Auteur Sujet: LOL (League of Legend)  (Lu 87544 fois)

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Jevanni

Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #45 le: 14 juin 2011, 23:47:37 »
Je trouve tout de même que ce jeu perd massivement de son intérêt au bout d'un moment, les map limités, le jeu assez bugué codé en flash, les équipes parfois totalement déséquilibrées. J'ai du mal à comprendre comment les gens qui y passent leurs après-midi pendant plusieurs mois ne deviennent pas fous.

Red Slaughterer

Re : Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #46 le: 15 juin 2011, 00:05:58 »
Je trouve tout de même que ce jeu perd massivement de son intérêt au bout d'un moment, les map limités, le jeu assez bugué codé en flash, les équipes parfois totalement déséquilibrées. J'ai du mal à comprendre comment les gens qui y passent leurs après-midi pendant plusieurs mois ne deviennent pas fous.

Le fait que le jeu ne demande pas un présence régulière comme ce serait le cas de pas mal de MMO y est certainement pour beaucoup. en dehors de 30 à 45 minutes que représentent un match, tu peux commencer et arrêter un peu quand tu veux.

Je pense que c'est justement le vice d'un pourtant très bon MMORPG comme Ragnarok, qui est ultra complet mais monstrueusement difficile et chronophage. C'est un jeu qui va pousser à mort rentabiliser tes descentes dans des donjons assez monstrueux si tu trouves un équipe viable, et c'est encore pire quand on sait qu'une mort face à la faune particulièrement agressive de la bête vous vaut des pénalités assez rageante.
Au final, LoL c'est très casual pour un MMOG, dans le sens où on est pas obligé d'être un farmer coréen pour pouvoir jouer.

Les parties doivent aussi être plus intéressante en haut niveau, où la tactique commence vraiment à faire la différence. C'est assez sympathique de se dire qu'on a mené son équipe à la victoire vraiment grâce ses compétence de joueurs, et pas juste de grosses stats ou des trucs gagnés avec faisait chauffer la carte de crédit (ou le forfait de portable).

manga-fan66

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #47 le: 15 juin 2011, 09:04:10 »
Les parties doivent aussi être plus intéressante en haut niveau, où la tactique commence vraiment à faire la différence. C'est assez sympathique de se dire qu'on a mené son équipe à la victoire vraiment grâce ses compétence de joueurs, et pas juste de grosses stats ou des trucs gagnés avec faisait chauffer la carte de crédit (ou le forfait de portable).

Je plussoie, à haut niveau sans un minimum de stratégie (ok c'est pas non plus un plan d'attaque de fou), tu à de forte chance de perdre. Après le tout est surtout de s'adapter avec ces coéquipiers, certains champions ayant naturellement des affinités entre eux.

Après pour ceux qui parle des persos cheat, level 30 en partie classée chaque équipe ban 2 persos parmis toutes la liste, ce qui fait que les plus cheat sont généralement dégagés.

Pour les équipes non-équilibré avec le système de ban c'est moins fréquent mais si c'est le cas tu peu quitter la file avant que le jeu ce lance, t'aura juste une pénalité de 5min. Par contre le peu de map est en effet vraiment génant, surtout quand on voit le nombre de champion et à qu'elle vitesse ils en sortent des nouveaux  :rolleyes:

Sinon mon pseudo : Dùrzo (lv30), je joue quasiment que Vlad en classé (faut d'ailleur que je me spécialise un peu dans d'autre champion  :P)

Eolf

Re : Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #48 le: 15 juin 2011, 12:18:50 »
Je trouve tout de même que ce jeu perd massivement de son intérêt au bout d'un moment, les map limités, le jeu assez bugué codé en flash, les équipes parfois totalement déséquilibrées. J'ai du mal à comprendre comment les gens qui y passent leurs après-midi pendant plusieurs mois ne deviennent pas fous.

On devient fou en fait.

Raiderz

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #49 le: 16 juin 2011, 01:49:02 »
mrddddd. Ya maintenant une file d'attente :o, faudrais pensé a faire un autre "world"

kano

Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #50 le: 16 juin 2011, 13:39:32 »
C'est un problème des serveurs de login, mais c'est pas faux que ça commence à trainer et que ce serait sympa qu'ils trouvent une solution...

RadicalEd

Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #51 le: 16 juin 2011, 14:26:33 »
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ShiroiRyu

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #52 le: 16 juin 2011, 23:43:05 »
Je connais déjà et il n'avait pas rajouté Kayle. :)
Mais bon, j'ai fait une bonne petite partie ce soir avec elle justement.
13/8/23, c'était plutôt équilibré avec un Morde et une Orianna de chaque côté.

Raiderz

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #53 le: 17 juin 2011, 01:45:24 »
J'ai tanté d'adder plusieurs personnes et d'aller voir leur profile, mais sa ne fonctionne pas  :huh:

Eolf

Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #54 le: 17 juin 2011, 06:56:12 »
Faut que les personnes t'acceptent aussi. Pour voir le profil tu as juste besoin du pseudo correctement orthographié.

Ils mettent du temps à ouvrir des serveurs .eu parce qu'ils galèrent au niveau de l'infrastructure et parce qu'en ce moment ils sont à fond sur la dreamhack.

Sympa ton image Ed même si c'est pas très (du tout) ressemblant.

ShiroiRyu

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #56 le: 17 juin 2011, 17:40:31 »
Il a l'air que trop puissant! Si vous pouviez réécrire vos speudo histoire de finir par pouvoir joué ensemble, sa pourrais etre sympas

manga-fan66

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #57 le: 17 juin 2011, 20:04:31 »
Il a l'air que trop puissant! Si vous pouviez réécrire vos speudo histoire de finir par pouvoir joué ensemble, sa pourrais etre sympas


Bien sûr , Dùrzo pour mon pseudo, je serai en train de jouer ce soir pour les interessés  ;)

Raiderz

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #58 le: 17 juin 2011, 21:00:15 »
manga-fan66, que je t'ajoute à ma friend list, je ne doit pas mettre l'accent sur le U

manga-fan66

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Re : LOL (League of Legend)
« Réponse #59 le: 17 juin 2011, 21:35:52 »
manga-fan66, que je t'ajoute à ma friend list, je ne doit pas mettre l'accent sur le U


Bah si je met un accent dans le message c'est qu'il y est dans mon pseudo  :P