Fate/stay night

Fate/stay night

Informations générales

Staff technique [liste]

Doublage

Ayako Kawasumi (Saber), Kana Ueda (Rin Tohsaka), Noriaki Sugiyama (Shirou Emiya), Jun'ichi Suwabe (Archer), Noriko Shitaya (Sakura Matou), Jouji Nakata (Kirei Kotomine), Miki Itou (Taiga "Fuji-nee" Fujimura)

Synopsis

Tous les dix ans, le monde est aux prises d’une guerre secrète et sans merci, la guerre du Saint Graal, dans laquelle s’opposent des magiciens accompagnés par leurs Servants, héros historiques ou légendaires se battant entre eux sous le contrôle de leur maître pour la conquête de cet objet de légende. Emiya Shirou, un lycéen aux pouvoirs magiques limités cachant en réalité un grand potentiel, se retrouve mêlé à cette guerre contre son gré, pacifiste convaincu qu’il est, accompagné de sa Servant Saber.

Synopsis soumis par Descartes

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#Par Aka le 16/11/2008 à 23:28

Fate/Stay Night nous privilégie d'une bonne base scénaristique et d'un personnage principal plutôt intéressant: Saber. Nous entrons dans un anime héroïque/fantasy avec beaucoup d'action et donc de combat chevaleresque.

Décorticage de scénario: Comme dit, la base du scénario est prenante mais l'introduction est assez pauvre, il faut quand même attendre 3/4 épisodes avant de ce lancer vraiment dans l'intrigue alors qu'on peut tout simplement réduire ça à 1 ou 2 épisodes. De plus durant cette introduction, il faut nous présenter le héros, Shirou. Mais voilà le problème, Shirou intrigue par sa magie mais le personnage en lui même est complètement banal (en gros c'est un personnage inutile et auquel on a pas envie de s'éterniser). Suite à ça un paquet de personnages arrivent les uns après les autres et au bout d'à peine 5 épisodes on nous montre presque toute la panoplie de personnages de l'anime. Du coup ça donne un côté trop prévisible à l'anime et c'est mauvais.
Autre chose assez déplaisante, malgré quelques retournement de situation de l'anime, l'impression de RPG linéaire y est aussi présent. Le héros et Saber vont se battre contre chaque ennemis 1 par 1 dans un ordre assez prévisible, ce qui rend les combats. Seule quelques combat se détachent et laisse une petite lueur d'espoir comme le combat Archer vs Berserker.

Les personnages sont assez fades ou énervants notamment Shirou qu'on a envie de massacrer et Sakura car elle est niaise, les autres étant sous exploités. Seul Saber fait figure d'exception dans ce lot grâce à son charisme, mais elle se dégrade royalement au bout du compte. Elle n'a pas pu supporter les 24 épisodes à cause de sa naïveté.
Leurs chara design est plutôt bon malgré des passages un peu douteux.

L'animation est m'a assez convaincu mais est de qualité inégale sur plusieurs points. C'est assez dynamique au niveau des combats pour pas que le spectateur s'endorme complètement mais l'inégalité vient du fait qu'ils achèvent le tout avec de la luminosité très élevé. Oui la plupart du temps l'anime se passe la nuit ou dans une pièce sans trop de lumière donc les décors sont sombre et de mauvaise qualité, ici je reprocherai qu'on nous montre que la nuit, le jour étant réservé au scène complètement naïve d'une matinée comme les autres (je sors pour aller au collège, iterasshai, itekimassu ect...). Donc les vrais scènes de l'anime se passent de nuit donc le studio a prit le dessus pour nous montrer des effets de lumières qui vont de partout, peut être un peu trop à mon gout.

Un autre point du scénario que j'avais oublié, c'est la romance. Ici ça ne remonte pas assez le niveau de l'anime pour le fait que plusieurs filles tournent autour d'un seul et même personnages (le héros pour pas changer xD). D'ailleurs l'anime conserve une partie de son statut d'Eroge du fait que de ce que j'ai dit plus haut et en plus du fait que le fan service est présent et assez inutile. La relation entre Shirou et Saber mis à part le fait qu'ils sont Master et Servant, leurs relations en dehors de cela est assez banal.

L'ost est moyenne. Elle s'intensifie dans les bons moment mais n'est pas assez forte pour ne pas être oublié. Ce qui est dommage car c'est un bon compositeur qui est sur la bande sonore.

En conclusion: Faire un gachit de ce qui aurait pu être excellent, c'est dommage quand nous voyons ce que donne les scénario du jeu. Le studio Deen avait les moyens de faire ce un très bon anime (Le scénario 1 du jeu étant le moins bon de tous malgré qu'il impose les bases et le mélange des 3 par le studio à donné quelque chose de pire). Ça reste divertissant, bien que beaucoup trop loin des productions actuelles et autres plus anciennes du genre.

3/10

#Par Afloplouf le 13/08/2008 à 16:20

Fate/Stay night/Project (résumé à FSN par la suite) est certainement la série de l'été 200X qui aura fait voler le plus de poussière de nos claviers sur tous les forums pour permettre à tous ceux qui, comme moi, n'avaient pas joué au jeu original de comprendre un peu mieux l'intrigue. Un premier indice qui devrait nous inquiéter sur l'adaptation de Studio DEEN.

Premier constat : FSN est moche ! L'argument qui revient souvent pour vanter les mérites graphiques de la série et commun à tous est l'utilisation des lumières. Mais elle est somme toute un peu pauvre, dépassée dans nombre d'autres séries. Que l'argument premier soit d'une telle médiocrité dénote une faiblesse technique évidente. Le chara-design, imprécis, est une preuve à lui tout seul que laisser trainer des crayons de couleurs en classe de maternelle ne suffit pas. L'animation n'est pas immonde mais elle manque clairement de dynamisme ou même d'un semblant ambition. Le tout ressemble plus à des combats au tour par tour qui, si cela peut se justifier en jeu vidéo, manque singulièrement de pêche rendu en anime. A croire que les studios Deen et Bee Train jouent dans une drôle de compétition.

On est obligé de regarder à deux fois pour se persuader que c'est bien Kawai Kenji qui a écrit la bande-son. A croire que la médiocrité ambiante avait contaminé l'un des 3K. Seuls les génériques essayent de sauver le navire de ce naufrage musical mais des mélodies classiques et un visuel pauvre hypothéquaient trop leurs chances.

Mais le défaut essentiel de cette série vient bien de son scénario bas de gamme. Je veux bien croire que le jeu a plus d'avantages mais la série n'y rend pas vraiment un hommage. Passons sur le bazardage de la mythologie alors qu'il y avait tant à exploiter sur ce thème, c'est bien les personnages qui déçoivent. Et surtout l'ami Shirou. Shirou mérite des éloges, il a su chipper à Shinji sa première place de boulet absolu de la japanimation. N'oublions pas Saber qui passe d'une classe folle à une ado timide, stéréotype qu'on retrouve dans n'importe lequel shojo : l'exemple même de la tsundere. Et Shinrou ne s'arrête pas en si bon chemin : il corrompt toutes les filles de son entourage. Ce type a un charisme non nul mais carrément négatif : les boulets deviennent un trou noir passé un certain stade. Mais l'aspect le plus ridicule reste bien l'intégration des aspects eroge. La plupart des animes font ça dans la subtilité, là le masquage crève le yeux jusqu'à une interprétation freudienne cryptographique plutôt que, je ne sais pas, un baiser ?

