Hikaru no Go

Hikaru no Go

Informations générales

Staff technique [liste]

Version française

Doublage

Tomoko Kawakami (Hikaru Shindou), Susumu Chiba (Sai Fujiwara), Sanae Kobayashi (Akira Touya)

Synopsis

Hikaru Shindou est un jeune garçon de 12 ans. Un jour, cherchant un moyen de se faire de l’argent de poche, il décide d’aller jeter un coup d’œil dans le grenier de son grand-père. Il y découvre un Goban (plateau de go) avec une tache de sang dessus. Mais, étrangement, Hikaru semble être la seule personne à pouvoir voir cette tache. En touchant le Goban, il libère l'esprit de Fujiwara no Sai, un ancien champion de Go, enseignant de la famille impériale à l'époque Heian.

#Par frippon95 le 16/11/2011 à 21:07

Vous savez tous jouer au Morpion n'est ce pas ? Trop facile comme jeu ? Que pensez vous du Puissance 4 ? Trop simple aussi ? Alors que dîtes vous des dames ? Pareil ? Dans ce cas, essayez-vous au Go !

Hikaru no Go nous plonge dans l'univers du Go, jeu originaire de Chine qui se révèle d'une diversité et d'une complexité étonnante. Après avoir vu la série, difficile de ne pas se laisser charmer et de ne pas céder à la tentation d'en savoir encore plus sur ce jeu emblématique du Japon.

La série nous plonge facilement dans cet univers grâce à un scénario qui ne s'essouffle pas et des personnages crédibles qui arrivent à nous toucher à travers leur passion pour le Go. Le rythme de la série est habilement mené tout en nous permettant d'en apprendre davantage sur le jeu et le monde dont il s'entoure. Les parties sont, contre toute attente, très stimulante grâce aux enjeux qu'elles représentent pour les personnages et malgré - avouons-le - ne rien piger aux coups joués, les affrontements restent passionnants à suivre grâce à une ambiance retranscrite avec justesse.

En plus de ça, la série se paye le luxe de bénéficier d'une animation de qualité franchement correcte et qui sera conservée durant les 75 épisodes, c'est pas rien ! Le chara-design est très agréable à l'oeil et cerise sur le gâteau, l'OST joue bien son rôle. Dommage que les opening et ending ne m'ont pas emballé, mais là je chipote.

Au final, Hikaru no Go est un paradoxe, il nous propose un rythme mené tambour battant alors que le Go est un jeu calme, posé. Bien joli contraste qui donne naissance à une oeuvre de très grande qualité. N'ayez pas peur des 75 épisodes, car ils se révèleront trop courts au final.

*Retourne finir sa partie de Go en ligne*

9/10

#Par Giggles le 26/10/2010 à 19:31

J'ai commencé à le regarder un peu à reculons parce que des séries sur les jeux de société, bon ... bin voilà quoi, rien de très palpitant à l'horizon vraisemblablement.
Et bin pas du tout, ce fut très très palpitant ! J'ai été agréablement surprise par cet animé.

Jolie réussite pour ce manga (que j'ai lu un peu et dont l'animé est vraiment très proche).
L'animé est parvenu à me tenir en haleine pendant plus de 70 épisodes où des gens jouent au go, alors moi je dis bravo. Jamais je ne me suis ennuyée, et pourtant, je n'aurais pas parié là dessus.

Les personnages sont vraiment tous chouettes, aucun mechant, juste de gentilles rivalités qui font avancer l'intrigue. J'ai adoré Saï, le fantôme expert ES jeu de Go qui a plus de mille ans. Ce personnage est vraiment, vraiment adorable, très attachant.
Hikaru le personnage principal est formidable aussi. La façon de le faire évoluer est vraiment très intelligente, ce qui amène au gros point positif : l'animé se déroule sur plusieurs années, les héros grandissent donc. D'une part, au niveau du design c'est vraiment subtile et très bien fait. D'autre part cela permet à l'action d'évoluer sans aucun temps mort. De plus l'évolution est linéaire, c'est très réaliste, il n'y a aucun coup de théâtre qui aurait pu gacher l'animé. Hikaru ne devient pas un joueur exceptionnel du jour au lendemain, il passe par l'amertume et la défaite, et il ne gagne pas à tous les coups. Je dirais même qu'il perd plus qu'il ne gagne, cependant (et c'est vraiment bien dit sans gnangnan et sans chichi) ce n'est pas la victoire qui est importante là dedans, c'est l'intelligence du jeu, et l'amour qu'Hikaru éprouve petit à petit pour le Go. Ce que les personnages aiment avant tout c'est jouer.

