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Auteur topic: A quoi jouez-vous en ce moment?  (Lu 92936 fois)
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Virevolte
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Fly me to the moon.


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« Répondre #1665 le: 06 Janvier 2012, 10:57:59 »
J'ai sacrifié mes dernières nuits sur l'autel d'Assassin's Creed: Révélations. Après un nombre d'heures de jeu considérable, je commence enfin à en voir le bout. A la base légèrement amer de me faire refiler une énième version d'AC2, j'ai fermé ma bouche une fois la manette en main. Je n'en attendais vraiment pas grand chose, du coup, je suis très agréablement surpris ~

Cible d'un complot destiné à me faire mourir d'inanition, on m'a également offert Arkham City (pas joué au volet précédent...). Je viens de découvrir à quel point Batman envoie du bois en matière de baston. Je ne suis pas sûr d'avoir un comparatif valable sous la main, mais je crois avoir poussé des cris de ravissement hystériques en envoyant ad pâtres les vilains acolytes du Joker. Ça a un bon rythme, je comprends enfin pourquoi on en fait l'ovation autour de moi.

Et... les jeux s'accumulent sur mon étagère. Je me sens presque criminel de ne pas avoir pris le temps de finir Xenoblade ou Zelda Skyward Sword, et ça n'est que la partie visible de l'iceberg...
J'irai sûrement en enfer.
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Kanapeach
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« Répondre #1666 le: 16 Janvier 2012, 02:09:13 »
Little Big Planet (PSP version): une excellente impression que je tire de cette heure passée en compagnie de Sackboy. J'avais toujours eu envie d'essayer un jeu de la licence pour sa revisite du genre plateforme. Peut être pas si innovant que ça car très proche dans l'âme de Locoroco, mais vraiment énorme. Les niveaux s'enchaînent et ne se ressemblent pas, il faut par moment réfléchir aux obstacles... Non c'est sûr je ne m'ennuie pas.

Persona 2
, une heure également. Pas assez pour donner un quelconque avis constructif mais ça m'a l'air franchement vieillot en comparaison du troisième opus (normal me direz vous).

Prinny Can I really be the hero: E-P-I-Q-U-E  cheesy Drôle à souhait, difficile, beau, mais que demande le peuple? Non plus sérieusement j'adore la revisite de l'univers Disgaea ici opérée. Centré sur la mascotte, ce jeu se veut ardu mais la sensation de winner a rarement été aussi présente quand on finit le niveau. Par contre, ça m'a l'air extrêmement court.
« Dernière édition: 16 Janvier 2012, 06:51:24 par allbrice » Journalisée

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Soren
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« Répondre #1667 le: 17 Janvier 2012, 00:38:53 »
Citation
Persona 2, une heure également. Pas assez pour donner un quelconque avis constructif mais ça m'a l'air franchement vieillot en comparaison du troisième opus (normal me direz vous).

Sur le système de persona et le système de combat il souffre vraiment de la comparaison. Par contre, les personnages et l'histoire restent très sympathiques.
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Karasa
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« Répondre #1668 le: 20 Janvier 2012, 02:31:17 »
Alors, pour moi, j'ai éduqué mon neveu à Garou: MOTW. On ne cesse de lancer des parties pour savoir qui est le meilleur.
Pour ceux et celles qui ne connaissent pas, c'est un peu le dernier Fatal Fury sorti sur NeoGeo, une longue série de jeu de bastons qui donnera plus ou moins la saga des King of Fighters.

En parallèle, je me fais quelques runs sur Crimson Clover, un jeu indépendant sorti au Comiket. Un shmup dans la lignée des productions Cave (Dodonpachi), très nerveux, très beau, un jeu grandiose qui n'a rien à envier aux productions professionnelles (par opposition au travail amateur).
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khal
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The lone wolf dies but the pack survives.


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« Répondre #1669 le: 28 Janvier 2012, 14:27:31 »
Resident Evil Revelations, acquisition hier et après une petite heure de jeu, je confirme: le titre s'annonce comme une pure tuerie, un retour aux sources franchement bienvenu.  Smiley
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allbrice
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« Répondre #1670 le: 28 Janvier 2012, 15:56:22 »
C'est tout, tu n'as pas plus de choses a nous dire hormis que c'est "une pure tuerie". Les auteurs de précédents commentaires se donnent la peine de construire un avis un minimum argumentée et pourquoi pas toi. Essaye de t'abstenir si tu n'as que ça a partager la prochaine fois, Khal.
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Chacun est différent de son prochain au moment où il vient à la vie. C'est ça la destinée.