Alors, FSN mérite-t-il son zéro ou pas ? Oui et non, après tout, sans faire exprès, Deen a réussi au moins un épisode et demi, je pense entre autres à la confrontation entre Berseker et Archer, même si l'adaptation est tellement mauvaise qu'une bonne partie perd de l'intérêt à moins de connaître le jeu ou d'en être informé. On a dépassé le stade du clin d'oeil. Et je n'aurai peut-être pas autant envie de descendre en flamme la série si je n'en n'avais pas entendu autant de bien.

2/10

#Par iorek le 10/08/2008 à 23:40

Fate Stay Night… encore un anime qui jouit d’un énorme buzz sur les divers forums et sites d’animes qui égayent joyeusement notre petit monde virtuel. Le buzz en question étant largement positif, cela a commencé à titiller ma curiosité, d’autant plus que Tsukihime (autre anime tiré d’un jeu Type-Moon) m’avait déjà pas mal séduit. J’ai regardé il y a peu le dernier épisode, et je vous livre mon humble avis sur la question à un million de dollars : Fate Stay Night est-il à la hauteur de sa réputation ? Je tiens à préciser que je n’ai pas fait le jeu dont est tiré l’anime, mon jugement ne concernera donc que l’anime en lui-même et non la qualité de l’adaptation vis-à-vis du jeu. Vu que ma critique risque d’être un peu longue autant vous le dire tout de suite, j’ai concernant Fate Stay Night un avis totalement différent des deux critiques qui me précèdent.

Par où commencer ? Un classique points positifs/défauts/conclusion me semble plutôt approprié, c’est donc tout naturellement que je vais commencer par les qualités, au pluriel bien sûr car Fate Stay Night est loin de n’en avoir qu’une seule. Voyons tout d’abord les personnages, et inutile d’y aller par quatre chemins : la plupart ont une classe folle en plus d’avoir un chara-design plus que réussi. Que ce soit Saber, Rider, Archer… presque tous les servants ont une forte identité visuelle de même qu’un certain charisme (évidemment plus ou moins prononcé suivant leur importance dans l’anime) qui les rendent immédiatement attachant sinon fascinant, premier point positif qui rend fate Stay Night si addictif. Si on peut émettre quelques réserves sur certains personnages masculins (voir paragraphe critiques), difficile en revanche de faire la fine bouche devant le chara-design féminin, tantôt sensuel (Rider), tantôt original (Saber) ou tout simplement classique mais parfaitement maîtrisé (Rin). Concernant l’aspect purement visuel, on peut également signaler de jolis effets de lumière, de même que des dessins et une animation qui, sans être exceptionnels, sont largement dans la moyenne haute de la profession.
Après l’aspect visuel, parlons maintenant de l’aspect musical. Là encore inutile de tergiverser, c’est une grande réussite. La plupart des thèmes musicaux s’intègrent parfaitement aux scènes qu’ils sont censés souligner et sont pour la plupart de grande qualité voire vraiment marquant (certains me trottent encore délicieusement dans la tête). Evidemment qui dit musique d’anime dit également opening/ending… et bien… honnêtement je n’ai pas aimé le premier opening ni les deux endings qui sans être insupportables sont bien trop quelconques pour avoir retenu mon attention, je les ai vu une fois, mais pas deux. C’est dommage car pour un anime orienté action il y a habituellement de quoi faire, d’autant plus que l’aspect visuel de ces génériques est loin d’être mauvais. Le deuxième opening est par contre très réussi, beaucoup plus dynamique et mieux maîtrisé… bref il correspond bien mieux à l’anime et nous régale les yeux et les oreilles. Quand aux voix, sans êtres exceptionnelles elles correspondent dans l’ensemble parfaitement à leur personnage, de ce côté-là rien à signaler donc.
Les combats maintenant, une partie fondamentale de Fate Stay Night… je les ai trouvé très réussis, vifs, fluides, dynamiques (ça s’éternise pas pendant trois plombes comme savent si bien le faire certains animes…), bref c’est assez frénétique et haletant… alors quand ce sont des personnages particulièrement classes qui combattent c’est plus que jamais un régal !

Le scénario et le caractère des personnages maintenant… en réalité c’est paradoxalement un défaut autant qu’une qualité, je vais donc traiter ces aspects dans un paragraphe intermédiaire. Le scénario de Fate Stay Night est on ne peut plus simple : comme tous les dix ans le Saint Graal réapparaît sur Terre et une guerre sans merci s’engage entre sept masters assistés de leur servant (un héros mythique fabuleusement fort qui a passé un pacte avec l’un d’entre eux), pour s’assurer la possession de la divine coupe (permettant d’exaucer n’importe quel souhait). Voilà le scénario de base, et il ne changera quasiment pas tout au long de l’anime. C’est le prétexte idéal pour assister à des batailles spectaculaires entre les servants, et comme la mort fait partie intégrante de l’univers de Fate Stay Night (c’est le dernier master survivant qui prends possession du Saint Graal) on suit avec passion la plupart de ces combats. Pour schématiser grossièrement, disons que Fate Stay Night dispose d’une base scénaristique intéressante qui évoluera peu au cours de la saison (même si l’anime comporte bien évidemment son lot de rebondissements) mais qui est tellement propice à des situations toutes plus excitantes les unes que les autres qu’on est littéralement tenu en haleine, du premier au dernier épisode. C’est donc un anime sans prise de tête ni scénario tortueux, ce qui ne l’empêche absolument pas d’avoir une certaine profondeur (en ce qui me concerne il hors de question de qualifier Fate Stay Night de film « pop-corn » qu’on oublierait sitôt après l’avoir vu) dont je parlerai pas pour ne pas spoiler.
Evidemment on atteint maintenant le côté négatif du scénario… à savoir que certes l’anime est jouissif et sans prise de tête, mais pour ma part j’aurai aimé en apprendre beaucoup plus sur le saint graal et l’univers qui l’entoure, de même que je n’aurais pas craché sur une intrigue plus consistante et plus élaborée (j’ai cru comprendre que le jeu était bien plus ambitieux à ce niveau). Mais plus que le scénario c’est au niveau du caractère des personnages que le bât blesse… car à ma grande frustration on ne s’y attarde pas assez. Les personnages de Saber et Shirou sont eux plutôt fouillés et bien construits (rendant le personnage de Saber d’autant plus passionnant), ce qui n’est malheureusement pas le cas pour la plupart des personnages secondaires. J’aurais pour ma part adorer en apprendre plus sur Rider qui a tout du personnage au passé sombre et torturé, ou encore sur Rin, Archer et d’autres ! Nul doute qu’ils auraient encore gagné en charisme, parce que là on en est réduit aux suppositions… dommage !
En marge de l’aspect scénaristique, je soulignerai aussi que Fate Stay Night dispose d’un certain humour, idéal pour faire retomber la pression entre deux grands combats. A ce titre l’épisode où Shirou se met dans la tête d’inviter Saber à un rendez-vous galant est assez savoureux ! L’histoire d’amour entre ces deux derniers est de même très appréciable car elle est légère sans être superficielle, elle apporte une touche d’émotion supplémentaire à un anime qui le mérite bien.


