-video/fiche-shin-megami-tensei-devil-summoner-raidou-kuzunoha-vs-the-soulless-army-717.html)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Megadrive le 21 avril 2014, 00:27:51
C'est vrai, on est plutôt dans du Tailes of et je ne connaissais pas du tout ce jeu (et je suis fan de Tailes of Synphonia). Je pense qu'à l'époque j'aurais pu facilement y passer des heures (les défauts repérés de nos jours sont si insignifiants par rapport à la qualité de nombreux jeux de l'époque. Tu pourrais en témoigner avec la série des Final Fantasy notamment (même ce ce n'était pas ici du tour par tour). Rien à dire sur Shôji Meguro, je ne sais pas comment je suis passé à côté de ce jeu à l'époque. Je ne peux que dire merci Deluxe pour la piqûre de rappel et ton information et retour pour nous tous. Durant cette époque, ce jeu aurait pu me donner pas mal de frissons et d’adrénaline niveau épique et rebondissement, de plus accompagnés par cette grosse OST de qualité. Merci pour ce retour précieux Deluxe ! (Ce commentaire vient d'un vieux gamer qui passe encore du temps à farmer sur du ff VII, VIII, et oui Galbadia, ça ne s'oublie pas comme ça. ;))
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Hikikomorinoklast le 21 avril 2014, 00:57:07
J'avoue ne jamais avoir porté beaucoup d'attention à la série des Shin Megami Tensei mais après avoir donné un coup d'oeil au design de ce fameux Raidou Kuzunoha, ma foi, ils n'y sont pas allés d'une main morte.
J'approuve, il fait partie des personnages les plus hot du JRPG: sa conception est soignée, simple et élégante. Bien sûr, dans ma toplist il y'a Sephiroth de Final Fantasy VII qui va se demander qui pourrait bien lui voler la vedette, néanmoins j'adhère une fois de plus. 8)
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Megadrive le 21 avril 2014, 01:29:19
J'avoue ne jamais avoir porté beaucoup d'attention à la série des Shin Megami Tensei mais après avoir donné un coup d'oeil au design de ce fameux Raidou Kuzunoha, ma foi, ils n'y sont pas allés d'une main morte.
J'approuve, il fait partie des personnages les plus hot du JRPG: sa conception est soignée, simple et élégante. Bien sûr, dans ma toplist il y'a Sephiroth de Final Fantasy VII qui va se demander qui pourrait bien lui voler la vedette, néanmoins j'adhère une fois de plus. 8)
J'avais bien aimé les tales of, FF, Chrono Trigger. Ce qui m'a le plus marqué étant dans un premier temps le FFVII avec Cloud, Sephiroth, RedXIII, Bareth, Cait, Vincent, Yuffie, Tifa, Aeris (découvert tout petit chez un cousin de Paris)... Le VIII était exactement au même âge des étudiants du jeu, la bonne fac de Galbadia avec des persos' encore très charismatiques et des OST de Uematsu absolument divines (sans exagérer) (j'y jouait en avant première en japonnais avec un ami qui me traduisait le jeu). Ayant très apprécié le IX, les autres me paraissaient déjà en dessous (à l'image du XVIII notamment). En tout cas, que de merveilleux anciens jeux à découvrir ou redécouvrir pour le plus grand plaisir des purs gamers que nous sommes ou avons été. Nous pouvons donc remercier à nouveau Deluxe pour ses articles et interventions très précieuses.
Titre: Re : Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Hikikomorinoklast le 21 avril 2014, 12:09:56
Ce qui m'a le plus marqué étant dans un premier temps le FFVII
Effectivement, Final Fantasy VII représente à lui tout seul un univers indissociable de la gaming culture: je me demande ce que Square Enix pourrait bien attendre pour nous offrir une version remastérisée sous un moteur graphique dernière génération?
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Nakei1024 le 21 avril 2014, 13:46:08
Déjà, ils ont ressorti il y a quelque temps une version remasterisée: ce sont toujours le graphismes d'origine, mais ça tourne sur les dernières machines sorties: ici... (http://www.square-enix-boutique.com/telechargement-final-fantasy-vii.html)
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Hikikomorinoklast le 21 avril 2014, 18:03:10
Déjà, ils ont ressorti il y a quelque temps une version remasterisée: ce sont toujours le graphismes d'origine, mais ça tourne sur les dernières machines sorties: ici... (http://www.square-enix-boutique.com/telechargement-final-fantasy-vii.html)

Merci Nakei, à ce prix, je conseille vivement à tous ceux qui n'y ont jamais joué de s'y mettre :cop:...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 02 mai 2014, 18:44:51
Atlus vient d'achever un stream présenté par Daisuke Namikawa qui tripote Tomokazu Seki (https://www.youtube.com/watch?v=OxwSGt3VXIg#t=2175) pour annoncer pas mal de marchandise estampillée Persona dont un light novel, une nouvelle version de l'anime P4 et d'autres trucs que c'était en japonais que j'ai pas bien compris.

Par contre j'ai bien compris que le trailer officiel de P5 sera pour dans environ trois semaines. Pour le reste circulez y'a rien à voir, hormis si les japonais qui enlèvent leurs pantalons en direct c'est votre truc. Je juge pas, vous savez.

Heureusement l'honneur est sauf avec un solide trailer de Persona Q :

http://www.youtube.com/watch?v=08ZdconC8ck

On a toujours plus de références à Etrian Odyssey avec par exemple la cartographie de la map dans des donjons qui ont l'air bien plus retors que le Tartarus et la Mayonaka TV réunis. On pourra cependant automatiser le truc si besoin. Le jeu semble d'ailleurs disposer de cinq niveau de difficulté et de plusieurs slots de sauvegarde.
En revanche l'histoire confirme son statut de fanfiction officielle avec sans doute un délire de faille spatio-temporelle pour justifier la présence de personnages qui ne devraient pas être là. Il semble également que tous les personnages pourront porter plusieurs Persona (!!!) et que les combats reprendront le système de press turn connu des fans de SMT.

Enfin, Rise sera jouable dans Arena 2 (http://www.youtube.com/watch?v=8XvwLaS4vmU). Pourquoi pas, du moment qu'ils le sortent en Europe...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 02 mai 2014, 19:38:57
Citer
On a toujours plus de références à Etrian Odyssey avec par exemple la cartographie de la map dans des donjons qui ont l'air bien plus retors que le Tartarus et la Mayonaka TV réunis.

Ouais, les phases d'explorations sont très exactement celle d'EO, jusqu'aux FOE qui bouge en même temps que le personnage (il y a pas l'extrait du trailer avec le FOE qui tue l'équipe, peut-être qu'ils se sont dis qu'il fallait arrêter ce genre de conneries parce que ça faisait fuir les joueurs).

Par contre, si tu trouves l'aperçu des cartes plutôt tordu, attends de les expérimenter. Les dédales repliés sur eux-même avec pleins de carrefours qui même sur des cul-de-sac, c'est une chose. Les pièges, les trous, les téléporteurs, les plate-formes flottantes, les passages cachés, les téléporteurs, la zone des monstres qui attaquent par surprise et infligent confusion sur tous le groupe (ah ah ah ah...), les tapis roulants, les indémodables lac gelés et encore des téléporteurs. Mais qui n'amène pas toujours à la même destination cette fois.
Il y a un véritable science du dédale là-dedans, avec des idées qui mettent vraiment les méninges à l'oeuvre par moment. Le dernier opus avait des idées assez ingénieuse, je pense notamment à des de couloir infini dont il faut trouver les limites de la boucle pour avoir la suite du chemin.

Mais du coup, ça donne vraiment l'impression d'un fusion des eux franchises, surtout qu'on a pas entendu de nouvelles d'EO depuis Untold. Peut-être qu'ils sont partis sur un remake du 2 et se sont rendu compte en chemin de l'horreur infernale qu'ils avaient créé.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 02 mai 2014, 23:53:19
T'inquiète, j'ai beaucoup joué à Strange Journey qui niveau donjons ne se défendait pas trop mal (http://i553.photobucket.com/albums/jj399/LoveOfSatellite/shin_megami_tensei_sj_sector_eridanus_1f.png) =D

La différence fondamentale entre les jeux de cette mouvance directement héritée des dungeon-crawlers et le néo-RPG à la Persona, c'est que dans P3 et P4 les donjons n’ont pour seul intérêt que d'illustrer la progression du joueur dans l'aspect social du jeu. Les donjons y sont peu poussés et peu intéressants, les étages sont générés semi-aléatoirement et il n'y a pas de pièges. A la limite, le Tartarus est plus excitant par son côté un peu plus imprévisible.

Ainsi les gens qui sont venus à Persona avec l'anime et autres bêtises risquent d'avoir un mouvement de recul en allumant leur console ; mais c'est justement pourquoi Atlus diffusent autant de trailers du jeu, ils veulent sans éviter un bad buzz causé par des malentendus sur la nature du titre, à savoir un Etrian Odyssey reskinné.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 03 mai 2014, 00:29:15
Strange Journey, c'est avant EO, non ?
Toutes les franchises ne sont pas totalement désolidarisée de toute façon, j'imagine qu'il y a des idées qui passe d'un jeu à l'autre. C'est un peu toujours des variation de SMT, quelque part.

Citer
Ainsi les gens qui sont venus à Persona avec l'anime et autres bêtises risquent d'avoir un mouvement de recul en allumant leur console

La saga faisait des grosses concessions depuis deux opus. Amélioration de clarté de l'interface, courbe de progression plus logique, équilibrage des classes pour rendre tout relativement intéressant à jouer (parce que bon, jouer un alchimiste ou un survivaliste sur EO2, c'est du superplay), graphisme en 3D, plus d'intrigue (voire même un story mode dans Untold) et un jeu un peu moins injuste de manière générale. Ca crève les yeux qu'ils veulent vendre un peu plus leur truc, mais je trouve ça un peu triste vu que c'est annuler toute l'ambiance particulière du titre.
C'est un peu injuste vu que Persona est absolument unique dans sa catégorie urbaine paranormale horrifique mais c'est dommage de devoir vendre la série sans l'univers de la franchise.

Après, je sais très bien que je râle juste pour faire mon fanboy et que je vais certainement faire tout mon possible pour avoir le jeu dès que possible, même sans avoir joué ni à P3 ni à P4.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 03 mai 2014, 02:07:01
Comme tu dis, les jeux sont si interconnectés qu'il est difficile de faire des liens sans tomber dans de l'exposé chronologique.

Pour faire simple, Etrian Odyssey et Strange Journey (le premier sorti en 2008 et le second en 2010) prennent tous deux leur inspiration dans les tous premiers (http://www.youtube.com/watch?v=6RXgmJy5dAU) Shin Megami Tensei, qui étaient des dungeon-crawlers dans la plus pure tradition. Pour Etrian ça n'a pas posé de souci, l'univers était neuf. Mais pour Strange Journey ce fut plus compliqué, le jeu est apparu comme daté et rétrograde par rapport aux nombreux SMT sortis sur PS2 (SMT III, DDS, P3/P4, ou même Raidou Kuzunoha dont j'ai parlé plus haut dans ce topic). Cependant cet aspect retour aux sources a séduit beaucoup des fans qui voulaient une expérience SMT classique et exigeante.

Le cas Persona est plus particulier, ces jeux sont avant tout l'expression d'un homme, Katsura Hashino, qui a exprimé ses idées et sa vision révolutionnaire au sein d'une franchise aux codes bien établis. Suffit de voir à quel point les jeux précédant P3 (ben oui, il y en a forcément eu) ont été progressivement mis au placard. La manière avec laquelle la franchise part dans tous les sens depuis trois ans avec le jeu de combat et le jeu de danse participe aussi de cette démarche de Hashino de dépasser le cadre de SMT pour former son propre truc à côté.
C'est pour ça que le gars n'a pas droit à l'erreur avec Persona 5, c'est avec ce jeu qu'il doit récolter les fruits de ce qu'il a construit depuis sept ans.

Lorsque tu parles de concessions, je préfère parler d'aménagements. Une interface pas claire ou une trop grande dépendance à l'aléatoire qui rendent le jeu injuste sont rarement une bonne chose. Du moment que le jeu n'est pas déséquilibré, ça fonctionne. Un jeu déséquilibré ce serait Persona 3 Portable, qui calque le gameplay de P4 dans le monde de P3, sans penser à rééquilibrer la puissance des ennemis, ce qui rend le jeu un peu trop évident. Pareil pour P4 Golden, que j'ai pas encore fait mais qui semble-t-il accorde énormément de possibilités au joueur pour abuser du système. Heureusement on est pas non plus dans des cas extrêmes tels que Pokémon XY qui sont tellement gentils avec le joueur qu'ils sont vidés de leur sens ludique.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 06 mai 2014, 20:29:03
Shin Megami Tensei III disponible sur le PSN américain. (http://www.gamekult.com/actu/smt-iii-nocturne-sur-le-psn-us-A131879.html)

Appelé en Occident SMT Nocturne, ce jeu culte est le premier jeu de la série à avoir franchi les frontières du Japon il y a une dizaine d'années, et a fait connaître le nom d'Atlus parmi les amateurs de RPG exigeants.

Pendant ce temps, en Europe...
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 12 juin 2014, 23:33:57
Who's the man ?

(http://www.explosion.com/wp-content/uploads/2014/06/P4A2-JP-Package-Art-Reveal.jpg)

Vous l'avez vu à gauche ? Juste en dessous de Kanji ? Bon.

Sinon, Persona Q est sorti au Japon et les premiers chiffres (http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-persona-q-trouve-sa-voie-A133721.html) semblent plutôt corrects. La performance du jeu en une semaine serait deux fois supérieure à celle de la moyenne des Etrian Odyssey et vient presque titiller SMT IV.

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A ce sujet, SMT IV aura bien une sortie européenne, mais en dématérialisé et en anglais seulement. Seul un prix adouci saurait faire passer cette pilule...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 01 septembre 2014, 10:37:29
La semaine commence bien.

http://www.youtube.com/watch?v=-Y5U8n4Ie3I
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 01 septembre 2014, 11:06:08
Si c'est le héros, son charadesign est vraiment pas terrible. Ça empêche pas bien sûr que j'achèterais le jeu dès qu'il sera dispo en anglais 8).
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 07 septembre 2014, 12:40:57
J'ai commencé à joué à Persona 2 Innocent Sin. J'aime bien  pour l'instant.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 27 septembre 2014, 14:44:17
Je viens de finir Persona 3. C'était  très bien et le boss de fin, je l'ai trouvé assez facile, mais carrément un peu trop long parce que bon vider sa vie 13 dont les 12 première trop facile. Je risque de commencer une partie avec la fille comme protagoniste dans un avenir proche. Je dois aussi finir Persona 2: Innocent Sin qui sera bientôt fini aussi.

Sinon, les Persona que j'ai plus utilisé vers la fin:
Odin(D’ailleurs, c'est presque avec lui que j'ai fait le combat final)
Loki
Cybele
Melchizedek
Raphael

J'ai pas mal utilisé Thor aussi, mais quand j'ai eu Odin, je l'ai lâché.

Après  avoir fini P2 et son extension, je risque d'embarqué dans P4 bientôt.


Sinon:
Perosna Q en pré-commande. Sortie en novembre je crois.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 28 septembre 2014, 01:06:33
OSEF des persona que t'a utilisé, la vraie question que se posent entre eux tous les mecs qui ont terminé ce jeu : avec quelle fille t'es sorti ? =D

Sinon, je suis en ce moment sur Devil Summoner. J'en suis encore au début, j'aime bien Nemissa et le gameplay est assez différent des autres SMT auquels j'ai joué (il est heureusement plutôt réussi)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 28 septembre 2014, 01:23:21
lol, effectivement, je sort avec Maya dans Persona 2. À ce qui paraît, j'ai attendu qu'on pouvait faire une relation homosexuel dans Persona 2 avec Jun, mais cela m'importe peu. Alors, ça pourrait intéressé certaines filles.
J'ai fini avec Yukita dans le 3, mais j'ai laissé un sauvegarde pour le faire avec Mitsuru aussi.

Dans ce que j'ai joué dans les série SMT:
SMT IV(mon meilleur de tous que j'ai jou, il y a pas à dire. Non, mais quel honte que vous ne l'avez pas encore, mais ce sera pour bientôt) Le système de fusion, les démon et etc... est tellement immense.  8) Le jeu en lui-même est tellement sublime. Il y a tellement à faire.
Persona 2(je commence Persona 2: Eternal punishment après avoir fini Innocent Sin)
Persona(pas rendu loin, mais c'est le moins bon que j'ai jouer)
Devil Survivor: Overclocked(celui avec le plus de difficulté)

Je devrais commencé P4 assez bientôt. Au juste, Persona 4: Golden. est-ce que c'est un remake du 4 ou une suite ou bien autre chose? Parce que si c'est le 4 avec des amilioration, je risque de la prendre directe sur psn pour ma Vita.

Tiens, vu que j'adore Jojo:
(http://24.media.tumblr.com/tumblr_mehs0zwBQL1r7c7iro2_1280.jpg)

(http://24.media.tumblr.com/tumblr_mehs0zwBQL1r7c7iro1_1280.jpg)

Pour vrais, je vois tellement l'influence et les points en commun avec les Stand. (Enfin presque). D'ailleurs dans Persona Q, il y a des perso du 4 qui font des poses de personnage de Jojo.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 29 septembre 2014, 10:46:24
J'ai commencé Persona 4: Golden.  C'est pas trop pire pour les prix. J'ai du payé 3 et 4 dollars pour les Persona 1 à 3. Pour le Golden, il était 19 dolalrs.   Pour l'instant, je préfère un peu le 3 au 4. Il y a pas beaucoup de combat pour l'instant. Je viens de sauvé Kenji e tje me suis bien rigolé quand il a rentré dans le monde. Enfin, j'ai pas mal de social Link en cours et je devrais être capable de les finir asse bientôt. POur l'instant, je préfère de loin Yukiko dans les filles.  Sinon, je tiens à dire que la voix de Teddie m'énerve pas au possible. Je joue le jeu en anglais.

Sinon, il y a certaines élément que je sais déjà:
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: nerokarin le 29 septembre 2014, 14:29:14
Citer
Pour l'instant, je préfère un peu le 3 au 4.

C'est le cas de pas mal de gens, en partie à cause du petit coté scooby-doo de Persona 4. Perso je le trouve très sympa.

Citer
Sinon, je tiens à dire que la voix de Teddie m'énerve pas au possible.

Je sais pas comment tu fais, ce truc est insupportable avec ces jeux de mots tout moisis  :o .
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 29 septembre 2014, 14:55:45


Je sais pas comment tu fais, ce truc est insupportable avec ces jeux de mots tout moisis  :o .

C'est bien ça que je dit, sa voix m'énerve.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: nerokarin le 29 septembre 2014, 15:08:23
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C'est bien ça que je dit, sa voix m'énerve.

Désolé, au temps pour moi  =D .
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 06 octobre 2014, 16:54:32
J'ai fini P4 GOlden. Si je dois faire un classement des Persona ils sont en ordres décroissant. Donc P4 ce classe premier. Quoique, je préfère la personnalité du proatagoniste du trois. Ainsi que des personnages comme Yukari et Mitsuru.  J'ai bien aimé de revoir les ombres des personnages du 4 parce qu'il sont présents dans le 2 aussi.  Donc oui, ils ont besoins de faire bien pour Persona 5.