Unicorn
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Just singin' in the rain


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« Répondre #1671 le: 28 Janvier 2012, 17:20:13 »
Examens terminés (et foirés), c'est maintenant le temps de revenir aux fondamentaux : j'ai nommé Final Fantasy septième du nom ! Oui je sais ce n'est pas très original, surtout que j'ai déjà fini le jeu deux fois auparavant, mais c'est tellement bon  afro

Il faudrait aussi que je termine FF XII, mais pour être franc les quêtes annexes me gonflent (il s'agit à chaque fois de trucider tel ou tel monstre), et je me vois mal persévérer jusqu'à avoir une équipe de niveau 95 pour terminer le jeu à 100%. Je pense que quand j'aurais récupéré l'arc d´Artémis et le Sagittaire (les deux arcs les plus puissants du jeu), je rangerais le CD dans sa boite pour un moment.

Sinon j'ai aussi reçu récemment MW3, mais le scénario ne me tente pas plus que ça ...
« Dernière édition: 28 Janvier 2012, 17:24:07 par Unicorn » Journalisée


Kanapeach
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« Répondre #1672 le: 28 Janvier 2012, 18:09:36 »
Mon truc du moment c'est faire des parties en lan de Worms Open Warfare 2 entre chaque cours. Les parties se veulent rapides et non ressemblantes, du coup on y prend vite goût. Fun et parfois drôle, tuer des vers n'a jamais été aussi réjouissant.

J'ai également terminé Prinny Can I really be the hero qui est un excellent petit jeu de plateforme. Un Super Mario avec quelques fonctionnalités supplémentaires, mais une durée de vie vraiment trop courte. Comptez environ 8heures dans la peau d'un prinny, dude.
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Virevolte
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« Répondre #1673 le: 29 Janvier 2012, 11:32:08 »
J'ai également terminé Prinny Can I really be the hero qui est un excellent petit jeu de plateforme. Un Super Mario avec quelques fonctionnalités supplémentaires, mais une durée de vie vraiment trop courte. Comptez environ 8heures dans la peau d'un prinny, dude.

Aie, malgré mon petit attachement envers la série, c'est la raison pour laquelle je n'ai pas pu me résoudre à me le procurer. Huit heures de jeu, quand on casse le cochon-tirelire, c'est un peu douloureux. C'est dommage, il avait l'air rigolo.

De mon côté, je trime sur le poussiéreux Bahamut Lagoon. Avec ses dragons qui évoluent en créatures aussi suspectes qu'hétéroclites à mesure qu'on les encourage dans leurs mauvaises habitudes alimentaires (all hail kebab !). A force de grignoter de la cotte de maille, j'en ai un qui s'est dit que les membres, ça servait pas à grand chose, et qui est devenu une espèce de grosse boule cuirassée. Un autre qui est doté de plusieurs yeux, cous, morceaux bizarres et qui paraît à moitié fondu...
Le système d'alimentation/métamorphose des dragons a quand même quelque chose de sacrément novateur (pour l'époque, même si aujourd'hui, rien de comparable ne me vient à l'esprit, et certainement pas les jeux Digimon).

Le scénario est soutenu par deux thèmes assez classiques, soit la rébellion contre un empire trop gourmand, et apparemment, la collecte des pouvoirs des différents dragons sacrés (ce qui va sûrement nous mener à un genre de pèlerinage traditionnel).

J'ai quelques embêtements avec les menus et la cohérence des dialogues, mais je pense que je m'en sors presque bien. Par contre, je vais déprimer si mes bestioles continuent de s'enlaidir comme ça ~

Et à côté, j'essaie de poursuivre les aventures d'Avan dans Valkyria Chronicles 2, psp. Là, c'est plus compliqué. Après 76 heures de jeu, je viens d'avoir la confirmation d'être enfin arrivé à la moitié du titre. Décidément, on peut passer beaucoup trop de temps à fortifier ses personnages dans les tactical rpgs... et malgré cela, j'ai encore un mal fou à accomplir mes missions (mais ça, c'est que mon incompétence crasse se conjugue à un sens militaire digne d'un pot de yaourt, et sans sous-estimer les produits laitiers, ça vole pas haut...).