D’autres défauts ? Oui, ils sont peu nombreux mais ils existent. Pour moi le principal défaut de Fate Stay Night c’est, comme pour la plupart des critiques qui me précèdent, Shirou (le master de Saber). Il est au début de l’anime vraiment INSUPPORTABLE, c’est bien simple on a qu’une seule envie : rentrer dans l’écran pour lui coller deux ou trois baffes bien senties et le faire redescendre sur terre. Parce que bon avoir des idéaux c’est très bien, mais quand on a absolument pas les moyens de les assumer ça devient juste puéril, et c’est le cas pour Shirou (c’est d’ailleurs le seul personnage a avoir un chara-design moyen, enfin juste banal quoi). D’un autre côté ça rends sa relation avec Saber assez savoureuse puisque la pauvre doit protéger un master totalement inconscient, naïf, qui se balade au beau milieu du danger sans qu’elle soit là pour assurer sa protection ! Heureusement pour nous Shirou va vraiment évoluer tout au long de l’anime, et dans le bon sens puisqu’il va acquérir un réalisme et une certaine maturité qui le rendra nettement plus sympathique.
Dernier défaut, si on peut le qualifier ainsi… et bien à la base Fate Stay Night était un eroge game, à savoir qu’il comportait certaines scènes… interdites au mineur dirons-nous ! L’anime de Fate Stay Night n’en comporte aucune, mais disons que lors de deux ou trois passages on sent que ça doit aller nettement plus loin dans le jeu… du coup comme il ne se passe strictement rien ces scènes laissent comme un goût d’inachevé et n’apportent pas grand-chose sinon rien à l’anime. Je pense qu’il fallait soit faire figurer toutes les scènes en question (ce qui est bien évidemment impensable pour un anime qui se veut tout public) soit s’en affranchir totalement, mais pas d’adopter cette espèce de position médiane. Enfin ça concerne trois scènes à tout casser donc c’est ça reste vraiment un défaut mesuré.

Nous voici arrivé au moment tant redouté de devoir attribuer une note à cet anime qui m’a vraiment touché. Hum… pour conclure mon argumentation je dirais que Fate Stay Night arrive à créer quelque chose à laquelle seuls parviennent les meilleurs animes : une ambiance. Une ambiance unique, haletante qui vous oblige à rester scotcher devant votre écran quelque soit l’heure. Finalement certains signes ne trompent pas : quand l’épisode finit alors qu’on a l’impression qu’il a commencé il y a à peine 5 minutes ou quand on en enchaîne six sans même sen rendre compte… il faut se rendre à l’évidence, ce genre d’anime qui vous prend aux tripes ça mérite un 9 bien frappé, ni plus ni moins.

Merci Saber, merci de m’avoir procuré une telle aventure…

9/10

#Par EroBaka le 02/08/2008 à 20:56

Fate Stay Night, encore un anime provenant d'un jeu de Type Moon, et cette fois, qui se charge de la production ? Ce sont les Studio Deen... et ben les gars, c'est pas génial génial pour le coup... va falloir revoir tout ça, aller hop hop vous avez du taff!

Bon, explications... tout d'abord, sachons que le scénario repris du jeu est celui le plus basique, basé sur une histoire d'amour banale entre deux jeunes gens (ce qui n'est malheureusement par le meilleur scénario du jeu \o/)...

Bon, parlons de l'histoire, même si le scénario du jeu est moyen, il aurait pu le rester dans l'anime... or le problème est que c'est chiant. C'est chiant parce que malheureusement ça traîne en longueur, et ce du début jusqu'à la fin, l'introduction est trop longue, c'est sûr qu'une présentation longue aurait pu être bien, mais là c'est tellement ennuyant que l'on trouve cela trop long... surtout quand tout quasiment est exposé en 2 épisodes un peu plus tard ><. Il faut savoir aussi que ce jeu est un Eroge (+18 ans) et on ressent bien trop le côté hentai dans l'anime... les filles toutes attirés par le même mec (j'en parlerais plus tard de ce mec tient), l'épisode 15 ou 16 (je sais plus trop) où il y a une scène limite "hentai" (je dis limite, parce que malgré qu'il n'y ait pas de sexe ni de nudité, ça crève tellement les yeux que... voilà) qui sert strictement à rien... On voit aussi le côté un peu hentai avec la distinction Maître/Servant qui fait bien plus que le simple fait d'un domestique envers son maître mais plus de la soumission de Saber ou encore Rider envers leur maître respectif...
Autre point assez négatif... le semblant de romance... ils ont voulu suivre le scénario du jeu... mais ça marche pas à tous les coups de faire comme son homologue ludique... Il n'y a rien, pas vraiment de sentiment, c'est plat, c'est fade, c'est encore une fois bien chiant... Continuons avec le scénario qui n'a pas atteint son summum niveau grotesque... En effet, les Studios Deen n'avaient rien d'autre à faire que de mettre un passage, de plusieurs épisodes d'ailleurs, carrément inutile à la trame de l'histoire (quoique l'on apprend légèrement sur Sakura... mais c'est vraiment pas bien exploité) et qui montre plus une Sakura avec du cuir et des chaînes etc, hallelujah, le masochisme est aussi présent dans FSN. Enfin bref, passage carrément inutile...

Après avoir légèrement lacéré le scénario, passons ensuite aux personnages en commençant bien entendu par le "héros" de l'anime, j'ai nommé le "puissant" Shirou... Ce gars est l'incarnation même du bouletisme... Je vous décrit le profil "Je m'appelle Shirou, mon papa est un magicien et moi j'en suis un aussi, or je sais pas quel magie je pratique, c'est trop bête hein ? Ah, je veux aussi devenir un héros qui sauvera les gens mais attention, je veux blesser personne, la violence c'est pas beau..." etc. D'ailleurs, la voix de Shirou est celle de Sasuke... coïncidence ou pas ? (aucun rapport je sais xD). Enfin bref, voici le mec plus que banal, voire carrément crétin, soumis, n'ayant aucune particularité hormis le fait qu'il est gentil (ouais, génial \o/), c'est pas non plus ce qu'on pourrait appelé un beau mec (bon, ce n'est qu'un manga mais bon, c'est juste histoire de l'enfoncer encore plus xD) mais bizarrement, par un heureux hasard, Dieu le père l'a à la bonne et toutes les filles sont à ses pieds... Parlons des filles tient... Sakura, la fille qui est pourtant la plus intéressante au niveau du scénario (Heaven's Feel quand tu me tiens...) mais qui a été vachement défoncé... elle est niaise, sans intérêt, comme Shirou, on aimerait la baffer... passer même sa vie à la martyriser... c'est vraiment dommage que ce personnage qui est l'un des plus important soit aussi méchamment bâclé... Ensuite, passons à Taiga, c'est sans doute la seule qui a de l'intérêt dans cette anime, on la voit peu mais à chaque fois qu'on la voit, je ne peux pas m'empêcher de me marrer, c'est la seule qui a un côté carrément déjanté, mais bon, ça ne suffit pas à remonter le niveau des filles. Continuons avec Rin, la tsundere de l'anime... elle est bien... mais je n'ai que trop l'habitude de voir ce genre de personnages, qui plus est qu'elle est plus inintéressantes que les autres tsundere d'autres animes (je parle pas de Clannad ou de Lucky Star ou même de Haruhi qui sont pour moi extra)... enfin bref, ça aussi c'est manqué. Si y a Ilya que j'aime bien, pas seulement parce que elle est omochikaerii, mais aussi parce qu'elle a un sacré caractère, et qu'elle domine tout le monde sans pitié, et ça c'est plus que fun xD Sinon, pour finir, parlons de Saber, aaaaaaah Saber, Saber... bizarrement je la trouve aussi sans intérêt, elle est fade, trop sainte-nitouche, ça en devient chiant d'ailleurs après... Dommage, parce que normalement c'est elle l'héroïne. Enfin bref, elle comme Shirou sont invulnérables, même dans les pires situations, quasiment morts, transpercés de partout, il défonce leur ennemi grâce à une super-méga-attaque-de-la-mort-qui-défonce-tout en une fois (One Shot ? ^^)... ça aussi je trouve ça mal pensé, trop super-héros à mon goût, surtout pour ce genre de personnages... Enfin bref, même les autres personnages tels que Rider, Caster et Gil-chan sont vachement bâclés alors que normalement, ils ont la classe.