Si je parle de mon jeu favori de la licence, cela reste  Shin Megami Tensei IV qui reste tellement bon. L'ambiance y est tellement mieux. Finalement, Persona Q le 26 novembre, j'ai bien hâte.

Sinon, je vais surment encore chialé, mais quand P sortira, il va surment avoir un rmake qui va sortir avec plus soul link et etc.. ce qui est assez chiant
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: PatientZero le 18 octobre 2014, 20:03:37
Sauf changement de dernière minute, SMT 4 sera dispo le 30 octobre sur le Nintendo shop (http://www.gamekult.com/actu/shin-megami-tensei-iv-le-30-octobre-A139623.html).

Aucune trad fr contrairement à ce qu'on a pu croire à une époque mais un prix plus doux que d'habitude, 19€99
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 18 octobre 2014, 20:08:42
Sauf changement de derniere minute, SMT 4 sera dispo le 30 octobre sur le Nintendo shop

http://www.gamekult.com/actu/shin-megami-tensei-iv-le-30-octobre-A139623.html

Aucune trad fr contrairement à ce qu'on a pu croire à une époque mais un prix plus doux que d'habitude, 19€99

Les jeu est genre 49$ neuf chez nous. Bon, c'est sur que le jeu n'est dématérialisé comme vous.  Bon, il venait avec un cd de musique et un manuel.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: PatientZero le 18 octobre 2014, 20:38:39
Ca ne m'aurait même pas étonné de le voir à 49€ en démat', on peut s'attendre à tous et (surtout) à n'importe quoi avec les distributeurs de JV.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 18 octobre 2014, 20:41:46
Ca ne m'aurait même pas étonné de le voir à 49€ en démat', on peut s'attendre à tous et (surtout) à n'importe quoi avec les distributeurs de JV.

Ce sera certainement plus dans 40€, c'est le prix des jeux en dématérialisé sur l'E-shop en général. Ca pourrait descendre à 30€, mais je pense pas moins.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 18 octobre 2014, 20:51:02
Ca ne m'aurait même pas étonné de le voir à 49€ en démat', on peut s'attendre à tous et (surtout) à n'importe quoi avec les distributeurs de JV.

Je parlais en dollars moi, hein.

C'est ça que j'ai:
(http://cdn.destructoid.com//ul/252684-S1.jpg)

On se calme sur le prix surtout je cris au vol pour vous vu que si tu payes 40 euro pour jeu 3DS, tu payes le double d'un jeu 3DS en vente au Québec.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: PatientZero le 18 octobre 2014, 21:24:52
J'ai bien vu que ton prix était en dollar, or je me suis exprimé en € car dans la longue liste d'abus perpétrés envers le joueur européen, il y a la manie de considérer que 1 dollar = 1 euro.

C'est pour cela que je n'aurais même pas étonné de le voir à 49€ sur le store en démat, le joueur européen est tellement mal loti que voir un jeu avec un prix pas converti, sans bonus ni rien est désormais banal.



On se calme sur le prix surtout je cris au vol pour vous vu que si tu payes 40 euro pour jeu 3DS, tu payes le double d'un jeu 3DS en vente au Québec.

Pourtant c'est le prix, 40€ pour mon dernier jeu 3DS (Fantasy Life)

Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 18 octobre 2014, 21:29:53
Bien les jeux sur 3DS sont tous 39 dollars mise à part des collector ou certains jeu comme  SMT IV.  Les prix des jeu 3DS ne baisse presque jamais. Pour les jeu de console de salon, le prix neuf va de 59 à 70 dollars. Dans ce cas, moi  j'attend quelque mois pour l'acheter à un prix qui a de l'allure.
Titre: La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 22 novembre 2014, 21:49:47
Shin Megami Tensei IV (3DS) : il est arrivé le divin enfant.

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Au-delà de ces commentaires un peu honteux, Atlus nous offre ici la fine fleur de son savoir-faire en termes de JRPG racé, exigeant et austère. Les amateurs de grinding rébarbatif, de calculs bizarres et de frustration consentie sont les bienvenus. Installez-vous, servez-vous à boire, on va parler un peu jeu de rôle.

Après s’être fait connaître du public occidental grâce notamment à SMT III (Nocturne) et Persona 3 et 4, la saga d’Atlus a trouvé refuge sur console portable Nintendo. Un compromis qui est passé sans trop de problème ; la recette qui fait l’intérêt de ces jeu n’est pas tributaire des performances graphiques ou esthétique. Et Atlus de le prouver avec Strange Journey sur DS, un monstre de dungeon-crawling qui repoussa les limites du sadisme vidéoludique.

Ce Strange Journey aurait dû être le SMT IV canonique, mais le bidouillage de la numérotation de la série en a décidé autrement. Nous arrive donc le vrai SMT IV, sur 3DS, avec un retard inimaginable sur les version japonaises et américaines. Un retard justifié par l’excellente traduction qui… Ah non, le jeu est intégralement en anglais et ne propose même pas les voix jap. Tant pis, on peut se consoler avec le sublime packaging qui… Ah non, le jeu est uniquement dispo en dématérialisé sur l’eShop. Altus, Nintendo, vous êtes une belle bande de branquignols.

Anyway, le jeu est en 3D mais les sprites des démons et des personnages sont en 2D, ce qui a fait grincer des dents certains commentateurs mais personnellement je préfère de la belle 2D à une 3D moche, et l’esthétique du jeu est trop détaillée pour laisser passer des approximations. Le gameplay d’abord, la décoration ensuite ; c’est ça l’esprit Atlus monsieur.

On incarne ici un jeune « Samurai » dans un royaume vaguement médiéval, qui se voit confier un gant muni d’une IA qui lui permet d’invoquer les démons. Le protag et ses potes sont alors envoyés explorer un donjon souterrain infesté de démons dangereux et belliqueux, le tout dans un but là aussi assez vague. Et à force de descendre, descendre, descendre dans le donjon, les héros finissent pas aboutir de l’autre côté du monde. Ils y découvrent une ville futuriste, remplie d’objets technologiquement avancés, et de démons encore plus dangereux qui arpentent les rues. Une ville que ses habitants, retranchés dans des abris souterrains, appellent Tokyo…

Racontée à coups de dialogues épars et souvent plus descriptifs que réellement incarnés par des personnages assez faibles, l’histoire de ce SMT est peut-être sa seule vraie faiblesse. Le scénario met un temps fou à expliciter des trucs évidents, et oublie dans le même temps d’approfondir son univers, si ce n’est par des dialogues optionnels. Les personnages sont ballotés d’une faction à l’autre, parcourent la ville sans réel but, jusqu’à un choix final qui relève plus du gimmick que d’une réelle alternative.

Le système de combat reprend le système de Press Turn bien connu des services, à savoir que taper dans la faiblesse élémentale des ennemis accorde un tour d’action supplémentaire tandis que taper dans une de leurs immunités en fait perdre. A cela s’ajoute le nouveau système de Smirk qui accorde parfois à celui qui réussit une belle action une invincibilité temporaire et l’assurance d’un coup critique au prochain tour.
Là où ça devient intéressant, c’est que ces systèmes s’appliquent aussi bien à l’équipe du joueur qu’à celle de l’adversaire. Autrement dit un joueur qui sait ce qu’il fait peut avoir un net avantage et s’en sortir sans problème, mais la moindre erreur est sévèrement sanctionnée par la perte de tours d’actions, qui permettent à l’ennemi de vous botter tranquillement le cul. Et bien sûr, les faiblesses des ennemis et des boss ne sont pas indiquées d’office, ce qui oblige le joueur à essayer, à se tromper et à se faire tuer.

La mort dans SMT IV est un spectre faussement bienveillant, un faux-cul dont vous apprendrez vite à vous méfier. Mourir dans le jeu vous fais passer devant un NPC spécial qui offre de vous ressusciter à l’endroit de votre trépas contre une forte somme d’argent. Dit comme ça c’est plutôt sympa, mais vous comprendrez vite que dans SMT IV l’argent ne tombe pas du ciel et que le fric dépensé pour revivre est bien mieux employé ailleurs. Personnellement j’ai systématiquement rechargé ma sauvegarde à chaque Game Over, ce qui est presque recommandé par le jeu qui offre la possibilité de sauvegarder partout. Adieux les checkpoints, on ne vous regrettera pas.

Cette option de sauvegarde absolue est un vrai réconfort que le jeu contrebalance avec quelques saloperies bien placées. L’obtention de nouveaux démons passe essentiellement par le recrutement, via des dialogues et des négociations que les habitués de SMT connaissent bien. Le souci c’est que du début à la fin j’ai trouvé les négociations totalement aléatoires, basées sur une chance impossible à manipuler que sur de réels patterns relationnels. Évidemment les démons qui décident de ne pas vous suivre pour x ou y raison vous puniront en vous volant ou en vous attaquant par surprise, faut pas rigoler.

Un autre problème tient à la gestion catastrophique de la map. Mal conçue, mal indiquée, mal foutue, la navigation au sein de Tokyo est un cauchemar qui vous obligera à errer stupidement dans la ville en espérant trouver l’endroit où se terre le putain de NPC qui doit vous donner la putain de quête Fedex qui vous rapportera votre putain de butin pourri. Il paraît que les japonais sont avantagés puisque la map reprend la géographie réelle de Tokyo. Rendez-vous sur Google Maps donc.

Comme il est de coutume dans SMT, le jeu dispose de plusieurs fins, qui sont liées à l’alignement choisi par le joueur tout au long de la partie. En plus des classique fins Loi et Chaos, le jeu propose une fin Nihiliste (qui termine le scénario de manière abrupte) et une fin Neutre. En général c’est la fin Neutre qui est considérée comme la vraie fin dans ces jeux, c’est pour cela que la plupart des joueurs cherchent à l’obtenir du premier coup. Mais dans son expertise du sadisme, Atlus a pris soin de baliser la route du joueur d’embûches. Sans entrer dans le détail, le joueur moyen qui joue sans guide a 8% de chances de tomber dans la fin Neutre, et ce seulement s’il ne fait aucune quête annexe susceptible d’influencer l’alignement, rajoutant alors encore plus de variables. Des conditions ubuesques qui ont manqué de me faire tomber le jeu des mains.

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Bref, en lisant out ceci et tout le reste vous pourrez croire que SMT IV est un jeu vraiment difficile. Il l’est pendant une bonne partie, mais ce n’est pas sa caractéristique principale. SMT IV est un jeu profondément injuste. Ses mécaniques de gameplay sont extrêmes dans la facilité (sauvegarder partout, choix des compétences héritées lors de la fusion) et dans la difficulté (négociations aléatoires, Smirk). Si on compte en plus les App passives qui permettent d’obtenir des bonus sur le terrain, on peut aisément casser le jeu une fois parvenu aux deux-tiers de l’aventure, si tant est qu’on sait ce que l’on fait. Pour ma part, au bout de cent heures de jeu, ça m’a mené là :

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SMT IV est un jeu qui m’a parfois beaucoup frustré mais dont la récompense est à la hauteur des efforts qu’il réclame. Un système de jeu riche, plus de 500 démons à collectionner et plus de 93 000 combinaisons de fusions (!!!), des secrets complètement pétés (les démons uniquement accessibles par accident, les super-boss qui ont 1/256 chances d’appraître à certains endroits) et surtout, surtout, une OST bestiale sortie des ténèbres des années 90.

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Un grand 8,5/10 pour ce SMT IV. Je l'ai trouvé plus fun à jouer qu'un Fire Emblem Awakening, mais moins bien fini qu'un Bravely Default.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 22 novembre 2014, 22:13:42
Sinon, Persona Q sort traduit le 25 novembre. J'irais le cherché vendredi.

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Ah non, le jeu est intégralement en angalis et en propose même pas les voix jap. Tant pis, on peut se consoler avec le sublime packaging qui… Ah non, le jeu est uniquement dispo en dématérialisé sur l’eShop. Altus, Nintendo, vous êtes une belle bande de branquignols.

Pauvre-vous. Au juste, il est revenu combien le jeu?

Citer
En général c’est la fin Neutre qui est considérée comme la vraie fin dans ces jeux, c’est pour cela que la plupart des joueurs cherchent à l’obtenir du premier coup. Mais dans son expertise du sadisme, Atlus a pris soin de baliser la route du joueur d’embûches. Sans entrer dans le détail, le joueur moyen qui joue sans guide a 8% de chances de tomber dans la fin Neutre, et ce seulement s’il ne fait aucune quête annexe susceptible d’influencer l’alignement, rajoutant alors encore plus de variables. Des conditions ubuesques qui ont manqué de me faire tomber le jeu des mains.

J'ai voulu la faire en dernier, mais elle reste quand même assez facile à avoir:
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Citer
La mort dans SMT IV est un spectre faussement bienveillant, un faux-cul dont vous apprendrez vite à vous méfier.

Tine, ça me fait pensé à:
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 24 novembre 2014, 02:13:06
Bon, je viens de terminer Devil Summoner Soul Hacker et je reste sur ma faim.

Il y a de très bonnes choses, notamment le gameplay et la difficulté qui est bien géré. Par contre, qu'est-ce que ce jeu est plat ! J'avais détesté Innocent Sin pour ces rebondissements à foison ce qui donnait une histoire qui n'avait ni queue ni tête. Mais c'est le contraire dans Soul Hackers, le scénario est ultra simple, trop linéraire. La fin tombe comme un cheveu sur la soupe et des tas de choses sont inexplorés (notamment le groupe Kuzonoha).

Faut que je me renseigne parce que là, j'ai très clairement l'impression que c'est un jeu qui a été rushé pour sortir dans les délais. Et c'est dommage parce qu'encore une fois, c'est un jeu loin d'être mauvais. Il est juste pas enthousiasmant.

D'ailleurs, je l'ai terminé en 40 heures, c'est très peu pour un JRPG...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 25 novembre 2014, 22:15:06
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J'irais le cherché vendredi.

Enfin de contre, je viens d'aller le chercher.  Le jeu venait avec les cartes de taro XI à XXI. Je donnerais mon opinion un peu plus tard quand je serais avancé beaucoup dans le jeu.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 30 novembre 2014, 14:40:41
Bon, j'ai fini le premier labyrinthe qui et là je suis dans le deuxième qui s'appelle Groupe Date Cafe.  Le premier labyrinthe contient 3 étage et le quatrième est pour le boss. J'ai parti deux partie pour voir les différences. Je n'espère pas que le jeu se contente que de seulement  de 4 labyrinthe.

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Sinon, la difficulté du jeu est plus élevé(ce n'est pas dure) qu'un P3 ou P4.   Sinon, quand on a un point faible(ou point critique) d'un ennemi, on est en option boost, ce qui nous permet au prochain tour de ne pas pas perdre de MP ou Hp(selon l'attaque qui peut nous faire perdre de la vie ou MP).

Sinon, tous les personnages peuvent avoir un sub-personna dans ce jeu.  Dans le fond, tous les personnages ont leurs Persona habituels, mais  ils peuvent avoir une deuxième(de tout façon, tu n'auras pas le choix pour avoir de meilleur attaque ou pouvoir) qui nous permet d'utilisé les pouvoirs des deux Persona que tu as.(cela augment aussi tes MP et points de vies). Les deux héros ne peuvent changer leurs Persona principal qu'on a au début de l'histoire de P3  et du 4.(Je ne sais pas si c'est pour tous le jeu)

Sinon, les deux nouveaux personnages ne sont pas intéressants  surtout Rei qui ne sert carrément à rien pour l'instant et ces dialogues sont très moyen. Par contre, Zen niveau combat, il assure beaucoup vu qu'il apprend tous les attaques élémentaires, mais ne possède pas de Persona)

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On a encore une influence de Jojo quand on voit le groupe de P4 arrivé en faisant des poses à la Jojo:

(https://31.media.tumblr.com/1eb280e92a312007abda05707ea488e3/tumblr_inline_n1cjxjHZF81qhpegf.png)
(http://static.giantbomb.com/uploads/original/19/199190/2581678-persona+q2.jpg)

(http://static.giantbomb.com/uploads/original/19/199190/2581681-persona+q.jpg)

Je me suis plus avancé avec les gang de P3.
Titre: La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 14 décembre 2014, 17:10:08
Persona Q Shadow of the Labyrinth (3DS) ; pendant que la moitié du net s'étripe devant le moindre début de teasing de bribes d'informations concernant Persona 5 (http://www.siliconera.com/2014/12/12/persona-5s-main-character-teased-visuals-upcoming-concert/), Atlus continue tranquillement d'extorquer les fans, avec Persona Q, première incursion de la licence sur console Nintendo.

Atlus ne part pas cependant en terre inconnue, puisque la portable de Nintendo est devenue la console de prédilection de leurs RPG comme en témoigne SMT IV critiqué plus haut dans ce topic, ou encore la série des Etrian Odyssey dont c'est l'équipe en charge qui s'est occupée de torcher ce PQ (navré, elle était obligatoire).

Pour la partie narrative, comment dire... C'est nul ? Les personnages de P3 et P4 se retrouvent coincés dans une faille spatio-temporelle, qui prend évidemment la forme d'un lycée, et devront explorer les donjons qui sont apparus ça et là pour trouver un moyen de s'en sortir. Ce scénario complètement bidon est invalidé d'office quand on comprend que les évènements du jeu, qui s'insèrent au beau milieu des timelines respectives de P3 et P4, n’auront aucune influence rétroactive sur les jeux originaux. Les producteurs le savaient aussi et ont bien pris soin de ne pas prendre leur histoire au sérieux, de désamorcer toute tension ou sentiment de danger (contrairement à un Strange Journey par exemple) et de blinder le script de dialogues nombreux et vides de sens, car les fans adorent ça parait-il.

Ce sont les personnages qui pâtissent le plus de cette inconséquence ambiante ; leur nombre extrêmement élevé (tout le cast de P3 + P4 soit plus de vingt personnages) et la nécessité de leur accorder du temps de parole à chacun oblige le jeu à les réduire à un trait de caractère, là où l'intérêt des jeux originaux était justement le fait de développer une personnalité et un contexte pour chaque personnage. A noter que deux personnages inédits font leur apparition, Zen et Rei, qui serviront plus ou de moins de plot-device. Si Zen représente tout ce que je peux détester en terme d'écriture dans les jeux/animes japonais, Rei s'avère assez intéressante une fois son secret révélé, ce qui intervient bien trop tardivement dans le jeu pour sauver sa narration.

Une narration prétexte donc, qui vient enrober un gameplay qui emprunte beaucoup à Persona et à SMT en général, mais avec suffisamment de modifications pour en faire une expérience réellement originale. Il s'agit toujours de jeunes gens qui peuvent invoquer des Persona pour se battre contre des monstres, avec les sorts magiques, les sorts physiques, et les capacités passives qui vont bien. La grande innovation, c'est que chaque personnage peut désormais s'équiper de deux Persona : un Persona principal qui conditionne leurs faiblesses/résistances et leurs statistiques de base, et un Sub-Persona qui apportra les skills et des bonus de HP/SP. Le Persona principal est fixe tandis que les Sub-Persona sont interchangeables, ce qui va constituer tout le sel du jeu puisqu'il faudra alors les collectionner, les fusionner et les faire évoluer pour monter en puissance. Le jeu contient un système du fusion assez complet, qui compense la perte des bonus d'exp liés aux Social Links par la possibilité de sacrifier des Persona inutiles pour renforcer les plus intéressants. Dommage cependant d'avoir limité le répertoire à 14 Personas, ce qui n'est même pas assez pour équiper tous les personnages.