Pour ceux qui ne connaissent pas, le système de jeu qui alterne plans tactiques et visions à la troisième personne est plutôt intéressant, ayant tendance à permettre aux joueurs de ma sorte de dépasser leurs répugnances vis-à-vis des titres exclusivement stratégiques.
Et puis visuellement, c'est du cell-shading de bonne facture.
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Kanapeach
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« Répondre #1674 le: 29 Janvier 2012, 11:56:53 »
Aie, malgré mon petit attachement envers la série, c'est la raison pour laquelle je n'ai pas pu me résoudre à me le procurer. Huit heures de jeu, quand on casse le cochon-tirelire, c'est un peu douloureux. C'est dommage, il avait l'air rigolo.

Après on ne peut pas dire qu'ils soit franchement excessif niveau pris, l'OST m'a coûté plus cher que le jeu lui même^^' Mais clairement il n'y a pas à revenir dessus, de la part de Nippon Ichi, 8 heures et un générique de fin après le lancement du jeu, on a l'impression de s'être fait avoir (c'est pas les 300 heures et lvl 6000 sur Disgaea 1... Il faudrait peut être que je arrive à me faire Baal réincarné en prinny un de ces jours). Ah et oui, il est rigolo, tu te doutes bien de tous les délires auxquels j'ai eu droit via les dialogues Etna/Prinny!

De mon côté, je trime sur le poussiéreux Bahamut Lagoon. Avec ses dragons qui évoluent en créatures aussi suspectes qu'hétéroclites à mesure qu'on les encourage dans leurs mauvaises habitudes alimentaires (all hail kebab !). A force de grignoter de la cotte de maille, j'en ai un qui s'est dit que les membres, ça servait pas à grand chose, et qui est devenu une espèce de grosse boule cuirassée. Un autre qui est doté de plusieurs yeux, cous, morceaux bizarres et qui paraît à moitié fondu...
Le système d'alimentation/métamorphose des dragons a quand même quelque chose de sacrément novateur (pour l'époque, même si aujourd'hui, rien de comparable ne me vient à l'esprit, et certainement pas les jeux Digimon).

Le scénario est soutenu par deux thèmes assez classiques, soit la rébellion contre un empire trop gourmand, et apparemment, la collecte des pouvoirs des différents dragons sacrés (ce qui va sûrement nous mener à un genre de pèlerinage traditionnel).

J'ai quelques embêtements avec les menus et la cohérence des dialogues, mais je pense que je m'en sors presque bien. Par contre, je vais déprimer si mes bestioles continuent de s'enlaidir comme ça ~

Poussiéreux certes mais des mécanismes qui peuvent encore faire autorité aujourd'hui! Le gameplay et son système d'évolution est assurément une inspiration du feu de Dieu. Par contre, si on se lance sans guide, sans aucune aide extérieure, c'est clair que nos dragons finissent par ne ressembler plus à rien (ou tout du moins on est loin de celui figurant sur la jaquette). Mais si ça peut te rassurer, à ma première partie que j'ai accompli seul, mes bestiaux au bout de 60 heures ressemblaient à...euh...des excréments écrasés par les roues d'un vélo (par contre sur le second new game je me suis fait plaisir). Le scénario, je te suis, il n'a rien de fondamentalement original, il n'est plus tout jeune et à l'époque on en avait pas encore assez bouffé de la rebellion, disons qu'il s'agit ici d'une intrigue un cran en dessous de celle de FFVI.

Citation
Et à côté, j'essaie de poursuivre les aventures d'Avan dans Valkyria Chronicles 2, psp.

Tu as visionné la critique de Pixel Critic sur Youtube du jeu? Personnellement ça m'a totalement refroidi happy!
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Virevolte
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« Répondre #1675 le: 29 Janvier 2012, 13:54:21 »
Après on ne peut pas dire qu'ils soit franchement excessif niveau pris, l'OST m'a coûté plus cher que le jeu lui même^^' Mais clairement il n'y a pas à revenir dessus, de la part de Nippon Ichi, 8 heures et un générique de fin après le lancement du jeu, on a l'impression de s'être fait avoir (c'est pas les 300 heures et lvl 6000 sur Disgaea 1... Il faudrait peut être que je arrive à me faire Baal réincarné en prinny un de ces jours). Ah et oui, il est rigolo, tu te doutes bien de tous les délires auxquels j'ai eu droit via les dialogues Etna/Prinny!

