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Animes, Mangas et Jeux-Vidéo => Jeux-vidéo => Discussion démarrée par: LordFay le 24 avril 2012, 09:33:43

Titre: Diablo III
Posté par: LordFay le 24 avril 2012, 09:33:43
(http://www.gameforceone.be/wp-content/uploads/2012/04/diablo3-logo.png)


Hack'n'slash à sortir le 15 mai prochain, Diablo III s'est beaucoup fait attendre - comme tous les jeux de Blizzard, en somme. Pour ceux qui n'auraient aucune idée de ce dont il s'agit : vous dirigez un perso au choix parmis 5 classes (Barbare, Féticheur, Sorcier, Chasseur de démons et Moine) et vous accomplissez divers quêtes dans le monde de Sanctuaire, à la recherche de meilleures armes et armures, d'une bonne baston ou simplement pour faire avancer l'histoire. Le jeu est jouable en solo (encore qu'il faille se connecter à Internet pour ça) ou en multi. Jusque là le principe est assez semblable à celui d'un MMORPG ; la différence est que les hack'n'slash mettent encore plus l'accent sur le combat et on aura tendance à massacrer les mobs par dizaines avec diverses attaques de zone plus ou moins destructrices. Pour en savoir plus sur D3... (http://us.blizzard.com/en-us/games/d3/)

On a eu une phase de bêta ouverte ce week-end, donc il y en a un peu à dire. J'ai pu finir la bêta avec le Sorcier et le Chasseur de démons. Ma foi, je pense l'acheter day one. Je précise que je n'ai jamais vraiment joué aux opus précédents, mais que j'ai fait Torchlight.

> C'était bien
• les quelques pouvoirs auxquels on a accès à bas niveaux oscillent entre sympathique et vraiment jouissif à utiliser, même s'ils font montre de l'habituelle frilosité de Blizzard (si c'était bien on y garde). Le jeu dans l'ensemble est prenant et rien que rencontrer trois squelettes rend heureux à l'idée de ce qu'on va leur mettre.

• le système de runes, pas très intéressant à bas niveau, promet des dilemnes cornéliens à haut niveau et semble suffisamment bien fait pour que le choix ne soit pas évident. Bref, même à utiliser les mêmes techniques qu'un autre joueur, les nôtres auront des effets différents, à la fois d'un point de vue visuel et gameplay.

• l'ambiance est sans failles. C'est très noir, très désespéré. On se ballade (dans la bêta tout du moins !) dans des environnements glauques et lugubres, l'ancienne Tristram cauchemardesque, et sa cathédrale plus gothique tu meurs. On nous a promis plein d'autres environnements variés ; à voir. Les OST m'ont paru convaincantes.

• De bonnes idées d'interface / gestion de l'inventaire. La téléportation à la ville ou l'identification d'objets ne demandent plus de scrolls encombrants. La régénération se fait par des potions dotées d'un substantiel cooldown, ce qui oblige à faire un minimum attention et à farie usage des fameux globes de vie droppés par les ennemis (et plus ou moins "customisables", par exemple les sorciers ont un passif pour faire en sorte que les globes de vie rendent aussi un peu de mana).

> C'était moins bien

• Personnalisation "sans risque". En clair, plus d'attribution des points de carac, pas de choix dans les prochains sorts et passifs que l'on voudrait débloquer. Vous débloquez les sorts (puis les runes qui leurs sont associés) automatiquement en montant de niveau. En clair, tous les barbares de niveau 20 ont accès exactement aux mêmes compétences. La différence est dans le choix qu'ils feront (quelle skill défensive choisir entre les 3-4 skills défensives, quelle skill de Rage choisir, etc) et dans les runes affectées. Il est donc possible de se différencier mais le fait de ne pas avoir le contrôle sur le développement de son perso est assez dérangeant.

• C'est facile. Ca a déjà été dit, d'accord c'est qu'une bêta mais c'est facile quand même. Je ne suis jamais mort avec mon Sorcier, et mon Chasseur de démon y est passé une fois, parce que j'avais aggro un énorme tas de mobs en me croyant invincible. Accessoirement, il y a des checkpoints à tous les coins de rue : ça rendra l'expérience multi moins frustrante, bien sûr, mais c'est aussi un frein à l'intérêt. On nous a promis des modes de difficulté supérieure mais apparemment il faut finir le jeu une première fois pour les débloquer...



Bref. L'absence de choix de développement ne me dérange pas outre mesure, peut-être parce que je n'étais pas un joueur de Diablo à la base. Ce qu'il reste en termes de personnalisation me convient à peu près, même si quelques sorts en plus n'auraient sûrement pas fait de mal. Quoi qu'il en soit, j'aurais mon Diablo III à sa sortie et si d'autres membres en feront de même, je suis tout disposé à jouer avec eux - je vais sûrement en profiter pour revenir vers les jeux multi en ligne après 3 ans d'abstinence.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 24 avril 2012, 10:43:09
Citer
On nous a promis des modes de difficulté supérieure mais apparemment il faut finir le jeu une première fois pour les débloquer...

Euh ...
Ca a toujours été le cas dans les diablo.
Tu débloquais le mode Cauchemar en finissant le mode Normal puis le mode Enfer en finissant le mode Cauchemar.
Si je me trompes pas, DIII proposera même un 4eme mode de difficulté.
Donc facile, ça l'a toujours été au début. ^^
Y a juste la personnalisation qui me dérange un peu mais je pense que l'on peut facilement se différencier plus tard.
Par contre, quand on regarde bien, y a quand même une vingtaine de sorts voire un peu plus disponibles.
Si tu rajoutes les capacités passives, etc ... Ca peut donner quelque chose de bien.
Enfin, je vais tenter de tout faire pour avoir le jeu.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 24 avril 2012, 10:50:42
On peut pas non plus comparer normal à cauchemar ni avec enfer, puisqu'en fait c'est une prolongation, tu refais le jeu avec le personnage que t'avais dès le début. En réalité y'a pas vraiment de plus grande difficulté au sens où on l'entend, bien qu'il faut avouer que le mode enfer est tout de même un peu hardcore.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 24 avril 2012, 10:58:10
Bah, le mode hardcore enfer est pas à prendre à la rigolade.  :wacko:
Par contre, j'espère quelques différences en plus des monstres dans les difficultés supérieures.
Enfin bon ... Je crois que ceux en Enfer, certains changeaient de skins dont les boss principaux.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 24 avril 2012, 10:59:29
Bons points. Notamment, le système d'orbe qui vu de loin me convainquait pas, m'a plu en imaginant son utilisation aux niveaux plus difficiles ou contre les boss couplé à ce CD très lent des potions de soin. Ensuite, la technique du hit et run marche toujours mais comme la régen' de vie est lente...

En revanche, je ne mets pas l'interface dans les plus, à moins qu'ils permettent d'en réduire la taille.

Mais je n'en tire pas le même enthousiasme.

- C'est VRAIMENT facile. Ok c'est le mode normal mais je suis un joueur occasionnel et j'ai roulé sur tout le monde y compris le boss de fin de l'acte. Et encore, tu n'as pas l'air d'avoir essayé le barbare qui est over-cheaté. Pour moi la faute tient bien à la ressource spéciale (fureur, mana) qui se recharge bien trop vite.

- Techniquement, c'est très faible. Certes, comme le dit un collègue à moi, jouer pour les graphismes c'est comme regarder un porno pour le scénario mais faut pas pousser Pépé dans l'escalier.

- Connexion internet permanente requise

- L'achat d'objets en argent réel comme un free-to-play et les dérives que ça implique. Je vois déjà les yeux des commerciaux d'Activision briller.

Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 24 avril 2012, 12:41:57
Bah, le mode hardcore enfer est pas à prendre à la rigolade.  :wacko:
Par contre, j'espère quelques différences en plus des monstres dans les difficultés supérieures.
Enfin bon ... Je crois que ceux en Enfer, certains changeaient de skins dont les boss principaux.
C'était pas uniquement une histoire d'aura ?
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 24 avril 2012, 12:48:34
Si j'interprète bien, les sorts de progression sont débloqué automatiquement, on choisi juste parmi eux 6 skill altérables par une rune parmi les 24 qui regroupent à la fois habilités offensives et défensives + 3 capacités passives. J'y vois un petit gain niveau gameplay. Concernant les graphismes, vu que le jeu a été sans cesse reporté c'est normal de les trouver vieillot.  

A D2 en le mod enfer ne faisait que rajouter une immunité à une école de dégâts à tous les monstres sans exception, en plus d'augmenter de façon drastique leurs PV et dégâts. Effectivement aussi les boss finaux voyaient aussi leur texture changée de couleur. 
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 24 avril 2012, 12:58:00
Mais il y avait pas aussi les petits gobelins, etc ?
Enfin, certains ennemis changeaient aussi.
Ou je confonds ... :/
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 24 avril 2012, 13:05:06
Leur couleur passe du rouge au noir oui, mais je ne suis plus sûr de pouvoir dire si c'est parce que ça passe en enfer ou juste parce qu'on a avancé sur la carte plus ou moins au niveau de Tristram
Titre: Re : Diablo III
Posté par: LordFay le 24 avril 2012, 18:31:29
Si j'interprète bien, les sorts de progression sont débloqué automatiquement, on choisi juste parmi eux 6 skill altérables par une rune parmi les 24 qui regroupent à la fois habilités offensives et défensives + 3 capacités passives.
Pas exactement. Tu as 6 emplacements (les touches 1 à 4 en haut + bouton gauche/droite) qui sont chacun attribués à un type de compétence. Par exemple tu auras une skill défensive qui sera assignée à l'emplacement 1, ce qui veut dire que parmis les 3-4 capacités défensives auxquelles tu as accès il faudra en choisir une et une seule (le mage va choisir de mettre Nova de glace, Armure de diamant ou Téléportation comme sort de slot 1). Je ne sais pas si c'est ce que tu avais compris, c'est un peu délicat à expliquer (mais beaucoup moins à assimiler).

Euh ...
Ca a toujours été le cas dans les diablo.
Tu débloquais le mode Cauchemar en finissant le mode Normal puis le mode Enfer en finissant le mode Cauchemar.
Si je me trompes pas, DIII proposera même un 4eme mode de difficulté.
Ah, je ne dis pas le contraire ! Simplement, si la difficulté de base est basse, ça ne serait pas absurde de permettre justement au joueur de choisir d'emblée entre, mettons, 2 niveaux de difficulté.

Et oui, D3 a un nouveau mode, Armageddon.

C'est VRAIMENT facile. Ok c'est le mode normal mais je suis un joueur occasionnel et j'ai roulé sur tout le monde y compris le boss de fin de l'acte. Et encore, tu n'as pas l'air d'avoir essayé le barbare qui est over-cheaté. Pour moi la faute tient bien à la ressource spéciale (fureur, mana) qui se recharge bien trop vite.
Ben l'idée de privilégier la régén sur l'amassement du mana, c'est quand même bien. Ca remplace les potions avec l'avantage qu'on n'a qu'à patienter un peu. Le mage ou le chasseur de démon épuisent rapidement leurs ressources s'ils le veulent (le mago en spammant la boule d'arcane ou en gardant un rayon continu, le chasseur avec son mode mitrailleuse...). Pour le barbare je l'ai testé mais sur quelques niveaux seulements, et j'ai eu effectivement l'occasion de constater que sa rage montait bien vite (j'étais épaté de voir que les skills 1-4 que je débloquais généraient de la rage plutôt que d'en consommer). En bref j'imagine que l'ajustement n'est pas parfait, mais je maintiens que le principe de base est sain. A ça il faut ajouter qu'il est probable que certaines skills de plus haut niveau coûtent plus cher (genre le Météore du mage est nettement plus coûteux que la plupart de ses autres pouvoirs). Et au pire, on peut compter sur Blizzard pour équilibrer tout ça (sont fans de peauffinage).

