I'll est l'adaptation du manga du même nom de Hiroyuki Asada. Nous avons donc deux oavs d'une vingtaine de minutes pour à peu près 14 volumes.
Le thème principal est l'amitié à travers le basket. Autant dire tout de suite que les scènes de jeu sont ratés, on ne sent pas que le jeu ne s'écoule pas librement, la faute n'est pas due à l'animation qui reste correcte pour une oav mais à la réalisation. En effet l'enchaînement des scènes n'est pas clair, on passe d'une phase de jeu à une autre sans comprendre le lien directeur. Donc le studio n'a pas su s'adapter au background des oavs.
On l'aura compris, il ne faut pas chercher dans ces oavs une animation surprenante, ou encore un bon shonen sur le sport. Ces oavs misent plus sur le côté dramatique, avec une musique plutôt nostalgique, aux intrsuments à cordes essentiellement. On a droit aux flashbacks, pour appuyer cette ambiance. Cependant, la musique n'est pas mauvaise en soi mais elle ne s'accorde pas aux scènes, de plus comme dit plus haut la réalisation est brouillonne ce qui noie les flashbacks dans un marasme à la limite de l'incompréhensible, surtout pour ceux qui n'ont pas lu le manga.
De plus le doublage japonais, chose rare, est mauvais, c'est-à-dire qu'il existe un décalage au niveau du ton entre le support et les voix. Le script est d'une niaserie étouffante, c'est plein de bons sentiments et les répliques manquent de subtilité.Il aurait fallu plus de natruel et de l'aisance dans l'expression. On essaie de nous pondre des ados torturés, perdus, or ça ne marche pas le chara design est conventionel, les couleurs sont trop pâles, ce qui renforcent l'idée d'un côté artificiel.
Les oavs manquent un élément essentiel: la passion. Le décalage est trop grand entre le spectateur et les oavs, le lien ne se crée pas.