Mobile Suit Gundam SEED

Mobile Suit Gundam SEED

Informations générales

Staff technique [liste]

Version française

  • Licencié: oui
  • Titre français: Gundam SEED
  • Editeur: Beez

Doublage

Souichiro Hoshi (Kira Yamato), Akira Ishida (Asran Zara), Naomi Shindoh (Cagalli Yula Athha), Rie Tanaka (Lux Clyne), Akira Sasanuma (Dearka Elsman), Houko Kuwashima (Flay Allster/Natarle Badgiruel), Tomokazu Seki (Isaack Jule), Kotono Mitsuishi (Murrue Ramius), Mami Matsui (Nicol Amalfi), Megumi Toyoguchi (Miriallia Haw), Nobuyuki Hiyama (Muruta Azrael), Takayuki Inoue (Tolle Koenig), Takehito Koyasu (Mu La Flaga)

Synopsis

Après la tragédie de la Bloody Valentine, les tensions entre la Terre et PLANT ont immédiatement développé de sérieux engagements militaires. Avec la supériorité numérique que possédait l’Alliance Terrestre, personne ne pensait que ce conflit puisse être aussi long. Cependant, en représailles à l’attaque nucléaire terrienne, ZAFT (Zodiac Alliance of Freedom Treaty), l’armée de PLANT, éparpilla sur toute la Terre des Neutrons Jammers, afin de supprimer toute possibilité de fission nucléaire. Le résultat fut une énorme crise d’énergie sur Terre. La guerre surpassa toutes les estimations, et les deux partis continuèrent dans cette guerre d’usure. 11 mois dans l’impasse… ZAFT projette désormais de dérober des armures mobiles secrètes construites par l’Alliance d’Orb pour l’armée terrienne, à Heliopolis.

Synopsis soumis par Pharaoh, tiré du début de Gundam SEED

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#Par Shu-Chan le 01/09/2010 à 00:32

Tellement de choses à dire sur cet anime que je sais pas trop par où commencer. Tout d'abord, je dirais "Whaou !". Il a suffit d'un seul épisode pour me scotcher littéralement à mon fauteuil, et ce, durant les 50 épisodes. La production a trouvé THE recette parfaite pour un anime (pour moi) : une bonne poignée de personnages très charismatiques, un soupçon de romantisme, une grosse guerre qui tourmente tout le monde, des batailles et combats fantastiques, de beaux Mobile Suit, une bande son magnifique, un brillant et palpitant scénario, ... le tout saupoudré d'une généreuse dose de poudre magique mystérieuse qui fait que je me suis tellement attaché à cette série.

Commençons par les personnages. Les deux protagonistes, Kira Yamato et Asran Zala, évoluent de façon fulgurante durant cette guerre où un gros dilemme les torture en permanence : amis d'un point de vue relationnel mais ennemis d'un point de vue militaire. Se battre l'un contre l'autre leur est inconcevable, mais le destin en a décidé autrement. Ils ont aussi une grande part de réflexion, avec des questions telles que "qui sont vraiment mes ennemis ?", "contre qui dois-je combattre ?", "tuer cette personne parce qu'elle a tué ne mènera pas à la fin de la guerre, alors que faire ?", ... D'ailleurs, Kira et Asran ne sont pas les seuls à évoluer, quasiment tous les autres personnages évoluent aussi, en bien pour la majorité d'entre eux. Mais ce n'est pas le cas de Frey. Frey Alstar, le personnage inutile et détestable par excellence (et c'est le seul de la série). Avant la mort de son père, elle était assez insupportable, mais alors après c'est devenu encore pire. Faible et stratège, elle utilise Kira et ne fait que pleurer ou crier après les autres, tout le temps ; ça devient très lourd à force. Mais bon, le dernier épisode lui a réservé une bonne petite surprise qui m'a bien fait rire étant donné que je la déteste. C'est le seul personnage que je considère vraiment vil ou "méchant" dans l'histoire, car aucun autre ne me l'a paru et ce peut-être du au fait que Kira et Asran étant des "gentils" et soient chacun d'un côté permet de penser qu'aucun parti n'est vraiment "méchant" à proprement parler. Un autre point m'a un peu étonné, ce sont les personnages féminins, d'ordinaire ils m'énervent tous, mais là non (à part Frey). Lacus Clyne, qui malgré ses airs de petite princesse toute gentille prête à aider ceux qu'elle aime, elle n'est pas du tout nunuche ou cruche contrairement à ce qu'on pourrait penser. Ce personnage m'a d'ailleurs grandement étonné dans la deuxième partie de l'anime. Elle sait prendre les choses en main, commander et hausser le ton pour se faire entendre et respecter. Quand à Cagalli, j'ai trouvé ce personnage très intéressant. Apparaissant en plein milieu de l'anime, je ne pensais pas qu'elle jouerait un rôle aussi important.