J'avais oublié le coup de l'argent réel dans les défauts. Ca effectivement ça sent pas bon du tout. J'espère que ce sera suffisamment anecdotique pour permettre de s'éclater même HL sans payer. Pour ce qui est de l'aspect technique, je ne joue ni sur console HD ni à des jeux récents, hormis Skyrim... mais je n'ai pas été choqué. C'est plus que supportable.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 24 avril 2012, 19:07:48
Par rapport à la facilité, il faut voir ce que fait blizzard sur ses autres jeux.
Sur World of Warcraft, ce n'est qu'après le lvl 10 environ que tu commences à perdre du mana et a pouvoir rencontrer des difficultés quelconques. Sur Diablo III c'est la même chose, vous avez surement remarqué que vous ne perdiez pas de vie ni de mana ou presque dans les premiers niveau et c'est normal. Arrivé au roi squelette, les compétences restent spamables mais commencent à faire perdre un peu de mana.
D'ailleurs pour Léoric, si tu arrives lvl 7-8, oui tu peux le faire facilement, mais il faut quand même éviter les coups chargés du boss qui font très mal. (OS mon féticheur lvl 9, bon on était 3 donc il était renforcé mais quand même sur le coup ça fait un choc)
Blizzard a répondu aujourd'hui sur une question d'un des joueurs sur la facilité. Il a répondu que si pour l'instant on pouvait se permettre de ne pas se concentrer sur le boss de fin, les boss une fois que le jeu sera avancé nécessiteront d'être préparé et concentré pour être tuable donc je leur fait confiance pour la difficulté.
Sinon en effet c'est le mode normal, et je t'assure que en augmentant la difficulté le jeu prendra une tournure nettement moins bonne enfant comme dans diablo II. (Qui en normal n'était pas bien dur dans les premiers niveaux non plus.)

Diablo III je vais le savourer comme pas possible il sort le jour de la fin des exams en plus  :D par contre si j'ai déjà une petit communauté qui va jouer sur ce jeu, je jouerait avec plaisir avec les membres d'AK on a moyen de bien s'amuser promis !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: escafleiko le 26 avril 2012, 00:46:38
Les jeux P sur lesquels j'ai passé du temps se compte sur les doigts des deux mains et DIABLE I et II en font partie. Je n'ai jamais terminé le I en multi avec un ami et cela avec les stats à fond, le II est excellent. Cependant le genre souffre d'une répétitivité qui m'ennuie aujourd'hui (je suis plus un ado maintenant). Avancer, tuer des hordes d'ennemis, avancer, booster ses stats et apprendre des techniques, cela va quelques heures puis c'est ennuyeux. Torchlight qui est un jeu créé par l'équipe étant à l'origine des deux premiers Diablo et ayant quitté Blizzard depuis quelques années, ne m'avait pas enthousiasmé plus que ça.

Titre: Re : Diablo III
Posté par: illidark58 le 28 avril 2012, 12:02:06
L'équilibrage ne me fait pas peur... Dans Diablo 2, ce n'était pas équilibré non plus (le paladin ne meurt jamais par exemple, que ça soit en PVP ou en PVE)

J’espère juste que D3 ne sera pas raté... Le niveau des graphismes ne m’enthousiasme pas vraiment, le fait de pouvoir buter les boss lv 2, pareil (oui, bon, j'ai raté le lv1...) et le fait qu'on manque un peu d'auto-génération et d'arbres de talents me fait carrément flipper... De plus, j'espère qu'ils remettront un "Roi des vaches" ou un "über-tristram" - like...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 28 avril 2012, 12:04:48
Ce que j'aimerai savoir c'est à combien de joueurs se joue une partie. Il parait que pendant la beta c'est maximum 5 joueurs...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 28 avril 2012, 12:28:24
Nop, c'était 4 ...
Comme dans DII je crois. Oo
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 28 avril 2012, 12:39:16
Non D2 c'est 8 joueurs.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 28 avril 2012, 12:39:24
Nop, c'était 4 ...
Comme dans DII je crois. Oo
On peut être beaucoup plus que 4 sur DII.

Edit : Evil a répondu avant moi.  :)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 28 avril 2012, 12:45:17
C'est vraiment terrible comme limite. Comment on fait si on a plus de 3 amis de présents ?
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 28 avril 2012, 12:55:22
Attends, ce n'était que la bêta hein ?
Je ne sais pas plus.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 28 avril 2012, 13:12:41
Si je relève d'autre infos, c'est confirmés :)

Ecriture de lien (http://www.mondespersistants.com/news/diablo-iii-quatre-joueurs-max-en-co-op-et-pas-de-voice-chat:21481/)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 10 mai 2012, 12:46:30
Putain, les gens ...
Faites gaffe ...
Des personnes ont déjà les jeux et même s'ils ne peuvent pas y jouer, ils ont réussi à regarder toutes les cinématiques.
A part Judgehype, je vous conseille de ne pas regarder ne serait-ce un autre site concernant Diablo III.

Hier s'est tenue une session de questions / réponses avec plusieurs développeurs de Diablo III : Jay Wilson, Jason Bender, Jason Regier et Kevin Martens, le tout organisé par BestBuy. Vous n'y trouverez pas de révélations titanesques, cependant beaucoup d'informations aussi utiles qu'intéressantes ont été dévoilées. En voici la retranscription, et un résumé en français des points les plus intéressants :

- Les familiers du Féticheur restent viables en Inferno car ils profitent bien de l'amélioration de votre équipement.

- Les boss sont plus complexes que dans Diablo II, beaucoup possèdent des « phases ».

- Le mode Inferno n'est pas pour tout le monde, donc ils veulent qu'il reste difficile.

- Un joueur moins avancé peut rejoindre la partie d'un de ses amis plus avancés dans l'histoire. Les limitations s'appliquent par mode de difficulté, pas par acte.

- Il n'est pas prévu d'ajouter du contenu en dehors du PvP.

- Il n'est pas prévu d'ajouter des clans/guildes pour le moment.

- Il est possible d'aider un personnage de bas niveau à faire la campagne en l'accompagnant avec un personnage de haut niveau. Cela ne sera cependant pas du tout rentable en terme d'expérience.

- Lorsqu'un nouveau joueur entre dans votre partie, la vie des monstres est environ doublée entre autres.

- Les zones ne deviennent pas plus grandes avec l'augmentation de la difficulté.

- Il n'est pas possible de changer d'arme équipée avec une touche comme à Diablo II.

- Personne chez Blizzard n'a fini le mode Inferno.

- L'utilisation de programmes tiers est interdite, même pour référencer le butin/l'or ramassé.

- À présent vous pouvez voir tomber des gemmes de rang 8 maximum (NDLR : avant c'était 4, il sera donc plus « facile » d'obtenir des gemmes de rang 14).

- Certains boss gagnent de nouvelles techniques en montant en difficulté, mais c'est principalement une augmentation de leurs statistiques.

- Le Magic Find n'a pas de limite maximale.

- Les monstres n'ont pas d'immunités aux éléments même dans les modes de difficulté les plus élevés.

- Il n'est pas prévu d'ajouter des ladders au jeu, mais cela peut changer en fonction de l'évolution de la situation en jeu.

- Il n'y a pas de boss statistiquement impossibles à battre, mais il y en a qui sont extrêmement difficiles à vaincre. Il faudra de l'entraînement et de l'équipement pour en venir à bout.

- Les soins du Moine évoluent avec le niveau uniquement, car ils sont de groupe, ceux du barbare évoluent avec l'équipement, car ils sont personnels.

- Les gemmes peuvent être serties dans les casques, les armes, et plein de pièces d'armure.

- Il n'est pas nécessaire d'avoir de l'argent en stock sur votre compte Battle.net pour mettre des objets en vente dans l'Hôtel des ventes à argent réel.

- Les objets légendaires ont leur propre nom, descriptif et apparence.

- Certains objets légendaires ne tombent qu'à la toute fin du mode Inferno.

- Les gobelins à trésor sont plus difficiles à tuer dans les modes de difficulté supérieurs. Il est difficile de les poursuivre avec une horde de monstres aux alentours.

- Les monstres élites (boss, champions, rares) sont moins affectés par les techniques de contrôle, et ils sont immunisés à certaines d'entre elles. Il n'y a pas de rendements décroissants cependant.

- Chaque niveau de difficulté possède des prérequis de niveau, il n'est donc pas possible de se faire accompagner jusqu'à la fin du jeu et de passer au mode de difficulté suivant.

- La durée des étourdissements est réduite dans les modes de difficulté supérieurs
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 13 mai 2012, 18:22:16
Citer
- Personne chez Blizzard n'a fini le mode Inferno.
Haha

Bon, plus sérieusement : Qui sera au rendez-vous pour tuer du monstre à coup de hache cette semaine ?
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 13 mai 2012, 19:40:22
Je serais au rendez vous à partir de Mardi 11h.

Par contre je suis dans une petite communauté sérieuse de joueurs très sympathique et multigaming. On compte passer sur Diablo III à sa sortie sachant que l'on joue sur mumble. On a un mumble d'AK ou un TS ?
'Fin en tout cas je jouerai avec mes confrères habituels et si certains sont en galère pour trouver des gens avec qui jouer ils peuvent me rejoindre.

Sinon je serais aussi présent si Ak se fait un petit cercle Diablo III  :D
Donc au rendez-vous mais pas de haches pour moi par contre...  
Titre: Re : Diablo III
Posté par: LordFay le 13 mai 2012, 21:53:46
Je prendrai D3 day one mais j'ai déjà des compagnons de jeu réservés - Alexandre de Réal et Down. A l'occasion, on aura largement l'occasion de jouer avec le reste du monde.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Down le 13 mai 2012, 22:19:05
Comme dit au-dessus, j'aurais le jeu le 15 moi aussi, mais je serais chez Fay en train de siroter de l'Ice Tea en bashant du mob  =D
J'ai déjà commencé à me documenter un peu sur le jeu, je risque de squatter dessus un bon bout de temps (j'ai mis 5 ans à décrocher de D2) donc si des parties sont organisées parfois sur AK j'en serais à l'occasion.
C'est vraiment dommage que les parties soient limitées à 4 joueurs ceci dit. 8 joueurs sur D2 c'était vraiment pas mal: assez pour rentrer tout le monde sans que ce soit le bordel.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 15 mai 2012, 01:01:06
(http://s18.postimage.org/qkl2ljyev/D3servers2.gif)

Une image qui représente parfaitement ce qui se passe en ce moment.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 15 mai 2012, 09:47:08
Personnellement j'ai abandonné hier soir, je retente ce matin.  :)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Nakei1024 le 16 mai 2012, 16:59:56
Diablo III fini en 4 heures (http://www.journaldugamer.com/2012/05/15/diablo-3-termine-en-4-heures/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+LeJournalDuGeek+%28le+Journal+du+Geek%29&utm_content=Google+Reader)

Sans commentaires.  :P
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 16 mai 2012, 19:37:34
Bon alors, résultats des courses ? Ce jeu est une tuerie...

Pour la news du jeu fini en 4h, ils ont réussi a rush le mode normal. Par contre, suite à une journée de farm ils sont arrivés au mode Hell (l'avant dernier mode de difficulté) et ils en ont bavé. Le dernier boss de l'acte 2 ils ont mis des heures de try pour le tomber et ils ont réussi à atteindre l'acte 3.
J'imagine même pas la difficulté pour le mode d'après.

Alors personnellement j'ai mon Féticheur lvl20, et je pense que le mode normal va me prendre une douzaine d'heures. En tout cas je prend mon pied, et quand je veux jouer tranquille mais quand même avec un allié, je mets la partie en "Partie publique" et tu as des inconnus qui viennent dans la minute c'est vraiment fun.
J'ai joué à Diablo II, sans le finir donc je ne sais pas ce que les puristes vont en penser surtout qu'il y a beaucoup de nouveaux mécanismes de jeu, mais pour moi c'est un "Merci BliBli"

Edit: Peut être dit des bêtises sur les niveaux de difficulté, je ne trouve que des informations différentes donc bon...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: illidark58 le 17 mai 2012, 02:33:24
Questions aux joueurs : c'est quoi votre battletag ? C'est pas que ça m'emmerde de jouer avec des norvégiens, mais presque...

Pour info, moi, c'est illiDarK#2236...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: LordFay le 17 mai 2012, 11:30:21
Fay#1194, mais je ne suis pas "dispo" pour l'instant - j'ai déjà une équipe.

Equipe qui d'ailleurs s'avère pleinement satisfaite du jeu. Down (Moine), Alexandre de Réal (Barbare) et moi (Sorcière), on est niveau 29 en plein acte III et on est contents 8)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 17 mai 2012, 15:06:03
Rouchka#2711, si je suis dispo et que certains ont un lvl similaire ça peut être sympa :D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 18 mai 2012, 02:16:11
Niveau 23 pour mon féticheur, je viens de vaincre le second boss de l'acte II mais pas encore le grand boss.
Mais il m'a laissé un bon petit truc :
Harnois Médullaire : Cuirasse rare.
+41 PV pour les globes de vie mais surtout +21 dex/19 int/22 vit.
Ca fait plaisir.
Ailleurs, sur GK, y en a un qui est déjà en Inferno au niveau 60 ...
Mon ID : ShiroiRyu#2976
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 18 mai 2012, 02:57:28
Je me suis lancé dans le mode Cauchemar avec mon féticheur, je viens de finir l'acte 1. Résultats des courses, si les bosses ne représentent pas de réelles difficultés, c'est loin d'être le cas pour ceux aléatoires. En effet, les boss "jaunes" et les groupes "bleus" sont difficiles et peuvent surprendre avec quelques morts au passage. Que du plaisir !