Je ne m'attarde pas sur lui mais j'ai aussi beaucoup aimé Akira le rival/ami d'Hikaru.

Les musiques sont très "style animé", perso, je les ai trouvées sympas comme tout.

Par contre, j'ai rien compris au jeu de go, ça m'a l'air franchement compliqué. J'ai été voir sur internet comment on y jouait mais bon, le mieux que je puisse faire, c'est jouer à othello. Malgré la complexité du jeu de go en lui-même, j'ai tout de même été bien prise par cette série.

Je ne vais pas dire que c'est l'animé de la décénie, mais tout de même, je pense qu'il est à regarder à tout prix, parce qu'on passe vraiment de très bons moments avec Saï et Hikaru.
J'hésite pas, je le trouve proche de la perfection, ça sera 9 !

9/10

#Par Papimoule le 10/10/2010 à 13:16

Hikaru no Go rentre dans la catégorie des séries traitants des jeux de stratégies comme les échecs, les dames, ici le go. Alors réussite ou échec? Malheureusement je ne joue pas assez au go pour le dire sur la qualité du jeu qui nous est présenté. Cependant je peux vous éclairer sur tout les autres aspects.

Cet anime se divise en plusieurs parties. Une première où Hikaru rencontre saï, où il commence à jouer dans le club de son lycée pour participer aux tournois. Une seconde avec Hikaru qui joue sur internet pour permettre à Saï de s'amuser (très bonne idée pour l'époque d'ailleurs, il fallait y penser vu que internet était peu développé). Une troisième où Hikaru devient Insei. Une quatrième où il devient pro. Enfin une cinquième que je ne citerai pas sinon ça spoil trop.
Autant les quatre premières parties montrent une certaine régularité, qualité... autant la cinquième nous montre une fin bien déplorable. Cet anime devient intéressant quand les persos jouent au go, et dans la cinquième partie, qui dure tout de même 15 épisodes, on n'a peu, très peu de parties. L'anime en devient mou et répétitif. C'est d'ailleurs son plus grand défaut, s'il arrive à nous accrocher devant notre écran il faut reconnaitre que cet anime est mou, plutôt répétitif et très long au développement. Le scénario est donc un peu en reste, il n'avance pas assez vite, il bloque de manière classique pendant les moments forts. Et oui... dés qu'il y a une bonne partie, de l'action... ben pouf! on part voir ce que disent les journalistes ou autres conneries du genre qui nous exaspères plus qu'autre chose.
Les personnages sont tous, sans exception je pense, bien réalisés. Chacun possède son propre caractère, ils évoluent au cour de l'anime. Une réussite à ce niveau là.

Les graphismes sont un peu short. Les décors sont pauvres et répétitifs. Les moments d'actions sont représentés par des vieux traits bleus ou rouges. Les personnages par contre bénéficie d'un soin plus important, on appréciera surtout de quelles manières ils changent durant l'anime. On commence avec notre petit Hikaru qui finira bien plus grand et robuste.
La bande son est plus que désirable, non pas que les musiques soient mauvaises (encore que certaines...) mais elles sont répétées, répétées pendant 75 épisodes. Pas un seul changement sauf parfois une musique classique glissée par si par là. Faut dire ce qui est leurs musiques ne sont pas assez fabuleuses pour qu'on se les coltine tout le temps.

Enfin Hikaru no go a réussi à me plonger dans ce jeu qu'est le go. Je me suis remis à y jouer avec grand plaisir. Ce que je regrette le plus dans cet anime ce sont les 15 derniers épisodes vraiment chiant pour aboutir à une fin que l'on avait deviné dés le 1er épisode.