L'autre gros morceau du jeu ce sont les donjons, qui contrairement à P3/P4 ne sont pas aléatoires mais ont fait l'objet d'un level design redoutablement intelligent et retors, à tel point que l'exploration constituera bien vite un obstacle plus difficile que les ennemis eux-mêmes. A propos d'ennemis, les donjons seront gardés par des FOE visibles sur la carte et largement plus menaçants que les mobs ordinaires, et qu'il faudra vaincre pour accéder aux meilleures récompenses. Même en fin de jeu, chaque rencontre avec un FOE est un combat à préparer soigneusement et qui demandera une connaissance accrue du nouveau sytème de combat.

Les combats ressemblent de loin à ceux de P3/P4 avec une différence fondamentale, c'est que le fait de toucher une faiblesse ou de réussir un coup critique ne donne pas droit à un tour d'action supplémentaire mais donne accès au "Boost", un système qui permet aux personnages d'utiliser leurs sorts gratuitement. L'idée est donc d'utiliser les Boosts pour stocker les buffs/débuffs avant d'attaquer avec des sorts offensifs - de préférence physiques, vu qu'ils ne consomment pas de SP mais des HP (les personnages orientés physiques sont généralement très avantagés dans ce jeu).

On pourrait entrer dans les détails du système de jeu, de la meilleures composition d'équipe mais on laissera ça aux plus furieux. Globalement j'ai trouvé le jeu assez anecdotique d'un point de vue narratif, mais plutôt solide au niveau du gameplay et en particulier du design des donjons. Chacun des cinq labyrinthes possède sa propre mécanique, sa propre idée qui ne sera jamais répétée deux fois, contrairement aux rébarbatifs Tartarus/Mayonaka Channel. S'il est un truc dont Persona 5 pourra s'inspirer, c'est peut-être ça. 7/10

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NB : le jeu utilise la connectivité de la 3DS et notamment la possibilité de lire les QR Codes pour "s'échanger" des Persona. Je ne résiste pas à l'envie de vous offrir un des étalons de mon écurie :
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 14 décembre 2014, 20:45:33
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Chacun des cinq labyrinthes possède sa propre mécanique, sa propre idée qui ne sera jamais répétée deux fois, contrairement aux rébarbatifs Tartarus/Mayonaka Channel. S'il est un truc dont Persona 5 pourra s'inspirer, c'est peut-être ça.

Tu peux feindre l'ignorance, mais ton esprit connait déjà la réponse à cette phrase.

D'ailleurs, je vois 5 labyrinthes.
C'est juste en ayant battu le boss final ou t'as relancé un peu le jeu depuis ? Normalement, c'est toujours cinq et un labyrinthe bonus de l'enfer qui dépasse le reste, aussi bien en cruauté qu'en ingéniosité. C'est aussi le moment tu atteint le plafond en terme de leveling alors que la courbe de progression refuse d'arrête de brûler son cosmos et part tracer sa route dans les étoiles.

Si cet opus respecte la tradition, le end game est vraiment une expérience à ne pas louper. C'est vraiment une partie de la franchise à découvrir.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 14 décembre 2014, 21:57:33
Il n'y a que cinq donjons, le contenu post-game que j'ai pu expérimenter se limite à un boss optionnel qui débloque un Persona inédit (http://vignette3.wikia.nocookie.net/megamitensei/images/1/18/Zeus_PQ.jpg/revision/latest?cb=20140907211823) (dessiné par le chara-designer attitré des Etrian Odyssey semble-t-il).

Ce qui est d'ailleurs un peu léger vu que comme tu dis la marge de progression se poursuit bien au-delà de ce qui est requis pour terminer le scénario.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 05 février 2015, 13:22:09
PERSONA 5 PREMIER TRAILER DE GAMEPLAY

http://www.youtube.com/watch?v=oc_9r4wifFc

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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 05 février 2015, 13:57:50
Persona meet Cat's Eyes...Hmm...

Là, on ne me voit pas, mais je fais une moue dubitative très convaincante...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 06 février 2015, 17:34:52
Là, on ne me voit pas, mais je fais une moue dubitative très convaincante...
Au moins c'est pas la réaction Faustienne habituelle, peut-être que le jeu a une chance de ne pas être une merde complète.

Premier wallpaper, avec ce qui semble être le persona du héros.

(http://abload.de/img/p5wallq4yqg.png)

Autre couleur :
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Analyse du trailer par les gars d'IGN (en anglais) :
https://www.youtube.com/watch?v=90nXPhwu5sk

Trailer qui au passage a fait plus d'un million de vues en 24 heures...

Parmi les rumeurs les plus instantes sur le net, il y aurait Jun Fukuyama dans le rôle du héros, et une sortie du jeu pour cet été.
Le Famitsu de la semaine prochaine devrait livrer des infos supplémentaires, mais on sait déjà que Katsura Hashino a indiqué Lupin the Third comme étant une des inspirations pour le jeu :D
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 07 février 2015, 05:05:17
Au moins c'est pas la réaction Faustienne habituelle, peut-être que le jeu a une chance de ne pas être une merde complète.
Bah le trailer fait pas du tout envie...Après c'est du Persona, ça mérite qu'on s'y intéresse...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 02 avril 2015, 02:49:57
Bon, trailer de Fire Emblem x Shin Megami Tensei dans le Nintendo Direct :

https://www.youtube.com/watch?v=gPkqezNoG34

Je veux bien croire que ce soit un bon jeu, mais qu'est-ce que c'est racoleur. C'est représentation ni de SMT ni de Fire Emblem. Alors oui, je suis surtout déçu qu'on ait toujours pas de nouvelles Seikaiju no Meikyû 5 (oui, le titre japonais parce que je suis gravement salé) mais sérieusement : uuuuuuuuuuuuurgggghnnnn. Tout ces types qui se touchent le nouille sur leurs positions élitistes "y'a plus de vrais bons jeux" et sont en extase devant un jeu qui présente surtout un idol à gros seins en bikini et un rejeté du casting de Free. Si au moins on avait des extraits de jeu lisible, mais c'est juste des scènes d'action qui essaient d'avoir l'air cool mais qui sont définitivement too much. On dirait qu'il y a une barre de tours d'action à la FFX, ça doit être ce qu'il y a de mieux à sauver de ce trailer.
Je sais pas si j'aurais été moins dur envers le jeu si j'en attendais pas un autre, mais tout fanboyisme aveugle mis de côté on à d'un côté un cross-over qui suinte le fan service, de l'autre un nouvelle opus d'une franchise qui a réussit à se faire un nom en étant très jeune, qui a décidé de jeter sa veste, de froncer le sourcils et d'annoncer son nouvel opus sur un ton complètement différent qu'avant. Je l'avais dis sur ce forum même, je considérais Etrian Odyssey 4 comme un jeu d'une plus grande ampleur que ces prédécesseurs (plus ouvert, plus beau, mieux pensé), le jeu a été annoncé comme ça :

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C'est cool, mais c'est juste l'intro' du jeu, les classes de base et le premier boss qui apparaît en faisant "agrougrou je suis méchant, vous allez mourir dans le jeu". Celui du cinq, c'est ça :

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Je suis sûr que j'ai déjà expliqué en quoi c'était fou mais que personne n'a suivit et comme il tard je vous épargne aujourd'hui mais j'ai du mal à me motiver pour un jeu avec un idol en bikini quand on monstre pareil s'est fait annoncer.

Bref, j'en ai rien à cirer de votre machin lol-akihabara qui se prend trop au sérieux pour ce que c'est, donnez moi mon J-RPG de science-fantasy classieux.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 02 avril 2015, 13:01:04
Difficile de parler de "fan-service" pour un trailer dont la spécificité est de s'éloigner complètement des deux séries qu'il était censé réunir, s'aliénant ainsi leur deux publics.

Nintendo a fait une erreur en annonçant il y a deux ans un cross-over entre SMT et FE alors que le jeu n'était même pas entré en pré-production, pour finalement aboutir sur un produit qui n'a rien à voir avec aucune des deux franchises pour s'apparenter semble-t-il à un énième Persona du pauvre.

Quant à l'esthétique elle est effectivement assez choquante mais ça traduit la tendance récente de Nintendo à lancer des signaux au public otaku japonais pour compenser la perte définitive de son public familial et gamer.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 02 avril 2015, 14:03:41
Zohard a pensé qu'il était de bon ton de me sortir de ma grotte pour me casser ma journée avec son trailer de Fire Emblem x Shin Megami Tensei. Comme plus haut, je ne suis pas du tout emballé. J'ai lancé deux ou trois fois à la recherche d'indices, dans le look, évoquant l'une ou l'autre licence... et bon... mis à part le fait que les transformations flashy aboutissent à l'apparition de motos et de pégases fluorescents... j'ai du mal à sentir l'influence des deux séries.

Plutôt qu'un mélange potache, j'espérais davantage une rencontre entre les deux univers. 

...mais ça n'est encore qu'un trailer.

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Persona meet Cat's Eyes...Hmm...

Là, on ne me voit pas, mais je fais une moue dubitative très convaincante...
Ah ! J'aime bien l'idée !
Personnellement, j'ai été séduit de bout en bout. Rien que la manière dont le menu se déballe me fait rêver. ^^"
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 16 mai 2015, 10:15:39
SMT Devil Survivor Overclocked (3DS) : Alors que l'actualité est plutôt centrée sur Devil Survivor 2 Break Record qui en train de sortir sur 3DS, mon choix s'est porté sur le premier épisode qui a eu lui aussi droit à un portage sur 3DS sous le nom Overclocked. J'avais en effet déjà joué à ce titre sur DS, mais sans jamais l'avoir terminé ; et je déteste rester sur un échec.

DeSu est la dernière incarnation en date de la saga des SMT, et comme souvent cela implique d'abord un changement dans le gameplay ; DeSu se veut un Tactical-RPG, où les combats se déroulent sur une grille où l'on déplace ses unités de manière stratégique. Le jeu est toutefois beaucoup trop minimaliste pour prétendre être un véritable tactical : les maps sont minuscules, on ne peut que contrôler quatre unités à la fois, il n'y a pas d'équipement, il n'y a pas d'objet, il n'y a pas de world map, et l'interface est aussi austère que les caisses du ministère des finances grec. DeSu n'est pas un jeu de balade, il est du genre de ceux qui vont droit au but.

Le but, c'est de survivre à une invasion de démons en plein Tokyo, qui survient alors que le MC et ses amis se trouvaient "par hasard" en plein centre-ville. L'armée et le gouvernement japonais barricadent la capitale et laissent toute la population se débrouiller avec des monstres surnaturels et violents qui comptent bien faire du Japon leur terrain de jeu. Heureusement, il existe un moyen de contrôler les démons via un appareil spécial, que le MC obtiendra avant même le début des hostilités. La suite vous la connaissez : capture de démons (ou plutôt achat aux enchères), fusion, compendium, etc.
Mais tout ceci n'a pas vocation à durer ; l'armée a en effet décidé de balancer une bombe dans la ville envahie si les démons ne sont pas neutralisés au bout de sept jours. Le joueur dispose donc d'une semaine pour terminer le jeu, sachant que chaque action significative (dialoguer avec un PNJ, participer à une bataille) coûte une demi-heure. Et bien évidemment, il ne sera pas possible de tout faire en une seule partie.

C'est là que réside la grande force de DeSu : son scénario, que je classe parmi les meilleurs que m'a offert la saga SMT. A partir d'une situation relativement simple (la ville est envahie de démons et vous y êtes coincé) le jeu arrive à ouvrir tout un tas de voies possibles pour autant de personnages qui poursuivent leur propres intérêts. On retrouve certes les classiques voies Law/Neutral/Chaos emblématiques de la série, mais aussi plusieurs routes alternatives qui n'en sont pas moins valables. Que je sache il y a plus d'une demi-douzaines de routes qui proposent chacune une manière de résoudre l'intrigue :

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A noter que cette version Overclocked propose pour certaines routes un huitième jour qui s'ajoute et complète les routes principales du jeu (j'en suis d'ailleurs au huitième jour de la route 6 actuellement)

Dans la mesure où chaque route s'obtient en réalisant des action spécifiques au cours de la partie, il est nécessaire de refaire la semaine pour obtenir chaque fin, ce qui pousse à refaire le jeu. La première partie est assez longue, le jeu étant plutôt difficile, mais une fois le New Game + débloqué il est possible de tout refaire avec ses stats et ses démons, ce qui casse pas mal le jeu.

Je ne sais pas si j'aurai la foi de faire toutes les routes, mais au moins j'ai réglé mon compte avec ce jeu. Pas sûr que j'embraye sur Break Record, j'y avais aussi joué à l'époque et j'avais été bien moins emballé par son histoire plagiée sur Evangelion et ses clichés pour otakus - c'est pas un hasard si c'est DeSu2 qui a été adapté en anime au lieu du premier. Je préfèrerai donc en rester là avec cette licence, qui en plus des designs de Suzuhito Yasuda (le chara-designer de Durarara entre autres) nous aura gratifié d'une bande-son bien crasse comme il faut.

http://www.youtube.com/watch?v=9PKzU1EeKks
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 16 mai 2015, 22:46:17
Je ne sais pas si j'aurai la foi de faire toutes les routes
Je te le conseille : chaque route apporte son lot de réponses. Je les ai toutes faites (il y en a 6), en New Game+ mais sans skipper de dialogues. J'en ai eu pour environ 160 heures de jeu mais je ne le regrette pas.

Comme tu l'a dit, c'est probablement un des jeux les mieux écrits au monde, notamment grâce aux différentes fins. On peut finir le jeu une seule fois et on obtient une vraie fin, sans avoir l'impression d'avoir joué à un "demi jeu". Mais c'est en les terminant toutes qu'on a toutes les pièces du puzzle.

Il y a même des sous intrigues à l'intérieur des routes (ce n'est qu'en jouant au jeu pour la 5ème fois que j'ai compris ce qu'était exactement "l'option finale" du gouvernement).
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 13 septembre 2015, 09:34:29
Shin Megami Tensei III Nocturne (PS2) : alors que l'étau se resserre autour de P5, il me fallait quelque chose pour étancher ma soif de SMT, et quoi de mieux que de s'attaquer au plus gros morceau disponible.

SMT III est unanimement considéré comme l'épisode le plus important de la franchise, à tout les points de vue. Sorti en 2003 au Japon, il inaugure l'âge d'or de la saga SMT sur PS2, ouvrant la voie aux sous-sagas Digital Devil Saga, Devil Summoner et Persona 3/4 qui feront les beaux jours d'Atlus. Il s'agit également du premier jeu de la franchise à sortir des frontières japonaises pour être localisé aux USA (sous le nom SMT Nocturne) et même en Europe (sous le titre Lucifer's Call) bénéficiant au passage d'une traduction française, cas encore aujourd'hui unique pour un jeu SMT.

Nocturne est également une petite révolution d'un point de vue ludique, dans la mesure où il profite du bond technologique qui le sépare de ses prédécesseurs (SMT II était sorti sur SNES une décennie plus tôt). Environnements en full 3D, contrôle manuel de la caméra, modélisation des démons en cell-shading, le jeu impressionna ceux qui pensaient la série condamnée à l'austérité et au minimalisme. Même aujourd'hui, le jeu n'est pas moche et profite de sa direction artistique superbe, signée par un Kazuma Kaneko qui offre ici son plus grand chef-d'oeuvre.

Outre la qualité visuelle, la deuxième grande qualité de Nocturne réside dans son histoire qui s'écarte des habitudes de la saga. La lutte éternelle entre anges et démons reste d'actualité, mais la mise en scène est bien différente. Le jeu prend place dans un monde post-apocalyptique assez original, puisque la ville de Tokyo se voit engloutie dans une bulle dimensionnelle - le Vortex -qui constitue une sorte d'embryon d'un nouveau monde ; un monde qui attend son Créateur. Et pour créer un nouveau monde, il faut avoir une idée précise de ce que l'on veut en faire : un monde cruel où règne la loi du plus fort, ou alors un monde paisible où chacun vit dans sa propre réalité. A moins qu'il ne soit préférable de revenir au monde ancien, ou de laisser Dieu choisir quel monde créer à la place des hommes. Ou alors, on pourrait choisir de ne pas choisir, de laisser le statu quo en attendant la prochaine Création, voir de remettre en cause la Création elle-même.

Toutes ces options s'offrent au protagoniste, qui se voit transformé en Demi-Démon au début du jeu. Les démons étant incapables de créer un monde, ils peuvent choisir s'allier à telle ou telle faction. Évidemment les différentes doctrines s'opposent et entrent en conflit, ce qui donne au jeu une dimension cosmogonique ; le scénario de SMT III raconte la création du monde, les batailles entre les dieux qui s'affrontent pour en prendre le contrôle et les secrets de l'Univers. D'ailleurs certains concepts introduits dans SMT III deviendront par la suite des points de repère au sein de la saga, repris implicitement dans d'autres jeux.

Anyway, l'histoire de Nocturne constitue une des plus grandes qualités et je la place parmi les meilleures histoires racontées dans la saga, ne serait-ce que parce qu'elle fait éclater le triangle Law-Neutral-Chaos pour mettre en place une opposition moins linéaire et plus stimulante. Ajoutons que l'atmosphère rendue dans le Vortex est plutôt réussie, avec certains moments légitimement angoissants et malsains ; ambiance également soutenu par le gamplay sans concessions de la série.

On retrouve dans Nocturne les grands principes de SMT (combats, négociations, fusion) avec toujours ces combats au tour-par-tour basés sur une grille de faiblesses et de résistances strictes. Nocturne est le premier jeu à introduire le Press Turn, ce principe qui récompense les joueurs performants en leur accordant des tours supplémentaires, et qui sanctionne les erreurs en supprimant ces mêmes tours. La gestion des buffs/débuffs est plus cruciale que jamais, et l'apprentissage des compétences et des builds de personnages demande une planification poussée pour éviter de se retrouver avec un protagoniste poids mort - sachant que SMT oblige, si le MC meurt c'est Game Over et retour à la dernière sauvegarde sans préavis. Ce qui peut vite décourager dans un jeu où les points de sauvegarde sont assez éloignés et que les donjons sont parfois d'une puterie exemplaire - un grand bravo à Atlus pour le design du Labyrinthe d'Amala, le donjon optionnel qui a réussi à me faire ragequit ma partie, ce qui ne m'arrive pas souvent.

Le seul petit manque de SMT III, en dehors du fait que le jeu ne devient réellement amusant que passé la moitié de la progression, c'est son système de fusion/négociation relativement limité, surtout quand on sort de SMTIV et ses 400+ démons. Cela dit, contrairement à ce dernier, Nocturne offre de vraies possibilités pour les fusions endgame, et j'ai terminé le jeu sans même avoir débloqué les meilleures recrues.