Bon, au niveau des combats... y en a peu et c'est lent ça fait carrément RPG, du tour par tour... --'), le seul de "bien" est le combat Archer/Berserker... mais comme il est trop court, on ne l'apprécie pas aussi bien qu'on le voudrait... en clair, un total échec pour les combats (pourtant je m'attendais à quelque chose de bien, si si...).

Parlons des graphismes qui est pour moi le seul "bon point" de l'anime... c'est assez proche du graphisme originel de Type-Moon donc... ça roule \o/ Par contre, le studio a beaucoup trop joué sur les effets de lumières, bien que ce soit joli, on en prend quand même un peu trop dans la figure... Niveau décors... bah c'est sombre (m'enfin les combats se passent la plupart du temps dans la nuit donc...) mais c'est quand même pour moi joli et plutôt assez bien détaillé (mis à part le passage avec Sakura masochiste...). Niveau animation, bien que ce soit pas trop mal au niveau des combats (vu qu'il n'y en pas beaucoup, fallait quand même assurer là \o/), ça ne bouge pas plus que ça sinon...
Niveau musical, je ne retiens aussi que quelques musiques... malheureusement c'est toujours le même air qui revient, soit avec du violon, soit en piano, soit vocal, mais c'est quand même toujours le même air... bien qu'il y en aient certaines qui se démarquent des autres (seul le thème de Emiya reste dans mes tympans parce que je le trouve bien, d'ailleurs c'est illogique qu'un boulet pareil puisse avoir une aussi belle musique ><)

Mis à part cette "légère" descente de l'anime, la première fois que je l'ai regardé, ce fut après Naruto, donc forcément, je ne pouvais trouver cela que génial... mais en prenant du recul, je me rend compte que c'est loin d'être l'idée perfection auquel je m'étais fait... Ça reste quand même un manga assez agréable qui fait passer le temps et qui pour un "après-Naruto" convient tout à fait, mais qui un "après-Baccano" est carrément foutu...

Enfin bref, il restera malgré cette littérale descente dans mes manga à voir et revoir, ne serait-ce que pour imaginer les pires tortures possibles et inimaginables sur ce boulet de zéro de Shirou.

3/10

#Par PanzerFaust le 30/06/2008 à 02:53

Vous connaissez sûrement ces films, souvent des comédies françaises, qui bénéficient d'un terrible bouche à oreille mais qui font pourtant beaucoup d'entrées, uniquement parce que les gens veulent voir si le film est aussi peu drôle qu'on le dit.
Et bien c'est la même chose avec Fate/stay Night dont j'avais entendu dire que c'était une série très moyenne. Finalement, je ne l'ai pas trouvé moyenne mais carrément mauvaise.

Commerçons avec ce qui fâche : le graphisme. Si le charadesign est plutôt soigné (sauf en ce qui concerne notre pauvre héros) tout le reste est bâclé. L'animation, une des plus mauvaise que j'ai jamais vu, rend les très nombreux combats ennuyeux au possible.
Ceux ci sont d'ailleurs hyper répétitifs : le gentil se fait massacrer par le méchant, puis tout d'un coup se réveille, dévoile sa super force et son super coup secret et terrasse son adversaire (qui, comme il n'a jamais vu de shonen, ne sait pas qu'il vaut mieux en finir le plus vite possible au lieu de narguer l'autre).

Par contre, les effets de lumière sont magnifiques et rehaussent les décors qui seraient plutôt fades sans cela. Ils permettent également d'appuyer l'émotion et d'installer une sorte d'atmosphère surnaturelle pas désagréable du tout.

La musique n'est pas le pire défaut de cet anime. Si les premiers génériques sont passables, le 2ème opening est nettement meilleur et surtout la BGM est de grande qualité, quoiqu'un peu répétitive. J'avoue personnellement être tombé sous le charme de quelques thèmes, dont celui de Saber.

Mais la grande tare de cet anime est le scénario. Comme pour Shingetsutan Tsukihime (un autre anime fantastique inspiré d'un H-Game), celui ci est tiré par les cheveux et l'on finit par ne rien comprendre à cette guerre du Saint Graal. C'est de toute façon toujours le cas pour des animes de ce genre, les auteurs étant incapables de faire simple pour justifier leur bastonnage à grande échelle.

Si au moins la psychologie des personnages était développée...mais tout est stéréotypé à l'extrême : le héros au cœur pur, la fille forte mais soumise, celle d'apparence froide mais en fait très gentille, l'enfant arrogante, la cruche qui se met dans des situations impossibles, le méchant cupide au rire démoniaque...
De plus, vous pouvez enchaîner le 1er et le 24ème épisode, vous ne verrez pas l'ombre d'une évolution dans leurs comportements, malgré toutes les épreuves qu'ils ont subis.

En creusant bien, on peut tout de même trouver 1 ou 2 scènes (pas plus) entre Saber et Shirou qui sont plutôt intéressantes et qui reflètent bien le dilemme de ce dernier. La fin est également plutôt réussie, particulièrement mélancolique. Je dois avouer que je m'attendais à bien pire pour un shonen.
Toutefois, si le dernier tiers du dernier épisode est pas mal, il n'efface pas l'ennui du reste de la série.
En fait, qu'il s'agisse de l'animation ou du scénario éculé, on a la ferme impression de voir une série vieille d’une dizaine d’années.

Dernière ombre au tableau : la présence de scènes, plus que suggestives, qui tombent comme des cheveux au milieu de la soupe et qui nous rappellent, au cas où l'omniprésence de personnages féminins gravitant autour d'un pauvre type ne nous aurait pas fait tilter, que cet anime est bien tiré d'un jeu porno.

Si les points forts de Fate/stay night sont incontestablement la musique et les effets de lumière, tout le reste n'est qu'une bouillie indigeste sans saveur qu'on oubliera très vite.

3/10

#Par Coeur de Glace le 24/01/2008 à 00:00

Fate Stay Night est, selon moi, un fabuleux anime et à voir absolument.

Les traits des personnages sont de qualités, les graphismes au niveau des différents combats sont très réussis et les différentes musiques sont toutes aussi belles les une que les autres.

Sur l'histoire, je la trouve très prenante et dès le début de l'anime on est plongé dedans.

Ce qu'il y a d'intéressant, c'est l'évolution de certains personnages. Alors que d'autres n'évoluent pas où très peu.

Un point qui me semble intéressant est le type de relation qu'entretient les différents protagonistes. Certains, pour ne pas dire quasiment tous, ont une relation Maître-Servant mais dans certains cas, on peut s'apercevoir qu'il y a un attachement entre eux tel que Saber et Shiro, Rin et Archer (quand celui-ci finit son combat contre Berserker) ou encore Ilya et son servant (quand il disparait).
On peut donc dire qu'il y a certaines valeurs auquelles nous tenons et qui nous sont propres tel que l'amour, l'amitié, la trahison, la loyauté.

Un autre point, qui est frappant, est que tous les protagonistes ont une énorme soif de détermination, ainsi qu'une soif de victoire, qui leurs est propre, et qu'ils feront tout pour arriver à leurs fins.

Pour conclure, je trouve ce type d'aventure passionnant et bien que la série soit tirée d'un jeu vidéo, elle reste fidèle au jeu et l'auteur a très bien su mixer les trois parties (Fate, Unlimited Blades Works, Heaven's Fell) qui constituent le jeu d'origine.

