Fate/Zero

Fate/Zero

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Version française

  • Licencié: oui
  • Titre français: Fate/Zero
  • Editeur: Kazé (KZplay)

Doublage

Ayako Kawasumi (Saber), Rikiya Koyama (Kiritsugu Emiya), Akio Ohtsuka (Rider/ Iskander), Akira Ishida (Ryūnosuke Uryū), Ayumi Tsunematsu (Maiya Hisau), Daisuke Namikawa (Waver Velvet), Hikaru Midorikawa (Lancer), Jouji Nakata (Kirei Kotomine), Megumi Toyoguchi (Sola-Ui), Ryotaro Okiayu (Berserker), Satoshi Tsuruoka (Caster), Sayaka Ohara (Irisviel von Einzbern), Sho Hayami (Tokiomi Tohsaka), Takumi Yamazaki (Kayneth El-Melloi Archibald), Tarusuke Shingaki (Kariya Matō), Tomokazu Seki (Archer)

Notes

L'édition Blu-Ray japonaise s'accompagne de 6 épisodes bonus intitulés "Onegai! Einzbern Soudan Shitsu".

Synopsis

Fate Zero est l'adaptation du roman en 4 tomes du même nom racontant la guerre du Graal antérieure à celle contée dans l'anime/manga/visual novel Fate/Stay Night. Attention, il vaut mieux connaître les 3 scénarios du jeu d'origine pour apprécier Fate Zero à sa juste valeur, comprendre ses implications, ses références et ne pas se spoiler.

Pour la 4e fois, le Graal va apparaître dans la ville de Fuyuki. Une fois encore, 7 mages élus par l'artefact sacré vont converger des 4 coins du monde pour s'affronter en une bataille sans pitié afin que le vainqueur s'approprie une puissance illimitée qui pourra exaucer n'importe lequel de ses désirs.
Une fois encore, 7 servants, réincarnations de grands héros du passé invoqués par ces 7 mages, vont opposer leurs âmes et leurs légendes dans une bataille sans merci.

Que ce soit Emiya Kiritsugu, le justicier sans pitié, Kotomine Kirei, Le jeune prêtre au coeur vide, Waver Velvet, un jeune mage en quête de reconnaissance, Ryûnnosuke Ûryu, tueur psychopathe et sadique, Tohsaka Tokiomi, magicien arrogant persuadé de sa propre importance, Archibald Kayneth El-Melloi, fait du même bois, ou bien Matou Kariya, qui se bat sans espoirs pour ceux qu'il aime, tous sont prêts à risquer leur vie, leur honneur, leurs principes et leurs esprits pour une bataille qui n'aura qu'un vainqueur et qui changera leurs destinées à jamais...

Synopsis soumis par Zankaze

  • Fate/Zero - Screenshots #1
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#Par Afloplouf le 18/02/2013 à 18:12

Pourquoi je m'acharne ? J'anticipe la question de tous, légitime. Alors même que j'ai détesté Fate State Night (FSN) et Unlimited Blade Works (UBW), il faut que je sois plus couillon que le chien de Pavlov pour revenir prendre une troisième baffe, dans le plus mauvais sens terme. Pourquoi ? Mais parce que le concept est tellement cool sur le papier... Des héros historiques voire mythologiques sont temporairement ressuscités pour se foutre sur la gueule. Mieux ils sont aux ordres de magiciens tout cela dans le cadre d'une fantasy urbaine bien à la mode. Par quel miracle on peut foirer une telle idée ? De plus, il y a derrière le studio ufotable qui a réalisé les Kara no Kyokai qui m'ont enthousiasmé. On part quand même sur de belles bases non ? Non. Au cas où FSN et UBW n'auraient pas été une démonstration suffisante, voilà le troisième témoin de l'accusation.