Je n'étais pas parti du bon pied avec Nocturne mais au fur et à mesure de ma progression j'ai compris pourquoi les fans le considéraient comme leur meilleur jeu de la franchise. Son univers riche, ses personnages marquants, son atmosphère unique et son gameplay brutal ne laissent pas indifférent malgré l'âge du jeu. Le tout soutenu par la bande-son éléctro-rock de Shoji Meguro qui fit ce jour-là son entrée fracassante au panthéon des compositeurs de jeu-vidéo.

http://www.youtube.com/watch?v=6Y2MI7uMr6k

Bref, j'ai fini le jeu en 90h avec la True Demon Ending en mode normal, je pense que je vais un faire break à partir de maintenant... Oh wait !
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 17 septembre 2015, 17:23:34
PERSONA 5 TGS 2015 TRAILER

http://www.youtube.com/watch?t=229&v=wvpOwQaqRXA

Citation de: Gamekult
Pourtant promis pour cette année à l'international il y a encore quelques jours, Persona 5 prendra un peu plus de temps que prévu avant son arrivée dans les étalages, la sortie du jeu étant officiellement décalée à l'été 2016.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442503425-1433430281952.jpg)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 06 octobre 2015, 17:03:47
Pendant que Red guette désespérément la moindre miette de news sur Etrian Odyssey V, Atlus annonce comme si de rien n'était un nouvel épisode canonique de Shin Megami Tensei (http://gematsu.com/2015/10/shin-megami-tensei-iv-final-first-story-character-details).

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2015/10/SMT4-Final-Info_10-06-15.jpg)

Titré "SMT IV Final", le jeu reprendra l'univers et le gameplay de SMT IV avec de nouveaux personnages et une histoire inédite. Toujours prévu sur 3DS uniquement, le jeu sortire très tôt au Japon, en février 2016 - on suppose donc une sortie européenne vers 2022, compte tenu des habitudes d'Atlus en la matière.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 06 octobre 2015, 21:28:21
Je suis assez surpris par la proximité de la date, même si le fait de reprendre l'univers du IV ainsi que le moteur doit grandement faciliter le développement du jeu, en tout cas je suis assez impatient, on peut espérer un avril ou mai 2016 en Amérique si ça se passe comme pour le SMT IV mais ouais ça risque d'être encore la galère pour l'Europe même si je pense que ce sera moins laborieux que pour le précédent jeu.

On a eu droit à un aperçu du jeu

https://www.youtube.com/watch?v=e698znONcoE
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 07 décembre 2015, 17:36:46
Est-ce que quelqu'un ici a acheté et joué à Devil Survivor 2 Record Breaker ? Je voudrais savoir s'il y a des bugs comme dans Overclocked...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 07 décembre 2015, 19:15:10
Si bug il y a tu en aurais entendu parler après je joue à la version us mais bon suivant pas mal l'actu Smt je te peux dire que j'ai rien vu d'inquiétant.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Miyabi le 24 décembre 2015, 00:23:49
J'ai hâte d'avoir le nouveau titre entre les mains.
C'est une suite bizarre par avance vu que la façon dont est dépeint le scénario, on sait qu'il y a encore la Voute, que Tokyo se voit toujours en pleine invasion de démons, on a l'impression que le jeu se passe même avant la fin vu qu'aucune de ses dernières n'est présentes et que Flynn n'est pas intervenue.  On va pouvoir invoquer avec un démon via la magie et non la technologie et ça c'est plaisant. C'est la première fois depuis Nocturne que ça arrive. Sinon parmi les autres informations que l'on a sur le titre, n'y aura d'ailleurs pas de Kazuya et pourtant le personnage avec le mohawk pouvait y faire penser, c'est dommage. Par contre il pourrait y avoir Nozomi vu sa réincarnation, ce serait top, maintenant reste à voir comment ce sera traitée.

En tout cas j'espère de nombreux donjons inédits, vu que Tokyo à de quoi faire en ce domaine, même si revoir des quartiers comme celui de Ginza ne serait pas un problème pour moi.
Les alignements de la saga vont changer également, le jeu va accentuer le côté philosophique sur la religion  et vu les nombreux articles de la part de Atlus sur le sujet, je sens que ça va être bien dense et intéressant.

Je lisais récemment que la saga pourrait perdre de son originalité en se rapprochant de Persona et en lisant les informations et en voyant les vidéos de gameplay, c'est vrai qu'il y a des petites choses qui y font penser, notamment  le coup du performa qu'il faut vaincre si on veut l'avoir dans sa team. 
En tout cas Medusa ou Lucifer sont vraiment terribles, j'adore les nouveaux designs.

Flynn fusionnant avec Masakado, on pourrait avoir la fin neutre officialisée même si c'est le bordel avec les dates, le synopsis est nébuleux, on a des informations qui semblent être en contradiction avec d'autres. Pour le moment en tout cas les fans spéculent plus qu'autre chose et c'est ce que j'aime personnellement, Atlus ne m'a jamais déçue donc j'ai confiance même si pour le moment c'est vraiment étrange. On pourrait avoir une timeline différente, ou de nouveaux héros dont les aventures pourraient se dérouler en même temps.

Je suis impatiente ^^


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Le dernier numéro de Persona Magazine était vraiment bien. On a déjà une interview top de la banane de Lotus Juice x Banvox pour la musique de P4D et je dois dire que l'approche était vraiment intéressante. Je ne suis pas une experte en musique, j'en écoute tout le temps, tous les jours, j'ai mes préférences comme tout le monde, mais ce n'est pas la technicité qui m'inspire, ou bien le sens des paroles, mais la magie qui s'en dégage et en lisant l'interview on a justement cette approche, on sent que ce sont des fans de ce type d'univers et d'ambiance et qu'ils voulaient nous bousculer dans nos impressions comme peut le faire le gameplay durant une partie. Pour faire simple ils ont une grande compréhension du média sur lequel la musique est apposée et je dois dire qu'on danse avec les esprits après a lecture de cette interview. En tout cas durant l'interview on comprend bien le travail fait sur les morceaux et comment à la fois épouser parfaitement l'univers Persona, mais aussi le style du jeu et ce fut vraiment intéressant, en tout cas à la lecture de cette interview, si on aime pas danser, on change directement d'avis et on a qu'une seule envie, se mettre en bikini et bouger les fesses tout en faisant une invocation.

Les autres interviews sont également intéressantes. Il y a celle du producteur Adachi Kazuki , le producteur des films Persona 3, ici il revient sur l'expérience de produire ce type de récit et même si par moment on a envie d'avoir quelques éclaircissement sur comment adapter tels ou tels passages, c'est plaisant à voir et il nous donnerait presque envie de refaire les jeux pour voir les similitudes et différentes entre les deux versions de l'histoire. Après ce qui est plaisant, c'est qu'il s'adapte au lectorat en évitant de tomber dans l'aspect financier ou technique du film pour nous parler plus en détail de l'adaptation en elle-même, d'ailleurs elle fonctionne en binôme avec l'analyse courte, mais efficace du film Falling Down.

L'interview de Aoi Shouta qui incarne Sakuya et celle de Asumi Kana (Kotone) est elle aussi très intéressante. Ici le casting parle de son expérience et sa manière d'adapter leur personnalité à celle des personnages pour que le tout fonctionne mieux, en gros il y a un vrai investissement de la part du casting pour s'approprier les personnages et faire ressentir les émotions au public. Quand on voit les animés en tout cas, on peut dire que c'est efficace et qu'on a réellement cette impression d'avoir des personnages vivants et non simplement des pixels. Certes c'est une interview classique, mais les réponses ne le sont pas, on est pas dans le promotionnel de base ou les acteurs sont tout sourire et sortent des évidences... oui moi je vois si les acteurs et actrices ont le sourire à travers des mots ^-^ .

La grosse partie du numéro concerne Persona Dancing All Night et déjà bonus qui fait plaisir, on a un code pour un DLC et des DLCs il y en 150 pour le jeu, donc quand on nous offre un code de ce type, c'est de la danse du popotin en barre. Le coder permet d'avoir des items pour Yosuke, Yukiko et Chie... bo moi je voulais un costume pour Naoto, mais bon on ne va pas faire la vilaine... bon si on va la faire, je veux un costume pour Naoto.

Sinon on a une analyse et des commentaires du gameplay et je dois dire que oui c'est technique et compliqué, mais si on a l'habitude du style, ou si on a user sa manette et son tapis comme moi, on est à l'aise... enfin un peu vu que je me suis fais bottée les fesses 272 fois en arcade et que je suis vengée 372 fois chez moi contre mes amis et ma famille. En tout cas l'approche est intéressante et on sent que l'équipe voulait se faire plaisir et faire plaisir aux fans en même temps.

L'interview de Wada Kazuhisa nous en apprend plus sur le travail fait sur le gameplay et le titre, en gros ils ne sont pas inspirés des titres existants, ils désiraient faire plus technique, plus puissant tout en respectant les autres jeux du genre et sans perdre l'essence et l'âme de l'univers Persona et je dois dire qu'on retrouve tous les éléments de cet univers, je ne suis peut-être pas objective, mais moi je fus conquise par tous les aspects du jeu. Ici en tout cas le producteur est humble et présente vraiment son jeu de la manière la plus efficace, non pas pour vendre vu que la revue n'a pas cette intention à la base, elle est réservée aux fans de la franchise, mais pour nous faire aborder le jeu d'une autre manière, un peu comme la quarantaine de pages supplémentaire parlant des apports du titre.

Il y a aussi un article, une enquête sur Persona 5 et même si on cette impression de découvrir un quelque chose à la lecture de l'article, en faite on ne sait pas. L'article nous tease l'approche du jeu, ce sera un Persona différent des autres de par les thématiques, quelque chose de plus social encore que ne pouvait l'être déjà la série, ce dont on ne doute pas, et un titre plus en phase avec la jeunesse d'aujourd'hui, je n'ai pas vraiment compris je l'avoue, je veux dire c'est déjà très proche quand on regarde d'autres jeux de Atlus, donc ils parlent peut-être des interrogations des jeunes d'aujourd'hui. Ici le gouvernement sera impliqué à un niveau bien plus important que dans les autres titres pour montre le choc entre la culture d'aujourd'hui et celle d'avant. Il y a aura aussi des changements dans les combats et dans les adversaires eux mêmes. Pour ce qui est du casting, pour le moment tous les personnages ne sont pas dévoilés, ce qui est une évidence et des êtres que l'on pensait connaitre seront différents dans cet épisode (Igor? Belladonna? ...) bref toujours autant de mystère, je n'ai pas encore eu l'occasion de tout lire, mais je dois dire que ce teasing donne le sourire.

Le manga qui complète le numéro comporte la partie Tartarus de Persona 3 et le début de l'adaptation de Dancing All Night. Cela avance doucement, mais bon c'est bien raconté, on ne s'ennuie pas, c'est une bonne adaptation/inspiration et l'on l'impression de voir un autre aspect de l'univers Persona. J'aime beaucoup le travail fait sur les émotions et l'atmosphère encore une fois, comme toujours on sent qu'on veut nous impliquer directement dans l'univers dépeint, nous étonner et en même temps nous donner ce qu'il faut pour nous sentir chez nous si je écrire cela ainsi. C'est une très bonne approche et on en a pour notre argent comme on peut dire. Les dessins sont excellents, dynamique et surtout très beaux. Bref c'est une bonne accroche.

Vivement le prochain. :)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Zoroaster le 24 décembre 2015, 23:00:53
Vu que je n'ai pas aperçu de reviews des deux jeux sur ce topic, je vais m’en occuper en m'inspirant de Deluxe, car il faut dire, il fait ça très bien.

Shin Megami Tensei Digital Devil Saga 1 & 2 (PS2) : Je ne connaissais pas vraiment ces deux jeux, spin-off de la série, avant d'avoir réellement joué au très particulier Lucifer's Call, donc j'ai du mal à percevoir leur popularité au pays du Soleil Levant. M'enfin, je devine que la dualogie a eu son petit succès vu qu'une adaptation LN a vu le jour, Quantum Devil Saga. (je sais pas du tout ce que ça vaut par contre)

Digital Devil Saga, ou DDS, c'est quand même un jeu qui s'inspire énormément de Nocturne (ou Lucifer's Call), à ce jour le SMT l'un des SMT les plus connus de la franchise si j'en crois Deluxe, mais qui n'a malheureusement pas eu l'occasion de passer nous voir en Europe, n'étant sorti sorti des frontières japonaises pour n'aller qu'aux USA. Par conséquent, zéro traduction française pour ce qui constitue pourtant un jeu bien plus bavard que la série principale. (Du moins Nocturne et SMT IV, qui constituent mes deux seules expériences.)

DDS suit par conséquent les traces de Nocturne, au niveau graphique déjà, où les ressemblances sont nombreuses : 3D, contrôle de la caméra, démons en cell-shading, etc...
Il s'écarte néanmoins de son ainé, voir même de l'ensemble de la saga au niveau de la direction artistique (en particulier au niveau du premier opus) avec des inspirations indiennes parfaitement senties qui constituent de vrais plaisirs pour les yeux, pour terminer sur du bon vieux cyberpunk des familles où l'on ressent pas mal de vie dans les décors (contrairement à SMT III par exemple) même si le côté post-apo reste là, et bien ancré. (Le donjon final de DDS2 est d'ailleurs à ce niveau franchement magnifique et tranche complètement avec le reste du jeu)

Mais la grande force de Digital Devil Saga, ça reste tout de même son histoire. Beaucoup plus bavard que son grand frère, DDS ne raconte pas cette fois l'éternelle bataille entre anges et démons, mais les déboires de tribus qui s'entretuent en plein milieu du Junkyard, un espèce d'enfer post-apocalyptique, pour accéder au Nirvana; cette guerre étant ordonnée par ce qui semble être une force supérieure résidant à Sahasrara, une sorte de grande tour située au beau milieu du Junkyard. Le déroulement de la guerre se voit radicalement changer avec l'arrivée d'une jeune fille nommée Sera, qui amène avec elle un mystérieux oeuf qui transforme absolument tous les habitants du Junkyard en démons assoiffés de sang. Sera elle sera recueillie par la tribu Embryon, dirigée par Serph (le protagoniste principal). Outre le fait que Sera aie le pouvoir de calmer les pulsions cannibales des membres d'Embryon via son chant, la tribu a pour mission de la garder en sécurité, Sera devenant un avantage tactique considérable contre les autres tribus.


Alors contrairement à Nocturne ou encore à SMT IV, ici on a un SMT vraiment beaucoup plus linéaire et bavard, l'histoire prenant vraiment une grande place dans le jeu, et accessoirement les divers protagonistes, aussi membres d'Embryon. L'histoire ira beaucoup plus loin que la guerre entre tribus, devenant un espèce de cyberpyunk religieux, empruntant pas mal à Matrix, avec un paquet d'inspirations hindouistes, que ce soit au niveau de la philosophie ou des divers concepts. On retrouvera donc les principes d'Ordre et de Chaos véhiculés par divers personnages mais ici, impossible de choisir sa propre voie, l'histoire voulant se diriger ailleurs. (Et par conséquent, une seule fin est disponible.)
Rien qu'avec ça j'estime qu'on a l'une des plus intéressantes histoires du J-RPG, pouvant facilement se hisser aux côtés de Xenogears et consort, en particulier au niveau du dernier segment du second opus, plutôt particulier. (Le second opus étant d'ailleurs lui-même assez space, beaucoup plus intense et complexe que le premier, qui se contentait d'introduire les personnages et de les faire évoluer dans le Junkyard) L'atmosphère est aussi là, nous donnant pas mal de moments plutôt malsains.

Le gameplay reprend le principe de Nocturne (les Press Turn), pour y ajouter sa propre patte. Ici, pas de démons à convaincre et à recruter, votre fine équipe doit dévorer les démons qu'elle croise pour pouvoir faire évoluer leurs mantras, qui constitue les skills de Digital Devil Saga, les mantras étant d'ailleurs téléchargeables via les terminaux de sauvegarde sur une Mantra Grid, une sorte de sphérier de Final Fantasy X. Ainsi, on doit apprendre à correctement gérer les mantra de chaque personnage, leur attribuer une classe (guerrier, mage noir, mage blanc, buffer, debuffer, etc) étant vivement conseillé (pour ne pas dire carrément obligatoire), le prix des mantras grimpant de manière exponentielle, ainsi que leur temps d'apprentissage. Impossible donc de se retrouver avec des protagonistes pouvant assumer plus de deux rôles à la fois, le risque de se retrouver avec des poids morts devenant un peu trop grand. La difficulté reste vraiment ardue, la plupart des boss demandant une sérieuse analyse de leur pattern (et donc des game over à répétition) pour pouvoir leur arracher une victoire souvent risquée (notamment via une gestion obligatoire et précise des buffs et des debuffs, le but vers la fin de chaque jeu étant d'éviter à tout prix le Dekaja/Dekunda mais de tenter quand même de tuer le boss le plus rapidement possible, histoire d'éviter une catastrophe, les boss étant souvent très forts au jeu de l'usure).
Le tout pouvant donc assez rapidement décourager, les combats étant nombreux et difficiles, les boss vraiment ardus pour la plupart (en particulier les boss optionnels, le héros de SMT III étant d'ailleurs le boss secret le plus puissant du jeu, et étant l'image parfaite de l'immense sadisme des dévs en terme de pattern chiant et de dégats hallucinants) et les donjons étant souvent vraiment traitres, voir même pour certains d'une puterie hallucinante, pour reprendre les propos de Deluxe (je pense notamment aux donjons finaux des deux jeux)

Au final, le seul défaut visible c'est le manque d'exploitation d'une partie des personnages, l'histoire étant particulièrement centrée sur un quatuor, avec aussi le sérieux manque de nouveautés entre le premier et le second opus.

Malgré tout, DDS, c'est une saga à laquelle j'ai immédiatement accroché de part sa linéarité à laquelle je suis un poil plus habitué, de part son scénario d'une richesse et d'une profondeur franchement incroyables, et son gameplay franchement addictif, tout étant accompagné de l'excellente bande-son très rock du père Meguro, cette fois associé à un certain Kenichi Tsuchiya.

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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 10 janvier 2016, 15:13:58
Je me suis commandé SMT III et Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga I & II Dual Pack. J'ai bien hâte de les recevoir. Le III me fait de l’œil depuis quelques temps et j'avais prévu de faire environ tout la licence des SMT au complet. J'ai aussi déceider de l'acheter parce que je commence vraiment  à être impatient  pour recevoir mon Fire Emblem Fates en février.

Il y a des gens qui ont joué à Shin Megami Tensei Devil Summoner?:
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/81K3JT2BaKL._SL1500_.jpg)


Est-ce  qu'il est bon?

Pour l'instant j'ai jouer à:
SMTIV(mon premier de la licence)
Persona:2+ Eternal punishment, 3 portable, 4 Golden , Q
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

Persona 1 traîne sur ma Vita, mais je n'ai pas encore commencé à y jouer.



J'ai aussi vu dernièrement l'ova Digital Devil Monogatari Megami Tensei qui est un pilote(le LN écrit par Aya Nishitani ) pour le la création des jeux MT. Il y a du monde qui osé regardé cet OVA? J'averti qu'il n'est pas super bon.



Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 10 janvier 2016, 21:28:32
J'avais écrit une critique de Devil Summoner 1 (http://www.anime-kun.net/forums/index.php/topic,4427.msg282440.html#msg282440) il y a environ un an sur ce topic. C'est un jeu que j'ai beaucoup apprécié pour son cadre (direction artistique, histoire, musique) mais que je ne recommande pas pour son gameplay. On sent que Atlus a cherché a explorer un nouveau territoire qu'ils ne maîtrisent pas et ça donne un jeu laborieux pour ne pas dire pénible. Le second épisode a amélioré pas mal de choses mais je le trouve bien moins marquant.

A mon avis tu vas plus t'amuser avec SMT III Nocturne. En ce qui me concerne c'est un des meilleurs jeux d'Atlus auxquels j'ai joué.

Si tu veux jouer aux listwar, j'ai joué à :
Persona 3 FES
Persona 4
Persona Q
Devil Summoner 1
Devil Summoner 2
Digital Devil Saga 1
Digital Devil Saga 2
Devil Survivor 1 (Overclocked)
Devil Survivor 2
Shin Megami tensei III Nocturne
Shin Megami Tensei IV
Strange Journey

Ça fait longtemps que j'ai regardé (http://www.anime-kun.net/animes/critique-l-histoire-du-demon-numerique-8707.html) le fameux OVA Digital Devil Monogatari, c'est effectivement plutôt nul en dehors de la valeur historique du machin.

Je reviens également sur la critique de DDS par Zoroaster, je partage globalement son avis même si je ne suis pas aussi enthousiaste que lui. Les jeux sont bons mais assez secs, avec un gameplay simpliste (absence de collection/fusion, pas d'embranchements scénaristiques) et une difficulté en dents de scie. la comparaison avec Final Fantasy X est assez bien trouvée, puisque FFX est le FF numéroté que j'ai le moins aimé de la série.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 10 janvier 2016, 21:57:23


Si tu veux jouer aux listwar, j'ai joué à :
Persona 3 FES
Persona 4
Persona Q

Devil Summoner 1
Devil Summoner 2
Digital Devil Saga 1
Digital Devil Saga 2

Devil Survivor 1 (Overclocked)
Devil Survivor 2
Shin Megami tensei III Nocturne
Shin Megami Tensei IV
Strange Journey


Ceux en barrer, j'ai fini leurs jeux. D'ailleurs, il faut que j'arrête de comparer le système de fusion parce que dans SMTIV, le système était vraiment très bien foutu, voir le meilleur depuis le début. Je risque d’acheter un de ces jours la version 3ds pour Devil survivor 2 quand j'aurais le goût.


Dans P3 FES, il y a seulement Answer  que je veux faire. J'ai vu longplay sur Answer et c'était pas mal dommage qu'ils ne l'ont pas vu dans Portable.

Strange journey m'intéresse aussi, mais j'ai attendu que c,est un donjon crawler, mais faut voir si cela bat les Persona 2 qui peuvent devenir pénible par leurs combats incessant.  Et Eternal Punishment a un menu  d'option et de combat assez chiant vu que qu'il n'a pas un remake PSP comme innocent sin.



Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 15 janvier 2016, 14:49:22
Bon, j'ai commencé Shin megami Tensei Noctune et pour l'instant j'aime bien. Je vais commencé par les point négatifs en premier.  C'est plate qu'il n'a pas de voix dans cet opus. J'aurais vraiment adoré en avoir pour ajouter un plus. Sinon, je trouve les réactions des personnages inexistante pour l'instant. Je peux prendre exemple sur quand ils sont dans l’hôpital:

On dirait qu'ils agissent normalement ce qui est très bizarre  vu que un hôpital vide est assez bizarre.

Et le début de l'histoire, on nous embarque déjà dans des détails  loufoque et on n'a même pas le temps de commencé qu'on est déjà dans un monde post-apocalyptique.  Sinon, j'adore pas mal le chara-desygn du personnage principal qui est de plus réussi. Je n'ai rien à redire sur le gameplay qui est assez efficace et je sens que je vais aimé voir Dante dans ce jeu.  Il va falloir que le jeu en fasse beaucoup pour que cela dépasse SMTIV qui reste mon préféré pour l'instant.


Sinon en parlant de Persona 5, j'aimerais le retour d'un truc de Persona 2 où on pouvait faire des attaques de fusion à plusieurs  dans les combats. C'était une très bonne idée à la base qui a été abandonné et c'est pas mal le gros point positif dans Persona 2. J'espère aussi le retour d'un personnage qui meurt pour ajouter du drame au jeu.  :D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 05 mai 2016, 15:57:20
PERSONA 5 NOUVEAU TRAILER AVEC DATE DE SORTIE JAP

ATTENTION SPOILERS MAJEURS

CLIQUEZ SUR L'IMAGE

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462458420-me3050691829-2.jpg) (https://www.youtube.com/watch?v=qKZtJmt85ns)

Nouvelle Interface de combat
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Nouveaux Persona et éléments
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Nouveau calendrier
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Trois nouveaux personnages féminins (!)
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Nouveau Cul
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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 05 mai 2016, 18:41:51
Vu que Persona 5 est en TT, peut on encore parler de jeu de niche ? J'avais pas trop aimé les premiers trailers mais celui-là fait monter la hype en moi :ph34r:.
Septembre 2016 au Japon, début 2017 en Europe ?

En tout cas, ça me donnera une occasion de réutiliser la PS3, elle qui prend la poussière depuis si longtemps...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 05 mai 2016, 18:46:22
En fait, je ne suis pas sur qu'on va l'avoir sur PS3.  Le jeu va sortir en Amérique en même temps que la Japon je crois. En fait, je ne suis plus trop sur.

15 septembre pour la sortie et je trouve que c'est mal placé pour moi surtout que smt IVA sort le 20 septembre.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 05 mai 2016, 18:58:53
En fait, je ne suis pas sur qu'on va l'avoir sur PS3.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462467568-internetrandom.jpg)
Ce jeu me fait super envie mais je vais pas acheter une console juste pour l'avoir =D.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 05 mai 2016, 19:01:27
Selon des sites, il l'aura, mais il y avait bien un moment qu'on se posait cette question. Une chose est sur, on va l'avoir avant vous.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 05 mai 2016, 20:36:33
Je suis bien Hypé.

On en saura plus à l'E3 de toute façon,  :wacko:... Mais je serais pas étonné de le voir sortir avec moins d'une semaine d'écart en Europe, je crois en SEGA Europe ou à l'import au choix  :P...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 05 mai 2016, 21:03:53
Mais sinon, la question est combien de spin-off sortira  pour cet opus.  Je crois qu'il sortira bien avant la sortie de l'Europe.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 06 mai 2016, 13:53:28
Un des responsables d'Atlus USA a réaffirmé sur Twitter (https://twitter.com/JohnLHardin/status/728289415458492416) que le jeu sortirait sur PS3 en plus de la PS4 y compris en Occident. Cela dit je ne prendrais pas ses paroles pour argent comptant, les mecs d'Atlus USA sont généralement les derniers informés par les éventuels changements de stratégie de leurs patrons japonais.

Du reste, on se doute que si Atlus/Sega fait le déplacement jusqu'à l'E3 c'est pas pour annoncer que Persona 5 va rester moisir dans un placard jusqu'en 2017. Une sortie US fin 2016 est envisageable (mais loin d'être garantie), et vu que les machines PlayStation ne sont pas zonées alors les européens les plus pressés sauront quoi faire.

En attendant depuis hier les fans sont au travail. Ici le  trailer sous-titré en anglais (https://www.youtube.com/watch?v=FFx77tQvWTk), là une analyse (presque complète) de la vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=dDp7n1TwBbc). Quelques morceaux de l'OST (http://www.dailymotion.com/video/x48v8x9_persona-5-3-new-tracks_videogames) glanés pendant le stream. La vidéo de l'interview de Katsura Hashino (https://www.youtube.com/watch?v=b4GDo3mvSZY) avec de grosses séquences de gameplay dedans.

Et surtout la version HD de la box art du jeu.
Cliquez pour afficher/cacher
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 07 juin 2016, 15:58:43
Hé voilà c'est officiel pas de Persona 5 avant 2017, plus précisément le 14 février 2017, malgré tout ce qu'on avait entendu ces derniers mois  :'(

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/06/P5-Dated-Americas_001.jpg)

Ils ont dévoilé les différentes versions du jeu

La version classique de lancement

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/06/P5-Dated-Americas_002.jpg)

et la fameuse collector “Take Your Heart” Premium Edition

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/06/P5-Dated-Americas_003.jpg)

Source (http://gematsu.com/2016/06/persona-5-launches-february-14-americas)

Je suis un peu déçu forcément mais je m'y attendais un peu à cette date  :'( du coup y'a plus d'excuse pour que l'Europe ne l'ai pas en même temps ou peu après vu l'écart monstrueux avec le Japon.

Et sinon la version PS3 est bien là.

D'ailleurs la version collector est déjà plus dispo sur Amazon...  :ph34r:
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 07 juin 2016, 18:01:00
Hé voilà c'est officiel pas de Persona 5 avant 2017, plus précisément le 14 février 2017, malgré tout ce qu'on avait entendu ces derniers mois  :'(

> Six mois d'écart avec le Japon

(http://i.imgur.com/fBfqA.gif)

Juste assez de temps pour que le contenu du jeu se répande partout sur Internet et vide la version occidentale de tout intérêt. Félicitations Atlus  ;)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 08 juin 2016, 00:03:03
J'ai déjà pré-commandé le jeu.  :ph34r:

Citer
D'ailleurs la version collector est déjà plus dispo sur Amazon...

Mais si, elle est disponible sur amazon.com. SI je le vois sur amazon.ca je risque d'annuler celle sur amazon.com.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 08 juin 2016, 00:47:53
Oui mais au moment de poster y'en avait plus, ils les ont remis en stock l'heure d'après et surtout on avait juste Amazon.com lors du lancement des préco, sinon c'est quand même chiant de mettre la préco aussi tôt, encore que je pense pas qu'on aura le scénario à la Fire Emblem.

J'ai préco au cas où sur Amazon.com en attendant des infos pour l'Europe, j'espère juste que l'édition collector sera encore disponible à un mois de la sortie pour le prendre sur VGP.

Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 08 juin 2016, 01:01:21
Fire Emblem c'était la merde. J'ai su la nouvelle de personne sur un forum que fréquente. Même pas 1 heure plus tard, il n'avait plus rien.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 15 juin 2016, 00:17:15
E3 2016 : PERSONA 5 GAMEPLAY DEMO DE HUIT MINUTES

CLIQUEZ SUR L'IMAGE

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1465942497-persona-5-e3-2016-1-1024x576.jpg) (https://www.youtube.com/watch?v=oqcl-GRkVVU)

Normalement il y aura un stream demain, j'éditerai ce post le cas échéant.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 15 juin 2016, 02:03:05
https://www.youtube.com/watch?v=oqcl-GRkVVU

Voilà une vidéo beaucoup plus visible.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 16 juin 2016, 11:02:41
Nouveau trailer de SMTIV A:
https://www.youtube.com/watch?v=mkazX7U2PCw

J'ai bien hâte d'y jouer.

Sinon, comme toujours Atlus ne mettra  pas les voix japonaise pour Persona . C'est bien la seule chose qui m'énerve d'eux surtout qu'il pourrait se le permettre, mais au moins le dub anglais n'est pas mauvais, il suffit de voir P3 et P4.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 16 juin 2016, 14:21:44
Y'a un des PR Manager d'Atlus, John Hardin, qui a dit qu'il regarderai si c'était possible de rajouter les voix japonaises en DLC, mais c'est pas gagné quoi, et du coup pour moi ce serait pas génial parce que si j'importe ben pas moyen d'utiliser le DLC avec mon compte FR  :'(.

C'est marrant parce que pour SMT IV Apocalypse on a toujours pas de date précise dans le trailer juste un vague été... et la date du 20 septembre mit par Amazon, en priant que ce soit pas Septembre vu que on a aussi le DQ VII prévu pour mi-septembre.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 16 juin 2016, 18:44:47
L'absence de dual audio ne surprend pas compte tenu des habitudes d'Atlus, mais cela reste injustifiable en 2016 2017 de refuser au joueur un choix aussi simple, surtout après avoir annoncé un retard de cinq mois pour l'occident.

On verra ce que donnera le doublage anglais mais quelque chose me dit qu'il arrivera difficilement au niveau du cast japonais.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466095213-1466093347185.jpg)

>Fukuyama
>Miyano
>Sugita
>Hoshi
>Nakata
>Ikeda

C'est marrant mais mais j'ai toujours eu tendance à m'attacher aux seiyû masculins plutôt qu'aux féminins, à quelques exceptions près.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 16 juin 2016, 19:12:58
C'est justement à cause de ce genre de cast qu'on a pas droit à la VO, ça doit bloquer au niveau des Seiyûs.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: orphée le poète le 19 juin 2016, 08:13:15
c'est quand même limite le coup quasi-systématique de la VO bloquée dans les autres pays, alors que les voix ont déjà été enregistrée. Surtout qu'évidemment, les anglais sont à peine meilleurs que nous quand il s'agit de traduire ce que les médiats appellent les "japoniaiseries", aucune motivation et aucun jeu d'acteur. Au mieux c'est juste correct (FFX) voire légèrement surjoué (Persona 3), au pire c'est juste insupportable (Asbel dans Tales Of Grace, j'espère vraiment que ce perso va enfin grandir).

Je crois que la palme de la mesquinerie à ce niveau est décernée à Final Fantasy XIII Lightning Returns qui propose la VO sous forme de DLC à 2€ (sur PS3 en tout cas), aucune honte. Et évidemment, comme un con, j'ai acheté ce DLC car je voulais à tout prix les voix originales.

Etrangement, en dehors des jeux japonais, les anglais doublent nettement mieux (Les jeux Daedalic ont un doublage Anglais qui vaut voire surpasse le doublage Allemand originel) et quand il s'agit des trust américaines (EA, Activision...), les doubleurs Français sont vraiment excellents (Dragon Age et Mass Effect par exemple).

Pourtant, quand on achète un DVD de film, les VO sont systématiquement proposées. Pourquoi ça coince au niveau des jeux vidéos? Pourtant c'est également de l'Art il me semble.

Pourquoi ne pas aller plus loin dans le délire marketing et osons nous faire souffrir en imaginant "The Book Of Souls" de Iron Maiden interprété par n'importe quel connard autothuné et (évidamment mal) traduit en Français, voire une réédition de "La Face Cachée De La Lune" interprétée par Christophe Mae...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 06 juillet 2016, 22:16:16
Citer
Deep Silver localizing Persona 5, SMT IV: Apocalypse, and 7th Dragon III Code: VFD for Europe, with more info soon.Deep Silver localizing Persona 5, SMT IV: Apocalypse, and 7th Dragon III Code: VFD for Europe, with more info soon.

Tiens cela va intéressé une couple de personne.

Nouveau trailer de SMTIV A:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=25&v=Ktlodvp_NZ0

On voit qui vont être les personnages.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 19 juillet 2016, 16:07:24
PERSONA 5 - LES VINGT PREMIÈRES MINUTES

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/07/Persona-5-Event_07-19-16.jpg) (https://www.youtube.com/watch?v=Zae9033XP7A)

(cliquez sur l'image (attention spoilers))

Atlus organise actuellement une présentation publique du jeu au musée national de Tokyo. Toutes les infos ici (http://gematsu.com/2016/07/persona-5-opening-movie-first-18-minutes-mementos-dungeon-new-characters-anime-air-date-more), parce que j'ai la flemme.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 03 septembre 2016, 14:10:11
Il y a un épisode en anime sur crunchyroll pour Persona 5.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 13 septembre 2016, 16:35:00
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1473777345-insta.gif)

Alors que sa sortie officielle au Japon est prévue après-demain, la version PS3 de Persona 5 a été crackée ce matin par 4chan et le contenu entier du jeu (cinématiques, script, liste des trophées, interface) est disponible sur le net pour qui sait chercher.

En particulier, les 80 pistes de l'OST se baladent quelque part, je ne vous dirai pas où. Parfois on peut en apercevoir une si on tend l'oreille (https://soundcloud.com/unicornpoopinc/last-surprise).

Anyway, bonne chance pour ceux qui espèrent ne pas se faire spoiler d'ici février 2017...  :D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 13 septembre 2016, 18:48:19
Tout est avec une volonté. Je le jure de ne pas me spoiler avant le mois de février. D'ailleurs, il y a smtIV apocalypse qui devrait sortir bientôt.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 16 novembre 2016, 21:56:10
Persona 5 sera donc retardé au 4 avril 2017 (http://www.gamekult.com/actu/persona-5-retarde-au-4-avril-2017-A170659.html), MAIS il y aura la possibilité de jouer avec doublage japonais via un DLC gratuit au lancement.

Un livestream est actuellement en cours de diffusion sur la chaîne Twitch d'Atlus, montrant pour la première fois la version anglaise du jeu. Une vidéo a également été uploadée (https://www.youtube.com/watch?v=DE2oN_Y-WLA&feature=youtu.be) il y a quelques heures.

D'une certaine manière c'est rassurant pour le jeu qui risquait de se faire écraser en février par les sorties de Nioh, Nier Automata et autres Horizon. Par contre on espère que ça leur laissera le temps de revoir cette hideuse police de caractères qui ruine pas mal l'esthétique d'ensemble.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 16 novembre 2016, 22:26:16
Ouais mais non  :'(, c'est pas possible !!! Je suppose que je me consolerai avec Gravity Rush 2 et Nier.

Ouais mais s'il se fait écraser par Nioh autant pas le sortir quoi  :P, enfin c'est pas mal d'esquiver Horizon je suppose, le seul que je vois en menace ici vu que Platinium games n'est pas vraiment ami avec le succès.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 17 novembre 2016, 00:04:10
Persona 5 sera donc retardé au 4 avril 2017 (http://www.gamekult.com/actu/persona-5-retarde-au-4-avril-2017-A170659.html), MAIS il y aura la possibilité de jouer avec doublage japonais via un DLC gratuit au lancement.
C'est qui qu'ils appellent un "DLC gratuit au lancement" ? Ce sera une option dans le jeu de base ou est-ce qu'il faudra connecter sa console à internet ? (Ce que je ne peux pas faire)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 17 novembre 2016, 00:17:58
Bien, il faudra probablement le télécharger sur le psn.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 17 novembre 2016, 00:42:57
Bon ben c'est mort pour moi.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 17 novembre 2016, 00:44:39
Tu n'as pas internet chez toi?
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 17 novembre 2016, 00:48:52
Je n'ai pas de wifi. Et pas de quoi connecter une PS3 au modem (je sais même pas comment il faut faire).

PC = jeux internet.
console = jeux pas internet.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 17 novembre 2016, 02:56:25
Tu es supposé d'avoir une prise ethernet derrière ton ps3.  Au pire achète toi un fil ethernet, cela se trouve assez facilement. Tu vas pouvoir brancher ton ps3 à Internet.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Masterv le 17 novembre 2016, 12:46:45
Typiquement le genre de nouvelle à la fois bonne et mauvaise .