Sinon je ne saisi pas encore le système de loot, vu que l'hôtel des ventes regroupe toute l'Europe tu y trouves des objets formidables pour très peu de sous donc je ne sais pas encore quelle méthode appliquer pour se stuff.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Ragounia le 18 mai 2012, 07:40:23
Majunia#2127 pour moi.

J'ai terminé le mode normal en à peu près 23 heures de jeu avec un sorcier au niveau 30, mais j'ai tout fait en solo, histoire de pouvoir bien suivre l'histoire. Maintenant, place au multi.

Pour avoir joué et rejoué aux deux premiers Diablo, je suis entièrement ravi de ce troisième opus. On y retrouve certains monstres bien connus des opus précédents, dont un que j'ai été agréablement surpris de revoir (le boss de l'acte 1). Dans le premier Diablo, le monstre en question était situé dans le tout premier niveau, et il était très difficile à battre selon la classe choisie.

D'ailleurs, concernant la difficulté, on avance facilement en mode normal à condition de faire attention à bien choisir son équipement. Le mode cauchemar, et les suivants, vont remettre les choses en place.

A part ça, le gameplay est beaucoup plus bourrin et nerveux qu'auparavant. On note la disparition de l'arbre de compétence mais tout bien réfléchi, c'est pas plus mal. Ceux qui ont assez joué à Diablo 2 doivent se rappeller qu'au final, on faisait toujours quasiment les mêmes arbres. Ici, tout est plus flexible, plus jouissif, et la simplification n'est qu'apparente : on risque du beaucoup plus en baver en mode armageddon dans Diablo 3 qu'en enfer dans Diablo 2. Bref, tout est fait pour faire jouer à Diablo 3 encore et encore. Un jeu quasi parfait dans son genre.

A noter que le fameux niveau secret que les fans de Diablo attendaient est également présent dans cet opus... mais en légèrement différent des fois précédentes =D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 18 mai 2012, 09:46:06
Je trouve surtout qu'ils ont augmenté le nombre de monstres dans un même espace, j'en suis à l'acte 3 et j'ai réussi à faire une série de 98 monstres, c'était juste pas possible dans D2 d'en faire vraiment plus que 20 (à moins que téléporte). Ca gagne du coup en dynamisme.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: LordFay le 18 mai 2012, 10:00:30
Avec ses deux compagnons, le Fay est arrivé niveau ~39, début acte II en Cauchemar.

Même si certains sorts reviennent souvent dans ma barre d'en bas, je change assez souvent de set et ça introduit des variations de gameplay pour le moins intéressantes, selon que je veuille maximiser ma puissance de feu ou aider un peu plus mes alliés (Nova...). Le rayon de désintégration avec la rune 2 est jouissif 8)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Senelcar le 18 mai 2012, 10:11:35
Senelcar#2483 pour moi , sorciere niveau 16.
Sinon , qqn sait a quelle point on peut rejoindre une partie plus avancé que soi dans l'histoire ? On pouvais dans le beta , j'ai pas essayer avec le jeu réel pour le moment.
Parce que si c'est encore possible , j'aimerais essayer une astuce remarqué pendant la beta pour voir si ça marche toujours pareil.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 18 mai 2012, 17:13:45
Vu que je suis un faible, que j'ai un WE de 4 jours, et que la météo s'annonce pérav', je pense rejoindre le troupeau si j'ai pas reçu de clé béta pour Torchlight II d'ici ce soir. Mais vu que mes collègues habituels boycottent, je serais à la recherche de bonnes âmes pour s'amuser à plusieurs. :wacko:
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 19 mai 2012, 02:48:56
Voilà !

Mode normal fini avec mon féticheur.

Au final, Diablo n'est pas si difficile que ça tant que tu arrives à éviter ses prisons. Et pour les éviter, rien de mieux que mon marcheur. Sinon, le combat est long, plutôt long (car oui j'étais armé de mes fétiches, non pas de mes invocations) et j'ai bien aimé les phases.

Sinon, je sais pas si je vais tenter directement le mode Cauchemar ou alors tenter de compléter ce qui me manque en normal au niveau des hauts-faits ... Enfin, je verrai.

Pour un plausible add-on, il y a deux chemins qui peuvent s'offrir maintenant :

Cliquez pour afficher/cacher

Bref, sinon, dans l'ensemble, j'ai bien aimé le jeu, maintenant que je sais géré mon féticheur.

Par contre, y a une vilaine faute d'orthographe dans les sous-titres de la cinématique de fin : frèers au lieu de frères. :D

J'aime pas aussi les élites avec les murs mais surtout ... geôliers ... La pire engeance possible !

Bon, vais pouvoir donc jouer en équipe maintenant !

Ca, c'est cool. :s

(http://www.pixenli.com/images/1337387729039463300.jpg)

Mon gaillard.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 19 mai 2012, 03:20:58
J'aime bien l'idée de mettre l'image de son perso, bien que pauvrement stuffé.

(http://nsm05.casimages.com/img/2012/05/19//120519032644475219870587.png)

Sinon j'ai aussi fini le jeu, j'ai tâter le mode cauchemar et ça a l'air déjà un peu plus hard.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Ragounia le 19 mai 2012, 06:46:05
(http://img23.imageshack.us/img23/228/hisokaw.jpg)

Je confirme. Pour en être presque rendu à la fin de l'acte 2 en cauchemar, on a parfois affaire à des monstres uniques vraiment durs à contrer. Surtout quand un membre de l'équipe ne suit pas... Les deux derniers modes de difficultés vont être amusants je sens  :D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 19 mai 2012, 11:38:16
N'oubliez pas d'activer le mode personnalisable... ça change le jeu c'est juste incroyable de ne pas l'avoir mis dès le début.
A savoir que vous pourrez alors avoir plusieurs sort d'une même catégorie et ceux où vous le voulez dans vos raccourcis.

Sinon mon avancée pour le moment, je finis l'acte III en cauchemar je suis 47 avec mon féticheur. Pour les screens, vous avez vu le système de teinture ? ça rend vraiment bien  ;)
J'ai comme l'impression qu'on va pouvoir tater du mode "enfer" entre Akiens si ça intéresse des gens de galérer entre deux animes/mangas  :D.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 19 mai 2012, 11:39:28
Personnellement, j'arrive très bien à me débrouiller sans le mode personnalisable.
Bien entendu, je pense que je pourrai tout faire pour me lancer uniquement dan l'invocation mais non ...
Je pense qu'avec un de chaque, on peut faire de grandes choses.
A voir si je changerai d'avis plus tard.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 20 mai 2012, 11:47:39
Outre le mode personnalisable, je conseille le mod Darker D3 (http://darkd3.com/) pour avoir un rendu graphique bien plus propre, ça change la vie. Et pour ceux qui s'inquiètent qu'ils pourraient se faire bannir leur compte pour ça (Blizzard...), le studio a répondu qu'ils l'autorisaient puisque ça ne change pas les mécaniques de jeu.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 20 mai 2012, 12:19:09
Ca fait quoi de spécial exactement ?
Du moins, je suis pas un graphicvore donc je comprend pas tout. :)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 20 mai 2012, 13:00:51
Amuses-toi sur le site que j'ai mis en lien : les graphismes sont beaucoup moins baveux et l'aspect cartoonesque est atténué.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 20 mai 2012, 13:05:57
Bref ...
Perso, je le mettrai pas car ça me dérange pas tant que ça. :)
Mais si ça plait à certains ! ^^

Putain ...
Le féticheur, il est aussi délicat qu'un camionneur !
Discussion entre lui et l'enchanteresse :

Enchanteresse : Le templier se comporte bizarrement avec moi, parfois.
Féticheur : Il t'aime. (Bam ! Direct !)
Enchanteresse : Comment ?!
Féticheur : Tu ne le savais pas ?
Enchanteresse : Non !

Zou ...
Premier légendaire obtenu : Aube
Une arbalète de chasseur de démons.
Niveau 31.
14-60 dégâts.
1.76 vitesse.
6-14 dégâts sacrés.
+12% dégâts.
+47 dextérité.
+51 vitalité.
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
1.1% de chance de frayeur par coup.
Et une chasse libre. :D


Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 22 mai 2012, 19:37:32
J'ai réussi à passer 60 avant que je commence à bosser  :D j'ai beaucoup joué en 1 semaine j'en suis moi même surpris ! Alors comme excuse: ce jeu est génial.

Un des éléments les plus forts du jeu c'est la "Valeur Nephalem" un système qui permet, au lvl 60, d'augmenter le nombre de loot obtenus sur les boss si on a tué des champions avant. Par contre, il ne faut pas quitter la partie ni changer de sort donc ça oblige à avoir un template équilibré. Le bonus est très interessant avec jusqu'à 5 loot en plus et 75% de gold je crois. Hâte de tester tout ça !
Le mode Armageddon, c'est à se tirer une balle.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: LordFay le 22 mai 2012, 21:02:13
La valeur nephalem ? Je n'en avais jamais entendu parler ! Intéressant, comme mécanisme. Sans doute Blizzard cherche-t-il à faire en sorte que les farmers ne s'ennuient pas trop à rererefaire juste des boss pour looter. On verra ça une autre fois.

Ma sorcière étant laissée intouchée tant que je suis plus avec Down et Réal, je suis revenu à ma chasseuse de démon qui atteint tout juste le mode Cauchemar niveau 32. Diablo m'a posé plus de problème que quand j'étais avec un groupe, par contre Azmodan relève toujours autant de la rigolade. Sérieusement, c'est une blague en normal !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 23 mai 2012, 02:32:06
Azmodan une blague en normal, et même dans les difficultés supérieures ce n'est jamais trop dur les boss. Tout simplement parce qu'ils ont des stratégies bien établies, alors que les "champions" ont des compétences aléatoires qui peuvent être complétement abusées et bien plus dures que n'importe quel boss.

Bien sûr en difficulté supérieur les boss peuvent eux aussi en faire baver, genre diablo en mode Enfer j'ai eu du mal et en mode Armageddon je trouve les boss et mini boss particulièrement longs mais vraiment là où on meurt le plus c'est sur les champions.
Plus je joue, plus je me dis que le mode extrême doit être impossible. J'ai du mourir un bon millier de fois depuis le début. Là j'ai commencé une team d'extrême avec des amis, on va bientôt arrivé au bouché et on a déjà failli perdre des membres...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 23 mai 2012, 09:16:05
J'ai un ami qui c'est fait pirater son compte. Le mec vient, prend tout l'or, le stuff des persos et repart satisfait. Je dis juste ça au passage pour que tout le monde mette un bon gros mot de passe des familles, à mon avis ça limite ce genre d’évènement fâche :/
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 23 mai 2012, 12:34:41
C'est étrange de la part de Blizzard d'avoir de tels défaillances (serveurs en maintenance, comptes hackés). Autant en y jouant je trouve beaucoup moins de défaut sur Didi tri que j'en avais avec la beta, autant ce online est une plaie.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 23 mai 2012, 12:41:59
Les comptes hackés n'ont rien à voir avec Blizzard, il s'est choppé un Keyloger ou avait un mdp généralisé à tous ses comptes en ligne (le même que Facebook, gmail ect...) alors il est facile pour quelqu'un de mal intentionné d'avoir accès au compte.

La solution, c'est un bonne antivirus, un mdp spécial battle.net, et surtout ne pas ouvrir les mails vous proposant de jouer à toutes les Beta du monde et autre. Il a du tomber sur une copie du site Battle.net et a rentré ses identifiant dedans. Ces pirates se sont entrainés des années sur WoW et maintenant peuvent agir sur les "nouveaux" de diablo III.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 23 mai 2012, 15:24:58
Citer
Il a du tomber sur une copie du site Battle.net et a rentré ses identifiant dedans.
Non, il avait juste un mot de passe pourri :D C'est pas le genre à ce faire avoir aussi bêtement.
La maintenance de Dimanche concernait justement ces histoires de hacking.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: LordFay le 23 mai 2012, 20:55:31
Diablo 3 a battu un record (http://diablo3.judgehype.com/news/diablo-iii-est-le-jeu-pc-le-plus-rapidement-vendu-de-tous-les-temps/) : celui de jeu vidéo le plus rapidement vendu jusqu'à maintenant. Un succès décidément impressionnant :o

oh, si seulement... Warcraft 4...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 23 mai 2012, 21:12:44
Citer
oh, si seulement... Warcraft 4...
Snif... le truc qui arrivera jamais :'(
C'était ma licence préférée de Blizzard, triste.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 23 mai 2012, 21:48:41
Et pendant ce temps là, les serveurs sont de nouveaux down et je me suis fait une nouvelle fois kické en pleine partie sans prévenir...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 26 mai 2012, 02:02:21
Cliquez pour afficher/cacher

Je pense que ça plaira !

