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Messages - Kygen

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Général Blabla / Re : Coups de coeur, coups de gueule
« le: 16 août 2019, 18:29:49 »
J'allais venir rajouter ma pointe de sel pour dire que c'était 4h pour ma part, mais j'ai été doublé et battu par Zenquaze.

Bon ben du coup j'le dis quand même. Prout. (ce "prout" est la seule valeur ajoutée à mon simili CDG)

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Jeux-vidéo / Re : A quoi jouez-vous en ce moment ?
« le: 06 août 2019, 20:49:31 »
Oh là là, j'ai acheté Diablol 3 et l'extension, franchement je suis pas déçu, mais en plus un mate m'a promis des parties en mode aventure assez folle. Même qu'il m'a dit que le jeu commençait au niveau 70. J'ai hâte.

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Jeux-vidéo / Re : A quoi jouez-vous en ce moment ?
« le: 30 juillet 2019, 23:19:42 »
Ça doit faire la trouzième fois que je dis que je ponce Brutal Doom (la version 21 "gold", la dernière release). J'ai trouvé un map pack très sympathéaque, une trentaine de niveaux qui rendent vraiment gloire au skill, à la persévérance et au BDSM extrême qui sommeille en vous. (et le bouton du raccourci "quickload" sera votre plus grand ami). Ça s'appelle Hell Revealed, c'est l'épisode 1 et si j'en ai assez du martinet, je me mettrais au fouet à épines avec l'épisode 2.

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Général Blabla / Re : Débats
« le: 19 juillet 2019, 00:07:47 »
Les considérations médiatiques pour la misère du monde sont assez monnaie courante après, on va pas non plus renier ce qui est déjà fait. Dans la presse actuellement y'a de tout et de rien en réalité. Le fait que vous manquiez de main-d'oeuvre au Québec après, je t'avoue que n'ayant pas étudié le sujet, j'ai pas envie de dire de bêtises. Mais c'est comme la restauration en France, faut payer correctement les jobs qui sont là et y'aura peut-être un peu plus de monde (et surtout du personnel qui reste un peu plus).

L'être humain est hypocrite parce qu'il vit dans un monde hypocrite, on n'est pas hypocrite de nature, ça se serait démontré plus d'une fois sinon.

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Général Blabla / Re : Débats
« le: 18 juillet 2019, 23:21:59 »
Eh oui. Moi je dis que pour tout résoudre, faut établir la société communiste. Héhé. Disparition des classes sociales après redistribution des richesses, collectivisation des moyens de productions, démantèlement des armées de métier pour mettre sur pied des armées populaires au service de l'intérêt commun, en conséquence disparition d'intérêts personnels pour laisser place à l'interpersonnnel et le général. Ce genre de p'tit bails sympatoches.
On va même collectiviser vos brosses à dents, oué !

Il faut penser que quasiment toutes les guerres sont soumises à des intérêts de pays impérialistes, et il faut souligner que le développement de pays actuellement comme l'Iran c'est pour contrer l'impérialisme des pays plus puissants. Ça joue au concours de kékettes dans les hautes sphères sans se soucier de l'intérêt de ses classes laborieuses et de la planète (parce qu'accessoirement, juste accessoirement, on va avoir tendance à développer la défense et l'optimisation de l'exploitation/multiplication de marchandise, l'extraction et l'amélioration de la plus-value de marchandises, plutôt que des alternatives pour éviter de niquer notre planète, mais soit). Beaucoup d'humains qui meurent aujourd'hui c'est surtout dû au mode de production capitaliste, qui tue directement et indirectement (production non sensée, lois du marché, inégalité de la répartition des ressources, inégalité d'exploitation de ses propres ressources, travailleurs/travailleuses non formées, main d'oeuvre exploitée à mort). Nous avons de la chance d'avoir un peu de "répit" dans les pays où on a développé tout ce qui s'apparente à une sécurité sociale intégrale, cependant ce n'est qu'un bouclier qui repousse les éventualités générales de nos vies.