Je le conseille pour tout ceux qui aime ce type d'aventure avec beaucoup de rebondissement.

10/10

#Par Lessien le 22/12/2007 à 00:11

Fate Stay night est l'anime du moment. Partout où je vais sur internet, tout le monde en parle et lui jete des roses. J'ai voulu en savoir plus et maintenant que j'ai vu l'anime, c'est parti pour la critique.

Je ne connais pas du tout le jeu vidéo et j'ai donc abordé cet anime sans a priori, et je n'ai pas été déçue. L'histoire, sans briller sur le fond par l'originalité, s'en sort immensément bien par la forme. Musique très belle et envoûtante, character design agréable, variété de personnages, émotions, etc...tout y est.

Peut - être quelques regrets vont ternir l'image de cet anime, que j'ai par ailleurs dévoré littéralement. Je vais sûrement répéter ce qui a déjà été dit, mais tant pis.
=> La fin est à mon goût un peu décevante. Nos héros ont déjà beaucoup de difficultés à battre leur plus puissant ennemi, et soudain un ennemi encore plus fort apparait......Influence de Dragon ball z ??? bref, les combats montent certes en crescendo, mais certaines scènes sont répétitives à mon goût et rallonge le combat final d'une manière qui gâche un peu le plaisir. Et puis la conclusion, qui s'imposait, laisse un petit arrière goût amer.
=> Emiya est désespérant de naiveté, possédant le charisme d'une crevette. Il est particulièrement agaçant. Heureusement qu'il a un Servant qui, lui, est charismatique ! Saber s'impose largement, avec Rin, comme héroine de la série ! D'ailleurs, avant même de regarder Fate, j'avais regardé beaucoup d'images (fan art, wallpapers, etc); et, ô surprise, je n'ai quasiment vu aucune image de Emiya, et j'a découvert le personnage avec surprise, alors que je savais à quoi m'attendre avec le reste. Ca vous surprend ?
=> Autre frustration : Fate aurait peut-être mérité plus d'épisodes, car beaucoup de mystères restent entiers et surtout l'anime se montre moins riche en révélation que le jeu vidéo. Et pourtant, quand on sait certains éléments du jeu vidéo, certains détails de l'histoire deviennent plus clairs. Mais bien sûr, trop révéler nuirait au commerce du jeu, alors on n'en dit pas trop....Dommage, cela nous laisse une arrière pensée comme quoi cet anime est avant tout un produit publicitaire, alors qu'il mérite plus de considération qu'une simple réclame.
=> Le jeu étant au départ avec une tendance hentai, c'est sûr qu'on peut être surpris, voire choqué par le vêtement bizarre (et le comportement explicite) de Sakura ensorcelée.

En bref : Fate est une adaptation d'un jeu vidéo, mais il ressort cependant une bonne série qui aurait mérité d'être un peu plus développée. elle présente cependant de nombreux atouts (bande sonore excellente, références culturelles et historiques variées, concept original et personnages charismatiques, mélant humour et drame à tour de main). La série se laisse bien voir et demeure très agréable. Bonne référence.

8/10

#Par AngelMJ le 31/05/2007 à 21:33

Le mot gâchis est le premier mot qui me vient à l'esprit à la fin du 24e épisode des aventures de la charismatique Saber. Gâchis ne signifie pas mauvaise qualité, car Fate Stay Night (Fate pour faire court) a les qualités nécessaires pour être un anime tout à fait regardable. Mais le studio Deen n'a pas réussi a puisé tout le potentiel de cette adaptation et on se retrouve avec une série quelconque.

FSN aura pu être l'anime de l'année 2006. On avait un background alléchant qui s'installait rapidement au bout de 3 épisodes, une héroïne très charismatique, de jolies graphismes avec un charadesign sympa et une musique de bonne qualité. Sur l'instant oui, ce sont les qualités de la série, mais, à mon grand regret, aucune ne tient la longueur.

Commençons par le visuel. Ok, c'est très joli. Les couleurs sont judicieusement choisies, le charadesign est, comme je l'ai dit plus de haut, de qualité et le reste du début jusqu'à la fin. A noter également une animation durant les combats assez dynamique, ce qui fait que Fate a toute les cartes en main pour ne pas se faire lyncher à ce niveau. Mais pour moi énorme défaut : les effets de lumière. Il y en a partout, mais vraiment partout et dans tous les coins. On a l'impression de regarder une série constamment à contre jour ce que je trouve très désagréable. Si c'est pas le soleil, ce sera une lampe et si ce n'est pas une bougie, ce sera la lune. Bref, le studio en a tellement fait que j'ai trouvé ça gerbosse. Vraiment dommage quand on voit la qualité des graphismes.

Enfin bon, le visuel reste une affaire de goût. Mais là où Fate est un bon gâchis, c'est pour l'histoire et les personnages. Comme dit plus haut, le scénario s'annonçait palpitant et dynamique. Malheureusement, on s'ennuie vite passé les 3 premiers épisodes pour ne retrouver un rythme légèrement plus soutenu que vers la fin de la série qui malheureusement (encore...) est atrocement prévisible. Les personnages y sont pour beaucoup à commencer par le héros. Shiro est un personnage banale de part son physique et sa manière de pensée totalement utopique devenant vite irritante. Les autres personnages qui l’entourent vont d’inutiles (Sakura est le parfait exemple) et sous exploités (Archer, Lancer pour ne citer qu’eux). Reste les personnages charismatiques comme Rin ou Saber, bien que la première m’est un peu déçue de part son statisme psychologique malgré certains évènements qui logiquement auraient dus l’affecter. Saber est donc la seule rescapée de la série mais un seul personnage charismatique ne peut assumer à lui seul le point de la banalité des personnages qui l’entourent.
Ajoutez à ça que le scénario qui se présentait comme original tombe dans les banalités habituelles : un quête mythique qui vire au n’importe quoi dans les derniers épisodes, une relation Master-Servant carrément banale et surtout une trame des plus convenues et des plus prévisibles. Je vous dis, c’est du gâchis.

Dernier point, mais qui m’est très personnel, j’ai trouvé que la série n’a pas réussi à se débarrasser de ses origines hentaïs (rappelons que Fate s’inspire d’un eroge) et cela se remarque à plusieurs reprises. A commencer part Shiro dont la banalité graphique rappelle la plupart des héros de jeu érotique, le fait qu’il ne soit quasiment entouré que par des personnages féminins représentant tous les types de femmes du genre (la timide, l’hystérique, la femme enfant…) et que sa maison ressemble à un harem dans les derniers épisodes. Mais le plus flagrant reste des scènes fan service inutiles (la scène dans la cachette entre Saber et Rin) et le look sado-maso de Rider et de Sakura (!!!). Dommage car je trouve que ça terni un peu l’image générale de la série…

Fate est donc un beau gâchis. Le studio Deen avait toutes les cartes en main pour nous proposer une aventure épique et envoûtante, nous nous retrouvons finalement avec une série divertissante mais banale qui se laisse suivre mais qui ne marque pas. Saber pouvait s’attendre à mieux…