Pour ce qui est du chara-design, il m'a un peu choqué au premier épisode, je le trouvait relativement moche, mais je m'y suis très vite habitué et l'ai finalement trouvé beau l'épisode suivant, et encore plus les épisodes d'après. Le mecha-design est vraiment bien aussi, et malgré le fait qu'il y ai beaucoup de modèles différents de Mobile Suit, chacun est facilement différentiable, et puis ils ont vraiment tous une belle gueule.

Ensuite, la bande-son. Je crois que c'est la meilleure que j'ai entendu. Les musiques sont tout simplement sublimissimes ! Accentuant les passages dramatiques, ou bien dynamisant les combats, elles sont tout le temps présentes aux bons moments. Et les génériques, sur ce point aussi rien à redire, je les regardaient tout le temps au début et à la fin de chaque épisode (moi qui d'habitude les regarde une fois ou deux puis les zappe à chaque fois par la suite). Je donnerais une mention très spéciale à l'ending 1 (Anna Ni Issho Datta No Ni) chanté par See-Saw, la plus belle chanson que j'ai entendue à ce jour, un vrai délice. Par contre les images utilisées pour ces génériques ne sont pas très innovantes, on retrouve les mêmes d'un générique à un autre, et pour les endings, ils restent quasiment inchangés. D'ailleurs, à propos des génériques, ça n'est peut-être qu'un tout petit détail, mais pour moi ça a toute son importance car ça m'a énormément plu : le fait que l'ending débute sur les dernières images de l'épisode ; c'est vraiment jouissif.

Concernant l'animation, j'ai vu mieux, mais j'ai vu bien pire. Concrètement c'est très correct, les combats sont dynamiques et fluides, mais certains plans restent parfois un peu trop statiques, c'est dommage.

Puis le scénario. Ce fameux scénario. Très bien construit. En 50 épisodes, il peut s'en passer des choses, et bien il s'en passe. Les revirements de situation, les rebondissements en veux-tu en voilà, pas le temps de s'ennuyer une seule seconde. Alternant entre combats féroces et histoires d'amour, c'est un vrai bonheur. Ce récit dépeint parfaitement la tragique ambiance de la guerre et de toutes les horreurs qu'elle engendre, les innocents tués, la famine, la course aux armements, ... et où la cruelle mais véritable loi de "tué ou être tué" règne. Moi qui n'avait encore jamais goûté à du cyber-mécha pur et dur car je pensais que je n'aimerais pas, bin je me suis vite et même très vite enlevé cette idée de ma tête. Les flottes de combat, les Mobile Suit, ... tous ces engins extrêmement imposants et puissants m'ont vraiment fascinés.

50 épisodes, c'était court, c'était très court, c'était trop court (heureusement qu'il a avait une deuxième saison). Rien que de repenser à cette série, j'en ai des feux d'artifice qui m'explosent dans les yeux !

10/10

#Par Zentradi le 30/12/2009 à 09:35

Pour moi et bien sûr je n'engage que moi, Gundam Seed et le seul Gundam a gardé vraiment absolument avec sa suite Destiny peu être aussi, mais la c'est pas une obligation. Ici ont obtient un concentré de tout l'univers gundam ! et oui niveau animation c'est déjà mieux que les vieillots gundam de l'univers UC, et quand je dis vieillot je suis gentil. Bien que son animation ait quelques grosses lacunes, bon c'est Hisashi Hirai qui est le charac designer aussi, les chiens font pas des chats, d'ailleurs en parlant de ca l'animation est le gros point faible des Gundams, et la toujours été, je reviendrais pas sur les explosions roses ou oranges a profusions, pour surement édulcoré l'ensemble, qui parfois sont risibles.

Ensuite je suis moins d'accord avec nombre de personnes qui pensent que 50 épisodes c'est trop long. J'aurais tendance a dire que c'est pas assez , pour traiter tout les thèmes et les variations scénaristiques de Gundam Seed, rien que pour décrire les personnages la moitié de l'animé serait nécessaire finalement, alors imaginé pour le cote Géopolitique de l'histoire, car la aussi ont en sait même pas 1/3 au bout du compte. Mais bon passons, le coté relationnel entre les membres d'équipages de l'Archangel, est peu être le coté le plus sympa a suivre. Hé oui ce sont eux l'axe principale de l'animé pour moi, tout dépendra de leurs réactions, et cela ont le comprend assez vite. A noter un passage d'ailleurs qui m'a étonné c'est la froideur du couple Kira - Flay, J'ai vraiment eu beaucoup de mal a croire a leur relation embryonnaire, pas de vrais sentiments de la part de kyra, un bloc de glace même je dirais! et pour les autres , plus de regard que de discutions dans l'ensemble, mais il reste le coté action soit 50% d'un gundam.

La on est servis meka design correcte combats bien foutus, la touche gundam c'est se petit coté réaliste dans les combats qui fait ca griffe si particulière. La stratégie toujours aux petits oignons, pas de lenteurs, et l'ajout de ORB dans l'histoire qui dynamise complétement l'animé. Plein de petits messages pacifistes sont diffusés indirectement, parfois maladroitement, comme si le staff c'est aperçu de la violence de l'animé et tente de minimiser au maximum. Mais ca n'en reste pas moins du Grand Gundam, une bonne histoire qui devrait continuer pour nous éviter de revoir l'univers UC qui devient poussif a l'extrême.