6/10

#Par Devilblues le 21/08/2009 à 14:35

Hikaru no Go, rarement il m'a était donner de voir un anime d'une telle qualité globale et qui respecte la version papier avec une telle précision, aucun écart n'est remarqué donc pour le lecteur de cet excellent shonen, le visionnage de l'anime est un pur moment de bonheur.
Pourtant le thème qui est pas banal (enfin maintenant oui) semblait pas s'adresser à un public occidential ou vraiment à une minorité de connaissseurs pourtant la série à réussi à conquérir un énorme public (dont je fais parti) grâce à une réalisation irréprochable pourvu de grandes qualités et de très petits défauts, même si je pense que le mot défaut est un peu fort dans le cas de cette série.

Donc le premier point fort est cette animation qui est vraiment de toute beauté, que ce soit les personnages, les paysages, les scènes de jeu... Le choix des couleurs est très intéressant et s'adapte parfaitement au style du manga, rarement j'ai d'aussi belles d'images (peut-être dans Gundam Seed ou Rahxephon, mais sinon...), toute cette beauté rend le visionnage très agréable.
Ensuite le scénario, identique en tout point à celui du manga (à part qu'il se termine au niveau du tome 17) est c'est parfait, car il est vraiment passionnant et presque "enrichissant", on est vraiment entrainé par l'évolution de Hikaru (l'histoire se passe sur plusieurs années) , il n'y a aucun temps mort, on ne s'ennuie jamais. L'anime arrive également à meler parfaitement les passages d'humour, de tension (les parties) et les scènes plus émouvantes, on ressent donc aucune répétition comme cela peut être le cas dans la plupart des shonens.
Après les personnages sont travaillés, que ce soit au niveau du design, de leur personnalité, ils ont tous leurs utilité et un rôle précis. Ensuite les personnages principaux sont très attachants, (les expressions des sentiments de Saï sont excellentes) et plutot droles.
La B.S est de toute beauté mais est répétitive, peut-être le seul hic, et les Opening et les Ending sont vraiment magnifiques, de part les images que les titres.
Et personnellement je trouve la fin excellente, d'habitude les fins ouvertes ne sont pas vraiment mon dada (à part celle du manga de Hokuto no Ken) mais là elle est plutot bien réalisé avec dans l'ending du dernier épisode des images (tirée du tome 19) de quand Hikaru devient vraiment un professionnel, une suite pourrait être envisager (pour exploité le filon).

Enfin pour conclure je dirais que cet anime est une franche réussite, un concentré de bonheur d'une qualité rare à trouver, et je pense vivement qu'elle devrait être vu par le plus grand nombre, par ceux qui en ont marrent de ces shonens qui n'en finissent plus et qui tournent en rond.
Un must dans son genre, elle mériterai presque la note maximal mais dans mon cas cette dernière s'applique seulement à quelques séries qui se compterais sur les doigt d'une main et malheureusement Hikaru no Go apparait sur la deuxième.

9/10

#Par grandseb le 30/11/2006 à 00:45

voilà une serie qu'elle est bonne... j'ai vu et revu et encore une fois l'anime en entier, je pourais quasiment reciter les dialogues. Cet anime ne part de rien pourtant, qui est interressé par le monde du go ?? personne... sauf que hikaru et ses amis arrivent à nous plonger dans ce jeu. J'y joue encore très souvent. Au delà de cela, on peut dire que l'anime "hikaru no go" est un des meilleur et des mieux réussi. L'histoire est tres simple, un petit bonhomme d'un dizaine d'année, fait la rencontre d'une sorte de fantome. Ce dernier, se trouve etre le dieu du go, il va donc embarquer hikaru dans une grande aventure. On pourra voir shindo grandir, murir, mais aussi connaitre l'histoire de ce saï, joyeux dieu du go, qui s'emerveille de tout et de n'importe quoi.
J'ai vraiment beaucoup aimé cet anime, j'ai rigolé a me tordre le ventre, mais j'ai aussi pleuré, personne ne restera indifferent devant cette histoire d'amitié entre ces deux personnages qui n'ont rien en communs au debut.
Je conseille à tous, vraiment, si vous aimez les animes, vous devez absolument voir celui ci !!!

