Final Fantasy VII : Last Order

Informations générales
- Format: OAV
- Année: 2005
- Titre original: Final Fantasy VII : Last Order
- Nombre d'épisodes: 1
- Site officiel: http://www.square-enix.co.jp/d...
Staff technique [liste]
- Studio d'animation: Madhouse, Square Enix
- Réalisation: Asaka Morio
- Chara-design: Abe Hisashi
- Auteur: Nojima Kazushige, Sakaguchi Hironobu
- Musique: Ishimoto Takeharu
- Diffuseur: Square Enix
- Producteur exécutif: Hashimoto Shinji
Doublage
Kenichi Suzumura (Zack), Takahiro Sakurai (Cloud Strife), Toshiyuki Morikawa (Sephiroth), Ayumi Ito (Tifa Lockhart), Hiroshi Fujioka (Zangan), Jun'ichi Suwabe (Tseng), Nachi Nozawa (Hojo)
Synopsis
Sephiroth a saccagé Nibelheim et massacré les habitants. Zack et Cloud veulent échapper aux troupes de la Shinra et rentrer à Midgar. Mais leur départ évoque des réminiscences, leur lutte contre l'imposante Shinra et les barbaries qui ont secoué Nibelheim.
Synopsis soumis par Pharaoh
#Par Leeloo2994 le 29/03/2009 à 23:44
Un épisode court mais qui est utile si on a été un peu trop vite par impatience dans le jeu ! Après certains penseront forcément que c'est un épisode qui ne sert à rien, tout comme Advent Children ! J'ai bien envie de dire peut-être mais c'est aussi un moment agréable ! Une façon de se remémorer ses nombreuses heures devant la télé il y a 10 ans, et aussi de nous mettre en bouche pour Crisis Core !
Ce que j'apprécie particulièrement dans cet épisode c'est qu'on voit Zack, le héros que l'on connait que trop peu. Son destin est terrible ! Il mérite plus que tous l'amour de Aeris. Ayant joué à Crisis Core et étant presqu'à la fin je me suis énormément attachée au personnage de Zack ! Cet épisode nous montre donc Zack en héros, sauveur et courageux, fort et charismatique et aussi son éternel bon humeur !
Ensuite je dirais BRAVO pour la musique de fin ! Des accords souvent très rock, un délice ! J'ai bien reconnu les accords maintenant familiers de Crisis Core sur cette musique ainsi qu'à tous les endroits présentés !
Donc je terminerais par dire que c'est un épisode que j'ai beaucoup apprécié (mon jugement étant peut-être faussé par le fait que je suis une fan inconditionelle de FFVII) seul petit bémol à la durée un peu trop courte. Je pense qu'ils auraient pu développer un peu plus ce qu'ils ont traité. Le moment qu'ils ont présenté était celui qu'il fallait s'il ne voulait pas présenté FFVII Crisis Core en entier.
#Par Kuja-Imperator le 16/04/2008 à 02:08
Cet OAV a été faite dans le but de remettre en ordre une partie de l'histoire de FFVII, que l'on apprend petit à petit et qui est morcelée. Ainsi, pour accompagner FFVII Advent Children, Square Enix a décidé de faire un petit cadeau bonus pour bien remettre les évènements en ordre. De plus, cela constitue une sorte de mise en bouche de Crisis Core et Before Crisis. Ainsi, ce n'est qu'un bonus, il n'y a pas à se plaindre de Square Enix si l'on aime pas l'OAV, c'est en quelque sorte "gratuit".
Je ne vais pas raconter l'histoire, mais si l'on fait le parallèle par rapport au jeu, on remarque 2 incohérences dues au fait que Square Enix laissent des libertés au studio Matrix Software : le fait que Séphiroth aille de lui-même dans la Mako, et la fin, où l'on suppose Zack tué par un sniper.
Ayant fini Crisis Core, je peux dire que le fait que Séphiroth aille dans la Mako de lui-même est beaucoup plus impresionnant que le fait que ce soit Cloud qui l'y projette. Tout simplement parce que dans Crisis Core (et dans FFVII), Cloud projette Séphiroth dans la Mako, et c'est "tout", alors que dans l'OAV, Séphiroth reconnaît qu'il a affaire à plus fort que lui, et quand Cloud remonte sur le palier alors qu'il est transpercé par la Masamune, c'est assez impressionnant.
En ce qui concerne la fin, on ne sait pas vraiment ce qu'il advient de Cloud ni de Zack, mais on peut penser que Zack a été tué par le sniper, ou qu'il a été loupé et que cela va se finir comme dans le jeu.
En ce qui concerne les graphismes, c'est tout simplement énorme, il y a des phases de Matrix en 3D époustouflantes, et l'esthétique est trsè soignée. Pour la musique, ce sont des musiques de Crisis Core incorporées dedans, et c'est du lourd, en tout cas pour ceux qui aiment le rock.
L'ambiance quant à elle est très travaillée, elle est assez sombre et correspond bien à cette période de trouble, et peut-être mystérieuse pour certains d'entre nous.
Bref, on ne s'ennuie pas une seule seconde devant cette OAV, c'est du grand art, qui, même s'il n'apporte aucune information supplémentaire, a le mérite de clarifier les évènements d'une fort belle manière.
#Par watanuki le 06/03/2007 à 15:25
Faut-il espérer quelque chose de Squaresoft maintenant que la boîte a fusionné avec Enix ? Faut-il croire que l'agrandissement des infrastructures de cet éditeur nous apportera des oeuvres plus valables et plus inspirées ? A voir cette OAV particulièrement minable, la réponse est non.