Alors ouais, moi les morts de guerres, les morts de faims, ça m'attriste, j'y pense un p'tit peu tous les jours. C'est une vérité connue, mais la plupart des gens ne se sentent pas concernés, voilà tout.


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Jeux-vidéo / Re : A quoi jouez-vous en ce moment ?
« le: 17 juillet 2019, 22:11:47 »
Ça me fait vachement penser à Faster Than Light, c'est le genre de jeu très sympathique où ça demande un minimum d'investissement pour le poncer de la bonne manière.

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Quand on parle de "réappropriation des moyens de production", on sous-entend aussi la force de travail, pas que le matériel. On n'est plus chez Renault didonk ! Ils louent actuellement leur force de travail au service de patrons contre une rémunération salariée, à ce que je sache, bien qu'il existe certainement des statuts spécifiques en mode "freelance" pour s'émanciper de la contrainte salariale (pour retomber au final encore plus rudement dans les griffes du marché, dans les secteurs concurrentiels).

Totalement d'accord sur le deuxième paragraphe. C'est une tendance culturelle chez les japonnais en général après, l'anti-syndicalisme et la culture hardworking.

Après, sur le dernier point, on est certes moins indispensables quand on est jeuvidéaliste, cela n'empêche pas que y'a des secteurs et des articles particuliers qui vont être un minimum bankable, je suis pas foncièrement d'accord sur le fait que tu puisses facilement déporter le travail d'un département de dev sur une main d'oeuvre moins coûteuse. Si on regarde des moteurs physiques par exemple comme le FrostBite 2 de Battlefield 3 qui était incroyable à l'époque, je suis pas sûr que t'aurais pu avoir les conditions matérielles nécessaires pour le mettre au point dans une contrée indienne par exemple, aussi rapidement et avec des équipes assez soudés pour finaliser le jeu rapidement.
Ou dans ce cas, si tu dis qu'on peut très bien apprendre aux indiens à designer un moteur, autant affirmer par la même occasion qu'on peut apprendre à d'autres gens à dessiner comme les jap.

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Toujours ajouter des chants orchestraux soviétiques quand vous lisez les post de Kygen.

Vous avez celle-ci, classique, sinon je peux vous proposer pas mal de trucs différents qui accompagneront tout autant, genre ça ou encore ceci.

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Y'a certes plus d'espoirs d'améliorations que le JV, où les conventions de dev-codeur (SYNTEC) ont été décrétées comme convention sectorielle pour la plupart des jeux-vidéalistes, voire tous : aucun droit d'artiste pour les graphistes par exemple. A ce sujet, vous pouvez approfondir le sujet sur le JV >>français<< ici, bien que la situation soit vachement similaire sur tout le territoire européen. On mentionnera à ce titre la souffrance de travailleurs et travailleuses polonaises pour citer quelque chose de raccord avec l'actu du cul.

Le problème commun entre le jeu vidéo et l'animation étant que, considérés comme des secteurs de loisirs, la concurrence est certes rude et la main d'oeuvre corvéable, les facteurs qui en sont à l'origine viennent bien de la considération culturelle qu'on peut avoir pour ces objets de divertissements et de réflexions etc... Tapons dans le récent, allons voir du côté de cette vidéo de Cyprien. Oui, ce sont des mangas, ça se lit (ça se regarde pas, ou ça "s'écoute pas", au choix), mais c'est le même domaine quasiment. On lie sans vergogne travail et passion, quitte à ré-user de clichés et on idéalise des situations, on évacue un tas de contraintes qui sont effectives dans le milieu réel. ("mais enfin Kygen, c juste un court-métrage tu extrapoles" Non, c'est pas spécifique qu'à ce court-métrage là, c'est un reflet assez évocateur de ce que peuvent penser les gens de secteurs pareils).

La valeur travail dans l'animation est ultra-dévalorisée en vrai. Il faudrait que les travailleurs du secteur reprennent le pouvoir, à travers des syndicats et, au pire dans un système concessionnaire, renégocier leurs salaires et faire réviser leurs conditions de travail, au mieux, se réapproprier leurs outils de productions. Mais pour ça, il faudrait du syndicalisme de masse. Dans un pays à majorité conservatrice et à la mentalité patrio-réac c'est chaud.