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qzpRAUgyxaU

Bande de tapettes.
Voilà ce qu'est un vrai féticheur. :D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 29 mai 2012, 14:17:42
J'en suis au début de l'acte I en cauchemar avec ma moniale niveau 34, Korraplouf. Je suis mort deux fois seulement, en normal. Et plus parce que je faisais le con qu'autre chose. Le mode cauchemar est déjà plus rigolo. Comme c'est la mode, je donne mon battletag : Flo#2744

Alors à l'usage, j'ai mis du miel dans mon fiel. L'évolution de personnage continue de me déplaire mais la qualité de Didi tri n'est pas tant dans l'énumération des bons points mais dans l'équilibre et surtout le rythme : ni trop lent comme Titan Quest, ni trop rapide comme Torchlight. Le dosage est idéal pour pousser avec le loot qui tombe au bon rythme et les mobs/élites/champions qui arrivent à point. Les actes I/II sont classiques mais les III/IV sont bien sympas.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 29 mai 2012, 14:32:49
Et moi ...
J'ai enfin le bâton ! Enfin, me manque 25K gold pour le faire et à moi le monde secret !

Cliquez pour afficher/cacher
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 29 mai 2012, 15:06:24
Je suis au dernier act en mode enfer avec mon barbare niveau 60. Les mini boss ne sont plus du tout drôle et l'expérience m'a fait comprendre que face à certains mixe de capacité (genre géolier, glace, profanation pour n'en citer qu'un) me donne juste envie de reset la partie. Après être mort environ 10 fois face à un mixe illusion + mortier + gel, j'ai trouvé que le jeu était tout de même parfois hyper mal équilibré, on passe d'un stade facile voir moyennement difficile à un truc totalement hardcore.  :'(
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 29 mai 2012, 16:00:55
Et encore t'es pas à l'acte 2 en armaguedon, c'est juste n'importe quoi. L'acte 1 tu le fais avec une main dans le slip et l'acte 2... surprise! Absolument tout les monstres te os.
Citer
illusion + mortier + gel
En tant que Barbare je prie pour avoir ce genre de composition complètement pourrie. Les illusions servent à rien, le gel : t'as le mode Berseck et le mortier ne te touche pas au cc. Donc non c'est pas le jeu qui est mal équilibré mais les capacités des monstres qui sont plus fortes sur certains persos.
Le seul truc vraiment broken quel que soit la classe c'est peut être la lave et le vampirisme. Sinon les autres se valent selon le personnage que tu joues.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 29 mai 2012, 17:01:28
J'avoue être surpris que tu me dises que tu passes l'act 1 en arma facilement, ptêtre que ça doit clocher de mon coté. Puis bon ton histoire ça marche pour peu que les monstres en face soit du corps à corps, car sinon le mortier te tombe sur la gueule. Et la forme berserk n'est malheureusement pas éternelle. C'est beau sur le papier mais derrière c'est pas si facile que ça (du moins pour moi en tous cas ^.^).
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 29 mai 2012, 20:17:41
Ben le truc c'est qu'il y a un moyen facile de passer le mode enfer (en particulier l'acte 1 2 voir 3). Tu achètes une arme lv60 qui a une compétence spéciale: réduction des lv. Tu te retrouves avec une arme de lv60 au niveau 50 et tu os tout. A l'acte 4 tu rush Diablo et tu achètes une bonne arme de lv60 (genre 750 de dégât). Tu te le fais pas facilement mais ça passe. L'acte 1 du mode Armaguedon reste l'acte 1, une arme de 750 se loute plutôt à l'acte 2 ou 3 donc tu le fais assez facilement. Par contre l'acte 2... les monstres font beaucoup plus de dégât et sont plus résistants (et saute partout, ça c'est fun). Le truc qui me faudrait c'est un meilleur équipement mais à l'hôtel des ventes ils ont craqué leur slip et farmer l'acte 1 50 fois c'est un peu lourd à la longue surtout quand tu loutes que de la merde.

Citer
Et la forme berserk n'est malheureusement pas éternelle.
Normalement tu les tues avant la fin ou il reste que la moitié des élites donc ça passe. Les tireurs seront toujours chiant pour un barbare, mortier ou pas :( (les chaines de feu sont beaucoup plus chiantes par exemple)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 29 mai 2012, 20:43:44
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PEyk63UaBI4

Une tactique qui a fait ses preuves pour la difficulté Armageddon.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 29 mai 2012, 22:35:32
Bon, j'ai acheté une arme à 750dps puis quelques autres trucs et ça passe, mise à part quelques monstres. En fait faut pas hésiter à mettre sa thune à partir d'ici, j'avais pas très bien compris ça, surtout que tu es assez vite remboursé. Mais ton avis sur l'act 2 me fait un peu flipper je dois dire.  :D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 30 mai 2012, 00:29:07
On devrait y arriver avec un copain, je suis parti full tank, je peut arriver jusqu'à 23000 d'armure et lui est parti full dps. On va voir ce que ça donne demain =D
Sinon je suis content de voir que les développeurs ont de l'humour! Un copain est rentré dans une crypte pour farmer et c'est retrouvé avec des zombies ayant le nom des mecs de Blizzard. Je le rejoint et on a fait toute la crypte pour butter le directeur. Dommage que ça fille qu'un haut fait ^^

Et voila un poste qui explique pas trop mal le problème de l'acte 2 en tant que barbare:
POURQUOI LE JEU S'ARRÊTE À LA FIN DE L'ACTE 1 EN ARMAGEDDON ? (http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/4210106241?page=1)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 30 mai 2012, 14:04:02
Miam ! (http://diablo3.judgehype.com/image/aleatoire/23071/#img)

Ce légendaire !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 30 mai 2012, 16:57:25
J'ai pas forcément envie de farmer comme un chacal pendant des mois, je pense que je vais me faire un ptit sorcier en attendant. Quelqu'un a déjà joué cette classe ?
Titre: Re : Diablo III
Posté par: kano le 30 mai 2012, 18:19:23
J'ai mon sorcier lvl 51. Malgré les comentaires que j'avais lu avant de commencer, cette classe ne m'a pas semblé particulièrement faible au début. Par contre, j'ai du continuellement changer ma build pour conserver le personnage en vie (à partir du mode Nightmare, avant c'est la rigolade.) Sur certains bleus, la combinaison de warps et hauts-dégats peut être létale à partir d'un certain point, mais une fois qu'on les connais un peu, c'est "kite"able.
J'ai quand même eu un mal fou à buter Diablo en Nightmare, probablement parce que j'avais négligé la survie sur mon stuff (une erreur me valait la mort.)
En coop, par contre, avec un pote barbare, ça défonce vu qu'il n'y a plus besoin de kite ni cc, donc c'est le moment de sortir des dps de fou.
Et finalement, rien que pour la skill Archonte, ça vaut la peine. 15s + 1s par mob tué de god mode, grosso modo. Avec les hordes que l'on voit souvent sur le jeu, c'est la folie.
En conclusion, c'est fun, mais si on néglige un poil la survie ça devient assez tourné kite. Probablement même avec un peu plus de survie. Et le kite, c'est parfois saoulant. Mais ça, ça vient plus tard. Y en a pas vraiment dans les 2 premiers modes, puis après... En tout cas, j'ai entendu dire qu'en Inferno, c'est plutôt chiant, spam de 2 skills et kite continu, depuis qu'ils ont nerfé le bouclier de force. J'en suis encore loin, anyway.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 31 mai 2012, 10:03:49
Je comprends pas de quoi on se plaint pour la difficulté Armageddon.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OEF7zYN95A4

3 secondes pour battre le Boucher.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 31 mai 2012, 12:55:00
Non mais le premier boss de l'acte 1 on s'en branle, je veux le voir se venter de tuer les élites dans l'acte 4 juste pour rire. En plus on voit pas si c'est vraiment le mode armaguedon, si ce n'est ça bonne parole.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 31 mai 2012, 16:27:05
@Papimoule, ce mec est le premier lvl60 "world". En course de rapidité, l'acte 4 en entier il le fait 3x plus rapidement que les method qui sont les premiers mondiaux à l'avoir tombé.
Cliquez pour afficher/cacher
C'est juste Athene, l'un des meilleurs joueurs du monde sur bon nombre de jeux et toute sa communauté lui a confié du stuff et de l'or. Donc bien sûr c'est de l'argma, et bien sûr il tombe Diablo et les mobs de l'acte 4 les doigts dans le nez. D'ailleurs le seul challenge que lui réserve maintenant le jeu c'est le mode hardcore et encore.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 31 mai 2012, 16:34:04
Citer
et toute sa communauté lui a confié du stuff et de l'or.
Paye le mérite ^^
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 31 mai 2012, 16:38:28
Le mérite d'avoir une communauté en soutien c'est tout  :D ça veut surtout dire que ça va nous prendre des mois voir des années pour avoir son stuff qui tue le bouché en 3s.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 31 mai 2012, 16:41:39
Nous on commence à en avoir un peu rah le cul de se faire os par les elites (sérieux quand tu vois bonus de vie et renvoie de dégât) alors on rush les boss comme des connards qui sont eux d'une facilité déconcertante à butter... Faudrait que blibli revoit un peu le sens du mot "jeu" parce que là c'est clairement pas fun ou difficile, c'est juste con comme la lune...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 31 mai 2012, 16:54:38
Si tu veux éviter de te faire farmer par les élites et de juste rush les boss, il faudrait retourner farmer les niveaux inférieures et c'est bien le principe du Hack and slash.
Moi non plus ce n'est pas la manière de jouer que je préfère, j'en suis à rush les boss de l'acte 2 sans faire les élites. Je pense que je trouverai plus mon compte dans le mode hardcore mais bon j'ai le temps d'ici là !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 31 mai 2012, 17:08:05
Citer
Si tu veux éviter de te faire farmer par les élites et de juste rush les boss, il faudrait retourner farmer les niveaux inférieures et c'est bien le principe du Hack and slash.
Ouai mais le problème c'est qu'après 3h de farm t'as rien mais rien louté. C'est juste impressionnant...
Puis se taper l'acte 1 en 4 mode différents puis devoir le farm indéfiniment c'est quand même très très chiant. De plus j'aime vraiment pas le principe de farmer de l'or pour acheter à l'hôtel des ventes. On sent l'envie de blizzard de se faire du blé avec le futur hôtel en argent réel... Tu loutes rien? Ben vient acheter!
Les loutes sont trop aléatoire. Quand tu vois les mecs se qu'ils loutent sur diablo en mode armaguedon c'est le gros faceplam (du niveau 59, sérieux?). A partir du moment où tu es en inferno je vois pas pourquoi tu loutes du lv inférieur à 60.

Puis au final tu te retrouves avec des mecs qui font des trucs comme ça: farmer du gold (http://www.millenium.org/diablo-3/accueil/guides/farmer-les-golds-en-inferno-d3-farm-or-armageddon-acte-i-video-67861)
Qu'est ce qu'on s'éclate! Surtout qu'il faut noter qu'une grosse partie du stuff en vente à l'hôtel provient de l'ancien bug du coffres de l'acte 2.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 31 mai 2012, 18:07:28
Citer
Qu'est ce qu'on s'éclate! Surtout qu'il faut noter qu'une grosse partie du stuff en vente à l'hôtel provient de l'ancien bug du coffres de l'acte 2.
Tiens, c'est quoi cette histoire ?
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 31 mai 2012, 18:16:06
Rien ne provient de ce bug:

C'était une quette secondaire, qui pop aléatoirement dans l'acte 2. Pour farmer ce coffre (bugé par la qualité des loots qu'il proposait) il fallait quelqu'un derrière, qui rechargeait la map jusqu'à trouvé ce coffre, l'équipe se tp sur lui et peux prendre le coffre qui loot du stuff type Diablo Arma.
Autrement dit, ce "bug" n'était pas exploitable en solo, si ce n'est de manière très lente. Donc de dire que la "grosse partie" des loots de l'HV provient de là c'est très exagéré.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 31 mai 2012, 18:26:43
C'est juste ce qui a permis à beaucoup de joueurs d'avancer et de looter à l'acte 4 puis de vendre aux pauvres bizus qui sont à l'acte 1-2 et qui n'ont plus le coffre bug. Donc d'une manière ou d'une autre c'est ce coffre qui permet ce qui est actuellement vendu à l'HV.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 31 mai 2012, 18:40:09
En tous cas je pense m'arrêter sur le coup avec mon barbare, je suis du même avis que Papimoule sur le coup. J'ai joué des dizaines d'heures sur D2 et je connais donc ce que c'est la notion de H&S par Blizzard mais le problème ici vient du loot aléatoire et du palier de difficulté incompréhensible entre l'act1 et 2. Le problème ne vient pas que l'on ne cherche pas la difficulté, mais qu'elle me semble mal posée. Il aurait été plus logique selon moi de faire ce genre de chose directement à l'act1, mais avec des loots lvl60. Ça donnerait envie de se faire casser la tête.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 31 mai 2012, 19:40:39
Il y a aussi du loot 60 à l'act 1. Ça arrive que tu loot du lvl en dessous mais tu peux aussi avoir de très bons items.
D'ailleurs blizzard a répondu sur la difficulté non linéaire de l'Arma, en disant qu'il comprenait que certains n'apprécient pas ces palliés qui obligent à retourner farmer. Mais ils disent que c'est voulu et moi ça me dérange pas plus que ça de farmer, notamment en montant des rerolls.
Titre: Re : Re : Diablo III
Posté par: Aerin le 01 juin 2012, 14:02:03
Il y a aussi du loot 60 à l'act 1. Ça arrive que tu loot du lvl en dessous mais tu peux aussi avoir de très bons items.
D'ailleurs blizzard a répondu sur la difficulté non linéaire de l'Arma, en disant qu'il comprenait que certains n'apprécient pas ces palliés qui obligent à retourner farmer. Mais ils disent que c'est voulu et moi ça me dérange pas plus que ça de farmer, notamment en montant des rerolls.