J'ai terminé les deux premiers Disgaea, mais sans jamais pousser l'hérésie aussi loin. Vu le style du jeu, ne pas persévérer quand on a enfin fini l'histoire principale, c'est grosso-modo se priver de 60% de l'intérêt lié au système de progression des personnages, mais bon...!
Trois cent heures, ça fait quand même un peu large.

Poussiéreux certes mais des mécanismes qui peuvent encore faire autorité aujourd'hui! Le gameplay et son système d'évolution est assurément une inspiration du feu de Dieu. Par contre, si on se lance sans guide, sans aucune aide extérieure, c'est clair que nos dragons finissent par ne ressembler plus à rien (ou tout du moins on est loin de celui figurant sur la jaquette). Mais si ça peut te rassurer, à ma première partie que j'ai accompli seul, mes bestiaux au bout de 60 heures ressemblaient à...euh...des excréments écrasés par les roues d'un vélo (par contre sur le second new game je me suis fait plaisir). Le scénario, je te suis, il n'a rien de fondamentalement original, il n'est plus tout jeune et à l'époque on en avait pas encore assez bouffé de la rebellion, disons qu'il s'agit ici d'une intrigue un cran en dessous de celle de FFVI.

Oui, oui, je ne disais pas le contraire. L'évolution des dragons demeure très ludique, bien que visuellement peu ragoûtante parfois...
Pour l'intrigue, j'avoue ne pas en attendre grand chose. Si elle se révèle réellement un cran en dessous de FFVI (à mon avis, donc), je serais très agréablement surpris.

Tu as visionné la critique de Pixel Critic sur Youtube du jeu? Personnellement ça m'a totalement refroidi happy!

Maintenant, oui. Si je l'avais vue avant de passer à la caisse, les choses auraient été différentes pour moi-aussi. Il est dur, presque méchant, mais n'a pas réellement tort sur les points faibles qu'il évoque.
Je trouvais ça timidement malsain cette manière décomplexée dont les élèves de l'académie abordaient le thème de la guerre civile. Après, à mes yeux, ça n'en reste pas moins un jeu très agréable.
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« Répondre #1676 le: 11 Février 2012, 13:18:12 »
Après avoir fini Bioshock, et en attendant la sortie de Mass Effect 3, je m'attarde encore un peu au fond de l'océan avec Anno 2070.
Pour l'instant, je n'ai fait qu'une partie continue en mode facile, histoire de bien retenir les principes du jeu. Maintenant j'aimerais monter un peu en difficulté, mais est-ce que l'IA est du genre à rusher à tout va sans laisser un moment de répit, ou bien même en mode normal on est relativement peinard?
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« Répondre #1677 le: 15 Février 2012, 21:43:52 »
Pas la peine : j'ai regardé sur YouTube les social links qui me manquaient, de même que la true ending Wink
...gouarf.
C'est pas bien de juger, mais ça me fait presque mal de lire ça.

Citation
Sinon, de mon côté je viens de terminer Assassin's Creed Revelations après m'être fait toute la série... J'ai bien sûr adoré tous ces jeux, notamment pour le côté ésotérique de l'histoire, et pour l'excellente direction artistique. Cela dit, après les magnifiques épisodes en Italie - ACII et AC Brotherhood - et la nette baisse de régime de Revelations, je me demande comment Ubisoft va conserver la qualité de sa série (ACIII a été officialisé pour le 30 octobre 2012).
Moi, j'aimerais bien qu'ils rédigent plus que de quoi remplir un post-it pour faire leur scénario global !
Non, parce que les Assassin's Creed II, en faire trois exemplaires, je trouvais ça tout à fait exagéré.
J'ai aimé les jeux, là n'est pas la question. J'ai juste preeeesque l'impression de me faire pigeonner.