On peut zapper volontairement toutes les autres séries TV Gundam, et ne garder que celle la , pour les OAV et les films, la c'est autre chose rien a voir. Je dis bien selon moi et moi seul!

7/10

#Par EroBaka le 30/10/2009 à 17:04

Baigné dans l'univers du Gundam Wing qui passait à l'époque sur M6, je me suis dit aussi qu'il serait bien de voir ce que donnait cet anime-ci.
Commençons à présent la critique de cet anime qui est devenu culte et dont les différents goodies se sont vendus à des millions d'exemplaires à travers le monde (Bandai sait comment faire...).

Le Design et le Chara-Design:
Le chara-design est fait par Hisashi Hirai, celui qui a notamment fait le chara-design de Heroic Age et Soukyuu no Fafner... un chara-design qui fait un peu vieillot et qui ne plaira pas à tout le monde, étant trop simple et les yeux plutôt spéciaux... Personnellement je n'en suis pas très fan (et pourtant j'aimais il y a peu) mais ce chara-design sera comblé par ce qu'il suivra dans ma critique. Pour ce qui est du design des méchas... que dire. Au début, c'est moche, trop peu travaillé, trop lisse, pas beaucoup de reflets de lumière (alors que les engins sont de beaux Mobile Suit tout fait de métal), ça manque de punch. Et pourtant... au fur et à mesure, ça s'améliore, on voit que le studio a un pitit peu plus d'argent et donc le monter dans l'anime... ce qui n'est pas pour nous déplaire. Le méchas, vers la fin de l'anime deviennent plus jolis, plus travaillés et le Freedom est une pure merveille pour nos yeux tellement il est beau (le Justice aussi est classe). Ce qui m'a fait aussi assez plaisir dans cet anime est qu'à l'origine, les méchas n'ont pas de peintures folklorique, ils sont gris métal au début, le changement de couleur a une certaine utilité contrairement à ces prédécesseurs (et successeurs). De plus, les cockpit sont bien plus travaillés que Wing. Pour ce qui est des décors environnants, la plupart du temps, ça se passe dans l'espace, donc pas besoin de beaucoup s'embêter pour les paysages, quelques cailloux suffiront... mais au fil du temps, on se retrouve sur Terre, dans des colonies, et là on voit des décors assez grandioses, surtout pour l'époque.

L'Animation:
Voilà un des défauts de l'anime... la première fois que l'on regarde, on est émerveillé, surtout pour l'époque, c'est fluide, ça va vite, les jeux de lumières sont bien gérés, en clair on en prend plein la vue... mais voilà, peut-être du à un manque financier de Bandai, on revoit toujours les même scènes, toujours les mêmes tirs de canon, toujours les mêmes déplacements peu importe avec qui on se bat... et ça devient lassant... très lassant. J'avais limite l'impression qu'on se payait notre tête à un certain moment... c'est limite si je ne voulais pas passer ces scènes...

La Musique:
Que du bonheur, c'est vraiment de la belle musique, je n'irais pas jusqu'à l'écouter en boucle comme OST mais elle est parfaitement adaptée à l'anime et est vraiment très agréable.

Les Personnages:
Voilà un des gros points fort de Gundam Seed contrairement aux précédents. C'est recherché, très travaillé, les personnages n'ont pas des psychologies poussées à l'extrême, on s'identifie facilement à eux. Mais ce qui est le mieux est l'évolution de cette psychologie au fur et à mesure du temps. Kira, que je surnommerai au début comme le gros boulet de l'anime (pleurnichard, veut pas faire bobos aux gens, ne fait que fuir devant une réalité bien trop évidente pourtant etc.) et qui par la suite devient vraiment quelqu'un d'exceptionnel, avec un charisme très important, il réfléchit vraiment sur ses actions, a un but concret... enfin bref, il devient vraiment un personnage clé de l'anime. Je ne vais pas détaillé tous les autres personnages parce que la liste serait longue. Et oui, Gundam Seed est l'un des rares animes où tous les personnages (et Dieu sait qu'ils sont nombreux) évoluent au fil de l'anime et qui apporte beaucoup.