6/10

#Par Tikaka le 23/04/2007 à 15:54

Bon je viens de finir l'épisode 24 de cette série et je me suis dépéché de m'inscrire sur le site pour pouvoir poster ma critique!
J'avais arrété de regarder des mangas depuis 2ans et j'ai souhaité m'y remettre quand cette petite série est tombée du ciel. J'avais lu les critiques précédentes qui n'étaient pas excessivement favorable a fate stay night (6.6...on dirait le résultat des petits candidats aux elections ^^') et je partais avec ce gros apriori: encore un shônen pseudomystique ou Naruto combat Cell pour protéger Pikachu!
Rassurez vous! Il n'en est rien. Cet animé est excellent:
- Le scénario: ca sent le déjà vu mais c'est avec les vieux pots qu'on fait...je sais plus quoi! L'histoire est simple voir basique; les rebondissements n'abondent pas et certaines réactions de notre héros au grand coeur (shonen oblige ^^') sont dépassées. Ex = Je suis un homme je dois protéger une femme! une femme ne combat pas! (retournes au 19ème siècle Shirou!)
Mais alors, qu'a -t'elle pour elle cette série? Ses personnages. Au dela des phrases clichées et stupides qui ne sont pas non plus légion de Shirou, les personnages sont attachants et difficiles à percer. J'ai souvent lu qu'il manquait à ces personnages une profondeur psychologique...Et pourtant, au visionnage, ils m'ont tous paru digne d'interêt. (La tentation de spoiler est grande...!). Ce qui peut désemparer, ce n'est pas le manque de profondeur mais l'apparence de ce manque. En effet, on nous livre des pistes; on esquisse des débuts de portrait psychologique mais jamais on ne va plus loin; Tout est a deviner. Et c'est là tout le charme d'une Saber (d'autres diront que son charme réside autre part ^^'), de son rival, d'une Rider, d'une caster ou même d'un Lancer.
- L'ost: Rythme aussi bien les combats que les scènes clef de l'animé. L'opening et l'ending se regardent...une fois! ^^'
- Le rythme de la série qui allie parfaitement crescendo et esquisse de decrescendo nous captive du début à la fin. Le dernier épisode transcrit trés bien l'émotion éprouvé par le héros qui coincide parfaitement avec l'émotion du spectateur...Emotion qui persiste lors du générique de fin et disparait peu à peu lorsqu'on écrit la critique; comme un souvenir qui se brouille au fil du temps.

Conclusion: Je ne peux que vous conseiller cette série qui vous fera passer des moments fort auprés de personnages attachants (même les méchants pas cool) et une fin pleine de poésie et de cette même nostalgie qui s'empare de vous quand une bonne chose doit finir.
En esperant vous avoir convaincu du charme de cette série et que vous aurez eu le même plaisir que moi à la regarder, je lui mets un 9 mérité!

9/10

#Par FullMetal Klavikul le 09/04/2007 à 22:45

Ah, je viens juste de finir la série, j'en suis encore sous le choc... Quel bons moments j'ai passés devant mon écran à suivre les péripéties de cette "Guerre du Saint Graal"!!! Il était souvent difficile de me dire : "Bon, j'arrête pour aujourd'hui, je m'en garde pour demain, sinon je l'aurai fini trop vite...". Car dès le premier épisode, j'ai tout de suite été intrigué par ces magiciens et par ces étranges invocations, et j'ai voulu savoir immédiatement la suite, enfin bref vous voyez ce que je veux dire... L'apothéose étant bien entendu l'arrivée de Saber, un excellent personnage, qui allie charisme et intelligence, mais aussi de la sensibilité et même de l'humour dans certains moments... Pour moi, et je pense que je ne suis pas le seul à le penser, c'est évidemment elle qui constitue l'intérêt principal de la série, le héros, Shirou, n'étant pas extrêmement intéressant au niveau de son caractère et de son look. Mais d'autres personnages, comme Rin, Archer, Ilyasviel ou Rider ont aussi une certaine classe au niveau de leur look ou de leurs pouvoirs (on a ici affaire à un shônen, quand même...), et complètent bien ce personnage principal un peu fade à mon goût...

Le scénario, quoique assez original, n'est pas assez alambiqué selon moi : il aurait pu être beaucoup plus intéressant, il y avait vraiment de quoi faire plus de suspense, dommage (d'autant que l'anime fuse de références aux mythologies occidentales : Héraclès, le Saint Graal, Excalibur, Pégase, etc, ce qui l'inscrit dans un contexte Heroic-Fantasy intéressant)... Mais certains combats, comme celui entre Saber et Rider, réservent de bonnes surprises et nous en mettent plein les yeux (les "Noble Phantasm" des Servants sont tous assez impressionnants!!!), ce qui donne une bonne dose d'action à certains épisodes, tandis que d'autres se concentrent plus sur la relation entre les différents personnages, et surtout entre Saber et Shirou.

Visuellement, on a ici affaire à une bonne qualité dans l'animation (les combats et les flash-backs sur le passé de Saber sont très beaux!!!) et à un bon graphisme que les amateurs de Shingetsutan Tsukihime apprécieront. Mais ce qui apporte vraiment son ambiance à l'anime, encore une fois, c'est sa musique. Signée ici Kenji Kawai, elle colle parfaitement à chaque situation : dans les combats, on entend des violons nerveux et des percussions sur fond de choeurs phantomatiques, alors que dans des moments beaucoup plus calmes (notamment les flash-backs de Saber), un violoncelle nous berce d'une mélodie mélancolique accompagné par un piano... Les openings sont sympas à écouter (personellement, je préfère largement le premier) et à voir, et l'ending est très calme et reposant.

En résumé, je dirai que Fate Stay Night est un bon shônen, aux personnages charismatiques et à l'ambiance "néo-gothique" intéressante, mais qui aurait pu être plus développé au niveau du scénario . Je lui mettrai néanmoins une bonne note, pour le plaisir que m'ont procuré les heures passées à visionner les 26 épisodes, et pour Saber, bien sûr...

8/10

#Par beber le 10/12/2006 à 15:31

Fate Stay Night fait parmi des grosses productions de l'année 2005/2006. Gros moyens grosse popularité, grande attente.

Alors qu'en dire?... C'est une série énervante. Enervante, car bourrée de défauts, mais doté d'idées très intéressantes.

Bon, commençons par le début. L’introduction nous présente en 3-4 épisodes la majorité de l'intrigue. Des humains sorciers, des Servants, un objectif, le graal. Tout ça sous fond d'une guerre épique ou à la fin une seule personne aura le droit d'obtenir du gobelet sacré son voeux. Alors première analyse: ça n'est pas folichon comme scénario de base, mais s'il est bien développé ça pourrait donné quelque chose de très intéressants.

Pour ce faire, il faudrait que la série nous plonge dans le méandre des différentes personnalités, un peu à l'instar du "X" de Clamp. Et là échec ! Echec flagrant ! Rarement personnages vont aussi peu évoluer mais aussi seront traités de façon si neutre. Le héros, Shirou, est le héros shonenaristique macho de base au possible («nan, je ne peut pas laisser une donzelle se battre! Je suis un homme voyons !"). C'est...lassant à la longue. Rin quant à elle et malgré les évènements survenant à la fin de la première moitié, restera sur la même longueur d'onde qu'au début, ce qui semble totalement surréaliste. Sakura ne sert à rien...
De plus certains événements dramatiques n'affecteront nullement les relations entre les protagonistes. Bref, un immense raté au niveau psychologique de la série. Il ne faut donc strictement rien en attendre.

Donc cette série va être prétexte à assister à de nombreux combats. Soit alors.
Bon à ce niveau, l'ensemble est plutôt positif. Mais à nuancer, parce que si les personnages sont animés et rapides surtout dans la première partie, l'ensemble laisse penser à un remplissage pas forcément efficace. De plus l'utilisation systématique de mouvement couleurs flash, ou de reflets sur les personnages rend le tout un peu écœurant au premier sens du terme.
Donc des combats pas mal mais sans plus.