C'est d'autant plus fun de farmer pour pouvoir faire face au mode Armageddon. Sinon ce serait trop simpliste. J'aime bien la difficulté et c'est vrai que les mods normal et cauchemar se terminent assez aisément par rapport au mode Enfer qui devient costaud dès le début.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Ragounia le 01 juin 2012, 18:47:17
Comme dit plus haut, même en armageddon les loots valent pas tripette. Jouant un sorcier depuis le début, j'en suis rendu à la moitié de l'acte 2 en armageddon, et bon, je n'ai guère d'autre choix que de jouer les Sam Fisher dans les niveaux, usant et abusant de téléportations si je souhaite avancer davantage. Et ça ne me plait pas. Et comme les loots sont nuls comparés à Diablo 2, je me suis mis en quête de me faire de l'or rapidement, mais sans farmer, en jouant normalement.

Avec +269% de découverte d'or (Nephalem x5 compris), 21500 DPS et +12% de vitesse de déplacement, les monstres tombent comme des mouches dans l'acte 2 du mode enfer. Par heure, je me fais 185000 Po, tout ça sans devoir user de techniques pourries comme restarter la map toutes les 2 minutes.

Faudra que j'essaie la même chose mais avec un max de découverte d'objets magiques, histoire de voir si les loots valent quelque chose...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 01 juin 2012, 19:02:31
C'est un peu la folie en ce moment, hier je me suis fait jerter sans raison d'une partie sans possibilité de se reco (erreur 700701 ou un truc du genre), avec la nouvelle maj mon pote a perdu tout son équipement et est incapable de se co en attendant que ce soit corrigé (alors qu'il n'a pas rejoint de partie public, pas possibilité de hack), mon jeu vient de crasher sans raison pour une "erreur de groupe", impossible de ce reco car serveurs d'identification saturés. Franchement, ça commence à me faire rire les gars qui font "gna gna, le consommateur veut avoir tout, tout de suite" alors que le jeu est clairement bugué dans tous les sens et que blizzard ne tente même pas d'améliorer le nombre de leur serveur qu'ils doivent sûrement sous-traités ... J'ai conscience que la réalisation d'un JV n'est pas une chose aisée, mais là ça devient quand même assez pitoyable pour l'image de marque du studio.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 12 juin 2012, 12:52:26
http://www.gamekult.com/forum/topic-diablo-3-lufc-que-choisir-met-blizzard-en-demeure-706435n.html

Bonne nouvelle à mes yeux.
Par contre, moi, je fais une pause de Diablo III.
Me faire shooter 10 secondes en chargeant ma partie à l'acte II alors que je suis stuff 52-55 sur mon féticheur 55, ça me donne pas envie.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 12 juin 2012, 15:52:04
Moi je viens de finir l'acte 2 ! Et maintenant c'est les monstres de l'acte 3 qui sont fumés... Mais c'est moins pire que le passage acte 1 à 2.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 12 juin 2012, 20:08:39
Shiroi > Enfer ?

Papimoule, t'as fait un run durant tout le niveau ? :D
Je suis passé actII en arma avec mon barbare mais je fais une pause et j'ai up une sorcière depuis (m'enfin je joue plus trop trop non plus). J'ai un pote qui a assemblé un stuff gold finder assez impressionnant et se fait dans les 300k heure ...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 12 juin 2012, 20:43:23
Citer
Papimoule, t'as fait un run durant tout le niveau ?
Parfois ouai, surtout dans les égouts vu que je hais la zone. Sinon devant les boss de fin courir ne suffit plus il faut se battre et pour un barbare c'est vivre ou mourir =D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Soren le 12 juin 2012, 21:07:14
Hum, je viens de tuer le perso lv52 d'un de mes potes, qui joue en mode hardcore, en l'appelant sur Skype(donc retour au bureau) pendant qu'il combattait. J'hésite entre  :'( et  8).
A part ça le jeu est sympa au début mais m'a lassé arrivé en mode Enfer acte 3.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 12 juin 2012, 21:24:13
Un peu le même constat pour moi. Je n'aime pas le scénario et l'ambiance est un peu trop «enfant» comparé à D2, ça n'aide pas à accrocher longtemps (ça plus les soucis techniques et l'absence d'équilibre). Quand Diablo / Azmodan apparaissent à tous les spots pour dire en gros «Mouhaha z'avez peut-être réussi ça mais z'allez perdre quand même» je me demande quel âge mental ont les concepteurs... Et les vendeurs avec leurs vannes dignes d'un one-man-show d'Arthur qu'ils répètent inlassablement chaque fois que je viens vider mes sacs, me donnent des envie de meurtre. Bref.  
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 12 juin 2012, 21:28:08
Et pas de gardes pour fouiner ~   :D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 12 juin 2012, 23:41:33
Mon avancée en arma:

Azmodan est tombé, je me rend compte que plus j'avance dans l'arma moins le stuff compte. C'est à dire que de toute façon les élites rares on ne les tombe plus. Donc quand on les croise on les mets dans un coin et on court.
Cela signifie surtout que si oui j'avance en arma, je ne gagne pas de gold, je ne loot pas vraiment de stuff et donc mon personnage n'avance pas d'un pouce. D'ailleurs les boss (fin d'acte ou milieu d'acte) sont surtout des "skillcap" c'est à dire qu'ils nécessitent beaucoup d'entrainement mais pas vraiment de gros stuff. Cela dit mon féticheur n'est pas assez stuff donc je monte des rerolls pour avoir des golds et pouvoir amélioré mon main, pas très efficace hélas.
En gros je sais que les boss de l'acte 4 sont très dur, donc que mon personnage actuellement n'a pas vraiment ce qu'il faut pour les tomber. D'un autre côté, retourner farm l'acte 1 quand on est à l'acte 4 c'est un peu démoralisant.
La difficulté est au rendez vous, après on peut se demander si elle est bien dosé ou non.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 18 juin 2012, 21:40:29
Diablo Inferno tombé en solo ce soir avec mon féticheur, un grand moment dans ma vie de gamer :D
Le combat est génial, je vais pouvoir faire un peu de mode hardcore maintenant que la page est tournée.

Bon courage à tous ceux qui combattent...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Down le 18 juin 2012, 21:51:49
Bravo à toi  =D

De mon coté, j'avance sans trop de difficulté dans l'enfer avec mon dh... sauf que je suis arrivé à Belial. Comme je l'appréhendais, j'arrive pas à le tomber, rien à faire... je gère bien les phases 1 et 2, mais la 3e je me fait OS au bout de quelques secondes, malgré smoke screen pour esquiver les plagues au sol je prend toujours un coup de patte léthal...
 
J'y arriverais  =D Mais après 5-6 morts je préfère aller voir Gintama pour cooldown =p

Edit: Belial down 8) m'aura fait suer celui-là. J'attaque l'acte 3 donc.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 19 juin 2012, 23:02:13
http://www.pixenli.com/images/1340139597050338800.jpg

Tout est dans cette image.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Down le 19 juin 2012, 23:04:02
Je viens d'avoir la même  =D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: escafleiko le 19 juin 2012, 23:40:27
je crois que la semaine dernière, lors d'une émission sur une chaine spécialisée, une information sur Diablo III était traitée. Apparemment une association/groupe aux Etats-Unis avait émit un ultimatum à Blizzard pour rendre les serveurs d'ici deux semaines plus fluides sinon elle subirait une sorte d'amandes. 
Titre: Re : Diablo III
Posté par: alyviano le 22 juin 2012, 12:09:08
Oui, c'est l'UFC-que choisir. A cause du nombre du nombre important de plaintes et de la passivité de blizzard (si j'ai bien compris), et si celle-ci ne résous pas les différends problèmes avant 15 jours, l'affaire sera peut-être traînée en justice.

J'ai de la chance, comme ça quand j'aurais diablo III après mon oral de français, tous les problèmes seront réglés :ph34r: (j’espère :'( !!!)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Down le 22 juin 2012, 12:24:55
Y'a pratiquement plus aucun problème de serveurs déjà.

Tout simplement car il y'a moins de joueurs qu'au début.
Blizzard avait probablement déjà anticipé quelques problèmes de serveurs les premières semaines, mais ne s'est pas dépêché de les régler malgré les mises en demeure d'association comme UFC que choisir / equivalent dans d'autres pays, car ils savaient que le problème se règlerait de lui-même: après 1 mois tout les casuals qui se lassent vite du jeu ou qui ont fini le normal, le cauchemar voire l'enfer et qui s'en contentent, sont partis.
Ptetre aussi quelques rageux face à l'évidente mauvaise finition du jeu...

Cela dit, si les problèmes de serveurs sont réglés, y'a encore matière à râler pas d'inquiétude :rolleyes:
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 22 juin 2012, 12:31:34
Et au moment où tu dis ça... ERREUR 33 ! Allez vous faire foutre Blizzard sur le coup :D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 22 juin 2012, 21:57:31
(http://www.pixenli.com/images/1340394942024010300.jpg)

Je pense que c'est le genre d'objet qui pourrait se vendre sur le marché en Euro non ? (J'ai pas précisé "cher")
Purée ! + 4000 DPS rien qu'avec ça. *___*
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 24 juin 2012, 17:44:26
Non pas de marché euro avec ça ^^ et moins de 100k en gold surement. Les armes à 2 mains sont au minimum à 1K1 de dps.
'Fin quelques gold c'est déjà ça !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 24 juin 2012, 20:44:11
Oué je vends du 800dps à 50k donc tu devrais tenter entre les deux.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: alyviano le 26 juin 2012, 20:20:11
Que vois-je a l'acte 3 oO
Le donjon de la redoute  :wacko:. Cela me rend un peu sceptique sur ce qui m'attends  :huh:
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Tewiks le 29 juin 2012, 14:20:35
Ah Diablo 3 ! On pourrait en parler longtemps de ce jeux ...
Ou ... Pas ....

Non franchement c'était le jeu le plus attendu de l'année, il y'a eu moult problème le jour de sa sortie. Ensuite pendant son lancement, et encore aujourd'hui.

Personnellement j'ai fini le jeu en Arma Full stuff 36k dps Vampirique en chasseur de démon. J'aimerais vous dire une chose. PASSEZ VOTRE CHEMIN Jeune gammer. Car à l'instar d'un mmorpg classique tel que World of Warcraft, ou la durée de vie peu parraitre illimité. Ce n'est pas la cas pour Diablo 3, sauf si vous voulez dépenser des centaines d'euros dans des équipements de kikitoudur.

Soit dit en passant depuis la mise a jour des euros je trouve vraiment que Blizzard et le groupe Vivendi sont bien foutus de notre poire. Car pouvoir mettre des sous dans un jeu et dire aux gens que l'on peut en gagner alors que c'est faux. C'est un peu gros.

Vous voulez un vrai jeu sale. Je sais pas... The Witcher 2 ?!
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 29 juin 2012, 15:49:54
Je pense que la richesse de Diablo III se trouvera surtout dans le mode hardcore.