L'Histoire:
Ce n'est pas la première fois que l'on voit ce genre d'histoire, deux peuples entrés en guerre depuis plusieurs années à cause d'idées divergentes, sans qu'il n'y ait vraiment de grand méchants et de bon justiciers.
Que dire de la trame sinon, tout bonnement sublime, mais de M à Z, parce que de A à M c'est long, trop long, et d'ailleurs, j'ai failli décrocher à plusieurs reprises. En effet, ça met beaucoup de temps à démarrer, pourtant le premier épisode est vraiment classe, surtout la fin de l'épisode... mais après je trouve que ça traîne bien trop en longueur, c'est rébarbatif, on met trop de temps à nous présenter les personnages. Mais là, vient l'épisode 23 (ou 24 ou 25, enfin par là quoi), et franchement c'est à ce moment-ci que j'ai accroché comme un acharné. Après cet épisode, je n'ai pas décroché une seule fois de l'anime, je me suis passé tout le reste de l'anime en une seule fois. Après cette longue introduction de presque 25 épisodes, on dévore l'anime tellement que ça devient prenant, les retournements de situation sont énormes, les méchants ne sont pas vraiment méchants et les gentils ne le sont pas non plus, en clair, on voit ici ce qu'est véritablement l'humain au cours d'une guerre.
Malheureusement les épisodes "résumé" gâchent un peu tout, mais il n'y en a que deux, alors, on peut largement les zapper.

Conclusion pour cet anime:
Un anime culte que l'on doit absolument voir, ne serait-ce que pour la trame principale. Gundam Seed est l'un des rares animes de mécha que même les anti-méchas peuvent apprécier.

7/10

#Par allbrice le 09/05/2009 à 14:10

Néophyte dans le genre et de surcroit ayant pour référence seule et unique "Adrien sauveur du monde" quelle ne fut pas ma surprise lorsque je découvris Gundam Seed.
Dès le début tension et haine règnent en maitre dans cet univers habilement travaillé opposant les Coordinateurs êtres génétiquement modifiés vivant dans des espèces de colonies spatiale nommées Plants et humains "les naturels" vivant sur Terre et la lune.
Notons au passage que cette atmosphère qui exite au sein de Gundam Seed est due à un incident connu sous le nom de la Saint Valentin Sanglante des années auparavant.

Nous suivrons au départ les aventures de Kira Yamato étudiant d'une colonie spatiale neutre et pacifique qui au cours d'un incident majeur sera amené lui et ses camarades à intégrer une section du corps de l'armée terrienne sur l' Archangel, vaisseau de guerre rescapé de l'alliance terrestre.
Parallèlement à cela nous avons Asran Zala qui lui est soldat au sein de l'armée des Plants "ZAFT" vu qu'il est coordinateur de naissance et membre actif au cour de l'attaque subie par la colonie sur laquelle se trouvait son meilleur ami Kira.

Les positions politiques se radicalisent à mesure que le conflit perdure et s'enlise mettant en avant les craintes crées au sein des naturels due à la manipulation génétique accordant des avantages physiques aux coordinateurs. S'ensuit une course aux armements dont les principaux outils seront les MS (Mobile suit) qui au fur et à mesure que les épisodes s' écoulent deviendront des armes de destructions massives nous donnant part à des scènes de combats magnifiques parfois répétitives ou chacun des camps aspire à la paix en se battant pour leurs idéaux, on assiste à de nombreux rebondissements et tout y est mis en place pour que la lassitude ne vienne pas appuyé par une couche en toile de fond de relations sentimentales. Ainsi pour moi les atouts majeurs de Gundam Seed sont clairement axés sur la psychologie de ses nombreux protagonistes, le fait qu'elle aborde un sujet sensible la génétique et enfin elle nous met aussi en face de systèmes politiques douteux axés sur la recherche du pouvoir et l'intérêt personnel.
En essayant de retranscrire ces faits dans la réalité une expression me vient à l'esprit : "Le nationalisme est une maladie infantile, c'est la varicelle de l'humanité".

Coté graphisme et chara-design y'a rien à dire Sunrise a mis le paquet pour nous faire bénéficier de magnifiques décors et de très belles scènes de combats.
Enfin ce fut la cerise sur le gâteau en ce qui concerne les thèmes musicaux et les OST qui à mon avis font partie des meilleures musiques d'animes à ce jour notamment le 1er ending Anna ni Issho Datta no ni magnifiquement interprété par See saw dont les paroles sont d'une douceur exquise et l'excellent find the way chanté par Mika Nakashima. Signalons aussi que cette œuvre bénéficie d'un très bon doublage en français ce qui est plutôt rare de nos jours dans le monde de la japanime.

En conclusion je vous dirais que Gundam Seed est la référence d'animes arborant le genre Cyber & mecha qui me fut donné de voir et non pas seulement parce que vous êtes un adepte de ce style de série animée mais aussi pour les néophytes dans mon cas je la conseillerais à plusieurs parmi vous.

9/10

#Par HanaiSenpai le 17/01/2007 à 06:09

Peut-on faire une bonne série tout en respectant les exigences marketing d'une marque de jouets ? C'est à cette question délicate qu'ont du s'atteler les responsables de Sunrise et Bandai Visual lors de la création de Gundam Seed. Il leur fallait créer un série évènement, au scénario tenant le coup sur 50 épisodes, tout en prenant soin de respecter les codes Gundam, à savoir faire de robots humanoïdes le principal vecteur de l'histoire afin que les dits robots se vendent ensuite le plus possible dans les étalages de Bandai.

Le pari a-t-il été réussi dans le cas de Gundam Seed ? Non, et c'est dommage.