On commence avec des persos bien souvent foirés. Lancer et Rider font plus que le boulot, Saber n'a pas encore été "Shirouïsée" mais Caster sans déconner... Et c'est pire chez les magiciens. Kirei et surtout Kiritsugu sont ridicules sans le moindre espoir de sursis. Pourtant le maître de Saber était plutôt intéressant au début, jusqu'à ce que son passé soit dévoilé. On doit avoir là l'un des pires flashbacks que j'ai vu. Dommage quand c'est souvent un point fort. Pire, on rage quand on voit à quel point Berserker (comme dans un FSN) est mal exploité. Le personnage lui-même a tout juste droit à des caméos alors qu'il y avait matière à raconter dans sa relation avec sa Némésis mais raté même techniquement puisque ses brefs combats sont gâchés par une 3D atroce qui nous ramène 10 ans en arrière. Je passe sur le final décevant (le point le plus compliqué à aborder des prequels) pour surtout rager sur une mise en scène souvent hors de propos. Zero est verbeux mais là où Kara no Kyokai faisait dans le retenue, ici ufotable fonde un câble avec par exemple le premier épisode où les personnages en plein dialogue tournent en rond les uns autour d'un autre, façon tournez ménage.

Alors tout n'est pas à jeter. A part les quelques passages en 3D horribles, la série est techniquement bluffante avec un côté "métallique" des couleurs qui donne un cachet certain. Les combats sont à l'avenant et assez dynamiques et certains comme celui entre Saber et Lancer valent le détour. La bande-son fait le service après-vente. Certains personnages sont vraiment aussi cools qu'on aurait pu l'espérer. Mais difficile d'oublier tout le reste. En déséquilibre, la série laisse comme un goût de rouille dans la bouche.

5/10

#Par RadicalEd le 12/07/2012 à 15:16

Fate/Zero, c'est une série qui m'a intéressé lors de sa diffusion mais qui, à postériori, me semble assez décevante, la faute peut-être à la seconde partie qui m'a considérablement frustré.

Tout d'abord, je commence par l'aspect technique qui est un de ses points fort : bonne musique OP/ED compris, bon chara-design qui ne plaira peut-être pas à tout le monde, bons décors, bonne animation et de la 3D qui apporte un plus (design de Berserker) même si elle n'est pas toujours bien intégrée. C'est tout bon, 9/10, Suivant... Et bien en fait non, il ne faut pas oublier l'histoire...

Le principe de la série, pour schématiser, c'est une galerie de personnages, des mages et des héros qui vont s'affronter dans une guerre pour obtenir le Graal. Le principe diffère des séries où l'on suit juste les aventures d'un héros en particulier. Dans Fate/Zero, les évènements arrivant aux différents personnages seront dépeint et donc, même si certains personnages ont plus d'importance que d'autres, on aura quand même un casting conséquent de personnages travaillés. S'ajoute à cela pas mal d'idées pour épicer le conflit et torturer les personnages, trop peut-être, entre avion de chasse, les enfants, la magie, l'alchimie, les psychotiques, les grands anciens, l'église, le graal, les chevaliers, les rois, les assassins, les triangles amoureux, les snipers...
Le début de la série prend donc le temps de présenter les personnages (7 héros et 7 mages) de façon satisfaisante et ensuite démarre sous les meilleurs auspices : des escarmouches ont lieu, des stratégies différentes s'affrontent, des alliances interviennent jusqu'à la bataille contre Caster.

Mais ensuite c'est le drame, et la seconde partie nous fait sombrer dans la frustration, les palabres prenant le pas sur l'action alors que l'on attend les affrontements entre les mages/héros les plus puissants. En effet, il semble que le développement des personnages passe par des dialogues à rallonge: ils répètent un peu en boucle leurs convictions et idéaux respectifs afin de transmettre un certain affrontement de volonté mais comme dans toute guerre, on est pas là pour discuter... Donc personne n'écoute personne et ça donne bien plus l'impression d'assister à des monologues pompeux qu'à des diatribes captivantes.
Qu'à cela ne tienne, ils auraient pu faire des combats valables entre deux dialogues comme toutes les autres séries. Mais ici, le résultat est déterminé d'avance donc pourquoi s'encombrer d'un combat? C'est assez pitoyable compte tenu des moyens dont semblait bénéficier la série mais est révélateur du manque d'ambition de cette adaptation qui n'a jamais essayé de dépasser le support d'origine (je ne l'ai pas lu, mais les échos que j'en ai eu m'incitent à croire qu'ils n'ont pas pris assez de libertés scénaristiques pour tirer partie du nouveau support).