 Pour ma part l'absence de ps4 ou meme de ps3, chez moi m'obligera à regarder la sortie du jeu, la larme à l'oeil et la bave aux lèvres, d'autant qu'il devient de plus en plus difficile de ne pas cliquer sur les videos de P5...
Tant pis je me console sur P4G
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 21 décembre 2016, 08:52:06
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482306942-me3050828057-2.jpg)

Atlus prépare un nouveau RPG (http://www.gamekult.com/actu/atlus-prepare-un-nouveau-rpg-A171765.html), qui sera cette fois une nouvelle IP sans aucun rapport avec SMT ni Persona - donc je suis même pas censé en parler ici mais bon, osef. Tout ce que l'on sait pour le moment, en attendant un stream dans deux jours, c'est qu'un nouveau studio a été monté au sein d'Atlus par la même équipe que Persona 5 (Hashino - Soejima - Meguro), qu'il s'agit d'un univers de fantasy comme visible dans le promo art ci-dessus, et que ce sera un jeu de salon sans que la platforme ait été décidée et que le recrutement est en cours.

Le fait qu'un tel jeu soit annoncé si tôt alors que rien ne semble fait (et si peu de temps après P5) me fait penser que ça va s'adresser à un public différent de celui de Persona. Une exclu Switch peut-être ?  =D
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Zankaze le 21 décembre 2016, 11:11:17
Le promo art me vend complètement du rêve. Un heureux rappel que certains japonais savent toujours designer une armure. Et pas ce genre de trucs.

(http://img11.hostingpics.net/pics/629334maxresdefault.jpg)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 11 janvier 2017, 01:02:13
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484089608-14840809911312.png)

Cette année on célèbre le vingt-cinquième anniversaire de la saga Shin Megami Tensei (en vérité les premiers jeux Megami Tensei datent d'il y a encore plus longtemps mais bon). Atlus a donc orné son site Internet du logo visible-ci-dessus, qui retrace les dates importantes de la série. Mais surtout, une étoile à cinq branches et le mot "next" laissent à penser que Persona ne sera pas la seule franchise à avoir un cinquième représentant canonique prochainement.

En attendant il ne reste qu'à prier les démons en tout genre en se rinçant les oreilles.

https://www.youtube.com/watch?v=HJf2sHjAanY&index=40&list=PLjdSC-ENw034C0JlSvQW7KJRx7ZmhMHtq
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 13 janvier 2017, 10:03:08
Ton message tombe à plat, lors de la conférence de la switch, ils ont dit que le prochain SMT sera sur switch. Alors, cela va être le 5 ou autre titre.

https://youtu.be/RLJKmjfGBuA
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 26 mars 2017, 16:10:01
Atlus a tenu un stream ce week-end, histoire de faire croire que le boûte n'est pas déjà partie en vacances anticipée.

L'annonce qui sort complètement de nulle part est Shin Megami Tensei DEEP Strange Journey (http://gematsu.com/2017/03/shin-megami-tensei-deep-strange-journey-announced-3ds), un remake 3DS du jeu sorti sur à l'époque sur DS. Nouvelles routes, ajustements de gaemplay, nouveaux doublages, tout le toutim. Ce qui est évidemment surprenant c'est de vouloir repartir sur ce jeu-là, qui est tout à fait excellent mais également un des plus hardcore et austère du catalogue Atlus.

Encore un remake 3DS avec Radiant Historia Perfect Chronology (http://gematsu.com/2017/03/radiant-historia-perfect-chronology-debut-trailer-gameplay), autre excellent RPG de la DS qui n'était même pas sorti un Europe à l'époque. Comme SJ, j'y avais joué grâce à la formidable capacité de la DS à faire tourner des jeux pas tout à fait acheté légalement. Une de mes meilleures expériences du genre sur la console.

Etrian Odyssey Mystery Dungeon 2 (http://gematsu.com/2017/03/etrian-mystery-dungeon-2-announced-3ds), le titre parle de lui-même.

On ne va pas se le cacher, tous ces remakes et crossover sentent le remplissage en attendant la grosse artillerie que seraient le prochain vrai SMT sur Switch, le jeu Vanillaware, le projet original du Studio Zero et les divers produits dérivés Persona. Heureusement Persona 5 arrive incessamment pous peu pour nous faire patienter.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 26 mars 2017, 16:20:51
J'ai attendu qu'il y a du monde qui ont eu des problèmes sur Amazon pour leurs commandes. Il y en a qui ont été annulés. Ce n'est pas le cas pour ma part. Une chance parce que je serais très frustré.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Masterv le 26 mars 2017, 19:03:09
Un peu déçu de ne pas avoir de nouvelles du nouveau Vanillware, il est censé sortir cette année après tout...

Mais bon au moins on a l'annonce de Radiant Historia Perfect Chronology, pas que je m'y attendais mais ça à le mérite de faire bien plaisir.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 29 mars 2017, 18:47:08
Citation de: dictionnaire de la langue française
Plébiscite : n.m. Opinion de fait, clairement et nettement formulée par une grande proportion d'individus d'un groupe donné (adhérents, lecteurs, consommateurs), marquant leur adhésion à quelqu'un, leur préférence pour quelqu'un ou pour quelque chose.

9,7/10 - IGN (http://www.ign.com/articles/2017/03/29/persona-5-review)

"A gorgeous, vibrant world and captivating story make Persona 5 a new gold standard for Japanese RPGs."

9/10 - Polygon (http://www.polygon.com/2017/3/29/15104088/persona-5-review-atlus-playstation-4-ps4-3-ps3-english-gameplay-impressions)

"Persona 5 is an excellent, stylish entry into the next generation for Atlus' biggest franchise"

9/10 - Gamespot (https://www.gamespot.com/reviews/persona-5-review/1900-6416640/)

"There's an overwhelming level of artistry in every part of Persona 5, making it a truly standout entry in the series"

9/10 - Destructoid (https://www.destructoid.com/review-persona-5-424076.phtml)

"A hallmark of excellence. It may have some flaws, but they are negligible to what is otherwise a supreme title."

9,5/10 - Gamekult (https://www.gamekult.com/jeux/persona-5-3050329891/test.html)

"Peu de jeux arrivent à capter ce sentiment qu’est la sourde rage adolescente ; Persona 5 le fait avec flamboyance."

10/10 - Gameblog (http://www.gameblog.fr/tests/2591-persona-5-ps3-ps4)

"Nous tenons là le meilleur jeu de rôle japonais du XXIème siècle, tout simplement !"

Etc. (http://www.metacritic.com/game/playstation-4/persona-5/critic-reviews)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 29 mars 2017, 19:12:40
Si ce n'est pas poste Canada qui livre, je prend congé la journée. Pis s'il​ font le shipping le 31, il y a des chances que je peut le recevoir le lundi.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Masterv le 29 mars 2017, 21:32:19
De telles notes c'est pas étonnant. Seul JVC est plus réservè mais l'avis est globalement très positif.

De toutes façons outre les défauts inhérents à la série persona en général, le rythme en dents de scie, la durée de vie colossale pour le finir ne serait-ce qu'une fois et le mélange JRPG tour par tour et jeu de drague japonais plutôt dissuasif pour ceux qui ne connaissent pas, le jeu semblait receler d’indéniables qualités dès le départ.

Suffisait de voir les trailers.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 03 avril 2017, 22:39:18
Tout ça un jour à l'avance:

(http://nsa38.casimages.com/img/2017/04/03/170403110010302040.jpg) (http://www.casimages.com/i/170403110010302040.jpg.html)

Je sais ce que je fais de ma soirée.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: ShiroiRyu le 03 avril 2017, 23:52:39
Je l'ai depuis 4 jours déjà ... :D
C'est hard comment je hais 90% des PNJs qui sont de vraies enflures !
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 04 avril 2017, 16:09:18
J'ai attendu ce moment l'équivalent d'un tiers de ma vie...

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N'oubliez pas d'installer le patch gratuit pour les voix japonaises, un peu de décence quand même ;)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 04 avril 2017, 16:30:08
J'ai attendu ce moment l'équivalent d'un tiers de ma vie...

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N'oubliez pas d'installer le patch gratuit pour les voix japonaises, un peu de décence quand même ;)

Ah ben ça c'est sûr  8)


Pas mal la collector, elle est assez imposante, de mon côté je l'ai eu aussi un peu en avance aussi ce qui m'a permis d'en profiter à fond le week end, mais là c'est dur d'attendre le soir pour pouvoir y rejouer à peine 3H :wacko:.

J'ai mis le jeu en Hard pour voir ce que ça donnait pour l'instant ça passe, on verra si je tiens jusqu'au bout en sachant que je viens de voir un niveau supplémentaire de difficulté dans la liste des dlc  =D.

Et c'est quand même un gros plus de faire enfin un Persona en japonais.  8)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Virevolte le 04 avril 2017, 16:40:13
Ouaip, ça fait plaisir. Les voix anglaises de certains personnages commençaient à me taper sur le système (et puis, les "rumeurs" en fond sonore à certains endroits/certains moment du jeu... on approchait de pas loin l'agression mentale ~).

Comme Zohard, je me suis empiffré avec un peu d'avance. Eeeet, je ne ferai aucun commentaire spécifique, amusez-vous bien ! ~
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 15 avril 2017, 14:46:42
J'ai fini le jeu et qu'elle merveille. J'ai fait le jeu en 80h, mais je mais je n'ai pas réussi à tout finir les social LINK, donc j'ai commencé une ng+.  C'est mon jeu de l'année assuré.  J'ai trouvé qu'Haru avait la meilleure romance du jeu, mais Makoto reste ma préféré. D'ailleurs, c'est elle qui a la meilleure awakening du jeu.

Cela me penser au clin d'œil jojolion :
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Il y a un livre qui devrait sortir  fin juin  sur Persona 5, je l'ai précommander.

Voilà mon top des femmes de Persona 5 :
1-Makoto
2-Haru(meilleur niveau romance que Makoto)
3-Futaba(je me pisse de rire avec elle)
4-Hifumi Togo
5-Ann
6-Oya
7-Sae
8-Tae Takemi
9-Caroline & Justine
10-Chihaya Mifune
11-Sadayo Kawakami
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Red Slaughterer le 19 avril 2017, 19:18:59
Persona 5 :

En un seul mot : magistral.
Ce serait difficile de présenter de manière exhaustive tout ce qui fait l'intérêt de ce jeu tellement il fait de chose bien. Il est question d'un jeu dont seul les menus et l'ergonomie seule pourrait être un sujet à part entière et dont le plus gros défaut est que ses 10 première heures sont beaucoup trop réussies pour son propre bien. Je me souviens avoir joué à Etrian Odyssey 4 comme un jeu qui chercher à trouver une plus grande ampleur auprès d'un public plus large mais Persona 5 l'a déjà renvoyé dans la niche de dungeon crawler pour masochiste à laquelle il appartient.

En fait, j'ai même l'impression que plus qu'être un nouveau Persona c'est un J-RPG à la Atlus pensé à la fois pour ceux qui connaissent les ficelles et ceux qui vont les découvrir pour la première fois. En plus des caractéristiques propres à la série, le bestiaire est bien celui de Shin Megami Tensei (une semi-déception, j'aime bien le design très étrange des monstres de Persona) et en plus du retour des négociations, certains moment du jeux semblent tout droit sortis d'un Nocturne. Mais mon expérience d'aventurier a remarqué d'autres détails : les ennemis qui rodent dans les couloirs et dont la puissance est indiquée par la couleur de leur aura, les buffs et debuffs qui ne se cumulent plus en puissance mais en durée et les donjons explorer en plusieurs fois jusqu'à arriver boss de fin plus puissant et plus mis en scène que les autres me semblent venir tout droit d'Etrian Odyssey, ce qui fait de Persona Q un très probable premier jet de gameplay. Au final, ça donne un jeu plus complet que tous ses prédécesseurs, mais aussi possibilité pour Atlus de pouvoir mettre ses autres franchise plus sur le devant de la scène, portés par le succès de P5.

Le mélange est pourtant assez loin d'être sans défaut et ironiquement ce sont les social link, pourtant mécanique la plus propre à Persona qui gênent plus qu'autre chose. Le problème est qu'ils sont certainement un des centres d'intérêt majeur et occupent une grande partie du temps (limité, on le rappelle) de jeu. Du coup on se retrouve souvent à torcher les palais pour pouvoir optimiser les rencontre avec ses confidents qui vont généralement tous s'activer en même temps. L'optimisation de cette partie du jeu est ingérable sur une première partie et les bonus qu'elle apporte sont absolument inutile une fois qu'on connait suffisamment le jeu, du coup on le fait parce qu'on veut le faire mais ça finit par empiéter sur le côté dungeon crawler, dont le design est pourtant plutôt inspiré mais qui à tendance a virer au pénible lorsqu'on se retrouve face des ennemis trop puissants avec peu de ressources. En temps normal, ce serait assez rédhibitoire mais Persona 5 est un jeu incroyablement agréable à jouer en terme d'ergonomie ou d'identité visuelle. Même ses intrigue arrivent à la fois à être ces histoire naïves propre aux J-RPG et à frapper incroyablement juste en même temps. Personne n'irait que c'est une de ses oeuvre qui finissent par se contredire si on y regarde bien - juste par son personnage principal, véritable surhomme bon à tout qui semble pointer à l'exact opposé de ce dont le jeu parle, soit des lycéens largués au possible qui vont se retrouver du jour au lendemain avec la possibilité de changer le monde. Mais c'est fait avec panache et justesse, donnant une des histoire les plus actuelles que j'ai vu ces derniers temps. Encore une fois, les dix première heures de jeux racontent à elles-seules une histoire qui vaut le coup d'oeil.

En bref, c'est une expérience incroyable. C'est un jeu auquel vous devriez jouer si vous le pouvez, surtout si vous êtes du genre à traîner sur des coins du net où il y a des sous-forum entier dédiés au jeu vidéo.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: GTZ le 06 mai 2017, 21:52:31
Ok je vais l'acheter. Avec ce que ta écrit si jy joue pas j'aurais l'impression d'avoir raté ma vie de gamer. 
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 19 mai 2017, 22:25:13
A ceux qui ont acheté Persona 5 sur ce topic, sachez que vous n'êtes pas seuls puisque le jeu se classe second du classement mensuel NPD au États-Unis (https://www.gamekult.com/actualite/charts-usa-persona-5-ne-l-a-pas-vole-3050795487.html) derrière Mario Kart, ce qui fait de P5 le jeu le plus vendu sur PS4 et PS3.

Là encore, on peut remercier Monsieur le Président.

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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 20 mai 2017, 08:53:42
Pourquoi !?? Va me falloir du temps pour effacer cette image en reprenant ma partie  :P...

Autrement, je me dis que c'est quand même dommage de pas avoir tenté de le traduire celui là, ça aurait été l'occasion parfaite pour relancer Atlus en France, vu que beaucoup de monde ont certainement pu découvrir Persona grâce à l'animé P4 ou encore les films P3.



 
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 21 mai 2017, 16:14:32
Il paraît que ceci est mon 3000e message sur Anime-Kun, autant en faire un qui a de la gueule.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495375662-persona-5-20170521081142.jpg)

Persona 5 (PS4) : Avez-vous déjà entendu parler du gesamtkunstwerk (https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92uvre_d%27art_totale) ? C'est un concept allemand qui signifie "œuvre d'art totale" qui servait à désigner les opéras de Richard Wagner. L'idée est de combiner plusieurs domaines artistiques pour créer une œuvre transversale à la portée symbolique inégalé.

Et parmi les jeux vidéos qui peuvent prétendre à être des gesamtkunstwerk, on pourrait citer Zelda, Metal Gear Solid 3, Shadow of the Colossus, Dark Souls... Et Persona 5.

D'un point de vue strictement technique, P5 reprend pratiquement tout de P4, son prédécesseur d'il y a deux générations. Mais Atlus a poussé les curseurs au maximum dans tous les domaines, ce qui rend la comparaison inutile hormis pour des débats à la marge sur des concepts vagues et sans intérêt. Il n'y a pas de débat que P5 est le jeu le plus abouti, le plus ambitieux jamais sorti par Atlus depuis Nocturne.

Cette ambition se trouve dans un premier temps dans le scénario, qui remarquablement bien écrit pour ce genre de produit. Plutôt que de centrer le récit sur le drama des personnages, Atlus est parti sur une écriture thématique, qui personnellement me parle beaucoup plus à l'heure actuelle. P5 brasse ainsi plein de thèmes différents, qui sont systématiquement à mettre en lien avec la sociologie japonaise et ses tares (http://www.animenewsnetwork.com/feature/2017-05-12/the-real-japan-behind-persona-5/.116021). Les personnages partagent tous le fait de sentir exclus de la société pour une raison ou pour une autre, et trouveront un idéal commun dans le fait d'aider les autres à se sortir de leur problèmes. Les multiples Confidants du jeu, quoique inégaux, surlignent bien cette idée d'un altruisme social, d'un humanisme commun aux marginaux et aux déclassés.
Vers la fin du jeu l'histoire prend un ton carrément politique, avec des questionnements sur la manipulation de l'opinion publique et des médias sociaux. Le(s) boss final(s) sont assez clairement inspirés de la tendance générale du retour des régimes autoritaires, ce qui donne au récit une portée dépassant le cadre strictement japonais.

Le gameplay est toujours scindé en deux parties, l'exploration de donjons (qui disposent cette fois d'un level-design fixe) et la simulation de vie sociale au sein d'une ville de Tokyo retranscrite dans le détail. Le jeu fait un travail formidable s'agissant d'imbriquer tous les sous-sytèmes ; les Confidants, les statistiques sociales, la fusion de Personas, l'équipement, les activités, la gestion du temps et des ressources... Même si le calendrier est plus resserré que ceux de P3 et P4, le contenu est bien plus fourni et il est possible de terminer le jeu à 100% dès la première partie, même si cela demande une planification avancée qui heurte l'intérêt d'un titre qu'il est essentiel d'aborder sans rien en connaître.

Le système de combat est celui qui connaît les plus gros changements, pas dans l'esprit mais dans la forme. Rarement un JRPG n'aura proposé des combats au tour-par-tour aussi dynamiques, intéressants et jouissifs qui donnent envie d'y retourner juste parce que c'est tellement cool d'y jouer. L'idée de remplacer les Shadows par des monstres du bestiaire SMT est excellente et plus encore l'est le nouveau système de Hold Up qui ajoute une couche de stratégie aux combats qui ne se terminent pas systématiquement par la défaite de l'ennemi mais par une négociation, une extorsion voire un ralliement.

Le système de fusion constitue un des éléments les plus funs du jeu, en supprimant l'aléatoire agaçant des jeux précédents pour un système plus clair, sans être pété comme celui de SMTIV par exemple. L'ajout des fusions sacrificielles et de la transformation en objet permet un haut niveau de customization des Personas qui permet aux plus acharnés de créer de vrais monstres de puissance ou simplement de conserver leur Persona favori tout au long du jeu, même si cela va un peu à l'encontre du principe.

Le tableau n'est cependant pas parfait, avec au moins un défaut majeur : le jeu est trop facile, ou tout du moins devient trop facile au bout d'un moment. Les bonus accordés par les Confidants sont tellement énormes (négociations facilitées, fusions surpuissantes, temps supplémentaire) que le jeu finit par plier sous le propre poids de sa générosité et la difficulté du dernier tiers du jeu en devient risible même en Hard, si bien que j'ai dû m'imposer des restrictions pour ne pas simplement casser le jeu et le rendre ennuyeux.