Car GS possède des atouts qui auraient pu faire de lui un grande, très grande réussite. J'ai tendance à considérer que la qualité d'un film ou d'une série se juge d'abord par son scénario, ensuite par sa réalisation et enfin par le jeu des acteurs et les dialogues.

Commençons par analyser le scénario de Gundam Seed qui est LE point fort de la série. L'intrigue démarre très fort avec le vol des Gundams sur Héliopolis et enchaine sur une dizaine d'épisodes très éprouvants pour le spectateur qui suit la poursuite de l'Archangel par les Zafts comme il suivait la poursuite des hobits par les cavaliers noirs dans la Communaté de l'Anneau. Le suspens est au zénith, on meurt d'envie de voir l'épisode suivant lorsque le générique de fin approche, on est scotché. La suite, avec l'arrivée du vaisseau sur Terre, laisse la place à l'introspection de nos héros qui vont progressivement s'interroger sur leur place dans son conflit insensé avant de définitivement rejoindre le camp du bien pour la dernière gigantesque bataille. Les temps morts sont quasi inexistants et l'on arrive à la fin sans s'en être rendu compte. Du beau boulot.

Une excellence que l'on ne retrouve malheureusement pas dans la réalisation qui souffre directement des exigences marketing mentionnées. Il est visible que le studio s'est trouvé à court d'argent ou de temps avant la moitié de la série. Ce genre de problème, tous les studios d'animation les connaissent un jour ou l'autre. Certains s'en sortent mieux que d'autres et le fait est que Sunrise s'est magnifiquement planté. Pour faire de beaux jouets, Bandai devait faire de jolis robots, mais ils ont apparement oublié qu'il leur fallait aussi les animer. Il est vrai que les plans fixes font partie intégrante de l'animation et qu'il est facile de les masquer un jouant sur des dialogues percutants. Cela n'est malheureusement pas le cas des scènes reprises qui sautent au visage du spectateur le moins attentif. Certaines scènes (l'envol du Strike, les tirs courbés du gundam à la faux,etc.) sont reprises des dizaines de fois ce qui étonne au début, puis agace, irrite, énerve et finit par mettre en colère.

La deuxième grande faiblesse de la réalisation se situe au niveau de la réalisation des batailles. Lorsque les combats ne cessent de s'enchainer comme ici, il est nécessaire, pour ne pas lasser le spectateur, de donner du piment à chaque nouvel affrontement. Malheureusement, les batailles de Gundam Seed sont non seulement toujours les mêmes, mais elle souffrent aussi de l'absence totale de stratégie. Pour faire simple, les vaisseaux vont toujours tout droit, ils tirent dans toutes les directions, partout et surtout tout le temps jusqu'à épuisement des munitions. Les gundams, eux, sont invulnérables, évitent toutes les attaques et tirent eux aussi partout et tout le temps jusqu'à épuisement des munitions. Et il faut parfois plusieurs épisodes pour que les officiers redécouvrent des éléments simplissimes de la stratégie militaire, du genre concentrer le feu sur un même point afin de créer un brèche. Ceci, ajouté aux scènes reprises et aux dialogues (sur lesquels je vais revenir), finit par diluer complètement l'attention du spectateur qui attend alors à moitié endormi que la bataille arrive à son terme.
Ce qui est bien dommage car les "fins de bataille" sont généralement réussies et souvents porteuses d'émotions très intenses comme lors de la rentrée dans l'atmosphère de l'Archangel, sa fuite de l'Alaska ou la destruction de Orb. Des moments graves et touchants généralement porté par une excellente bande-son.

Terminons par le jeu des acteurs et les dialogues. Là encore, GS souffle le chaud et le froid. Le chaud lorsqu'il se concentre sur le destin de Kira et Azuran, sur la faiblesse et la perversité de Frey, sur l'amour naissant entre Muu et Ramiasu, sur le courage de Kagalli et de Lacus. Le sens de l'amitié, de la loyauté, la place de l'amour, le désir de vengeance sont autant de questions soulevées avec brio par les héros de cette histoire.
Mais GS souffle aussi le froid dès qu'il s'écarte de ces personnages pour parler des amis de Kira, dont les rôles sont affligeants de banalité (le rival, celui qui veut se battre et destiné à mourir, celle qui pleure le précédent sans raison apparente,etc.). De même les rôles dévolus aux méchants sont d'une banalité avérée entre Isaac qui fronce les sourcils et veut tuer tout le monde (façon Végéta) ou Kuruze qui sourit sous son masque et sort ses grandes théories nihilistes sur l'humanité et son rapport à la violence et à la guerre.
Les dialogues sont à l'image du reste, très bien amenés dans les scènes intimistes lorsque nos héros se posent les meilleures questions, ils tombent dans le débilisme profond et la surenchère de vocatif dès qu'une bataille se présente, la phrase la plus utilisée devenant alors le "Kira !" prononcé avec force et sans aucune autre proposition.