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Général Blabla / Re : Le meilleur du pire du net...
« le: 16 juillet 2019, 16:11:39 »
Elle est vraiment énorme pour le coup. Sponsoring Nainténdo vous pensez ? Je sais que ce sont des rapaces sur l'utilisation de leurs licences pour des créas originales...

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Général Blabla / Re : Cinéma
« le: 23 juin 2019, 13:17:17 »
Parasite, la palme d'Or du cinéma Cannais de cette année, le valait bien : une réal très satisfaisante, sans compromis sur les travaux de style (les amateurs de références à des travaux passé d'autres réalisateurs sud-coréens seront ravi-es), au niveau technique on a une maitrise quasiment incontestable. Si vous avez l'occasion d'aller le voir une deuxième fois, je vous conseille de vous concentrer aussi sur les mises en scène spatiales car je trouve qu'elles étaient vachement pertinentes, importantes, et à mon humble avis, réfléchies.

Ce film a pour moi, tout réussi au niveau de la forme, et est plutôt "grand public". Je me souviens encore de certaines égéries, telles des Old Boy, que j'ai tout autant apprécié mais qui peuvent potentiellement filer la gerbe avec certains mouvements aux spectateurs occidentaux que nous sommes (et là vous vous dites "WOW mais le gars il se prend pas pour de la merde à faire du relativisme culturel", ce à quoi je réponds, mais moi aussi j'ai eu la gerbe, c'est juste que je kiffe ça. Vous savez, il y a une bonne et une mauvaise gerbe...). Il y a vraiment une très bonne gestion du rythme du film, et l'intrigue en devient presque oppressante et lourde. Ça confirme que nos amis asiatiques savent très bien exceller dans cette voie.

Avec un regret néanmoins sur le fond, qui, après discussion avec des ami.es, prête à interprétation et forcément, conflit de points de vue (ou confusion ?). Et du coup, ça rend la fin moins claire.

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Coup de gueule (agacement plutôt): contre les enseignants universitaires qui trouvent sans raison(probablement parce qu'être âgé = être remarquable au milieu des adolescents?) un intérêt pour ma personne au point de me demander chaque jour de rattrapage (et les précédents) comment cela va (que je me tienne bien ou pleurniche), comment ca s'est passé (alors qu'ils viennent de relever une copie vierge), etc bien qu'ils savent très bien ce que je vaux (des 1,xx/20, 3 en étant généreuse) ! Cette manière de refuser mon réalisme et à vouloir me bourrer d'optimisme... Venant de filles d'à peine 20ans, c'est pardonnable, mais pas de chercheurs (tous ± abonnés aux 1e´s places qd ils faisaient des études)

Je ne comprends pas. C'est que tu trouves ça infantilisant ou c'est que tu rejettes leur bienveillance ?

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Général Blabla / Re : Avatar, Signature et Personnalité
« le: 13 juin 2019, 19:23:00 »
Elle est chouette !

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Franchement, je viens de me taper la saison 3 jusqu'à l'épisode sorti actuellement (le 18 si je compte bien), et ben au vu des critiques échafaudées sur le topic, heureusement que je suis venu vous lire après.

EDIT : bon j'ai un peu lu de traviole, ça va ça découpait pas aussi net qu'un Levi sur une nuque de titan.

La tournure que prend l'histoire avec de la multi-intrigue pour converger vers THE pic d'intérêt, c'est-à-dire découvrir la vraie vérité de la diégèse du manga, et comment tout s'articule et pourquoi, est assez excitante. Comme Rydiss disait, ça donne envie d'enfiler épisode sur épisode.

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On ne s'ennuie jamais. Je suis peut-être devenu plus grand public depuis que j'ai énormément ralenti ma consommation d'animu après, mais pour moi c'est quand même une oeuvre plutôt grandiose.

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