Pour la comparaison avec un MMORPG, c'est inutile le jeu n'a jamais eu la prétention d'avoir une durée de vie infinie. Par contre, on y retournera de nouveau dans plusieurs mois, avec un autre personnage parce que la rejouabilité est, Diablo oblige, très bonne.
J'ai rushé le jeu 1 mois non-stop, je n'y joue plus en ce moment mais je sais bien que j'y retournerai dans quelques mois pour tenter d'avancer en hardcore.

Sinon pour ton information certains joueurs (une poignée) se font pas mal d'argent avec l'Hv, au moins 100e par jour. Et Blizzard avait affiché dès le début qu'ils espéraient avec cette Hv compenser la perte d'abonnés de Wow dû à la sortie de Diablo III. 
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 29 juin 2012, 16:55:07
Citer
au moins 100e par jour.
Source? Parce que les prix du HV sont ridicules. Les joueurs sont des gros cons n'ayant aucun contact réel avec l'argent. Que ce soit le connard qui vend un objet virtuel à 250 euros ou le pigeon qui l'achète. Je ne peux pas croire que des types mettent autant de fric dans un stuff qui n'utiliseront plus dans 1 mois.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Tewiks le 29 juin 2012, 17:38:56
Le problème n'est pas de se faire de l'argent ou pas

Le problème réel est simple:
L'argent ne peut pas retourner en euros.
A chaque mouvement blizzard prend 15%.
Avec les blizzard crédits on ne peut consommer que hmm des objets en HV sur D3. Pas d'abonnement wow, pas d'achat d'autre licence de blizzard.

Alors oui je le répète haut et fort ! LOUTRERIE

Sinon franchement, je suis ok avec le mode Hardcore tu appel deux trois potes, allez les gars on se fait une soirée D3 mais ... Ce jeu est ... Vide ?

Toujours pas de pvp ? Toujours pas d'arène ?
Quand on sort un jeu on le sort complétement on prévois pas de vendre des DLC. Merci à la politique des studio américains genre hmmm Bioware ?! Quel model !
Titre: Re : Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 30 juin 2012, 00:54:11
Source?
Cliquez pour afficher/cacher
Le screen d'un joueur d'une news judgehype pour montrer un bug rigolo, où l'on voyait par la même occasion qu'il s'était fait 140e dans la journée et ce avec de nombreux items (pas tous) vendu à un prix "Correct". Bien sûr pas correct pour moi qui trouve ça ridicule de claquer ne serait-ce qu'1e sur un item que je peux loot ou acheter avec du farm.
Sinon, il ne faut pas oublier que l'Hv est partagé par toute la communauté européenne. Soit beaucoup de joueurs, donc oui on y trouve des prix abusés qui ne partiront jamais, mais également d'autres bien plus raisonnables.
D'ailleurs aujourd'hui, taux de drop x2 en Armageddon. Un patch qui fait plaisir à une grande partie des joueurs en plus de baisser les prix de l'Hv.

Citer
Ce jeu est ... Vide ?
Troll de mauvaise qualité ? Chacun ses goûts en tout cas. Ce sera sympas quand ils mettront le Pvp, mais je ne l'attendais pas dans un Diablo personnellement.
Vendre des DLC ? Ils vont simplement faire des mises à jour gratuites, et même ça certains "joueurs" s'en plaignent.

Au sujet des 15% par transactions, c'est vrai que c'est beaucoup. Après je conçoit que Blizzard est une entreprise qui a pour objectif de faire de l'argent alors tant qu'ils me sortent de bon jeux je n'ai pas à me plaindre. Par contre, ce système est surtout bénéfique pour les joueurs qui l'utiliseront et peut être un jour auront la possibilité de rentabiliser leur jeu et ce sans sortir 1e de plus.

Pour contrebalancer, je peux aussi dire du mal hein. Notamment sur les serveurs, c'est bien de maintenir des serveurs viables même 10ans après la sortie du jeux, mais c'est bien aussi qu'ils le soient à la sortie même si ils ne seront utilisés pleinement que les deux premiers mois... Une économie a été fait et c'est critiquable.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Tewiks le 01 juillet 2012, 15:25:17
En fait ce que j'expliquais c'est pas le fait de faire de l'argent ... C'est que en fait tu t'en fais pas car ce ne sont pas des vrais euros que tu ne peux pas recréditer sur ton compte en banque.. Donc Epic Fail..

Apres oui j'avoues il n'est pas si vide ce jeu sinon je ne l'aurais pas fait en Arma et en Hardcore jusqu'a Enfer ...

Après pour le trolling, il n'en était. C'était un avis négatif sur l'ensemble.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 01 juillet 2012, 16:11:31
Citer
C'est que en fait tu t'en fais pas car ce ne sont pas des vrais euros que tu ne peux pas recréditer sur ton compte en banque..

Tu peux les emmener sur Paypal et ensuite les transférer vers ton compte.
Où est le souci ? Oo
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 01 juillet 2012, 16:13:14
Où t'as vu ça???
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 01 juillet 2012, 18:43:53
Bien sûr que tu peux le mettre sur ton compte en banque. Par contre Blizzard en prélève alors 15%.
Papimoule, sur n'importe quel site officiel c'est expliqué clairement comme l'a dit ShiroiRyu.

D'ailleurs sur le principe je répète c'est avant tout tout bénef pour les joueurs acharnés qui ont moyens de se faire un peu de soussoux. Moi cela ne modifie en rien mon expérience de jeu vu que ce n'est pas un MMO donc les autres joueurs peuvent bien faire comme ils veulent.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 01 juillet 2012, 18:54:57
Encore une fois : source? Tu balances des choses mais je ne lis pas les mêmes.
Battle net support (http://eu.battle.net/support/fr/article/porte-monnaie-battle-net-faq)
Citer
Pourrai-je convertir le contenu du porte-monnaie Battle.net en argent liquide ?
Tous les fonds ajoutés à votre porte-monnaie Battle.net, que ce soit via les méthodes valides de paiement ou les gains en provenance de l'hôtel des ventes Diablo III ne seront pas remboursables (sauf cas spécifique précisé par les lois en vigueur) et vous ne serez pas en mesure de convertir ces valeurs en argent réel. Votre porte-monnaie Battle.net ne peut être utilisé que pour acheter les produits/services Blizzard Entertainment indiqués ou pour acquérir des objets sur l'hôtel des ventes en argent réel de Diablo III.
L'argent ne peut servir que sur Battle.net et ne peut en aucun cas être retiré.
Les 15% dont tu parles c'est quand tu fais une transaction à l'HV.
Donc non, ce système pue et n'est pas bénéfique pour les joueurs mais bien pour blizzard.

Citer
Papimoule, sur n'importe quel site officiel c'est expliqué clairement comme l'a dit ShiroiRyu.
Et franchement, t'as regardé pour dire ça?
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 01 juillet 2012, 19:08:46
Cette page n'est vraiment pas claire sur le sujet en effet.

Pour autant il existe In game une activation directe pour que tous les gains aillent directement sur ton compte Paypal sans même passer par ton porte-monnaie Battle.net.
Pas besoin d'être agressif je ne l'ai pas été le moins du monde, et je comprends qu'en lisant la page que tu m'as link tu ais l'impression que ce n'est pas possible. Mais dans les faits c'est indiqué par Blizzard et ce directement à l'annonce de l'ouverture de l'Hôtel des ventes en argent réel.

http://eu.battle.net/support/fr/article/diablo-iii-auction-house-functionality#q12
Citer
Grâce à une fonctionnalité avancée, les joueurs vivant dans certaines zones géographiques ont la possibilité de lier leur compte Battle.net à un compte d’un service de paiement tiers agréé (tel que PayPal). Une fois ceci fait, le produit de la vente d’objets à l’hôtel des ventes en argent réel peut être transféré sur le compte du service de paiement tiers.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Papimoule le 01 juillet 2012, 19:17:33
Aaaah... Ils arrivent à se contredire d'une page à l'autre. J'adore Blizzard mais sur Diablo 3 ils ont fait beaucoup de conneries.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Tewiks le 01 juillet 2012, 19:48:05
Bon faut sortir le code civil, et le code la propriété intellectuel. Ce que fait blibli et le groupe Vivendi est TOTALEMENT ILLEGAL. Dans ce pays et en international.

Car pour rappel, afin de vendre un objet il faut en être le propriétaire physique...
Soit dit en passant jusqu'a il y'a peu on ne pouvait retourner ses blizzcreds en euros. Je ne sais absolument pas comment ils ont fait pour passer la loi. (Il faut surveiller ce qu'il se passe)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 01 juillet 2012, 19:58:18
Aucun rapport ni avec le civil, ni avec l'intellectuel. En dehors de ce détail:

Afin de vendre un objet ? ça tombe bien ils n'en vendent pas, c'est du virtuel voir même de la vente de service. On va éviter de tomber dans le débat parce que cette pratique est bien sûre légale...
Sauf en Corée du Sud ou ça a été interdit  ;)

Si chacun commence à avancer un peu tout et n'importe quoi le topic risque de sombrer...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 01 juillet 2012, 21:53:21
Pour l'heure, je tourne à 1.70€ par jour.
Ben ouais, j'ai pas beaucoup de bon stuff à vendre ...
Mais à cette allure ... :D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 01 juillet 2012, 22:01:53
Au contraire la légalité est discutable. L'argument tu vends un service, pas un objet ? Mais dans les deux cas tu devrais garantir que l'objet ou le service va être changé par un tiers (ici Blibli avec ses patchs), il faut bien être prioritaire du service. C'est comme vendre la prestation d'un site internet Mieux, Diablo III s'apparente à un vrai jeu d'argent de hasard et Blibli ne respecte pas ses obligations : vente interdite aux mineurs, affichage spéciale, taxe supplémentaire, etc. Enfin, j'enfonce le clou du fun : si vous gagner de l'argent sur l’hôtel des ventes en euros, n'oubliez pas de le déclarer aux impôts. =D
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 01 juillet 2012, 22:08:42
Non ce n'étais pas du tout un argument juste un contre argument, une hypothèse. Par contre on sait que ce n'est pas un objet donc le coup du physique...
Après comme j'ai dit je ne voulais pas lancer un débat "Juridique" surtout qu'on est pas mal à en faire ici donc ça va vite être long  =D

Je disais que c'était légale surtout parce que c'est une firme multinational ultra médiatisé qui aurait du mal nous faire passer des procédés illégaux. Enfin je ne doute pas qu'ils n'auront aucun problème en France avec l'hôtel des ventes en argent réel, dans d'autres pays peut être comme en Corée.

@ShiroiRyu Félicitation quand même ! Tu farmes l'acte 3/4 arma ? plutôt rentable en tout cas si tu arrives à faire ça tous les jours  :D tout en se faisant plaisir à jouer.
Titre: Re : Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 01 juillet 2012, 22:29:55
Je disais que c'était légale surtout parce que c'est une firme multinational ultra médiatisé qui aurait du mal nous faire passer des procédés illégaux.
Mouahahah. Tu veux rire ? C'est justement les grands groupes qui truandent le plus, toujours à la limite de la loi mais ils peuvent se faire coincer: Ryanair, les SS2I, etc.

Plus que 50 fois et tu es au SMIC Shiroi...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 01 juillet 2012, 22:47:11
Wep Afloplouf.
Vivement que je finisse l'acte II en Armageddon, c'est l'acte que je hais le plus.
Là, j'en suis à Belial mais pas assez de résistance.
Par contre, normalement, tu dois être majeur pour avoir un compte paypal non ? XD
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 01 juillet 2012, 23:30:08
Pas assez de résistance pour Belial ? Tu joues sorcier ?
Sinon c'est surtout des try sur ce boss, il m'en a fallut une soixantaine pour tomber ce boss c'est vraiment un skill cap pour pouvoir esquiver toutes ses attaques en P3.

@Aflo, ça d'accord mais là c'est un peu gros pour passer entre les mailles du filet. En tout cas un pote a gagné 12euros avec un bon objet aujourd'hui, sympa même si cela ne doit pas devenir l’objectif N°1 du jeu.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 02 juillet 2012, 03:01:16
Je joues féticheur donc je prends quand même pas mal de dégâts. :)
Après, niveau dégâts, ça passe de mon côté.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Rouchka le 02 juillet 2012, 11:34:01
En féticheur je l'ai tombé full dégât, toutes les attaques des adds ou du boss me one-shootaient donc bon.