Pour résumer, GS avait les cartes en main pour être une très grande série, à commencer par un scénario captivant mettant en valeur les interrogations personnelles de héros charismatiques. Cependant la lourdeur des batailles plombées par l'absence de stratégie, une réalisation très étriquée et des dialogues sans queues ni têtes, empêche Bandai de toucher au but.
Dommage.

7/10

#Par hanae le 18/12/2006 à 16:27

Gundam seed est une série que j'ai bien aimée mais pas à en faire un chef d'oeuvre non plus ! De plus, à part Eva qui lui est un chef d'oeuvre, je suis loin d'être une fan de série de mecha bien que les nouvelles sont beaucoup mieux que leurs ancêtres niveau scenario !

Gundam seed propose une vision très juste de l'horreur de la guerre et jusqu'où peut mener la folie de l'homme et ça fait froid dans le dos par moment tellement on s'y croirait ! De plus les deux camps ne sont pas du tout stereotypé (zaft et l'alliance terrestre) car chacun a ses personnes gentilles qui demandent juste à vivre en paix, ses sacrifiés de la nation qui n'ont rien demandé et ses personnes diaboliques qui veulent montrer qui est le plus fort : Patrik Zala, le Creuset chez Zaft et Azrael chez l'alliance terrestre). Les deux ennemis sont bien proportionnés sans parti pris pour l'un ou pour l'autres. On nous montre aussi le futur de l'être humain et ce qu'il risque d'arriver si des armes de plus en plus puissantes tombent entre des mégalomanes et que c'est toujours les civils qui servent de chair à canon. Ce côté de la série est très bien exploité !

Après, je trouve que Gundam Seed a quand même des défauts ! Deja j'ai du mal à apprécier son heros Kira, il n'a pas un statut facile et ce sent rejeté mais je trouve qu'il est aussi bien niais pour un coordinateur, qu'il est très influençable !Il est excellent pour piloter un gundam mais zero en rapport humain ! Il n'exprime pas ouvertement ses craintes et ses problèmes ce qui fait que l'on a du mal à le comprendre. De plus, il dit que 3 phrases par episodes et attend que les autres agissent pour lui ; il est loin d'être tres malin il commet énormement d'erreurs dans les combats.

Sinon, certains combats trainent en longueur dans les premiers épisodes et ce qui pourrait prendre 1 episode se prolonge sur 3 ou 4 .Quand j'entends dire que les personnages prennent le dessus sur l'action, ce n'est pas toujours vrai car beaucoup de combats se prolongent sans interêt et aussi il y a pas mal d'erreurs comme les lasers qui ratent alors que l'ennemi est a 2 mètres et kira massacre tout le monde 3 episodes après !

C'est dommage qu'il y ait toutes ses longueurs qui sentent quand même le commercial...chouette on va vendre de beaux gundams !!

Mais la série mérite d'etre vue car elle fait pas mal réflechir sur notre futur ! La seule chose c'est qu'il ne faut pas la lacher en cours de route car ça parait long mais ça vaut le coup au final !
Sinon, je trouve que Frey évolue énormement et devient un personnage tragique !
Et c'est vrai que l'animation est faible par moment et les combats pas tous intéressants !On est loin d'un soukyu no fafner ou même d'un escaflowne ou d'un eva ; on en prend plein la tête c'est raté sauf dans les episodes finaux !

7/10

#Par beber le 26/11/2006 à 12:55

Aie Aie Aie, je ne vais pas me faire que des amis, là. Tout simplement parce que je déconseille Gundam Seed.

Bon tout d'abord, je dois dire que je suis un néophite dans les Gundam. Cette série est donc mon bisutage en la matiére. De plus, j'ai une expérience assez limitée dans les séries Mecha, donc je découvre ce filon exploité au maximum chez les Gundams.

Parlons du scénario. Quoiqu'assez conventionnel au final, il est interessant sur de nombreux points. Tout d'abord, le concept de guerre s'integre dans une géopolitique, qui a au moin le mérite de ne pas nous présenter une guerre totale en 2 clans qui symboliseraient l'humanité. Comme dans toutes les guerres, il existe des des nations neutres, ce qui à le mérite de rendre le contexte un peu plus complexe que ce qu'on pourrait craindre. L'ensemble des protagonistes vont évoluer tout au long de ce conflits, je pense notament aux membres du ZAFT, et nous aurons le droit à un final palpitant qui relévera un peu l'ensemble.

Parce que 50 épisodes, c'est long, et il faut tenir la distance. Force est de constater qu'aprés un début interessant , l'action retombe aprés une dizaine d'épisode, pour ne reprendre véritablement effet vers l'episode 35. Attention, je ne dis pas que cette partie est ininteressante, au contraire elle sert à l'evolution de l'histoire, mais elle s'avere etre plus lassante. Heureusement, le final reléve l'ensemble

Puis, j'apporte une mention particuliérement positive pour deux personnages interessants. Tout d'abord Lux qui, bien que peu présente, arrive à dépasser le personnage de jeune fille naive gentille peace and love qu'elle pouvait sembler incarner au départ. Non, elle est aussi capable de hausser le ton, et de faire preuve d'une personnalité beaucoup plus ferme. Puis le personnage d'Uruze qui fait preuve d'une froideur masquant une certaine folie et qui cache des desseins terriblement plus noirs, et dont il s'avérera qu'il jouera un role essentiel au conflit.

