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Fate/stay Night [Réalta Nua]

Fate/stay Night [Réalta Nua]

Critiques des membres

#Par LordFay le 03-01-2012

9

Note : j'ai supposé ici que vous aviez déjà une vague idée de ce qu'est un visual novel, et de ce qu'est Fate/Stay Night. Si ce n'est pas le cas... A la racine de la gargantuesque licence Fate, fer de lance du studio Type-Moon (Kara no Kyoukai, Tsukihime), on trouve Fate/Stay Night. Visual novel (VN) connu s'il en est, FSN partait pourtant lesté des boulets habituels que trimballe ce support ingrat : graphismes et musiques techniquement très modestes, écriture souvent médiocre (la faute à Nasu ou aux traducteurs ? Sûrement un peu des deux), personnages clairement typés "otaku-friendly"... Pourtant FSN s'est démarqué de bien belle manière. Pour expliquer ça, il faut chercher du côté des [...] Lire la critique

#Par shadow8 le 12-01-2011

9

Après mes longues heures de lectures et de décision, je décide de faire une critique sur le premier visual novel que j'ai fait et j'espère vous convaincre d'essayé d'y jouer. Scénario ou Route Je commence par le scénario qui est bien structuré par ses différentes routes et plusieurs fins. Selon moi, j'ai été satisfait parce qu'il peut y avoir une bonne fin pour les personnages ou une mauvaise selon les décision que tu prends. L'univers est très bien montré et on en apprend tout au long du jeu. Les combats sont bien décrits, les captures d'écran sont bien faites et certain des combats sont épiques. Une chose qui est bien aussi, on a des scènes de tous les jours qui détend l'atmosphère [...] Lire la critique

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