Par contre si tu es parti un peu plus tanky, compensant la perte de dps par une bonne survivabilité ça devient interessant ! Surtout depuis la mise à jour où les mobs de l'acte 2 tapent 2x moins fort notamment les adds de Belial.
Le problème c'est la P3, parce que même avec de la résistance tu risques de voir ton féticheur disparaître si tu n'évites pas tout les coups. Je dis ça mais le moine tank de mon équipe ne prend aucun dégâts durant cette phase avec son stuff donc si tu pars un peu tanky ça pourrait donner la même chose.
Hâte de voir ce que ça donne, préviens nous quand tu le tombera  ;)

Quand du Diablo arma full AK ? On aura bientôt l'effectif on dirait !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Jevanni le 02 juillet 2012, 20:38:51
Je suis aussi en arma si besoin est, mais bon j'arrive pas à faire 10 pas en act II ...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: illidark58 le 30 août 2013, 00:49:36
Diablo 3 - Première extension... Niveau histoire, ça commence mal, parce que j'aurais trop voulu que ça soit Auriel ou Adria en face. Malthael a le droit de vie et de mort face à Tyrael (Le Traitre, ou alors un boulet pas possible. C'est quand même lui qui est lié à TOUTE la propagation du chaos...). Tyrael ne peut pas le pourfendre, donc Malthael est un bon type au fond. La seule pirouette scénaristique qui pourrait sauver le coup, c'est que Malthael s'allie à nous pour affronter Adria, qui est de Mèche avec Tyrael et aurait récupéré la pierre si Malthael ne s'était pas interposé...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 30 août 2013, 01:58:06
Diablo n'a jamais été fortiche niveau scénario, mais avec D3 on a réussi à découvrir de abimes inattendues. Donc qu'attendre de son extension !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 17 septembre 2013, 21:22:56
Ils n'auront jamais mis que deux ans pour s'en rendre compte : Blizzard fermera l’hôtel des ventes de Diablo III l'an prochain (http://kotaku.com/blizzard-kills-diablo-iii-real-money-auction-house-1335035020), l'occasion d'arranger enfin le loot pour fixer l'une des rares (mais immense) tare du jeu ? A moins qu'ils commencent à sentir le souffle de la concurrence...
Titre: Re : Re : Diablo III
Posté par: illidark58 le 17 septembre 2013, 21:37:24
Ils n'auront jamais mis que deux ans pour s'en rendre compte : Blizzard fermera l’hôtel des ventes de Diablo III l'an prochain (http://kotaku.com/blizzard-kills-diablo-iii-real-money-auction-house-1335035020), l'occasion d'arranger enfin le loot pour fixer l'une des rares (mais immense) tare du jeu ? A moins qu'ils commencent à sentir le souffle de la concurrence...
Ça sent le fail total... Sans l'HVAR, ils vont le rendre rentable comment ? C'est pas comme s'ils faisaient des tournois avec... Si Titan ne remonte pas tout ça, Legacy of the Void risque bien de ne pas voir le jour.

J'espère que c'est issu d'un contrat avec Activision. Sinon, donnez moi une seule bonne raison...

C'est pas comme si ça allait ramener ses détracteurs. C'est pas comme si ça allait ramener plus d'argent. C'est pas comme si ça allait redorer l'image de blizzard. C'est pas comme si ça n'allait pas faire chier les pigeons casuals et les opportunistes. C'est pas comme si l'HVAR était "périmé"...

A part de l'obsolescence programmée, je ne vois pas...

Bon, moi, je retourne dans mon ultime but de finir l'acte 3 et 4 en Armageddon avec mon premier perso hardcore et battre diablo PM 10 en normal...

Edit : [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=A1Veots2a_0[/youtube]

OH MY GOD ! Tous les HV (gold compris) seront fermés ! Je retire ce que j'ai dit !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Evilbaffe le 19 septembre 2013, 20:29:08
Sans l'HV, les maintenances de ce jeu seront sûrement bien plus simple ! Je ne sais pas à combien il se vend encore, mais depuis il y a plein d'autres hack&slash qui sont sortis. Se fatiguer à entretenir celui-ci a certainement un prix plutôt injustifié pour ce qu'il rapporte.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 03 mars 2014, 17:12:03
Sur le roi squelette (http://www.pixenli.com/images/1393/1393862547085108100.jpg)
Quoi ? Un plus gros toutou ? (http://www.pixenli.com/images/1393/1393862543074453200.jpg)
Résultat (http://www.pixenli.com/images/1393/1393862538060523000.jpg)
Une journée qu'elle est bien. :D
Me faut juste mon autre objet de set pour avoir le nuage de poison et roulez jeunesse.
Et aussi pas mal de régénération mana car bon sincèrement, ça part trop vite ...

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Ah oui !
Le chien zombie en fusionnant.
Ce que vous voyez, ce sont ses PV quand on l'invoque ... A côté, le Gargantua n'en a que 44 000.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 20 mars 2014, 10:09:31
A la faveur du nouveau gros patch avant l'extension, à force d'entendre parler mes collègues qui s'y étaient remis, j'ai relancé moi aussi. Et bon sang ça fait du bien.

Adieu l’hôtel des ventes, bonjour le vrai loot et j'ai découvert au passage les niveaux de Paragon. En 4h de jeu en A1+2 en T1, j'ai changé tout mon stuff, triplé mes DPS et doublé ma robustesse (je joue moine donc tank). Maintenant la progression sera plus faible mais seigneur tout mes reproches que je faisais au jeu quand il est sorti s'envole maintenant en fuméee. Manque qu'un pet à la Torchlight 2 et le jeu sera parfait, enfin si je craque pour l'extension (et je sens que ce sera le cas) chèros mais là avec le jeu de base à 20€ si vous aimez les HnS (ou voulez les découvrir), ça vaut clairement le coup. Je me monterai même bien un nouveau personnage.

Et comme d'hab', si certains veulent me rejoindre, mon BattleTag est Afloplouf#2962.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Avendil le 20 mars 2014, 10:27:03
Oui je connais aussi pas mal de gens qui s'y sont remis, le jeux s'est vraiment bien amélioré à priori. J'en attendais pas mois de Bli². Je m'y remettrai à coup sûr cet été, et me prendrai l'extension :)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 25 mars 2014, 19:42:05
Si vous trouvez l'extension trop chère (et vous avez raison), il est dispo pour un peu moins de 30€ :
- à Carrefour (offre nationale)
- en vous le "giftant" depuis le store US de Battle.net
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 25 mars 2014, 20:02:03
J'avais un bon de réduction au Micromania, j'en ai donc profité. ^^'
Voilà tout ...
Maintenant, j'ai fais le con ... Et j'avais réinitialisé le scénario ... Donc je dois le refaire avant d'aller voir l'acte 5. ^^'
Titre: Re : Diablo III
Posté par: illidark58 le 26 mars 2014, 00:17:34
illidark#2236, pour vous servir.

Edit : Je me suis fait un petit croisé en Hardcore. C'est précisément la personne qu'il faut pour jouer safe.

Le croisé, c'est une sorte de barbare, mais sans le coté offensif. Ici, on se la joue à la "inflige 250% des dommages bloqués", ou bien "augmente la défense de 1% par chance de bloquer" ou bien "200% d'épines dans tes dents pendant que tu m'infliges du 2, owi tapez moi !"

Pur SM le bordel, sa ressource aurait du s'appeler la douleur tellement c'est malsain.
(https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1.0-9/1506499_649905521723836_1437032105_n.jpg)

Pour ceux qui n'aiment pas les boucliers, c'est carrément à déconseiller. Mêmes les armes deux mains s'équipent avec un bouclier...
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 26 mars 2014, 10:56:06
De mon côté j'ai testé l'acte 5 hier. Pour vous situer, on était 4 : mon moine, un barbare, un DH et un sorcier. Tous niveau 60 avec quelques dizaines de paragon et assez stuffé pour roulé sur tout le monde en T2 dans l'acte 4. Innocents on a commencé dans ce mode de difficulté. On a baissé en T1 dès le deuxième mini-boss puis on a vu le premier gros boss... Alors je vous laisse la surprise mais on a chié nos dents. Les deux classes CaC sont passés full tank et même là on a pas rigolé. J'ose pas imaginé le boss de fin. Bref, y'a du challenge.

En fait, tous les ennemis (et a fortiori les élites, champions et boss) ont beaucoup de PV, cognent fort et ont des AOE horribles dans des maps en plus petites donc les attaques sont pas faciles à éviter.

Le stuff progresse aussi très vite. Les nouvelles gemmes sont vite indispensables et j'ai déjà changé près de la moitié de mon équipement. Résultat : mon dps ne bouge pas mais j'ai doublé ma robustesse et triplé mes PV. Et il faut bien ça. La mystique devient rapidement une indispensable car elle permet de changer une capa pourrie d'un item mais ça va coûter cher (pas en or mais en consommables).

Pour le reste les décors sont variés, les combats toujours aussi pêchus mais lisibles. Bref, du tout bon. Et j'ai pas encore essayé ni le mode aventure ni les failles.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 26 mars 2014, 11:46:04
Là, je suis passé en Carnage car de mon côté, mon féticheur souffre comme pas possible face au second gros boss ...
Et pourtant, avec 200K PdV, je pensais que ça irait mieux ... Comme quoi, je me trompais lourdement.
Vas falloir que j’envisage d'insérer mes runes un peu partout moi.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Megadrive le 26 mars 2014, 14:22:36
Je suis tellement content qu'ils aient fini par supprimer l'hôtel des ventes, du coup j'ai testé sans acheter l'extension et sa drop vraiment bien, ça fait plaisir. L'addon me paraît assez intéressant, je pense me le procurer d'ici un mois, je viendrais par ici pour le partage des battletag si vous jouez encore un peu.
J'ai chacune des classes au lvl 60 et un barbare en Hardcore lvl 50+. Je pense monter mon Moine et un Croisé en priorité, voilà voilà !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 26 mars 2014, 15:41:30
J'ai fini l'acte 5 en solo avec le Féticheur ...
Et autant dire que j'en ai bavé comme un sagouin. Il faut dire que j'ai quasiment aucun vol de vie ... et que niveau robustesse, j'avais même pas 1M. (pour 180K dégâts)
Le combat final est pas mal du tout sauf ces putains de crânes qui mettent 100K dégâts dans la gueule !
Quand tu en as 150 quoi ...
Par contre, je veux mon anneau de l'homme grand pour garder ce chien géant.
Il traine à 1.3M de PdV et fait dans les 1M dégâts ... Il a survécu tout le combat sans même broncher. C'en était effrayant.
Maintenant, mode aventure, on va booster vraiment tout ça. J'ai aussi chopé un plan de protèges bras légendaires du faucheur. Peut pas encore lui donner, il est pas encore niveau 12.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Megadrive le 27 mars 2014, 20:33:19
Pour ceux qui souhaiteraient m'ajouter : Megadrive#2808
Je viens de me prendre l'extension  8)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: illidark58 le 28 mars 2014, 03:30:45
Arg, je suis assez déçu par Adria quand même.
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Autre point négatif
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Bref, mon croisé fait son petit bonhomme de chemin, niveau 44 et en difficile. Je prends mon temps, j'ai pas envie de crever moi... Super extension btw. Je viens de voir comment fonctionne les failles et les primes, c'est bien plus sympa que d'aller se refaire l'histoire 5 fois.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 28 mars 2014, 04:51:32
Citer
Arg, je suis assez déçu par Adria quand même.