Enfin, musicalement c'est pas mal, ça cadre bien avec le contexte des différentes scénes.


Bon ca c'était la partie sympa de mon évaluation. Maintenant passons aux défauts.


Tout d'abord, et je m'étonne que personne n'en fasse mention, mais l'animation est proprement scandaleuse. Et je pése mes mots. Je n'ai jamais vu ça à ce point. Des plans fixes , notament les scenes d'apesenteur en espace, ou des corps rigides glisse de la droite à la gauche, ce procédé minimaliste est sur utilisé à toutes les sauces dans tout les sens. Parfois on nous inverse seulement l'image pour nous faire croire à un mouvement différent.
Puis surtout des scénes reprises tout le temps. C'est hallucinant tellement c'est flagrant. On a l'impression (et d'ailleurs ce n'est pas qu'une impression) de voir une centaine de fois les mêmes moments. Par exemple, les phases de lancements des Gundams, les image d'explosions, Frey qui trébuche dans le couloir, les flashbacks, des séquence de combats qui sont parfois utilisé 5 minutes aprés dans le meme épisodes, puis dans un autres épisode, puis dans un autre épisode, puis dans un autre épisode... Parfois, les meme plans sont utilisés mais avec un fond de couleur différent, ou juste un personnage à la place d'un autre sur un fauteuil...

Une véritable arnaque à ce niveau.

Bon , ensuite, nous avons le droit à des personnages..... au charisme "débordant". Entre les amis de Kira dont le role et l'intéret va disparaitre à la moitié de la série, une soldatesse, Frey, totalement insupportable est pas franchement interessante, des humains ou des coordinators totalement tarés et caricaturaux dans leurs agissements... Puis les héros. Entre un Kira lachrymal à mort, un Asran plus interessant mais malheureusement contaminé par Kira, donc lacrymal à terme, et enfin une Cagali .... Lacrymale (finalement ca aussi c'est normal). Bref ca pleure beaucoup , beaucoup, beaucoup. Et ca ennerve à la longue.

Enfin des dialogues d'une qualité toute relative nous sont donnés dans Gundam. A croire que le moyen d'expression des personnages s'avére etre le prénom. Non mais je sais pas combien de fois il l'utilise comme moyen de discussion. En voici un petit exemple:

Asran (criant): "Kira"
Kira (le regard tendu): ...
Asran (criant):"Kira... Kira Yamato!"
Kira (balbutiant): ... "Asran... Asran, c'est bien toi ?"
Mu la fragant (criant dans son vaisseau): "Kira !"
Asran (doucement):..."'kira"

Et c'est ca tout le temps. Bon certes me direz vous, on est pas loin de Shaekspeare dans l'intensité du dialogue, mais quel dommage d'avoir confié le texte initial à Luc Besson :) ....... c'est pas vrai, c'est de l'humour (je précise)


Tout ces défauts m'ont gaché le plaisir de voir la série. En effet, l'histoire me plaisait bien dans son évolution, mais malheureusement le studio a gaché ce projet - pour une question de budget, je ne vois que ça - en nous offrant un gigantesque copier-coller de scenes vues et revues et rerevues. Puis en amiévrissant la série par un coté sentimental trop appuyé.

4/10

#Par suprshinoa le 11/04/2006 à 19:45

Nouvel opus dans la lignée des Mobile Suit Gundam très populaire chez nos amis japonais, Gundam Seed réussit clairement son pari de nous proposer une intrigue prenante au sein d'une atmoshère de conflit.

Que les fans de Gundam se rassurent, ils retrouveront les ingrédients de leur ancien bonheur : armures mobiles aux allures "humanoides" , combats spatiaux de toute beauté , méchant masqué ^^ ... Mais que cela n'effraie pas non plus les rétiscents aux animés mécha. Car l'aspect Gundam est plutôt un décor, un prétexte pour une histoire dont on retiendra les grandes lignes : la dénonciation de la guerre et l'évolution de la psychologie des personnages.

Dès le début, Gundam Seed annonce la couleur. Dans un climat de haine naissante entre 2 "races", les "naturals", humains normaux et les "coordinators", humains génétiquement modifiés dont on a amélioré l'ensemble des capacités intellectuelles et physiques, on suit Kira Yamato, un jeune étudiant vivant sur Heliopolis, colonie neutre de l'espace. Celui ci se retrouve propulsé dans la spirale infernale de la guerre où il se verra confronté à son ami d'enfance Asuran Zara, enrôlé dans l'armée adverse. Pas de doute le tragique sera de la partie !! Et si la série démarre sur les chapeaux de roue, elle n'en conserve pas moins son rythme frénétique tout au long des 50 épisodes qu'elle propose. Le scénario nous amène à suivre le parcours de l'Archangel, vaisseau de guerre rescapé de l'Alliance terrestre, et de son équipage aux provenances multiples.

