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Quartier de Gion, Kyoto. Ayame et sa soeur aînée Maika travaillent à Yumezano, une maison de geishas. La cadette rêve d'être une super-héroïne, dans un monde parallèle par exemple. En sauvant un jeune homme de l'attaque d'un chien, elle ramasse un curieux appareil à écran tactile. A son contact, celui-ci affiche immédiatement son nom. Peu après, elle entend une comptine qu'elle se met à fredonner machinalement, mais cet air semble terrifier son entourage. Alors que quelqu'un va jusqu'à l'attaquer, le propriétaire du mystérieux objet réapparaît et lui porte secours. Soudain, les voilà engagés de force dans un étrange sentier, le long duquel résonne l'entêtante chanson. A son insu, Ayame s'est embarquée dans un jeu mortel prenant place dans une "Kyoto de l'envers", peuplée de zombies...

Synopsis soumis par Duna

Critiques des membres

#Par Hykikitha le 27-10-2016

7
Quand le courage se mêle à l'intelligence

C'est la couverture du manga qui a d'abord attiré mon regard : une geisha avec une arme de jeu vidéo entre les mains, c'était intrigant. Et puis, pour ne rien gâcher, le dessin était très esthétique autant dans le choix des couleurs que de la mise en page. La lecture du synopsis et le fait qu'il n'y ait que deux tomes ont achevé de me convaincre de lire ce manga. Après tout, ça n'avait pas l'air d'un de ces innombrables survivals où le seul enjeu est de savoir qui sera encore vivant à la fin. L'histoire se centre sur Ayame et le fait bien. Si de prime abord on peut croire que c'est encore un personnage enthousiaste et plein de bonne volonté sans rien dans la cervelle, on sera vite [...] Lire la critique

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