Je te le fais pas dire en fait : je pensais son rôle bien plus important.
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Mon personnage ! (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/ShiroiRyu-2976/hero/35762561)
ShiroiRyu#2976 !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 28 mars 2014, 10:13:13
Fini l'acte V et son dernier boss hier soir

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On a du baisser en expert pour réussir à le tomber. Faut dire que l'écart entre le loot 69 et 70 est énorme et qu'on était en attente d'avoir du bon 70. Du coup, à moi les joies du mode aventure. :tupeuxpastest:

Ce soir ce sera dodo parce que là je tiens plus debout. Du coup, entre tous les level 70, ça serait bien la mort si on n'arrivait pas à avoir un groupe de 4 Anime-kuniens ce week-end ou un soir dans la semaine pour se retrouver, non ? Faudrait au moins créer un club
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 28 mars 2014, 13:02:50
Je suis déjà dans un club : Gamekult.
Par contre, je peux rejoindre un clan ...
Ou alors, je confonds les deux ...
Enfin, je suis dans un clan/club gamekult où je ne peux en avoir qu'un. :p
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Megadrive le 28 mars 2014, 13:55:13
J'ai up 70 hier, j'ai progressé en tourment I pour faire l'acte V et je galère bien comme il faut. Je pense le finir dans un niveau bien plus simple pour déverrouiller le mode aventure et essayer de me stuff correctement. J'aimerais bien jouer dans un bon niveau de difficulté. 8)
Le problème c'est que mon pauvre moine n'a que 150k dps, c'est dingue comme les items 70 ont l'air cheat.
Titre: Re : Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 28 mars 2014, 14:34:14
Enfin, je suis dans un clan/club gamekult où je ne peux en avoir qu'un. :p
C'est ça : tu ne peux être que dans un seul clan (une guilde en fait) mais dans plusieurs clubs à la fois. C'est bien pour ça que j'ai proposé plutôt la création du club, moins contraignant.
Citation de: Megadrive
Le problème c'est que mon pauvre moine n'a que 150k dps, c'est dingue comme les items 70 ont l'air cheat.
Ah ah, petit joueur. Jusqu'au boss de fin, je tournais (avec les buffs) à 80k DPS mais 440K de PV et 5M de robustesse. :wacko: Un vrai petit tank sur pattes mais je tape tellement peu qu'en solo, j'arrive à rien. Il me faut des copains qui cognent derrière si je veux pas passer 15 minutes sur le moindre pack d'elite. :P
Et oui je confirme, rien que les rare level 70 sont gras. J'ai un seul anneau légendaire (looté sur Mathael) et il me donne +400 dex/vita/armure (entre autres).
Titre: Re : Diablo III
Posté par: illidark58 le 28 mars 2014, 14:43:02
j'up mon 60 et j'arrive ^^
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 30 août 2014, 22:22:34
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En spoilers car bon ...
Je teste la MàJ.
Résultat : Gobelins au trésor, faille des gobelins, gemme légendaire, bonheur suprême.
PS : Je suis passé de 4M à 15M. XD
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Megadrive le 28 octobre 2014, 00:46:21
Je suis toujours sur Diablo, je suis dans un petit clan européen sans prétention mais les gens s'entraident plutôt bien. Je serais bientôt 400 en parangon avec quelques personnages assez stuff pour du t6 et grift 30+. Si des personnes veulent rejoindre, vous pouvez me faire signe. Pour le moment les serveurs Blizzard sont HS malheureusement. En tout cas, je suis assez régulièrement dessus. :)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 19 août 2015, 11:29:06
Je vais jouer au loto. Je suis donc en train de monter un croisé et avant de quitter la partie, je me dis qu'il serait bon de changer mon anneau rare lvl 46. Blindé de cristaux de sang, je tente ma chance chez Kadala. Hop anneau rare la Pierre de Jordan. 8) L'un des plus rares et les plus OP du jeu car il offre 25% de dégâts aux élites. En plus avec 19% en bonus sur les dégâts sacrés, j'ai changé mon build et je devrais bien monter mes dégâts. Bol ultime, mon arme fait des dégâts sacrés aussi. Et c'est pas plus mal car si je tankais bien, c'était super long à tuer le vilains.

Seul défaut, elle est de level 69 car il me manque un bout pour atteindre le lvl max donc je perds facile +100 en force. Mais bientôt, à moi la chasse au loot. Avec toutes les clé que j'ai, ce sera bien la mort si je n'arrive pas à chopper une clé pour une faille supérieure. Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Mikizik le 19 août 2015, 17:23:28
Tiens un sujet d3 j'étais jamais tombé dessus :)

La MAJ 2.3 très attendue va apporter son lot de nouveautés et après avoir drop le jeu y'a de ça 3 mois (lassitude de l'avoir fait de fond en comble) d'ici une semaine je m'y remettrai avec grand plaisir !

Pour l'avoir testé sur le PTR de belles heures de jeu s'offrent à nouveau à nous notamment grâce à l'ajout du cube de Kanai qui va révolutionner un peu le stuff et permettre de nouvelles combinaisons vachement intéressantes car il faut bien le dire farmer les GR pour upper nos gemmes lvl50-60+ ça devient lassant au bout d'un moment, surtout quand la réussite des dites GR dépendent en très (trop?) grande partie des affixes des élites qu'on rencontre à l'intérieur et moins du skill du joueur.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 27 août 2015, 17:33:43
Pour le cube, il y a deux recettes cachées. Transmutter :
- la bardiche bovine ouvre un portail vers le monde des vaches
- l'anneau de l'énigme ouvre un portail vers le Pactole pour récupérer du gold.

J'ai pu tester comme ça le Pactole hier. 10 recettes, plusieurs matériaux de crafts dont souffle de la mort et âme oubliée et 25 millions. 8)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Mikizik le 30 août 2015, 13:46:43
Tiens j'étais pas au courant des recettes cachées c'est intéressant merci  8)

Si je suis pas trop adepte des saisons d'habitude j'ai profité de cette S4 pour me lancer vraiment dedans et après une petite aprem d'xp j'ai enfin atteint le lvl 70.
C'est la premiere fois que je vais jouer sérieusement une classe CAC (en l'occurence moine) et j'ai l'impression que la phase de stuff va être looooooongue mais c'est pas grave, on est là pour ça!

La petite refonte du système des failles (plus de clé pour les normales, séléction manuelle du lvl de la supérieure) est très appréciable et intéressante.

Comme je l'ai dit dans mon post précédent, cette 2.3 me ravi  =D

Hésitez pas si vous voulez vous joindre à moi, bien que je joue essentiellement en saison pour le moment :)
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 06 septembre 2015, 20:06:19
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Mon premier objet ancien de set. o_o
Avec chasse et de set, ça a pas l'air vilain non ?
Par contre, j'ai faillit mourir donc j'évite les failles 18 pour le moment.

Et je viens de choper le fil de l'éternité ...
Balancer les 7 frappes toutes les 5.6 sec ... Ca commence à piquer.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Bryynlol le 07 septembre 2015, 05:23:46
Il est pas mal, tu le reforge en crit et il est encore meilleur. Tu joue la spé des 7 frappes de glace ? C'est un build bien cool et bien puissant. Par contre je te déconseille les failles majeures tant que ton personnage a pas son build complet, parce qu'avec le cube de Kanai  t'as besoin de beauuuucoup de compo, et il en tombe pas dans les failles majeures.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: ShiroiRyu le 07 septembre 2015, 07:46:14
Pour les Sept Frappes, j'ai pris le CD qui réduit à 14 sec, ce qui me le réduit à 5.6 là (enfin, encore moins vu que j'ai autre chose qui réduit aussi).
Pour les failles majeures, je dois quand même monter quelques gemmes donc j'en fais ... mais je peux pas trop monter trop haut. Mais oui, faut des compos, beaucoup de compos, énormément de compos ... :P
Surtout les Souffles de la Mort !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: spinster le 09 septembre 2015, 09:54:25
Yop,

Je suis intéressé pour vous rejoindre sur Diablo mais je me pose une question : Il existe déjà une extension du jeu et je me demandais si elle était absolument indispensable pour commencer. J'ai effectué l'essai gratuit sur Battle.net et est donc déjà battu Léoric mais pour le moment, sortir 60€ pour les deux jeux n'est pas possible. D'où ma question, es-ce que je peux remettre l'achat de Reapers of Souls à plus tard mais profiter quand même du contenue de base ?
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 09 septembre 2015, 10:54:49
Oh y'a de quoi s'amuser avec le jeu de base, mais tout seul. :lips: L'extension apporte une nouvelle classe, un level augmenté et le mode aventure. Or, capé en level et sans le mode aventure, tu trouveras moins de gens pour grouper avec toi. Après, la campagne offre déjà de quoi s'amuser.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Bryynlol le 09 septembre 2015, 13:43:49
Nope. C'est comme sur Wow, tu peux pas jouer sans la dernière extension. Mais il me semble que si t'achète les 2 d'un coup il te réduise violemment le prix, je pense que ça doit pas monter plus haut que 60 boules pour le jeu en entier. En tout cas ils faisaient ça pour wow.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Mikizik le 11 septembre 2015, 10:17:54
Oya oya,

Mon moine commence enfin à ressembler à quelque chose dans cette saison 4. Avec un parangon 450 je peux clear des Grift 52 avec le build des sept frappes (qui n'est pas encore opti malheureusement...), mais avec un build support/semi-xp et avec un pote DPS on peut clear des petites GR 60 en une douzaine de minute, les 55 se font en 4 ou 5 minutes.

Cette saison me plait bien, comme je l'ai dit le cube ouvre pleins de nouvelles possibilités et avec la marge d'amélioration qui a augmenté (on peut toucher les GR 66-67 une fois bien stuff et seul) on a pas le temps de s'ennuyer!
D'ailleurs j'ai pas mal étudié les deux builds principaux de moine (support et dps) du coup si vous avez quelques questions je peux tenter de vous éclairer avec ma petite science  :rolleyes:
Et si je devais donner un conseil c'est de pas reforge l'anneau en crit si c'est pas encore fait, le truc intéressant avec ce build étant de virer tous les crit sur les objets en maxant le CDR pour pouvoir spam les 7 frappes. Avec un taux de crit a 5% (taux minimum) on utilise l'anneau promesses rompues dans le cube qui donne 100% de crit après 5 coups sans CC. Ce qui fait que toutes les 3-4 secondes on monte a 100% de crit, le cooldown de l'anneau devient sensiblement le même que celui des sept frappes (avec de la réduc de CDR) et donc ton sort crit à chaque fois que tu le lance avec un taux de 100% de crit + les dégats maximum sur chaque frappes grace au set d'uliana !
Bien sur d'autres alternatives au build existe mais celle ci marche plutot bien (un moine à clear une 74 sous cette forme) et permet d'éviter de s'embêter à mettre des crit partout même s'il faut à coter s'occuper du CDR...

Pour les souffles de la mort il existe un set à craft chez le forgeron qui permet d'avoir un souffle supplémentaire à chaque fois que l'élite drop un souffle. En T10 où presque tous les élites drop 2 souffles ça nous en fait 3 par élite pour une moyenne de 20-25 souffles/failles :)

Je rejoins mes deux compères précédents, une fois l'histoire finie, tu vas vite t'ennuyer si tu n'achètes pas l'extension !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: spinster le 17 septembre 2015, 09:56:41
Bon bas finalement j'ai craqué et acheté les deux versions. Un pote m'a aidé à monté mon mago saisonnier au parangon 150 et il ne me manque plus que des bouts de stuffs et le cube pour être optimisé... Donc si je peux vous accompagné en faille supérieur, ce sera avec plaisir !
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Bryynlol le 17 septembre 2015, 13:55:24
Je t'aurais bien accompagné mais je fais pas de personnage de saison. :rolleyes:
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Ragounia le 18 septembre 2015, 05:10:18
De mon côté, mon niveau Parangon est légèrement supérieur à 500 mais contrairement à Mikizik, je ne suis pas capable de soloter des Grift lvl 52. Ma limite s'élève à 47. D'un autre côté, je ne joue quasiment plus, du coup je ne propose pas de t'accompagner, spinster. Quoi qu'il en soit, amuse-toi bien  :ph34r:
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Mikizik le 18 septembre 2015, 08:35:47
Je suis passé 640, soit plus que mon lvl en live ou j'ai au moins 500h de jeu de plus, que d'xp cette saison! Finalement je me suis orienté vers un moine support, mon stuff dps n'étant pas opti........ Mais avec un barbare à deux on a clear une 67 et la 70 va bientôt arriver on y croit!

J'ai pas mon battletag sous la main mais je le posterai si quelqu'un veut se joindre à moi pour quelques failles!

Avec la sortie de fifa mon temps de jeu va diminuer mais il me reste encore une bonne semaine de farm!
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Afloplouf le 16 janvier 2017, 09:34:14
Depuis RoS, il traînait depuis longtemps dans un coin mais j'ai refait une campagne avec des collègues qui venait de le prendre. L'occasion de tester le féticheur qui n'est vraiment pas mon kiff ; je le trouve assez peu gratifiant car c'est nos bestioles qui font les dégâts.

En revanche, ils m'ont convaincu de faire un perso saisonnier et là je prends mon pied. Je n'avais jamais testé le système de saison mais je suis conquis. L'idée de gagner un ensemble de classe très facilement est assez jouissif et facilite grandement le stuff d'un personnage. En plus, cette saison c'était l'ensemble basé sur les dégâts d'épines du croisé qui était offert et c'était un de ceux qui me faisaient envie. Quelques heures après être passé lvl 70, je pouvais rouler sur tout le monde T6 avec des ennemis qui explosent. Entre kadala, le cube, l'enchanteresse et les tables de loot revues (et le fait de jouer en groupe), j'ai pu trouver presque tous les items (à un gemme légendaire près) qu'il me fallait pour avoir un perso complet.

J'ignore jusqu'à quand je continuerai ceci dit car très vite, je pense que je vais arriver dans un mur. Je pourrais monter mes gemmes et avoir de meilleurs stats pour mon stuff mais je ne vais plus trop évoluer. N'empêche que j'aurai un passé un we sympa.
Titre: Re : Diablo III
Posté par: Einzbern le 17 janvier 2017, 20:56:00
Sans viser le rank en faille supérieure, on se fait très vite chier en effet. Du moins jusqu'au prochain patch.