La recette du succès de ces épisodes ?? Sans conteste ses bouleversements scénaristiques !! Mêlant vagues d'assauts intenses confrontant ZAFT, nom de l'armée des coordinators, à l'Alliance terrestre , mais également des périodes de réflexion, de remise en cause des sentiments, des convictions, le scénaristique joue avec nous et ne s'arrête pas à la simple histoire de guerre spatiale. On ne s'en plaindra pas !!! L'ambiance est tellement bien restituée que j'en ai encore la chair de poule. La musique de Toshihiko Sahashi est en partie responsable de notre malaise durant les scènes d'émotion. Chaque musique possède lorsqu'on l'entend sa signification propre: début de combat, tiraillement des personnages, drames devant nos yeux. Déjà que graphiquement, on nous sort le grand jeu, que scénaristiquement tout nous amène à nos Kleenex, alors avec la musique exceptionnelle qui ressort de cet anime, peu d'entre vous, qui regarderont Gundam Seed, resteront de marbre dans les moments les plus forts. On est touché, on se pose des questions, on essaie d'entrevoir une lueur d'espoir dans ce conflit, on suit l'évolution psychologique des personnages en tant que simple spectateur.

Les personnages d'ailleurs parlons en ! Outre Kira et Asuran que l'on retrouve quasiment dans chaque épisode, viennent se greffer d'autres protagonistes qui ne sont pas en reste. Chacun possède son évolution propre, chacun a son rôle à jouer dans l'intrigue que ce soit dans l'aggravation des sentiments ou dans l'appaisement des peines que procure un combat non voulu. On met le doigt sur des valeurs telles, entre autres, le respect du guerrier face aux autres combattants, l'importance de protéger une cause qui semble juste à nos yeux. Au final, on en ressort avec de multiples questions "existentielles" comme "Quelle est la responsabilité de l'homme dans la guerre ?" ou encore " Comment en est on arrivé là ?". Et pour cela, je trouve que l'anime nous offre une belle leçon de psychologie.

Et comme tout cela se fait avec une atmosphère de conflit en toile de fond, impossible de ne pas dénoncer les basses pratiques des hommes dans la guerre : la propagande, la montée de la violence, la manipulation des pouvoirs publics par les organisations radicalistes, la course à l'armement, les armes de destruction massives. Autant de thèmes toujours d'actualité malheureusement et vraiment très bien developpés ici ...

Mon avis, pour en finir avec cette critique qui me tient à coeur, est que Gundam Seed a tracé sa voie vers le pantheon des animes à retenir. Avec une touche de réflexion, un grand bol d'action et une pincée d'émotion, elle m'a offert un spectacle qui m'a profondément touché. Même connaissant l'histoire au 2ème visionnage, j'en tremble encore de plaisir. Si ça c'est pas la marque du succès !! Je lui mets bien sûr un 10/10 bien mérité.

10/10

#Par Scalix le 07/01/2005 à 07:53

Gundam Seed, c'est du concentré de bonheur. Tout est mis en place pour que dès les premiers épisodes, on pénètre dans un univers fantastique, et qu'on s'y sente bien.   
  
La série commence calmement, sur une colonie qui, alors que la guerre fait rage entre les Naturals (humains normaux) et les Coordinators (humains génétiquement modifiés), reste neutre. Ne vous laissez pas duper par cette première impression, car après ce passage, l'image d'un monde en paix sera absente de la série. Très rapidement, on s'attache à Kira, un jeune coordinator brillant, mais complexé. Il se retrouve malgré lui pilote de Gundam pour protéger ses amis. Vous allez me dire, et à juste titre, "c'est bien beau tout ça, mais ce ne change pas des autres animes mecha...". Et pourtant, je n'aime pas du tout les autres séries mécha... Pour moi, l'interêt principal de Gundam Seed est que la série est clairement axée sur la psychologie de ses nombreux protagonistes. Ils sont tous jeunes, et ont tous choisi de se battre. Pour quelles raisons ? Seraient-ils prêts à mourir pour leurs idées ? leurs amis ? Toutes ces questions perturbent grandement les personnages, et la série se concentre sur leurs sentiments.   
Le scénario est très bien monté. On assiste à de nombreux rebondissements et tout est mis en place pour que la lassitude ne vienne pas.  
  
En dehors de ça, GS reste une série au dessus des autres. Les prouesses techniques sont clairement visibles à chaque combat ; c'est beau, c'est fluide, c'est extrêmement bien animé. Les musiques, comme la cerise sur le gâteau, sont excellentes et renforcent l'ambiance unique de la série.  
  
En conclusion, je ne peux que vous conseiller cette excellente série qui a fait voler en éclats les préjugés que j'avais sur les séries mécha. Du début à la fin, on ne se lasse pas, on ne s'ennuie pas, on se laisse porter par cette aventure aux nombreux rebondissements. Un vrai petit chef-d'oeuvre...

9/10