L'autre problème sur ce point, concerne l'apparition de certains personnages utilisés dans le cadre de coup de théâtre qui doivent être spectaculaires, mais qui sont en fait ultras prévisibles. Le réalisme (si tant est que l'on puisse parler de réalisme dans Fate) en prend un coup.
Les combats animés contrastent avec l'ensemble des épisodes qui eux, sont lent. De plus, nous avons le privilège d'assister au Flash-back le plus répétitif jamais réalisé (pire que dans Noir, c'est dire !) et le plus inutile au bout du compte. Le chara design est loin d'être le plus beau que j’aie pu voir. Mais loin d'être le pire non plus. Je reste assez neutre sur ce sujet.

Concernant la musique, aucune piste n'a retenu mon attention, et l'écoute de l'OST à confirmé mon impression générale: c'est difficilement audible. Question de goût personnel je suppute.

Alors reconnaissons le, le personnage de Saber relève un peu le goût de cette série fadasse. Elle a la classe, puis elle est jolie, puis elle est forte, puis.... je dois être amoureux en fait ^^. Mais hélas elle n'échappe pas non plus à la caricature. On peut également reprocher l'utilisation de mythes européens comme soulignés par une autre critique. Parce que sans faire preuve d'anti-féminisme primaire, que le roi Arthur soit une femme, heu même en poussant l'imagination à son paroxysme, j'ai du mal à accepter cette liberté prise par les auteurs.

A noter également une présence de scènes sous entendus un peu pénible, mais heureusement très rares au final, tirées de l'origine même de la série (jeux Hentai pour ceux qui ne sont pas au courant).

Conclusion: Fate Stay Night est avant tout un divertissement. Mais un divertissement artificiel, hélas.

5/10

#Par kuchiki byakuya le 28/11/2006 à 22:04

Ahhhhh! Fate Stay Night et moi, c'est une grande histoire d'amour. Ayant arrété de regarder des animés pendant presque un an, c'est avec difficultés que je me suis replongé dans l'univers de la japanimation. Et le cobaye fut Fate Stay Night. J'ai tout de suite accroché.

L'histoire est attrayante, pas super originale mais il y avait ce petit "truc" que d'autres animés n'ont pas. Le concept de départ était fort intéressant avec un schéma Master/Gardien qui n'est pas aussi simple que ce que l'on peut penser. On peut juste reprocher la lenteur de certains épisodes (d'un moment entier en réalité) qui a lieu à peu près à la moitié et qui est fort déplaisant car il gache un peu le plaisir.
Le design, sans être révolutionnaire, reste correct même si l'on peut regretter le fait que quelques personnages soient mal fait (je pense surtout à Shirou Emiya).

De cette histoire, découle moulte personnages plus ou moins intéressants. Personellement, je n'en ai retenu que 2: Saber et Archer. A eux seuls, ils ont illuminé cette série par leur classe et leur charisme. Bon, Saber est plus importante que Archer mais ce dernier a son heure de gloire et quelle gloire!! J'en pleure de joie rien que d'y penser (si vous voulez savoir pourquoi, regardez la série hé hé!). Ce "duo" assiste un héros assez effacé voir limite chiant. Le jeu qui se déroule entre les différents persos est amusant et leurs relations sont plus compliquées que la moyenne (ce qui est une bonne chose).

Mais ce que je préfére assurément dedans est la musique, faite par un réalisateur que j'apprécie beaucoup: Kenji Kawai. Tantôt triste, tantôt rythmée, elle colle parfaitement à l'univers et reste l'une des plus belles OST que j'ai écouté (surtout la musique des combats). L'opening ou plutot les openings sont très bons et chose rare (enfin pour moi), j'apprécie les endings. Grosse et belle surprise

Fate Stay Night est un animé plaisant qu'il faut voir. Ce n'est pas l'animé de l'année mais j'ai toujours autant de plaisir à le voir et le revoir. Ne passez pas à coté. 8/10 mérité.

8/10

#Par Hotchoute le 22/06/2006 à 17:20

Si il y a bien une chose que j'ai retenue de Fate/Stay Night, c'est : SABER, SABER, et SABER !
Quelle classe, quel charisme, dès son arrivé elle en met plein la vue. Hélas, Fate/Stay Night ce n'est pas que Saber (ha bon, vous ne le saviez pas ?), c'est une histoire plate sans aucun rebondissement, des personnages inégaux, (je déplore le manque de charisme de Shirou), on aurait aimé en savoir plus sur les personnages secondaires, plutôt que sur l'ennuyeux passé de Shirou . Certains personnages qui avaient de l'importance au début sont complètement oublié, je pense notamment à Ilya, qui était assez bien travaillée pourtant, seul Archer et Rin m'ont vraiment intéressé.
Il faut dire ce qui est, les trois premiers épisodes sont chiants, il faut vraiment s'accrocher, on sent une petite amélioration à partir du 4eme mais ce n'est pas encore ça, il faut attendre le douzième episode pour accrocher vraiment, entre temps... on s'ennuie ferme, heureusement que Saber est là !
Bon, rassurez-vous il n'y pas que des points négatifs dans FSN, les graphismes sont de bonne qualité, une animation fluide, et des combats qui en mettent plein la vue, avec de très jolis effets de lumière .

Malheureusement ça ne suffit pas à faire d' FSN une série qui marque, mais ca reste tout de meme une serie plaisante, avec un super personnage (ai-je vraiment besoin de préciser qui c'est ?! Bon je le fais quand même : Saber), rien que pour ça, FSN vaut le détour.

7/10

#Par ishigami le 22/06/2006 à 11:31

Lorsque j'ai débuté Fate/Stay Night, je n'avais lu aucune critique. C'est donc à l'aveugle que je débute la série en me disant "bon ça vaut ce que ça vaut". Le premier épisode ne m'ayant pas convaincu, je décide quand même de continuer la série...

Fate/Stay Night, c'est tout d'abord de bons graphismes et une animation réussie, les dessins sont beaux et les bastons réellement efficaces. Les personnages sont attachants, mais le premier reproche que l'on peut faire est qu'ils ne soient pas assez approfondis (dans le cas de Sakura par exemple) et un peu très chiant sans aucun intérêt (dans le cas de Shirou par exemple). Mais c'est aussi dans les personnage que l'on trouve un des grands atouts de cette série, j'ai bien sûr nommé : Saber. Une arrivée à faire pâlir tous les super héros, une classe hors du commun, une capacité à nous faire délirer, bref un très bon personnage. Car l'on parle pas assez de ce côté de Fate/Stay Night, mais certains épisodes nous font bien délirer et j'ai eu plusieurs fois l'occasion d'être mort de rire devant mon écran. Une fin discutable, qui plaît ou ne plaît pas, même si jusqu'au bout j'ai espéré...

Bref pour ma part Fate/Stay Night est une bonne série mais dont les gens à l'heure actuelle attendent beaucoup! je pense donc qu'elle est jugée plus sévèrement que d'autres série plus discrètes ^^.

7/10

#Par Descartes le 22/06/2006 à 00:01

De prime abord, Fate/Stay Night m'a semblé receler un potentiel intéressant, de part la qualité des graphismes et de l'animation, ainsi que d'une histoire qui débutait sous les meilleures augures, or, force est de constater au final qu'il n'a pas donné sa pleine mesure.