Square Enix est représentatif de cette crise des studios et des éditeurs de jeux vidéo au Japon : Ghibli, Gonzo, Production I.G, Gainax, tous tentent de se repositionner sur le marché, en trouvant du sang neuf, en allant vers le fan service, ou en essayant d'atteindre de nouveaux médias.
Cette alliance de Square Enix avec les vieux de chez Madhouse est une baudruche pleine d'urine, suspendue au plafond, prête à crever sur les fans levant encore les yeux au ciel la bouche grande ouverte, croyant que l'âge d'or du jeu vidéo et de l'animation japonaise est enfin là.
L'urine pique les yeux, c'est ce qu'on constate après avoir suivi pendant 25 mn la sous-intrigue la moins excitante de l'excellent Final Fantasy VII. La question est la suivante : quel intérêt à suivre les aventures du soldat Cloud, alors qu'il est accompagné par des personnages n'ayant aucun impact sur le scénario du jeu, et dont on se moque, sachant qu'en 25 mn il sera impossible de nous faire avaler que Midgar puisse être autre chose que la ville des héros que nous avons dirigé dans FF VII ?
L'histoire est indigente, l'animation correcte, les couleurs évoquent une morgue au soleil couchant, la mise en scène est laide, et les angles de caméras foireux, mal placés exprès pour ne pas avoir à créer de scénario original (on ne voit pas grand-chose, c'est au spectateur de deviner), bref, "Last Order" tente de façon éhontée de tirer parti de la franchise la plus rentable de l'histoire de Squaresoft, sans parvenir à renouveler la magie du jeu.
Cette OAV est le reflet d'une terrible manie qui infecte toute l'industrie de l'audio-visuel à l'heure acteulle. Ce besoin physique, cette envie de faire des "prequels" à tout bout de champs, de voir ce qu'il y avait avant, de retourner aux origines, parfois pour le meilleur, c'est vrai, mais souvent pour le pire, tout cela nous révèle à quel point le milieu est en crise. Incapable d'innover, de trouver de nouveaux talents, les producteurs et scénaristes sont obligés de dépouiller les cadavres de leurs vieilles franchises, misant tout sur la nostalgie du fan qui lui-même n'en peut plus de nager dans un océan de merdes mal fagottées.
Last Order n'est pas un dessin animé, c'est l'un des nombreux symptômes montrant que le renouveau de l'industrie n'a pas eu lieu...
#Par AngelMJ le 03/02/2006 à 17:19
Bon... que dire sur cet OAV? Pas grand-chose. Il faut dire que je ne l'ai pas regardé avec un quelconque intérêt, c'était plus histoire de faire passer le temps. Donc...
Le gros point positif revient de plein droit à l'esthétique de l'OAV en général. L'animation est propre, les couleurs fidèles à l'oeuvre originale et le charadesign est sympa; bien que j'aurais préféré un style plus proche de celui du jeu vidéo.
Pour le reste, ben c'est moyen. En fait, c'est l'intérêt de l'OAV lui-même qui me pose problème. On sent que c'est plus un "bonus" qu'une vraie réalisation à proprement parler. Sans trop spoiler, l'action qui s'y passe n'apporte pas grand-chose à l'oeuvre majeure qu'est FF7.
Mais bon, ça fait toujours plaisir de revoir ce bon vieux Sephiroh ^^. Je mets 5 car je me suis tout de même moins ennuyé qu'avec Advent Children.
#Par Scalix le 14/10/2005 à 16:46
Petit bonus accompagnant FFVII : Advent Children, Last Order nous renvoie avant FFVII, et nous fait découvrir un élément du sombre passé de Cloud, mêlé à celui de Zack, son ami, son frère d'arme, membre de SOLDAT.
Scénarisitiquement, je vais pas trop pouvoir développer, d'une part parce que ça ne dure que 25 minutes, d'autre part parce que ce sera un spoil garanti. Disons simplement que l'on retrouve une histoire très proche de FFVII, puisque ce passage est un élément du jeu. Les personnages sont ceux du jeu, et puis... bah voilà. Je peux pas dire grand-chose. En tout cas, mis à part les fans de la série (dont je fais bien évidemment partie) des FF, les autres ne trouveront aucun interêt à regarder cette OAV.
Esthétiquement, c'est pas mal du tout. Les dessins sont assez classiques, mais particulièrement soignés. Les couleurs sont agréables ; un travail particulier a été apporté aux yeux, travail qui se remarque et qui rend plutôt bien. L'animation est excellente : pas étonnant. Les scènes d'actions sont particulièrement bien travaillées, on s'en prend plein les yeux. Petite note spéciale : c'est sympa de revoir les bonnes vieilles fringues des types de la Shinra, avec le fameux casque aux trois petites lupiottes rouges (je suis vraiment fan de FFVII).
La musique : elle ne se remarque pas ; elle n'est donc absolument pas marquante... En même temps, vous me direz, pour 25 minutes, s'emmerder à trouver un thème qui reste, quel interêt ? Rien à dire de ce côté.
Les voix sont exactement les mêmes que dans le film, donc ici, c'est du tout bon. On ne peut pas reprocher le manque de travail du staff de ce côté-là.
En conclusion : si vous n'avez pas joué au jeu, ne voyez pas cette OAV. Ou alors vous pouvez, si vous aimez voir des choses jolies que vous ne comprenez pas. Car là c'est sûr, vous ne comprendrez pas cette OAV : ni où elle se place chronologiquement, ni son intérêt, ni rien du tout. Donc c'est simple : membres de la FFVII generation : allez-y, vous apprécierez ; les autres, passez votre chemin.
Je mets 5/10 pour le manque d'interêt flagrant de l'OAV, et du côté vite fait qui se ressent (ils auraient pu faire un peu plus de 25 minutes quand même...).