Concernant la seconde partie, l'autre point noir de la série est le final qui est difficilement compréhensible quand on ne connaît pas l'univers de Fate mais cet aspect ne m'a pas dérangé outre mesure car, à vrai dire, je m'y attendais. Pour finir sur une note positive, j'ai bien aimé le destin tragique de certains personnages qui est assez jouissif et permet d'évacuer la frustration de cette occasion manquée qu'a été Fate/Zero.

Pour conclure, j'ai trouvé la première partie de la série pleine de promesses non tenues par la suite et c'est d'autant plus dommage qu'il y avait largement matière à faire une série relativement mémorable.

6/10

#Par Knyke le 29/06/2012 à 20:31

Fate/Zero , la prequelle de Fate Stay Night. Je dois dire que j'ai été surpris dans un premier temps , après un premier episode de 40min qui se concentre sur la présentation des personnages et le contexte historique avec une ambiance beaucoup plus sombre et mature que Fate Stay Night.

Cet anime raconte la quatrième guerre du Saint Graal dans laquelle s'oppose sept magiciens ayant invoqué d'anciens héros de guerre nommés servant dans le but de l'obtention du Saint Graal , un objet magique permettant de réaliser n'importe quel souhait au dernier survivant.
Après trois guerres sans vainqueur nous avons droit ici à des mages préparés à combattre et à réaliser leur souhait coûte que coûte.

Tout d'abord le chara design est magnifique mais s'était attendu pour une production de 2011 , on peut seulement dire qu'il y a un peu trop de plans fixes sinon au niveau des combats c'est fluide et bien réalisé.

L'opening aussi est une merveille que ce soit sonore ou visuel il est parfaitement approprié même si le deuxième est un peu moins bon mais reste quand même bien adapté.
Les musiques de Yuki Kajiura collent parfaitement avec le rythme de l'animation et rendent la chose magique.

Quant aux personnages , c'est a mon sens le point le plus intéressant car on retrouve toutes sortes de personnalités que l'on apprécie ou pas.
Le duo Kiritsugu/Saber est un peu transparent dans les premiers épisodes mais à la fin il devient très intéressant de confronter les valeurs chevaleresques et l'art de l'assassinat.
On retrouve des duos attachants comme Waver et Rider qui jusqu'à la fin ont étaient mes préférés. Une brute et un gamin , quoi de plus attachant et on se demande d'ailleurs parfois qui est le master.
J'ai aussi bien aimé Caster et son master , fous et monstrueusements démoniaques mais sympathiques.
Le reste est assez « maléfique » avec des des master assez sur d'eux.
Je tiens aussi a dire que les pratiques de la famille Matou sont ignobles , les premières scènes avec les insectes m'ont écoeuré.

Cet anime cache de très grandes réflexions que l'on voit apparaître entre les différents personnages.
Rider tente de définir la notion de roi ainsi que le devoir.
Kotomine veut découvrir le plaisir , sa personnalité paraît un peu fade au début mais devient extremement intéressant en fin de compte.
Kariya montre jusqu'ou on peut aller pour venir en aide a quelqu'un.
Tout ceci est vraiment intéressant a voir ainsi que l'évolutions des caractères et des idéaux.

Les combats je pense que c'est ce qui empêche de mettre 10 car on peut se trouver devant des trucs énormes comme les combats de master notamment le dernier mais aussi comme le dernier combat de Gilgamesh qui est tellement bref et simpliste.

Au final j'ai adoré , cet anime est vraiment bon mais au final et après coup on ressent une sorte de manque à l'histoire et même si j'ai aimé au plus haut point ce défaut lui vaudra un 7,5. (arrondi au supérieur)

8/10

#Par Papimoule le 25/06/2012 à 17:05

Après la série FSN, à l'ouest techniquement, et un film UBW qui avait su rattraper à peu près tout si ce n'est quelques erreurs de casting, j'en attendais pas mal de ce Fate/Zero. Autant le dire tout de suite j'ai été déçu sur pas mal de points. L'anime démarrait bien, malgré quelques lenteurs (cf. les trois premiers épisodes) pour nous engouffrer dans un ennui insoutenable durant toute la deuxième partie.