En effet, outre la qualité graphique indéniable, tant le fil du scénario que la personnalité des personnages m'ont déçu. Après quelques épisodes qui mettent l'eau à la bouche, on s'ennuie très vite, l'ensemble s'appesantit dans une torpeur malheureusement caractéristique de beaucoup d'animes à l'heure actuelle, avant de se réveiller quelque peu sur la fin, en gros sur les 7-8 derniers épisodes. De plus, le personnage de Shiro se révèle assez fade, d'une part du fait d'un design commun lui conférant peu de charisme, et d'autre part d'une personnalité ennuyeuse au possible. Son penchant féminin Saber relève un peu le niveau, mais dans des proportions limitées. Le seul personnage représentant un réel intérêt à mes yeux étant celui de Tohsaka, étant le seul à connaître une réelle évolution au cours de l'aventure (tandis que celle de Shiro croupit dans les mêmes abîmes du premier au dernier épisode, et ce malgré quelques évolutions entre aperçues qui ne sont au final qu'équivalentes à des sauts de cabri).

L'aspect visuel très soigné est sans conteste le point très positif de cet anime, mais malheureusement la forme ne sert pas le fond qui est sans imagination et originalité (tiens on dirait la remarque d'un de mes profs^^). L'apothéose (sic!) de l'histoire étant à l'image de la globalité de cet anime, ni vraiment bonne ni vraiment mauvaise, laissant un sentiment mitigé (et au final peu de sentiments, ce que je déplore).

En bref, un anime mi-figue mi-raisin, qui se laisse regarder, mais qui ne comble pas toutes les attentes qu'il laissait percevoir. Dommage.

6/10

#Par doug le 21/06/2006 à 09:27

En découvrant le trailer de la série, en apprenant le grand succès de son jeu vidéo, et étant les mêmes producteurs que Tsukihime, je m'attendais à être émerveillé par une très belle série, qui dans le ton de son scénario et vu le sujet qu'il aborde est légèrement connu dans Mai Hime dont on connait les multiples rebondissement, qui pourrait me tenir en haleine tout au long de son évolution.

Le sentiment que dégage la vision de cette série laisse un goût d'inachevé.

Au niveau du charadesign, de l'animation, et de la bande-son il n'y a rien à redire, on assiste bel et bien à une série 2006 qui est très plaisante à voir et à entendre, les doublages sont très corrects, et l'histoire débute donc avec beaucoup de questions, et nul doute que le but est de découvrir la vérité petit à petit tout au long du récit, une formule qui prend plutôt bien pour ce type de scénario, rien de bien surprenant donc.

Là où l'anime déçoit est dans son ton, parfois très lent, et son choix d'évolution scénaristique qui pour tout anime tiré d'un jeu video aux multiples capacités scénaristiques doit se contenter de sélectionner par-ci et par-là des éléments de l'histoire et en faire une histoire unique et crédible.

Ce défaut qu'on peut retrouver dans Kimi Ga Nozomu Eien, série très connue tirée également d'un jeu vidéo typiquement japonais, est malheureusement également présent dans Fate Stay Night, ce qui se révèle beaucoup plus gênant étant donné le genre de la série qui se veut avec de l'action, de l'aventure, des relations, et du drame.

Effectivement on peut regretter la quasi inexistence d'approfondissement des personnages secondaires qui constituent tout de même l'entourage direct des deux personnages principaux, même qu'un des personnages qu'on pouvait considérer comme principal au début de l'histoire s'avère rapidement devenir un simple personnage qu'on croise par-ci par-là durant les épisodes.

On assiste donc à un scénario à sens unique, fort prévisible, et dont le final, à coup sûr, ne se révèlera pas être quelque chose de surprenant pour les téléspectateurs, mais surtout pour les adeptes des productions Type-Moon.

Au final Fate Stay Night est une série qui se regarde avec plaisir, avec de beaux passages qui vous tiendront en haleine, mais dont l'ensemble de l'oeuvre laisse plutôt un goût de gâchis, d'un manque de vie à cet univers.

7/10

#Par Scalix le 19/06/2006 à 06:27

Fate/stay Night est une série Type-Moon, et tout comme Shingetsutan Tsukihime, elle est l'adaptation d'un H-Game. Qui dit Fate/stay Night, dit forcement Saber, héroïne déjà mythique de la série. On se demande alors s'il suffit d'un très bon personnage pour faire une très bonne série. La réponse est bien évidemment non.

Commençons, comme d'habitude, par l'aspect visuel de la série. Là dessus, rien à dire ; Fate/stay Night est une série récente, et elle le montre bien. Les effets de lumière sont superbes, et l'on aperçoit parfois de la 3D qui s'intègre à merveille à l'animation. Le chara-design est très bon, et logiquement, Saber est une réussite de ce point de vue. Le dessin est à la fois simple et soigné et les personnages ne se ressemblent pas.
L'animation est moyenne ; on observe parfois de gros défauts, notamment avec les profils et les vues éloignées. De ce point de vue, la série est légèrement au dessus de la moyenne, mais elle n'est pas non plus une révolution, ni une pièce maîtresse.

Shingetsutan Tsukihime, en plus d'avoir Arcueid, avait la chance d'avoir un bon scénario qui nous tenait en haleine jusqu'à la fin. Ce dont tout le monde avait peur, avec Fate/stay Night, c'était d'avoir à faire à une série moins interessante, qui s'essoufle au fur et à mesure des épisodes.
Après avoir vu l'ensemble de la série, je peux dire que ces craintes étaient justifiées.
La série démarre correctement, pose un joli décor, une ambiance particulière, oppressante et bien soignée. Saber apparaît, et là, tout le monde est content, car si l'on retire le contexte, elle est l'égal d'Arcueid en matière de charisme. Bref, la série laisse une très bonne impression à la fin des trois premiers épisodes.
Arrive ensuite la longue période creuse que l'on trouve souvant dans les séries de 24 épisodes. Il va à peu près falloir sept épisodes pour que la série reprenne un peu d'interêt et de tonus. Je comprends que de nombreuses personnes aient abandonné la série durant cette période, car en fin de compte, je ne suis pas sûr qu'avoir persévéré dans le visionage ait vallu le coup.
A partir de l'épisode 10 donc, l'action s'accélère, les relations entre les personnages se développent, on sent que la machine est lancée. Malheureusement, même si le niveau général s'améliore, on est très loin d'une bonne série. Le final de l'anime est baclé : tout se termine trop vite, et surtout, tout est bien trop prévisible. Type-Moon devrait peut-être penser à changer ses histoires d'amour d'une série à l'autre.
En fin de compte, l'ensemble est moyen, et deux ou trois épisodes sont vraiment bons. Grosse déception de ce côté là, car un personnage comme Saber aurait mérité un meilleur scénario.

L'ambiance sonore de la série n'est vraiment pas mise en valeur. Dommage, car Kenji Kawai est un maître dans ce domaine. Etant l'auteur des bandes-originales des deux films Ghots in The Shell notamment, on aurait pu s'attendre à une OST mise en avant. Ce n'est malheureusement pas le cas, le contexte sonore de la série ne marque absolument pas. Les doubleurs font un travail correct, certains sont même très doués (Saber, Tiger).

Fate/stay Night aurait pu être une excellente série, et aurait même pu surpasser Shingetsutan Tsukihime. Cependant, trop d'erreurs et trop d'imperfections dévalorisent la série. Le format n'était pas adapté, le dessin n'a pas été soigné, trop de défauts étaient visibles, la trame était mal faite et en fin de compte, Saber et son "rival" sont les deux seuls personnages vraiment interessants de l'anime.
Bref, cette série qui est en fin de compte juste correcte, aurait pu être bonne, voire excellente. Espérons que la prochaine série Type-Moon prendra en compte le gâchis de Fate/stay Night et sera mieux traitée.

5/10