Pour ma part, en ce moment, je m'essaie aux Royaumes d'Amalur. Pour ceux qui connaissent, les "on-dit" sont fondés. Le jeu a un côté hack'n slash, et fonçant tête baissée, on peut facilement passer à côté du scénario.
Ce qui me paraît un poil étrange, parce que le soft est pourtant doté d'un background considérable. On peut parler à des tonnes de PNJs, et ceux qui donnent les quêtes ont toujours des choses à dire qui étoffent et approfondissent les tâches proposées.

Seulement voilà, en faire la lecture n'est pas obligatoire, et mis à part dans les quêtes de "Faction", ce n'est pratiquement jamais "mis en scène". Donc il y a de la matière, de la richesse, mais elle est... facultative.

C'est parfois (pas souvent), un soulagement quand on est fatigué et qu'on a pas envie de se farcir le texte (quoique doublé en français de manière très respectable), mais en règle générale, c'est un peu dommage.

Niveau système/gameplay, le jeu propose de répartir ses points de capacité de manière à pouvoir mixer les aptitudes de Guerrier, Voleur et Mage. C'est pas mal fait du tout, et les arbres de compétences sont raisonnablement étoffés et intéressants.
(Le jeu ressemble beaucoup à Divinity, pour ceux qui connaissent, mais avec une ambiance moins glauque qui fait un peu penser à Fable et une maniabilité relativement plus intéressante).

Pour autant, le jeu est redoutablement classique, alors, il me serait difficile de le "conseiller" à quelqu'un. C'est bien, voire carrément sympa, mais il n'y a rien d'exceptionnel à vanter, rien qui se démarque réellement ~
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Kanapeach
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« Répondre #1678 le: 15 Février 2012, 22:39:52 »
S'incruste au milieu de la discussion

Perso je m'éclate toujours, dans ce genre de jeu, a faire ma première propre partie où je me dis tant pis si ça foire, j'aurai fait de mon mieux. Puis, si le jeu en vaut vraiment la chandelle, j'entame ma seconde fois avec la soluce/astuce qui va m'assurer de ne rien louper. C'est ce que j'ai fait pour NieR où, à la fin de ma première partie, ayant sauté certaines missions ce qui m'a empêché de débloquer les autres fins disponibles, j'ai recommencé tout à 0 en suivant scrupuleusement la soluce qui m'a permis d'accéder aux 3 nouvelles fins. Voilà c'était pour la petite histoire.

Sinon je joue à Bahamut Lagoon, ça ne fera que ma troisième partie d'ailleurs. J'apprécie toujours autant ce jeu rien que pour ce gameplay, mais ça, Virevolte l'a déjà évoqué il y a peu. Ajoutons un sc"nario qui, si on le suit dans une version bien traduite  Tongue n'est pas foncièrement neuf mais se suit sans aucun déplaisir.
Et pendant les cours un peu longs, je finis généralement par dégainer Pokemon Vert Feuille qui assure un peu de répit. Je suis rendu au mont Sélénite et ma petite troupe commence à prendre forme. J'ai encore du déchet, faut dire que rendu je suis j'ai rencontré énormément de bestioles différentes, mais ça reste pas mal.
Enfin j'ai entamé Deus Ex Human Revolution et Dieu sait que ce jeu est une merveille (artistique avant tout, scénaristique dans un second temps). Une forme de "pilote" bien alléchant qui m'a donné envie de vite y retourner, mais bon quand le temps manque...
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Serleena
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« Répondre #1679 le: 16 Février 2012, 18:10:37 »
Je fais une petite pause niveau jeux depuis que j'ai fini Batman: Arkham Asylum, qui était excellent (j'ai adoré toutes les phases avec l'épouvantail, notamment dans la morgue avec les parents de Bruce) mais un peu trop rapide à mon goût, dommage. J'ai entamé Assassin's Creed mais si je trouve la réalisation sublime j'avoue que ça me gave un peu de pas pouvoir faire ce que je veux sans que tout le monde se mette à me courir après x) Le jeu m'a l'air un peu répétitif, aussi.
Entamé Red Dead Redemption aussi, rien à redire, ça déchire. Je crie juste au foutage de gueule concernant la police d'écriture illisible (heureusement que je comprends l'anglais) mais aussi, au nom des anglophobes, contre le nombre de fois où un personnage nous parle et ce qu'il dit n'est pas traduit du tout - je sais que la plupart des jeunes parlent anglais aujourd'hui, m'enfin quand même, ça coûte rien de mettre trois lignes de plus...
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