Le scénario de F/Z est bien connu, n'ayant pas lu le LN je ne connaissais pas l'histoire exactement mais j'en possédais les grandes lignes. Celui-ci est en somme assez classique, bien foutu pour une bonne guerre entre servants d'envergure. On ne lui en demande pas plus, les personnages sont là pour donner de l'intérêt à l'histoire. Les problèmes commencent là. Certains protagonistes sont lourds. Je pense particulièrement au couple Waver/Rider qui m'a exaspéré plus d'une fois. Finalement à par le couple Gilgamesh/Tokiomi et quelques exceptions comme Lancer, qui donne le peu de dynamisme qu'a cette série au passage, les autres sont assez plats.

De toute façon ce n'est pas ça qui m'a le plus frustré. Je pense bien sûr aux combats. Six, oui j'ai compté, six. Six combats dignes de ce nom en 25 épisodes. Les 13 derniers épisodes sont remplis de blabla lourdingue, de flash-backs et surtout de scènes d'actions minables. Franchement, entre la poursuite à moto et le "combat" Gilgamesh/Rider... le ridicule est servi.

Et j'en suis encore plus dégoûté parce que techniquement cela envoie du pâté ! Alors là les six combats vous allez vous en délecter. C'est fluide, c'est beau, rapide et bien fait. Pourquoi, mais pourquoi Dieu avoir voulu faire si peu de passages comme ça.
Par contre ces branleurs n'ont pas été foutus de faire une bonne bande son. Pour de l'épique c'est naze et on a une sur-utilisation des musiques à l'eau de rose.

Bref, je suis un peu blasé. On aurait pu avoir une série dynamique et au lieu de ça on se retrouve avec de la parlote et des larmes. Triste.

5/10

#Par Capitolium le 20/11/2011 à 18:57

MERCIiiii Ufotable & Type Moon !!!!

Ou comment résumer en une phrase l'impression que me donne pour l'instant les 8 premiers épisodes de FZ.

Pas suffisant? vous voulez quelques raisons? Bon. c'est justifié apres le FSN originel je peux le comprendre (en fait je le comprends parfaitement).

Par ou commencerons nous?

- Chara design & graphisme :
Rien à redire, très très soigné. A la suite du FSN Unlimited Blade Works nous avons droit à un rendu sublime. Rien pour ça l'anime vaut le détour.

- Musique : en tant que fan inconditionnel de Yuki Kajiura je suis déjà à moitié séduit. J'avoue cependant avoir eu un a priori: celui de la répétition ou du remix de titres passés. ceux qui ont vu la série "Kara No Kyioulai" ainsi que des oeuvres précédentes de UK ont pu le constater notamment entre Kara no Kyioukai et hack sign / noir / pandora heart.
Rien de tout ca pour l'instant. Une musique parfaite en totale adéquation avec l'anime. A titre d'exemple, la scène de fin de l'épisode 1 est d'une intensité rare dans un anime et la musique y est pour ... presque tout.

- Personnage: l'ambiance générale est beaucoup plus mature / réfléchie voir sombre que FSN. Les protagonistes sont tous ou presque adultes. Pas de chichi, de flanflan. Ils veulent tous cette relique, ils sont prêts et pour y arriver tous les moyens sont bons.
Tous ont leur personnalité et il est interessant de noter l'opposition quasi antithétique de Saber et de son maitre. D'un coté la chelaverie dans toute sa splendeur, d'un autre le calcul froid et cynique de celui qui a compris que la guerre est un lieux ou les gens se tuent, pas de place pour la noblesse d'ame.

Dernier plus : il est possible de visualiser FZ gratuitement en vostfr sur Nico.

Bref, pour le moment un pur bonheur. j'attends très impatiemment la suite.

Je mets 9 en attendant de voir la suite. si le rythme se maintient le 10 est assuré.

9/10