L'ennui, probablement le pire ennemi de Persona 5 qui fait un travail titanesque en parvenant à rester passionnant, drôle et parfois touchant durant les 100 à 200 heures qui constituent une partie. Je n'ai pas parlé de l'esthétique et de la musique mais ça se passe de commentaires, n'importe qui voyant ou écoutant le jeu tourner comprendra la qualité suprême de la direction artistique qui renvoie la plupart des (J)RPG à l'école de design. Dès que le jeu avait été révélé en 2014 et que Hashino avait expliqué qu'ils s'étaient inspirés de Lupin the Third, c'était évident que ça allait bien se terminer. Ils ont mis du temps, mais ça en valait la peine. 9,5/10

https://www.youtube.com/watch?v=Wcvj2XJfOu0


NB : j'ai décidé de ne pas m'immiscer dans les débats sans fin concernant les waifus, j'estime que les préférences de chacun sont respectables et à ce titre je préfère m’abstenir de donner mon choix personnel.

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Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 21 mai 2017, 16:54:35
Si au moins on pouvait encore avoir les critiques jeux vidéo sur AK parce que c'est vraiment malade comme critique. ;) si cela pouvais amener du nouveau public avec ton message.

J'avais idée  de commencé  une ng+  bientôt.  La question qu'on se pose combien de spin-off qu'on va avoir parce que le 3 et le 4 ils en ont eu beaucoup. 

Autre registre j'ai trouvé une vidéo assez marrante sur perso a 4 platinum  édition:
https://youtu.be/NsYesHR5xXM


Persona 1 et 2 c'était des démon tout comme Persona 5. Par contre, j'aimerais bien le retour des attaques fusion qu'on avait dans les deux persona 2 où on pouvait faire des attaques spécial  :

https://youtu.be/lK6m2-5WuG0

Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 08 juin 2017, 20:05:35
Etrian Odyssey V, le remake de Radiant Historia et celui de Strange Journey sont confirmés pour l'Europe à partir de 2017 (https://www.gamekult.com/actualite/etrian-odyssey-v-confirme-en-occident-3050795879.html) en version anglaise pour les deux premiers et en japonais sous-titré anglais pour le troisième. Des envoyés spéciaux en région parisienne nous indiquent qu'un certain Red Slaughterer a été aperçu courant nu en dehors de chez lui en criant sa joie.

Pour rappel, Strange Journey c'est ça...

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Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 08 juin 2017, 20:26:53
C'est début 2018 pour strange journey.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Masterv le 29 juin 2017, 14:12:01
Citer


Pour rappel, Strange Journey c'est ça...

Cliquez pour afficher/cacher

Oh damn ...

J'ai pas envie d'appeler ça un labyrinthe puisque ça ressemble plus à une œuvre d'art. Un simple coup d’œil et la dépression des joueurs ainsi que le sadisme (affiché) des développeurs nous sautent aux yeux. Je trouve ça sacrément beau mais j'ai pas le mental pour me taper un truc pareil.

On va rester sur Radiant Historia, hein...

Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 02 août 2017, 16:20:58
Non mais encore un truc inutile :

https://youtu.be/cNl9P8FmEp0

J'ai rien contre les spin-off mais P4 dancing c'était juste trop et là on en a encore. Pis il y en  a un sur  P5 aussi.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 02 août 2017, 21:35:45
>Persona 3 Dancing
>Persona 5 Dancing
>Persona Q2
>Persona 5 the Animation
>2018

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/3/1501702403-1501699126506.gif)

Ils ont pas perdu de temps avant de commencer à traire la vache :rolleyes:
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 02 août 2017, 22:19:18
Il y a pas mal juste Persona Q2 qui reste intéressant. Si au moins on pouvait avoir plus de nouvelle sur SMT  qui est encore loin d'être prêt.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 03 septembre 2017, 14:26:42
Bon, voilà après environ 170 heures de jeu, je viens de terminer Persona 5. Je ne vais pas faire dans l'originalité : j'ai adoré !

Je lui trouve quand même quelques défauts qui font que je le trouve un poil en-dessous de P3 ou P4.

Ce jeu est trop long. Je pensais pas un jour dire ça d'un J-RPG que j'ai apprécié mais là, ça traine vraiment trop en longueur. C'est un peu la faute au récit mais surtout aux palaces, beaucoup trop grands et répétitifs (les couloirs avec transformation en souris, c'était sympa 1 ou 2 fois, mais 4 fois!).

J'ai aussi eu beaucoup de mal à accrocher aux personnages principaux. Yusuke est un personnage monolithique, Haru et Makoto sont sous-exploitées, Ann ressemble beaucoup trop à Lisa de P2 et Ryuji est absolument insupportable.

Enfin, je trouve le jeu vraiment trop facile en mode normal qui est le mode par défaut que je choisis dans tous les jeux. Pas vraiment de challenge donc, je crois que je n'ai pas eu un seul game over.

Pour les qualités ben...Tout le reste ! Musiques (même si je préférais les thèmes de P3/P4), graphisme, gameplay, écriture excellente du scénario, personnages secondaires intéressants (Takemi best waifu !) etc... Les thèmes abordés sont très sombres et la critique de la société japonaise acerbe et plutôt réaliste.

Quand on est comme moi fan de Persona 3 et 4, on a toujours un peu peur d'être déçu par le nouvel opus. Là, j'ai été convaincu en 30 minutes. Bravo aussi à eux d'avoir gommé certains défauts des précédentes éditions : on peut enfin relire (et même réécouter !) les précédents dialogues, faire pause durant les vidéos et bien sûr profiter des voix japonaises.

Bref, un gros GG à Atlus.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: ShiroiRyu le 16 octobre 2017, 11:42:19
https://www.gamekult.com/actualite/quand-shin-megami-tensei-devient-un-metroidvania-3050799137.html
Un petit jeu gratuit metroidvania Shin Megami Tensei ^^
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 23 octobre 2017, 20:38:51
https://youtu.be/bvyCAFV9MbM

Nouveau trailer et c'est vraiment  SMTV qu'on a comme titre.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 01 mars 2018, 20:10:45
Persona 2 Innocent Sin (PSP) : figurez-vous qu'en rangeant mes affaires je suis tombé sur ma vieille PSP que j'avais "modifiée" afin de me "procurer" tout un tas de jeux à des tarifs "attractifs". Parmi ces jeux il y avait Innocent Sin que j'avais lancé pour voir et rapidement lâché. Comme je n'avais rien d'autre à faire, je m'y suis remis.

L'histoire se déroule dans la ville fictive de Sumaru City et met en scène le protagoniste lycéen Tatsuya Suou, muet comme il est de coutume. Suite à divers évènements il va se rendre compte que la ville est soumise à un étrange phénomène : les rumeurs qui circulent parmi la population finissent par se réaliser. Au début il s'agit de mondanités du genre "ma copine est un idol", mais les choses vont vite déraper lorsque des individus mal intentionnés se mettent à propager des rumeurs insensés qui finissent par transformer Sumaru City en un champ de bataille entre divers forces ésotériques parmi lesquelles des sectes terroristes et autre alchimistes néo-nazis...

P2 est sorti à l'origine en 1999 et on y retrouve un peu de cet esprit des animes de l'époque, ce mélange d'urban fantasy et de récit mélo-apocalyptique façon X de Clamp. L'intrigue elle-même est tellement ridicule qu'on est proche du pastiche, surtout le moment où le grand méchant se révèle être le Führer lui-même doté de la Lance de Longinus piquée à Gendo Ikari et de Ray-Ban à vitre teintées parce que le IIIe Reich c'est la classe d'abord. Les personnages sont relativement peu nombreux mais bien développés, on s'intéresse à eux et les passages dramatiques fonctionnent bien. Néanmoins comparé aux plus récentes itérations de la franchise, P2 ne témoigne d'aucune cohérence thématique ou stylistique, l'histoire part dans tous les sens et enchaîne les retournements de situations jusqu'à l'overdose, y compris dans les toutes dernières minutes du jeu.

Le gameplay quant à lui nous prouve bien que les JRPG ce n'était pas forcément mieux avant. On se contente d'enchaîner les donjons et les boss, l'exploration de la "carte du monde" étant réduite à sa plus simple expression. Mais là n'est pas le souci ; les donjons qui composent l'essentiel du jeu sont aussi sa partie la plus chiante et rébarbative. Le layout des étages est confus et alambiqué, et la caméra qui change de sens dès que l'on passe une porte n'aide pas à s'y repérer. La fréquence des combats aléatoires est insupportable et transforme le jeu en une sorte de test de patience ou de mise à l'épreuve de la santé mentale. Pas fâché que les JRPG soient depuis passés définitivement à autre chose.

Puisqu'on parle des combats, ils sont assez banals puisque P2 ne propose pas le système de Press Turn introduit pas Nocturne quelques années plus tard. Le gimmick le plus intéressant sont les Fusion Spells, qui sont des attaques aux effets puissants qui se déclenchent lorsque l'on active certaines skills dans un certain ordre. Ces Fusion Spells cachent les meilleures techniques du jeu et il est nécessaire de les trouver et de les utiliser. La progession quant à elle est un peu bizarre ; il n'est pas possible de fusionner ses Persona, mais on peut négocier avec les ennemis comme dans Nocturne pour récupérer des "cartes" qui servent à acheter des Persona auprès d'Igor. Je trouve ce principe inutilement compliqué, il rajoute des étapes à un système qui fonctionne très bien dans tout le reste de la franchise. Au lieu de traiter directement avec l'ennemi que l'on souhaite faire venir dans son camp, il faut farmer des cartes auprès du mob que l'on va ensuite acheter pour l'intégrer à son répertoire, ce n'est pas très stimulant.

J'ai joué en mode facile pour ne pas me faire trop chier et je pense que cela a atténué mes griefs contre le jeu qui est un divertissement sympa voire rigolo mais dont le gameplay accuse son âge et ses décision de design excentriques. Si un jour Eternal Punishement sort des limbes peut-être que je verrais la suite et la fin des histoires spatio-temporelles de Tatsuya et ses camarades.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 02 mars 2018, 01:50:50
Juste comme cela, tu peut rester avec le même Persona  tout au long tu jeux . Ils évoluent au bon moment et ils ont les sorts  qu'il faut pour faire le jeu. Alors,  acheter des Persona c'est un peu inutile à  moins de boulot poussée fin expérience.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: AyanamiRei le 09 mars 2018, 09:02:23
Des nouvelles de la sortie française du portage 3DS du Shin MegaTen DS? Boîte ou e-shop? (j'avais repéré un exemplaire DS mais j'ai préféré attendre au cas où)

Et pour ceux l'ayant déjà tenté sur DS: épisode intéressant, potable, mauvais?

Merci par avance (et dsl pour le message non-Persona)
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 09 mars 2018, 18:13:02
Tu parles de Devil Survivor Overclocked (http://megamitensei.wikia.com/wiki/Devil_Survivor_Overclocked) ?

Pour ma part je l'avais pris sur l'e-shop, mais si tu parviens à le trouver en boîte alors ne te prive pas, ce n'est pas un jeu en ligne de toute façon. Et concernant sa qualité, en ce qui me concerne le jeu est très bon (http://www.anime-kun.net/forums/index.php/topic,4427.msg317410.html#msg317410) et peut-être un des meilleurs spin-offs de la saga.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 09 mars 2018, 21:27:05
Le dernier à ce jour est strange journey.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 20 mars 2018, 16:45:42
Le dernier à ce jour est strange journey.

D'ailleurs tu l'as pris ? Je le prendrais certainement en mai date de la sortie ici, à l'époque je l'avais pas fait sur DS.
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 15 mai 2018, 22:13:38
D'ailleurs tu l'as pris ? Je le prendrais certainement en mai date de la sortie ici, à l'époque je l'avais pas fait sur DS.

Je viens de recevoir Shin Megami Tensei Strange Journey Redux. :omfg  Il était temps parce qu'il était supposé de sortir cet hiver. Jai bien hâte de voir le rôle que va tenir ce nouveau personnage dans ce remake:
(http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/deep-strange-journey.jpg)



D'ailleurs, juste la voir ses ma wifuu
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 16 mai 2018, 10:12:08
C'est vrai que la date Us a pas mal bougé, je sais même pas quand ça sort ici pour le coup  :'(... Profite bien, après en ce moment je suis encore sur Radiant Historia donc ça m'arrange au final  =D.

Edit: Bon en fait il sort toujours le 18 mai  :P
Titre: Re : Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: AyanamiRei le 17 mai 2018, 21:47:43
Je viens de recevoir Shin Megami Tensei Strange Journey Redux. :omfg 

Zut, précommandé il y a qq mois sur l'Internet, toujours rien... (j'aurai peut-être dû acheté la version US plutôt que PAL)


A propos de Shin Megami Tensei, y'a-t-il des "guides" écrits sur les jeux 16 bits (réflexes à adopter, choses / monstres à ne pas laisser passer, explications du système) ? Je suis notamment complètement perdue dans le premier du nom (peu après le prologue pré-catastrophe en plus) malgré les indications des habitants des ruines et j'ai l'impression d'être sous-équippée en terme de puissance de frappe (yôkai, équipement des héros) dans Kyûyaku Megami Tensei (la partie correspondant au premier jeu) alors qu'il me semble être toute puissante dans SMTI (les ennemis s'endorment tous, bosses inclus, mourrant à petit feu sous des coups pourtant faibles en soi; ce faisant, j'ai même l'impression de gagner par chance contre des trucs qui devraient être au delà de ma portée).
A moins que les passionnés ici présents n'aient déjà domptés les jeux en question?


PS: en dehors de l'OAV qui en est tirée, le roman originel a-t-il été traduit dans une langue occidentale?
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 19 mai 2018, 11:20:32
Je l'ai reçu hier le mieux, mais ça va attendre que je finisse Radiant Historia  :-\.

Sinon concernant un guide moi je vais sur Gamefaqs en général SMT (https://gamefaqs.gamespot.com/snes/564896-shin-megami-tensei/faqs/52976), j'ai jamais tenté les premiers SMT, faute de motivation, je me suis contenté du SMT 3 et des suites, j'avais tenté le Persona 1 mais il m'avait pas emballé plus que ça, avec des combats longs et pas passionnants.

Si tu parles de Digital Devil Story: Megami Tensei, il est facilement trouvable en sous titré anglais sur youtube.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 19 mai 2018, 12:18:39
Il y a les wikia sur SMT qui sont assez intéressant qui peuvent quand même aidé,
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 25 juillet 2018, 17:05:38
Shin Megami Tensei Dx2 Liberation (Android) : Figurez-vous qu'un nouveau jeu de la saga SMT est sorti cette semaine, et pas des moindres puisqu'il s'agit de Dx2 Liberation, le free-to-play mobile que l'on attendait tout avec fébrilité ! Hein ? Hein ?

Si vous avez déjà touché une fois dans votre existence à un de ces jeux à gacha japonais vous savez déjà à quoi vous attendre, c'est le même délire mais avec les démons de la saga SMT et des combats qui reprennent un principe de Press Turn similaire à celui de SMTIV par exemple. La différence vient du fait que, puisqu'il n'est pas question d'exploration ici (le jeu n'est qu'une succession de combats contre des vagues d'ennemis) il n'y a pas de gestion des ressources et de la magie, ainsi le jeu propose un système dans lequel les démons n'ont que très peu de MP pour leurs attaques mais un nombre fixe est restauré à chaque tour, ce qui donne lieu à semblant de stratégie où il faut parfois patienter et conserver ses réserves avant de balancer la sauce.

Ce qui choque un peu avec ce jeu c'est qu'il a l'air très riche au premier abord ; système de fusion, compendium, amélioration et customisation des démons, gestion d'objets, donjon annexe, quêtes secondaires, sans parler évidemment de la possibilité d'"invoquer" des démons au hasard, dans la tradition du gacha. Il doit y avoir au moins trois ou quatre monnaies différentes, des jauges partout et une dimension sociale avec la possibilité de faire ami-ami avec d'autres joueur pour s'assurer leur aide en cas de coup dur. Beaucoup de choses à faire donc mais rien de spécialement profond ou intéressant, OSEF du scénario et la direction artistique avec ces personnages en 2D qui bougent façon animation flash donnent la gerbe. L'interface en revanche est sympathique quoique chargée, et le jeu est très bien optimisé puisqu'il est possible d'y jouer en installant seulement l'appli de base de 500 Mo environ ; en revanche pour ce poids les assets 3D sont dégueulasses et le jeu ne tourne pas à plus de 5 images/secondes, ce qui importe certes peu pour ce genre de titre. Il est possible de télécharger la version complète pour 1 Go de plus, mais on est pas tous dotés d'engins de compétition malheureusement.

Ceux qui sont réellement accros au système de combat et de fusion de SMT peuvent trouver là-dedans un passe-temps agréable, en ce qui me concerne ce n'est pas vraiment suffisant pour m'accrocher ; je ne joue pas aux jeux vidéos pour regarder des jauges augmenter et des chiffres s'afficher à l'écran, ça ne m'intéresse pas. Finalement le plus amusant c'est que lorsqu'on lance le jeu on voit apparaître le logo SEGA mais pas le logo ATLUS, genre ils veulent pas s'associer à ce truc, ils ont un honneur à défendre.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 04 août 2018, 18:47:19
Persona Q2 : New Cinema Labyrinth sortira donc le 29 novembre au Japon en exclusivité sur 3DS. Le jeu comportera les personnages des trois derniers Persona, ainsi que la FeMC de P3Portable et des OC.

https://www.youtube.com/watch?v=svrbt-iuTDs

J'ai déjà commandé l'aspirateur Dyson pour dépoussiérer ma 3DS.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 25 avril 2019, 09:08:52
https://www.resetera.com/threads/persona-5-the-royal-pv-1-third-semester-new-characters-areas-pro-support-oct-31-2019-jp-and-2020-in-the-west-ps4-only-see-staff-post.113273/

https://www.youtube.com/watch?v=GJzcSKyCzZs

Ils ne perdent pas de temps. Donc, on s'attend à une sortie 2020 chez nous? Pis on a le grappin maintenant comme dans Smsh.

Citer
Expanded re-release
New third semester which lasts from January (end of base Persona 5 game) to mid-March (so about 73 days)
Will not be DLC for the base Persona 5 game
Improved graphics with 4K support for the PS4 Pro
New story scenarios not seen in the base game
Quality of life improvements like a new menu dedicated to confidants and stats. Also a new auto-read option has been added so you can sit back and enjoy scenes
New opening and ending by Lyn, new battle music by Meguro
Added a popular spot "Kichijoji" that represents Tokyo. New and old various cultures and individuality fuse and attract young and old men and women
Main new character is called Kasumi Yoshizawa (voiced by Amamiya Sora). She is skilled gymnast and a transfer student just like Joker. She joins the Phantom Thieves to further her own mysterious goals. Kasumi admires the main protagonist, but doubts the Phantom Thieves' ways. Whether she is an enemy or ally remains to be seen.
New confidant (Consultant) is called Takuto Maruki. He is a counselor who joined Shujin High following the events of April. Together, he works to help students such as the protagonist
Game elements have now been completely upgraded. Selfies can now be sent by other members in group chats
Human Morgana!
New palace (unsure if there's more than one)
Improvements to old palaces such as being able to use a grapple hook
Joker has a grappling hook now (Thanks, Sakurai)
New Social Links
Improvements have been made to the UI
New events with Caroline & Justine
New types of strong enemies
New treasures in palaces
Assist commands in daily life
Dual All-Out Attacks are back
Futaba has an All-Out Attack now
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Masterv le 26 avril 2019, 09:49:15
Le jeu avoisinerait les 70 balles. Ce qui me paraît particulièrement abusé en dépit de la qualité qu'on peut estimer recevoir quand on regarde Persona 4 golden. A plus forte raison qu'il ne sort pour le moment que sur la PS4. J'adore les jeux d'Atlus mais en ce qui concerne les pratiques commerciales un peu moches ils titillent les sommets (genre EA ou Nintendo).