10/10

#Par Scalix le 20/06/2004 à 18:38

Hikaru no Go est probablement l’une de meilleures séries que j’ai pu voir et ceci pour plusieurs raisons :
Primo, car son scénario est excellent ; malgré la longueur de la série, on ne se lasse à aucun moment. Secundo, pour un excellent character-design où l’on voit le physique des personnages évoluer avec le temps, ce que, personnellement, je n’ai vu nulle part ailleurs. Tertio, pour son originalité ; c’est la première série que je vois qui a réussie à me rendre amoureux d’un jeu qui m’ennuyait profondément à la base.

Les sentiments de stress et d’angoisse lors des matchs disputés par les différents personnages sont très bien rendus. On ne veut pas qu’Hikaru perde. Voir le personnage principal progresser au fil du temps est très agréable. A chaque épisodes, on s’identifie un peu plus à lui, ce qui rend la série d’autant plus jouissive étant donné qu’il devient un véritable monstre.

Pratiquement tous les personnages sont charismatiques, il n’y en a pas deux qui se ressemble, ni d’un point de vue physique, ni d’un point de vue « intellectuel ». Les décors se limitant à des salles de Go ou encore aux ville ne sont pas choquant et collent bien à l’ambiance de la série. Dès les premiers épisodes, on découvre un univers pratiquement inconnu des occidentaux et l’on devient très vite absorbé par l’histoire.

L’animation est excellente. Lors des matchs, les effets de vitesse donnés sont excellents. Cela rend les duels beaucoup plus rapides et surtout beaucoup plus intéressants. Tous les mouvements sont fluides et réalistes.

Le scénario est réellement passionnant. L’arrivée ponctuelle de nouveaux rivaux permet d’éviter un scénario linéaire. Bien que ce ne soit pas le thème principal de la série, l’amitié y est très présente ; ce qui donne un côté très humain aux personnages.

Quand aux musiques accompagnant la série sont correct sans être inoubliable, à part les opening et les ending qui sont très agréables à écouter.

Vous l’aurez donc compris, Hikaru no Go est une série qu’il ne faut absolument pas raté. Devenue culte au Japon, je vous la conseille vivement, ne serait-ce que pour tout ce qu’elle nous apprend sur la culture japonaise.



Mon petit plus :

Le jeu de go (weiqi en chinois) est né en Chine vers le deuxième millénaire avant notre ère. A partir de la fin des Han et jusqu'à la restauration de l'empire par les Sui en 589 apr. J.-C., les classes dirigeantes se tournent toutes vers le go.

Le jeu connaît alors un très fort développement. On trouve notamment l'apparition d'un système de classement des joueurs, la création de plusieurs instituts de go, les livres se multiplient : recueils de parties, listes de joueurs, etc.

Le go est alors intégré aux trois Arts Sacrés (peinture, musique et calligraphie) pratiqués par l'empereur et ses courtisans et cela jusqu'à la fin du 19e siècle. Le go (baduk en coréen), arrive en Corée vers le 5ème siècle, puis arrive au Japon vers le 7ème siècle. L’aristocratie japonaise adopte très vite le jeu, qui s’étend par la suite aux milieux intellectuels puis aux Samurais qui l’utilisent pour développer des stratégies militaires.
Les moines Nichirens créent la première école de Go, l’école Honinbo, dont le plus grand élève était Kuwahara Shusaku, le plus grand joueur de Go de tous les temps, qui était surnommé « l’invincible Shusaku » par ses adversaires. Shusaku est né le 5 mai 1829 et est mort en 1862 de la cholera.
Après être devenue un excellent joueur de Go, son nom devint Honinbo Shusaku. Ont trouve dans les enregistrements de ses parties, un total de 19 victoires et aucune défaites. Dès qu’il jouait avec les noirs (couleurs qui a l’initiative au Go), Shusaku devenait imbattable.
Une légende raconte même qu’à le fin de ses parties, quand on venait lui demander s'il avait gagné, Shusaku répondait seulement : « J’avais les noirs »…
La théorie de Shusaku sur le Fuseki (technique de Go) devint la point de départ de Go moderne.

9/10