Ça me semble d'autant plus vrai quand on regarde Persona 5 Scramble machin bidule qui lance un nouveau genre de produit dérivé après les jeux de rythme, de combat, de dungeon crawler comme si il n'y en avais jamais assez. Et qui en plus de ça a été pris, assez logiquement, comme un gros doigt d'honneur envers ceux qui attendait une version Switch (ce qu'il est et n'est pas, en même temps). La communication autour du truc est tellement naze que j'ai cru que c'était une blague (pas drôle).

Je suis sacrément déçu mais en même temps c'est pas surprenant. J'avais des années d'indices sous les yeux et j'ai fait comme si il n'y avais rien.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 26 avril 2019, 09:59:46
Oui tu parle du jeu musou qui sortira sur la switch? Persona 4 Golden est sorti à une autre  époque(lol) où les prix des jeux vidéo n'était pas aussi cher. En 2012. les jeux ne coûtait pas aussi cher.  JE suis curieux si tout les versions de Persona 3 coûtait plein prix aussi dans le temps. Mais bon, on parle d'Atlus et le cas Persona avec tout les dérivés , alors il n'y a rien de surprenant.  C'est comme le cas de Persona 4 Arena qui a eu droit à une version 360 pour je ne sais qu'elle raison.

Cela paraît que tu as oublié Atlus et le cas de Persona:
Persona 3(ps2)
Persona 3 FES(ps2)
Persona 3 PSP(psp )
Persona 3 dance(VITA et PS4)
Persona 4 (ps2)
Persona 4 Golden(Vita)
Persona 4 dancing(Vita et PS4)
Personer 4 Arena(ps3, on peut contés aussi les personnages du 3)
persona 4 arena ultimax(ps3, 360)
Persona Q(3DS)
Persona Q2(sort le 4 juin ici, le jeu est disponible depuis fin novembre au Japon)

Persona 5(ps4)
Persona 5  Th Royal(ps4)
Persona 5 Dance(VIta, PS4)
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers(switch)


Pis je ne parle pas des adaptations animés  et aussi le fait que Persona 1 et 2(les deux opus du 2) ont eu des  versions différentse aussi. C'est une des série  avec le plus de spin-off avec Dragon Quest. Par contre DQ, il sort quasiment un spin-off par an, mais la plupart ne sort pas du Japon :'(

Edit: Du coup, j'aimerais bien avoir des nouvel à l'E3 pour Shin Megami Tensei V à place que d'avoir des nouvelles sur des spin-off sur Persona.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Masterv le 26 avril 2019, 11:50:08
Citer
Pis je ne parle pas des adaptations animés  et aussi le fait que Persona 1 et 2(les deux opus du 2) ont eu des  versions différentse aussi. C'est une des série  avec le plus de spin-off avec Dragon Quest. Par contre DQ, il sort quasiment un spin-off par an, mais la plupart ne sort pas du Japon :'(

Tu m'apprend un truc là. J'étais au courant pour Heroes et Builders mais je ne savais que ça pouvait être à ce niveau. Après si ça reste au japon c'est pas étonnant.

Citer
Edit: Du coup, j'aimerais bien avoir des nouvel à l'E3 pour Shin Megami Tensei V à place que d'avoir des nouvelles sur des spin-off sur Persona.

Je plussoie. Des news sur project re fantasy auraient été sympa aussi.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 20 juillet 2020, 17:45:11
https://youtu.be/L1qG7zt6SRo


SMT V en 2021 et sorti mondiale. Portage HD SMT III  aussi sur switch et  printemps 2021.

Hello yeah baby! La meilleure annonce de la journée.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 06 décembre 2020, 12:26:05
Bon ça fait deux jours que l'annonce est tombée mais on a enfin une date pour le spin-off de Persona 5, le Persona 5 Strikers développé par Omega Force  :)

Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=skOZNfQ5HAo&ab_channel=GamersPrey)

Il sort aussi sur PC, en plus de la Switch et PS4
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 04 juin 2021, 10:12:20
https://personacentral.com/shin-megami-tensei-v-release-date-details-leak/


La date a leakée vu que c'était supposé d'être dans le direct du 15 juin de Nintendo. Le 11 novembre pour SMTV.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 04 juin 2021, 19:10:22
J'ai tellement hâte de voir le trailer pour officialiser le tout, en tout cas ça va être une fin d'année chargée.

Y'a d'ailleurs bientôt des infos qui sont prévues sur un futur jeu fait par des anciens d'Atlus, faudra voir ce que ça donne, on avait eu Caligula fait par un ancien qui était assez moyen donc je me hype pas trop.

https://personacentral.com/new-school-rpg-former-smt-staff/
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 15 juin 2021, 19:45:12
On a eu droit au trailer de SMT V

https://www.youtube.com/watch?v=1PgRBcRi5NY&ab_channel=atlustubeatlustube

et la date leakée était exacte le 11 novembre pour le Japon et le 12 chez nous

la version E3

https://www.youtube.com/watch?v=KYl58I5099Y&ab_channel=atlustubeatlustube

On aura du gameplay en plus demain après midi à 13h
https://www.youtube.com/watch?v=J2Xk3kBhZ2g
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 15 juin 2021, 22:09:17
Clairement pourquoi est-ce que la version du Nintendo Direct est vraiment moins bonne. Ma Hype est grosse, mais elle aurait été plus grande si la date n'avait été dévoilé par mais garde..
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 27 novembre 2021, 13:03:09
Bon, j'ai fini le jeu en ayant  les trois première ending. J'ai bien aimé SMT V, mais il est moins bien que le IV pour ma part,  La raison est simple, les personnages sont moins présent et beaucoup moins d'évolution que dans les IV. Et bien d'autre raison comme le fait  que les choix qu'on fait durant l'histoire n'ont pas trop d'importance  sur notre alignement qui se fait directement vers la fin. Il y a moins de sub-quest que le IV, mais au  moins, il y a  les miman qui rajoute un défi de trouver les 200 dans le jeu.

sinon, dommage qu'on ne peut pas avoir Sophia dans ta liste parce que j'adore son design:
(https://i.postimg.cc/9Rx1N0RY/Sophia-SMT-V-Render.png) (https://postimg.cc/9Rx1N0RY)

et le thème de fusion je l'adore et l'animation(ce cover est tellement bien):
https://www.youtube.com/watch?v=kE-73BpJJEM
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 21 février 2022, 14:45:11
On avait eu droit à des teasers depuis quelques jours et aujourd’hui l'annonce officielle pour Soul Hacker 2, 25 ans après le tout premier

(https://soul-hackers.jp/resources/img/top/product_image_0174cc0844eba5c90cb227be2834caa4.png)

Le trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=emsm8wfo_MQ&ab_channel=OfficialATLUSWest

Et le site:
https://soulhackers2.atlus.com/

Sortie mondial pour le 26 août 2022

On a même droit à une sortie sur PC et Xbox
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Nakei1024 le 10 juin 2022, 19:47:49
Un ami m’en ayant récemment parlé, je m’intéresse à la licence. Comment aborder les jeux et quel serait le bon épisode pour commencer en tant que néophyte (de préférence sur Switch)?
Titre: Re : Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: shadow8 le 10 juin 2022, 21:39:36
Un ami m’en ayant récemment parlé, je m’intéresse à la licence. Comment aborder les jeux et quel serait le bon épisode pour commencer en tant que néophyte (de préférence sur Switch)?

Je dirais SMTIII ou bien SMTIV. Le 4 qui est sur 3ds reste le meilleur selon moi.le 3 Tu peux l'avoir sur switch. Le 5 je dirais qu'il est pas mal moins bon que le 3 et 4.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 10 juin 2022, 23:27:29
Pour l'instant sur switch tu auras pas beaucoup de choix, à part comme dit shadow le SMT 3 et le 5.

Si tu as moyen de les faire sur 3DS, tu as aussi le SMT Strange Journey Redux et je rajouterai aussi le SMT IV Apocalypse qui est une suite directe du IV et tu auras aussi les quelques spin off comme les 2 Devil Survivor et le Devil Summoner : Soul Hackers.
 
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Faustt le 11 juin 2022, 05:11:58
Devil Survivor Overclocked est dans mon top 3 de mes jeux préférés, obligé d'appuyer Zohard, c'est un must have.
Le 2 par contre est un plagiat éhonté d'Evangelion...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 16 septembre 2022, 00:02:24
Soul Hackers 2

On pouvait se demander ce que cherchait Atlus en ressortant des archives Soul Hackers, un jeu sorti en 1998 sur Saturn, pour en faire une suite en 2022 qui n'a évidemment rien à voir en termes d'intrigue et encore moins en termes de public. Quarante heures de jeu plus tard, nous ne sommes pas spécialement avancés.

L'histoire se déroule dans un Tokyo futuriste où une guerre fait rage entre deux organisations secrètes : le Yatagarasu (les gentils) et la Société Fantôme (les méchants). Un conflit qui prend la forme de batailles entre invocateurs de démons, puisqu'il est possible grâce aux avancées de la technologie de former un pacte avec des créatures ésotériques pour emprunter leur pouvoirs, à moins que ce ne soient les démons qui empruntent la vie des humains.

Le récit à proprement parler débute lorsque l'Aion, une intelligence artificielle supérieure, décide d'intervenir dans le conflit entre les deux clans ; en effet ses calculs ont déterminés que la Société Fantôme est sur le point de l'emporter et donc de détruire le monde. Pour cela l'Aion créé deux formes de vie humanoïdes, Ringo et Figue, et les envoie dans la ville pour empêcher la fin de l'humanité...

S'en suit la classique boucle de gameplay des SMT, à savoir donjons-combat-fusion, entrecoupés de dialogues à la mise en scène toute japonaise (autrement dit du texte à lire à l'écran avec un portait affiché sur le côté). Les amateurs du genre ne seront pas dépaysés, les autres risquent de voir leurs yeux s'ejecter de leurs orbites.

En effet, ce qui caractérise cette production c'est sa manifeste économie de moyens. La ville à explorer est constituée de quatre zones minuscules, les donjons sont des couloirs copiés les uns sur les autres avec un level-design assez lamentable et le tout baigne dans des graphismes à mi-chemin entre la PS2 époque Nocturne et la Nintendo 3DS période SMTIV. Le temps de jeu est artificiellement gonflé à coups d'allers-retours obligatoires et autres petites astuces comme l'impossibilité de fusionner les démons à l'intérieur des donjons, forçant le joueur à revenir sur la carte du monde à la moindre occasion. Ceux qui pensaient que Persona 5 avait fait entrer Atlus dans une autre dimension redescendent d'un étage, on est ici presque plus proche d'un jeu Gust en termes d'ambition et de contenu.

Il y a néanmoins quelques qualités. Le système de combat est une variation sur le principe des faiblesse élémentaires classiques de SMT, la différence étant qu'il ne s'agit pas ici de gagner des tours d'action mais de faire grimper une jauge de combo qui se vide à chaque tour non sans avoir balancé la sauce sur les adversaires. L'idée est bonne car elle récompense la stratégie, sans vraiment pénaliser celui qui joue n'importe comment. Il n'y a que quatre personnages jouables mais chacun dispose d'un arbre de compétence complet et peut équiper n'importe quel démon, ce qui permet des combinaisons intéressantes et garantit de longues heures dans le Goumaden à fusionner et refusionner jusqu'à obtenir la bestiole parfaite.

En parlant des personnages, une des spécificités de ce jeu c'est d'avoir des protagonistes adultes ce que l'on avait pas vu dans un jeu Atlus depuis... Catherine sur PS3/X360 ? On sent que les auteurs en ont profité pour proposer des intrigues et des backstories un peu plus engageantes que les atermoiements adolescents habituels, et cela marche plutôt bien, le cast est réduit mais chaque perso a un vrai charisme. L'intrigue elle-même avance à coups de Deus Ex Machina (littéralement pour le coup) mais j'ai assez apprécié cette idée de guerre souterraine avec pour enjeu la fin du monde, qui rappelle des trucs comme X de Clamp pour ceux qui connaissent.

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Ce Soul Hackers 2 laisse sur un bilan mitigé. En tout point il s'agit d'un héritier des productions Atlus de la PS2 et de la Nintendo DS, à l'époque où l'on pouvait sans problème sortir un voire deux JRPGs par an et avancer par itération. Sauf que l'époque a changé, les attentes du public également, arriver en 2022 avec un jeu dans un état technique et ludique pareil et le vendre 60€ c'est devenu difficile à encaisser. L'âme du JRPG milieu-de-gamme existe donc encore, mais est-ce une bonne chose finalement ?
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: zohard le 20 septembre 2022, 16:04:52
Oui plutôt décevant ce Soul Hacker 2 sur plusieurs points que tu as souligné et ça sans compter la politique pourrie sur les DLC, je sais pas si je craque pour ce dlc histoire ou pas qui me paraît bien cher pour ce que ça va proposer.

Actuellement je suis au donjon de fin et je me rends compte que je suis sensé faire un NG+ pour faire uniquement le dernier étage de chaque personnage ce qui t'oblige à refaire l'intégralité du jeu + des quêtes annexes :wacko:...
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Afloplouf le 01 novembre 2022, 23:50:22
Avec le jeu en vostf, sur PC et dans le gamepass, je me suis dit que je n'avais pas excuse à ne pas essayer. Je n'ai jamais fait un Persona et pas même un JRPG et je viens d'engloutir 10h dedans aujourd'hui. Alors la réputation de jeu interminable m'inquiète un chouilla donc je doute d'en voir la fin et que le jeu me lassera avant mais jusque là c'est vraiment bien. J'ai envie de comprendre Morgana ou certains persos qui sont probablement plus que des donneurs de quêtes (Takumi Sensei je sens que tu seras un des boss de fin, on me l'a fait pas)

Je viens de finir le château et le dosage est impeccable entre les combats au tour par tour, le passage de relais, la négociation, l'infiltration (perfectible au clavier) mais surtout les thématiques. C'est pas vraiment subtil et les personnages sont archétypaux au possible mais la dynamique entre eux est vraiment bien trouvé. Y'a un espèce de mix de mass effect et psychonauts que je kiffe bien et même les à côtés sont vraiment bien trouvés en nous ancrant dans le quotidien. Le gameplay de Yakuza m'avait vite lassé mais là j'adore. Même cette idée de temps limitée j'adopte car ça me permet de me concentrer plutôt que de me disperser. J'aurai aimé une adaptation plus destructrice pour aller chercher le vieux fan de CRPG que je suis (j'ai une souris c'est pas juste pour la caméra) mais faut bien avouer que toute la DA du jeu transpire jusque dans l'UI. Et surtout ce cell shading a permis au jeu de très bien vieillir même si je regrette certaines animations des humains en 3D.
Titre: Re : La série Shin Megami Tensei / Persona
Posté par: Deluxe Fan le 02 novembre 2022, 23:10:35
En ce qui me concerne ça commence à remonter mais je te propose quelques conseils/astuces pour voir le bout sans trop de problèmes.

Concernant les Confidants :
- Tu vas débloquer des Confidants avec Maruki, ainsi que Akechi et un autre personnage appelé Kasumi. Tu dois les monter en priorité absolue, pour des raisons que je ne peux pas dévoiler.
- Il y a un autre personnage que tu vas rencontrer bientôt qui est un politicien appelé Toranosuke. Tu dois aussi le monter en priorité. Si je me souviens bien il est dispo chaque dimanche soir.
- Tu vas aussi rencontrer un personnage de femme de ménage habillée en soubrette, ainsi qu'une diseuse de bonne aventure. Essaie de les monter rapidement, elle sont très utiles.
- Après cela tu vas surtout te concentrer sur les membres des Phantom Thieves. De manière générale tu dois faire en sorte que chaque créneau soit consacré à monter un Confidant de niveau. Le jeu t'indique avec un icône "UP!!" lorsqu'un Confidant va monter de niveau sur la carte du monde.
- Parfois un Confidant va t'appeler le samedi soir pour te proposer un rendez-vous le lendemain. Tu dois accepter systématiquement, ce sont des évènements exclusifs qui donnent des points à plusieurs Confidants.
- Rappelle-toi que lorsque tu as sur toi un Persona de la même arcane que le Confidant que tu va voir, tes points augmentent. Le jeu te l'indique de toute façon. Si c'est Toranosuke (le Soleil) en revanche tu peux ignorer cette règle, il monte de niveau à chaque rencontre.
- Normalement la version Royal contient bien assez de temps pour tout faire en une seule partie, pas la peine de stresser.

Pour tout le reste :
- Le système de fusion est primordial, tu dois essayer de fusionner un maximum de Personas. Tu n'es pas censé garder un Persona très longtemps, tu dois les sacrifier pour en obtenir de plus puissants.
- Un des meilleurs moyens de gagner de l'argent consiste à extorquer les ennemis une fois que tu les a coincés. Un Confidant en particulier va te permettre d'améliorer les négociations avec les démons.
- Rappelle-toi que les compétences physiques consomment des PV tandis que les compétences élémentaires consomment des PS. C'est assez simple de restaurer ses HP (objets, sorts de soin...) en revanche restaurer les PS est plus compliqué, et sans PS tu risques d'être forcé de quitter les donjons et perdre du temps. Autrement dit, privilégie les attaques physiques lorsque c'est possible.
- Si tu montes suffisamment de rang avec Takemi (le docteur) elle va te vendre un objet qui te restaure 7 PS par tour, pour une somme modique. C'est un des meilleurs accessoires en early-mid game.
- Cette version te donne accès à des Persona qui étaient autrefois vendus en DLC et qui sont complètement pétés et gratuits. Tu peux les utiliser si tu veux briser le jeu et ruiner le challenge. L'un d'entre eux, Ariadne, possède un passif qui t'autorise à consommer gratuitement un objet si tu est en Transfert (Baton Pass). Laisse-moi te dire que le spam d'objet de soin et de PS c'est pas mal pour finir les donjons en une seule sortie.
- A un moment ils vont t'indiquer un donjon optionnel appelé le Mementos où tu peux farmer tranquillement et faire des quêtes annexes. En réalité ce n'est pas du tout un donjon optionnel, tu va être obligé de le terminer à un moment donné, donc il vaut mieux le faire tout au long du jeu.

Bon je m'arrête là. C'est un jeu très riche et qui peut être assez intimidant pour quelqu'un de totalement novice en JRPG, mais ça vaut le coup de s'accrocher. Terminer ce jeu c'est comme conquérir l'Everest, tu crois que le sommet est proche mais en fait t'as pas fini de grimper.